Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Мудрец.
2806 29 20 0
# 1
Последние редактированные : 27/03/2021

Один я заметил что мудрец какой то калека пока что получился? Урона нет, каст долгий устойчивости в пве практически нет. Сделал 247ар 300dp пошёл попинать Шареханов - а вышло так что пинают меня. Опрокид за опрокидом. Я понимаю что класс ещё не готов полностью и что ещё будут правки и крон значительно вырастет. Но тот же страж на старте был куда живее чем он. 

Имя персонажа ЗеленыйЗверь
Основной персонаж Страйкер
Lv 61
# 2
Последние редактированные : 27/03/2021

ну жизнь не справедлива. сходи поплачь в подушку.

Имя персонажа Дихлоффос
Основной персонаж Лучник
Lv 57
# 3
Последние редактированные : 27/03/2021
2021-03-27 11:38, писал(а): ЗеленыйЗверь

Один я заметил что мудрец какой то калека пока что получился? Урона нет, каст долгий устойчивости в пве практически нет. Сделал 247ар 300dp пошёл попинать Шареханов - а вышло так что пинают меня. Опрокид за опрокидом. Я понимаю что класс ещё не готов полностью и что ещё будут правки и крон значительно вырастет. Но тот же страж на старте был куда живее чем он. 

7 ч. назад

ПРикинь, у ниньзя устой на двух скилах. По 1 на стойку, и ниче, играем как-то.

А если по теме, в наследии скилы надо кастовать в определенной последовательности, и чередуя с блинками. Это называется комбо. К сожалению всякие страйки и стражи, сделанные для того чтобы рукожопы могли фейсролить по клаве, полностью лишены этой интересной механики. Что и вызывает большое непонимание нормальных классов в тех кто начал с бутылки.

Имя персонажа Хисамицу
Основной персонаж Ниндзя
Lv 64
# 4
Последние редактированные : 27/03/2021

Прокачал его до 25-го уровня, дальше не стал, 2 слота халявных на основу взял (блага не привязаны к персу) и нахер его, хотя на 58-ом можно ещё 8 слотов на основу взять и аукциониста. Но этого уже достаточно, что бы понять, что он из себя представляет. Теже: Шайка, Стражка и Нова уже на первых уровнях видно имбовость в ПВЕ. Нова так эта Шереханов, вообще, без дефа фармит :) проверено на их фарме, в наследии, с полностью изношенной прочкой экипировки, при этом износ основной пухи, составляет 98%, то есть за 1.5 часа фарма полностью снашивается вся экипировка, а износ основной пухи всего 2%. Новой, я, Сикрайю, та что здоровенная призывная рыбина, соло фармил, в 18-ом круге Туваллы, у её армии, просто, дохера урона. Мудрец же, уже на первых уровнях видно всю его убогость, меня уже на лисах с волками, стали его скиллы бесить. После предыдущих персонажей, он практически не играбельный.

Имя персонажа КаспеРрр
Основной персонаж Ниндзя
Lv 61
# 5
Последние редактированные : 27/03/2021

трудно играть когда надо жать больше двух кнопок

Имя персонажа ВанЮшин
Основной персонаж Воин
Lv 61
# 6
Последние редактированные : 27/03/2021

Да пофик. Двери открывает и ладно.

Экономия 15 лямов при походе в подводку и какое-то количество времени, при поиске нужных столбиков в пустыне. Я считаю, этого достаточно, чтобы прокачать этого дурачка до 60го.

Имя персонажа СрачВозмездия
Основной персонаж Хассашин
Lv 62
# 7
Последние редактированные : 27/03/2021
2021-03-27 11:38, писал(а): ЗеленыйЗверь

Один я заметил что мудрец какой то калека пока что получился? Урона нет, каст долгий устойчивости в пве практически нет. Сделал 247ар 300dp пошёл попинать Шареханов - а вышло так что пинают меня. Опрокид за опрокидом. Я понимаю что класс ещё не готов полностью и что ещё будут правки и крон значительно вырастет. Но тот же страж на старте был куда живее чем он. 

8 ч. назад

Прикинь какие устои на лучке в наследии. Мне что тоже создать такую же тему но про лучку (мол меня любой плюхой вражеский игрок контролит и не важно попал в меня полностью скилом или частично то если не накдаун то ошеломление уже поймано)?:)

А так если не хочешь чтобы тебя спот опрокидывал то поднимать сопроты до 100% и фарми на свое удовольствие либо бери другой класс который имеет норм устой.

Имя персонажа Исабель
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 8
Последние редактированные : 27/03/2021

Хорошая тема, как раз хотел спросить, стоит ли его качать? А то уже хотел 3,5 ярда потратить на клонирование шмоток.

Имя персонажа GRAND
Основной персонаж Волшебник
Lv 63
# 9
Последние редактированные : 27/03/2021
2021-03-27 21:58, писал(а): GRAND

Хорошая тема, как раз хотел спросить, стоит ли его качать? А то уже хотел 3,5 ярда потратить на клонирование шмоток.

48 мин. назад

А зачем нужно клонировать шмотки, чтобы понять класс? 61 берется за день, дальше берутся пушки за 1 серу и понимается концепция игры на классе. Если нравится - только потом делается зеркалка.

Имя персонажа MrQuas
Основной персонаж Волшебник
Lv 63
# 10
Последние редактированные : 27/03/2021
2021-03-27 22:47, писал(а): MrQuas

А зачем нужно клонировать шмотки, чтобы понять класс? 61 берется за день, дальше берутся пушки за 1 серу и понимается концепция игры на классе. Если нравится - только потом делается зеркалка.

12 мин. назад

если докачаешь до 61 то точно заточишь нару на V

а V нару меняется на нарсиллану уже точеную лучше чем за 1 серу

нарсиллан это среднее между lll и lV звезды

Имя персонажа ВанЮшин
Основной персонаж Воин
Lv 61
# 11
Последние редактированные : 28/03/2021
2021-03-27 20:09, писал(а): Исабель

Прикинь какие устои на лучке в наследии. Мне что тоже создать такую же тему но про лучку (мол меня любой плюхой вражеский игрок контролит и не важно попал в меня полностью скилом или частично то если не накдаун то ошеломление уже поймано)?:)

А так если не хочешь чтобы тебя спот опрокидывал то поднимать сопроты до 100% и фарми на свое удовольствие либо бери другой класс который имеет норм устой.

4 ч. назад

все верно, у деда с внучкой в традах тоже ни устоев ни неуязов кроме блинка) однако смею заметить, что в отличие от мудра дистанция атаки у них намного больше чем у остальных классов. Мудр же милишник, все скилы у него дамажат в упор, причем в прямом смысле. На деле мы имеем следующую картину: Класс пока что мертв в масс пвп изза отсутсвия устоев и необходимости лезть в ближний бой, ситуацию не спасает даже уникальная фишка с разрывом комбы через блинк. Скилы кастуются настолько медленно что при попытке дать следующий скилл на переопрокид противник просто встает и сваливает в закат, ну или дает в лицо захват и отправляет на респ. То есть к примеру ты заряжешь квадрат, блинкаешься поближе к толпе юзаешь его, уходишь в блинк выходишь и пытаешься дать комбо квадрата с подбросом но получаешь контроль и отпраляешься на респ. Ну или через Ф даешь опрокид и пытаешься дать продление, но пока ты там своими ручками разводишь облака противник успевает сгонять от компа попить чаю в соседней кафешке, по пути обратно забежать в магаз за пивом, вернуться к компу и встав дать тебе контроль и спокойно слить. Как уже говорил анимация ужасно медленная, отсутствие устоев или хотяб блоков изза необходимоссти лезть в мили отбивает все жедание играт не данном классе. Разумется если у вас 301+ урона в меткость, то вы разумеется будете на 100% уверены, что класс лютая имба и на осадах кладет народ пачками. Но с таким уроном любой класс будет себя комфортно чувствовать в масс замесах.

Имя персонажа Бромж
Основной персонаж Колдунья
Lv 62
# 12
Последние редактированные : 28/03/2021

почему мне мудрецом трудно играть как милишником ?

приходится с неба на противника смотреть чтоб попасть по нему

Имя персонажа ВанЮшин
Основной персонаж Воин
Lv 61
# 13
Последние редактированные : 28/03/2021

Ну по поводу каста, решается все морфами.

Также как и ротацией скиллов.

Да на данный момент перс ещё не готов.

И судить пока он говно или нет рано.

Но вот начиная с 60 лвл уже становится играть интереснее.

Имя персонажа Daemonics
Основной персонаж Страйкер
Lv 62
# 14
Последние редактированные : 28/03/2021

весьма совеобразен.много - и сток же +. ну урон не хуже чем у мага в первой стойке, а местами и по сильнее.традиция от абсолюта не особо сильно отличаетса по уцрону.да, в ближнем бою при явном отсудствии каких либо резистов( я их не заметил в отличии от тогоже страйкера) нехватает устойчивости и отхила. 1 отхил +10 кажетса слишком мало.подождем пробуду.и уже будет видно тнин на боссе( блинки на кровавом кажетса идеально подойдут) или склад)

Имя персонажа RononX3
Основной персонаж Шай
Lv 60
# 15
Последние редактированные : 28/03/2021

Собсна В пве мудр себя весьма неплохо показывает и по фарму жирспотов не уступает тем же визам или той же нове в традах. Проверено на кзарках и ахибах (спот сам по себе фигня, но ближе ничего не было, бесят их постоянный контроль, но если приноровиться вовремя юзать блинк то на это пофиг) По морфам тут все весьма печально, 1 единственный нормальный пве морф можно повесить на "Энергию атора" (+30 атк по мобам. с откатом 10 сек. то есть 7 сек у нас на то чтобы развалить парик и 3 на то чтобы добежать до нового и собрать его, больше ничего пока не нашел) самый дамажный скилл это "Память образов" но в пвп его юзать советую с огромной осторожностью, сама анимация медленная и если дать его после опрокида, то чель встает прямо во время использования и дает захват =) в пве  У НЕГО ЕСТЬ УСТОООООЙЙ (ура матьвашу) для очень ленивых жоп, у которых нет вечной банки, палатки, и кому тупо влом постоянно таскать с собой в инвентаре 100500 банок можно заморфить себе 2м морфом на всех скилах отхил. и вуаля эдакий вампирюга получается. Благо базовые дебафы скилов позволяют немного поизвращаться. Если кому то прям надо будет могу пробнуть гайдецкий запилить на мудра, но это не точно )

Имя персонажа Бромж
Основной персонаж Колдунья
Lv 62
# 16
Последние редактированные : 28/03/2021

Некоторые индивидумы тут пишут что-то на подобии "чё больше 2х кнопок жать значит класс говно?". Отвечу - да!. Надо быть каким-то мазахистом если осознано выбирать класс требующий больше сил и умений для достижения того же результата что и двухкнопочные.

Всегда не понимал этих "псевдоскиловых" игроков. "Я такой крутой я жму 15 кнопок и каждую секунду блинкаюсь и меняю позицию". Зачем? Зачем все эти лишнии движения если можно "нажимать 2 кнопки и стоять на месте" и быть на том же уровне...

Имя персонажа Alariny
Основной персонаж Лан
Lv 62
# 17
Последние редактированные : 29/03/2021
2021-03-28 22:00, писал(а): Alariny

Некоторые индивидумы тут пишут что-то на подобии "чё больше 2х кнопок жать значит класс говно?". Отвечу - да!. Надо быть каким-то мазахистом если осознано выбирать класс требующий больше сил и умений для достижения того же результата что и двухкнопочные.

Всегда не понимал этих "псевдоскиловых" игроков. "Я такой крутой я жму 15 кнопок и каждую секунду блинкаюсь и меняю позицию". Зачем? Зачем все эти лишнии движения если можно "нажимать 2 кнопки и стоять на месте" и быть на том же уровне...

16 ч. назад

Проблема не в том, что есть такие мазохисты. Прежде всего есть пачка людей, которые в свое время начали играть на таких персонажах, как сорки и т.д., у кого комба побольше, чем у той же стражки, например, и могут до конца не слезать с нее просто потому что слишком сильно полюбился данный класс.
Со стороны Перлов же стоит такой косяк, что они при вводе персонажей делают либо FaceRoll помойку, либо что-то наподобие Хассашина, которым либо ты понимаешь, как что прожимать и т.д. и по крайней мере в ПВП можешь набить хл*бальник, либо сосешь везде на нем. Конечно, проще взять ту же Лан с ее имбозахватом (вще хз, кто у тебя мейн персонаж, просто опять сравнение) и впринципе универсальной пробудой: и убежать можно, и так же почти FaceRollом надать за пару секунд против соло цели или тех, что в контроле лежат и т.д. С традами тоже нормас, друг просил ему пофармить деревях, 3 кнопки почти бесконечные вносят неистово для их количества. Только вот в моем случае подобные персонажи еще и бессоницу на ура лечат, не раз было так, что брал Шаю или что-то подобное, 10 мин крутился и спать можно идти, хахах.
В общем, суть такая, что Имбо классы не панацея, но тогда надо реворкать добрую часть абилок других классов, я не о том, что всем нужно сделать захваты и т.д. Я о том, что кривая корейская поделка их немного ломает игру, много скиллов знаю таких, что работают не совсем так, как надо, багуются, на той же ДК есть скилл с набросом, где она изредка может пройти вокруг хитбокса цели, даже если та лежит в контроле. И на других классах, если долго наиграл, то можно заметить и другие косяки. Та же Нова просто побитая, но ее хотя бы починили, при том, что они это должны были хотя бы тестить, я хз как они допустили такую сырость и множество багов.

Имя персонажа Коньюнкция
Основной персонаж Шай
Lv 49
# 18
Последние редактированные : 29/03/2021
2021-03-28 22:00, писал(а): Alariny

Некоторые индивидумы тут пишут что-то на подобии "чё больше 2х кнопок жать значит класс говно?". Отвечу - да!. Надо быть каким-то мазахистом если осознано выбирать класс требующий больше сил и умений для достижения того же результата что и двухкнопочные.

Всегда не понимал этих "псевдоскиловых" игроков. "Я такой крутой я жму 15 кнопок и каждую секунду блинкаюсь и меняю позицию". Зачем? Зачем все эти лишнии движения если можно "нажимать 2 кнопки и стоять на месте" и быть на том же уровне...

20 ч. назад

Все просто, чем больше кнопок тем больше вариативности поведения в бою

Имя персонажа Дегрон
Основной персонаж Варвар
Lv 61
# 19
Последние редактированные : 29/03/2021
2021-03-29 18:37, писал(а): Дегрон

Все просто, чем больше кнопок тем больше вариативности поведения в бою

4 ч. назад

Это абсолютное заблуждение.

Имя персонажа Alariny
Основной персонаж Лан
Lv 62
# 20
Последние редактированные : 30/03/2021
2021-03-29 22:38, писал(а): Alariny

Это абсолютное заблуждение.

9 ч. назад

Не-а, никакое не заблуждение. Однокнопочные классы убоги в пвп. Когда ты привыкаешь к прожатию 1х и тех же кнопок в любой ситуации, то в случаях срыва шаблона почти всегда начинается паника от непонимания "кактакитажиимбапачимуонониумерло???" чем больше у тебя юзабельных скилов, тем больше боевых ситуаций ты можешь отыграть с минимальным ущербом для себя.

Разумеется эт же не лань с своим Е шифт+пкм, если цель не сдохла добавить вперед+ф

Ну или какой нибудь страж со своим шифт кью. 

Имя персонажа Фантасмо
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 21
Последние редактированные : 30/03/2021

Есть одна пикантная деталь которую "многокнопочники" предпочитают не сильно афишировать.

Вся их многокнопочность, зачастую, висит на тех же двух кнопках, на мышке, бггг

Имя персонажа Евсисея
Основной персонаж Куноичи
Lv 60
# 22
Последние редактированные : 30/03/2021

я хз как они допустили такую сырость и множество багов

 

Ну так раньше выходило 1-2 класса в год. А тут за пол года 3 уже. Вероятно им просто некогда было полировать их.

Имя персонажа Sunbreeze
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 23
Последние редактированные : 30/03/2021

Манна почти не тратится )

 

Имя персонажа Miow
Основной персонаж Мистик
Lv 61
# 24
Последние редактированные : 30/03/2021
2021-03-27 20:02, писал(а): СрачВозмездия

Да пофик. Двери открывает и ладно.

Экономия 15 лямов при походе в подводку и какое-то количество времени, при поиске нужных столбиков в пустыне. Я считаю, этого достаточно, чтобы прокачать этого дурачка до 60го.

27/03/2021

Идея связать основу с Мудрецом хорошая, но разве связанные персы не в безопаске меняются? Если, в ту же Гистрию, войдёшь Мудрецом, то на связанную основу уже не сменишь, в ней.

А вообще, ПА, явно уже не знают как удерживать игроков. Чувствую, что скоро появится перс, способный телепортиться между поселениями или хотя бы крупными городами.

Имя персонажа КаспеРрр
Основной персонаж Ниндзя
Lv 61
# 25
Последние редактированные : 30/03/2021
2021-03-30 13:43, писал(а): КаспеРрр

Идея связать основу с Мудрецом хорошая, но разве связанные персы не в безопаске меняются? Если, в ту же Гистрию, войдёшь Мудрецом, то на связанную основу уже не сменишь, в ней.

А вообще, ПА, явно уже не знают как удерживать игроков. Чувствую, что скоро появится перс, способный телепортиться между поселениями или хотя бы крупными городами.

21 мин. назад

Через смену персонажа в меню можно

Имя персонажа Nairane
Основной персонаж Колдунья
Lv 60
# 26
Последние редактированные : 30/03/2021
2021-03-30 14:19, писал(а): Nairane

Через смену персонажа в меню можно

29 мин. назад

Тогда, реально, есть смысл его до 61-го качнуть, чисто как открывашку.

Имя персонажа КаспеРрр
Основной персонаж Ниндзя
Lv 61
# 27
Последние редактированные : 30/03/2021
2021-03-30 09:31, писал(а): Miow

Манна почти не тратится )

 

6 ч. назад

Небесная?

Имя персонажа HecateP2P
Основной персонаж Колдунья
Lv 59
# 28
Последние редактированные : 31/03/2021

ЕУ! Замечу, что в этои игре нет однокнопочных персонажеи. Такими их делаете ВЫ) 

По теме скажу. Мудень- акуенныи перс. Прост в управлении, но пока сыроват- мало навыков. Очень крутои дамаг и резкии каст. Вся инфа будет в гаиде у меня на канале, но позже. 

Имя персонажа Morgion
Основной персонаж Воин
Lv 62
# 29
Последние редактированные : 01/04/2021
2021-03-27 11:38, писал(а): ЗеленыйЗверь

Один я заметил что мудрец какой то калека пока что получился? Урона нет, каст долгий устойчивости в пве практически нет. Сделал 247ар 300dp пошёл попинать Шареханов - а вышло так что пинают меня. Опрокид за опрокидом. Я понимаю что класс ещё не готов полностью и что ещё будут правки и крон значительно вырастет. Но тот же страж на старте был куда живее чем он. 

27/03/2021

Доброго времени, отзеркалил себе мудреца, лично мне он, на данный момент нравится, фармил им Анакреон в 262 - 300, дамага немного не хватает, но урон от скиллов в основной стойке зависит от двух пушек, основной и пробужденной.
К тому же, нет Просвещенных навыков, если вернуться к тому же Анакреону, там пара мобов может завалить на спину и навалять пока ты пытаешься подняться, но, если привыкнуть к блинкам мудреца, то особых проблем не возникает, тот же навык "Катастрофа" с довольно долгим кастом, начинаю заряжать после того как мобы лежат на спене.
Надо ждать пробуду, посмотрим, что там запилят))

Имя персонажа Marany
Основной персонаж Шай
Lv 61
# 30
Последние редактированные : 01/04/2021

Забавно, что автор темы - страйкер:)

Имя персонажа Джилиана
Основной персонаж Колдунья
Lv 60
По обсуждениямТемаМудрец.
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация