Доброго времени суток, авантюристы! Сегодня мой мини гайд посвящен Страйкеру!
Я выбрал этого персонажа, сразу после его выхода и все эти годы играл за этот класс. Сначала, когда я только начинал играть этим персонажем, я всегда использовал пару скиллов со второй стойки исключительно и думал что я бог пвп :) Но как только я начал ходить на Арену, тестировать свои умения и смотреть на скиллбилд других, опытных Страйкеров, я понял что что-то делаю не так. Я учился и перенимал знания других, тестил комбы, до тех пор пока руки не переставали слушаться. На моём пути встречались те, кто меня учил чему-то новому, за это им спасибо! Так-же встречались и те, кого учил я, за это им тоже спасибо! :) Я записал небольшое видео, в котором показываю основную и самую удачную, на мой взгляд, комбу для PVP и построение скиллбилда. Комба расчитана на 300+- дефа. Если деф значительно выше , этой комбы будет мало что б снести соперника. Естественно, это не единственная удачная комба, но мне она полюбилась больше всего.

Ниже продолжение мини гайда, там показана комба в действии на Арене Свободы на премиум персонажах. Хочу поблагодарить тех, кто невольно попал на мои видео.
Конечно круто, узнал много нового. Но есть пара вопросов. Почему первая рабама не на отход с невредимостью? Мне она нравится гораздо больше. И второй вопрос: Почему не залочил некоторые скиллы, типа мобильного уклонения или извержения вулкана?
1)Пробовал все рабамы. Рабама которую я использую, мне больше приносит пользы чем остальные, с ее помощью можно погонятся за лучниками!
2) Раньше и сам блокировал некоторые скиллы, но позднее пришёл к выводу, что это не обязательно.
А как все хорошо начиналось.. думал неужели этот господин выложил текстовыи гаид. Увы и ах (
Просмотрел все видосы. И что можно сказать. Комба твоя тащит потому что в неи есть пяточка. В начале можно много чего вставить для красоты, но всеравно дальше будет пятка) Флангом все страикеры пользуются, а дальше само собои- захват, продление контроля любым понравившимся способом, переконтроль , пятка и добивание.
Из плюсов: можно разогнать крит, похилиться и навешать дотов.
Из минусов: можно было бы и порезку дефа вставить, много дыр в комбе, мало испльзовано "фишек" страикера.
За стальное плече респект, мало кто его юзает таким образом, а выглядит эффектно.
В гаиде только видео 2 комбы. Нет ни формул ни объяснения механик. О боже о чем я говорю, это все не нужно страикеру. Ненужны ни руки ни глаза, чтобы играть им- достаточно бить лицом по клавиатуре и сеполучится!
А если серьезно, вот годныи гаид
https://www.youtube.com/watch?v=IU-iQQwRnKA
Но этот гаид -топ из топов( хотя может быть уже не актуальным)
https://www.youtube.com/watch?v=3k9Nj5Z_TMs&list=PLhnoZfJnArAYa58zPepKzkMuGm3dSKLA7&index=2&t=0s
Можете не благодарить
По поводу ссылки на годный гайд Дизерса, я уверен что он уже очень давно не актуален...Видео 18 года... Комбо кузнеца не учено, удар хвостом ,один из самых важных скиллов не выучен!
По поводу того что в видео всего 2 комбы. Я показал на мой взгляд самую актуальную комбу понятно что во время длительного пвп и не на премиум персонажах, где больший гир, все иногда можно изменить. Своё видео старался сделать компактным и максимально информативным.
Спасибо за внимание к моему гайду.
У дизерса гаид лучше и информативнее. Комбо кузнец считаю лучшим вариантом ,чем заход с колена. Но первая комба лучше из всех вариантов. Почему? В неи почти везде устоичивости. Удар хвостом в пвп не нужен- в пробуде это пве скилл. Кстати тебя именно на нем ловили в ролике. Также комбо дизерса больше раскрывают потенциал старикера. Эти комбо для новичков- простые и надежные. Но если хочешь влить еще больше урона- в них можно вставить несколько скиллов ,не потеряя устоичивость. А твои комбо уже завершены- добавить там нечего.
Почему рабама апперкот берете не понимаю, то же самое можно и обычным апперкотом провести. В чем разница:? А вот дополнительныи неуяз+ отличныи баф лишним не бывает.
ZARAKl, В его гайде нет ни слова про комбо кузнеца, но этот гайд конечно лучше, мы все поняли) По поводу удара хвостом и того, что он якобы не нужен в пвп. Я не отношу его к пве скиллам, там практически нет урона но есть опрокид. Если бы ты пвпшился против Сорки и попробовал его применить, я думаю мнение по этому скиллу изменилось бы) Мои комбо можно продлить, при желании и смекалке, просто та комба которую я показал расчитана на +-300 дефа. Для той целевой аудитории, на кого расчитан гайд, этого вполне достаточно.
ерунда. ты как будто не читаешь. удар хвостом не имеет устоичивости. и нахера он нужен? особеннопротив сорки. тебя простои страикер опрокинул во время его каста.
в твоем гаиде самое необычное- комбо кузнец и все. Только за это лаикнуть?)
