Добафте крафт огородов чтобы их рабы создавали а не за влияние как это на данный момент ибо с открытием новых територий влияния не хватает
Для предложений есть отдельная ветка форума.
Добафте крафт огородов чтобы их рабы создавали а не за влияние как это на данный момент ибо с открытием новых територий влияния не хватает
И корованы!...ох вейт
Да в принципе много чего в бло устарело. И зп в ги неактуальны ,и квесты все еще фуфло. И огороды берут на себя слишком много. Просто кореяки клепают все подряд и не задумываюстя о последствиях . Главная цель- получить прибыль здесь и сеичас. Им не нужен флагман типо ВОВ, имн ужны ваши деньги. Маилу не отдали проект и то хорошо. Так что в принципе нам не на что жаловатсья. ПА вообще молодцы, стараются как могут. Верно я говорю?)
Да в принципе много чего в бло устарело. И зп в ги неактуальны ,и квесты все еще фуфло. И огороды берут на себя слишком много. Просто кореяки клепают все подряд и не задумываюстя о последствиях . Главная цель- получить прибыль здесь и сеичас. Им не нужен флагман типо ВОВ, имн ужны ваши деньги. Маилу не отдали проект и то хорошо. Так что в принципе нам не на что жаловатсья. ПА вообще молодцы, стараются как могут. Верно я говорю?)
Забавно рассуждаете. Но если 100 влияния на 10 огородов это вам много при той прибыли что они приносят, то вам просто неугодишь. Зп в гильдии никогда небыло актуальным, но кроме этого есть раздача бонусов которая в норм кланах достаточно неплохая + квесты попутно делают за награду.
а зачем вам влияние на новых территориях
или еще есть такие кто верит что вливание в узел улучшает дроп
Забавно рассуждаете. Но если 100 влияния на 10 огородов это вам много при той прибыли что они приносят, то вам просто неугодишь. Зп в гильдии никогда небыло актуальным, но кроме этого есть раздача бонусов которая в норм кланах достаточно неплохая + квесты попутно делают за награду.
Плюсую.
Сейчас бы жаловаться на нехватку влияния. 350 на любое направление тратится и еще остаётся.
Некоторым утомительно снимать и перебрасывать на узлы, к примеру. Но это уже плюшки от доната.
Маилу не отдали проект и то хорошо.
_______________
А вот жаль, что не отдали. Было бы любопытно поглядеть, как одни супержадные засранцы танцуют с другими супержадными засранцами. И что из этого выйдет.
Возможно, они покусали бы друг друга и померли в страшных судорогах. К моей великой радости.
Плюсую.
Сейчас бы жаловаться на нехватку влияния. 350 на любое направление тратится и еще остаётся.
Некоторым утомительно снимать и перебрасывать на узлы, к примеру. Но это уже плюшки от доната.
Почему вы меряете всех по своему стилю игры? Одному хватает 200 другому и 350 не хватает. Может я хочу торговую империю сделать и соединить все и вся?) Потому, с моим стилем игры, были бы интересны крафтовые огороды. Вариативность же хорошо) Либо так, либо по другому.
Добафте крафт огородов чтобы их рабы создавали а не за влияние как это на данный момент ибо с открытием новых територий влияния не хватает
Вся игра о том чтобы тебе чего то не хватало и ты платил деньги за шанс это изменить)
Не хватает атаки играй и плати деньги за лотерейный шанс изменить это.
Не хватает энергии играй и делай вещи которые обычно никогда бы не делал как например ловля жучков паучков)
Не хватает влияния играй и делай квесты по 100-200-10000 раз снова снова и снова.........
ИГРАЙ ИГРАЙ ИГРАЙ ИГРАЙ
Почему вы меряете всех по своему стилю игры? Одному хватает 200 другому и 350 не хватает. Может я хочу торговую империю сделать и соединить все и вся?) Потому, с моим стилем игры, были бы интересны крафтовые огороды. Вариативность же хорошо) Либо так, либо по другому.
Мадам встречал вас на дороге и скажу что ваш конь так же симпатичен как и вы)
Вся игра о том чтобы тебе чего то не хватало и ты платил деньги за шанс это изменить)
Не хватает атаки играй и плати деньги за лотерейный шанс изменить это.
Не хватает энергии играй и делай вещи которые обычно никогда бы не делал как например ловля жучков паучков)
Не хватает влияния играй и делай квесты по 100-200-10000 раз снова снова и снова.........
ИГРАЙ ИГРАЙ ИГРАЙ ИГРАЙ
Ну-ка верни знаки препинания хозяину.
Мадам встречал вас на дороге и скажу что ваш конь так же симпатичен как и вы)
И чем закончилась встреча?))
И чем закончилась встреча?))
Ты главное проверь конь на месте? что то он неравнодушен к твоему коню)...
Ты главное проверь конь на месте? что то он неравнодушен к твоему коню)...
Профу "Цыган" еще не ввели) в принципе можно быть спокойной)
Да тут не кражей попахивает))
Тут может психологическое и душевное состояние коня испортиться...))
Как вариант, конь начнет умничать и уйдет в юристы, ты же не хочешь коня адвоката? )
Да тут не кражей попахивает))
Тут может психологическое и душевное состояние коня испортиться...))
Как вариант, конь начнет умничать и уйдет в юристы, ты же не хочешь коня адвоката? )
В истории не ново) Конь в сенате уже был) А тут конь-юрист)
Вывод аккуратнее на дорогах...
Соблюдайте ПДД))
В истории не ново) Конь в сенате уже был) А тут конь-юрист)
Обязательно выпьем чаю и обсудим историю с конями Сенаторами-Юристами) Чай за мой счет)
Оригинальный метод знакомства с девушками)))
Через ее коня)) Патентуй)
Оригинальный метод знакомства с девушками)))
Через ее коня)) Патентуй)
там походу больше знакомство с конем через девушку)
Почему вы меряете всех по своему стилю игры? Одному хватает 200 другому и 350 не хватает. Может я хочу торговую империю сделать и соединить все и вся?) Потому, с моим стилем игры, были бы интересны крафтовые огороды. Вариативность же хорошо) Либо так, либо по другому.
Трям, Фури! не в ДС-ке :)
Не по себе сужу. А по рациональному использованию.
Влияние - это игра в монополию. А вот, чтобы сразу пол карты закрыть - так не бывает.
Захотел игрок скрафтить себе мебель?
Снимает огороды или с узлов ОВ, крафтит мебель.
Поэтому, влияние с огородов - нормальное решение для крафта чего-либо.
Недельку можно и без них прожить или урезать )) В любом случае, пока не накопится достаточное количество ОВ.
А их всегда будет не хватать.
Трям, Фури! не в ДС-ке :)
Не по себе сужу. А по рациональному использованию.
Влияние - это игра в монополию. А вот, чтобы сразу пол карты закрыть - так не бывает.
Захотел игрок скрафтить себе мебель?
Снимает огороды или с узлов ОВ, крафтит мебель.
Поэтому, влияние с огородов - нормальное решение для крафта чего-либо.
Недельку можно и без них прожить или урезать )) В любом случае, пока не накопится достаточное количество ОВ.
А их всегда будет не хватать.
Трям, Фури! не в ДС-ке :)
Не по себе сужу. А по рациональному использованию.
Влияние - это игра в монополию. А вот, чтобы сразу пол карты закрыть - так не бывает.
Захотел игрок скрафтить себе мебель?
Снимает огороды или с узлов ОВ, крафтит мебель.
Поэтому, влияние с огородов - нормальное решение для крафта чего-либо.
Недельку можно и без них прожить или урезать )) В любом случае, пока не накопится достаточное количество ОВ.
А их всегда будет не хватать.
С моим стилем - прем не покупаю - а гонять разрывать узлы и снова соединять - эх, такое себе. Потому держу 10 ОВ свободными. Но не хватает, медленно все это апается и качается)
В Коневодстве влияние нужно на узлах, де лошадку катаешь? ))))))))))))))))
Вот интересный вопросик )
там походу больше знакомство с конем через девушку)
Зачем выберать когда можно заполучить сразу все)
В том то и дело, что можно было получить всё...
Но ты же выбрал коня... Странный ты..
В Коневодстве влияние нужно на узлах, де лошадку катаешь? ))))))))))))))))
Вот интересный вопросик )
ну нет же) Кони отдельно, паки отдельно, узлы с добычей отдельно))) Благо рыбу освободили от ОВ)
Читаю форум, чат в игре и лишний раз понимаю что человека не изменить-чем больше получает, тем больше хочет, требует. Вспоминаются времена и игры (да их и сейчас не мало) когда твой перс должен выбрать профу , так как сменить ты ее уже не сможешь. И сидишь ты такой весь расстроенный и чешеь репу-кем же стать собирателем, алхимиком или поваром... И ничего, выживали. А про развитие персов в обще молчу. Всем подавай все здесь и сейчас, а когда быстро все получают, опять же начинают возмущаться-игра отстой, в ней скучно.Опять же вспоминаем старые времена, когда что бы стать сильнее, вырасти, проходило не пару недель, а пару лет.И ничего, все были довольны .
Читаю форум, чат в игре и лишний раз понимаю что человека не изменить-чем больше получает, тем больше хочет, требует. Вспоминаются времена и игры (да их и сейчас не мало) когда твой перс должен выбрать профу , так как сменить ты ее уже не сможешь. И сидишь ты такой весь расстроенный и чешеь репу-кем же стать собирателем, алхимиком или поваром... И ничего, выживали. А про развитие персов в обще молчу. Всем подавай все здесь и сейчас, а когда быстро все получают, опять же начинают возмущаться-игра отстой, в ней скучно.Опять же вспоминаем старые времена, когда что бы стать сильнее, вырасти, проходило не пару недель, а пару лет.И ничего, все были довольны .
Так ведь это не человек такой это игра так выстроена она основана на создании условий гринда который поддерживает к игре интерес. Нам не интересно узнать что там в городе Хидель нам интереснее заточить ожерелье поэтому мы будем фармить годами спот где падает серебро и ожерелья нежели выяснять что это за город такой)
Или будем играть в афк теша мыслью что это "Игра" и нам в ней что то надо катая лошадей не понятно зачем и для кого)
Читаю форум, чат в игре и лишний раз понимаю что человека не изменить-чем больше получает, тем больше хочет, требует. Вспоминаются времена и игры (да их и сейчас не мало) когда твой перс должен выбрать профу , так как сменить ты ее уже не сможешь. И сидишь ты такой весь расстроенный и чешеь репу-кем же стать собирателем, алхимиком или поваром... И ничего, выживали. А про развитие персов в обще молчу. Всем подавай все здесь и сейчас, а когда быстро все получают, опять же начинают возмущаться-игра отстой, в ней скучно.Опять же вспоминаем старые времена, когда что бы стать сильнее, вырасти, проходило не пару недель, а пару лет.И ничего, все были довольны .
Никто не просит больше возможного. Но надо слегда всеже курс на изменение брать, в виду роста территорий. Ну где видано, что археологи во главе с бравым НПС никак не могут открыть новые каменоломни/добычи/порошки. Ну что такое - 1 узел добычи порошка Варвара на - 8 локаций? а впереди еще снежная лока. А гномы не могут открыть производство паков новых локаций - утеряли рецепты за века?)
-
14Вопрос: как повысить прорисовку текстур в дали?23/11/202010 5.2KLv.60 Йарс23/11/2020
-
0Не понятка с АФК рыбалкой23/11/20206 1.2KLv.60 MsMamon23/11/2020
-
6Огороды23/11/202032 1.4KLv.61 Тристан199123/11/2020
-
0Арена крови22/11/20205 1KLv.56 МаленькаяТрава22/11/2020
-
25Костюм Орэн на стража22/11/202053 2.1KLv.61 TheExstazik22/11/2020