В игре, на самом деле, даже есть квест, который связан с постройкой транспорта, но я уже пару раз, когда помогал новичкам, сталкивался с тем “а что? а как?”.
А целом, постройка транспорта, будь это телега или лодка (или даже корабль), в чем-то схожа с производством мебели и снаряжения в мастерских — вам точно так же нужны рабочие и нужны материалы на складе. И да, на всякий случай, я напомню, что материалы должны лежать на складе того города, в котором находится рабочий. Мастерская же может быть в другом городе, но населенные пункты должны быть связаны узлами. Подробнее об этом я рассказывал в своем первом гайде, тык.
Расскажу на примере верфи.
Первым делом нужно определиться с тем, какое судно вы собираетесь производить, потому что нужно учитывать, что производство транспорта — дело далеко не такое уж и быстрое и в случае, если вы начали делать рыбацкую лодку, вы не сможете бросить производство на полпути и начать делать когг.
Верфи вы можете найти в следующих городах:
- Велия (верфь 1 уровня)
- Хидель (верфь 1 уровня)
- Деревня Тариффа (1 уровень)
- Кальфеон (верфь 1 уровня)
- Алтинова (верфь 2 уровня)
- Эферия (верфь 3 уровня)
На верфях 1 уровня вы не сможете сделать что-то сложнее лодки (не путать с рыбацкой лодкой) или плота. На верфи 2 уровня вы уже сможете создать рыбацкую лодку и когги. На верфи 3 уровня — большие корабли: бригантину и корвет.
Сразу видим, что окно производства судна отличается от окна производства, например, мебели.
- Стрелками выбираем нужный нам сертификат.
- Список заданий: количество ресурсов, которые нужны для изготовления. Видите “х раз”? Это именно то количество раз, которое рабочий должен обработать. Здесь, в отличие от создания мебели и снаряжения, рабочий за одну единицу энергии обрабатывает только одну единицу материала. Проще говоря, рабочему нужно будет 25 раз поработать над пиломатериалом, чтобы эта часть работы была завершена (рядом с названием сертификата, кстати, указано общее количество заданий).
- Список рабочих — вы увидите список вообще всех своих рабочих, но, понятное дело, работать смогут только те рабочие, у которых есть материалы.
- Собственно, тут вы увидите количество материалов, которое находится на складе того города, из которого родом выделенный рабочий (в данном случае Алтинова. Ну и как я писал в своем первом гайде — намного проще, если у вас рабочие, склад и производство будут в одном городе).
- Время работы, и тут же вы можете изменить количество раз, которые ваш рабочий затратит на обработку ресурса.
Тыкаете выбранному рабочему “Начать работу”. Видите предупреждение, о том, что не сможете изготавливать что-то в этом же здании, пока не закончите сертификат.
После того, как вы отправите работать одного рабочего, вы тут же можете отправить второго работать над этим же сертификатом.
Двое рабочих могут как выполнять разные задания, так и даже одно и то же, что полезно, когда нужно обработать большое количество одного материала. Количество рабочих ограничено только тем, сколько рабочих у вас есть.
Будьте внимательны — рабочие не будут работать, пока вы оффлайн. Они только завершат последнее начатое действие и пойдут отдыхать до тех пор, пока вы не вернетесь.
После того, как рабочие выполнят обработку всех материалов, то на складе у вас появится сертификат созданного транспорта. Если над сертификатом работали рабочие из разных городов, то сертификат окажется на складе того города, откуда родом рабочий, завершивший создание сертификата. Помните об этом, если используете рабочих из разных городов.
Как вы видите, его можно не только использовать, но и продать через аукцион. А раз продать, то и купить, так что смотрите сами, насколько время и ценозатраты (в случае, если вы покупали ресурсы с аукциона, а не заготавливали самостоятельно) производства сопоставимы с ценозатратами на покупку через аук.
В любом случае, в итоге вы получаете сертификат, который можете активировать у любого управляющего пристанью. С производством телег история такая же, как и с производством судов, только активировать сертификаты можно будет у любого конюха.
Каретные цеха, кстати, вы сможете найти в следующих городах:
- Велия (1 уровень)
- Хидель (2 уровень)
- Алтинова (3 уровень)
- Валенсия (3 уровень)
- Кальфеон (3 уровень)
- Грана (4 уровень)
Также следует упомянуть, что почти весь транспорт, создаваемый в мастерских (ну или в случае, если вы купите сертификат с аукциона будет такая же история), одноразовый и имеет шкалу износа. После того, как эта шкала упадет до нуля, то характеристики транспорта тоже упадут, а после сдачи транспорта в док или конюшню вы больше не сможете его использовать. После этого вы сможете избавиться от сломанного транспорта, продав его через кнопку Продажа.
Однако, Хризолитовую повозку, бригантину и корвет, создаваемые в мастерских самого высокого уровня вы сможете чинить и потому использовать неограниченное количество времени. Только нужно иметь в виду, что на их создание уйдет либо огромное количество ресурсов, либо много денег, чтобы купить сертификат с аукциона.
Надеюсь, этот гайд смог стать полезным для новичков, а бывалые смогут подсказать, если я что-то забыл.
Имеет смысл упомянуть, что большая часть создаваемых таким образом транспортных средств является одноразовыми - после полного износа их можно только выкинуть.
Исключениями являются большие корабли и Хризолитовая(лесная) повозка, которые производятся в верфи и каретном цеху максимального уровня.
Имеет смысл упомянуть, что большая часть создаваемых таким образом транспортных средств является одноразовыми - после полного износа их можно только выкинуть.
Исключениями являются большие корабли и Хризолитовая(лесная) повозка, которые производятся в верфи и каретном цеху максимального уровня.
Спасибо! Добавил это в гайд х)
-
9Black Desert: Гайд по Одиллите24/10/20206 13KLv.62 KeanoTV24/10/2020
-
8Сундук аксессуаров III21/10/20205 2.1KLv.61 IceBabyyR21/10/2020
-
11Строительство транспорта (гайд для новичков)20/10/20202 5.8KLv.61 Алсус20/10/2020
-
6Руководство для новичков (энергия и влияние)18/10/20203 7.9KLv.61 Джвальгерр18/10/2020
-
10Ивент Экскурсия по Одиллите 216/10/20207 1.7KLv.61 Алсус16/10/2020