Ну давно такого не было,админы что то явно вы перекрутили с заточкой,на 17 заходит только с 35- 40 фейлов ,на 18 с 50+, на 19 со 100+ !!!
Это бред около 40% на удачу и не всегда заходит я понимаю что корейский рандом могуч и прочее ,НО потратить на заточку 20 шмотки 35лярда и это даже не каранда а броня ,так это проще купить уже,я конечно понимаю что много плюшек раздали и цены скорректировали ну настолько убивать заточку это фейл полный для игрового процесса.
Больше чем уверен, что ты просто не умеешь точиться.
Ты забрался на самую высокую крышу в Велии? А игровое время было ровно полночь? А реальное время совпадало с игровым? А кошка на соседней крыше промяукала 3 раза? А прочитал ли ты заклинание "точись бабка, точись дед, точись серенький медвед"? А титул "сын дворецкого" выставил?
Вот то-то. А ещё точиться он собрался...
ТеньФокса, Я точусь без малого 3 года ,за всё это время заточил на себе весь круг 20 и ты мне щас рассказываешь что я точиться не умею?Всё было прекрасно всегда,по началу я даже подумал что это временные какие то неудачи,брал паузы,но спустя 2 месяца понимаю что изменилось что то в шансе заточки ,только пока не понимаю что.Скажу одно на 18 и 19 точно что то поменяли,ибо за 1000+ печенек зашла только 1 шмотка на 19. Набил уже 3 твинка по 130 лака + (За неделю)
Чудак - человек. Ну ты же уже заточил фулл-20 круг.
Какого ж тебе лешего ещё надо? Ты исчерпал лимит удачи, всё.
Лимит удачи?
Что то новенькое xD,знаю очень много людей которые играют с самого старта игры и точат шмотки постоянно и успешно на продажу, так что теория с лимитом удачи мимо.
Пы сы. по поводу самой заточки тоже заметила что заходить стало тяжелее.
Многие очень про это пишут в чате игры тоже.
Да ясно уже давно, что с момента ввода эры океана всё пошло по пи...е в этой игре (хотя в целом так было всегда)! Вы посмотрите, каждую неделю баг на баге, экономика в полной жопе. Зачем нам вообще нужны эти еженедельные контентные правки? Нормальные разработчики вводят контент раз в квартал или пол года и игроки счастливы. Здесь же в последнее время от недели к неделе всё больше негатива. Удивляешься, зачем вообще проект у Геймнета забирали? Чтобы также превратить его в блевотную отрыжку? Сначала включают гиперинфляцию, потом начинают дармовщиной задаривать, потом давай опять всё отнимать и делить, и так без конца. Я понимаю, что в игре нет ровным счетом нихрена, кроме этой заточки в которую вваливаются тонны серебра, но за 5 лет то уж можно было хоть что-то придумать и сообразить, кроме этого, вместо того, чтобы каждым патчем экономику шатать и вертеть на х..ю!
Комичность ситуации еще и в том, что по идее всё это делают ради того, чтобы новички быстрее вливались в высокоуровневый контент, а получается с точностью наоборот.
По поводу точки да это пздц стало вообще не смешно.И много кто это признаёт,есть конечно лакерки но их не так много.
Ууу, ссаные лакеры.
А если серьезно, заточка всегда такой была. Отбитый рандом, никак не соотносящиеся с написанными шансами. Потому кто-то уже доточил круг, а у кого-то всего лишь 1 стак на 100 фейлов при точке на 19 это уже удача.
Заточка никогда не была выгоднее покупки, да и не должна быть. Это просто лотерея, ещё одна механика игры чтобы не было скучно.
Хочу поспорить,если заточка была бы не выгоднее покупки,то никто бы не точился все эти годы,заточка выгодна для тех кто умеет это делать,не выгодна для тех кто не умеет и проще купить готовое,но чтобы это готовое купить надо чтобы кто то это заточил.Я сама продавала каждый день по 19 шмотке до НГ,бывало конечно всякое ,но чтобы вот так как сейчас это жесть полная.
Ситуация с заточками такая же как ситуация с шансами выпадения и рандомайзером сундуков. Чем больше народа тем ниже шансы. Сейчас народа тьма тьмущая в игре и шансы понижаются, т.к. "средний Гир по палате" 18-19 (без учёта ивентовых шмоток), игра автоматически уменьшает шансы на заточку пропорционально гиру сервера (нужно же что бы люди сами старались пробовать ещё, да?). Всегда так было. Ещё с ГН фишка с "утренней точкой" работала хорошо, и сразу после обновы и после крашей сервера и т.д., т.е. когда народа меньше, большая часть рыбаки и т.д. без Гира. Сейчас с самоизоляцией народа тьма, средний Гир высокий и многие точатся, что общий порог на сервере увеличивает. А рандом всегда 50/50, дальше уже добавляют переменных.
Теории заговора детектед
В том то и дело что это не одна высокоуровневая шмотка,всегда люди точат по 5-10 и ни одна из них не заходит на 19 даже с 15 попытки.Согласна лишь с комментарием выше про количество народа который точится,наверно это уже можно связать с тем что шансы стали ещё ниже при большом количестве народу.
С заточкой и правда ересь, играю со старта, такого цирка небыло еще. Мне кажется, что это даже не автоматом делается, а корейцы просто решили поднасрать людям, серы много, пускай сливают, втихаря подкрутили шансы, оставили свои сказочные проценты только не тронутыми. ДК в свое время резали так, что иногда даже в патчноутах не указывали. Короче как срали на людей, которые их кормят, так и срут дальше. А ну еще и ухудшение в приципе не только в точке, коневодство тоже убито, получаются ущербы с 11-14 скилами на 8 ранге, а про 6ок вообще молчу 10-11. Убили все в хламину, один бартер процветает
Насчёт "утренней точки" (прям стояк какой-то) и "малого кол-ва народу" - чушь и конспирология. Для этого потребовался бы слишком громоздкий механизм отслеживания народа и его гира с последующим синхронным изменением шанса.
Пырли слишком ленивы для этого, не переоценивайте их.
А вот подкручивать периодически шансы вручную - это запросто. Например, когда косоглазики решат, что у игроков скопилось слишком много серы.
Лично у меня Каранда зашла на +20 в самый прайм-тайм. А бывало, что под утро фейлилось 5 колец Кераноа подряд при шансе 70%.
Лимиты, распределение, средняя заточка у кол-во людей на сервере, всё это чушь полная. Для этого нужна сложная программа, алгоритм, ПА такого не умеют, нет тот уровень знаний. Они шансы в ручную раставляют, когда больше, когда меньше. Стань стримером, месяца 2-3 и ты удивишься как у тебя вещи с шансом заточки 2% будут заходить как с конвейера).
Заточка бред, все люди с которыми я общался, и которые утверждали что на ней зарабатывают относятся к категории "сам добыл - бесплатно". Ни разу не видел человека который провел бы полную математическую выкладку и экономическое обоснование его утверждений. Обычно "а че их считать эти заточки они тоннами падают" Я лично после многочисленных тестов пришел к выводу что точить есть смысл только при наличии дареных фэйлов, а иначе гораздо выгоднее просто отнести на аук печеньки с точками и купить себе нужную шмотку. Выходит дешевле
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Вот смотрю на все что написано и отнимаю что это пипец. У меня тесак Маноса на 18 с 13-той попытки зашел. И это с было 31 %, что он зайдет. В обще понял что данный тесак на 19 буду покупать.
что средний уровень Гира - сложный алгоритм для людей создавших бдо
_______________________
Когда делать ничего не хочется, любое действие становится сложным.
Пырли уже полгода не могут сделать нормальные причалы, нормальный сбор лута с морских мобов и отключение отображения чужих посудин в порту.
Какой, нах, "алгоритм среднего гира" они там создавать будут?
P.S. И да, научись излагать свои мысли хоть мало-мальски грамотно. Кровь из глаз от твоих агрессивных каракуль.
Хм... Сложность расчета? Серьезно? Ну давайте прикинем: начальный стат заточки (градация шмотки от её грейда) - ((1) * шанс усиления (добавочный модификатор от неудачных попыток зависимый от грейда шмоток) - (2) / количество игроков на сервере (локации) и грейда по ним (1-100; 100-500; 500-1000; 1000-5000; 5000-10000) - (3) / количество заточенных вещей этого же типа/грейда в базе данных (градация такая же как и у количества игроков) - (4)) / 2 = 1. Итого формула будет выглядеть в грубом приближении 4 переменные и разделенно все на 2 ((1)*(2)/3)/(4)) / 2= 1. В случае если формула отвечает условиям заточка успешна, если нет модификатор (2) меняется. И чего тут сложного? Точные цифры не назову, но зная любовь перлов к нуликам после единицы...
но зная любовь перлов к нуликам после единицы... раскладывать по карманам сотни лямов, нихрена не делая...
__________________________________
FIX
Тень, ну можно и так, но формула эта была создана ещё до получения прибыли, так что, думаю, над ней все же заморочились... Ну и прикрутили ее ко всем сундукам, дропу и т.д.
Домкадному интелектуалу голубых кровей, и другим сектантам шаманского бубна сообщаю что на гохе сто лет назад уже выложили формулу со всеми переменными для рандомов в БДО. /UseSkill Google
А они вводят контент? Какой? По моему контент у нас выходит дай бог раз в пол года или год, да и то с переменным успехом, учитывая, что половина его остается не востребованным в виде не понятно зачем нужных спотов, а сыпет же нам каждую неделю сугубо 3 вещи :
1 - Балансные правки в стиле : А скилл -3% +15% -6% +9% - 2% к урону и всё в таком духе.
2 - Обновление шопа
3 - На этой неделе ты забираешь в достижениях\по дейлику\ с мобов, вот эту фигню и радуешься халявному серебру.
Ну вот собственно и всё. Я ничего не пропустил?)
На этой неделе в качестве нового контента можно было посадить себе на голову мёртвого бурундука или суслика или кто он там и лутать халявное серебро с мобов, сбора, рыбалки. А так же ставшие уже традиционными балансные правки в стиле "море волнуется раз"
P.S. Игра не на новом контенте держится, а на том, что тот что есть люди осваивают годами и то освоить не могут. Не потому что его много, а потому что "не заходит заточка", "недофармил серебра". Вот такая вот игра, но мне нравится.
Когда долбанный камушек Шманоса при "якобы" 45-50% не заходит на 17 11 раз подряд, а потом ещё 11 раз на 18 с кронами при тех же % - то начинаешь верить в заговоры
А мне уже пофигу на точку, и прочее, игра стала шлаком, таким же как АА, PW и другие подобные, шляюсь по просторам, ни чего не делаю, бегаю иногда за куклами женского пола, полное разочарование и не понимание, зачем так испоганили свой проэкт?
"полное разочарование и не понимание, зачем так испоганили свой проэкт?"
Как зачем, ведь новые BDO-клоны уже клепают, а это отработанный материал, в утиль его.
-
7Самопроизвольное движение камеры05/04/202010 2.5KLv.61 Лиала05/04/2020
-
5Не могу зайти на сервер05/04/20205 1.7KLv.53 Svetlanks05/04/2020
-
102Заточка05/04/202043 3KLv.9 YaNagnu05/04/2020
-
7Черный экран при входе в игру05/04/20202 1.2K-05/04/2020
-
0Порошок фей05/04/20201 9.4KLv.60 Эмилия229905/04/2020