Предложение вот в чем.
Сделать защиту* (или что то в этом роде) - от потери опыта и камней в том случае, если вам нанес урон пк игрок и добил монстр.
Допустим вам бы не засчитывало смерть от монстра "в случае если вы не находидесь в пк режиме и вам (в течении 10-15 секунд) нанес урон, контроль, пк игрок - и после чего вас добил монстр".
Это было бы в полне не плохо для тех кто любит просто фармить и не любит пвп сражения.
Почему я должен терять опыт и не дешовые камни - только потому что некоторые игроки "злоупотребляют" убийством на монстрах*?
А я когда-то потерял за утро 46% экспы с 51го до 52го и все камушки в ПК на водяных.....
Рад будь что сейчас за смерть от игроков при +карме нет потерь!
Ну а если не хочется умирать от мобов - не ПвПшся около мобов. Ты бы еще устроил кулачные бои посреди шоссе.
Есть множество других каналов, берешь и переходишь - проблема решена. А чтобы делать то что от мобов умер и ничего не потерял, то все равно ничего не изменится, так же будут ПКшеры приходить и убивать тебя, внезависимости пропадает у тебя что-то или нет, есть слеза Эллиан которая восстанавливает опыт. Не лезь в толпу где игрок уже бьет мобов и не будут лишний раз убивать тебя
Поддерживаю предложение целиком.
Ведь сделали же функцию запрета посадки на чужое судно для афк рыбака. Это сделали только потому что люди злоупотребляли функциями игры для издевательств.
Тут точно такая же ситуация. Не хорошие люди стараются дропнуть тебе хп в надежде что тебя добьют мобы. Они не хотят минус к карме и хотят чтобы у тебя был минус за смерть.
Вот в упор не вижу разницы между афк рыбаками и описанной ситуацией и считаю что такая функция вполне логична.
Ну да, это нормальная практика, если атакуемый умирает по любой причине в течении следующих, к примеру, 3 секунд, то килл засчитывается последнеему атакующему игроку. Даже если атакуемый помер от мобов, падения или волчанки.
С другой стороны, возможно, этого не сделали специально. Ведь сделать это легко и в некоторых играх такой принцип и работает. Возможно разработчики просто не хотят чтоб на спотах раслаблялись. Вот сейчас ТС не хочет ПВП на спотах ибо боится что добьют мобы, а с предложенной системой будет примерно вот так: https://www.youtube.com/watch?v=rNJrsGhUhFk
п.с. 2-3 сек норм ещё, а 15 многовато, за 15 секунд на Лан можно улететь в соседнюю локацию, забыть что на тебя кто-то нападал и помереть от старости.
Мой собрат по Луку так говорит потому что мы эльфы вечны и смертные с их проблемами кажутся нам такими смешными
Мне это предложение нравится. Есть такие отмороженные пкшники что просто жуть
Там нет ничего жуткого)
Там слабые люди покупают чувство того что они лучше чем они есть)
Не волнуйся большинство тех кого ты считаешь жуткими форменные ничевошки)
согласен они пустышки
Мдаааа, кармотроли одни жалуются)
Ну а если не хочется умирать от мобов - не ПвПшся около мобов. Ты бы еще устроил кулачные бои посреди шоссе.
----
Есть множество других каналов, берешь и переходишь - проблема решена.
Не лезь в толпу где игрок уже бьет мобов и не будут лишний раз убивать тебя
-----
Вы бы хотя бы читали о чем идет речь.
Допустим, я фармлю анакреон, тут влетает пкашник, вливает мне урон и дает контроль - мобы добивают.
Я потерял камни.
Перейти на другой канал? Проблема решена? Кулачные бои? Не пвпешится в мобах?)
Вы видимо ошиблись темой товарищи)
Если вы так и не поняли, это предложение на внедрение простой игровой механики которая бы упростила жизнь фармерам)
-
1Распределённые вычисления и наука18/06/20204 989Lv.60 Freygrun18/06/2020
-
6Свалка у пристань17/06/20204 1KLv.60 Tailinde17/06/2020
-
6ПК и монстры!17/06/202010 1KLv.61 NeYaEto17/06/2020
-
2Фарм морских мобов17/06/20206 1.1KLv.62 Барсучонок17/06/2020
-
20Наказание игроков за оставленный транспорт13/06/20209 1.2KLv.51 Мелодиясвета13/06/2020