Предлагаю добавить новые не ординарные локации. Например вести поздемную крупную локацию. В игре имеется довольно много гор, можно для новой локации выбрать одну из таких, которое при этом была ранее не достижима. Проход в такую локацию бы состоял из спуска вниз на том же лифте или пешим ходом по темной извилистой и скалистой пещере, постепенно ведущая игрока вниз. Где вход бы освящался сперва факелами или иным видом освещения , потом они постепенно пропадали и появлялось освещение в виде светлячков или неких особенных растений, которые бы являлись некими святильниками. После прохода бы игроку открывался большой обзор на поздемный мир, где место неба и солнца были бы светлячки на потолке огромной пещеры. Вдали было бы видно подземные озера, реки, леса, небольшие поселения и самой дальней точке виднелся бы город. Флора и фауна была бы исключительно индивидуальной для данной локации. Типы монстров аналогично. Жителями данного места могли бы являться те же эльфы , люди и прочие. Думаю такая бы локация прекрасно вписывалась в игру и выглядела бы великолепно учитывая графику.
Для данной локации можно расписать еще множество деталей, только не знаю будет ли это кому интересно. Если это кого-то заинтересует я могу более подробно изложить описание локации от ее вида, флоры и фауны до квестов и ремесел , так же есть задумка по небольшой ветке квестов которая бы по итогу открывала новый активный или пассивный скилл.
Предлагаю добавить новые не ординарные локации. Например вести поздемную крупную локацию. В игре имеется довольно много гор, можно для новой локации выбрать одну из таких, которое при этом была ранее не достижима. Проход в такую локацию бы состоял из спуска вниз на том же лифте или пешим ходом по темной извилистой и скалистой пещере, постепенно ведущая игрока вниз. Где вход бы освящался сперва факелами или иным видом освещения , потом они постепенно пропадали и появлялось освещение в виде светлячков или неких особенных растений, которые бы являлись некими святильниками. После прохода бы игроку открывался большой обзор на поздемный мир, где место неба и солнца были бы светлячки на потолке огромной пещеры. Вдали было бы видно подземные озера, реки, леса, небольшие поселения и самой дальней точке виднелся бы город. Флора и фауна была бы исключительно индивидуальной для данной локации. Типы монстров аналогично. Жителями данного места могли бы являться те же эльфы , люди и прочие. Думаю такая бы локация прекрасно вписывалась в игру и выглядела бы великолепно учитывая графику.
Для данной локации можно расписать еще множество деталей, только не знаю будет ли это кому интересно. Если это кого-то заинтересует я могу более подробно изложить описание локации от ее вида, флоры и фауны до квестов и ремесел , так же есть задумка по небольшой ветке квестов которая бы по итогу открывала новый активный или пассивный скилл.
Сейчас уже появилось достаточно локаций, осталась их заполняемость и квестовая система.
Нужно увеличить количество локаций по типу Пещеры Мари, где нужно долбить волны мобов и быстрее прокачиваться.
А на 70 лвл, добавить выбор второго перерождения, как в Линейдж 2. Выбор до 8 классов.... Как Вам такое? Заходит в Бой Фурия и из Лука расстреливает противника:)
-
2Эксклюзивный питомец для каждого класса23/12/20200 524Lv.60 Inferto23/12/2020
-
1Полка под письма23/12/20200 518Lv.61 Ренвия23/12/2020
-
1Новые локации23/12/20201 731Lv.60 Inferto23/12/2020
-
0Добавление противоположности Новы.23/12/20206 817Lv.60 Inferto23/12/2020
-
1Экономика в игрре22/12/20200 479Lv.62 Даэрон22/12/2020