Големы прикольны, но не более, фактическая их польза стремится к нулю, т.к. на фоне всего ДПСа волшы, голем урона почти не вносит. Пожалуй, единственный его плюс в том, что он неуязвим, а значит им можно танчить и смотреть, как он методично убивает моба/босса, который вам не по зубам на данный момент, но почему-то очень нужен, стой, да закидывай его дебаффами, пока голем набирает агро. Правда сейчас появились мобы, которые его игнорят, и сразу стремятся внучке вломить за излишнюю наглость. Зато при быстром перемещении этот саммон гарантированно ездит по ушам, вечно телепортируясь со всеми спец. эффектами.
Есть несколько вариантов:
1)Добавить к каждому из саммонов свою ауру. К примеру, пока призван земляной голем, на всю пати или в определенном радиусе от внучки накладывается аура защиты, поднимающая сопротивление к эффектам контроля и немного повышающая показатель защиты, если же призван электрический - то поднимается показатель атаки и увеличивается игнорирование части брони противника, ну и шанс пройти контролю по цели, если надо.
2)Переделать саммонов в одного, но более достойного компаньона, сочетающего ближние и дальние атаки, но с уклоном все-таки в ближний бой (саммон в кд между своими атаками стремится сблизиться к цели, может даже с помощью тп), и добавить ему ощутимую редко кастуемую АоЕ атаку, чтобы была польза и на долгих спотах. Вне боя саммон не маячит лишний раз, а летает в виде еще одной сферы или своего уменьшенного образа вокруг внучки. Чтобы не приходилось ему тпхаться за конем.
3)Чисто моя хотелка, когда и ауры есть, и саммон сохранен, просто либо саммон (лучше саммон), либо ауры, не привязаны к клавишам, а идут в быстрый слот. Можно ауры вообще в одну объединить.
UPD: аналогично волшам, во славу баланса, либо поделить ауры, один тип ауры на класс.
3)Чисто моя хотелка.
ииииии
4) СУКА почините блок у воинов! Верните нормальныи захват! ПОчините деф уже в конце-то концов
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Вот! Золотые слова! А еще + ковсему пусть воинов починят)
Волши сеичас самые сильные в игре, серьезно, 10-15 навыков за 2 сек выдать это урона на весь реид хватит, а у внучки в пробуде и так все нормально, наследие им не нужно. Хотя.. двигатсья каитить ипри этом всегда накастовывать что-нибудь- звучит вкусно
Izoria, Morgion. Хотите апа воинов, есть отдельная тема, предложения оставлять там. 10-15 скиллов за 2 сек - это замечательный скилл волшей, с кд в 3 мин, так что наезд не засчитан. И не вижу я толп ноющих волшей. Хрустальная турелька - просто создана для ПвЕ, но в ПвП ей выхватить в разы проще, терпим.
А по существу - я предлагаю неэффективный скилл переработать до уровня эффективного, дабы в ПвЕ от него прок был, но на ПвП не сильно влиял. Ауры? Возьмите в пати мага, тоже будет аура.
Воувоу) это на наснаезжают!) Серьезно, маг сеичас как камикадзе влетает дает прокаст и во время каста к нему ни подоити, ни убежать, а как же забаф на 999 брони? Не такои у ж и тонкии маг. Не тонше воина по краинеи мере. Шмот то один у всех( ну почти у всех)
Morgion, забаф еще кинуть надо, и висит он ох как недолго, т.е. влетело такое чудо, врубив инкаст, дало неуяз, так вали уже от него подальше, иммуны и кайты-то нахрена, он секунды 3 покидает скиллы, да запал иссякнет.
Вот у меня 18 босс-сет, и обычная бижа, так что такой маневр для меня бесмысленнен, и урона не внесу, и контроль скорее всего ни на кого не пройдет, так еще и подставлюсь знатно, хоть и эпично. Но... при чем здесь это все? Повторюсь, я хочу из бесполезного навыка получить полезный, в основном в ПвЕ.
В соло-пвп маг лицом неплохо танчит, но мой суперармор для многих, на один чих, так что это не про меня.
В масс-пвп, где маг только с одной стороны, шта? Значит либо вашего мага вы же и продали, раз он такой имбовый, либо он сдох, потому что не имба, либо вы его взять забыли.
Воинам ваще молчать надо, имба конченная, если со скила блок ему с лицом не ломаешь, то задолбаешься убивать, а скорее всего получишь захват и встать не успеешь.
пысы: петам магов надо "мозгов" добавить, как у тамерной псины, что бы более управляемые и активные были, а то пкм жмешь ,что бы он подстанил вражиму, а оно тупо стоит и смотрит как меня убивают в захвате.
Я вообще в принципе не понимаю одного, почему нет кнопки отозвать голема? Реально же бесит, когда едешь на длинные дистанции.
-
15Список крайне необходимого08/05/20205 1KLv.62 Шалуня08/05/2020
-
0Знаменосцы гильдии07/05/20200 819Lv.61 ПринцессаСуккуб07/05/2020
-
4Альтернатива големам волшебницы06/05/202010 1.1KLv.61 Римуру06/05/2020
-
0Очень важно06/05/20203 913Lv.62 MasterGrinda06/05/2020
-
3Обменник жемчуга06/05/20206 3.2KLv.61 Римуру06/05/2020