Друзья, не привык жаловаться на что либо, но сейчас уже не могу молчать. Постоянные обновления и ребаланс классов постоянно несут в себе потенциальную опасность для всех классов, но когда вижу, что в обновлении про это будет сказано уже знаю наверняка - колдунье (она же сорка) ничего хорошего ждать не приходится и каждый раз в этом убеждаюсь. Чуть ранее была тема про нерф морфов где автор частично описал порезанные навыки для колдуньи и уменьшенные бонусы, не буду повторяться. В отдельную тему вынес потому, что хочу поговорить про постепенное снижение защиты сорок. Для тех игроков которые одевают своих персонажей в атаку (а таких думаю подавляющее большинство) такие проблемы на первый взгляд будут незаметны: попался толпе - готовься к достойной смерти (умрешь за 1 секунду или 1,1 сек разницы почти не будет) т.е. лучше просто не попадаться. Я играю с самого запуска БДО в России и избрал путь одеваться в защиту и соответственно брать навыки на защиту, поэтому лично мне любые изменения связанные с защитой сорок очень чувствительны и заметны.
Например, раньше на пробужденном навыке попирание мертвеца (крутилка с косой), была защита спереди - убрали, долго пришлось перестраиваться, фактически стиль боя менять. Дальше ввели систему контролей - в которой было заявлено грубо говоря: набирается определенный коэфициент от контролей и 3 что ли секунды иммунитет ко всем контролям - по факту толпа меня может секунд 30 по полю лежачего перекидывать по земле, брать в захват, замораживать и т.п. просто приходится смотреть в эти минуты как ничего не можешь сделать ....в итоге в какой то момент наконец блинк сработает... мобильное уклонение вообще непонятно как работает - жмешь жмешь без конца, а когда тобой толпа натешется и побежит дальше к более легким целям - о чудо! мобильное уклонение срабатывает когда особо и не нужно уже. Да, после какого то обновления сделали сорке 40 частиц тьмы - дополнительный блинк - за это огромное спасибо! НО обновления на этой неделе начисто убили защиту сорки - просвященный навык Рабамы "Тень бездны" который помогал выживать в сложных ситуациях (восстанавливал 4% ХР за попадание и имел защиту спереди) порезали - защиту спереди убрали, за удар уже не в процентах от максимума ХР, а лишь 55 ХР (проверил в бою - практически не работает восстановление - только риск применять навык т.к. защиты спереди не осталось). Неучто этот навык был таким опасным? Сорка могла на 200-300 ХП больше восстановить? Эх... Это на фоне усиления навыков для других классов. С сожалением смотрю как преимущество колдуний тает каждый раз... На некоторых навыках (приговор жнеца, кошмар Картиана) написано "Устойчивость" сколько раз на земле уже лежал во время применения этих навыков и не счесть. При использовании навыка "Ночная ведьма" и "Реквием" убрали восстановление выносливости (необходимой для блинков). Да и сами блинки теперь при начале активации в первые мгновения уже потеряли неуязвимость. В общем не вижу положительной динамики в повышении защиты колдуний, каждый раз все только хуже и хуже...не знаешь чего и ждать дальше.
Очень сомневаюсь, но в глубине души надеюсь, что однажды уважаемые разработчики БДО (которым очень благодарен за такую хорошую игру как БДО) прочтут этот крик души и немного ослабят нерф сорки. Заранее благодарю!
Сорок нужно резать, пока у вас неуберут имбовый неуяз и потреб выносливости в 100 ед на блинках (у всех классов не ниже 200 для справки). А раз у вас долгий неуяз с низким расходом ресурсов, то не жирно ли вам будет еще и жирный деф иметь?
Сорок нужно резать, пока у вас неуберут имбовый неуяз и потреб выносливости в 100 ед на блинках (у всех классов не ниже 200 для справки). А раз у вас долгий неуяз с низким расходом ресурсов, то не жирно ли вам будет еще и жирный деф иметь?
Затрата выносливости 250 на 1 блинк. Вот пруф
По поводу неуяза на блинках - У ланок он тоже есть.
У Ланок из преймуществ так же еще есть полет, короткий откат блинка вперед, и захват сквозь мобов. Это только первое что в голову пришло. Перед тем как орать что кого то надо резать, потрать минут 20 своего времени, изучи скиллы класса
Ну и затупки приходят вайнить на колдуний....Даже радует, что среди колдуний таких нет.
И самое страшное, что они уже 63го лвл *рука-лицо*
Затрата выносливости 250 на 1 блинк. Вот пруф
По поводу неуяза на блинках - У ланок он тоже есть.
У Ланок из преймуществ так же еще есть полет, короткий откат блинка вперед, и захват сквозь мобов. Это только первое что в голову пришло. Перед тем как орать что кого то надо резать, потрать минут 20 своего времени, изучи скиллы класса
Даполни тем, что это только блинк 250, а отскок еще 150, который НЕ ИМЕЕТ НЕУЯЗА. (пусть его не часто юзают, но для справки аутоланкам)
Сорок нужно резать, пока у вас неуберут имбовый неуяз и потреб выносливости в 100 ед на блинках (у всех классов не ниже 200 для справки). А раз у вас долгий неуяз с низким расходом ресурсов, то не жирно ли вам будет еще и жирный деф иметь?
каждый класс по своему хорош,не умеете играть, не играйте и в чужой огород не залезайте!
Даполни тем, что это только блинк 250, а отскок еще 150, который НЕ ИМЕЕТ НЕУЯЗА. (пусть его не часто юзают, но для справки аутоланкам)
ну я не стал про него говорить так как это идеальный скилл, если ты хочешь попасть в захват )Плюс сорки в отличии от других классов почти всегда в пвп на 0 стамины
ну я не стал про него говорить так как это идеальный скилл, если ты хочешь попасть в захват )Плюс сорки в отличии от других классов почти всегда в пвп на 0 стамины
Я его залочил сразу, как ему "подарили устойчивость"
Именно- лучший скил попасть в захват или заморозку...да и вообще в любой контроль, если кто-то со спины работает.
каждый класс по своему хорош,не умеете играть, не играйте и в чужой огород не залезайте!
Просто Ланка не знает как сорка может прыгать за частицы(или как они там называются). Сорка с разлоченым ФПСом самый бутылочный класс в игре, и играть крайне просто из-за того что не нужно задумыватся о защите или чейне разных скилов при перемещениях. Создал себе сорку, бафнул, снял шмотки(оставил только 5 скр. навыков) и при 400 ФПС прыгал просто туда сюда около знакомой куноичи(она пыталась законтролить), пока есть блинки(а это ппц как долго) это 100%ый год мод. Не нужно строить илюзий на чет того что вы хороший игрок, нет - просто сорка практически бессмертна в ПВП и в случае сорки это не заслуга игрока, а заслуга скил сета.
Даполни тем, что это только блинк 250, а отскок еще 150, который НЕ ИМЕЕТ НЕУЯЗА. (пусть его не часто юзают, но для справки аутоланкам)
Ланкане может "скакат"ь этим скачком вперед и назад, у нее куда меньше радиус, она не исчезает и у нее нет "частиц" за которые можно скакать без выноса. Плюс общий расход выноса Ланки - самый большой в игре, забаф + подлет к цели отнимает больше половины выноса.
Сорка на данный момент один из самых сильных классов в игре, поэтому не понимаю негодования.
1 на 1 рвёт всех, особенно на арене, где даже имбалансыне страйкеры отлетают только в путь. Поэтому её нерф был лишь вопросом времени.
А под зергом любой класс склеивается за 1-2 секунды.
4 года я сидел на сорке. Класс для баянистов, для нормальных результатов требует гибкие пальчики. В последнее время я вообще перестал дамажить(274 кутум), про выживаемость вообще молчу, шотают все, кому не лень(330 дефа).
Заколебало, сделал лань, перекинул шмот, и О ЧУДО оно убивает, нагибает, вообще забываешь про банки, стамину, мобильность лучшая, неуяз на блинках, ЗАХВАТ МАТЬ ВАШУ ПРОСТО ИМБИЩЕ, а если захочишь пофармить - трады.
Трады - это 3(!) КАРЛ ТРИ кнопки, а бабла выносишь на 10-20% больше(серьезно, я не раз проверял). Правда есть один минус: полчаса на могах, и я уже начинаю похрапывать, настолько это скучно. Если вы говорите, что сорка - имба, идите лечитесь. Поймать сейчас сорку, особенно в нынешней мете на вичек и стражек вообще как нефиг делать. На один скилл сорка должна сдать несколько блинков, одна ротация - и сорка теряет всю мобильность, моментально падает от любой тычки и шотается автоатакой. Разлок вообще не стоит обсуждать по нескольким причинам:
1) Разлок фпс работает на всех персонажах одинаково
2) Продуманные морфы делают больше профита, чем разлок
3) Где вы видели 400фпс? На арене? Тогда и фармите на арене, и осады там же проводите
4) При низком фпс сорка, которая очень зависима от комбинаций скиллов, не успевает сдать за контроль то, что может при нормальном фпс. Из чего следует, что либо дамаг на порядок меньше, либо смерть.
А вообще, ребята, играйте на сорках, пожалейте новичков, они хоть вас убивать будут.
4 года я сидел на сорке. Класс для баянистов, для нормальных результатов требует гибкие пальчики. В последнее время я вообще перестал дамажить(274 кутум), про выживаемость вообще молчу, шотают все, кому не лень(330 дефа).
Заколебало, сделал лань, перекинул шмот, и О ЧУДО оно убивает, нагибает, вообще забываешь про банки, стамину, мобильность лучшая, неуяз на блинках, ЗАХВАТ МАТЬ ВАШУ ПРОСТО ИМБИЩЕ, а если захочишь пофармить - трады.
Трады - это 3(!) КАРЛ ТРИ кнопки, а бабла выносишь на 10-20% больше(серьезно, я не раз проверял). Правда есть один минус: полчаса на могах, и я уже начинаю похрапывать, настолько это скучно. Если вы говорите, что сорка - имба, идите лечитесь. Поймать сейчас сорку, особенно в нынешней мете на вичек и стражек вообще как нефиг делать. На один скилл сорка должна сдать несколько блинков, одна ротация - и сорка теряет всю мобильность, моментально падает от любой тычки и шотается автоатакой. Разлок вообще не стоит обсуждать по нескольким причинам:
1) Разлок фпс работает на всех персонажах одинаково
2) Продуманные морфы делают больше профита, чем разлок
3) Где вы видели 400фпс? На арене? Тогда и фармите на арене, и осады там же проводите
4) При низком фпс сорка, которая очень зависима от комбинаций скиллов, не успевает сдать за контроль то, что может при нормальном фпс. Из чего следует, что либо дамаг на порядок меньше, либо смерть.
А вообще, ребята, играйте на сорках, пожалейте новичков, они хоть вас убивать будут.
чет я ни одну сорку с меньше чем 150 фпс не видел, а то и за 200
Сорки это конченные НЛО, которым заменить неуяз на устой надо на блике, ибо это вечно блинк-блинк-блинк, в которые ты ее не законтролить, ни задебафать, НИЧЕГО сделать не можешь.
Сорка скачет вокруг тебя, у тебя все в кд, тут сора дает опрокид, почти 100% подброс и убивает.
4 года я сидел на сорке. Класс для баянистов, для нормальных результатов требует гибкие пальчики. В последнее время я вообще перестал дамажить(274 кутум), про выживаемость вообще молчу, шотают все, кому не лень(330 дефа).
Заколебало, сделал лань, перекинул шмот, и О ЧУДО оно убивает, нагибает, вообще забываешь про банки, стамину, мобильность лучшая, неуяз на блинках, ЗАХВАТ МАТЬ ВАШУ ПРОСТО ИМБИЩЕ, а если захочишь пофармить - трады.
Трады - это 3(!) КАРЛ ТРИ кнопки, а бабла выносишь на 10-20% больше(серьезно, я не раз проверял). Правда есть один минус: полчаса на могах, и я уже начинаю похрапывать, настолько это скучно. Если вы говорите, что сорка - имба, идите лечитесь. Поймать сейчас сорку, особенно в нынешней мете на вичек и стражек вообще как нефиг делать. На один скилл сорка должна сдать несколько блинков, одна ротация - и сорка теряет всю мобильность, моментально падает от любой тычки и шотается автоатакой. Разлок вообще не стоит обсуждать по нескольким причинам:
1) Разлок фпс работает на всех персонажах одинаково
2) Продуманные морфы делают больше профита, чем разлок
3) Где вы видели 400фпс? На арене? Тогда и фармите на арене, и осады там же проводите
4) При низком фпс сорка, которая очень зависима от комбинаций скиллов, не успевает сдать за контроль то, что может при нормальном фпс. Из чего следует, что либо дамаг на порядок меньше, либо смерть.
А вообще, ребята, играйте на сорках, пожалейте новичков, они хоть вас убивать будут.
Разлок ФПС не работает на:
Лук/Страж/Волши в пробуде - это из тех кого мы сами смотрели.
Лучше всех разлок ФПСа работает на:
Сорку/нинзю/волша в традах - из тех кого так же тестили.
к слову на лини разлом практически ни чего не дает, рам всего пара связок начинает работать получше - W+F/лкм+пкм(надеюсь правильные кнопки пишу, год не играл на ней).
Если ты играл на 60 ФПСа за сорку можешь даже не рассуждать о сорке, сорка с 60 фпс - неиграбельный мусор. Нормальный ФПС для сорки 200+, при 400 + она становится практически бессмертна.
зы. И вот серьезно, где вы видите сложность игры на сорке? Пара простейших абрезов анимации и те только на косе, в традах сложность уровня волшей/стражей вообще. Ланка это вообще один из самых простых классов в игре, так играть может только через одну комбу и ни как не использует первую ветку(это там просто не нужно).
я играю на 140 фпс и не жалуюсь. Для 200 + в миру, нужно уже довольно мощное железо. Почитал я ваши посты, и на мой взгляд лучшим вариантом будет не сорок резать, а залочить ФПС программно. Предположим до 140. И будт все довольны
я играю на 140 фпс и не жалуюсь. Для 200 + в миру, нужно уже довольно мощное железо. Почитал я ваши посты, и на мой взгляд лучшим вариантом будет не сорок резать, а залочить ФПС программно. Предположим до 140. И будт все довольны
Или просто переписать часть кода чтобы это так не работало, хотя это же БДО тут не принято решать проблемы, лучше сделать новый класс или локу <3 Главное чтобы было где скриншотики делать
я играю на 140 фпс и не жалуюсь. Для 200 + в миру, нужно уже довольно мощное железо. Почитал я ваши посты, и на мой взгляд лучшим вариантом будет не сорок резать, а залочить ФПС программно. Предположим до 140. И будт все довольны
просто тайминг скилов отвязать от фпс, т.к. если скил работает 2с, он и будет работать 2с, без учета скорости анимации, тогда смысла разгонять фпс не будет, что бы из скила в 2с получить скил в 1.5с, а то и 1с
-
0Оповещение о смене квестов гильдии06/11/20200 384Lv.62 Misuteriokiddo06/11/2020
-
13Переработать систему контролей.06/11/202039 1.6KLv.61 Belariel06/11/2020
-
2Сорку раздевают?05/11/202015 923Lv.64 КАСИАНДРА05/11/2020
-
1Маркетинговый ход. Режим VR в Black Desert05/11/20200 432Lv.61 DeDraco05/11/2020
-
0Нубэра кровавого ветра и камни...05/11/20200 431Lv.61 Veryzloy05/11/2020