Форум

Механика сопротивления контролю
J1aKu4 2020-09-26 16:06
947 19 3 0
# 1
26/09/2020

Добрый день. Помогите пожалуйста разобраться в механике сопротивления и игнорированию сопротивления. К примеру на моем персонаже сопротивление захвату составляет 90% у противника имеется 20% игнорирования сопротивления. Вопрос при попытке взять моего персонажа в захват, мое сопротивление захвату будет составлять 70%,60% или 40%?

Имя персонажа J1aKu4
Основной персонаж Ниндзя
Lv 62
# 2
26/09/2020

В пвп кап любого сопротивления - 60% что можно посмотреть наведя на характеристику
А дальше идут дебаты касательно того, как рассчитывается игнор сопротивления, от общего значения, или от 60%
Вроде бы от общего значения, но я могу ошибаться, пусть поправят если что.
Потому в теории резист будет 60% 
Правда у воинов и варваров есть пассивный игнор сопротивления к захвату, так что они чхать хотели на него... 

Имя персонажа Talisin
Основной персонаж Маэва
Lv 62
# 3
26/09/2020

Да, от общего. В этом игра простая - сопротивление контролю минус игнор сопротивления у атакующего = итоговый шанс контроля.

 

Но у некоторых классов есть свои особенности, например волшебница имеет на 10% большее сопротивление заморозке/оглушению/ошеломлению, чем обычно.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 4
26/09/2020

Если игнор сопротивления рассчитывается от общего, то Кутум - совсем уж бесполезная хрень в ПвП получается.

Допустим, у меня сопротивление кноку - 70%. У противника - Кутум с игнором 10%.

Выходит, как у меня был 60% шанс сопротивления в ПвП, так и останется?

 

Имя персонажа NextFox
Основной персонаж Лучница
Lv 1
# 5
26/09/2020
2020-09-26 18:30, писал(а): NextFox

Если игнор сопротивления рассчитывается от общего, то Кутум - совсем уж бесполезная хрень в ПвП получается.

Допустим, у меня сопротивление кноку - 70%. У противника - Кутум с игнором 10%.

Выходит, как у меня был 60% шанс сопротивления в ПвП, так и останется?

 

Очень поверхностный взгляд... Не забывай что минусануть можно больше 40% всякими элькарами, кутумами и прочим. Неговоря уже про пасивки у персов на + шанс прохождения.

Минусуется явно от общего значения.

 

Имя персонажа ARHIDEVIL
Основной персонаж Варвар
Lv 65
# 6
26/09/2020
2020-09-26 18:47, писал(а): ARHIDEVIL

Очень поверхностный взгляд... Не забывай что минусануть можно больше 40% всякими элькарами, кутумами и прочим. Неговоря уже про пасивки у персов на + шанс прохождения.

Минусуется явно от общего значения.

 

Ну, если с Элькарами - да, согласен. Смысл появляется.

Имя персонажа NextFox
Основной персонаж Лучница
Lv 1
# 7
26/09/2020

К тому же не стоит забывать, что большая часть бафов для повышения сопротивления повышают сопротивление лишь против одного вида контроля, а Кутум и Элькары действуют на все.

 

На тот же захват очень сложно набрать высокое сопротивление, которое бы не перекрывалось игнором сопротивления.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 8
27/09/2020

Не хочешь попадать под контроль - развивай резисты, если хочешь больше сам контролить - игнор, То и другое невыйдет, а в цифрах не парься.

При любом раскладе всегда есть шанс промахнуться или попасть под контроль. ( Мудацкий корейский рандом )

Имя персонажа ШрекНордический
Основной персонаж Варвар
Lv 49
# 9
27/09/2020

Честно сказать, мне кажется, сопротивление вообще не работает. Работает только игнор. Чем больше игнора тем лучше. Сопрот в хайваре нафиг не кому не нужен. Посмотрите билды инкрустации для 600+ ГС. Там буст хп по большей части. Даже основные статы нафиг не нужны, т.к. нужные характеристики разгоняются забафом. Как доказательство этой теории можете попробовать поиграть на премиум персонаже, который не имеет игнора сопротивления.

Имя персонажа LasKetchup
Основной персонаж Валькирия
Lv 62
# 10
27/09/2020

Лучше сопрот к контролям разгонять малым пингом, высоким ФПС и хорошей реакцией. Правда, это зависит от места проживания, денежных средств и вашего класса, но всё же, как показывают полевые испытания - это куда важней, чем % в статах. 

Имя персонажа Миноске
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 11
08/10/2020

LaKetchup работает, ради интереса делал несколько раз ребилд всех инкрустаций, разгонял резисты на 100% вообще забываешь про всякие контроли, или например вставлял по максимуму камни арены с доп уроном по людям и не увидел вообще ни какой разницы полное г

Имя персонажа Morphian
Основной персонаж Лучница
Lv 64
# 12
08/10/2020
2020-10-08 14:31, писал(а): Morphian

LaKetchup работает, ради интереса делал несколько раз ребилд всех инкрустаций, разгонял резисты на 100% вообще забываешь про всякие контроли, или например вставлял по максимуму камни арены с доп уроном по людям и не увидел вообще ни какой разницы полное г

Возможно, что имеются в виду не люди в смысле игроки, а люди в смысле "человеческие монстры". Такие как бандиты Кахаза, заключенные тюрьмы Пиллап и так далее. По аналогии с "доп. урон по айнам".

