От самого названия класса "Нова" ожидалось что то более динамичное, быстрое и эффектное по итогу ожидания были разрушены. Выйдет подобие стража. Класс перерабатывать никто станет это очевидно, но что если следом вести еще один класс который мог бы стать противоположностью данному и был бы с ним связан в плане истории. К примеру имел бы место магии холода магию тьмы или чего-то другого(в голове слишком много вариаций). В качестве оружия бы имел клинок средней длины, темных тонов и вторичное оружие короткую цепь, обвивающая запястье . В качестве примера умения можно использовать захват цепями. Механика может быть к примеру такой. Под целью создается область которая срабатывала бы через секунду и призывала цепи захватывающие противника. Время контроля для мобов 1-2 секунды. Для игрока время снижено на 50 процентов. Умение бы не наносило никакого урона, но накладывало бы дебаф повыщающий урон или дающие дополнительные эффекты от некоторых умений персонажа. К примеру умение клинок тьмы, в цель бы летел клинок , испускающий темную магию и поражал бы первую цель на своем пути нанося критический урон и в случае попадании по противнику в цепях критический урон бы возрастал процентно и накладывал следующий дебаф как повышение урона от какого-то скилла. Механика класса могла бы заключаться в дебафах , которые бы повышали способности определенных скиллов причем в случае поражения цели иным умением дебаф бы рассеивался.
И еще бы хотелось видеть для дальнейших классов какую то историю и ее введение для уже существующих.
Расскажите, что вы думаете об этом, было бы интересно узнать ваше мнение.
Вроде бы разработчики уже дали подсказку кем будет следующий персонаж, мне стало лень искать ответ
но это что то огненное и из Китайской культуры
Лучше имеющиеся классы отбалансить, порезать блоки, захваты, дпс понизить некоторым классам с блоком.
А клепать очередное уг ради колва это не самое лучшее.
Лучше имеющиеся классы отбалансить, порезать блоки, захваты, дпс понизить некоторым классам с блоком.
А клепать очередное уг ради колва это не самое лучшее.
Я не против баланса классов, но большинство новых классов которые вводят не оправдывают ожидания. Хочется чего то более быстрого, а тут подряд выходят медленные классы лично для меня.
У нас будут еще дальники, или всё, на них у корейцев фантазия иссякла?
У нас будут еще дальники, или всё, на них у корейцев фантазия иссякла?
У меня есть пару идей с классами дальнего боя, могу рассказать если интересно конечно
У меня есть пару идей с классами дальнего боя, могу рассказать если интересно конечно
интересно!))
-
1Полка под письма23/12/20200 356Lv.61 Ренвия23/12/2020
-
1Новые локации23/12/20201 529Lv.60 Inferto23/12/2020
-
0Добавление противоположности Новы.23/12/20206 661Lv.60 Inferto23/12/2020
-
1Экономика в игрре22/12/20200 319Lv.62 Даэрон22/12/2020
-
0Увеличение количества принимаемых паков имперки22/12/20200 340Lv.61 AxeOfBlood22/12/2020