Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

BDO Classic
Паркия 2020-08-09 00:49
1309 21 22 0
# 1
Последние редактированные : 09/08/2020

Приветствую. Буду краток. Сам я бросил игру года 3 назад (еще во времена GN, если вы помните, кто это такие), помню её еще той, хардкорной, когда халяву только-только начали вводить (никаких тебе бесплатных шмоток, постоянных баффов опыта отовсюду, халявных заточек; тем более никакой ТОП еды за 1 серебра, точенного до 18 - пусть и слабого - шмота у Премиум-торговца и проч., и проч...) и когда кач только начинали упрощать (тогда ввели бафф у Черного Духа за 50 энергии, баф за рейтинг семьи, Камни Марни в Валенсии и проч., и проч...).
Так вот, всё это, с моей точки зрения, в первую очередь нарушило игровой баланс и отбило у еще несовсем отбитых интерес к игре (прощенья просим за каламбур). И да, похоже, я отношу себя к не совсем отбитым... ЧСВ оно такое, еще раз извините. 
Итог - сейчас решил "по фану" вернуться, и поиграв только десяток часов, понял, что "оно уже не вставляет". Продолжать расписывать своим мысли не вижу смысла, скажу только, что эта игра уже не совсем та, за что её полюбил лично я, и, возможно, те, кто уже никогда не зайдут на этот форум и не прочитают мой пост.
Мой совет - пора запустить некий BDO Classic (отсылка, думаю, понятна) - сервер, где будет изначальный хардкор и атмосферность, кровь и пот. Тогда, может, игра переродится?..
P.S. Да, на топ контенте, каким в мои времена был 61+ лвл, а сейчас уже 64+, как я понимаю, очевидно, вся эта халява почти не чувствуется и там того самого пота 24/7 пот фул донат баффами хватает. Да, уверен, так. Но я за всеобщий баланс. Что на 5, что на 56, что на 65 уровне.

Имя персонажа Паркия
Основной персонаж Лан
Lv 56
# 2
Последние редактированные : 12/08/2020

С тем, что избыток халявы - зло, согласен (зрим не на следствие, а в корень), но, на мой взгляд, нужно не старый формат возвращать, а новый довести до ума. О халяве и её избытке - можно много и долго расписывать, к чему это приводит, если кратко и по существу - теряется ощущения приключения, вызова, собственного наполнения от происходящего, а с угасанием оного - теряется и сам интерес, его глубина. Причина халявы очевидна - бизнес-ориентированность.

 

BDO - крупный проект, которому нужны деньги, избавиться от подобной ориентированности в современных условиях (даже если помечтать) - до конца не получится, но беда в том, что перевес в эту сторону стал слишком сильным, что заметно отнимает от BDO процент сущности игры, замещая сущностью продукта. И замещение это уже успело ударить по множеству аспектов BDO (квестам, механике, правилам, контенту); да-да, за пол года я такое почувствовал. Серьёзным довеском к этой проблеме стало её превращение как в порочный круг, так и в способ заплаток.

 

Также BDO в очень многом обладает замечательным базисом, с хорошим потенциалом к росту и развитию. Отчего отсутствие этого роста и развития - весьма огорчает.

 

Как вариант исправить эту проблему, PA надо пойти на серьёзные изменения (включая сам подход), а серьёзные изменения - это опасности, это риск. Это даже не говоря о действительном поиске вариантов решения, который тоже требует для себя ресурсов.

 

Тут есть ещё детали... что, если PA не видит в этом проблему, тогда возникает ещё большая беда, которая говорит о разнице виденья на проект BDO между компанией и игроками; подобная разница ни к чему хорошему для самого проекта - не приведёт. Но,- диалог между сторонами ведётся, находятся компромиссы, появляется и весьма необычный контент, так что шансы есть, движение - имеется, пусть не революцией, но маленькими шагами. В целом - это тоже путь, который может помочь найти лучшую точку пересечения между сущностями продукта и игры в нынешних реалиях. Правда, беда нынешнего диалога в том, что он близок к монологу форума с самим собой.

 

BDO будет и дальше, пока проект оправдан с финансовой точки зрения. То, каким он будет, больше игрой или больше продуктом - зависит от объективного общения между сторонами. Если игроки способны предлагать и требовать, если PA способна к этому прислушиваться и взаимодействовать, то у проекта есть вероятность обрести большую глубину как игры.

 

На мой взгляд, PA надо быть ближе к игрокам, чем ныне. Новые каблуки, классы, растягивающиеся во времени задания (намешай за 5 часов стоя на месте 1000 котлов похлёбки, как??? уже намешал!?, умница, вот тебе пряник! ^^ намешай ещё 5000 тысяч - получишь 3 бонусных!, все-все-все ингредиенты можно купить прямо у меня! ^^) - совсем не то, что нужно.

 

Нужно предлагать работать головой, а не закликивать (от квестов до мини-игр). Нужна динамика контента и новых заданий, возможность большего выбора, существенного выбора, расширение механик и событий, их влияние на мир, большая имитация жизни: очень много блоков в игре друг о друге не знают просто ничего, хоть и живут по соседству (кроме пары-других упоминаний по квестам). Статичные и почти единичные осады мобов на локации (например, бесы, фоганы) - они безрезультатны, существуют просто для сцены. И который год?

 

В общем, меня уже понесло, пока не начал с томик накатывать - пора закругляться. Напоследок пожелаю PA приоткрыть завесу, раз в году давать ответы - это слишком мало, покажите свою заинтересованность в BDO как игре, пойдите с сообществом на прямой, регулярный контакт, форум для вас - никто не закрывал.

Имя персонажа Freygrun
Основной персонаж Страж
Lv 60
# 3
Последние редактированные : 13/08/2020

Дай мне этот день

Дай мне эту ночь

Чтобы страданиями я мог вам всем помочь))

 

Краткое содержание постов выше

"Я хочу страдать и хочу чтобы страдали все. Мне не интересно играть без боли и страданий. Пожалуйста обломайте всех вокруг. Я так хочу это даст вам больше выгоды откройте еще 1 сервер для меня где я могу мучиться."

 

Ответ на пост выше кратко "Да мы все должны страдать такова жизнь давай же быстрее примем всю боль этого мира и умрем вместе как тру яошники",

 

С вами был Арчер на волнах радио Смех фм))

Смех фм читаем коментарии людей у которых подвинуто сознание вместе))))))

Имя персонажа Арчёр
Основной персонаж Лучник
Lv 61
# 4
Последние редактированные : 13/08/2020

Если сейчас не "вставляет", то и классик не вставит. Вы просто уже выросли из маленьких штанцов, пора идти в другой проект, благо их тысячи с хвостиком:)

К чему это я? Посмотрите на WoW Classic игроков уже практически нет, заполняемость серверов никакая. Да в начале были очереди, а сейчас все забили.

Стоит тратить ресурсы на такое? Думаю нет.

На деле нужно исправлять то, что есть и как можно быстрее, конкуренты уже дышут в затылок и наступают на пятки. А все из-за того, что Китайские  вольные наемники штампуют аналогичные проекты пачками для новых студий:) 

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
# 5
Последние редактированные : 14/08/2020

Лично я не вижу избытка халявы - только помощ новичкам в сборе круга 19.4 - что бы хоть как-то их прировнять к папаням которые уже 20.5 кафрас - и для тех кто не в курсе, 19.4 это только начало игры в реалиях бдо.

Имя персонажа NeYaEto
Основной персонаж Лан
Lv 62
# 6
Последние редактированные : 14/08/2020

Возможностей выполнять сложные задания и бить жирных монстров - хоть попой ешь. И делать это можно не просто так, а с точно такой же целью, как и везде, - быть топом. Я третий год играю не спеша, в своё удовольствие, а кто-то хочет лишить меня разглядывания красивых картинок в пользу утяженения прохождения? Я ведь не буду играть в игру, в которой меня всё время убивают, и снова учиться виртуозно играть на рояле я тоже не хочу. Я хочу играть для отдыха, а не ради побед, победы в играх - это всего лишь одна из составляющих контента этих игр. 

Имя персонажа Реддкая
Основной персонаж Лан
Lv 60
# 7
Последние редактированные : 15/08/2020

1) Убили систему ПВП/ПК
2) Убили смысл "топить ЛВЛ" т.к. сейчас любой чар выкачивается за 4-8 часов до 61 лв, а дальше качать его особого смысла и нет.

Переработать систему ПВП/ПК, добавить новые скилы классам на 63/64/65 лв, чтобы поднять значимость хай ЛВ игроков.

А по поводу "Класики", как это было в вовке и л2, тут не выстрелит, основной контингент бдо это люди которые 90% времени играют в чат, стоят на афк занятиях и полуафк бартерят. Сугубо мое личное мнение, но с тем что сейчас игра стала отвратительно простой - полностью согласен.

Имя персонажа MerryAnnBlade
Основной персонаж Шай
Lv 30
# 8
Последние редактированные : 15/08/2020
2020-08-15 04:42, писал(а): MerryAnnBlade

1) Убили систему ПВП/ПК
2) Убили смысл "топить ЛВЛ" т.к. сейчас любой чар выкачивается за 4-8 часов до 61 лв, а дальше качать его особого смысла и нет.

Переработать систему ПВП/ПК, добавить новые скилы классам на 63/64/65 лв, чтобы поднять значимость хай ЛВ игроков.

А по поводу "Класики", как это было в вовке и л2, тут не выстрелит, основной контингент бдо это люди которые 90% времени играют в чат, стоят на афк занятиях и полуафк бартерят. Сугубо мое личное мнение, но с тем что сейчас игра стала отвратительно простой - полностью согласен.

1) каким образом убили систему пвп? а пк? по-моему стоить сходить на канал арши.

2) а раньше был смысл топить высокий уровень? я думаю это замечательно что ненужно сломя голову нестить и скорее-скорее брать уровень, потому что так надо.

 

каким образом нужно переработать пвп, пк? что нужно сделать? пвп на спотах есть, пк - вроде нормально работает, кроме моря пожалуй. 

 

"игра стала отвратительно простой" - так пускай игроки и дальше наслаждаются "отвратительно простой игрой", таких игроков как вы, жаждущих хардкора ни кто не держит. всегда ест ьвыбор, играть или нет.

 

Имя персонажа КрошкаКошка
Основной персонаж Мистик
Lv 60
# 9
Последние редактированные : 15/08/2020
2020-08-15 13:56, писал(а): КрошкаКошка

1) каким образом убили систему пвп? а пк? по-моему стоить сходить на канал арши.

2) а раньше был смысл топить высокий уровень? я думаю это замечательно что ненужно сломя голову нестить и скорее-скорее брать уровень, потому что так надо.

 

каким образом нужно переработать пвп, пк? что нужно сделать? пвп на спотах есть, пк - вроде нормально работает, кроме моря пожалуй. 

 

"игра стала отвратительно простой" - так пускай игроки и дальше наслаждаются "отвратительно простой игрой", таких игроков как вы, жаждущих хардкора ни кто не держит. всегда ест ьвыбор, играть или нет.

 

1) каким образом? ПК сейчас в игре нет, назови хоть один ПК клан на суше? Их нет, так как тут все сделано в угоду слабому(включая канал арши, там тоже можно закидывать на споте фармящего человека по КД и нет ни какого штрафа за смерть). Про простые каналы я промолчу, то что там сейчас представляет ПВП/ПК система, просто позорище, если вообще отключить ПВП/ПК ни чего не поменяется от слова совсем.  Каким образом? Самым простым, пример к счастью успешный есть - л2.
2)Появился новый чар, через сутки ты уже можешь носится им со всеми скилами, был бы шмот. Нет смысла играть на одном чаре, нет разницы между ОТП одного класса и новичком - если есть средства на шмот. Кач тут рудиментом стал уже, а это на минуточку не сессионка, это все таки гриндилка где решают жопа часы. И да, раньше чара нельзя было выкачать за сутки, чтобы получить все скилы. Нужны новые скилы на 62 лв+, чтобы как то поощарять ОТП игроков, но ПА это конечно же не выгодно.(Очень странно что это вообще у вас вызывает вопросы, хомякам до ПВП и дела нет - у них своя игра, тем кто любит ПВП и без меня известно что тут оно кастрировано до предела. Полагаю вы новичек в БДО)

зы. " пк - вроде нормально работает" - я думаю мы играем в разные игры.  

Имя персонажа MerryAnnBlade
Основной персонаж Шай
Lv 30
# 10
Последние редактированные : 15/08/2020
2020-08-15 15:27, писал(а): MerryAnnBlade

1) каким образом? ПК сейчас в игре нет, назови хоть один ПК клан на суше? Их нет, так как тут все сделано в угоду слабому(включая канал арши, там тоже можно закидывать на споте фармящего человека по КД и нет ни какого штрафа за смерть). Про простые каналы я промолчу, то что там сейчас представляет ПВП/ПК система, просто позорище, если вообще отключить ПВП/ПК ни чего не поменяется от слова совсем.  Каким образом? Самым простым, пример к счастью успешный есть - л2.
2)Появился новый чар, через сутки ты уже можешь носится им со всеми скилами, был бы шмот. Нет смысла играть на одном чаре, нет разницы между ОТП одного класса и новичком - если есть средства на шмот. Кач тут рудиментом стал уже, а это на минуточку не сессионка, это все таки гриндилка где решают жопа часы. И да, раньше чара нельзя было выкачать за сутки, чтобы получить все скилы. Нужны новые скилы на 62 лв+, чтобы как то поощарять ОТП игроков, но ПА это конечно же не выгодно.(Очень странно что это вообще у вас вызывает вопросы, хомякам до ПВП и дела нет - у них своя игра, тем кто любит ПВП и без меня известно что тут оно кастрировано до предела. Полагаю вы новичек в БДО)

зы. " пк - вроде нормально работает" - я думаю мы играем в разные игры.  

 

1) т.е наличе ПК определяется наличем кланов с такой концепцией? Не знала :) Пк на спотах есть, да ж на траве бывает, по мимо спотов. к слову ПК это не привелегия, а система наказания (как говорил сам разработчик). на канале арши ничего не теряет и нападающий игрок, почему-то указать вы это забыли. обе стороны на арши ни чего не теряют, кроме своего времени. насчет если бы отключили пк/пвп на обычных каналах, да, согласна что ни чего бы не изменилось. а должно ли оно было менятся? Л2 успешный проект? что??? ооочень спорно. на л2 классик ~200 живых тел бегают + окна.   мейн версии где кхм кхм пинают уже загнивающий проект. Если это эталон успеха... думаю л2 уже изжила себя и как проект, и как вообщее мммо. имхо. 

 

2) и что плохого что новичек вливается в игру которой уже не один год? что значит нет смысла играть на одном чаре? почему вы решили? кто-то играет соркой с обт и не думает к примеру её сменить, значит смысл есть (для кого-то)? не согласна что нет разницы между новичком и кто долго играет. во-первых это уровень шмота, во-вторых знания игры, уровень персонажа или ремесла и прочее. если есть средства - есть шмот, ну да. донатом можно очень легко и быстро поднятся, собственно как и в любой мммо или браузерке. ни чего удивительного :)  тратишь или жопачасы или если есть средства донатишь. Это нормально .игры - это бизнес. рааньше и трава была зеленее и небо ярче. сравнивать что было, нужно смотреть что есть сейчас, многие игры со временем оказуаливают и это нужно принять как данность.  думаю это делатся для привлечение новых игроков. нужно ли поощрать высокие лвл? спорно. на мой взгляд, это не должно превратится в гонку за уровнем, а идти как что-то попутно фарму. т.е не обязывать игроков в принудительном тоне качать уровень как можно скорее или ставить как основную цель без которой невозможно играть. возможно улучшение уже существующих скилов, имеет право быть. а кто и как разделяет игроков на хомяков и пвп игроков? xD а есть пвп хомяки? ну что б  носили меч за спиной и при этом хомячат травку) а может и правда  мы играем в разные игры. с галеоном, серпом маноса и аршей без пвп, где нет пк :) 

 

Имя персонажа КрошкаКошка
Основной персонаж Мистик
Lv 60
# 11
Последние редактированные : 15/08/2020
2020-08-15 16:31, писал(а): КрошкаКошка

 

1) т.е наличе ПК определяется наличем кланов с такой концепцией? Не знала :) Пк на спотах есть, да ж на траве бывает, по мимо спотов. к слову ПК это не привелегия, а система наказания (как говорил сам разработчик). на канале арши ничего не теряет и нападающий игрок, почему-то указать вы это забыли. обе стороны на арши ни чего не теряют, кроме своего времени. насчет если бы отключили пк/пвп на обычных каналах, да, согласна что ни чего бы не изменилось. а должно ли оно было менятся? Л2 успешный проект? что??? ооочень спорно. на л2 классик ~200 живых тел бегают + окна.   мейн версии где кхм кхм пинают уже загнивающий проект. Если это эталон успеха... думаю л2 уже изжила себя и как проект, и как вообщее мммо. имхо. 

 

2) и что плохого что новичек вливается в игру которой уже не один год? что значит нет смысла играть на одном чаре? почему вы решили? кто-то играет соркой с обт и не думает к примеру её сменить, значит смысл есть (для кого-то)? не согласна что нет разницы между новичком и кто долго играет. во-первых это уровень шмота, во-вторых знания игры, уровень персонажа или ремесла и прочее. если есть средства - есть шмот, ну да. донатом можно очень легко и быстро поднятся, собственно как и в любой мммо или браузерке. ни чего удивительного :)  тратишь или жопачасы или если есть средства донатишь. Это нормально .игры - это бизнес. рааньше и трава была зеленее и небо ярче. сравнивать что было, нужно смотреть что есть сейчас, многие игры со временем оказуаливают и это нужно принять как данность.  думаю это делатся для привлечение новых игроков. нужно ли поощрать высокие лвл? спорно. на мой взгляд, это не должно превратится в гонку за уровнем, а идти как что-то попутно фарму. т.е не обязывать игроков в принудительном тоне качать уровень как можно скорее или ставить как основную цель без которой невозможно играть. возможно улучшение уже существующих скилов, имеет право быть. а кто и как разделяет игроков на хомяков и пвп игроков? xD а есть пвп хомяки? ну что б  носили меч за спиной и при этом хомячат травку) а может и правда  мы играем в разные игры. с галеоном, серпом маноса и аршей без пвп, где нет пк :) 

 

1) Наличие ПК кланов - это первое что произойдет, если ПК систему тут сделают адекватной. На счет успешности л2 я думаю глупо спорить, игре как бы уже ~ 18 лет, само сабой она уже погибла(практически). В том и дело, что теряется только время - что приводит к ситуации когда я стою на споте, обмазался свитками на дроп, бегаю по респу свой круг и тут ктото приходит просто потому что ему хочется подраться - умирает, встает, бежит снова, встает и снова бежит - мы оба теряем время, только он получает свой фан, а я трачу время свитков.(Пример от первого лица) На обычном споте ситуация еще хуже, любой может встать на любой спот просто на "наглости" и ты ему ни чего не сделаешь, убийство не принесет ему ни какого вреда, зато если ты станешь ПК у тебя с высоким шансом шмотки рапсточатся. Слетит у тебя с каранды точка, была 20 стала 19 - хорошая система ПК, слабый не теряет ни чего, а сильный рискует сликом сильно(цифра у хорошего шмота там будет измерятся годами фарма). 
2) Новичек и сейчас не влияет ни на что, у него нет шмота. Но я писал не про новичков в игре, а новичков в классе. Условно сейчас выйдет хассашин - все мамкины ногебаторы прыгнут на него, оденут свой шмот, заточат на него свои пухи и через пару дней будут бегать гонять всех ОТП игроков т.к. класс будет имбой(что тоже не обсуждается даже). А так как условный любитель мага/нинзи/лучника и любого другого класса имея 64/65 лв ни чем не отличается от 61, они будут страдать от него на том же арши. Тут нужно поднимать ЛВ для раскрытия полного потенциала, хотябы до 64, чтобы наградить игроков которые не прыгают по чарам и удалить свитки переноса опыта из игры совсем. Но зачем, когда можно привязать людей к игре афк фигней из мобильных игр - чучела/афк рыбалка/полуафк бартер и т.д., по другому не могут заставить чтобы люди поднимали трафит игры. 
Давайте разберемся кто же такие эти хомяки(на примере игр). Хомяки это часть игрового сообщества, хомяк себя конечно не считает хомяком, он думает что он самый умный, что он разбирается в вопросе(обычно посмотрев любимого стримера, послушав разработчика или любого другого чье мнения он считает авторитетным, информацию такие люди конечно ни когда сами не проверяют), однако все его суждения и домыслы навазаны ему другими людьми, именно по этому в сфере своего обитания он максимально лояльно относится ко всем изменениям, особенно если они подкидывают ему корма(халявки). От них часто можно услышать фразы на подобии "не нравится не играй", "хватит ныть" и т.д. на любую критику их среды обитания. Вообще крайне негативно реагируют на любую критику, особено если это касается уменьшения количества халявки. Не любят когда изменения могут нанести вред "нахомяченому", уменьшат халявку(каждый раз когда нерфят бартер, можно почитать их темки) или увидят что им придется бороться за самый жирный кусок, хотя просто придти и получить(привет нытье по поводу ПВП системы БДО лет 5 назад). Максимально большой процент игроков, с них проще всего трясти денежку, ими проще всего манипулировать(не только в играх к слову). Они всегда всем довольны. На примере БДО, хомяк не совсем тот кто сбором занимается или еще чем то, это тип мышления. Максимально противоположные люди им, это те кто в игре делают "отсебятину" - например кильки, су**и(привет Ло), и ПВПшат. Да я знаю что я слишком серьезно к этому отношусь, когда отпуску осталось 2 дня - не до шуток :(

Имя персонажа MerryAnnBlade
Основной персонаж Шай
Lv 30
# 12
Последние редактированные : 15/08/2020

А зачем тебе пвп в бдо. Иди делай паки 3 года купи на это серебро шмот и удали игру или бегай бить тех кто ещё этого не сделал. Вот и вся система )

Имя персонажа Арчёр
Основной персонаж Лучник
Lv 61
# 13
Последние редактированные : 15/08/2020

1) а что значит адекватная система пк? это как на арши? как это должно было бы выглядеть? насчет спота. я понимаю как бывает неприятно когда полностью забафываешься и приходит кто-то из вредности мешать, или просто от скуки. просто невозможно каждому достучатся и сказать не мешай. единственное что можно сделать это перефармливать. думаю для сильных есть арши, где оба не теряют ни чего и можно выгнать соперника со спота. а если менять систему смерти(?) на спотах, то я не могу предположить как можно было бы сделать это сбалансированно. 

 

2) ой, да тут бОльшая часть игроков прыгают по бутылкам :D потому что хотят нагибать, а разработчики этому только и способствуют. потому что это деньги. купи вес, купи шмоточку, пушки купи/заточи. это выгодно что бы люди бегали по персонажам. вы правы, что почти каждый новый персонаж превосходит старых. а что делать игрокам, что остаются на своих основных классах? страдать :)  такова реальность, хочешь нагибать, бери персонажа что сейчас рулит. если поднимать лвл и если это будет влиять на баланс, то это невыгодно с точки зрения продавца. тогда скорее всего уже меньше людей сядут на нового персонажа. как бы грубо это не звучало, но 1 донатер "перекрывает" несколько игроков с жопочасами. я утрирую, но аналогия думаю ясна :) 

 

хомяки - это получается люди без собственного мнения? не совсем поняла связь между: "я люблю халяву!" и "у меня нет собственного мнения". халяву тут почти все любят, давайте не будем лукавить xD а вот не иметь собственного мнения и повторять что делает стример или еще-кто, мне кажется это немного другое, как и лояльно относится к чему-либо. насчет фраз: "хватит ныть! иди отсюда раз не нравится!". я считаю,что они правы. потому что зачем насиловать себя и испытывать негативные эмоции от игры? я уверена у нас у всех есть моменты которые нам не нравятся в игре, но если это настолько переходит черту, зачем мучать себя? бывает что игра разачаровывает или перестает приносить удовольствие, это нормально. у этой игры есть официальный дискорд, там можно поделится своими пожеланиями для улучшения игры ( это я так, к слову :) ). насчет критики, есть классная фраза: критикуешь, предлагай. а кому понравится ситуация когда может нанести вред нахомяченному? вот вы собрали себе к примеру 20 каранду и кто-то вас убил и она расточилась. правда будет неприятно? или вы везли паки и вас убили, вы потеряли весь товар, ну так игроки, которые могут и вкладывают в игру - самый ценный "ресурс", как-то так. несогласна что: "противоположные люди им, это те кто в игре делают "отсебятину - например кильки, су**и(привет Ло), и ПВПшат." игра сама по себе песочница и каждый делает и развлекает себя как может. например рп- гильдии устраивающие к примеру красивые сходки для скринов. величественный ли это бал с пышными платьями или  вечеринка на пляже термиан. а может трудолюбивые ремесленники что пыхтят у деревни трента в поиски травы, или жаждующие крови пвпешат на арене крови. если они не делают "отсебятину" или не входят в рамки пвп, разве можно назвать их хомяками?  предполагаю им ни кто не навязывал фанится. каждый развлекается как может, и кильки, и су**и имеют право быть и это не значит что другие плохие, потому что они нашли другое занятие по душе) 

 

а вообще расслабтесь и получайте удовольствие :D не относитесь настолько серьезно к этому. отдыхайте эти два дня, пока можете :D

 

 

Имя персонажа КрошкаКошка
Основной персонаж Мистик
Lv 60
# 14
Последние редактированные : 15/08/2020
2020-08-15 21:26, писал(а): КрошкаКошка

1) а что значит адекватная система пк? это как на арши? как это должно было бы выглядеть? насчет спота. я понимаю как бывает неприятно когда полностью забафываешься и приходит кто-то из вредности мешать, или просто от скуки. просто невозможно каждому достучатся и сказать не мешай. единственное что можно сделать это перефармливать. думаю для сильных есть арши, где оба не теряют ни чего и можно выгнать соперника со спота. а если менять систему смерти(?) на спотах, то я не могу предположить как можно было бы сделать это сбалансированно. 

 

2) ой, да тут бОльшая часть игроков прыгают по бутылкам :D потому что хотят нагибать, а разработчики этому только и способствуют. потому что это деньги. купи вес, купи шмоточку, пушки купи/заточи. это выгодно что бы люди бегали по персонажам. вы правы, что почти каждый новый персонаж превосходит старых. а что делать игрокам, что остаются на своих основных классах? страдать :)  такова реальность, хочешь нагибать, бери персонажа что сейчас рулит. если поднимать лвл и если это будет влиять на баланс, то это невыгодно с точки зрения продавца. тогда скорее всего уже меньше людей сядут на нового персонажа. как бы грубо это не звучало, но 1 донатер "перекрывает" несколько игроков с жопочасами. я утрирую, но аналогия думаю ясна :) 

 

хомяки - это получается люди без собственного мнения? не совсем поняла связь между: "я люблю халяву!" и "у меня нет собственного мнения". халяву тут почти все любят, давайте не будем лукавить xD а вот не иметь собственного мнения и повторять что делает стример или еще-кто, мне кажется это немного другое, как и лояльно относится к чему-либо. насчет фраз: "хватит ныть! иди отсюда раз не нравится!". я считаю,что они правы. потому что зачем насиловать себя и испытывать негативные эмоции от игры? я уверена у нас у всех есть моменты которые нам не нравятся в игре, но если это настолько переходит черту, зачем мучать себя? бывает что игра разачаровывает или перестает приносить удовольствие, это нормально. у этой игры есть официальный дискорд, там можно поделится своими пожеланиями для улучшения игры ( это я так, к слову :) ). насчет критики, есть классная фраза: критикуешь, предлагай. а кому понравится ситуация когда может нанести вред нахомяченному? вот вы собрали себе к примеру 20 каранду и кто-то вас убил и она расточилась. правда будет неприятно? или вы везли паки и вас убили, вы потеряли весь товар, ну так игроки, которые могут и вкладывают в игру - самый ценный "ресурс", как-то так. несогласна что: "противоположные люди им, это те кто в игре делают "отсебятину - например кильки, су**и(привет Ло), и ПВПшат." игра сама по себе песочница и каждый делает и развлекает себя как может. например рп- гильдии устраивающие к примеру красивые сходки для скринов. величественный ли это бал с пышными платьями или  вечеринка на пляже термиан. а может трудолюбивые ремесленники что пыхтят у деревни трента в поиски травы, или жаждующие крови пвпешат на арене крови. если они не делают "отсебятину" или не входят в рамки пвп, разве можно назвать их хомяками?  предполагаю им ни кто не навязывал фанится. каждый развлекается как может, и кильки, и су**и имеют право быть и это не значит что другие плохие, потому что они нашли другое занятие по душе) 

 

а вообще расслабься и получай удовольствие :D не относись настолько серьезно к этому. отдыхай эти два дня, пока можешь :D

 

 

1) Система ПВП/ПК из л2, считаю эталоном для подобной игры. И хомяки под относительной защитой и совсем уж наглеть неполучится, если не можешь отстоять свои интересы.
2) Ну и я об этом вообщето 

Ты не поняла, а она есть ;) Халява всегда что-то под собой подразумевает, достаточно вспомнить бартер. По поводу хомяков можно почитать в интернете, лень расписывать ;)
К слову о "мучать себя", есть поверие что то что достигается более тяжелым трудом приносит большее удовольствие ;)

Имя персонажа MerryAnnBlade
Основной персонаж Шай
Lv 30
# 15
Последние редактированные : 16/08/2020
2020-08-15 22:26, писал(а): MerryAnnBlade

1) Система ПВП/ПК из л2, считаю эталоном для подобной игры. И хомяки под относительной защитой и совсем уж наглеть неполучится, если не можешь отстоять свои интересы.
2) Ну и я об этом вообщето 

Ты не поняла, а она есть ;) Халява всегда что-то под собой подразумевает, достаточно вспомнить бартер. По поводу хомяков можно почитать в интернете, лень расписывать ;)
К слову о "мучать себя", есть поверие что то что достигается более тяжелым трудом приносит большее удовольствие ;)

В конечном итоге спор закончился ничем:)

"Хочу то и это, а короче сам не знаю чего хочу"....

Что вы называете адекватным ПВП? Тот что в Гильд Вар 2, где гир вообще не влияете на результат, ибо одинаковый. Единственное это использование скилов, но опять же все упирается в пинг и скорость нажатия клавишь:) Успел прожать и ты на коне:) И при этом ничего не получаешь, кроме статы для списка победителей, коих будет миллион с хвостиком, а сам будешть вечно на дне этого списка:) 

Многие входят в большие Гильдии и участвуют в Осадах, там этого ПВП хоть до одного места, и опять же на все влияет скорость успел сделать перехват и ты снова победитель, пока какая-нибудь крыса не зайдет со спины...

 

ПК хороша только, против нубов. Эдакий мазохизм не давать играть новичкам, но это уже психологическая неудовлетворенность от того, что самого нагибали и нагибают более высокоуровневые игроки.

Это уже даже болезнь:) Отыгрыватся на тех, кто слабже:)

 Отжатие спота тоже как бы не причина для ПК, если не знали, то понижение кармы влияет на выпадение лута с мобов. Можешь после ПК хоть 3 часа просидеть на споте и не выбить ничего:) Да очистишься за час, но выбивать ничего кроме мусора не выйдет. Но это так лирика.

 

Игра по большей части рассчитана на социальную составляющую, большая часть просто сидят в АФК и болтают по чату:) Те что посерьезней в больших Гильдиях.  Ну и про канал Арши уже сказано не мало....

 

Хотелки нужно конкретизировать, чтоб вас поняли, ибо сейчас тех игроков, что играли в WoW Classic и L2 не очень много. А некоторые вообще про эти проекты вообще слыхом не слыхивали:) Большинство игроки в КС ГО или в последний Вар Зон, где этого ПВП хоть до одного места. И рейтинги до небес:) Но даже там не попадешь к скиловым игрокам, если первого уровня, игра сама тебя закинет на одно уровневых, либо чуть выше.... 

В БДО такого нет, так что все нытье закончится очередным нытьем, что обижают:)

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
# 16
Последние редактированные : 16/08/2020

Хотелось бы хотябы на старте  чтобы мобы были в 2-3 ( цифры на вскидку) раза агресивнее и поднять им урон тоже раза в 3-4 ( а вот это уже нет) раза. Просто ну это уж кликер, не интересно качатся. Причем даже если в  не заточеный шмот одеть специльно, просто будешь мобов колупать долго, но тебя не убьют. Я не предлагаю земедлять кач или отбирать ништяки, ну сделайте по сложнее мобцоф на начальном каче, раньше намного интереснее было. И дело не в количесве часов задротсва для кача, а в качестве этих часов. Даже вов  shadowlands в этом вопросе подвижки делает. Тут писали что ВОВ класик все, так вот вов класик спас близам квартальный и  финансовый отчеты, ни  хотс , ни овервотч, ни даже харстоун, таких денег не приносят, рекорд по количеству  вовлеченых (новых) пользователей и по деньгам конечно https://dtf.ru/gameindustry/183974-otchet-activision-blizzard-75-millionov-igrokov-v-warzone-i-1-37-milliarda-dollarov-ot-mikrotranzakciy

 

Имя персонажа Тагрун
Основной персонаж Воин
Lv 56
# 17
Последние редактированные : 17/08/2020
2020-08-16 22:40, писал(а): Тагрун

Хотелось бы хотябы на старте  чтобы мобы были в 2-3 ( цифры на вскидку) раза агресивнее и поднять им урон тоже раза в 3-4 ( а вот это уже нет) раза. Просто ну это уж кликер, не интересно качатся. Причем даже если в  не заточеный шмот одеть специльно, просто будешь мобов колупать долго, но тебя не убьют. Я не предлагаю земедлять кач или отбирать ништяки, ну сделайте по сложнее мобцоф на начальном каче, раньше намного интереснее было. И дело не в количесве часов задротсва для кача, а в качестве этих часов. Даже вов  shadowlands в этом вопросе подвижки делает. Тут писали что ВОВ класик все, так вот вов класик спас близам квартальный и  финансовый отчеты, ни  хотс , ни овервотч, ни даже харстоун, таких денег не приносят, рекорд по количеству  вовлеченых (новых) пользователей и по деньгам конечно https://dtf.ru/gameindustry/183974-otchet-activision-blizzard-75-millionov-igrokov-v-warzone-i-1-37-milliarda-dollarov-ot-mikrotranzakciy

 

Зачем усложнять для начального уровня? Ведь сейчас прокачаться до 60 лвл практически требуется 6-10 часов, это только на подкачке со скиловыми игроками по спотам, просто быть в группе и кататься за ними хвостиком. Новых игроков чтобы сильно задрачивались на начальных лвл практически нет, разве те, что не в клане и не в Гильдии. Да и кликер не прекращается ни на одном уровне, убей миллион мобов получи ништяк..... Золотой сундук Шакату:)

Тем более на 56 лвл вообще раздают 18 круга шмот, чтоб не было так обидно умирать под массой мобов на споте....

А сюжет пройти можно и на любом этапе прокачки.

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
# 18
Последние редактированные : 17/08/2020
2020-08-16 05:11, писал(а): WhiteHeart

В конечном итоге спор закончился ничем:)

"Хочу то и это, а короче сам не знаю чего хочу"....

Что вы называете адекватным ПВП? Тот что в Гильд Вар 2, где гир вообще не влияете на результат, ибо одинаковый. Единственное это использование скилов, но опять же все упирается в пинг и скорость нажатия клавишь:) Успел прожать и ты на коне:) И при этом ничего не получаешь, кроме статы для списка победителей, коих будет миллион с хвостиком, а сам будешть вечно на дне этого списка:) 

Многие входят в большие Гильдии и участвуют в Осадах, там этого ПВП хоть до одного места, и опять же на все влияет скорость успел сделать перехват и ты снова победитель, пока какая-нибудь крыса не зайдет со спины...

 

ПК хороша только, против нубов. Эдакий мазохизм не давать играть новичкам, но это уже психологическая неудовлетворенность от того, что самого нагибали и нагибают более высокоуровневые игроки.

Это уже даже болезнь:) Отыгрыватся на тех, кто слабже:)

 Отжатие спота тоже как бы не причина для ПК, если не знали, то понижение кармы влияет на выпадение лута с мобов. Можешь после ПК хоть 3 часа просидеть на споте и не выбить ничего:) Да очистишься за час, но выбивать ничего кроме мусора не выйдет. Но это так лирика.

 

Игра по большей части рассчитана на социальную составляющую, большая часть просто сидят в АФК и болтают по чату:) Те что посерьезней в больших Гильдиях.  Ну и про канал Арши уже сказано не мало....

 

Хотелки нужно конкретизировать, чтоб вас поняли, ибо сейчас тех игроков, что играли в WoW Classic и L2 не очень много. А некоторые вообще про эти проекты вообще слыхом не слыхивали:) Большинство игроки в КС ГО или в последний Вар Зон, где этого ПВП хоть до одного места. И рейтинги до небес:) Но даже там не попадешь к скиловым игрокам, если первого уровня, игра сама тебя закинет на одно уровневых, либо чуть выше.... 

В БДО такого нет, так что все нытье закончится очередным нытьем, что обижают:)

Причем тут механики классов в ПВП и система ПВП? ПВП с равным гиром в играх гриндилках, по моему скромному мнению быть не долнжо. Ибо убивается весь смысл качать своего персонажа, это цельную игровую идею разбивает на кучу мелких мини игр(к чему вообщемто БДО и приходит). 
Самая идеальная система ПВП была реализована в Л2, где каждый может убить каждого но если не получает ответку, получает за это штраф в виде кармы. Тут система изначально была максимально похожа, но после нытья убрали штрафы, а оставшуюся часть оставили. Теперь что мы получили? На споте стоит наглый и сколько не будь ты сильнее своего оппонента, ты не можешь его прогнать(банально нет штрафа за смерть, зато карма накиджывается очень быстро). Добавили канал Арши, и что на нем? Фармят овергир люди и бегает толпа неадекватов которые просто так начинают нападать на тех кто фармит на забафе, страдает тут опять же тот кто прожал свитки. На Арши нельзя наказать за свою наглость ни кого, там нет кармы, но и штрафа тоже нет. У опен ПВП должны присутствовать 2 вещи, первая - мотивация к ПВП, вторая штраф за смерть. Если этого нет, ПВП становится просто рудиментом которое не вызывает ни каких эмоций и скатывается в то что мы видим на обычных каналах БДО, ну подрался человек 1-2 раза за месяц и все, дальше не интересно. Такая же ситуация в море.
Я надеюсь объяснил достаточно просто свою идею(хотя сразу видно людей не игравших в л2, любителям вов/тера и прочих пве игр сложно объяснить о чем речь на самом деле). 

По поводу ПК, обычно тех кто мешает новичкам - единицы и обычно они наказываются за это очень быстро хай лв игроками. Был бы мотив топ игрокам их убивать. Но по большей части ПК это совсем другое, это возможность прогнать когото со спота(если ты сильнее, а это опять же гриндилка и тут должно работать правило - побеждает сильнейший. И раньше к слову это было, после чего наныли и практически все ПВП игроки ушли искать другие проекты.). Добавим сюда такую часть игрового процесса как ганги от ПК кланов, сейчас их нет т.к. слишком велик риск потерять все у ПК и ни какого ущерба они не могут нанести ни кому. Отчасти еще как то работает на море, когда топят судно с товаром.

Отсутствие всего этого делает игру скучным монотонным гриндом, изменение этих механик увеличило бы эмоциональную отдачу от игры. Это конечно лично мое мнение, я понимаю что всем нравится разные вещи, но текущая ПВП/ПК система требует полной переработки тут спорить как минимум глупо. 

Имя персонажа MerryAnnBlade
Основной персонаж Шай
Lv 30
# 19
Последние редактированные : 17/08/2020

...но текущая ПВП/ПК система требует полной переработки тут спорить как минимум глупо. 

 

Ее уже переработали в 2016-17 годах. В угоду стада хомяков, борщеварок, любителей водопадиков и пышных титек в ларнаках.

Очнись. Почитай ответы разработчика. Они ничего не собираются и не планируют переделывать с системой ПК, как на море, так и на суше. 

Выпилить пк - могут, но не реорганизовывать. 

Имя персонажа Мивиам
Основной персонаж Колдунья
Lv 61
# 20
Последние редактированные : 17/08/2020
2020-08-17 14:36, писал(а): Мивиам

...но текущая ПВП/ПК система требует полной переработки тут спорить как минимум глупо. 

 

Ее уже переработали в 2016-17 годах. В угоду стада хомяков, борщеварок, любителей водопадиков и пышных титек в ларнаках.

Очнись. Почитай ответы разработчика. Они ничего не собираются и не планируют переделывать с системой ПК, как на море, так и на суше. 

Выпилить пк - могут, но не реорганизовывать. 

Систему ПВП не трогали с того момента как штрафы отключили за смерть, в итоге получилось что-то несуразное и не рабочее.
зы. Ты думаешь что я не понимаю что они ни чего делать не будут? Это нужно в лучшем случае 10% игроков, которые и так будут играть пока не появится чегото получше. Весь контент который они делают, сугубо ПВЕ. Даже банальную рейтинговую арену сделать не могут, о переделке системы опен ПВП речи даже не идет. Подняли на осадах хп до 5к, для половины классов осады стали просто закрытыми - много ли нытья было? Нет. Зато как бартер тронут, все жди 100 страниц срача. Хотя по факту бартер игру превратил еще в большее афк. Основной контингент в БДО - хомяки(извеняюсь если когото оскорбляет это слово, не знаю как еще назвать эту группу людей) и "балом" правят они.

Имя персонажа MerryAnnBlade
Основной персонаж Шай
Lv 30
# 21
Последние редактированные : 17/08/2020
2020-08-17 10:27, писал(а): MerryAnnBlade

Причем тут механики классов в ПВП и система ПВП? ПВП с равным гиром в играх гриндилках, по моему скромному мнению быть не долнжо. Ибо убивается весь смысл качать своего персонажа, это цельную игровую идею разбивает на кучу мелких мини игр(к чему вообщемто БДО и приходит). 
Самая идеальная система ПВП была реализована в Л2, где каждый может убить каждого но если не получает ответку, получает за это штраф в виде кармы. Тут система изначально была максимально похожа, но после нытья убрали штрафы, а оставшуюся часть оставили. Теперь что мы получили? На споте стоит наглый и сколько не будь ты сильнее своего оппонента, ты не можешь его прогнать(банально нет штрафа за смерть, зато карма накиджывается очень быстро). Добавили канал Арши, и что на нем? Фармят овергир люди и бегает толпа неадекватов которые просто так начинают нападать на тех кто фармит на забафе, страдает тут опять же тот кто прожал свитки. На Арши нельзя наказать за свою наглость ни кого, там нет кармы, но и штрафа тоже нет. У опен ПВП должны присутствовать 2 вещи, первая - мотивация к ПВП, вторая штраф за смерть. Если этого нет, ПВП становится просто рудиментом которое не вызывает ни каких эмоций и скатывается в то что мы видим на обычных каналах БДО, ну подрался человек 1-2 раза за месяц и все, дальше не интересно. Такая же ситуация в море.
Я надеюсь объяснил достаточно просто свою идею(хотя сразу видно людей не игравших в л2, любителям вов/тера и прочих пве игр сложно объяснить о чем речь на самом деле). 

По поводу ПК, обычно тех кто мешает новичкам - единицы и обычно они наказываются за это очень быстро хай лв игроками. Был бы мотив топ игрокам их убивать. Но по большей части ПК это совсем другое, это возможность прогнать когото со спота(если ты сильнее, а это опять же гриндилка и тут должно работать правило - побеждает сильнейший. И раньше к слову это было, после чего наныли и практически все ПВП игроки ушли искать другие проекты.). Добавим сюда такую часть игрового процесса как ганги от ПК кланов, сейчас их нет т.к. слишком велик риск потерять все у ПК и ни какого ущерба они не могут нанести ни кому. Отчасти еще как то работает на море, когда топят судно с товаром.

Отсутствие всего этого делает игру скучным монотонным гриндом, изменение этих механик увеличило бы эмоциональную отдачу от игры. Это конечно лично мое мнение, я понимаю что всем нравится разные вещи, но текущая ПВП/ПК система требует полной переработки тут спорить как минимум глупо. 


И в конечном итоге пришел к началу, даже не заметив этого:) К мотивации к ПВП.... Для многих это осады.

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
# 22
Последние редактированные : 17/08/2020
2020-08-17 15:14, писал(а): WhiteHeart


И в конечном итоге пришел к началу, даже не заметив этого:) К мотивации к ПВП.... Для многих это осады.

Зато пообщались -Р

Имя персонажа MerryAnnBlade
Основной персонаж Шай
Lv 30
По обсуждениямТемаBDO Classic
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация