как то странно игра рпг, даже мморпг а отыгрыша роли нет от слова совсем. и казалось бы играй на профе стань укратителем снабжай свою гильдию лучшим транспортом игры, но сного провал так как что то передать кому-то конкретно неявляеться возможным. данжей нет да и век этот старый ненужен не кому. Но вот вопрос зашёл поиграл позвал друга и что дальше? помочь ему не можешь нечем так как дать нечего в гильдии тоже помощи новичкам 0. классы ролевой системы убиты их нет. какоето взаимодействие с миром игроков ограничилось 1чат, 2пвп споты, 3аукцион - и то сомнительно так как игроки не решают цену продукции судя из инфы на форумах.
Где эта ролевая часть игры? где взаимодействие с другими игроками? дайте шанс хотя бы открытой помощи со гильдейцев что бы улучшать и приумножать силу гильдии.
к примеру: качаешь укрощения алхимик помогает с зельями ты ему коня. алхимик берет травы у собирателя даёт зелья. да хотя бы так. рыбак ловит рыбу повар даёт жрачку.
Вроде в ответах на вопросы месяца 3 назад примерно, было сказанно разработчиками что игра в большинстве своем заточена на одиночное прохождение или что то типо того, наверно поэтому и нет таких взаимодействий)
В прошлом году обещали новый пати контент. Если реч шла не о пати сротах, то продолжаем ждать, надеяться, верить.
В начале насколько помню ролевой элемент был, но потом был убран. Т.е. все персонажи проходят одни и теже сюжетные арки, хотя ранее у каждого они были как бы индивидуальными и более развернутыми, т.е. не делились как сейчас только на две сюжетные ветки. Хотя основа осталась прежней, но все ушло в упрощение. Многие сюжетные арки убраны или переведены на свободное прохождение, т.е. как дополнительные квесты.... Помнится и лошадь получали от старосты Игоря. Теперь можно купить на конюшне, либо самому поймать. С одной стороны это конечно здорово (ибо многое упростили, ибо основным персонажем как бы уже прошел весь сюжет и желание его проходить еще 20 раз разными персонажами задалбывает даже самых фанатичных фанатов), но увы убило игру. Сейчас вводят новых персонажей и что-то совсем не чувствуется индивидуальности в прохождении....
Игра получается коридорной.... Т.е. персонаж утратил свою индивидуальность и его влияние на мир никакое....
Остается только торговля и срач в чате:)
как то странно игра рпг, даже мморпг а отыгрыша роли нет от слова совсем. и казалось бы играй на профе стань укратителем снабжай свою гильдию лучшим транспортом игры, но сного провал так как что то передать кому-то конкретно неявляеться возможным. данжей нет да и век этот старый ненужен не кому. Но вот вопрос зашёл поиграл позвал друга и что дальше? помочь ему не можешь нечем так как дать нечего в гильдии тоже помощи новичкам 0. классы ролевой системы убиты их нет. какоето взаимодействие с миром игроков ограничилось 1чат, 2пвп споты, 3аукцион - и то сомнительно так как игроки не решают цену продукции судя из инфы на форумах.
Где эта ролевая часть игры? где взаимодействие с другими игроками? дайте шанс хотя бы открытой помощи со гильдейцев что бы улучшать и приумножать силу гильдии.
к примеру: качаешь укрощения алхимик помогает с зельями ты ему коня. алхимик берет травы у собирателя даёт зелья. да хотя бы так. рыбак ловит рыбу повар даёт жрачку.
Если найдешь ПВП на спотах сообщи, я за 3-4 года не нашел. Это максимально сингл игра, с кучкой аутистов которые просто мешаются абузя безнаказанность от смерти.
Блин, солгласна с автором поста. Я не требую чего-то в стиле ПВ со свадьбами и семьями как в ArcheAge, но реально не хватает социальных взимодействий. Действительно, ты зовёшь друга и вам нечем по факту заняться, потому что просто бегать и фармить групповые споты очень быстро наскучит.
Так же согласен с автором по поводу социальной части. Но вот с отыгрышем роли более менее все ок. Я считаю этому способствует просто поразительной красоты мир (именно мир как территория и интеремные места). Квесты конечно сделаны очень коряво и с большой натяжкой раскрывают бэкграунд территорий, деревень и поселений, но то, как раскрывает это проработка мира, мои аплодисменты. Главное не торопиться и обращать внимание на мелочи, чем занимаются жители, какая утварь у них в доме и т.д. Мне удалось погрузится в мир и проникнуться атмосферой. Планомерно движусь по основным квестам, изучая мир. Сейчас попал в Дриган и просто каждые 5 мин останавливаюсь и кайфую от красоты мира и уютности поселений. (играю на ремастере)
Так же согласен с автором по поводу социальной части. Но вот с отыгрышем роли более менее все ок. Я считаю этому способствует просто поразительной красоты мир (именно мир как территория и интеремные места). Квесты конечно сделаны очень коряво и с большой натяжкой раскрывают бэкграунд территорий, деревень и поселений, но то, как раскрывает это проработка мира, мои аплодисменты. Главное не торопиться и обращать внимание на мелочи, чем занимаются жители, какая утварь у них в доме и т.д. Мне удалось погрузится в мир и проникнуться атмосферой. Планомерно движусь по основным квестам, изучая мир. Сейчас попал в Дриган и просто каждые 5 мин останавливаюсь и кайфую от красоты мира и уютности поселений. (играю на ремастере)
Бегать по карте и фапать на пейзажи может дать любая сингл игра, это не отыгрыш роли.
Бегать по карте и фапать на пейзажи может дать любая сингл игра, это не отыгрыш роли.
Чем это не отыгрышь роли, жпозволь узнать. Отынрываю странника, познающего этот мир. По моему все стандартно.
Что ты имеешь ввиду под отыгрышем роли? Есть критерии и жесткие правила для этого?
Чем это не отыгрышь роли, жпозволь узнать. Отынрываю странника, познающего этот мир. По моему все стандартно.
Что ты имеешь ввиду под отыгрышем роли? Есть критерии и жесткие правила для этого?
В самом первом посте есть вся информация, отыграть роль странника бегающего по карте и изучающего мир - конечно можно, но для этого не обязательно играть в ММО. Подразумевается отыгрыш более явной роли, например роль крафтера/коневода/ПК злодея и т.д. и т.п., тут этого нет на должном уровне. Что ты есть в этой игре, что тебя нет - на других это ни как не сказывается.
как то странно игра рпг, даже мморпг а отыгрыша роли нет от слова совсем. и казалось бы играй на профе стань укратителем снабжай свою гильдию лучшим транспортом игры, но сного провал так как что то передать кому-то конкретно неявляеться возможным. данжей нет да и век этот старый ненужен не кому. Но вот вопрос зашёл поиграл позвал друга и что дальше? помочь ему не можешь нечем так как дать нечего в гильдии тоже помощи новичкам 0. классы ролевой системы убиты их нет. какоето взаимодействие с миром игроков ограничилось 1чат, 2пвп споты, 3аукцион - и то сомнительно так как игроки не решают цену продукции судя из инфы на форумах.
Где эта ролевая часть игры? где взаимодействие с другими игроками? дайте шанс хотя бы открытой помощи со гильдейцев что бы улучшать и приумножать силу гильдии.
к примеру: качаешь укрощения алхимик помогает с зельями ты ему коня. алхимик берет травы у собирателя даёт зелья. да хотя бы так. рыбак ловит рыбу повар даёт жрачку.
РМТ боятся, может быть? Потому прямой обмен между игроками запрещен. Да и какой смысл, через аук и ярмарку передавайте и все.
Хотите отыгрывать крафтера - отыгрывайте. Я понимаю, что хотелось бы получить ресы на халяву, накрафтить и продать) Ну, для этого есть рабы. Да, соло, но так игра построена изначально. Это либо принимаешь, либо нет. Настройка системы добычи здесь одна из самых сложных и интересных - перестраивать узлы добычи и сетку можно реально долго.
Отыгрывать коневода отсутствие халявных зелок и свитков не мешает. Какое-то время тут был целый бизнес на продаже рысаков. На коневодов иногда охотятся ПК, если вам социалки не хватает.
Игроки влияют на цены аука в довольно ишроком диапазоне, ограниченном разрабами. Например, на кафрас потолок 3кк, пол - 1кк. В этих пределах цена регулируется игроками. Разрабы могут откорректировать цены и внутри диапазона, если захотят, естественно.
Да, данжей в классическом понимании тут нет. Это особенность движка, если правильно помню объяснения разрабов.
Для гильдии есть свои активности, задания.
Социалка здесь, повторюсь, ограничена. ПК, осады, гильдия, чат, охотничков на китов вроде еще собирают. Отсутствует обмен.
как то странно игра рпг, даже мморпг а отыгрыша роли нет от слова совсем. и казалось бы играй на профе стань укратителем снабжай свою гильдию лучшим транспортом игры, но сного провал так как что то передать кому-то конкретно неявляеться возможным. данжей нет да и век этот старый ненужен не кому. Но вот вопрос зашёл поиграл позвал друга и что дальше? помочь ему не можешь нечем так как дать нечего в гильдии тоже помощи новичкам 0. классы ролевой системы убиты их нет. какоето взаимодействие с миром игроков ограничилось 1чат, 2пвп споты, 3аукцион - и то сомнительно так как игроки не решают цену продукции судя из инфы на форумах.
Где эта ролевая часть игры? где взаимодействие с другими игроками? дайте шанс хотя бы открытой помощи со гильдейцев что бы улучшать и приумножать силу гильдии.
к примеру: качаешь укрощения алхимик помогает с зельями ты ему коня. алхимик берет травы у собирателя даёт зелья. да хотя бы так. рыбак ловит рыбу повар даёт жрачку.
БДО это сингл с опциональным онлайном. Побегать, посмотреть на красивый мир и.... всё.
Влияние на мир есть в EVE-Online, спросите какое же там влияние?
ПВП и захват территорий это лишь вершина Айсберга. Игроки помогают в открытии новых территорий получая за это плюшки, участвуют в строительстве НПС флотов просто добывая ресурсы, любое задание Агентов НПС имеет под собой влияние на мир. Экономикой управляют реально живые люди, можно создавать корпорации, строить собственные цитадели не говоря про добычу ресурсов на планетах. Вот это и есть отыгрыш роли....
В БДО от игрока не зависит ничего, ибо коридорный сюжет, который проходится от силы месяц при вникании в него.... Дальше действительно пустота. Ну прокачался до максимального уровня, что делать дальше? Игрок не влияет на мир никак. Не участвует в НПС баталиях за территорию по типу тех же вторжений в EVE-Online с получением плюшек.... В действительности это не ММОРПГ, а обычное РПГ с онлайном. Нет даже сюжетных миссий которые бы требовали бы совместного прохождения с другими игроками. Нет даже кооператива в прохождении сюжетов. Арена тоже никак не влияет на мир никак.... Т.е. игроки не могут построить ничего, даже после захвата территорий.... Ну башни защиты это не постройка влияющая на мир.
Играть за вора, много ли сундуков и дверей они вскрыли? Играть за ассасина, много ли убили по заданиям НПС персонажей? Играя за воина, много ли участвал в баталиях с НПС партнерами?
Т.е. по факту нет ничего. Даже сама попытка сыграть роль обречена на провал...
Влияние на мир есть в EVE-Online, спросите какое же там влияние?
ПВП и захват территорий это лишь вершина Айсберга. Игроки помогают в открытии новых территорий получая за это плюшки, участвуют в строительстве НПС флотов просто добывая ресурсы, любое задание Агентов НПС имеет под собой влияние на мир. Экономикой управляют реально живые люди, можно создавать корпорации, строить собственные цитадели не говоря про добычу ресурсов на планетах. Вот это и есть отыгрыш роли....
В БДО от игрока не зависит ничего, ибо коридорный сюжет, который проходится от силы месяц при вникании в него.... Дальше действительно пустота. Ну прокачался до максимального уровня, что делать дальше? Игрок не влияет на мир никак. Не участвует в НПС баталиях за территорию по типу тех же вторжений в EVE-Online с получением плюшек.... В действительности это не ММОРПГ, а обычное РПГ с онлайном. Нет даже сюжетных миссий которые бы требовали бы совместного прохождения с другими игроками. Нет даже кооператива в прохождении сюжетов. Арена тоже никак не влияет на мир никак.... Т.е. игроки не могут построить ничего, даже после захвата территорий.... Ну башни защиты это не постройка влияющая на мир.
Играть за вора, много ли сундуков и дверей они вскрыли? Играть за ассасина, много ли убили по заданиям НПС персонажей? Играя за воина, много ли участвал в баталиях с НПС партнерами?
Т.е. по факту нет ничего. Даже сама попытка сыграть роль обречена на провал...
Плюс прозревший xD
Плюс прозревший xD
Этот опус не об этом, а о том, что ПКашеры от безделья и получающие сомнительное удовольствие от данного действия похожи на имбецилов. Ну ничего не получаешь, кроме минуса в карму....
Ну выпадало бы с убиенного лут, тогда еще можно было бы понять. Хотя бы как это было оформлено в EVE-Online с перерождением в клонилке.....
Ввести хотя бы НПС Гильдию для раздачи заданий по сбору или добыче, либо вообще задания для головорезов за головы ПКашеров. Тогда я бы понял ПВП/ПК, но увы это игра ферма и места ПКашерам здесь нет - от слова совсем.
Этот опус не об этом, а о том, что ПКашеры от безделья и получающие сомнительное удовольствие от данного действия похожи на имбецилов. Ну ничего не получаешь, кроме минуса в карму....
Ну выпадало бы с убиенного лут, тогда еще можно было бы понять. Хотя бы как это было оформлено в EVE-Online с перерождением в клонилке.....
Ввести хотя бы НПС Гильдию для раздачи заданий по сбору или добыче, либо вообще задания для головорезов за головы ПКашеров. Тогда я бы понял ПВП/ПК, но увы это игра ферма и места ПКашерам здесь нет - от слова совсем.
Есть очень много старых ПК кланов, это просто отыгрыш "злодеев". Причинение неудоства другим, провоцирование погони за ними и т.д. и т.п.. В качестве награды они получают эмоции, это совсем другая игра. В БДО этот аспект так же задушен на столько, что тут нет ни одного ПК клана нормального. Эти люди просто не пойдут в этот проект, хотя лично знаю тех кто пробовал тут чтото подобное организовать. Игра для слишком нежных в текущем состоянии, тут даже мотивации в опен пвп добавить боятся, что уж говорить про ПК.
Если быть до конца честным, то лучше пройти Скайрим с модами Ванилла:)
И прочие моды, что порой даже переплевывают БДО по качеству
зы. хотя после фолыча 76, беседка вызывает сомнения:)
РМТ боятся, может быть? Потому прямой обмен между игроками запрещен. Да и какой смысл, через аук и ярмарку передавайте и все.
Хотите отыгрывать крафтера - отыгрывайте. Я понимаю, что хотелось бы получить ресы на халяву, накрафтить и продать) Ну, для этого есть рабы. Да, соло, но так игра построена изначально. Это либо принимаешь, либо нет. Настройка системы добычи здесь одна из самых сложных и интересных - перестраивать узлы добычи и сетку можно реально долго.
Отыгрывать коневода отсутствие халявных зелок и свитков не мешает. Какое-то время тут был целый бизнес на продаже рысаков. На коневодов иногда охотятся ПК, если вам социалки не хватает.
Игроки влияют на цены аука в довольно ишроком диапазоне, ограниченном разрабами. Например, на кафрас потолок 3кк, пол - 1кк. В этих пределах цена регулируется игроками. Разрабы могут откорректировать цены и внутри диапазона, если захотят, естественно.
Да, данжей в классическом понимании тут нет. Это особенность движка, если правильно помню объяснения разрабов.
Для гильдии есть свои активности, задания.
Социалка здесь, повторюсь, ограничена. ПК, осады, гильдия, чат, охотничков на китов вроде еще собирают. Отсутствует обмен.
Задания для ги полный шлак, которые так же выполняются в соло....причем морские задания, менее замороченые и более быстрые, приносят куда больше выхлоп по серебру, чем те что на суше. Ги боссы? это просто неактуально. У нас не самая сильная ги, но лаву слили на изи в 6 человек (И это он еще усиленный), а выхлопа с этого ровно никакого. Социального контента нет и какого то стимула для взаимодействия с другими так же нет.
Есть очень много старых ПК кланов, это просто отыгрыш "злодеев". Причинение неудоства другим, провоцирование погони за ними и т.д. и т.п.. В качестве награды они получают эмоции, это совсем другая игра
_________________________________________________________________________
Когда ты можешь причинять неудобства другим и получать удовольствие - это норм, "особенности жанра", фан и вообще зашибись. Когда тебе причиняют неудобства, мешаясь на спотах, воруя твой фарм и т.п., получая при этом удовольсвтие - это "ПА угробили игру"
В этом вся суть любителей ПК.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Добро пожаловать в бдо.
С какого то момента корейцы превратили игру в которой были все те элименты о которых ты говоришь такие как обмен вещами и свободные цены на аукционе в мир маркетинговой площадки с абсолютным и полным контролем игрового мира. И им за это аплодировали)
Примерно как аплодировали за отмену шадоу арены) Ломать не строить ага)
Была и еще живет своей тихой маленькой никому не заметной жизнью шая Аиша которая говорила. "я бы заплатила за кулинара больше стоимости аукциона" и она не уникальна многие люди готовы отдать сколько угодно серебра за некоторые вещи из шопа такие как редкие вещи из одежды "комплект берсерка" которые продавались только 1 раз(и скуплены мной разумеется)
Их второй раз могут не продать вовсе потому что сотрудничество было срочным и процент от продажи вероятно предназначет владельцам франшизы и договора с оными скорее всего но не точно уже нет)
Так вот за эти вещи люди готовы отдать не то что 545 млн они готовы отдать 200 млрд) и можно даже выдавить 500 млрд серебра) Откуда дровишки спросишь ты ну ты удивишься как много приносит торговля оружием черной звезды заточка бижутерии и подобное особенно если материалы для заточки для тебя собирает кто то другой играя за тебя)
Но это уничтожит экономику.
Дело в том что некотролируемый перелив да еще без налогов аукциона создает угрозу коллапса экономики и обесценивании игровой валюты. Люди которые имеют возможность и время играть по многу разрушат игру до основания для тех у кого такой возможности нет.
Ты никогда не купишь популярную вещь в игре со свободными ценами где есть люди кратно богаче тебя. Например на корее покупка чего либо относительно хорошего вроде доспехов бога это праздник) Там люди готовы очень на многое ради этого пикселя и чтобы убрать соблазн ПА сделало все возможное чтобы уравнять игровой процесс для всех.
Они видят общую статистику по деньгам и видят сколько их в игре гуляет подрезая их ивентами "купи сундук за 100 млн получи шанс бижутерии 4 уровня")
Или "вот была бижутерия огра 5 за 50 млрд давай сделаем за 100".
Но они делают все для контроля игрового мира через экономику и этой экономикой направляют интерес игроков в самой игре.
Обьяви ивент "точи бижу" и все они снесут весь мир но выдоят эту бижу из мобов)
Обьяви ивент "вари пиво" все пшеницу раскупят и все как один встанут варить пиво)
Поэтому они никогда не изменят этого отношения в игре они и дальше будут направлять интерес игроков через экономику и препятствовать безконтрольному переливу серебра жестоко наказывая тех кто пытается найти лазейки в этой системе.
Игра похожа на маркетинговую площадку а не на черную пустыню уже давно)
Но я рад что ты пытаешься предлагать такие инициативы жаль они бесполезны(
Если быть до конца честным, то лучше пройти Скайрим с модами Ванилла:)
И прочие моды, что порой даже переплевывают БДО по качеству
Однажды я познакомился с девушкой которая вела дневник приключений в сборке модов определенной тематики ох........
Какая же это девушка была) Девушки вообще в большинстве своем замечательные создания)
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
вы слишком много хотите от корейской ммо
если кто не вкурсе то они только про гринд и донат
Для тех кто не в курсе, бдо, пропитана корейским духом* а именно - достигни всего сам*, и все в этом роде.
И менятсо в "симс" игра точно не будет.
Если вас не утраивает - вы всегда можете подобрать другую игру, где можно "весело бегать в пати, строить домик и тд".
И еще, да, как писали выше, игра про сольное аутирование, иследдование, наслаждение красотами мира бдо, как и бесконечный гринд во всем.
И да есть не так уж и мало людей кому такое по душе.
"Когда ты можешь причинять неудобства другим и получать удовольствие - это норм, "особенности жанра", фан и вообще зашибись. Когда тебе причиняют неудобства, мешаясь на спотах, воруя твой фарм и т.п., получая при этом удовольсвтие - это "ПА угробили игру""
Ушел обратно в АА на неопределнный срок, от фраз в чате вроде "нужен хил туда", "дд N гс туда", "меня убили там то, кто поможет" и т.д. и т.п. получаю чтото сравнимое с оргазмом после БДО, с его "набор в клан"/"Анусята"/"Разборки дыркастрадальцев со всякими тп на неигровые темы". Колоритно видно в какой игре играют в игре, а в какой просто в чат с афк активностями.
Про наличие ПВП просто промолчу, как я и говорил раньше - в БДО есть потенциал, но разработчики пошли на поводу у хомяков и превратили эту игру в болото. Сделать отличную боевку, красивый мир и превратить все в "веселую ферму" - странное решение как по мне, сейчас игра живет за счет графония и пожалуй все. Выйдет "малиновая пустыня" с более лучшей графикой и все, бдо можно закрывать. Надеюсь там сделают нормальный контент и не пойдут на поводу у "борщеварок"(с), им и тут хорошо.
зы. Надоело хейтить, хочется поиграть в не АФК игру как-то.
Арчёр
я могу сейчас зайти и например выкинуть 10 кастюмов на аук, но за 500кк это смешно. ПА экономику вроде как и сделали, но она тут получилась не "настоящая" какая-то. Убили возможность "барыжничества", которое мне не нравится, но явно много кому по душе пришлось бы. Но нет, плати и играй в сингл игру.
НАТИФОРМА
Нас сюда приходило 15, раньше вместе играли в л2. Так вот через неделю от сюда сбежали 10 человек, через месяц еще 3.
Притензия банальна, в игре не чего делать кроме соло гринда и бесмысленных ремесел. Ни какого тебе сбора пати, ни какого пвп за боссов/спот и т.д., тут просто бегаешь соло и на этом все.
Улов
Гринд мобов есть только в БДО, Л2, Еве(с недавних пор принадлежит ПА) и пожалуй все, других я не знаю или они не популярны. Основная часть корейских ММОРПГ - это клоны ВОВа с ПВП. Я бы даже сказал что любая корейская ММО отличается от европейской более развитой ПВП состовляющей, только БДО вот исключение.
вы слишком много хотите от корейской ммо
если кто не вкурсе то они только про гринд и донат
Лично считаю, что требую не так много. Ведь достаточно добавить несколько элементов от модов того же Скайрима и игра полностью преобразится.
Скоро и фичу по созданию няшных персонажей отнимет Скайрим у БДО:)
Я думаю, что добавление таких элементов портит игру. То есть развитие твоего персонажа зависит уже не только от тебя, а от других игроков. Возьмут ли они тебя куда-то , помогут с чем-то и так далее. Социальная часть игры лично для меня должна быть связана исключительно с ее экономикой и местами может переплаться с чем то иным. А вообще социльная часть отражается в том, что для эффективного фарма к примеру некоторых спотов тебе нужно пати, так же для некоторых событий тебе оно нужно. Те же боссы. А ролевая часть тут немного все печально. Я заинтересован сюжетом и просто раскрытием мира игры. Хотелось бы побольше выбора в сюжетной линии и еще много чего в плане сюжета. Так же было бы прикольно если местами черный дух говорил с тобой во время путешествия. Например рассказывал бы краткие факты о какой то локации, каком то месте или НПС.
-
0Переход на другой античит для русского региона13/11/20202 730Lv.58 Маджерика13/11/2020
-
1Особые эффекты классов11/11/20205 934Lv.62 Allexss11/11/2020
-
35Социальная и ролевая часть игры11/11/202028 1.3KLv.53 Морглейн11/11/2020
-
1Инвент.11/11/20200 620Lv.57 ЛисяоМо11/11/2020
-
16О лошадях10/11/20207 1.5KLv.62 Прэилика10/11/2020