Форум

Правки баланса
SweetLeaf 2020-06-30 15:24
1218 28 13 0
1 2
Публикация была удалена.
# 2
Последние редактированные : 30/06/2020

Ты не смотри, его ж совсем чутка апнули.

Вот следующей обновой ульты проапают, вот тогда надо будет с баланса офигевать =)

 

Имя персонажа Хисамицу
Основной персонаж Ниндзя
Lv 63
# 3
Последние редактированные : 30/06/2020

Я уже офигиваю, всех аппают, почти всем повышают урон по Шай, а Шай идите в пень вы ремесленные персы.

ПА давайте сразу убирайте нам боссовские шмотки выше 18 уровня. Что бы надеть не могли. Why not!?

Имя персонажа Moseki
Основной персонаж Шай
Lv 62
# 4
Последние редактированные : 30/06/2020

#shai lives matter

Предлагаю собраться и блокировать работу офиса PA, закидав его шайскими ношенными трусами!

Имя персонажа Morondo
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 5
Последние редактированные : 30/06/2020

Страйкера апнули ? ах да я забыл я же не валька это по мне множитель порезали, а по вальке апнули =)

 

собственно если судить по страйкеру его урон теперь не будет так сильно "скакать" по различным классам, множителей теперь всего лишь 4 штуки это 109,58, 105,53, 104,71, и 101,47 (кстати самый низкий урон как раз по воину и валькирии будет). с фурией похожая ситуация и опять же минимальный множитель теперь по воину и валькирии идет )))

 

кстати по поводу шаек, бесит сильно если в деф одеты мало того, что бафают и домики иногда кидают, так еще и оглушить могут в замесе Х_Х а их самих раздамажить сразу не получится. 

Имя персонажа БезрукийАбаддон
Основной персонаж Воин
Lv 62
Публикация была удалена.
# 7
Последние редактированные : 30/06/2020

Господи опять Страйкер во всем  виноватый)))

Имя персонажа Acrest
Основной персонаж Страйкер
Lv 62
# 8
Последние редактированные : 30/06/2020

Частично правки понятны, частично какой то бред, взять варвара, теперь все его бьют сильней, урона у него никогда не было особо на лоу гире, а тут вообще не понятно что с чем.

Имя персонажа Грокнаклом
Основной персонаж Варвар
Lv 62
# 9
Последние редактированные : 30/06/2020

чЕ ВЫ ТАК ПИТУШИЕСЬ ОБ страйкера помню был туринир вроде тури арши ГРАНД ФИНАЛ страйкер vs воин 3х3 воин победил) страйкер крут до опрокидаа варвар че плакса не забывай дописать что твои захват=инста килл

Имя персонажа Дамагус
Основной персонаж Лучник
Lv 52
# 10
Последние редактированные : 30/06/2020

Варвары... Это те  здоровые ,  сгорбленные , гиганты, у которых больше всех хп и  отхилы с неуязом, куча захватов,  2 Боже, 2  топора и   пушка !    бедненькие....

Имя персонажа Хйортримуль
Основной персонаж Валькирия
Lv 61
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
# 12
Последние редактированные : 30/06/2020

В целом норм правки, я одобряю. Уважаемый

Вигнер, я вас не понимаю, вы то чем недавольны? Ладно остальные у них огороды и море, а вы то?

 В целом я даволен изменениями. Могу говорить за Сорку, Фурию, Куноичи.

 Сорке просто забалансили пробуду и наследие. Разрыв там в уроне был большой, а тепреь вы можите смело выбирать, была бы возможность вернулся бы на сорку.

 Фурия в целом и так была нормальная, некоторых она уничтожала, без шансев это стражи, страйкеры, маги. От кого то страдала типо Таймеров, Нинзя, Куноичи, Сорки. Я да же ХЗ зачем ей урон апать, вот с уроном за комбу там всё отлично, наверное больше только у Таймера с морковкой. Фурой проблемно кого то законтролить и дырки в устоях бесят, а так всё ок.

 На Кунайке я не ощутил изменений. Ну если ток стражей и волшей стало по проще убивать.

 Я не понимаю, почему народ ноет опять, чего все ждали?

Имя персонажа Butterflay
Основной персонаж Фурия
Lv 62
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
# 15
Последние редактированные : 30/06/2020

Чтоб всем угодить, ПА надо, всего лишь, сделать два обновления:

1) Взять все имбы от всех классов.

2) Раздать их всем. 

Вот и получится равноправие и полная идилия) Разницу будем только во внешках видеть, огонь же))

 

Ну а если серьёзно, надоело это нытье о том, что кому-то, чего-то не завезли.. Я играю полгодика и то понимаю, что нахрен вы никому не уперлись, дорогие)

Имя персонажа Алафиель
Основной персонаж Валькирия
Lv 61
# 16
Последние редактированные : 30/06/2020

У варвара нет не одного скила с неуязом и даже нет не 1 скила с устойчивостью.

но дело даже не в пвп, у варвара нечем фармить, если моб сбивает крутилку то сиди 15 сек.

 

зато у валек урона "мало" было, как в процентном соотношение апнули так и скилы...

 

и да народ ждал баланса, а не какие то рандомные цифры, которые к пвп вообще отношение не имеет.

 

половина классов просто не играбильны, не в масс пвп, не фарме, не в дуэли, хочется играть за любимый класс, а не прыгать туда куда ветер подует. взять воина которому апнули урон по мобам, с чего вообще? он и так давно фармит больше всех, лучше бы ему масс скилы апнули ибо на осаде это кусок. 

 

стража режут, все верно в масс пвп он имба, но почему его режут и в соло где он кусок г? 

 

Правки просто вообще из воздуха и не отражают действительность, а хочется именно баланса что бы любой класс что то мог в пве, в соло пвп, и в масс пвп, нет они еще больше классы разделяют по ролям, в игре где ролей нет.

Имя персонажа Грокнаклом
Основной персонаж Варвар
Lv 62
# 17
Последние редактированные : 30/06/2020

-Варвар-  -Нет ни одного скила с устойчивостью
... 

Ну да, конечно ... Вообще ни одного, ни прыжки, ни пробежки, ни крик, ни топот... 

А касательно стражей, ты даже не осознаешь, насколько сильно эти правки ударили по стражам в масс ПВП... Теперь на осадах все вражеские лучки, волши, лучники дамажат на 20-25% больше по стражу
Теперь без ультра хай гира страж жить вообще почти никак не сможет (разве что на территории), пока он будет юзать свою комбу его зальют дальники. Мой сопартиец уже прочувствовал это сегодня и собрался пересаживаться назад на волша.

Имя персонажа Ilumin
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 18
Последние редактированные : 30/06/2020

Ну да, конечно ... Вообще ни одного, ни прыжки, ни пробежки, ни крик, ни топот..
не поверишь но там только защита спереди, которую у варвара давно урезали и любой скилл её снимает.

давно видел в игре варваров в хай гире? вот и я не видел и нормальный человек давно на него забил. 

 

А касательно стражей, ты даже не осознаешь, насколько сильно эти правки ударили по стражам в масс ПВП... Теперь на осадах все вражеские лучки, волши, лучники дамажат на 20-25% больше по стражу

Дай угадаю он в уклоне? на персонаже котором никогда он не работал при этом жил еще и в топ килкаунте был? 

 

 

Имя персонажа Грокнаклом
Основной персонаж Варвар
Lv 62
# 19
Последние редактированные : 30/06/2020

Нет, я только недавно видел варвара в хай гире... Неубиваемая бестия, которая убивает за секунду... В наследии естессно.
В пробуде не так давно видел варвара, если ронял, то убивал с одного скила (или с комбы, но очень быстрой)

А про стража, нет... Простой страж, с 19 кругом дефа
И если раньше он набивал приличный килкаунт, то сегодня я на маэве набил почти столько же сколько и он

Имя персонажа Ilumin
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 20
Последние редактированные : 30/06/2020

Нет, я только недавно видел варвара в хай гире... Неубиваемая бестия, которая убивает за секунду... В наследии естессно.
В пробуде не так давно видел варвара, если ронял, то убивал с одного скила (или с комбы, но очень быстрой)

А про стража, нет... Простой страж, с 19 кругом дефа
И если раньше он набивал приличный килкаунт, то сегодня я на маэве набил почти столько же сколько и он

Имя персонажа Ilumin
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 21
Последние редактированные : 01/07/2020

на сколько я понял перлы сейчас просто стараются как то "уравнить" входящий урон по "парным" классам (волш/магичка, воин/валька, лучка/лук...) но вот ждать равного исходящего урона от парных классов глупо так как пробуда у них разная. 

 

зыыы очень рад обнове так как теперь шансы сдохнуть от сорки и гиганта стали существенно ниже, да чего тут говорить раньше гигант с 261 атакой разрывал 330 дефа без шансов(если только не синяя китовка хД), а по самому урон существенно повысили с соркой дела были еще хуже. 

 

кстати опять же к примеру тот же страйк по воину дамажил раньше на 114,13, теперь 101,47 а по вальке раньше было 96,60 а теперь тот же множитель 101,47 (урон по таблице усилился 15,55% это скилами на +10% )

Имя персонажа БезрукийАбаддон
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 22
Последние редактированные : 01/07/2020

зыыы очень рад обнове так как теперь шансы сдохнуть от сорки и гиганта стали существенно ниже, да чего тут говорить раньше гигант с 261 атакой разрывал 330 дефа без шансов

А то что варварам скилы бустанули на 15-37% ты учел?
Хотя 15% это все еще нерф гигантов по воинам... А 25%+ это пробуда...

Имя персонажа Ilumin
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 23
Последние редактированные : 01/07/2020

Нет, я только недавно видел варвара в хай гире... Неубиваемая бестия, которая убивает за секунду... В наследии естессно.

Мы видно в разные игры играем, в хай гире гига самый тонкий класс, у него нет никаких эскейпов и уклон не работает, метки у него тоже нет в скилах.

 

зыыы очень рад обнове так как теперь шансы сдохнуть от сорки и гиганта стали существенно ниже, да чего тут говорить раньше гигант с 261 атакой разрывал 330 дефа без шансов(если только не синяя китовка хД), а по самому урон существенно повысили с соркой дела были еще хуже. 

Любой класс с 261 разрывает 330 дефа, а валька и 380 дефа разорвет, учи комбы.

Имя персонажа Грокнаклом
Основной персонаж Варвар
Lv 62
# 24
Последние редактированные : 01/07/2020

Что-то я не пойму... 

 

"Соотношение урона ХХХ в среднем было повышено. Урон в PvP не изменялся."

 

Я понимаю что перевод с корейского, но.... Типа мы повысили соотношение урона, но урон в пвп не поменялся? Да? Я всё правильно понял?

 

Что за грёбаный бред? Они берут коэффициент, понижают его, затем берут и повышают урон навыков, который затем умножается на этот коэффициент... Какой в этом смысл? 

 

И как вишенка на торте: Соотношение урона Лан в среднем было уменьшено на 5%, потому урон в PvP пробужденных навыков и навыков Наследия был повышен.

 

КарочИ... вот тутЬ мы понизили, пАтАму вот тутЬ пришлось повысить... почему так запутанно? А х*й его знает.

 

Ох, ё****й стыд, во что я б**дь играю...

Имя персонажа КожаныйМотоцикл
Основной персонаж Лучник
Lv 37
# 25
Последние редактированные : 01/07/2020

... и рулетка, вот основная стратагема корейских разрабушек, при балансе любых аспектов игры.

Имя персонажа Евсисея
Основной персонаж Куноичи
Lv 59
# 26
Последние редактированные : 01/07/2020

Потестил вчера правки - особо то ничего и не изменилось. Все равно упирается все в гир. Если у тебя гир выше чем у соперников, любой класс норм играет. Если ниже - даже имбой страдаешь. 

По воину уменьшили входящий урон - может в масс пвп стало чуть поживее, но как забирали за комбу или даже со скила в спину, так и забирают.

 

Я правок очень ждал, в целом не скажу что недоволен. В коем-то веке мой класс апнули (хоть и по урону ток пробуду, для которой надо разлоченный фпс). Даже за базовое снижение цифр урона у сорки респект и за нерф стражей тоже - давно пора, а то пол арены этих классов бегало. 

Имя персонажа ВоинГоспода
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 27
Последние редактированные : 01/07/2020

Я играю полгодика и то понимаю, что нахрен вы никому не уперлись, дорогие)

_________________

Всё правильно. Ещё примерно через полгодика ты осознаешь, что тебе нахрен не упёрлась БДО...

Имя персонажа ТеньФокса
Основной персонаж Лучница
Lv 1
# 28
Последние редактированные : 01/07/2020

как хорошо, что я не играю шаей, да и трусы не ношу.

По теме. Уж точно не валькириям нужно негодовать про отсутствие урона в пвп.

К примеру, фуриям уменьшили урон по стражам. Где тут логика? Логики нет, но кому какое дело...

Имя персонажа Aurami
Основной персонаж Фурия
Lv 62
# 29
Последние редактированные : 01/07/2020

Ничего, ничего... через неделю еще какая моча в голову стукнет и каких-нибудь -11% превратятся в +7%

Имя персонажа Morondo
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 30
Последние редактированные : 01/07/2020

"Любой класс с 261 разрывает 330 дефа, а валька и 380 дефа разорвет, учи комбы."

 

чувак, убить с комбы за 7-9 скилов с переконтролем это одно, а убить контроля+2 быстрых удара это уже другое. 

и да на прем персе стало легче убивать гиганта примерно с той же скоростью как и он тебя.

 

"Потестил вчера правки - особо то ничего и не изменилось. Все равно упирается все в гир. Если у тебя гир выше чем у соперников, любой класс норм играет. Если ниже - даже имбой страдаешь. "

 

не сказал бы, вчера на премовских персах был на арене свободы, и смотрел как там урон по лучкам и лукам проходил, если раньше за захват+погребение заживо сносило в среднем 70-80% всего хп, то теперь не меньше 60% и все равно погребение добивает цель. а касательно входящего урона по воину тут сложно судить так как не всем бафнули множитель по воину и не все используют именно те апнутые скилы пробуждения на которых повысили процент урона. существенно меньше урона входит теперь от гигантов и от сорок, немного легче с входящим уроном от луков. 

Имя персонажа БезрукийАбаддон
Основной персонаж Воин
Lv 62
По обсуждениямТемаПравки баланса
top