в тех гаидах, что я скинул, есть все механики страикера- кое что устарело, а чтото до сих пор работает. И зная эти "фишки" , можно самому собрать любои билд и комбы.
У тебя много дыр в прокасте. У Дизерса комба через пробуду почти вся в устоичивости. Чето тут тебе не понятно?
з.ы. нука продли ка свою комбу через первую стоику
Я играл не так много на страйкере, но всё же считаю удар хвостом нужным скиллом, но не тем которым можно постоянно спамить. Я использую удар хвостом в основном, когда враг далеко, но уже бежит к тебе, либо если застанил врага и сфейлил захват. У струкеров конечно есть второй, но на фурии мне было проблематично, поэтому там юзал именно удар хвостом. Ну и в дополнение типо -12% к уклону не так плохо, если сражаешься против уклониста.
В пве удар хвостом актуален ТОЛЬКО на фурии и ТОЛЬКО в наследии, из-за среза анимаций др. скиллов.
У диззерса в гайде не нравится то, что он постоянно юзает после W+F фку, когда, как по мне, было бы профитнее юзать Shift+ПКМ
Из второго видео очень много очевидных вещей(новички и сами бы их узнали), а вот некоторые комбо реально устарели. Например, в одном он опрокидывает врага пяткой, а относительно недавно с пятки уже убрали опрокид.
В том-то и проблема, что вам нравятся красивые скилы, а не эффективные.Эфка после хищника лучше ,чем взрыв ярости потому что там нормальныи урон+ 50% меткости+ защита.Не забываите, что противник может встать посередине прокаста. А взрыв ярости вообще для пве. Удар хвостом можно использовать как первыи контроль после ошеломления и только против уклонистов. Но на ваш страх и риск! И ни в коем случае не так, как это делают в новом "гаиде". Второе же видео хоть и не актуально после изменения механик, но там есть удар хвостом в конце, и все связки можно использовать сегодня после доработки.
Да тут уже на целыи гаид настрочено. Если бы небыло лень- запилил бы нормальныи в текстовом формате с видео вставками. Но лень)
Если честно как по мне, на данный момент Страйкер в наследии 1vs1 или против небольшого локального замеса чувствует себя по лучше, благодаря 3 блинкам в невредимости, быстрыми скиллами и моментальным каста сферы охотника.
Ну а так все конечно красиво эффектно.
Но также по мне надо чаще ловить соперника на стальное плечо а потом на удар лодыжкой в продолжение, захват, алый коготь, удар поддых, кузнец, сфера, крушение черепа, свирепый хищник.
Я считаю это оптимальной комбой.
Иногда тяжелой в испльзовании в зависимости от класса соперника, но действинная.
Так как все ожидают или кругой апперкот, разрушение фланга или удар хвостом.
В наследии все примерно также, но с небольшим отличием, а именно:
Стальное плечо==>Удар лодыжкой==>Захват==>Алый коготь==>Удар под дых==>Комбо кузнеца==>Волчья Пасть==>Сфера охотника (юзается инстакастом благодаря срезу)==>Крушение черепа==> Свирепый хищник
Вставлю свои пять копеек в гайд.
После скилла "Разрушение фланга" У нас есть время на несколько скиллов перед захватом. Можно использовать Шифт + пкм и последующее комбо для дебаффа на минус деф. После даем захват, и прожимаем пятку с панели. Кнопкой F добавляем вторую "пятку", и сразу делаем шифт + q. После шифт + лкм и пробел. Идет переопрокид цели, далее сближаемся с помощью вперед + ф и либо шифт + пкм, либо жмякаем еще раз ф. Извиняюсь, что не пишу название скиллов, не помню на память. Плюсы этой комбы в том, что от захвата до шифт + q у нас скиллы идут с устойчивостью, что уменьшает шансы помешать другим противникам сбить комбинацию. Далее идет небольшое окно без устойчивости (Шифт + лкм и пробел), а далее - скиллы с защитой.
Эти комбо относятся к продвинутым. Именно так вы можете выжать максимум из персонажа. И даже больше
По наследию было интересно, спасибо. Сам не пробовал пвп в наследии еще
видео не смотрел, потому что это бессмысленно, один фиг все страйкеры сначала повыпендриваются, а потом контроль+пятка, а накатал-то тут ппц
А дело в том, дружок, что доведя комбу до совершенства, ты можешь, жертвуя атакои, увеличить свою защиту и живучесть, и не потерять при этом в боевои мощи. Видели страикеров на арене, которых двое убить не могут?) Уж не в читах ли дело?) Нет, просто у него живучесть выше, чем у обычного страикера.
Привыкли все гнать атаку и убивать в пвп, долбя лицом по клаве. Но комбо крутить- это искуство, тут пальцы нужны умелые...
Ну ребята оделись в уклон, там одели пояс Кентавра и перчатки Либры. И стали менее пробиваемые.
А некоторые как на евро одевают Маскан, Либру, Кентавра и допку на уклон. И вот таких что бы убить надо приложить не малые усилия)
тсссс.. нет никакого уклона.. не надо мне тут ля-ля
Бред - читеры вы и только... у меня почему то, после цепочки "Захват - Спираль" чар уже шифтует.... а тут комбо + спираль + скил, а оно еще лежит... фу-фу-фу нет нормальной инфы