Морская карма в данный момент убивает любое ведение пвп на море. Если система была принята для ограничения игроков которые топили корабли то почему она так же распространяется и на режим пвп когда ты просто атакуешь игрока? Не важно на корабле ты или нет. Сделайте так чтобы морская карма начислялась за убийство именно с корабля, а не как сейчас даже если ты пеший и атакуешь, то полностью сливаешь морскую карму.
НЕ атакуй игрока. Что сложного...
Обожаю такие темы, где боль и страдания от того что больше нельзя безнаказанно убивать шай с удочкой и топить когги с бартером. GrannyScrr, запоминай, а лучше записывай: не нападай на игрока если не уверен(а) что у него включен режим ПВП, поверь, далеко не всем интересно ваше школьное пипкомерство, многие заходят в игру просто отдохнуть, а не самоутвердиться и возьми за привычку пользоваться каналом Арши, там твоей карме ничего не угрожает. Видимо корейцы здраво рассудили, что гопник он хоть на суше, хоть на море, все равно гопник.
Морская карма в данный момент убивает любое ведение пвп на море. Если система была принята для ограничения игроков которые топили корабли то почему она так же распространяется и на режим пвп когда ты просто атакуешь игрока? Не важно на корабле ты или нет. Сделайте так чтобы морская карма начислялась за убийство именно с корабля, а не как сейчас даже если ты пеший и атакуешь, то полностью сливаешь морскую карму.
На этом форуме ты найдешь только отклик в лице хомяков, которые вместо ММОРПГ играют в симс, и почему то свято верят что так и должно быть.
То что сделали с морем это закономерно, так же когдато убили ПВП/ПК на суше. Поэтому и говорят про БДО, тут вроде как ПВП в теории есть, а на практике его нет. Это просто веселая ферма онлайн и ни чего общего с ММОРПГ она не имеет.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Чтобы морская карма не падала, не атакуйте персонажей, которые находятся близко к кораблям, иначе помимо урона по персонажу наносите урон и кораблю, за что карму и снимают.
Как бы корабли можно топить далеко не только другим кораблём - обычный урон тоже подойдёт, пусть и будет несколько менее эффективным.
Чтобы морская карма не падала, не атакуйте персонажей, которые находятся близко к кораблям, иначе помимо урона по персонажу наносите урон и кораблю, за что карму и снимают.
Как бы корабли можно топить далеко не только другим кораблём - обычный урон тоже подойдёт, пусть и будет несколько менее эффективным.
А что делать тем кто хотел по ПВПшить, вообще не имея корабля(или тот который не может мобов бить) и случайно зацепил чейто корабль? В этой морской карме недоработок больше чем в самой игре, просто лучшее что делали корейцы со времен ввода бартера.
Какой симс?)
Здесь нет ВуХу! Это возмутительно!
Я тут загуглил и теперь я тоже не понимаю почему тут этого нет ! xD
Да, БДО это в том числе и ферма и многие сюда приходят именно ради этой части контента, будьте любезны уважать их выбор, а если вы, как MerryAnnBlade, не видите разницы между шутером и РПГ, если для вас РПГ это только мордобой, если не видите разницы между игроком и мобом, если для вас смысл игры только в том чтоб кому-то нагадить, заведомо зная что ответка не прилетит, то не надо потом пускать сопли, что вас в чем-то ограничили из-за отрицательной кармы. А возможностей и для ПВП, и для МПВП тут предостаточно, было бы желание самих игроков.
Да, БДО это в том числе и ферма и многие сюда приходят именно ради этой части контента, будьте любезны уважать их выбор, а если вы, как MerryAnnBlade, не видите разницы между шутером и РПГ, если для вас РПГ это только мордобой, если не видите разницы между игроком и мобом, если для вас смысл игры только в том чтоб кому-то нагадить, заведомо зная что ответка не прилетит, то не надо потом пускать сопли, что вас в чем-то ограничили из-за отрицательной кармы. А возможностей и для ПВП, и для МПВП тут предостаточно, было бы желание самих игроков.
Какую взаимосвязь имеют шутер и ПВП? Есть шутеры где нет возможности играть с другими людьми. Опен ПВП подразумевает обратную ситуацию - ганги/пвп за споты/пвп за босов и т.д., а в БДО ПВП превратили в "тупой мордобой" как раз-таки, без смысла и мотивации.
зы. вы рассуждаете о теме в которой скорее всего не понимаете.
MerryAnnBlade, очень удобно когда существует только два мнения, свое и неправильное, когда тот кто с тобой не согласен автоматический "рассуждает о теме в которой скорее всего не понимает". Мне только не понятно что тебя тут удерживает, мирный контент тебе тут не интересен, для этого у тебя есть Симс, ПВП тут отсутствут как таковое, с твоих же слов и ты наверное уже должен был догадаться, что в ближайшее время тут вряд ли что-то изменится в сторону твоих "хотелок". Напоминаешь мне тех мышей, которые кололись, плакали, но продолжали жрать кактус.
MerryAnnBlade, очень удобно когда существует только два мнения, свое и неправильное, когда тот кто с тобой не согласен автоматический "рассуждает о теме в которой скорее всего не понимает". Мне только не понятно что тебя тут удерживает, мирный контент тебе тут не интересен, для этого у тебя есть Симс, ПВП тут отсутствут как таковое, с твоих же слов и ты наверное уже должен был догадаться, что в ближайшее время тут вряд ли что-то изменится в сторону твоих "хотелок". Напоминаешь мне тех мышей, которые кололись, плакали, но продолжали жрать кактус.
Мнение тут не причем, есть "особенности жанра". Так вот тут они находятся не на том уровне, на котором хотелось. Если бы мне совсем была не интересна БДО, я бы тут не находился. Это же логично.
Лично мне не понятно почему разработчики взяли и забили на ПВП/Социалку и ушли в АФК активности. Если вначале пути у меня не вызывало сомнения что я играю в мморпг(пусть и с некоторыми вопросами), то сейчас я вижу на 99.99% соло игру которая совсем не похожа на мморпг.
Если сказать совсем грубо, то разработчики забили на тех кто пришел играть в ММОРПГ и пошли на поводу у тех кто пришел играть в веселую ферму онлайн.
зы. Каждый раз когда речь заходит о ПВП в ММОРПГ, игрок подразумевает что хочет играть в совокупность активностей которую может дать только этот жанр. Те кто хочет просто бить лица идут в другие проекты, помоему это очевидно.
Мнение тут не причем, есть "особенности жанра". Так вот тут они находятся не на том уровне, на котором хотелось. Если бы мне совсем была не интересна БДО, я бы тут не находился. Это же логично.
Лично мне не понятно почему разработчики взяли и забили на ПВП/Социалку и ушли в АФК активности. Если вначале пути у меня не вызывало сомнения что я играю в мморпг(пусть и с некоторыми вопросами), то сейчас я вижу на 99.99% соло игру которая совсем не похожа на мморпг.
Если сказать совсем грубо, то разработчики забили на тех кто пришел играть в ММОРПГ и пошли на поводу у тех кто пришел играть в веселую ферму онлайн.
зы. Каждый раз когда речь заходит о ПВП в ММОРПГ, игрок подразумевает что хочет играть в совокупность активностей которую может дать только этот жанр. Те кто хочет просто бить лица идут в другие проекты, помоему это очевидно.
РПГ это настолько расплывчатое понятие, что развивать этот жанр можно практический в любом направлении, от шутера до фермы и Абусы стали продвигать свой проект по пути где отсутствует конкуренция. Я согласна, что в плане социалки БДО это просто продвинутая версия браузерной игры, не важно фермы или шутера, где у тебя вроде и есть соседи/сокланы, но ты их видишь только в виде иконок внизу экрана. Пати контент в отсутствие специализаций я даже не представляю. Как будет выглядеть классический данж в БДО? По коридору несется стадо, зергом топча мобом на своем пути, на боссе тупо прожимают дамажные скилы, собирают лут и "всем спасибо, все свободны", офигеть как увлекательно, с таким же успехом можно пинать Нубера в пати. Лично я вижу тут только крайности, веселая ферма и/или тупо мордобой, если только сделать более-менее интересную арену, но маловероятно что ближайший год разрабы буду заниматься чем-то подобным, вероятней всего и дальше будут появляться Оделлиты, Пафуакринии и т.п.
РПГ это настолько расплывчатое понятие, что развивать этот жанр можно практический в любом направлении, от шутера до фермы и Абусы стали продвигать свой проект по пути где отсутствует конкуренция. Я согласна, что в плане социалки БДО это просто продвинутая версия браузерной игры, не важно фермы или шутера, где у тебя вроде и есть соседи/сокланы, но ты их видишь только в виде иконок внизу экрана. Пати контент в отсутствие специализаций я даже не представляю. Как будет выглядеть классический данж в БДО? По коридору несется стадо, зергом топча мобом на своем пути, на боссе тупо прожимают дамажные скилы, собирают лут и "всем спасибо, все свободны", офигеть как увлекательно, с таким же успехом можно пинать Нубера в пати. Лично я вижу тут только крайности, веселая ферма и/или тупо мордобой, если только сделать более-менее интересную арену, но маловероятно что ближайший год разрабы буду заниматься чем-то подобным, вероятней всего и дальше будут появляться Оделлиты, Пафуакринии и т.п.
1) Пати контент не обязательно "данжи". Вы просто смотрите на БДО под призмой ВОВа(или еще чего-то такого).
2) ПА просто не забили на свою игру, когда у жанра начался упадок. Вот и весь секрет успеха
3) Разработчики сейчас делают кримсон десерт, это очень заметно на разработке крупного контента. Одну одилиту пилили год, до этого от анонса до выхода на лайф проходило 3-4 месяца. Не факт что если "малиновая пустыня" не выстрелит, то они не забьют на эту ферму вообще, а не то чтобы хоть както разнообразить контент
1) Пати контент не обязательно "данжи". Вы просто смотрите на БДО под призмой ВОВа(или еще чего-то такого).
2) ПА просто не забили на свою игру, когда у жанра начался упадок. Вот и весь секрет успеха
3) Разработчики сейчас делают кримсон десерт, это очень заметно на разработке крупного контента. Одну одилиту пилили год, до этого от анонса до выхода на лайф проходило 3-4 месяца. Не факт что если "малиновая пустыня" не выстрелит, то они не забьют на эту ферму вообще, а не то чтобы хоть както разнообразить контент
Если ты не заметил, БДО ориентирована именно на хомяков. Перс для гринда делается за пару дней, апнул 60, одел Рамос, квестовую бижу и можно с каких-нибудь фоганов ковырять по сотне лямов за вечер, а чтоб получать более-менее ощутимый выхлоп от ремесел придется с полгодика плотно по-хомячить, параллельно не забывая про энку и ОВ. А Кримсон если не будет БДО-2 или очередным клоном Линейки, ВОВ, Перфект Ворда и пр., если там будет достаточно ПВП и это будет в оригинальной упаковке, то может из этого что-то и получится, а пока про новый проект почти никакой инфы, включая дату запуска, только очень расплывчатое описание и трейлер "мы пришли на суровые земли и нам предстоит бороться за выживание".
Если ты не заметил, БДО ориентирована именно на хомяков. Перс для гринда делается за пару дней, апнул 60, одел Рамос, квестовую бижу и можно с каких-нибудь фоганов ковырять по сотне лямов за вечер, а чтоб получать более-менее ощутимый выхлоп от ремесел придется с полгодика плотно по-хомячить, параллельно не забывая про энку и ОВ. А Кримсон если не будет БДО-2 или очередным клоном Линейки, ВОВ, Перфект Ворда и пр., если там будет достаточно ПВП и это будет в оригинальной упаковке, то может из этого что-то и получится, а пока про новый проект почти никакой инфы, включая дату запуска, только очень расплывчатое описание и трейлер "мы пришли на суровые земли и нам предстоит бороться за выживание".
Чем Сбор отличается от фарма мобов? Ты можешь быть ПКашником и заниматся сбором, если это приносит большую прибыль.
Странная логика конечно, фармишь мобов - не хомяк, фармишь другим методом - хомяк.
Кримсон будет ММОРПГ, а этого уже достаточно чтобы аудитория решила что им больше по душе. Они не шутер там делают, чтобы разные аудитории были. То что они говорят "мы не делаем конкурента БДО, будет другая игра" это еще нужно посмотреть.
Возможно они сами уже понимают куда загнали БДО, не стали бы они кидать столько сил на разработку новой ММОРПГ, если были бы уверены в дальнейшем успехе БДО. Мобильная БДО принесла больше прибыли чем эта, появится конкурент ААА класса, дальнейшая жизнь БДО будет под вопросом. Как мне видится это единственная причина заставить компанию тратить столько средств на новый продукт.
Чем Сбор отличается от фарма мобов? Ты можешь быть ПКашником и заниматся сбором, если это приносит большую прибыль.
Странная логика конечно, фармишь мобов - не хомяк, фармишь другим методом - хомяк.
Кримсон будет ММОРПГ, а этого уже достаточно чтобы аудитория решила что им больше по душе. Они не шутер там делают, чтобы разные аудитории были. То что они говорят "мы не делаем конкурента БДО, будет другая игра" это еще нужно посмотреть.
Возможно они сами уже понимают куда загнали БДО, не стали бы они кидать столько сил на разработку новой ММОРПГ, если были бы уверены в дальнейшем успехе БДО. Мобильная БДО принесла больше прибыли чем эта, появится конкурент ААА класса, дальнейшая жизнь БДО будет под вопросом. Как мне видится это единственная причина заставить компанию тратить столько средств на новый продукт.
На одном сборе особо не заработаешь, это только побочка для алхимии и кулинарки. Не я придумала делить игроков на хомяком и мободрчеров, я всего лишь использую принятую в этой игре терминологию.
Учитывая что запуск Кримсона все еще откладывается, причем на неопределенное время, последняя инфа что ЗБТ откроют в декабре этого года, но сам понимаешь, за оставшиеся три недели этого не будет. Могу только предположить, что они во что-то уперлись, или в финансы, или поняли что наобещали больше чем могут предоставить.
А куда загнали БДО? Проект развивается и достаточно ударными темпами, хотя и не всегда в ту сторону, куда хотели бы игроки, Одиллита и хассашин появились можно сказать на днях и опять ходят упорные слухи о новой локе и новом классе, а подобные обновы для разрабов удовольствие очень не дешевое, они не стали бы столько вкладывать, если бы сомневались что окупится. И появление конкурента ближайшие года три точно не планируется, инет вообще молчит что кто-то собирается создавать что-то подобное.
"А куда загнали БДО? Проект развивается и достаточно ударными темпами, хотя и не всегда в ту сторону, куда хотели бы игроки, Одиллита и хассашин появились можно сказать на днях и опять ходят упорные слухи о новой локе и новом классе, а подобные обновы для разрабов удовольствие очень не дешевое, они не стали бы столько вкладывать, если бы сомневались что окупится. И появление конкурента ближайшие года три точно не планируется, инет вообще молчит что кто-то собирается создавать что-то подобное."
Разработка ММОРПГ - самая дорогая среди среди разработок игр, если раньше был Анонс новой локации(камасильва например) то через 3 месяца в нее все играли, то Одилиту анонсировали год назад. Я не удивлюсь если "зимняя" локация, про которую они упоминали уже готова, но ее не дают т.к. основная часть команды делает КД и чтобы интерес к игре не угасал, выкатят через 2-3 месяца анонс, через 9-12 месяцев саму локу. Аналитики прогназируют прибыль не на пол года вперед,а БДО уже ~6 лет.
Загнали БДО в невозможность развивать ее, ПВП невозможно сделать т.к. заноют хомяки, а в вечный "бартер" играть наскучит даже самым упоротым. Сколько вы лично знаете людей которые забили на БДО? Я думаю много, достаточно зайти на вкладку гильдия любого не топ клана и там будет по +- году отсуствия и таких очень много. Причина простая - надоела игра, а надоедает т.к. в текущей модели игры игра слишком сильно поощеряет АФК игру, с одной стороны это хорошо, а с другой стороны скучно. Лично со мной играли 15 человек которых я знаю, сейчас играет только один и то заходит раз в месяц. Притензия у всех одна - "да там делать не чего". Не все любят бесцельно доблить мобов или поливать огород, нужна нормальная система опен ПВП, а ее тут нет.
К слову прибыль от ПК версии составляет 35%, 65% приходится на консоли + мобилки.
Выйдет тот же АА2, если сделают нормальным, БДО можно будет хоронить. Видимо ПА сами это понимают, поэтому у них в разработке сейчас 3 проекта и все ММОРПГ в том или ином виде, а у КД я вообще различий не нашел с БДО.
-
0Интерфейс03/12/20202 608Lv.59 Чантико03/12/2020
-
0Бараки для Некадо в шоп!03/12/20200 536Lv.59 Элама03/12/2020
-
23Морская карма30/11/202016 714Lv.62 GrannyScrr30/11/2020
-
0Убедительная просьба!29/11/20200 487Lv.61 Оринэд29/11/2020
-
0Костюмерная в Одираксии27/11/20200 486Lv.61 Данмерка27/11/2020