Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Манос
Xonas 2020-09-23 00:33
2505 113 61 0
1 2 3 4
# 1
Последние редактированные : 23/09/2020

Тыкал бижу маноса на +2. Офигел с её 45% на успешное усиление Ответ поддержки, ну все по стандартам ctrl+v

Имя персонажа Xonas
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 2
Последние редактированные : 23/09/2020

Ну поздравляю, 8 лярдов слил, мог единички продать))) 

А вообще нужно уметь останавливаться, видишь не идет, все заканчиваешь, ну ты быканул на рандом, а рандом быканул на тебя)))) наслаждайся

Имя персонажа SwanTail
Основной персонаж Колдунья
Lv 62
# 3
Последние редактированные : 23/09/2020
2020-09-23 00:33, писал(а): Xonas

Тыкал бижу маноса на +2. Офигел с её 45% на успешное усиление 

Это я также на недавнем ивенте точил ивент бижу с шансом 80% на +1 ))) 

Имя персонажа ARHIDEVIL
Основной персонаж Варвар
Lv 65
# 4
Последние редактированные : 23/09/2020
2020-09-23 00:33, писал(а): Xonas

Тыкал бижу маноса на +2. Офигел с её 45% на успешное усиление 

Жесть! Это все равно, что монету 18 раз подбросить и 18 раз она выпадет решкой. Кстати вероятность такого события примерно 0,00038 % если я правильно посчитал. Кстати для сравнения, смерь от удара молнии 0,0014 % ))))

Имя персонажа GRAND
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 5
Последние редактированные : 23/09/2020

Этазабей, такое ощущение что все % просто для вида. Не, ну какие-то закономерности прослеживаются по общей массе, но порой диву даёшься как подряд по 10+ фейлов летит с шансом в 75%+. Иногда скучаю по морфу а-ля БнС. 

Имя персонажа Миноске
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 6
Последние редактированные : 23/09/2020

Вы всё ещё верите корейцам?) Сначала они своруют честно заработанное серебро налогом аука, потом обманут на заточке... Щас Интересно.. а чтобы сказали местные охранители? Типа... чО? Не нравится не точи?)

Имя персонажа КожаныйМотоцикл
Основной персонаж Лучник
Lv 59
# 7
Последние редактированные : 23/09/2020

Ну, в принципе, так и есть. Не нравится - не точи. А как иначе? Не нравится - точи? Зачем, если не нравится? А так и будет, ничего ведь не поменяется. РЭволюция в принципе не возможна, пока не выйде нечто, чего ПА испугаются. А таких проектов на горизонте пока не видно. 

 

Шансы на точку, как и на лут всяких прелестей с мобов, явно имеют свои формулы и коэффициенты, о которых стоит только догадываться. Иначе как объяснить такие иногда забавные шансы точки или весёлый дабл-лут с соседних мобов, причём в одной и той же точке респа. Тут либо кто-то хитрожопый, либо магия. Кто верит в магию?

Имя персонажа Миноске
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 8
Последние редактированные : 23/09/2020

Епана! А я еще думал у меня все плохо)

Имя персонажа RevizoRL
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 9
Последние редактированные : 23/09/2020

Я верю в то, что называется "ленивый программист" - иногда игра просто перестаёт вычислять шанс и отфутболивает тебя сразу. Считай, что тебе просто "отключили" заточку, пока не натыкаешь определенное количество неудач. И пока не натыкаешь, любые фейлы бесполезны - хоть на +6 броню с валкса +100 и 10 протестами ткни, пошлют с неудачей.

 

Подозреваю, что это такая веселая защита, чтобы люди слишком уж быстро не точились.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 10
Последние редактированные : 23/09/2020

Как такую историю подрубить? У меня тупо пусто везде

Имя персонажа HigherZ
Основной персонаж Лан
Lv 61
# 11
Последние редактированные : 23/09/2020

остальное в том же духе
ваще не знаю, чо вы паритесь ))

Имя персонажа Таанелорн
Основной персонаж Волшебник
Lv 63
# 12
Последние редактированные : 23/09/2020
2020-09-23 15:24, писал(а): Таанелорн

остальное в том же духе
ваще не знаю, чо вы паритесь ))

Ну у тебя то вроде нормальное распределение вероятности, без перегибов

Имя персонажа GRAND
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 13
Последние редактированные : 23/09/2020

Не играйте в корейские игры с заточкой.

А уж если играете - не точитесь.

А уж если играете и точитесь - пеняйте только на себя.

Не нойте на форумах и не говорите, что вас не предупреждали.

Знаете, как называют Южных корейцев во всей остальной Азии? Азиатскими евреями. )

Имя персонажа NextFox
Основной персонаж Лучница
Lv 1
# 14
Последние редактированные : 23/09/2020
2020-09-23 15:55, писал(а): NextFox

Не играйте в корейские игры с заточкой.

А уж если играете - не точитесь.

А уж если играете и точитесь - пеняйте только на себя.

Не нойте на форумах и не говорите, что вас не предупреждали.

Знаете, как называют Южных корейцев во всей остальной Азии? Азиатскими евреями. )

Намекаешь на то, что не пора бы им устроить корейский холокост?

Имя персонажа GRAND
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 15
Последние редактированные : 23/09/2020
2020-09-23 16:32, писал(а): GRAND

Намекаешь на то, что не пора бы им устроить корейский холокост?

Неее, ну зачем так жестоко? Достаточно всё руководство ПА отправить на месячишко к Ыну.

В лагерь труда и отдыха "Солнышко". Вернутся как шёлковые. И проценты правильно писать начнут. )

Имя персонажа NextFox
Основной персонаж Лучница
Lv 1
# 16
Последние редактированные : 23/09/2020

Ответ поддержки, ну все по стандартам ctrl+v

Имя персонажа Xonas
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 17
Последние редактированные : 23/09/2020
2020-09-23 16:40, писал(а): Xonas

Ответ поддержки, ну все по стандартам ctrl+v

а разве кто то - когда то получал другой ответ? )))) приносим извениния, всё работает норм, и на твоём скрине чётко видно что шанс заточки маноса бижы на +2 реальные 45 %, разве ты этого не видишь? ))) 

p/s если не видишь, перечитай ответ саппорта и посмотри на свои 18 фейлов, чётко же видно что 45% корректно работают)

Имя персонажа СейдиФаррелл
Основной персонаж Шай
Lv 60
# 18
Последние редактированные : 23/09/2020

Ну тут можно конечно ещё привести теорию "ошибка игрока" или ложный вывод Монте- Карло. Суть заключается в следующем, что количество фейлов в прошлом никак не сказывается на вероятности в будущем, она попрежнему остаётся 45%. Происхождением наименования такого когнитивного заблуждения является случай в казино Монте- Карло, когда шарик на рулетке останавливался на чёрном поле 26 раз подряд!

Имя персонажа GRAND
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 19
Последние редактированные : 23/09/2020
2020-09-23 17:03, писал(а): GRAND

Ну тут можно конечно ещё привести теорию "ошибка игрока" или ложный вывод Монте- Карло. Суть заключается в следующем, что количество фейлов в прошлом никак не сказывается на вероятности в будущем, она попрежнему остаётся 45%. Происхождением наименования такого когнитивного заблуждения является случай в казино Монте- Карло, когда шарик на рулетке останавливался на чёрном поле 26 раз подряд!

По - моему, глупый подход. Да, предыдущий бросок никак не влияет на последующий. Вроде бы.

Но вероятность 26 раз подряд подбросить монету орлом или решкой стремится к нулю. Значит, опосредованно - но влияет.

Здесь ключевое слово - подряд. Поэтому я его и выделил.

Что там было в казино - ещё вопрос. Могли и смухлевать. Либо это был тот самый единственный и неповторимый случай, которого больше не случится никогда.

 

Имя персонажа NextFox
Основной персонаж Лучница
Lv 1
# 20
Последние редактированные : 23/09/2020
2020-09-23 16:40, писал(а): Xonas

Ответ поддержки, ну все по стандартам ctrl+v

Не ну а что ты ожидал?) Типо извините ваши шансы были успешно подкручены попробуйте снова?) Мне кажется такими обращениями их заваливают тоннами. Но надо помнить что любое невероятное событие в отдаленной перспективе может случится даже если вероятность этого 0.0000001

Хотя лично у меня впечатление что на биже шанс всеже завышенный пишется. 

Имя персонажа ARHIDEVIL
Основной персонаж Варвар
Lv 65
# 21
Последние редактированные : 23/09/2020
2020-09-23 17:03, писал(а): GRAND

Ну тут можно конечно ещё привести теорию "ошибка игрока" или ложный вывод Монте- Карло. Суть заключается в следующем, что количество фейлов в прошлом никак не сказывается на вероятности в будущем, она попрежнему остаётся 45%. Происхождением наименования такого когнитивного заблуждения является случай в казино Монте- Карло, когда шарик на рулетке останавливался на чёрном поле 26 раз подряд!

Когнитивное заблуждение, это когда такая херня случается один раз на тысячу и ты не веришь. Да вот только в БДО такое случается намного НАМНОГО БЛЯТЬ чаще чем теория вероятности могла бы позволить. То же говно с бижей, правда с боевой. Ее тупо невозможно заточить. Больше 20 тыков на 3 и раз 12 на 4, зашло 1!! раз ссаное кольцо глаза на +3. Тыкал в разное время разными партиями на разных персах. Но вот не точится и все, хоть убейся. Зато репас со своих 4% заходит в среднем с 10 тыков, по статистике на месяц заточки(это как бы не тысячи тыков).

ВКР тут послелнее время ведет себя особенно всрато. Кто-то никуя заточить не может, а кто-то за пару часов заточки делат по 4 распада на +4, или загоняет на 20 по 3 шмотки подряд с 112 фейлов. Складывается ощущение что ПА решили потестить новую систему рандома, которая преимущественно выдает не средние а крайние возможные значения. Ну или серваки под гнетом новых механик и новых людей справляться перестают. Не просто же так ПА на 100+ фейлов из надера 10 минут КД ввели? Знают что рандом чудит.

Имя персонажа Шабахан
Основной персонаж Хассашин
Lv 61
# 22
Последние редактированные : 23/09/2020
2020-09-23 18:21, писал(а): NextFox

По - моему, глупый подход. Да, предыдущий бросок никак не влияет на последующий. Вроде бы.

Но вероятность 26 раз подряд подбросить монету орлом или решкой стремится к нулю. Значит, опосредованно - но влияет.

Здесь ключевое слово - подряд. Поэтому я его и выделил.

Что там было в казино - ещё вопрос. Могли и смухлевать. Либо это был тот самый единственный и неповторимый случай, которого больше не случится никогда.

 

Прочитай предыдущие мои сообщения , я там уже писал, что шанс 18 раз подряд сделать фейл меньше чем вероятность умереть от удара молнии. Получается предыдущее событие не влияет на вероятность следующего, но опять же вероятность выпадения 26 раз подряд  катастрофически мала. У меня честно говоря у самого это не укладывается в голове, но вроде как именно так и построены все казино)))

Имя персонажа GRAND
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 23
Последние редактированные : 23/09/2020

Воу - воу ребята, я нисколько не защищаю ПА, лишь рассказываю про теории вероятности!))) Мне самому не особо верится в такие чудеса, случай Монте -Карло единственный, который описан в литературе, а в игре я смотрю чуть ли не каждый второй сталкивается с таким дерьмом, что как бы намекает)

Имя персонажа GRAND
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 24
Последние редактированные : 23/09/2020
2020-09-23 18:46, писал(а): GRAND

Прочитай предыдущие мои сообщения , я там уже писал, что шанс 18 раз подряд сделать фейл меньше чем вероятность умереть от удара молнии. Получается предыдущее событие не влияет на вероятность следующего, но опять же вероятность выпадения 26 раз подряд  катастрофически мала. У меня честно говоря у самого это не укладывается в голове, но вроде как именно так и построены все казино)))

Здесь изначально неправильный подход к вопросу. Да, предыдущее не влияет на следующее.

Но только если попыток ровно две.

С ростом числа попыток, вероятность повтора одного и того же результата подряд падает в геометрической прогрессии.

Ибо мы уже не можем рассматривать попытки как независимые друг от друга. Они идут в цепи под названием "подряд".

И связаны этой цепью. Вспомнил "Наутилус Помпилиус"...

Имя персонажа NextFox
Основной персонаж Лучница
Lv 1
# 25
Последние редактированные : 23/09/2020

Особенно вымораживает эта кнопка "Да! Помогло:)"

Ты её нажал?)))

Имя персонажа Наиб
Основной персонаж Мастер меча
Lv 60
# 26
Последние редактированные : 23/09/2020

Изначально ТВ не выдаёт случайно не случайно, ТВ сама по себе лишь констатирует количественное соотношение на основе экспериментов. ГПСЧ же выдаёт псевдослучайные числа с равномерным распределением.

Помнится у меня вещь зашла ровно с 20 тыка, но пока тыкалось я трижды слышал звук удачной заточки, но он тут же прерывался звуком неудачной, добавив сюда неравномерность распределния результатов, делаем вывод что на заточку влияют какие то сторонние факторы.

Имя персонажа КожаныйМотоцикл
Основной персонаж Лучник
Lv 59
# 27
Последние редактированные : 23/09/2020

Иногда забавляет читать знатоков теории вероятностей.  Опосредованно у них предыдущие броски влияют на следующие, таких глупостей я, пожалуй, еще никогда не слышал. Про независимые события вы, наверное, никогда не слышали. Или думаете, что реальность как-то сообщает монетке, что она уже 100 раз упала орлом и 101 раз ей ну никак нельзя? Советую почитать учебник ;)

2020-09-23 18:59, писал(а): NextFox

Здесь изначально неправильный подход к вопросу. Да, предыдущее не влияет на следующее.

Но только если попыток ровно две.

С ростом числа попыток, вероятность повтора одного и того же результата подряд падает в геометрической прогрессии.

Ибо мы уже не можем рассматривать попытки как независимые друг от друга. Они идут в цепи под названием "подряд".

И связаны этой цепью. Вспомнил "Наутилус Помпилиус"...

ЗЫ забавно, что про ошибку игрока тут уже упоминали, хоть и завуалированно.

 

ЗЗЫ а если хотите серьезно задуматься над вопросом: киньте монетку раз 100, запишите последовательность орлов и решек и подсчитайте вероятность их выпадения именно в таком порядке. Задумайтесь над полученным результатом.

Имя персонажа Slither
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 28
Последние редактированные : 24/09/2020
2020-09-23 19:00, писал(а): Наиб

Особенно вымораживает эта кнопка "Да! Помогло:)"

Ты её нажал?)))

Аахахаха, нет)))

Имя персонажа Xonas
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 29
Последние редактированные : 24/09/2020
2020-09-23 23:23, писал(а): Slither

Иногда забавляет читать знатоков теории вероятностей.  Опосредованно у них предыдущие броски влияют на следующие, таких глупостей я, пожалуй, еще никогда не слышал. Про независимые события вы, наверное, никогда не слышали. Или думаете, что реальность как-то сообщает монетке, что она уже 100 раз упала орлом и 101 раз ей ну никак нельзя? Советую почитать учебник ;)

ЗЫ забавно, что про ошибку игрока тут уже упоминали, хоть и завуалированно.

 

ЗЗЫ а если хотите серьезно задуматься над вопросом: киньте монетку раз 100, запишите последовательность орлов и решек и подсчитайте вероятность их выпадения именно в таком порядке. Задумайтесь над полученным результатом.

Таки и я вот вроде и понимаю, что предыдущие броски никак не влияют на вероятность следующего, но опять же, выпадение 18 раз подряд орлов ничтожно мала? У меня это в голове никак не укладывается))) Объясни, если можешь.

Имя персонажа GRAND
Основной персонаж Волшебник
Lv 62
# 30
Последние редактированные : 24/09/2020
2020-09-24 00:21, писал(а): GRAND

Таки и я вот вроде и понимаю, что предыдущие броски никак не влияют на вероятность следующего, но опять же, выпадение 18 раз подряд орлов ничтожно мала? У меня это в голове никак не укладывается))) Объясни, если можешь.

а посчитайте вероятность выпадения любой наперед заданной комбинации из 18 орлов и решек. Она, внезапно, будет ровно такая же: 1/2^18 (ничтожно малое число).  

Имя персонажа Slither
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
По обсуждениямТемаМанос
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация