Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Что нового? - Гильдии
IAntuanettaI 2020-04-15 14:38
903 0 4 0
# 1
Последние редактированные : 15/04/2020

         Приветствую, в данной рубрике я бы хотел затронуть проблемные места гильдий в этой игре и поделиться своими  рассуждениями, того как это все должно выглядеть.

1.Рейтинг

          В нашей игре вот уже давно существует рейтинг гильдии, в котором существует десятки не нужных критериев, которые на текущий момент стали не актуальными. Кто на текущий момент будет выбирать гильдию, например по рейтингу урожая? К тому же множество топовых небезызвестных гильдий теряются среди сотен гильдий однодневок.

          Предлагаю схематично поделить рейтинг на PVP и PVE. Да не просто поделить в два рейтинга, а объединить в единый характеризующий истинное могущество гильдии.  Предположим, рейтинг будет делиться 50 на 50, 50% от пвп составляющей, 50% от пве составляющей. К PVP-составляющей можно отнести: Осады, битвы за узлы, войны, дуэли гильдии, арена крови и т.д. К PVE-составляющей можно отнести: Гильдейские квесты, все ремесленные рейтинги, алтарь крови, фарм гильдейских боссов, прохождение данжей (если когда-нибудь их введут). За каждый из параметров необходимо в равной мере причислять N-е количество очков.

          Чтобы не появилось заболоченность, предлагаю выделить отдельный рейтинг в игре для новых гильдий. Так же предлагаю сделать отдельный рейтинг альянсов, в котором будет указано только название существующих альянсов.
          Вполне себе логично будет изменить рейтинг в ходе изменения интерфейса рейтинга в игре, из-за последних тенденций.

 

2.Гибкие роли гильдии

 

           Данное предложение уже всплывало на этом форуме не раз. Причиной зарождения данной идеи, стал риск фактического роспуска гильдии без ведома главы гильдии. Если ориентироваться, на прямых конкурентов Black Desert, необходим редактор званий (ролей) в гильдии.

 

Этот редактор должен затрагивать:
1)Возможность создать новую роль,
2)Изменить название роли
3*).Возможность ограничивать спектр прав каждого участника гильдии, привязываясь к конкретной роли
4.Возможность установить новое схематическое обозначение для роли
5.Возможность редактировать рамку гильдии у ника

 

3.Альянс

 

         Около 2 лет существует система альянсов в игре. В текущей форме альянс не выглядит привлекательным. В чём же проблема? Вероятней в применении его в узкой сфере специализации. Все гильдии ограничивает количество человек в гильдии. От этого параметра отталкивается альянсы в нашей игре. Это неправильно т.к. не составляет возможным сделать альянс даже основного состава с академическим.  Даже если гильдии являются Большими/Средними, куда выгодней и проще нанять наёмников на оставшиеся слоты в гильдии и получить куда больше профит, чем от альянса. Условие альянса в этой игре являются самобытными, но не конкурентно способными, в текущем состоянии.

 

Мое предложение заключается в следующих изменения:
1)Сохранение лимита в 100 человек, но разница заключается лишь в том, что зарегистрироваться на осаде могут всего 100 человек не зависимо от общего количества людей в гильдии.

 

           Ведь зачем учитывать в альянсе не боевые единицы (ремесленников, новичков делающих гильдейские квесты, душевные люди с которыми хочется общаться и людей которые временно не могут активно участвовать в активностях гильдии).

 

2)Ограничением которое считаю нужным, минимальное количество обязательных участников в гильдии для того чтобы она состояла в альянсе должна быть не менее 10 участников.

3)Одна гильдия может быть участником только одного альянса.

4)Гильдия создавшая альянс так же отвечает за установку форта.

5)Ограничение, установленное на узлах, сохраняется, следовательно, сохраняется количество участников гильдии, которые могут прожать участие.  Это сделано для тех, у кого есть некоторые проблемы рекомендуемыми требованиями к игре.

6) При создании альянса каждой гильдии входящей в альянс выделяется лимит возможных прожатых участий.

7)Ограничение участников осады каждой гильдии можно регулировать раз в неделю, но суммарно лимит не должен превышать 100 человек.


Данное нововведение переосмыслит понятие альянса и сделает его конкурентно способным на фоне топ гильдий.

 

4.Бонусы 0 ранга

        То чего давно уже не хватает гильдии. Причина награждать участников гильдии, которые, к примеру не участвовали в триумфе гильдии, или какой смысл сохранять нахлебников в своей гильдии и при этом не терять численность гильдии, от которой в последние время так много всего зависит?

        На текущий момент бонусом можно раздать всего лишь 40% фонда гильдии, причем это можно делать каждый день пока не опустеет казна. Каждый участник имеет по определенной доле от этих 40%. По итогу те кто действительно вкалывал ради гильдии получают несущественные гроши, образно говоря “Я больше за день на споте зарабатываю, на кой мне ваши бонусы сдались?”.

        Исходя из этого предлагаю ввести 0 ранг бонуса, участник получивший 0 ранг не получает ни копейки от бонуса, а его доля будет распределяться, между другими более работящими участниками.

 

5.Гильдийские боссы

           Контент которые, по-моему, мнение уже давным-давно мёртв и требует обновления.  Гильдейские босы, на текущий момент, предлагают достаточно тяжелых уникальных боссов. На которые, нужно собирать людей, тратить время, за не самую заурядную награду. Сундук Ару Ару(Ивент) и Хан являются лучшим воплощением гильдейских боссов на текущий момент. В то время как Офин, Маскан, Футурум и Грязь не могут предложить окупаемую время-награду. Футурума и Грязь во все ограничили по количествам возможных призывов… Предлагаю увеличить награды  с гильдейских боссов т.к. давно пора и сделать более широкий выбор за Камни Гнева боссов или другие необходимо важные ресурсы для производства гильдий и т.д.

 

6.Галера

         Галера – уникальный гильдейский морской транспорт на 8 пушек (по 4 с каждой стороны). Залп одной пушки галеры приравнивается залпу пушки брига. При большом арсенале орудий, является неповоротливым на фоне того же корвета. Даже синий обвес не помогает, который обходится гильдиям в сотни часов на подготовку ресурсов и миллиардов из фонда гильдии. Сейчас это самый слабый боевой корабль, ведь даже до введения нового морского контента её мог потопить один умелый бриг…

Решением данной проблемы является:

1)Добавить возможность эволюции сего гильдейского транспорта, аналогично превращению бригантины в каравеллу. Конечно, отличительной особенностью будет, заключатся то что по мере эволюции за пушки можно будет садиться.

2)Ап параметров скорости, поворота, в общем, вплоть до увеличения разового урона с одного орудия.  

3)Увеличение габаритов транспорта, для помещения большего количества участников гильдии на борту. На текущий момент галеон в разы больше галеры…

Зачем столько пространства одинокой личности?)

Удачи в фарме

Имя персонажа IAntuanettaI
Основной персонаж Валькирия
Lv 62
По обсуждениямТемаЧто нового? - Гильдии
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация