Здравствуйте по мне в игре не большой дисбаланс между основной стойке в мести наследием и пробужденной как пример захват война что бы его совершить воин меняет стойку и производит захват и потом надо обратно переключаться в пробуждённую стойку.На рассмотренном Ранне пример видно что игроки использующие стойку наследие получают более конфорка по сравнению с игроками иcпользующие побуженную стоку . Так же некоторым игрокам приходится использовать двое стойки основную и пробужденную для эффективности как в ПВЕ так и в ПВП, но есть сегмент игроков стремящихся использовать только пробуждённую стойку и для всех было бы удобней не много переработать пробуждение у многих классов. Для достижение данной задачи моно применить следящие решения: 1) добавить от двух до четырёх новых навыка всем классам. 2) дать возможность развитье навыков из основной стойке в пробужденную подобно классу страж ( примером реализации служит навыки "Взять за горла " который переходит в навык "На землю" также примером у того же класса может служить навык "Джаггернаут " и "Пробуждение джаггернаут" тесть такое можно применить и к другим классом например у воина такую систем моно применить к навыкам " Захват" и "Взрывной удар" это создаст более комфортные условия для игры) 3) внести в категорию просвещённых навыки из пробужденной стоки . Спасибо за внимание !
о, мои глаза! Чел, ты в школу ходил? Откуда родились слова "болшее канфорта" в твоем чердаке?
пальцы сломаны на фарме. R.I.P
-
1Сломанная экономика БДО?Что то у ПА не так!18/04/20202 1.4KLv.59 liara418/04/2020
-
5Лес Полли 97 639 46017/04/20204 2.9KLv.56 VoronLeEe17/04/2020
-
2переработка Пробужденной стойке16/04/20202 1.3KLv.61 Денгрим16/04/2020
-
0Волшебница помогите с гайдом15/04/20200 1KLv.50 Кларисия15/04/2020
-
0поиск отправной точки15/04/20201 1.8KLv.62 Шурыч15/04/2020