 

Для урона по игрокам есть отдельное свойства "урон в PvP". 

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 13
09/10/2020
2020-10-08 20:38, писал(а): Nastya93

Возможно, что имеются в виду не люди в смысле игроки, а люди в смысле "человеческие монстры". Такие как бандиты Кахаза, заключенные тюрьмы Пиллап и так далее. По аналогии с "доп. урон по айнам".

 

Для урона по игрокам есть отдельное свойства "урон в PvP". 

Здесь разговор идет о резистах, а не о уроне. Урон прописан в твоих скилах и отношения к резистам не имеет. Если урон понижен в РVР, то это тоже указанно в скилах.

Имя персонажа ШрекНордический
Основной персонаж Варвар
Lv 49
# 14
11/10/2020

У Шангриона в гаиде все есть. Иди и смотри!!

Имя персонажа Morgion
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 15
11/10/2020

Хоть 100500% сопротивления если сделаешь, твой кап будет - 60% в ПвП.

А иначе, если работает 100500% сопротивления, зачем тогда оповещение про 60%, если они не работают, не ограничивают?

Потому максимум возможного сопротивления в пвп - 60%, дальше не имеет смысла разгонять.

Но, учитывая что в БДО не все всегда работает исправно.

К примеру на Арене ГС не скалируется, то вполне может быть, что и сопротивление 60% просто не работают.

Но, это надо тестить.

Достаточно разогнать 100% резиста, взять персонажа с 0% игнором резиста. И если этот персонаж законтролит резистного - значит ограничение на 60% работает.

А если работает, то выше 60% резиста быть не может. Потому челик с игнором резиста в 60%, по идее должен контролить цель постоянно.

Имя персонажа БрейвСоул
Основной персонаж Страйкер
Lv 62
# 16
11/10/2020
2020-10-11 20:03, писал(а): БрейвСоул

Хоть 100500% сопротивления если сделаешь, твой кап будет - 60% в ПвП.

А иначе, если работает 100500% сопротивления, зачем тогда оповещение про 60%, если они не работают, не ограничивают?

Потому максимум возможного сопротивления в пвп - 60%, дальше не имеет смысла разгонять.

Но, учитывая что в БДО не все всегда работает исправно.

К примеру на Арене ГС не скалируется, то вполне может быть, что и сопротивление 60% просто не работают.

Но, это надо тестить.

Достаточно разогнать 100% резиста, взять персонажа с 0% игнором резиста. И если этот персонаж законтролит резистного - значит ограничение на 60% работает.

А если работает, то выше 60% резиста быть не может. Потому челик с игнором резиста в 60%, по идее должен контролить цель постоянно.

Едва ли возможно такой игнор набрать. Кутум и элькары дадут 30%, дальше уже зелья и обеды.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 17
11/10/2020
2020-10-11 21:34, писал(а): Nastya93

Едва ли возможно такой игнор набрать. Кутум и элькары дадут 30%, дальше уже зелья и обеды.

И в допку по 10%, итого 50% игнора резиста.

Имя персонажа БрейвСоул
Основной персонаж Страйкер
Lv 62
# 18
12/10/2020

и чего все тут понарасписывали....

твой резист в пвп будет максимум 60%, и минимум 20%(пусть даже если твой противник сделает себе -60% игнора резиста, а у тебя всего 20%), если твой резист скажем 100% а у врага есть игнор резиста скажем на 30%, то ты получишь 100-30=70(НО резист будет максимальным 60%), то есть есть смысл повышать резист выше капа 60%

есть исключения из правил по резистам это отталкивание во время нокдауна. шанс прохождения 50%, а уже потом идет проверка на резист или наоборот (помню когда сделали 30% шанс прохождения но страйкеры и фурии сразу изошли на коричневую массу и сделали потом 50%)

еще есть формула расчета иммунитета к контролям ошеломление 0.7, а захват/опрокид/нокдаун/подброс/отталкивание/оглушение/заморозка 1.0 , когда набирается 2.0 ты иммунен к контролям но на очень короткий срок. отбрасывание во время полета или отталкивание во время нокдауна не имеют счетчика(на практике можно оттолкнуть цель раза 3 если очень сильно повезет, а может и еще больше)

вроде все, что есть про контроли рассказал

Имя персонажа БезрукийАбаддон
Основной персонаж Воин
Lv 63
# 19
12/10/2020

и чего все тут понарасписывали....

 

Добро пожаловать в клуб понарасписовавших. *поднимает бокал яблочного сока*

 

Имя персонажа БрейвСоул
Основной персонаж Страйкер
Lv 62
# 20
12/10/2020

вроде все, что есть про контроли рассказал

 

Почти всё - заморозка по факту это 2 контроля(сама заморозка + нокдаун при разморозке), но считается как 1.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
По обсуждениямТемаМеханика сопротивления контролю
top