Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

#Другое
Краткий гайд по Лагри для начинающих моряков
Nastya93 2020-07-18 20:19
9386 12 18 2
# 1
Последние редактированные : 01/09/2022

Что такое Лагри? Это огромный океан, находящийся к северу от всех островов Баленоса и Кальфеона. На северо-западе расположен город Эйлат - единственный город, куда пути по суше не существует. 

 

Для чего нам надо туда плыть? По разным причинам - повышение мастерства судоходства, ловля редкой рыбы, бартер, выполнение ежедневных заданий, или просто ради любопытства. Также там находится мировой босс Велл. 

 

 

Прежде чем отплывать в необъятные дали океана, стоит проверить, что у нас есть с собой:

 

- корабль. Рекомендуется хотя бы парусник Бартелли. Можно, конечно, обойтись и чем-то попроще(особо упорные вплавь океан пересекали), но застрять посередине океана это сомнительное удовольствие, а в некоторых районах легко может закончиться смертью персонажа.

- компас. В море Росс, которое является переходным районом, и в самом океане не работает карта. Опять же, можно и без него, но есть риск заблудиться.

- материал для починки судна и еда. Стоит иметь хотя бы 50 материала для починки и 20-30 особых обедов.

- (необязательно) друзья/согильдийцы/помощники. Пассажиры могут чинить корабль, стоять за пушками, и ловить рыбу в пути. Желательно, чтобы хотя бы один из них имел свой корабль, на случай каких-либо неприятностей(потеря интернета или выключение света у владельца корабля, вылет игры). 

 

Итак, у нас всё взято, и мы приближаемся к морю Росс. Самое время узнать, какие опасности могут нас ждать, и кто населяет этот огромный океан. В океане не существует обычных монстров - все или боссы или элитные:

- Хекару. Не нападает первым, поэтому можно выбирать самостоятельно, где и как его атаковать. Сравнительно безвреден для кораблей.

- Дрейфующий хищник. Так же, как и хекару, не враждебен, если не атаковать, и не представляет большой опасности.

- Средний корабль пиратов Голдмонт. Может доставить неудобства, но урон будет невысоким. Враждебен с самого начала.

- Океанский клинок. Быстрый и агрессивный обитатель моря. Опаснее хекару и хищника, но урон по кораблю по прежнему достаточно низкий.

- Кандидум. Агрессивный, но не очень быстрый морской монстр. Встречается только в одном районе, уровень опасности низкий.

- Железная челюсть. Агрессивный и опасный монстр. Своей особой атакой наносит довольно высокий урон кораблю, уровень опасности средний. 

- Морской крокодил. Быстрый и мощный монстр. Встречается в составе стаи из 3-4 монстров, представляет серьёзную угрозу для кораблей начального и среднего уровня. Обитают только в одном районе океана.

- Большой корабль Голдмонт. Может доставить проблемы, потребует много ядер для потопления, но уплыть не составит большого труда.

- Корабль-призрак Лагри. Случайно появляется рядом, вынуждая персонажа бросить штурвал. Топится всего парой ядер.

- Лекрашан. Очень высокий урон и живучесть, агрессивен и быстр, часто совершает рывки в сторону корабля, во время которых не может поворачивать, что и следует использовать в бою с ним. Встречается с шансом при уничтожении монстров на споте "Кладка Лекрашана". Дроп могут подобрать до 3 игроков.

 

Основы боя с морскими монстрами:

- не стоим на месте и стараемся держать дистанцию. Большинство монстров не умеют быстро поворачивать, исключение это корабли Голдмонт.

- у монстров есть два основных вида атаки - простой укус/удар корабля и атака из под воды. Если монстр нырнул, отплываем.

- особая атака крокодила и железной челюсти создаёт волны вокруг них, которые наносят довольно высокий урон. В то же время они не могут двигаться, пока выполняют эту атаку, пользуемся этим и сразу закидываем несколько ядер.

 

 

Опасности, не связанные с монстрами:

- Смерч. На пути корабля будут время от времени возникать смерчи. Попадание в смерч наносит существенный урон кораблю, а также пассажирам, если они не стоят за пушками и не сидят на мачте.

- Удары молнии. Случайным образом в корабль будут бить молнии. Урон кораблю от них минимален, но пассажиров может серьёзно поранить, если они не за пушками/на мачте.

 

И для тех, кому все же не повезло оказаться без корабля посередине Лагри: в магазине приобретается сигнальная ракета за 750 миль для вызова лодки, которая доставит вас в Эйлат или в Эферию, смотря куда будет ближе. Спасение НЕ поможет выбраться. Если известно, где затонул корабль, можно вместо ракеты воспользоваться слезами ветров за 1000 миль и восстановить его. Карта путешественника также работает, если иметь её с собой/взять с аукциона, но отправляет только в Эйлат.

 

Мировой босс Велл

Вынесен в отдельный раздел, так как для многих знакомство с Лагри начнётся именно с похода на Велла. Что следует знать:

- за 5 минут до появления босса появляется водяная завеса, наносящая урон как игрокам, так и кораблям. 

- вместе с Веллом появляется кольцо скал, внутрь которого не стоит заплывать. Стоим снаружи и стреляем ядрами по Веллу.

- особая атака Велла вынуждает персонажей бросить штурвал/пушку. Если не получается сразу же встать обратно, ныряем как можно глубже.

- штрафа за смерть от Велла нет. 

- достаточно, чтобы всего один человек из группы/рейда нанёс урон Веллу, для получения награды всеми участниками. Награда появляется в сундуке с подарками Черного духа.

 

 

 

 

 

 

 

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 2
Последние редактированные : 30/07/2020

говорят что сигнальной ракетой можно воспользоваться только на суше. Так ли на самом деле и что делать если плаваешь посреди океана?

Имя персонажа Absa
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 3
Последние редактированные : 30/07/2020

просто оставлю это тут

Имя персонажа Morgion
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 4
Последние редактированные : 30/07/2020
2020-07-30 08:38, писал(а): Absa

говорят что сигнальной ракетой можно воспользоваться только на суше. Так ли на самом деле и что делать если плаваешь посреди океана?

Нет, это не так.

 

Если плаваешь посередине океана, есть еще несколько вариантов помимо сигнальной ракеты:

- если корабль был потерян от морских монстров и персонаж еще живой, нужно как можно скорее нырнуть - урон по персонажу они наносят высокий, после чего использовать предмет "Слезы ветров" за 1000 миль поблизости от места кораблекрушения, чтобы восстановить наше судно. 

- если корабль утерян всерьёз и надолго(персонаж умирал и теперь даже неизвестно, где искать обломки), можно воспользоваться картой путешественника с аукциона. Переместит она в Эйлат.

- если совсем ничего нет, ни миль на ракету/слезы, ни аукциониста, остаётся звать на помощь, чтобы подобрали другие игроки.

 

Вот есть видео на данную тему:

 

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 5
Последние редактированные : 30/07/2020

Хороший Гайд
Спасибо!

Имя персонажа Black0110
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 6
Последние редактированные : 31/07/2020

Гайд следует переименовать в "Пирожок без никто"

Написать что то о море не написав зачем туда вообще тащиться это надо иметь талант)

Имя персонажа Арчёр
Основной персонаж Лучник
Lv 61
# 7
Последние редактированные : 04/08/2020
2020-07-31 12:57, писал(а): Арчёр

Гайд следует переименовать в "Пирожок без никто"

Написать что то о море не написав зачем туда вообще тащиться это надо иметь талант)

Читать исключительно через абзац - тоже только для сильных волей людей.

Имя персонажа Feejie
Основной персонаж Фурия
Lv 61
# 8
Последние редактированные : 04/08/2020
2020-07-18 20:19, писал(а): Nastya93

Что такое Лагри? Это огромный океан, находящийся к северу от всех островов Баленоса и Кальфеона. На северо-западе расположен город Эйлат - единственный город, куда пути по суше не существует. 

 

Для чего нам надо туда плыть? По разным причинам - повышение мастерства судоходства, ловля редкой рыбы, бартер, выполнение ежедневных заданий, или просто ради любопытства. Также там находится мировой босс Велл. 

 

 

Прежде чем отплывать в необъятные дали океана, стоит проверить, что у нас есть с собой:

 

- корабль. Рекомендуется хотя бы парусник Бартелли. Можно, конечно, обойтись и чем-то попроще(особо упорные вплавь океан пересекали), но застрять посередине океана это сомнительное удовольствие, а в некоторых районах легко может закончиться смертью персонажа.

- компас. В море Росс, которое является переходным районом, и в самом океане не работает карта. Опять же, можно и без него, но есть риск заблудиться.

- материал для починки судна и еда. 

 

Итак, у нас всё взято, и мы приближаемся к морю Росс. Самое время узнать, какие опасности могут нас ждать, и кто населяет этот огромный океан. В океане не существует обычных монстров - все или боссы или элитные:

- Хекару. Не нападает первым, поэтому можно выбирать самостоятельно, где и как его атаковать. Сравнительно безвреден для кораблей.

- Дрейфующий хищник. Так же, как и хекару, не враждебен, если не атаковать, и не представляет большой опасности.

- Средний корабль пиратов Голдмонт. Может доставить неудобства, но урон будет невысоким. Враждебен с самого начала.

- Океанский клинок. Быстрый и агрессивный обитатель моря. Опаснее хекару и хищника, но урон по кораблю по прежнему достаточно низкий.

- Кандидум. Агрессивный, но не очень быстрый морской монстр. Встречается только в одном районе, уровень опасности низкий.

- Железная челюсть. Агрессивный и опасный монстр. Своей особой атакой наносит довольно высокий урон кораблю, уровень опасности средний. 

- Морской крокодил. Быстрый и мощный монстр. Встречается в составе стаи из 3-4 монстров, представляет серьёзную угрозу для кораблей начального и среднего уровня. Обитают только в одном районе океана.

- Большой корабль Голдмонт. Может доставить проблемы, потребует много ядер для потопления, но уплыть не составит большого труда.

- Корабль-призрак Лагри. Случайно появляется рядом, вынуждая персонажа бросить штурвал. Топится всего парой ядер.

 

Опасности, не связанные с монстрами:

- Смерч. На пути корабля будут время от времени возникать смерчи. Попадание в смерч наносит существенный урон кораблю.

- Удары молнии. Случайным образом в корабль будут бить молнии. Урон от них минимален.

 

И для тех, кому все же не повезло оказаться без корабля посередине Лагри: в магазине приобретается сигнальная ракета за 750 миль для вызова лодки, которая доставит вас в Эйлат или в Эферию, смотря куда будет ближе. Спасение НЕ поможет выбраться. 

 

 

 

 

 

 

Переплыть весь Лагри доплыв даже до Эйлата можно спокойно и без корабля, компаса, материала для починки судна и еды. На корабле НПС в обе стороны (с пересадкой на острове Лема)

Имя персонажа Ангел7
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 9
Последние редактированные : 04/08/2020
2020-07-30 19:43, писал(а): Nastya93

Нет, это не так.

 

Если плаваешь посередине океана, есть еще несколько вариантов помимо сигнальной ракеты:

- если корабль был потерян от морских монстров и персонаж еще живой, нужно как можно скорее нырнуть - урон по персонажу они наносят высокий, после чего использовать предмет "Слезы ветров" за 1000 миль поблизости от места кораблекрушения, чтобы восстановить наше судно. 

- если корабль утерян всерьёз и надолго(персонаж умирал и теперь даже неизвестно, где искать обломки), можно воспользоваться картой путешественника с аукциона. Переместит она в Эйлат.

- если совсем ничего нет, ни миль на ракету/слезы, ни аукциониста, остаётся звать на помощь, чтобы подобрали другие игроки.

 

Вот есть видео на данную тему:

 

Зачем звать на помощь, чтобы подобрали другие игроки, когда можно просто с самого начала попросить друга/согильдийца свозить на своём корабле? К тому же вместе веселее плавать)

Имя персонажа Ангел7
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 10
Последние редактированные : 04/08/2020
2020-08-04 22:06, писал(а): Ангел7

Зачем звать на помощь, чтобы подобрали другие игроки, когда можно просто с самого начала попросить друга/согильдийца свозить на своём корабле? К тому же вместе веселее плавать)

На кораблях от каравеллы/фрегата и выше пассажир может разве что сидеть на мачте или заниматься ремонтом. Поэтому я и не включила такой совет. Но не спорю, в группе заметно безопаснее, особенно если несколько кораблей, и уничтожение монстров будет быстрее.

 

2020-08-04 22:02, писал(а): Ангел7

Переплыть весь Лагри доплыв даже до Эйлата можно спокойно и без корабля, компаса, материала для починки судна и еды. На корабле НПС в обе стороны (с пересадкой на острове Лема)

 

Можно, но это не слишком удобно, и кроме самого Эйлата так никуда не попадёшь. 

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 11
Последние редактированные : 08/08/2020
2020-08-04 22:33, писал(а): Nastya93

На кораблях от каравеллы/фрегата и выше пассажир может разве что сидеть на мачте или заниматься ремонтом. Поэтому я и не включила такой совет. Но не спорю, в группе заметно безопаснее, особенно если несколько кораблей, и уничтожение монстров будет быстрее.

 

 

Можно, но это не слишком удобно, и кроме самого Эйлата так никуда не попадёшь. 

Ещё пасажир может рыбачить, а в случае с веллом так вообще достаточно чтобы 1 человек из группы попал по нему, чтобы всем досталась награда за боса, смысла брать каждому по кораблю тут нет.

Имя персонажа Ангел7
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 12
Последние редактированные : 08/08/2020
2020-08-08 16:01, писал(а): Ангел7

Ещё пасажир может рыбачить, а в случае с веллом так вообще достаточно чтобы 1 человек из группы попал по нему, чтобы всем досталась награда за боса, смысла брать каждому по кораблю тут нет.

Можно конечно и так, но тут уже надо, чтобы человек с кораблём знал, что к Веллу нельзя подплывать близко, и не вылетал из игры. Все же всякое бывает.

 

Еще до эры океана был забавный случай - стояла за пушкой на корабле, и хозяин корабля вылетел. Корабль не исчез, а просто продолжил плыть по прямой, как паром, и уткнулся в остров рядом с Эйлатом.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 13
Последние редактированные : 23/08/2022

Если например приплыл на велла на своем корабле и умираешь, если тыкнуть возродиться в безопасной зоне, то где окажешься? 

Имя персонажа Nortz
Основной персонаж Лан
Lv 62
По обсуждениямТемаКраткий гайд по Лагри для начинающих моряков
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация