Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

#Ремесло #НачинающиеИгроки #Советы/Руководства #Рекомендации
☾ Выбор лучших ремесел для новичка и их прокачка ☽
Yeneng 2020-08-31 14:39
27194 28 113 7
# 1
Последние редактированные : 31/08/2020

Введение
Рано или поздно каждому из нас становится лень фармить или кажется слишком приторным. Поэтому мы ищем что-то другое в игре, что также может отвлечь нас. И первое, о чем можно подумать (т.к. оно занимает немалую часть BDO) - ремесло. Но не все ремесла ты можешь освоить сразу. Например, для бартера тебе сначала лучше сделать хороший корабль и обвесы, ибо без них бартер бартером назвать рука не поворачивается. Поэтому выгоднее и проще начать с чего-то, что займет не так много времени и вложений для их прокачки.
Я считаю наличие данного руководства необходимым, поскольку оно будет в себя включать наиболее актуальную и важную, насколько это возможно, информацию. Вы не увидите здесь каких-то выносящих мозг стратегий и т.д., поскольку мой тред служит "отправной точкой" в развитии мастерства ремесла. Ну и каждому не выгодно выдавать свои секреты, что бы какой-либо способ прибыли становился неактуальным.
И темой нашего руководства станут несколько ремесел ниже:
Сбор 
Рыбалка
Кулинария
Урожай
Я считаю их самыми доступными и легкими в своем воплощении на данный момент, поэтому приступим к их подробному обсуждению. Выделенный оранжевым текст кликабелен на ссылки!


Минимальные рекомендации, одежда и бафы 
Для начала скажу, что лучше вам заниматься ими НЕ на вашем основном (-ых) персонаже (-ах), поскольку так вам будет проще и не будет необходимости бегать туда-сюда. Во-вторых, я бы рекомендовала персонажа класса Шай, т.к. :
1) прокачанные на Эксперт 1 «Сбор» и «Алхимия» позволят легко начать получать плюшки с самого начала занятия этими ремеслами;
2) проста в прокачке до 49 лвла (защита от варов и т.д. при возке товаров\бартере)
Если есть возможность, создать хотя бы 2 Шай для разных целей.
По возможности откладывайте ваши накопления с фарма, чтобы точить самим\покупать ремесленные бижутерию и одежду. Они сильно забустят ваше мастерство ремесла, а также получаемый ремесленный опыт. Конечно, вашей итоговой целью будет хорошо заточенная бижутерия и одежда Маноса, но точить их с нуля, а, тем более, покупать готовые, слишком дорого и долго новичку. Поэтому лучше обратить внимание на другие ремесленные предметы бижутерии и одежды.  
Для начала можно покупать зеленую бижутерию Лоджи: за +-200кк вы сможете себе позволить по 2 серьги и кольца, что уже даст вам дополнительные +96 к мастерству ремесла и +12% к рем. опыту. Пояс и ожерелье уже стоят дороже, поэтому покупайте или пытайтесь точить по мере получения вашего дохода. Ну и, конечно, зеленую рем. одежду, заточенную до +18 (но поначалу лучше "Особую", для более быстрой прокачки, хотя бы +2\3 заточки) Это, наверное, самый бюджетный старт по бонусным очкам мастерства после прокачанной вами профессии, который при этом и дает по итогу 200+ очков. 
Пример одежды и бижутерии: *тык*
Что касается бафов, сейчас нас просто заваливают всякими халявными плюшками. При желании вы можете использовать всевозможные бафы, но проще всего купить обеды (Круассан с морепродуктами) у Элли, торговца рядом с Фугаром, поскольку он стоит всего 1 серу. Помимо этого, используйте Камень жизни - он стоит совсем немного, да и в лесу Полли сыпется тоннами.
И главное – не бойтесь вкладываться в ремесла, ведь в последствии это все окупится, и при чем весьма неплохо!



Сбор
Одно из самых простых и доступных ремесел, профит от которых зависит лишь от наличия инструмента, кол-ва вашей энергии, а так же мастерства ремесла. Для новичка доступным спотом будут «Овечки». Находятся около узла «Ранчо Линча», их много и спавнятся достаточно быстро. Мясо, кровь покупают постоянно, поэтому на аукционе они всегда ценятся. Кроме того, вы сможете получать точки на броню, оружие, порошки феи и прочие предметы, которые будут приносить вам дополнительный доход!
Какой инструмент выбрать? На Северном поле пшеницы (узел) вы могли встретить Норму Рейт. Так вот она за 50 ОВ (далее, очков влияния) может дать вам в аренду любой инструмент для сбора, который вам нужен. Он хорош тем, что вы таким образом имеете "бесплатного" +18 Маноса (на 20 очков мастерства меньше), к тому же и дает прибавку к кол-ву опыта сбора +10%; имеет 200 очков прочности.
Пример инструмента: *тык*

При поломке инструмента я перемещаю инструмент на склад в Велию. Как это сделать – спросите вы? - это же территория Серендии. Тем не менее, вы можете сползти чуть ниже спота овечек, где будет узел «Роща отшельника» - это уже территория Баленоса. Т.е., как только вы затронули этот узел, можете спокойно переместить его на склад и при помощи твинка отремонтировать у кузнеца или конюха. Но не забудьте положить обратно на склад (сам он к вам не перенесется-то). Например, мне 4 хватает, что бы я не ждала их отката. Если вдруг у вас не хватает маждормов для таких перебросов (приходится ждать отката), то есть иной вариант – конюх также недалеко от вашего узла. Просто спускаетесь, чините и идете назад. Опять же, Шай – лучший класс для прокачки данной профессии, учтите это.
Место, где можно спуститься: *тык*
Также прошу обратить внимание на скриншоты ниже, которые показывают разницу с надетой бижутерией и инструментом и без них на примере "Свежевания" (без учета Камня жизни):

Как можете заметить - вы теряете значительную прибавку к дропу (как обычному, так и редкому), так что это еще раз доказывает, насколько необходимо бафать мастерство ремесла.  Пример показан на Мастерстве Мастер 4 с той самой бижутерией, рем. одеждой и инструментом выше.


Рыбалка

Также довольно простое ремесло. Я оставляю на ее на прокачку, когда иду спать\учебу\по делам. Таким образом, не применяя совершенно никаких усилий, я получаю некоторую доп. прибыль в виде рыб и кусков Кальфеонских дискотек. Есть довольно много злачных мест, но для новичка лучшим выбором будет место, которое находится у Велии. Вы можете понять и сами, что это за место, увидив кучу рыбаков левее от склада. Там и будет проходить все ваше «обучение» рыбалке. Выплывать в море за косяками рыб я рекомендую только после достижения уровня Грандмастер 1, потому что вы сможете увидеть ВСЕ рыбные косяки. Так же обязательно брать с собой особые удочки, т.к. при закидывании вы сможете поймать сразу несколько рыб. «Минус» ремесла – необходимо большое количество слотов (а лучше максимально возможное), без них никуда.
Конечно, поначалу вы будете вынуждены ловить много бесполезной зелени и мусора, но с увеличением уровня ремесла вы сможете ловить все более лучшие виды рыб, что потом будет вам приносить хорошую прибыль, поэтому я бы не стала упускать возможность поставить покачать данную профессию.
Рекомендую брать «Удочку из Баленоса» +10 – она снижает ваше время авто-рыбалки на 25%, что очень сильно ускоряет вашу скорость АФК рыбалки. После достижения Мастер 1 рыбалки вы можете купить "Поплавок из клёна" (по итогу +10), который будет увеличивать шанс ловли редкой рыбы. 
Можно использовать также Кокосовый коктейль – снижает на 5%. Также, например, за подписку Черного духа выдавали питомца «Выдра» - она также снижает время авто-рыбалки: 1-2 ранг - 10%, 3 ранг на 20% и 4 ранг на 30%. Несколько петов ставить не имеет смысла – действует только бафф одного! Как вы можете заметить, все это нехило так увеличивает скорость, поэтому это стоит того. Как минимум, бафф еды и удочку я точно могу порекомендовать к использованию, т.к. на момент написания треда такая удочка стоит всего 125кк – это довольно маленькая сумма для столь сильного бафа. Также стоит поставить на нее печать. Часто по ивентам ее давали, так что у меня 3-4 ещё на складе валяются и даже за реал стоят не так дорого (68 жемчуга – 1шт.). Бафать опыт ремесла можно при помощи Особой одежды рыбака (хотя бы +2 – +15% опыта рыбалки)


Кулинария
Для прокачки данного ремесла вам необходим дом, а также плита. За очки влияния (ОВ) вы можете купить в любом городе дом, в котором хотели бы заниматься этим. Лично я купила дом в Хиделе - самый удобный город по расположению по моему мнению.
Плит достаточно много – как с малой прочностью, но уменьшением времени приготовление, так и с большой прочностью, но увеличенным временем приготовления. Их можно купить на аукционе, скрафтить или получить за квест. Ремонту она не подлежит. Если вы хотите приготовить что-то определенное, то нужно сначала посмотреть, какой уровень ремесла необходим, ибо далеко не все вы сможете готовить в самом начале.

Наша цель – прокачать ремесло. Для этого нам понадобится:
• Одежда повара, какую можете позволить – хотя бы +2 (+15% - очень немалый бафф и недорого)
• Обед или прочая еда на опыт ремесла
• Сокращение времени приготовления: Хлеб из тефа, Мягкий хлеб из тефа — Время кулинарии/алхимии сокращается на 0,3 сек. Сэндвич с тефом, Островатый сэндвич с тефом — Время кулинарии сокращается на 0,5 сек., Эликсир зелени – время кулинарии -1сек., шанс усп. приготовления и рем. опыт +20%
• Камень жизни - время кулинарии -1.1сек., шанс усп. приготовления +11%
• Питомцы, которые получили % к баффу рем. Опыта
• Если есть финансы – Костюм кулинара за донат (+15% опыта кулинарии, время кулинарии -2сек.)
• Рецепт.. Пива!
Почему рецепт пива? Именно потому, что данный рецепт самый простой в своем воплощении вы можете его приготовить с самого начала.
Рецепт: Злаки х 5 (Пшеница, Батат, Картофель и т.д.), Вода для готовки х 6, Дрожжи х 2, Сахар х 1.
1 ресурс вы можете добыть сами (например, 2 узла пшеницы находятся возле Хиделя) или купить на аукционе любой злак. Остальные ингридиенты покупайте в трактире (Карта > Поиск НПС > Трактир). Именно поэтому я могу порекомендовать покупку дома в Хиделе, чтобы ваши рабы таскали ресурс на склад, и вы могли легко брать ресурс. Далее уже дело времени и заходов, на сколько вы успеете поставить. Например, я качала Шай при разных забафах (обед и эликсир зелени, если не ошибаюсь, одежда повара +3) – заняло около 2 дней (если учесть перерывы и прочие факторы, то около 8 часов) до Грандмастер 1, но при этом я много заходов не делала.  
Также прошу заметить, что кол-во обычных злаков вы можете заменять на злаки хорошего\отборного качества, но в меньшем  количестве! Кроме того, это и повышает шанс прока улучшенного блюда. Продукты лучшего качества можно купить на аукционе или вырастить самостоятельно при помощи огорода. 
В чем смысл данной профессии? Паки! Вы можете паковать созданные вами и сдавать имперскому торговцу. Ведь, чем больше уровень вашего ремесла и его ремесло, тем больше вероятность отличного прока и выгода. Изучая цены аукциона, вы сможете даже скупать уже готовую еду, паковать ее и, продав имперцу, выйти по итогу в больший плюс.
Также не забываем про остатки с кулинарии. Иногда они прокают во время приготовления и вы их можете обменивать на ОВ, молоко и пр. полезные плюшки. Это ремесло действительно способно сильно прокачать ваши ОВ, если вы часто будете заниматься кулинаркой.
Я бы рекомендовала эту профессию качать наравне со сбором, ведь она правда весьма проста в прокачке и требует относительно минимальных вложений.


Урожай
Данное ремесло требует достаточно немало ОВ, поэтому для занятия им вам лучше сначала их подкопить, хотя бы для 8-10 огородов. После этого в Хиделе вы сможете арендовать Большой заборы у Торговца инструмента Плабиани (по 10 слотов за 10 ОВ каждый). После этого вам необходимо купить семена, которые вы хотели бы выращивать. Удобными будут Семена отборного подсолнуха, поскольку вы сможете расположить их близко к Велии (там им очень хорошо и приятно).
По началу вам лучше усиленно присматривать за огородом самостоятельно, чтобы как можно скорее получить Мастер 1. И не собирайте урожай, а сами семена! Так вы сможете получать Магические семена культуры, которые вы посадили (1 семечко занимает 5 слотов).
Как быстро поднять этот уровень ремесла? Все та же одежда хотя бы на +2; забафы в виде эликсира и обеда; рем. Бафф от питомцев и т.д. Лично я заработала его, обрабатывая огороды в 2-3 захода. Также не забывайте обрабатывать семена удобрениями. Это очень важно, поскольку вы очень сильно урезаете время их роста. Не жалейте удобрения и старайтесь поддерживать уровень удобрённости.
Рецепт крафта компоста
После этого засаживайте Магические семена и вам придется обрабатывать всего 2 слота вместо 10! Смысл этого ремесла? Вы получаете остатки со сбора семян, и при помощи простой Кулинарии (в меню Изготовления) сможете делать Корм каменной пустоши, смешав 2 остатка разных типов по 20 шт., а также продавать излишки не засаженных Магических семян, которые стоят немало.
Кроме того, вы можете выполнять у Эвелин в Велии (находится напротив кладовщика) ежедневку на ОВ и опыт урожая.
Это достаточно небольшой заработок, но раз в несколько часов вы будете получать дополнительную серу – я считаю, что это весьма полезно. Как минимум, это корм вам понадобится в дальнейшем для Иллюзии.
Важно! Ваши семена не буду расти в офлайне, поэтому в дальнейшем для активного занятия Урожаем вам нужно много находиться в сети.

Заключение
Вот мы и рассмотрели перспективные для развития ремесла. Но не стоит сразу пытаться качать все подряд! Вам стоит сосредоточиться на прокачке каждого ремесла отдельно и понять, что вам интереснее. К тому же, сбором или урожаем вы не сможете заниматься всегда. На сбор нужна энергия, а времени на ее восстановление (особенно без Благословления Камасильвы и зелий энергии) потребуется немало. Огород также вас ограничивает, поскольку растут они не за мгновение. 
Поэтому рассчитывайте свое время и понемногу улучшайте свое мастерство. Может быть, вы и сами найдете какой-то способ заработка, который вам будет приносить более, чем хороший доход. Все будет зависеть от вашего опыта и увлеченностью ремеслом. 
Надеюсь, что данный тред был полезен для Вас. Могу только пожелать вам удачи в исследованиях!








Имя персонажа Yeneng
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 2
Последние редактированные : 01/09/2020

Сбор вообще проще водою качать,  нацепил одежку собирателя и поставил на Афк 

 

Как до Мастера 5 докачал или Гильда 1 го, имеет смысл уже и по овцам или другой ереси бегать.  Лута больше. 

Имя персонажа Fyrkon
Основной персонаж Фурия
Lv 61
# 3
Последние редактированные : 04/09/2020

Очень слабый гайд, рано ещё девушке в "помощники". Очень много спорных моментов и даже откровенных глупостей.

Например не занимаясь бартером хрен вы построите хороший корабль с обвесом. Это невозможно в принципе, странно советовать "сначала построить корабль".

Далее совет полностью разделить боевого и ремесленного перса отчасти хорош, но вот есть "маленький нюанс" - сумку и вес вы предлагаете покупать на обоих? Объективно и то, и другое нужно и в бою, и в ремесле.

Отсюда спорность следующего совета - "хватайте Шаю". Да, у неё чуть получше с опытом (по факту это актуально только на самом старте игры), да маленький ослик в смысле веса, но ведь это персонаж практически никакой как боевой. И взяв шаю под ремесло, если вы хотите в игре ещё и боевого контента - вы сразу подписываетесь на развитие минимум 2-х персонажей. Это не страшно, но всё же стоит об этом предупреждать сразу.

"Не будет необходимости бегать туда-сюда" - куда конкретно? Вся карта из конца в конец на средней лошади меньше 10 минут, 15 если чай пить параллельно.

Сбор качают сначала водой, потом цветочками, потом камнями - записывайте, товарищ помощник, бесплатно секреты выдаю))) Ну ладно, с Маносом этап воды можно сейчас и пропустить, только если оставить афк. Но порекомендовать КАЧАТЬ сбор на овечках - мадам знает толк в извращениях... Деревья, соки, мясо, кровь собирают, когда нужен именно ресурс, а не тупо покачать профессию.

Ну какие "2 узла возле Хиделя для пива" - добыча с этих узлов будет составлять несколько процентов от потребляемых вами ресурсов, об этом даже смешно упоминать. Это не более чем размеренная, неспешная добыча "для поддержки штанов". Они за месяц приносят материал, который перерабатывается за полчаса.

Ну и т.д........

Имя персонажа Вержак
Основной персонаж Варвар
Lv 56
# 4
Последние редактированные : 07/09/2020

Я тоже считаю что хелпера надо давать как минимум с 65 лвл, 700 гс и овер9000 подписчиков на Ютубе

Имя персонажа Арчимайт
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 5
Последние редактированные : 07/09/2020

А мне понравился гайдик! Спасибо за старание, новичков сейчас много им определенно будет полезно! +5 к карме

 

Имя персонажа Солоний
Основной персонаж Волшебник
Lv 61
# 6
Последние редактированные : 08/09/2020
2020-09-04 19:04, писал(а): Вержак

Очень слабый гайд, рано ещё девушке в "помощники". Очень много спорных моментов и даже откровенных глупостей.

Например не занимаясь бартером хрен вы построите хороший корабль с обвесом. Это невозможно в принципе, странно советовать "сначала построить корабль".

Далее совет полностью разделить боевого и ремесленного перса отчасти хорош, но вот есть "маленький нюанс" - сумку и вес вы предлагаете покупать на обоих? Объективно и то, и другое нужно и в бою, и в ремесле.

Отсюда спорность следующего совета - "хватайте Шаю". Да, у неё чуть получше с опытом (по факту это актуально только на самом старте игры), да маленький ослик в смысле веса, но ведь это персонаж практически никакой как боевой. И взяв шаю под ремесло, если вы хотите в игре ещё и боевого контента - вы сразу подписываетесь на развитие минимум 2-х персонажей. Это не страшно, но всё же стоит об этом предупреждать сразу.

"Не будет необходимости бегать туда-сюда" - куда конкретно? Вся карта из конца в конец на средней лошади меньше 10 минут, 15 если чай пить параллельно.

Сбор качают сначала водой, потом цветочками, потом камнями - записывайте, товарищ помощник, бесплатно секреты выдаю))) Ну ладно, с Маносом этап воды можно сейчас и пропустить, только если оставить афк. Но порекомендовать КАЧАТЬ сбор на овечках - мадам знает толк в извращениях... Деревья, соки, мясо, кровь собирают, когда нужен именно ресурс, а не тупо покачать профессию.

Ну какие "2 узла возле Хиделя для пива" - добыча с этих узлов будет составлять несколько процентов от потребляемых вами ресурсов, об этом даже смешно упоминать. Это не более чем размеренная, неспешная добыча "для поддержки штанов". Они за месяц приносят материал, который перерабатывается за полчаса.

Ну и т.д........

Здравствуй. Может быть, мой посыл покажется слегка грубым, но мне так проще привести аналогии, почему я считаю мои способы достаточно профитными для доп. заработка для тех, кто хотел бы получать доход откуда-то, кроме фарма. Именно в это русло была направлена цель написания данного треда. Я не спорю, есть действительно много путей развития профессий и у каждого может быть своя, но по итогу мы приходим к одному: доп. заработку с ремесла. Кроме того, для этого даже новым игрокам не придется потратиться, ведь минимальные условия достаточно реальные в условной вечной халявы в БДО теперь. И этот "заработок" позволит либо улучшать ГС, либо продолжать вкладываться  в более лучшую рем. одежду и бижутерию, смотря что тебя больше завлечет в данному проекте, ведь оба аспекта (пве-фарм, и ремесло) развиты не слабо.
Поэтому я с радостью хочу по порядку (чтобы не было путаницы) ответить на все твои комментарии по поводу некоторых спорных моментов в моем руководстве!
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
1) Поясню. Полноценный бартер (без костылей) начинается только при наличии нормального корабля, т.е. стабильные 750+кк за 3 часа (а то и меньше по затратам времени) в день. Понятное дело, что тебе нужно заниматься бартером и делать ежи для его крафта. Это вполне логично. Но зачем мне это расписывать в данном треде, когда идет обсуждение чего-то доступного по сути "сразу"? Если это кому-то будет интересно, они будут искать тред по бартеру тут или на сторонних источниках. 
2) Разделение персонажей на боевого и ремесленных полностью обоснован. Вот зачем мне скакать и тратить время на то, чтоб собрать огород или отправить бежать на сбор? Мне проще взять твинка для огородов или для любого другого ремесла. Никто из нормальных людей не качает ремесла на основах. Как пример, мне нужно перерабатывать ресурсы (дерево\металл) для паков. Ну не добираться же мне из подводки в Трент и становиться перекрафчивать, особенно если я планирую там быть далеко не один час.
3) Лично я не считаю чем-то плохим вкладываться в данный проект или вообще В ЛЮБОЙ. Представим, вы любите рисовать. Мне что, указывать Вам, как это вы можете тратиться на принадлежности и т.д. для различных целей? Это можно считать хобби - многие люди приходят с работы\учебы и проводят время в BDO, отдыхая пока бартерят\фармят\еще чем-нибудь занимаются. И также все могут решать, куда вливать свои финансы, нечего высасывать из пальца проблему.
По факту 5-10к реальных более, чем достаточно для того, что бы потом тратиться только на прем (800 рублей В МЕСЯЦ - небольшая сумма, вы также можете эту сумму потратить на кино и т.д., людям прем также приносит "удовольствие) Даже мне, студенту, не трудно потратить данную сумму - все равно она в ином случае потратится на еще что-то "бесполезное") Это не значит, что надо сразу донатить такие суммы (для части населения, например, России, это и правда достаточно внушительная сумма, у кого-то вообще ползарплаты). Также надо расставлять приоритеты и решать, что хотел бы взять: вес, инвентарь (на боевом макс. слоты по сути и не нужны) и прочие предметы.
3) Развитие? Какое, к черту, развитие? Вы застряли на бетке БДО и ее старте, когда вы от бесов пиздюлей могли получить? Со свитками и забафом в 1к+ за час-два на могах берется на мирумогах, 61 по квестам, а, имея пати или соло 269+AP вы берете 6%+  за час на 62 (ну и дальше по уменьшению на след. лвлы)! Сейчас проапать не стоит совершенно ничего, что по ресурсам (кроме апа гира, и то слишком много халявы раздают), что по времени. Как пример, за час мне прогнали 58 с копейкой на Хассашине, по сюжетке до конца Валенсии был уже почти 60 (6% дофармить не проблема на тех же басимах) с книгой на доп. опыт с квестов.
4) Про воду действительно не было упоминания, мой косяк (а ведь было это самое чувство, что что-то да забыл) - это достаточно хорошая прокачка, если вы хотите афкашно поднять сбор. Как бы плохо не звучало, но на этом преимущества плавно кончаются. Тем не менее, ради своей статистики я с недавнего времени делаю таблицу в одной и той же снаряге (15 траев - это мало для статистики, так что смысла выкладывать нет), пара лвлов ремесла до ГМа все равно ничего не решат в дропе и фармить тех же овец будет профитнее. Да, нужно время, да, нужны шлюхи и прочее, но это доход уже только от мяса до 30кк (без учета налога при наличии премиума) и множество других полезных ресурсов. К тому же, лично у меня там чаще всего дропались точки на БС, бывало сразу по 2 (держу в курсе за 2 месяца на ноде 19 точек, не густо). Опыта также дропается побольше, чем с АФК сбора воды. Как доп. прибыль будет полезно людям, что только пришли и хотят слить энку еще и в то, что даст больше профита, чем до 20кк+- с бутылок (не считаем редкие точки и лепестки).
5) Следующая тема - ресурсы с нодов. Если рассуждать по вашему утверждению, люди также могут покупать кедр, кипарис, руду по 150к+ и т.д. для паков, также сольется за пару часов\дней?) Это просто нецелесообразно. А по поводу именно указанных - опять высасывание из пальца. Не просто так говорится "например" в треде. Если было указано лишь 2 нода - это не значит, что только они будут приносить профит. К тому же, лучше заранее накопить те же по 50к ресов с нодов и перевезти повозками в один выбранным для пивоварства дальнейшего в город.
П.с. Не только в БДО, но и в других все время делается акцент на затраченном времени и потом получаемом профите от него. Как для торговли нужно ждать добывание и параллельно пакование рабами ресов, так и с этим также. Ты можешь заниматься развитием сбора, рыбалки и т.д., что тебе душе угодно, пока это все медленно копится.. А потом уже решать в дальнейшем, находить лазейки в заработках и т.д. Как по мне, это самая интересная часть: ты получил базу, а дальше уже твое дело, насколько ты раскроешь потенциал того или иного ремесла, будешь следить за демпами и др. Параллель можно провести также с реальной жизнью: кто-то будет вовсю "кричать", мол, та или иная профессия бесполезна и приносит мало, только почему-то есть всегда люди, что получают с нее немалый профит при хороших мозгах.
Неужели все настолько надо разжевывать старому комьюнити БДО, я не думаю, что вы в игре первый год) Я, например, далеко не новый игрок (хотя по дате создания аккаунта вы так думаете), и помню те самые времена только с 4 классами: Воин,  Варвар, Сорка и Лучка. Прекрасно ценю эти времена и даже величие дисбалансное навевает прекрасную настольгию. Жаль, что были проблемы с трансфером и в дальнейшем удаление аккаунта с GameNet-а, по личным причинам, с радостью бы перенос был бы сделан)

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Может я и действительно что-то забываю, не указываю. Но не следует это позиционировать, как будто человек не изучал данный вопрос: уж поверьте, по ходу игры составлялась личная статистика и довольно упорно. И это не ЧСВ, это простейшая культура общения. Я действительно ценю каждый фидбек, и  признаю свои ошибки, так что ваш ответ все равно был полезен в некоторых аспектах, не надо на меня после этого обижаться или еще чего. Желаю вам хорошего времяпрепровождения в столь чудном проекте.

Имя персонажа Yeneng
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 7
Последние редактированные : 08/09/2020
2020-09-07 23:09, писал(а): Yeneng
 

"стабильные 750+кк  за 3 часа(а то и меньше по затратам времени) в день"

-  при наличии премиума

-  при забитом т2, т3, т4 складе

-  при условии выпадения 10 точек т5(20кк х10=200кк) и 2-х точек т10(30кк х2=60кк). 260кк х 3=780кк минус расходы

-  при условии "попутного ветра", "безбажного автопути", "семи футов под килем" и "бескилечного" канала

-  при условии наличия времени на беготню к компу(иначе это уже не "по затратам времени", а "не отходя от")

Не думаю, что "стабильные 750+кк  за 3 часа(а то и меньше по затратам времени) в день"- реальное положение дел на сегодня.

Касательно гайда вцелом, хелпер старается, тратит время, за это можно и конфетку. Но так, как тема ни разу не новая, то заслуживает конфетку, соответственно надкушенную(так сказать).

 

Имя персонажа ШайкЭ
Основной персонаж Шай
Lv 60
# 8
Последние редактированные : 08/09/2020

Почему-то почти большинство моих соги (не один состав) бартерят и катаются по морю. Может быть, не надо ходить по самым очевидным местам, а потом удивляться, что тебя пкашат? Никто не запрещает выделить 49 твинка. Опять та же самая ситуация с 'бесполезностью' или плохим положением дел, которые, если вдаться в подробности, далеко не такие уж и плохие. Зачем же тогда им занимаются и гробят месяцы на его крафт? Нелогично?) 

К тому же, это такой же аспект игры. Да, кильки могут раздражать и очень больно, одни рейды на велла (точнее, игроков в их случае хд) на рандомном канале чего стоят. И все же! Если в Бдо есть возможность заниматься подобной деятельностью, то было бы странно, если бы не было гильды или группы, которая этим бы занималась. Я не спорю, что каждому обидно, что их запкашили и т.д. Это лишь очередной не прозрачный намёк на то, что нет 'легких' денег и нужно понимать, что к тебе так же могут прийти на спот и при возке паков что просто рандом, что вар. И жаловаться на это.. весьма казуально, вы так не считаете? Скажите спасибо, что убрали выпадение инкры и опыт после пк, хоть как-то помогли стримера, ибо это был реально перебор.  

Имя персонажа Yeneng
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 9
Последние редактированные : 08/09/2020

Из всего вышенаписанного помошник вычитал именно про Килек. То есть в остальном- согласен со всей бредовостью своего утверждения про изи 750кк за 3 часа. Ок, ждём гаед "Как не попасть на кукан к Кильке".

пысы

Спасибо святым стримерам за невыпадающую инкру и опыт .

Имя персонажа Темпчар00000001
Основной персонаж Шай
Lv 1
# 10
Последние редактированные : 08/09/2020

Yeneng, сразу оговорюсь, что вашу простыню прочитал бегло и у самого нет желания отвечать также развернуто.

Напишу короче: новичкам рекомендую данную информацию принять к сведению (некоторые разумные советы в ней все-таки есть), но ни в коем случае не принимать как руководство к действию и поискать более толковые гайды, если не хотите разбираться сами. Представленная инфа - не более чем конкретное мнение одного игрока в конкретный момент времени, все цифры могут отличаться в несколько раз от ситуации.

Пара примеров:

п.3), который второй по счёту, их почему-то два таких пункта)) - причем тут набор опыта? Я про набор опыта ничего не писал. Шая перс не боевой прежде всего потому, что у неё полтора скила - и те одинаковые. Дело не только в эффективности, но прежде всего в интересности игры за класс. На сколько может хватить терпения пользоваться двумя-тремя скилами по кругу? Ровно через неделю любого вменяемого человека это достанет до тошноты, даже волши в пробуде не такие скучные, хотя очень близко. И не стоит говорить, что все персы тут такие - это отнюдь не так. На других классах спокойно можно сооружать пусть не самые эффективные, но интересные связки и комбы просто ради разнообразия на фарме.

Ну а п. 5) так вообще выдаёт ПОЛНЕЙШЕЕ непонимание нынешней ситуации с торговыми паками, это просто детский сад, если паководы прочитают - поймут. Зачем вообще касаться темы, в которой не шаришь от слова "совсем"?

Могу намекнуть: 1 (ОДИН) рабочий-пафу в Гране с повторами дерева за 1 (ОДНИ) сутки (наши реальные 24 часа, не игровые) запаковывает примерно 23к древесины каждого вида в ящики с фанерой (например в случае медийских ящиков это 23к древесины акации и 23к пихты, перерубленных в фанеру, в кальфеонский вообще 3 вида по 23к, но это менее выгодный пак). ОДИН РАБОЧИЙ ЗА ОДНИ СУТКИ, КАРЛ!!! Какие к черту ноды? "Люди также могут покупать кедр, кипарис, руду по 150к+ и т.д. для паков, также сольется за пару часов\дней?) Это просто нецелесообразнобразно" - это не просто целесообразно, а это вообще единственный способ обеспечить упаковочные мастерские. Без такого подхода это вообще мышиная возня, совершенно не стоящая усилий. Все паки держатся исключительно на покупке сырья на ауке и переработке, а совсем не на рабочих на нодах или собственной добыче руками. В целом тема паков наоборот ожила с Маносом, но с оговоркой - схема действительна должна быть отлично налажена на всех этапах, чтоб заработок был вменяемым по нынешним меркам. Много мастерства, много правильных рабочих, много влиянки - прежде всего.

