Ну вот 15.07.2020 шаловливые ручки ПА дотянулись и до Арены крови.
- Теперь на Арене крови будет применяться новый эффект «Покровительство стойкости».
- В случае, если персонаж единовременно получает урон, превышающий 50% его НР, будет применяться эффект уменьшения урона на 10%.
- Далее в зависимости от соотношения оставшихся НР уменьшение урона может достигнуть максимум 50%.
- В соответствии с восстановлением НР будет снижаться показатель уменьшения урона.
Уберите этот эфект с арены крови, играть стало просто отвратительно!
ПА сами испоганили систему контролей в 2018 году, а потом ввели в игру традиции с огромным уроном, после чего решили все это уравновесить кривой механикой снижения урона на Аране крови, от котого получили преимущество те классы которые и без того были нереально сильными. Сорки и маги с такой системой фактически стали бессмертными, выживают на 1 % и уходят на блинках и телепортах. Если подобную механику введут не только на Арене крови но и в открытом миру, можете вообще отключить ПВП так как оно окончательно скатиться в помойку.
PS: ПА не хотите вашотного ПВП? так может стоит уменьшить урон в традициях, чем плодить лишние игровые механики на костылях?
Ап!
согласен с ТС. Эти идиоты логически мыслить не умеют совсем. Но есть одно "но". Как быть милишникам? Прикинь подлетаешь ты на воине... а нет не подлетаешь, потому что ни одного навыка дающего 100% устоичивость у него нет. вроде ты в блоке, но ты всеравно упадешь, юзнул неуяз, но он всеравно не работает. А в устоичивости ,когда ты сближаешсья с противником, тебя тупо зальют аоешками так что даже 500 дефа непоможет. Воин и другие ближники в масс замесе должны выживать, пусть без дамага, но ради баланса это должен быть жирныи класс, сдерживающии фланги и даюшии контроли. Они попытались уровнять все классы( без разделения на саппорт и дд), но это в принципе глупая идея- потому что милишник всегда будет подходить в упор и в дд билде(а других тут попросту нет)- огребать ваншоты и на респ
Проблема милишников не в ваншотах, а в кривой концепции пвп, в большинстве милишник умирает из за прилетевшего хрен знает откуда нокдауна, после чего пару секунд корчиться в постоянных переопрокидах дополнительно замедленный на 50% дальними атаками магов.
Если приложить немного логического мышления, на что ПерлАббис не способны, все это решаемо. Как минимум переработать дальние контроли у рейнджевиков, убрать дистанционные скилы с нокдауном у сорок, магов, лучек и лучников, гигантов, заменить это все на опрокидывание. В нынешней концепции ПВП дистанционные нокдауны это вообще огромное преимущество.
И этого забалансит разрыв между некоторыми классами значительно больше , чем те костыли которые ПА сейчас подвезли на Арену крови. Но для ПА это слишком сложно, чем пересматривать саму концепцию ПВП они только и способны подкручивать урон на скиллах или придумывать дополнительные костыли от ваншотов, как например 5000 HP на субботних осадах или снижение урона на Арене крови. Если задуматься, в БДО даже единой системы ПВП толком нет. В миру одни правила, на осадах вторые, на арене крови теперь третии.
Плюсую автору, да и играя на дк , я что-то не заметил что на меня это вообще работает)
Не правильно, есть куда лучшее решение, магам-магичкам на все скилы дать неуяз и будет ляпота!
И выдать титул "Бог, все пали ниц и уползли в кусты".
Темке ап.
Не правильно, есть куда лучшее решение, магам-магичкам на все скилы дать неуяз и будет ляпота!
И выдать титул "Бог, все пали ниц и уползли в кусты".
пуфса по классике обоссать...
Круто. Еще бы в мир внедрить подобную систему.
-
3Ежедневные и призывные боссы26/07/20201 992Lv.62 Morgion26/07/2020
-
0Пора бы заняться самой игрой а не магазином.24/07/20200 673Lv.61 Хйортримуль24/07/2020
-
11Уберите эффект уменьшения урона с Арены крови!24/07/20207 1KLv.61 Belariel24/07/2020
-
56Разлок фпс21/07/202079 2.8KLv.63 Kaoru21/07/2020
-
0Бонусы за донат19/07/20200 758Lv.60 Mistrskana19/07/2020