Навык "Голодная Волчица"
1) Важно знать, что этот навык критичен к повороту камеры. |
2) Положение персонажа не важно. (боевая стойка Щифт+F или с панельки/ Можете затем зажать ЛКМ, не отпуская предыдущие кнопки) Стоять можете хоть спиной. Главное, чтобы вы держали монстра в поле зрения. Наводить не обязательно прицел, но монстр должен попадать в зеленую зону. (см. рисунок ниже - 5 пункт (вид сверху) персонаж смотрит на рисунке на север) Прицел указывает прямо или расстяние двойного прыжка, в землю (желательно параллельно или ниже линии горизонта.). |
3) Расстояние в полтора прыжка слева/справа/спереди (полукруг, в котором срабатывает навык - зеленая зона. см. рисунок - пункт 5) Как померить расстояние своего круга? (Шифт+вправо) и половинка от этого навыка. и (Шифт+влево) и половинка от этого навыка. От центра чертим полукруг перед пересонажем) На рисунке вы в центре. Держите эти границы в уме. Бывает, что в 2 прыжка вперед или в бок (увеличенное расстояние, если поверность по отношению к горизонту неровная, бывает, от размера монстра) Т.е. компенсируется увеличением отрезка от вашего персонажа до цели. Я выбрала это расстояние. Работает безотказно. |
4) Важно, если вы взяли пробуду, выучить комбо голодной волчицы, см. картинку. |
И в основной стойке (будет неактивна)
Важно выучить |
5) Простой рисунок зоны поражения. |
Камера направлена на север. (вид сверху)
Зона срабатывания навыка "зеленый цвет" (полтора прыжка, как писала ранее)
Желтые квадраты - цели.
Красные - недоступные цели.
Теперь перейдем к более сложному рисунку:
Белыми стрелками показано срабатывание навыка.
5 квадрат может быть не задет, потому, что его перекрывает первый в зоне видимости (Элемент случайного выбора цели. Об этом позже добавлю.). Поэтому, после 4 квадрата удары могут распределиться на ближайшие. Еще, чем меньше елей, тем больший шанс, что весь урон влетит в одну цель пять раз. (в описании пятикратное повторение)
6 и 7 квадраты вне зоны действия, если камера смотрит на север. (линия 1 в синем квадрате)
6 и 7 квадраты могут быть затронуты, если резко повернуть камеру на 45/90 градусов влево. (напомню, что если целей осталось две и поворорот камеры охватывает цели, расстояние может быть увеличено, еще на половину прыжка из-за геометрического смещения оси, из-за поверхности. с неровностями) Расстояние считается от точки на земле до точки цели на земле.
6) Цель можно паражать через преграды На рисунке нарисовано дерево - 1 в двойном круге по оси 2 (45 градусов влево от центра) Там зеленый квадратик с цифрой 4 - цель. |
7) В ПВП цель поразить не получиться, если она за спиной противника, который стоит перед Вами на расстоянии в 2 прыжка в зеленой зоне. Я про арену имею ввиду. Связано это с вычислением целей. К примеру, противник ушел в инвиз или вышел из зоны с 3-мя противниками, навык сработает с тремя, но может не сработать, если с поворотом камеры выбывший противник из зоны был ближе или отсчет начался с него. (рассинхрон, лаги, подсчет с отсутствующего противника) |
8) Тоже самое, с ПВЕ. Вы прилетели на парик и выбили одного из круга. Сервер может не обновить пересчет целей по нескольким причинам (камушек под ногами, например или недоработка поверности локации, обычно, в этих местах проваливаются + все помехи, которые описаны в 7 пункте). Поэтому, вероятность, что не сработает высока на фаст-спотах. |
9) Неважно какие мобы и чьи, и с какими эффектами. Башни, ограждения, палатки, если брать в пример поселение Инганов, все разрушаемое будет считаться за цель. |
***по одному навыку получилось больше чем на комментарий ))) На гайд потянет..
Рекомендация к применению: Старайтесь не врываться, подождать пол-секунды. У меня чаще срабатывают крайние правые, потом средние цели. |
Удачи в постижении таин :)
Фурию брала для тестов с пробудой, поэтому, не могу сказать, как она себя сейчас ведет в наследии с этим навыком. Попыталась рассказать максимально просто. Надеюсь, получилось.
С мобами ни одного отказа небыло с выполнением навыка при соблюдении условий. В ПВП из-за слабого гира промахивалась по цели. Кстати, тоже вариант несрабатывания, о котором забыла упомянуть. Вероятность не подсчитывала. Думаю, кто играет за фурию, давно уже все подсчитали с порогом попадания и т.д.
Мне кажется гайд не полный
Паражательно.
Вау, аж целый “гайд” по одному скиллу, который не используется в пве. А в пвп равносилен самоубийственной атаке камикадзе, после того как одному из сотрудников ПА взбрела в голову бредовая мысль убрать с голодной волчицы устойчивость.
Зачем учить бурлящий поток, быстрый шаг, марипосу, мобильное уклонение для голодной волчицы так и не понял. Особенно мобильное уклонение, которое не нуждается в изучение, так как учиться автоматически уже на 1 лвле персонажа, при этом его один фиг блочат.
И реально не ни слова, про разницу в дистанции между голодной волчицей в 1-й и 2-й стойке, открою секрет в 1-й стойке дистанция значительно больше, но минус нет возможности перехода из 2-й стойки в 1-ю с быстрой панели.
Понравилась фраза “Фурию брала для тестов с пробудой, поэтому, не могу сказать, как она себя сейчас ведет в наследии с этим навыком”. Подсказываю, точно так же как и в пробуде, если не учить голодную волчицу из 2-й стойки, да и по-другому себя вести не может, так как в скиллах традиции голодную волчицу никак не затрагивают.
Я конечно понимаю что помощники должны имитировать бурную деятельность и писать гайды, но вы хоть не пишите про то о чем вообще понятия не имеете.
"Зачем учить бурлящий поток, быстрый шаг, марипосу, мобильное уклонение для голодной волчицы так и не понял"
Поэтому и приходится писать полные и развернутые ответы, чтобы небыло вопросов для любых ситуаций в использовании этого навыка.
Единственное, что я комбы не написала. Так это получится гайд по фурии. Проверили бы в нон-стоп-каче. (простите, но у большинства не хватило времени об этом подробно написать из-за того, что считаете голодную волчицу сейчас бесполезным навыком) -- Да, нет устойчивости. Но не так все плохо, как вы пишите ))
Вкачали 63 уровень, играете со своей ротацией, высказались. Спасибо. Костыльные билды проще и эффективней. Не спорю. Ими сейчас играет большая часть Фурий. Но некоторые игроки так и не понимают что это, почему у одних работает, а у других нет. Тут я не пишу, почему навык не популярен у пвп-игроков. Бурлящий поток нужен для продолжения цикла во время случайного нажатия или во время отмены голодной волчицы. И т.п.
( в 1-й стойке дистанция значительно больше, но минус нет возможности перехода из 2-й стойки в 1-ю с быстрой панели) -- об этом и речь. Дистанция диферинцируется. Невнимательны.
Не используйте навык, ну Вам он и не нужен, если нет устойчивости. - Вы правы.
Преимущество перед барьерами, с прямой атакой, через которые не достать противника кроме как голодной волчицей. Зачем оно Вам? Задумка разработчиков классная. Навык в наследии "имела ввиду, его ротацию и полезность". Понимаю, что вы подумали. Гайд не значит, что для применения, а для ознакомления.
Могу рассказать, как применять против мистиков голодную волчицу, что лев вас теряет из поля зрения. Фурия у меня в пробуде уже 2 год на ежедневках висит. На время использования навыка, фея восстановит здоровье + секунды для паузы с откатом. Понимаете для чего добавили Невидимость и убрали устойчивость? Сочинение будем писать на тему тактики боя? Проще на арене или на споте видос запилить. Буду благодарна, если дополните инфой. Правда.
"но вы хоть не пишите про то о чем вообще понятия не имеете." -- сударь, игра настолько сложная, что вы часами просиживаете, изучая каждый навык? - Я, да! Проще показать. Или Вы покажите как в подводке, в 2 парика волчицей в наслении не собираете, или за камень зайти, пока воин его обходит, перемещение сквозь преграды каждые 24 секунды ? Мне нравится навык. Для маневра, в первую очередь. Вы предлагаете его использовать с устойчивостью для урона. Меня так же поражают решения ПА, Но мы играем тем, что имеем. Все просто.
Лучший гайд - это ваша практика в игре. Если бы у меня не было положительных результатов по этому навыку, я не поделилась с Вами. Только, у каждого свой опыт. Ваше мнение мне понравилось. Навык сейчас не так популярен по причине, о которой Вы написали. Благодарна за комментарий.
Спасибо.
Хороший гайд, жаль только, что скил не работает как написано с момента ввода Фурии. Но то такое)
нужно больше плодить тем для будущего отчёта =)
Спасибо ))
Это хохма чтоль? Не врубил вообще, для чего это все..
Разве голодная волчица не для того что бы резко подварпаться к противнику, потом прервать анимацию и прописать в щи, ну или догнать убегающего и добить тупо прилипающей атакой? не? Для чего "это вот все"?.. или нас снимают на камеру?!О о понял, это съемки, вхожуу в роль :D
-
0Страйкер19/06/20200 862Lv.61 ByattenG19/06/2020
-
0Хелпа на страйкера опытного18/06/20200 944Lv.61 ByattenG18/06/2020
-
7Фурия | Гайд по навыку "Голодная Волчица"17/06/20207 1.5KLv.61 Miow17/06/2020
-
11Про шанс заточки. Мини-тест.16/06/20208 2.7KLv.62 Миноске16/06/2020
-
0[Пробуждение]Реликвии племени нагов16/06/20201 1.1KLv.61 Raven210816/06/2020