Имя персонажа Вержак
Основной персонаж Варвар
Lv 56
# 11
Последние редактированные : 08/09/2020

Лучший вариант заняться ремеслом - найти в своей гильдии тело, которое на этом ремесле собаку съело.
Высказывание актуально ко всем ремеслам.
Вержак, твое замечание верное, но есть пара моментов:

- Начинать бартер надо с брига, цена вопроса - 30 печатей шакату

- Начинать бартер надо с мотивации. Иначе закончите в тот же день, что и начали
- Далеко не всем ремесленникам нужен вес и дырки, а тем, кому эти допы нужны, придется еще и костюмы покупать
- Я не хочу ползти из сикрайи в условный кальфеон, чтобы застрелить карка или пофармить крокодилов. Карты не всегда помогают и носить с собой весь комплект Маноса совсем не хочется

- Мое мнение по поводу рабов таково, что они не нужны. Максимум один гоблин в гробнице, не более того

В остальном - ты попал в яблочко. Подобная конструктивная критика мне нравится

Имя персонажа Гук
Основной персонаж Колдунья
Lv 62
# 12
Последние редактированные : 10/09/2020

Добавлю свои 5 копеек, заметки для новичков и не очень.
Сразу оговорюсь, для большей части из нижеперечисленного нужно держать руку на пульсе цен, чтобы получать прибыль. Т.е. чтобы разница между себестоимостью товара (которая складывается из цен на составляющие на ауке, даже если вы добываете их самостоятельно) и ценой продажи была не меньше аукционных 15%.
На самом деле я прекращал покупать составляющие и крафтить когда чистая прибыль падала <10%, и прекращал продавать товар при <5% (возобновлял когда цена вновь поднималась).
Кулинария - время приготовления 1 сек:
- плита III: 1 сек;
- особая одежда повара +3 и костюм кулинара: 4 + 2 сек; плюс костюма в том, что он дает опыт кулинарии, а также стандартные костюмные бонусы к боевому опыту и навыков. Минус - получается лишняя секунда, хотя можно сэкономить на камне.
или
- особая одежда повара +4: 5 сек; минус - дорого.
- круассан: 0,6 сек;
- эликсир зелени: 1 сек;
- острый камень жизни: -1,4 сек.
Вся кулинария крутится вокруг имперки, это значит, что зарабатывать на ней можно не только с помощью паков, но и варкой составляющих паков для других игроков. При этом, в свою очередь, не обязательно крафтить всё, что-то может быть проще и/или выгоднее закупать на ауке. Вот пример расчетов для 2 обедов (остальные по грубым прикидкам были гораздо хуже, но это по ценам марта-апреля 2020, когда я играл). Для баленосского обеда я закупал готовые котлеты, потому что у них максимум 30700, копченую рыбу, потому что дешевая сушеная рыба на ауке бывала редко, и выигрыш от крафта был незначительный. И пиво, так как его крафтить было не выгодно.
Для того, чтобы быстро и с минимальными вложениями начать прилично зарабатывать имперкой я бы рекомендовал следующее:
бюджетное ускорение плита+повара+3+круассан+одноразовый камень+эликсир, крафтим уксус и соленья до эксперта (это где-то часа полтора), и делаем из соленьев паки. И дальше можно в принципе кулинарию не качать, а покупать соленья на ауке и делать только паки.
По ценам начала 2020 на мастере не было паков выгоднее чем из солений, на ГМ прибыль выходила практически такая же, и только на специалисте паки давали заметно больше.
Сдавать паки желательно в Маносе/Лоджи, так как цена сдачи зависит от уровня мастерства.

Алхимия, время приготовления 1 секунда аналогично кулинарии, но одежда Маноса дает сразу и мастерство, и время. И если вы будете много химичить, поймете, что 1 секунда - это очень долго на самом деле ) Так как в отличие от кулинарии, в алхимии нет масс проков, вместо этого получаются разные вкусняшки при крафте. Они дают дополнительную прибыль, но я лично никогда не рассматривал их как заметный источник дохода. За 3 месяца активной алхимии по несколько часов в день, мне один раз упал слиток на 10кк, ни разу на 100кк. Правда выпал алхимический камень, который я продал за 200кк с чем то.
В общем если хотите заниматься алхимией, запаситесь терпением. Основных направлений заработка два - химические реагенты, тут алхимия работает в паре с изготовлением.
И эликсиры и их составляющие. Аналогично с кулинарией, можно крафтить зелья, из них эликсиры и продавать. Можно продавать и зелья (а также кровь и масла). Можно покупать зелья и крафтить эликсиры. Что выгодно, ответ даст только эксель )
Для массового крафта эликсиров нужно добавить четвертый ингредиент из магазина Убывающей Луны - эссенцию Ивеллапа.

Изготовление - аналогично алхимии, нужно иметь терпение чтобы этим заниматься ) Хотя плюс в том, что можно оставлять в АФК на гораздо большие промежутки времени, чем при кулинарии/алхимии. И костюм служанки очень рекомендую, так как он дает то, чего внутриигровыми методами никак не достичь - возможность брать составляющие для крафта прямо со склада (результат идет в инвентарь). Ну и естественно камни для масс крафта, для начала Тектона +7.
Как написал выше, хорошо работает в паре с алхимией - крафтим реагенты на алхимическом столе, потом из них материалы высшего качества изготовлением. Хотя если времени мало, можно покупать реагенты на ауке и сразу крафтить материалы, выгодно это или нет, опять же даст ответ расчет. Для крафта этих материалов нужно сделать несколько специальных квестов, у которых требования мастер сбора и изготовления.
Очень простой способ заработать для новичков - дойка коров и дальнейшая его сушка в сыр. Простота здесь в том, что и молоко и сыр очень легкие, поэтому перса можно оставить на переработке на несколько часов. Молоко можно и покупать.
Изготавливать и выгодно продавать можно и некоторые специфические материалы. Хинт - смотрите, что требуется для крафта Маноса )

На крафте можно зарабатывать и без использования персонажа. В городских мастерских можно скрафтить (рабами) много всякого. Что-то из этого приносит выгоду, что-то нет.

Я не стал писать конкретику, чтобы не портить малину тем, кто по-прежнему всем этим зарабатывает ) Прибыль у меня получалась примерно такая - ~200кк дейли активность (имперка+осколок+огороды), 200-400кк крафт в мастерских, 200-300кк крафт самого прибыльного (2-3 часа в день), 200-300кк дополнительный крафт (когда было время, это еще 3-4 часа).

Имя персонажа Inwitari
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 13
Последние редактированные : 10/09/2020

Несколько замечаний на свежую голову с утра.
- для изготовления материалов высшего качества необходимо получить знания "Мастерство: <тип изготовления>, выполнив квесты, требования для которых Эксперт 5 сбора и Мастер 1 изготовления.
- уксус и соленья сильно подешевели с весны, для паков это хорошо, а вот на продажу не вариант. Пиво по-прежнему примерно по себестоимости. В общем ищите свой продукт для прокачки кулинарии и фарма влияния, который будет еще и прибыль приносить ) По влиянию у меня было следующее; Специалист 2х, уксус, 1 секундный крафт, за плиту, т.е. 900 секунд - 2400 крафтов, 6350 продукта, 6500 очков влияния.
- фрукты и овощи (клубнику и паприку) для кулинарии можно покупать в Кальфеоне у торговца фруктами.
- реагенты в алхимии это неудачный термин. Я имею в виду не жидкий и порошковый реагент, а растворитель (для металлов), укрепитель (для дерева), смягчитель (для кожи и перьев) и абразив (для камней). Эти вещества имеют особенность, хотя для их изготовления достаточно уровня алхимии Ученик 1, до уровня Эксперт они крафтятся по 1 штуке, на эксперте и выше - по 1-2, в среднем 1,6.

- камни для масс крафта, конечно, Лоджи. В силу дешевизны ремонта +18 сделать не проблема. А уже потом, по мере накопления частиц силы, крафтить Маноса и точить его на +18 и выше.
- про рабов. Да, при активном крафте то, что они добывают - это очень малая часть того объема, что проходит через перса. Но все равно это прибыль, которая не требует практически никаких телодвижений. Т.е. расценивайте их вклад как нечто вроде "10кк за 1 мин в день".

Имя персонажа Inwitari
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 14
Последние редактированные : 11/09/2020

"- фрукты и овощи (клубнику и паприку) для кулинарии можно покупать в Кальфеоне у торговца фруктами. "

 

А с узлов рабами их не проще добывать, если очень надо  ?  

Имя персонажа Fyrkon
Основной персонаж Фурия
Lv 61
# 15
Последние редактированные : 11/09/2020

Добываемого на узлах в лучшем случае хватит только на имперку при низком влиянии. А если это влияние целенаправленно качать, да крафтить еду на продажу, там нужно десятки тысяч фруктов и овощей в день. И у НПС они в большинстве случаев дешевле, чем на ауке (клубника 700, паприка 850).  Разве что иногда можно выгадать на покупке отборных продуктов, для рецептов, где требуется много составляющих. Для тех же солений я покупал отборную тыкву, когда она была по <850*8.

Отборные продукты можно также выращивать на огороде, но ИМХО, это больше ролеплей ("домик в деревне" :D), чем реальная выгода. Потому что во-первых нужно выращивать то, что нужно для крафта, а не то, что быстрее растет и/или дороже магические семена. А во-вторых при сборе нужно держать в уме наличие семян (т.е. часть урожая нужно собрать семенами, чтобы посадить по новой, часть продуктами).

Я лично выращивал кукурузу, у Хиделя (так как там базировался, у меня один персонаж - на все руки мастер). У меня она получилась лучшей по совокупности скорость роста/цена семян/занимаемые ячейки (10 ячеек, 10 огородов - 10 растений, минимальное время сбора).

Имя персонажа Inwitari
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 16
Последние редактированные : 11/09/2020

Где они берут этих помощников? Надо сразу расставить точки... итак.

 

Без према ремесло приносит оч мало дохода, это значит что такие ремёсла как сбор и огород это автоматом минус 35% дохода. Питомцы, сумка, вес это реальные деньги, без них ремесло мало что принесёт. Затем нужен Манос, без Маноса в ремесле делать особо нечего. Единственное что принесёт доход это имперские паки. Всё остальное - без доната очень и очень малоприбыльно. тут надо оговориться что с премом и без - это 2 разные пути получения дохода, с премом это аук, без према это имперские паки.

 

Ну а разделять боевого и ремесленного персонажа, есть момент с энергией, тот кем играешь у того и больше всего энергии. Есть неудобства с ппереодеванием, а насчёт бежать куда-то, ну так есть лошадка чтобы скакать.

 

Ну и да, бдо слишком бесплатная игра чтобы играть в неё бесплатно....

 

Почему помогалы и всякие там эксперты заходят, совсем, не с этого? Хороший же вопрос.

Имя персонажа КожаныйМотоцикл
Основной персонаж Лучник
Lv 59
# 17
Последние редактированные : 11/09/2020

Надо сразу расставить точки... 
________________________________
Интересно, найдется на форуме хоть один дебил, который будет всерьез прислушиваться к рекомендациям дегенеративного нытика на кожаном твине? Ты реально думаешь, что твое тупое мнение тут хоть кому-то интересно? 

Ну и да, бдо слишком бесплатная игра чтобы играть в неё бесплатно....
__________________________________________________________

Если ты - нищеброд, для которого проблема тратить на цацку 2-3к рублей ежемесячно (коих с головой достаточно для кофмортной игры в БДО), то это твоя и только твоя проблема. Если хочешь гайды, советы и рекомендации с пометкой "для бичей" - создай отдельную тему, и там собирай советы из серии "как с комфортом и бесплатно играть в игру, в которой комфорт покупается за реал"

P.S. вот я ничего не имею против тех, кто даже 100 рублей в мес. на игру потратить не может - сам жил на копейки, и знаю, что жизнь иногда разные сюрпризы преподнести может. Но в таком "интересном положении" нормальный человек будет либо что-то менять в жизни, не тратя время на ММО и форумы, или будет играть так, как может себе позволить. И только конченное дно будет чуть ли не в каждой теме ныть о том, как дорого играть в БДО, какие корейцы жадные, какие они бесполезные плюхи дарят из донат-шопа и т.п.

Имя персонажа Барсучонок
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 18
Последние редактированные : 11/09/2020
2020-09-11 21:09, писал(а): Барсучонок

Ну и да, бдо слишком бесплатная игра чтобы играть в неё бесплатно....
__________________________________________________________

Если ты - нищеброд, для которого проблема тратить на цацку 2-3к рублей ежемесячно (коих с головой достаточно для кофмортной игры в БДО), то это твоя и только твоя проблема. Если хочешь гайды, советы и рекомендации с пометкой "для бичей" - создай отдельную тему, и там собирай советы из серии "как с комфортом и бесплатно играть в игру, в которой комфорт покупается за реал"

 

Если ты чуть умнее табурета, то не стоит показывать это всем*

 

Я должен платить за... что?) За фарм ради фарма? М-мм... Может я должен платить за заточку? М-мм... Может я должен платить за перса который ничего не может?  Дык за что платить то?)

 

Не, ну платить за чужуй цацку, я вообще, не буду.. акк то не мой, он принадлежит ПА... не-не-не, меня так просто на обмануть)

 

Имя персонажа КожаныйМотоцикл
Основной персонаж Лучник
Lv 59
# 19
Последние редактированные : 11/09/2020

Без према активно заниматься крафтом действительно проблема, налог 35% сильно сужает возможный список выгодных позиций. Но сбором и огородом можно, без потерь. Фармим разные продукты, выставляем максимальными пачками на продажу. Фармим еще, про запас. Периодически активируем прем, получаемый за вход, ивенты и т.п., и собираем выручку. Дополнительно продаем во время действия према запасы. Достаточно многие так делают.

Огород аналогично, семена сдаются НПС и их цена от према не зависит, корм крафтится периодически и продается с премом.

Что без Маноса "делать особо нечего" - чушь. Это всё равно что говорить - "если и ездить, то только на Lamborghini" )

Большинство бонусов зависят от уровня мастерства линейно, никаких скачков типа "набрали 1000 мастерства, и дроп начал сыпаться как из рога изобилия" нет. Да, в Маносе прибыль выше, времени на крафт тратится меньше. Но кто сказал, что в ремесле всё должно быть много и сразу? Обычное плавное развитие, сначала Лоджи, потом точеный Лоджи, ну и вообще смотреть по ценам.

Размер инвентаря и вес - их увеличение усиливает комфортность игры, прибыль от них зависит мало.

И да, если вы не можете потратить 700р в месяц на игру, то надо не в игре ремеслом заниматься ;)

Кроме того, почему игра должна быть бесплатной? С одной стороны игра это развлечение, а за развлечения человек обычно платит, и местами немало (не хотите порулить настоящим истребителем? :D) С другой, создание и поддержка игры это время-деньги. И компьютерные игры - это не благотворительные проекты.

В жизни достаточно халявы (в том числе и в BDO). Но кому-то её всё равно мало )

Имя персонажа Inwitari
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 20
Последние редактированные : 11/09/2020

Не, ну платить за чужуй цацку, я вообще, не буду.. акк то не мой, он принадлежит ПА... не-не-не, меня так просто на обмануть)
________________________________________________________________
Да не плати, ххоспаде, нафиг тебя обманывать, кому ты нах*р нужен?) Катай без Према, без веса и слотов, с тройкой халявных петов 2-3 грейда, жди месяцами Каму с аука, и плачь почаще про то, как налог в 35% мешает фармить

Почему помогалы и всякие там эксперты заходят, совсем, не с этого? Хороший же вопрос
____________________________________________________________________
Потому, что пишут свои гайды не для плаксивых бичей вроде тебя

Имя персонажа Барсучонок
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 21
Последние редактированные : 12/09/2020
2020-09-11 23:15, писал(а): Барсучонок

Не, ну платить за чужуй цацку, я вообще, не буду.. акк то не мой, он принадлежит ПА... не-не-не, меня так просто на обмануть)
________________________________________________________________
Да не плати, ххоспаде, нафиг тебя обманывать, кому ты нах*р нужен?) Катай без Према, без веса и слотов, с тройкой халявных петов 2-3 грейда, жди месяцами Каму с аука, и плачь почаще про то, как налог в 35% мешает фармить

Почему помогалы и всякие там эксперты заходят, совсем, не с этого? Хороший же вопрос
____________________________________________________________________
Потому, что пишут свои гайды не для плаксивых бичей вроде тебя

 

Каждый твой пост просит галаперидола, сначала - А чо ты не платишь? ниже - Так не плати если не хочешь... У тебя реально диагноз? Просто как-то всё неадекватненько...

 

Имя персонажа КожаныйМотоцикл
Основной персонаж Лучник
Lv 59
# 22
Последние редактированные : 18/09/2020

оочч долго не играл,вот как то зашел в сентябре,смотрю дали прем на 2 недели ооо нармулььна думаю

 

итог 2 недели крафта зелий принесли около 10ккк чистой прибыли,3-4 часа в день занимался этим

 

покупал манос 3 толку ноль от него при крафте (: продал нафиг,  использовал костюм химика+4 бафы камень жизни за 800к плита с -1 сек крафта

Имя персонажа Pocc
Основной персонаж Страйкер
Lv 39
# 23
Последние редактированные : 20/09/2020

Задроты ноулайферы меряются циферками) 

Такая милота) 

Однако топикстартер сделал хоть что-то, он написал гайдик, его критики вообще в жизни ничего полезного не сделали :D

Имя персонажа Хиа
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 24
Последние редактированные : 20/09/2020

Полезно

Имя персонажа KLELLlN9I
Основной персонаж Валькирия
Lv 63
# 25
Последние редактированные : 21/09/2020

Долго ждала, что кто-то напишет пару строк о развитии персонажа с получением знаний.

 

Лучшее ремесло для новичка, по моему мнению — это торговля и укрощение, чтобы открыть карту, выполняя по пути сюжетную линию заданий черного духа. Получая знания за товары у торговцев, изучая второстепенные ремесла, изучая Мир БДО, можно определиться с выбором, не занимаясь повторами "фарма". Определиться с дальнейшим выбором ремесла, которое предлагает сам черных дух. Выбирать не исходя из предпочтений в игре и мнению других, получая легкие деньги. Это важно!  Сейчас 61 уровень легко получить. 

 

Коневодство требует вложений для побед на скачках, как и торговля с зеленой повозкой. Если играть, что выгодно - игра окажется мертвой.  Поэтому, считаю, что играть, нужно не считая прибыль, а наслаждаться тем, что интересно.

 

 

 

Имя персонажа Miow
Основной персонаж Мистик
Lv 61
# 26
Последние редактированные : 21/09/2020

Поэтому, считаю, что играть, нужно не считая прибыль, а наслаждаться тем, что интересно.

 

Если бы это так работало еще. 

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 27
Последние редактированные : 21/09/2020

Спасибо за руководство. Многое знал, но печать на удочку не догадался поставить.

Имя персонажа Йарс
Основной персонаж Воин
Lv 56
# 28
Последние редактированные : 18/10/2020
2020-09-20 17:44, писал(а): Хиа

Задроты ноулайферы меряются циферками) 

Такая милота) 

Однако топикстартер сделал хоть что-то, он написал гайдик, его критики вообще в жизни ничего полезного не сделали :D

Это что, "сперва добейся" в 2020 году? 

 

Имя персонажа Чёпоцоныаниме
Основной персонаж Лучница
Lv 29
# 29
Последние редактированные : 19/10/2020

>После этого засаживайте Магические семена и вам придется обрабатывать всего 2 слота вместо 10! Смысл этого ремесла? Вы получаете остатки со сбора семян, и при помощи простой Кулинарии (в меню Изготовления) сможете делать Корм каменной пустоши, смешав 2 остатка разных типов по 20 шт., а также продавать излишки не засаженных Магических семян, которые стоят немало.

Не совсем понял, где выгода от засаживания магическими семенами по сравнению с обычными. Допустим, у меня есть 2 куста магического винограда, с которого я собираю остатки семян. Да, обрабатываю я по факту меньше, чем если бы я посадил и окучивал 5 кустов отборного винограда (хотя по времени разница всего минут в 10), но ведь с 5 кустов я и получу больше остатков, верно? Или я чего-то не понимаю и с магических семян дропается больше остатков? Если же выгода в деньгах, то даже не знаю, за 10 огородов магических семян я получу где-то 1,5-3,5кк и это при условии если сажать дорогие семена вроде оливы, винограда и акации, а с дешёвых ещё меньше выйдет. Это не так много, а корм пустоши предпочтительней, как мне кажется.

Имя персонажа Chryzalis
Основной персонаж Волшебница
Lv 60
По обсуждениямТема☾ Выбор лучших ремесел для новичка и их прокачка ☽
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация