Итак Дамы и Господа, сегодня нам завезли новую систему пробуждения скилов персонажей!
Сразу стоит отметить, что я играю на Лан, как в пробуде, так и в наследии, меняя пресеты по настроению.
Прежде чем высказывать свое мнение, хочу разобрать, какие плюсы и минусы имеет новая система, а также описать подводные камни с которыми я столкнулся при тестировании:
Из плюсов:
+ Колоссальная гибкость билда, учитывая наличие сразу всех вариантов пробуждений для каждого скила. Конечно, есть определенная градация в качестве эффекта пробуждения, что обуславливается, частотой использования навыка (у некоторых навыков с самым высоким КД без возможности использования во время перезарядки качество морфов может быть выше среднего значения, а у навыков без КД - ниже)
+ Решение таких моментов, как "морф то нужный есть, но на совсем не нужном скиле". Таким образом можно окончательно отказаться от неюзабельных навыков и упростить тем самым фарм или пвп.
+ Появление новых эффектов (увеличение урона от спецатак и крита; снижение атаки, меткости и уклонения противника в ПвП, а также всей защиты для любого противника)
Из минусов:
-- Пропали вариации дот-эффектов (боль, ожог, яд), оставили только кровотечение со внушительным показателем урона за тик (100-150)
-- Пропали эффекты, дающие шанс контроля (шанс оглушения, нокдауна, заморозки и т.д.) (хотя не то чтобы многие ими пользовались)
-- Эффекты на некоторых скилах стали худшего качества (в единицах, процентах, уменьшена продолжительность эффекта), чем были раньше. Усреднили так сказать.
-- Эффекты "отталкивание во время нокдауна" и "отбрасывание во время полета" работают как то криво (что я только не пытался сделать, взяв скилл с самым большим количеством ударов, противник так и не переопрокинулся). (если я не правильно понимаю эту механику, пожалуйста разъясните мне)
--- Эффекты Восстановление HP и МР игнорируют многие удары скила, на котором пробуждены (например скилл с n% х1 до 31 ударов в среднем отхиливает на 4HP за удар, вместо заявленных 10HP независимо от количества целей по которым попал (если я не правильно понимаю эту механику, пожалуйста разъясните мне)
Сложив все за и против, для себя я сделал вывод - мне нравится!
Для Лан в наследии новая система морфов решает огромную проблему с шансом крита и не менее важную проблему со скоростью атаки, проценты которой стали выше чем раньше для аналогичных скилов. Кроме того, и в наследии, и в пробуждении теперь можно выбрать параметр "снижения всей защиты" для часто-используемого скила, который к тому же стакается с врожденным аналогичным эффектом самих скилов, получая таким образом двойное снижение брони. Также приятно, что теперь эффекты, поднимающие общий урон всей комбы можно поставить в начало этой комбы, не теряя драгоценные капли дамага, пока вкусный морф не сработает где то в её середине.
На этом у меня всё. Спасибо за внимание и, пожалуйста, делитесь своими впечатлениями от новой системы морфов в коментариях!)
Всё написанное выше является исключительно субьективным мнением, может быть подвержено критике, сомнениям и оспорено в коментариях.
По моему они что-то сделали с дамагом лани. Ибо я в 302 атаки дамажить в ПВП перестал совсем.
скорость бега совсем убрали. хорошии баф был. разнообразия стало больше и одновременно- меньше. везде одинаковые эффекты которые не суммируются, а перебивают друг друга. и сильно на балланс они влияют. теперь будет больше ваншотного пвп. все это заставляет либо пересесть на более мобильныи класс либо смнить всю экипировку на бога иби бс ( не факт что золотои босс шмот будет теперь наровне с оранжевым)
скорость бега совсем убрали
_________________________________
есть инфа, что дело в "гладком" переводе. Чекни морф "+7% к скорости навыков". Тот, где только навыки, без скорости атаки.
Ниндзя у него раньше на сюрикен был баф на урон по монтсрам +30 висел без кд сейчас увы нет) зато вся защита+20урон по монстрам/ уклон/точность весит вечно на нем только в наследии) збс играем
Для волшей найс тема в пве в пвп просто стали насиловать игру) хмм че сказать дот для ниндзи еще. Но больше всех думаю ниндзя и маги апнулись по приколу
Маг в пробуде меня с 2 ударов вальнул лол у него 250 атаки у меня прем персонаж был с забафом на деф. просто огоонь морфы
Особенно стражу морфы накинули на хрен знает сколько замедла. Это пипец просто. Дичайшее аое, дичайший дамаг, все в устоях... Красавцы ПА. Спасибо за убитую игру, придурки
Ну что сказать. На Хасашине были морфы дотов почти на всех скилах. Сейчат разнообразия дотов нет, только кровотечение. Не знаю как других, но лично моего Хасашина этой обновой покалечили. Раньше накидывалось около 350+ за тик, сейчас вроде 200 и всё, не стакается. По поводу разнообразия - да, его было меньше, но пришлось решить головоломку и раскинуть морфы, пожалуй, в идеал, с максимальными значениями бустов. Сейчас раскинть по нужным скилам всё легче, но сила бустов уже на многих умениях совсем не та. По итогу, пока что, чувствую что перс стал слабее. Ну, время покажет.
новые морфы - Гамно! шанс крита 7 сек, и это для лани, где практически все скиллы имеют продолжительность исполнения, раньше такой морф был минимум 9 сек, копипаст - только 1 вид дота, у лани в пробуде 2 скила с дотом и оба на кровотечение и тут на те, единственный морф - кровотечение, точно знаю что реген от ударов у некоторых классов в морфах превышал 10 ед, лани лишилась морфа на 30 ед регена с удара, так же главный пи3дец - это 7 сек продолжительность урона по монстрам, скорость атаки и меткость, были 10-12 сек
оставили 30 ед урона по мобам в теч. 7 сек. на одном скилле у которого кд 23 сек, а так же дот на 150 урона на 15 сек на этом же скилле, спс, урoды
только 2 плюса:
новые морфы на % урона от спец атак
дебафы по броне аж 10 сек, аплодирую стоя, ска
итог:
заменил лишь один морф - вместо меткости поставил на скилле со 100% шансом крита эти ccаные 3% урона от крита (!) профит
тем не менее теперь продолжительности морфов не хватает на комбу
новые морфы - полная xрень, покажите мне где дизлайкнуть это конченое обновление
скорость бега совсем убрали
_________________________________
есть инфа, что дело в "гладком" переводе. Чекни морф "+7% к скорости навыков". Тот, где только навыки, без скорости атаки.
Там +4% скорость навыков на 7 секунд. Как оказалось, по факту это скорость - видимо кто-то второпях копировал строку с морфа на скорость навыков и атаки.
Спасибо за убитую игру, придурки
_________________
Я сказал эту сакраментальную фразу ещё летом 2016 года, когда косые изуродовали мою Лучку милишной пробудой.
Именно тогда я осознал, до какой степени они ничего не соображают в игровых механиках.
И стало мне страшно.
И забил я на полтора года, до зимы 2018.
И много скорбных путей прошёл за то время.
И ТЕСО пробовал. И Блесс пробовал. И Ревелейшен пробовал. И даже Икарус (прости, Господи!) пробовал.
И понял я, что всё - тлен, суета и томленье духа.
И вернулся я с поникшей головой кушать дальше кактус БДО. Тут хоть красиво...
И понял я, что нет счастья на Земле...
Хорошо - разработчики занялись таки "морфами" которые они не трогали очень долгое время. Плохо - баланс получился так себе. Некоторые классы получили достаточно сильный буст(P.S и без того сильные классы), другие же в свою очередь стали только хуже. Было бы куда лучше, если разработчики прислушаются к мнениям игроков и пересмотрят морфы на определенные классы.
если разработчики прислушаются к мнениям игроков
____________________
До тех пор, пока деньги текут рекой в их закрома, ни к какому мнению они прислушиваться не будут.
И я легко могу их понять. Зачем? Игра успешна? - Успешна. Значит, игроков всё устраивает.
А значит, нет смысла напрягаться и что-то радикально менять. Лучше бросить силы на DokeV и Crimson Desert.
Сами виноваты. Закормили ПА донатом, который они не заслужили и на 10%.
Подозреваю, что в первую очередь азиатское корейско-китайское хомячьё.
Спасибо за убитую игру, придурки
_________________
Я сказал эту сакраментальную фразу ещё летом 2016 года, когда косые изуродовали мою Лучку милишной пробудой.
Именно тогда я осознал, до какой степени они ничего не соображают в игровых механиках.
И стало мне страшно.
И забил я на полтора года, до зимы 2018.
И много скорбных путей прошёл за то время.
И ТЕСО пробовал. И Блесс пробовал. И Ревелейшен пробовал. И даже Икарус (прости, Господи!) пробовал.
И понял я, что всё - тлен, суета и томленье духа.
И вернулся я с поникшей головой кушать дальше кактус БДО. Тут хоть красиво...
И понял я, что нет счастья на Земле...
Я ланкой особых проблем со стражами не испытывал. Захват, комба и редко кто доживал. Вчера я просто был в шоке. Валяется страж, ты его пилишь, ХП не уходит. А захваты? Берешь в захват, анимация прошла, а он успел тебе дебаф бахнуть.. или захват, и перс пропадает, думаешь, ну ладно тучка... А он уже сзади тебе по хребту топором отвешивает...
Хорошо - разработчики занялись таки "морфами" которые они не трогали очень долгое время. Плохо - баланс получился так себе. Некоторые классы получили достаточно сильный буст(P.S и без того сильные классы), другие же в свою очередь стали только хуже. Было бы куда лучше, если разработчики прислушаются к мнениям игроков и пересмотрят морфы на определенные классы.
Пример. У стража порядка 10 скиллов с устойчивостью и фронтальным блоком. У лани 2!!!
Что за дичь???
Я ланкой особых проблем со стражами не испытывал. Захват, комба и редко кто доживал. Вчера я просто был в шоке. Валяется страж, ты его пилишь, ХП не уходит. А захваты? Берешь в захват, анимация прошла, а он успел тебе дебаф бахнуть.. или захват, и перс пропадает, думаешь, ну ладно тучка... А он уже сзади тебе по хребту топором отвешивает...
А в традиции как она в ПвП?
А в традиции как она в ПвП?
По мне без захвата неиграбельна. Да устойчивость есть, но настолько она впитывает дамаг, что успеть продамажить нереально. На осаде до рейда не долетаешь, в воздухе умираешь. Почему бы не дать неуяз в воздухе? Хотя бы на время полета...
По мне без захвата неиграбельна. Да устойчивость есть, но настолько она впитывает дамаг, что успеть продамажить нереально. На осаде до рейда не долетаешь, в воздухе умираешь. Почему бы не дать неуяз в воздухе? Хотя бы на время полета...
А нокдауны не заменят захват? Просто я нуб ещё, только качаю Лан на сезонке, пробуду вообще ещё не пробовал.
Но фармит она в традиции очень недурно, как мне показалось. Поэтому и не хоцца перекидываться в пробуду...
Но если в ПвП традишка отстойная - придётся.
Я ланкой особых проблем со стражами не испытывал. Захват, комба и редко кто доживал. Вчера я просто был в шоке. Валяется страж, ты его пилишь, ХП не уходит. А захваты? Берешь в захват, анимация прошла, а он успел тебе дебаф бахнуть.. или захват, и перс пропадает, думаешь, ну ладно тучка... А он уже сзади тебе по хребту топором отвешивает...
Да, гоняли вчера ланей сЦаными тряпками.. (на арене на страже играю))) Но, в целом соглашусь с одним предыдущим оратором "..теперь будет больше ваншотного пвп", а для черепахи стража это труба.. что вчерась же и наблюдал.
А в традиции как она в ПвП?
Лань играется только в традициях. Пробуда не играбельна в пвп на 100%, в пве на 90%. Но класс шотный, урон занерфили ей жестко. На данный момент в пвп ну-у-у-у очень надо потеть чтобы сдохнув прихватить хоть кого то с собой).
Лань играется только в традициях. Пробуда не играбельна в пвп на 100%, в пве на 90%. Но класс шотный, урон занерфили ей жестко. На данный момент в пвп ну-у-у-у очень надо потеть чтобы сдохнув прихватить хоть кого то с собой).
Так я чего-то не понял, я опять взял умирающий класс (после Куни и Лучки) ? )))
Бляха - Муха, а за кого играть-то? Вот я везунчик...
Спасибо за убитую игру, придурки
_________________
Я сказал эту сакраментальную фразу ещё летом 2016 года, когда косые изуродовали мою Лучку милишной пробудой.
Именно тогда я осознал, до какой степени они ничего не соображают в игровых механиках.
И стало мне страшно.
И забил я на полтора года, до зимы 2018.
И много скорбных путей прошёл за то время.
И ТЕСО пробовал. И Блесс пробовал. И Ревелейшен пробовал. И даже Икарус (прости, Господи!) пробовал.
И понял я, что всё - тлен, суета и томленье духа.
И вернулся я с поникшей головой кушать дальше кактус БДО. Тут хоть красиво...
И понял я, что нет счастья на Земле...
А я мечтал о нормальном классе с дуал дагерами и инвизом, пришел в игру когда ввели куноичи, увидел пробуду и блеванул.
Так я чего-то не понял, я опять взял умирающий класс (после Куни и Лучки) ? )))
Бляха - Муха, а за кого играть-то? Вот я везунчик...
Как за кого? За шаю, конечно! Тащут не по-детски))
Как за кого? За шаю, конечно! Тащут не по-детски))
Шаями играют опасные люди.
Я вообще на месте правоохранительных органов присмотрелся бы повнимательнее к таким...
Лань играется только в традициях. Пробуда не играбельна в пвп на 100%, в пве на 90%. Но класс шотный, урон занерфили ей жестко. На данный момент в пвп ну-у-у-у очень надо потеть чтобы сдохнув прихватить хоть кого то с собой).
чё-чё? Лань в пвп в традах неиграбельна, пвп только пробуда! что за чушь вообще, в пве хз, итемок набиваю меньше именно в традах, хотя по скорости перемещения по споту трады мне понравились, ну и... догонять противника легче, но убивать в пвп только пробуда
А в традиции как она в ПвП?
если не играл в пробуде, оставайся в традах, иначе привыкнешь как я к захвату и регену на лыжах, потом трады покажутся бредом, в игре с пробудой очень удобное переключение стоек, очень, даже удобнее чем у сорки, а вообще, дуалы ну прям очень ланке идут, к тому же урон в пвп в пробуде апнули на 25% в патче от 21го числа, противник +30-40 гс легко умирает с 3-х скиллов, при том что один из них захват
если не играл в пробуде, оставайся в традах
_____________________
А смысл в них оставаться, если они отстойные в ПвП?
Я ещё не особо-то привык и к традициям, играю Ланкой только со старта сезонки.
Так что ещё не поздно переучиться на пробуду, поэтому и интересуюсь этим вопросом.
Спасибо за убитую игру, придурки
_________________
Я сказал эту сакраментальную фразу ещё летом 2016 года, когда косые изуродовали мою Лучку милишной пробудой.
Именно тогда я осознал, до какой степени они ничего не соображают в игровых механиках.
И стало мне страшно.
И забил я на полтора года, до зимы 2018.
И много скорбных путей прошёл за то время.
И ТЕСО пробовал. И Блесс пробовал. И Ревелейшен пробовал. И даже Икарус (прости, Господи!) пробовал.
И понял я, что всё - тлен, суета и томленье духа.
И вернулся я с поникшей головой кушать дальше кактус БДО. Тут хоть красиво...
И понял я, что нет счастья на Земле...
Она никогда не была лучницей. Персонаж назывался Ranger просто наши не умные увидели лук и такие О ЭТО ЛУЧНИЦА
если не играл в пробуде, оставайся в традах
_____________________
А смысл в них оставаться, если они отстойные в ПвП?
Я ещё не особо-то привык и к традициям, играю Ланкой только со старта сезонки.
Так что ещё не поздно переучиться на пробуду, поэтому и интересуюсь этим вопросом.
Пробуда у нее легкая и эффективная, год+ отыграл на ланке. Пересел из-за того что класс очень простой(наскучило,у меня фетиш на много кнопок и как раз вышли трады на куню). По сути если ни чего не поменялось, то E -> Шифт+ ПКМ+ПКМ-> W+F->ЛКМ+ПКМ->s+ПКМ - отправляло "в деревню" даже тех кто выше гиром. Учитывая буст в 25% на скилах я полагаю этой комбой в 250 атаки, можно шотать 350-360 дефа, если хватит меткости. Если конечно ни чего не поменяли, год уже не играл на ней.
зы. Визуал с дуалами просто топ :)
На чемпе видел что после захвата делали сразу переконтроль через w+f, не давая перед ним шифт + пкм+пкм, если кто-то шарит.. У ланки комба изменилась или это просто "рукастые" ланки были? ппц коробило с этого когда смотрел, а ктото еще давал перед этим
-
1Колючий лес-нужна инфа.29/10/20208 3.1KLv.62 Ингретал29/10/2020
-
0Нерф морфов28/10/20202 1.3KLv.61 AlisaSlyFox28/10/2020
-
8О новой системе морфов!28/10/202034 3.6KLv.62 I0n28/10/2020
-
3Замена28/10/202016 1.3KLv.58 Дамагус28/10/2020
-
48Как нужно убивать интерес к игре.28/10/202041 2.4KLv.56 Шайгак28/10/2020