Нууу, немного "мыслей вслух" и просто моя маленькая собачка Имха...
Поставили же нам эту новую локацию, и побрела я сюжеточку делать.
и вот новость - ослабленные мобы по сюжетке. затыкиваются просто левым пальцем правой ноги, попивая чаёк.
спрашивается - а ЧЕГО СРАЗУ так было не сделать?!
а то помню после переезда залезла в Каму, а там злые маншару и одного заковырять не могла. а их 10 надо было - била час с хвостиком. или теже кзарки - хорошо в клане помогли забить их для сюжетки. а тут всё легко и просто.
Сама Обдирастия как город понравилась, похожа на эдакий вампирский замок. только самих вампиров не хватает (хотя есть вроде).
медведи огромные в броне - крайне весёлая зверюга, жалко без балалайки. и за шайками не бегают.
местности приятные, душевные, красивые.
вот с музычкой неочень - в городе аж выключить охота. нуу никак она не подходит эльфийскому городу.
эльфийки милашки все, а броня прям загляденье на рыцарях всяких.
озвучка, кстати, приятная. только Королеве голоса не дали. говорят, "идите пообщайтесь с Королевой", а она молчит.
ну а так сюжетку сделала, местность открыла, узлы открыла, нпц всех открыла и нашла. домик сделала, обставила. плюшки получила, всё расширила - и делать там больше нечего.
ЗАВОЗИТЕ СЛЕДУЮЩУЮ ЛОКАЦИЮ! *а мы пока поиграем-с в Женщин Импакт*
Впереди нас ждёт ещё много удивительно бесполезного контента. Привыкай.
У нас есть пафувыдры, призывные карманные шайки с пианинами в карманах, есть новые фарм локи на острове Эхо, усиленные шульцы, есть тёмные сонилы, есть надгробия, есть невообразимо зачем добавленные морские заморочки. Теперь есть даже ГМ- эскорт по Оделите. А если бы не было Оделиты, то и эскорт не понадобился бы. А так глядишь, лох увидит массовку в промо ролике и клюнет.
В общем, в бдо есть всё. Осталось понять- ради чего.
Песня про контент бдо.
Интересно другое, что ВОТ ЭТО пилили целый год! ЦЕЛЫЙ ГОД, КАРЛ!!11 Локу на два притопа, три прихлопа.
невообразимо зачем добавленные морские заморочки.
Будут еще - на очереди эра океана 2.0, с золотым обвесом галеонов.
невообразимо зачем добавленные морские заморочки.
Будут еще - на очереди эра океана 2.0, с золотым обвесом галеонов.
А потом введут обвес Блекстар, падшего бога и матросов Маноса.
Интересно другое, что ВОТ ЭТО пилили целый год! ЦЕЛЫЙ ГОД, КАРЛ!!11 Локу на два притопа, три прихлопа.
Ты не понимаешь. Они год выращивали гигантов переодетых в шкуру(с горы у Кеплана) до размеров Туру. А потом перекрашивали Кагумов и приклеивали им на голову ДК с копьями. А те не клеились и падали. Это всё не так уж и просто. А ещё подозреваю, что ПА большую часть времени уделяет не контенту, а противостоянию вывода шекеля из игры. Тут принцитп анти-Иа: "Входит и не выходит!"
очень и ооочень понравилась новая территория ! ! ! а вот что что не красиво в бдо -- так это текстуры деревянных ящиков -- деревянных мостов и тд - вообщем почти все деревянное в начальных локациях не красиво -- так же пустые замки -- хотя бы растительность на стены добавили что ли -- и еще некоторые города -- совершенно кукольная грана -- однотипная валенсия -- значительная часть кальфеона с голыми стенами -- из спотов совсем не нравятся красные волки -- дебильно выглядят и еще хуже передвигаются -- змеинный спот ужасен - при этом алтинова например смотрится великолепно ! часть строений и мобов при прохождении сюжетной линии то же смотрятся совсем не очень -- и опять же например флора и фауна вокруг хиделя просто шикарна --- даже не верится что одни и те же люди делали блестящую анимацию грибов и могилы шарехана день -- и ужастную анимацию красных волков -- сделанную без фантазии вообще --- Но вот все остальное сделано на невероятном уровне -- графика самобытна -- не похожа не на одну из существующих в играх вообще -- ландшафт на всех локациях великолепен -- и земля под ногами и растительнось -- все очень круто -- про кастомизацию можно не говорить -- просто шедевр ! вообщем реально лучшая игра и Оделита это еще раз доказывает ! ура !
кстати, даже на знание подружить нескем. у всех нпц 1 очко и без знаний вообще.
и квестиков мелких нет, как в том же Дригане.
я уже молчу про фауну - 9 зверья всего. ДЕВЯТЬ!
да в любой старой локе не меньше 20 и т.д.
добавят еще не переживай !
Не добавят, потому что под это нужно выделять территории, а с этим у разрабов колоссальные проблемы(как они сами озвучивали) отсюда, имхо, и проблема близкого расположения мобов к дорогам и т.д.
Женщин Импакт надоел за три дня, так что играем дальше в бдо. А локацию нарисовать, это не просто - вот поле, вот гора, как делают в других играх, где роют котлованы с абсолютно несочетающимися между собой биомами. Нужно привязать к лору, нужно стилистически всё обустроить(плавный переход от камы и дригана в одилиту), нужно опять таки населить теми мобами, которые обитают там по вполне объяснимым причинам(хотя гориллы это конечно смешно, но джунгли ведь). Визуально к локации претензий нет, проработана очень основательно. Есть претензии к абсолютно бредовым мобам для охоты, которые очень толстые и дают мало опыта, есть претензии к рыбалке - местная рыба годится только знания закрыть. Есть претензии к адекватности спотов и расположению мобов(привет мобам из тюрьмы которые возле дороги стоят в хайде). Ровно две побочных цепочки квестов, зато аж с единичными развилками, Куча ежедневок, которые делать не хочется вообще (150 влияния). Музыка вообще никакая, особенно городская. И ещё, насчёт сюжета - когда его перестанут подавать по 1 строчке на экран в диалоге, и начнут писать нормальным, живым текстом без ошибок, тогда и можно будет ознакомиться. В сухом остатке - у перлов есть талантливые дизайнеры локаций, хорошие художники, так себе гейм-дизайнеры, студенты-недоучки разрабатывающие интерфейс и горе писаки.
Если рыба в косяках стоит по 130к+ то при сдаче в Валенсии фулл сумки получится более-менее. Ну это для раздетых прокачанных рыбаков. А вообще, Одиллита, которую хрен знает когда нам презентовали- не впечатляет. Клонированное мобьё, злое до усирачки. Эти ахибы 300+ в инвизе- за гранью. Не понятно, нахрена нужен фарм контент, если для фарма уже нужно быть хайлевел и топгир?
"Не понятно, нахрена нужен фарм контент, если для фарма уже нужно быть хайлевел и топгир?"
Так любой новый контент в ММО в основном вводят для хай левелов (овергиренных) персонажей. Сюжетку дают итак сделать и на том спасибо. Хоть это осознали, что если народ вообще на голодном пайке держать, то игру можно в помойку выкинуть будет.
Другой вопрос, что ввели тупо кусок карты (местами ничего так, согласен). А где переделки старых спотов? Где нормальные награды/опыт опять за этих мобов 300+? Где обещанный аналог дреда из Аиона? Т.е. мы опять имеем локу, а-ля Пепельный Лес - на кой хер он нужен до сих пор понять никто не может. ГЛОБАЛЬНАЯ проблема этой игры - изыскивание челенджа с последующим его применением хоть где-нибудь и хоть ради чего-нибудь.
Сейчас придёт какой-нибудь умник и расскажет, что "ведь осады же есть"!
Могли бы заточку до 20 хотя бы упростить, раз теперь это не топ гир. А то заточка идёт пока что по такой градации:
- 18-й гир: достать несложно, раздают даром;
- 19-й гир: заточить относительно несложно, количество крон тоже не требует излишнего задротства;
- 20-й гир: добро пожаловать в уродское казино, где или постоянно ставить на кон под миллиард серебра в кронах(с довольно низкими шансами на успех в районе 3-5%), или кафрасить до упора, что долго и еще более дорого.
А без 20-го гира в Одиллите разве что в Колючий лес можно соваться - пришла на спот с 270 атаки с моими 317 защиты в аргоне, за один удар минус половина всего здоровья.
мы опять имеем локу, а-ля Пепельный Лес - на кой хер он нужен до сих пор понять никто не может.
Да понятно всё с ним уже - он для абсолютных маньяков, которые уже и бижу до V вточили всю обычную, и остальной шмот, и хотят еще большей мощи с деборикой. А вот с новыми спотами Одиллиты всё куда печальнее - какой-то крайне мощной бижи на них нет, как и чего-то еще, кроме пендалей от мобов оптом.
Туру - странная лока
зачем по 3 моба в кучку и нельзя свести соседние?
Оделита в целом пичальная вышла. Да есть много плюсов. В целом неплохой сюжет и мобы для "бомжей", всё как любят на форуме. Можно Духа для броньки\шлема профитно выбить. Порадовал спот с минотаврами, новая концепция интересна. 3 моба на 2 игрока. Охотников порадовали, надеюсь профа поднимется.
Но она сырая, примерно как игры на Бтесте, споты на 300+ атаки почти бесполезные фарма там нет и опыта то же. Завезли квестовых мобов для "бомжей" они прошлый контент не освоили ещё зачем им новый? Они его проскачат, напишут игра фигня и обратно в небытие. Где голос королевы? Видно, что её пытались поскорее выпустить, хоть какой то. И да же такое можно понять. Чего нельзя понять, так это почеум это не собираются доделывать?!
Одиллита понравилась. Все сделано вроде бы классно.
Спот терновый лес- просто имба, как по мне. Сложность как в анакреоне, а награда в 2 раза больше. И мобов целые кучи.
Только кто еще там не был- обязательно берите фулл резист к оглушению/ ошеломлению'- а то нормально не пофармите.
С введением брони звезды и бога стало тоскливо- мне до них как до луны.
Но я теперь наверно не буду гнаться, буду банки выбивать, а когда введут связь персонажей- свяжу стража и пойду этой имбой топ споты фармить. Хотя играть стражем не нравится, зато просто и раза в 2 эффективней, чем другими
Охотников порадовали, надеюсь профа поднимется
не поднимется :(
слишком редко падает дыхание Наксиона
максимум - сделать новое ружье
а так - профита нет, лучше сбором заняться
1) Насчет сюжета : это только 1 часть , 2 будет куда интереснее - там наконец то раскроют все вопросы которые еще после Камасильвии возникли (насчет молчаливой королевы- на ПТС она заговорила с вводом 2 цепочки , мб и у нас так сделают)
2)Насчет музыки - писали её явно боги , а не люди . Настолько атмосферная , что аж муражки по кожи до сих пор
3)Мобы . Да как бы люди хотят легко фармить и не напрягаться . Мне нравятся споты где надо попотеть , но големы и ахибши конечно перебор
В общем мне все понравилось , шикарная локация , отличные пейзажи , музыка .
Одиллита понравилась. Все сделано вроде бы классно.
Спот терновый лес- просто имба, как по мне. Сложность как в анакреоне, а награда в 2 раза больше. И мобов целые кучи.
Только кто еще там не был- обязательно берите фулл резист к оглушению/ ошеломлению'- а то нормально не пофармите.
С введением брони звезды и бога стало тоскливо- мне до них как до луны.
Но я теперь наверно не буду гнаться, буду банки выбивать, а когда введут связь персонажей- свяжу стража и пойду этой имбой топ споты фармить. Хотя играть стражем не нравится, зато просто и раза в 2 эффективней, чем другими
Где бы взять еще этот резист - у волши 54% резист, но время от времени глушат все равно.
Мне вот после введения Одиллиты вообще играть неохота.
В игрушке всего много, но ничего не хочется уже.
Скучно.
Такие вот мыслишки D
Где бы взять еще этот резист - у волши 54% резист, но время от времени глушат все равно.
Я тестировал спот, у меня резист 34%- глушили вообще постоянно почти. Фармить очень некомфортно. Пару раз чуть не отъехал.
Я посмотрел камни на резисты к оглушению- выходит нельзя собрать больше 55-60% (может я не прав)
Ты еще писала про Туру, что тебе сняли полжизни с удара.
Я забежал к ним и вышло так, что меня вообще ваншотнули. Я не заметил, то ли действительно с удара, то ли два моба одновременно ударили. В общем без уровня 63-64 и брони 350+ там делать нечего
то шо челики стараюца оно норм но да кумар то что нету какойто финальной цели ето и паяет дедов шо отыграв по 5 лет вообщемто вопрос один "азачем" ет да х3 как ето исправить пока играю 3 месяца все нравица точица гриндица ремеслиничать но достигнув потолка х3 мб и я стану пердеть также как и вы пожывем увидим
AxeOfBlood, ты гений слога D
Где бы взять еще этот резист - у волши 54% резист, но время от времени глушат все равно.
Против мобов если у тебя нет 100% резиста то будут контролить.
то шо челики стараюца оно норм но да кумар то что нету какойто финальной цели ето и паяет дедов шо отыграв по 5 лет вообщемто вопрос один "азачем" ет да х3 как ето исправить пока играю 3 месяца все нравица точица гриндица ремеслиничать но достигнув потолка х3 мб и я стану пердеть также как и вы пожывем увидим
Шо?
из музыки мне понравился трек что у дома Ардель(?) играет, в остальном, если не играть на макс графоне, то гамно а не дизайн локи, та, что ближе к каме еще норм, но та что к дригану, унылая ппц, заманали эти горы и дороги по ним, автопуть от точки А до Б 500м, напрямую 10м, но в одном случае можно спрыгнуть, в другом придется оббегать и так вся лока, порезанные мобы сюжетки... это какой-то позор, изначально все мобы в конкретной локе были согласно сложности локации, херню сделали, какие-то закрытые места для полётов - ну для лан и пегаса, либо сразу не дадут перелететь, либо метров через 10 зависнешь в воздухе, уперевшись в невидимую стену, все споты в новой локе не для меня, ну исключение на 250 атк, но менять камни под этот спот желания нет, всё равно 100% не сделать, а без 100% мобы будут контролить всё равно и по доходу можно найти спот в старых локах без гемора с камнями, мне думается, как только те, кто имеет 20/10 древня, выбьют свои итемки на злого бога, лока вымрет, среднему игроку там делать нечего. единственное чего ждал от оделиты - квесты на камоса, но я их не нашел, ибо попасть на босса мне обычно крайне сложно, а надежды что оно дропнется в тех редких случаях когда я все же пришел - нет. вцелом, побегал, поизучал нпц, поднял немного энки и влияния и досведос
изначально все мобы в конкретной локе были согласно сложности локации
Но быстро выяснилось, что из-за этого игроки часто не могут пройти сюжет сами.
Общее впечатление - еще больше контента "для избранных", до которого никак не добраться. Так что пройти сюжетку, побочные квесты и забыть про эту локацию, за исключением разве что Колючего леса, и то ради фарма энергии призрака. Пока не облегчат заточку до 20-й брони, большинству там делать нечего.
Но быстро выяснилось, что из-за этого игроки часто не могут пройти сюжет сами.
не, ну тут я согласен, что сложно, с другой стороны у новичка теряется стимул к развитию экипировки, пробежал все локи по сюжетке, игру прошел, забил на бдо, удалил бдо...
Стимул теряется в процессе заточки. Грубо говоря - новичок натыкается на слишком сложную локацию, понимает, что ему нужно улучшить шмот. Открывает аукцион, видит, какие там цены - начинает точить. В процессе проникается корейским рандомом, и или успешно получает новый шмот, или бросает в результате частых неудач.
Новички и так обычно хотят получить всё лучшее, их не надо дополнительно стимулировать к этому. Но это желание легко убивается в процессе улучшения.
Стимул теряется в процессе заточки.
да, ещё эта заточка..
-
127Карта сокровищ10/10/2020456 2.5KLv.63 РэДВилл10/10/2020
-
0Вопрос по инкрустации в доп. оружие.09/10/20200 959Lv.63 Lutiy09/10/2020
-
47Мыслишки по Обдиллите09/10/202090 3.2KLv.61 Бджилка09/10/2020
-
8Вендириан09/10/202013 1.5KLv.61 Бджилка09/10/2020
-
0зелье брони09/10/20201 1.2KLv.61 Tempchar0020112209/10/2020