Прошу обратить внимание что это моё субъективное мнение и если вы с чем то не согласны не нужно меня оскорблять.
Оставьте комментарий как вы считаете было бы правильнее поступить.
Броня Рамонес портит игру- Сейчас объясню
Вы новичёк и зашли в игру, в большинстве случаев вы найдёте гильдию. А там вам говорят: "Ну, сейчас мы тебя прокачаем да 56 уровня, бери рамонес и делай бижутерию по квестам.
Это неправильно. Игроки пропускают контент! Если раньше все сами себе всё затачивали и это было не так казульно, то сейчас вы за 30 минут в начале можете взять +18 броню и оружее.
Сейчас новички даже незнают что такое Либерто.
Могу ошибаться, но Рамонес добавляли на время. Почему она еще существует.
Моё мнение в том- что Рамонес это корень многих проблем:
1) После введения такой халявы в предложениях появились люди такого типа которые хотят и дальше казуалить игру.
2) Нет интереса - Если с Рамонес новеньким непонятно как её развивать, то с любой другой нормальной Зелёной\Синей снарягой понятно что делать:
Т.к Рамонес нельзя усилить.
*И нет, выше это не призыв сделать для Рамонес возможность её точить* А то я уже готов поверить что такое может быть.
В общем, суть думаю донёс. Я вижу BDO как сложную игру где нужно долго развиваться. И где снаряжение не достаётся просто так.
Я согласна со всем. Подписываюсь под каждым словом, кроме отдного. Чувак, эффект рамонеса не действует, если твоя карма слита. Т.е. если ты пошел пкшить в рамонесе, то после минус кармы ты будешь тупо голый.
Почему данная халява мешает игре?
- Цены на шмотки падают.
- Что такое Либерто?
- Что такое Грунил?
- Зачем зеленый шмот, если тебе дают шмот по квестам, а потом ты берешь Рамонес?
Экономика уничтожена и растоптана рамонесами, премиум торговцем Элли со шмотками по 1 серебра. Зачем обеды, зачем карта путешественника, зачем компас, если может купить все это даже бомж всего за 1 серебра?
У меня знакомый зашел первый раз в игру, попал на сезон и в первую же неделю получил шмот в 240 атаки! А во вторую свои первые 2 миллиарда! Пацаны я до премиум торговца в свое время год росла до 240 атаки. Да, заправские фармилы могут сказать, что это медленно, НО мне было тяжко, я старалась, был стимул! А тут чел просто пришел, понюхал контент и сказал, что "чёта игра изи". Мне ппц как обидно!
И это не считая того, что убрали дебаффы с пустыни! Зачем петы против перегрева, зачем обеды, зачем квесты, где тебе дают воду/чай, зачем скилл у Феи, зачем бесполезный бафф у недешевой Пустынки с прем магазина?
Игра стала дико казуальной, локации проходными. Львиную долю территорий занимают новичковые локации 1-55 лвл, которые закрываются максимум за неделю и то, если заходить в игру на час и то через день. Так зачем выделять такие территории под локации для новичков? Не пора ли с такими финансовыми бустами и подачками поднять лвл начальным мобам?
Рамонесс никак не влияет на игру, ибо игрок рано или поздно поймет, что 18 круг это для игры в комфорте не значит ничего, ибо сам набор и является 18 кругом и для ПВП не подходит от слова совсем. Не говоря о спотах, где требуется уже 200 атаки....
Т.е. придется человечку идти и затачивать другую одежку на 20 круг, чтобы ходить на более высокий уровень спотов.
И получить всю гамму разочарований от расточки и финансовых потерь от неудачной заточки:) Опять же были костюмчики Нура, Туваллы, которые затачиваются до 20 круга, но увы они стоят далеко от обычной брони. Не только по защите, но и по проценту добавки к скилам атаки и защиты:) И игра от этого не становится казуальной.
Большинство до введения Рамонеса ходили во всем что Бог пошлет, причинами были очевидные вещи не знание о заточке и финансовые возможности. И самый очевидный факт того, что полный комплект брони дает свои плюсы за комплект.
На данный момент споты становятся жирнее, в плане необходимой атаки. И одетые в премиум броню уже понимают, что уже не так радужно идет фарминг:) В отличие от тех, кто уже ходит в заточенной броне и оружии:)
Одевать Рамонес на осаду и стать очередным мяском? Где тебя ваншотят с одно скила, занятие для мазохистов:)
Anligth: Рамонесс никак не влияет на игру, ибо игрок рано или поздно поймет, что 18 круг это для игры в комфорте не значит ничего, ибо сам набор и является 18 кругом и для ПВП не подходит от слова совсем. Не говоря о спотах, где требуется уже 200 атаки...
Знаешь, а раньше людям приходилось копить и коптить до этого 18 круга. Люди умели ценить вещи, эксперементировали со спотами, искали, где выгоднее, радовались первым дискотекам за пару миллионов, ибо это деньги/печеньки, пробовали сами точится. А теперь тебе дают шмот, в котором ты спокойно стоишь львиную долю локаций (ибо по моим наблюдениям, локации 200+ занимают 20% территорий в игре и многие из них мусорные и не прибыльные), фармишь и зарабатываешь там, периодически похаживая на разломы и просто покупаешь шмот получше.
Так и почему он не влияет, если либерто и прочая зелень теперь нужна для корма феи?
Anligth: Рамонесс никак не влияет на игру, ибо игрок рано или поздно поймет, что 18 круг это для игры в комфорте не значит ничего, ибо сам набор и является 18 кругом и для ПВП не подходит от слова совсем. Не говоря о спотах, где требуется уже 200 атаки...
Знаешь, а раньше людям приходилось копить и коптить до этого 18 круга. Люди умели ценить вещи, эксперементировали со спотами, искали, где выгоднее, радовались первым дискотекам за пару миллионов, ибо это деньги/печеньки, пробовали сами точится. А теперь тебе дают шмот, в котором ты спокойно стоишь львиную долю локаций (ибо по моим наблюдениям, локации 200+ щанимают 20% территорий в игре и многие из них мусорные и не прибыльные), фармишь и зарабатываешь там, периодически похаживая на разломы и просто покупаешь шмот получше.
Так и почему он не влияет, если либерто и прочая зелень теперь нужна для корма феи?
Раньше и солнышко светило ярче, да и трава зеленей(с)
Сейчас идет по факту гонка вооружений, вводят имбовых персонажей, что с одного скила выносят многих игроков пачками. И соответственно бижу, броню и оружие стали затачивать аж 20 кругом....
По сути ничего не изменилось, ценить вещи люди не перестали, просто как говорится люди вырастают из стандартных штанишек. Если раньше были трудности с заточкой 18 круга, а теперь трудности с заточкой, а в некоторых случах невозможностью заточки на 20 круг. Раньше сливали лярд на заточку, теперь уже и 100 лярдов не предел:) Ибо даже уже заточенный на 20 круг купить является весьма большой проблемой....
Люди и раньше бросали игру из-за невозможности заточится на 18 круг, что теперь на 20.
Ваши мнения никому не интересны по 1 простой прочине
Вы уже заплатили и с вас дохода не много. ПА заинтересована в новых игроках больше чем в вас и обьяснять им что они должны страдать чтобы начать играть в бдо они не хотят поэтому и дальше 18 босс шмот и лучше будут раздавать по акции а то еще и манос подвезут)
Это делается чтобы они поиграли и остались в игре так как сейчас хай энд контент это бс 20 и броня бога которые уже не требуют страданий ради 18 босс шмота страданий по точке этого гира самих по себе достаточно чтобы люди бросали играть
ВЫ играть не бросаете значит вы стрессоусточивые а значит ваше мнение и вас самих можно игнорировать вы никуда не уйдете и будете дальше есть то что вам дают
А новички получат прекрасный гир и оденут в него альтов уже на входе в игру.
ПА имеет деньги игроки фан завистники гона завистить) Занавес
Ваши мнения никому не интересны по 1 простой прочине
Вы уже заплатили и с вас дохода не много. ПА заинтересована в новых игроках больше чем в вас и обьяснять им что они должны страдать чтобы начать играть в бдо они не хотят поэтому и дальше 18 босс шмот и лучше будут раздавать по акции а то еще и манос подвезут)
Это делается чтобы они поиграли и остались в игре так как сейчас хай энд контент это бс 20 и броня бога которые уже не требуют страданий ради 18 босс шмота страданий по точке этого гира самих по себе достаточно чтобы люди бросали играть
ВЫ играть не бросаете значит вы стрессоусточивые а значит ваше мнение и вас самих можно игнорировать вы никуда не уйдете и будете дальше есть то что вам дают
А новички получат прекрасный гир и оденут в него альтов уже на входе в игру.
ПА имеет деньги игроки фан завистники гона завистить) Занавес
Я сам видел сколько новичков уходит из игры из за этой брони. То что им потом как раз делать всё с нуля это 1
и 2 это то что им это просто так досталось. Я был во многих ги и там тоже самое с новичками. 1 раз зайдут им всё что я выше описал говорят, 3-4 дня они живы и всё! Больше они не заходят в бдо. Таким образом он лишь теряют деньги.
Но ты видимо так и не понял что больше донатят старички или те кто играет от 1 года
Т.к. новички мало чего знаю что им пригодится и думают, а действительно ли оно мне нужно и буду ли я играть в бдо вообще.
Так что всё что ты написал можно пропустить.
Но т.к. ты написал коммент значит ты плохо прочитал то что я написал в самом посту.
Так что если кратко то рамонес достается слишком легко. Из за этого пропадает желание играть и вводит лишь непонятки для новичков в плане того что им дальше делать.
А старики негодуют и тоже уходят, тоесть уходит масса тех кто с большей вяроятностью будет донатить.
Недавно из моего тага ливнуло несколько человек из за раздачи (Иллирии V) хоть рамонес они и стерпели, но после бижи ливнули.
Я сам видел сколько новичков уходит из игры из за этой брони. То что им потом как раз делать всё с нуля это 1
и 2 это то что им это просто так досталось. Я был во многих ги и там тоже самое с новичками. 1 раз зайдут им всё что я выше описал говорят, 3-4 дня они живы и всё! Больше они не заходят в бдо. Таким образом он лишь теряют деньги.
Но ты видимо так и не понял что больше донатят старички или те кто играет от 1 года
Т.к. новички мало чего знаю что им пригодится и думают, а действительно ли оно мне нужно и буду ли я играть в бдо вообще.
Так что всё что ты написал можно пропустить.
Но т.к. ты написал коммент значит ты плохо прочитал то что я написал в самом посту.
Так что если кратко то рамонес достается слишком легко. Из за этого пропадает желание играть и вводит лишь непонятки для новичков в плане того что им дальше делать.
А старики негодуют и тоже уходят, тоесть уходит масса тех кто с большей вяроятностью будет донатить.
Недавно из моего тага ливнуло несколько человек из за раздачи (Иллирии V) хоть рамонес они и стерпели, но после бижи ливнули.
На самом деле ты не понимаешь что на 1 старичка приходится 20 новичков которые своим донатом его переплюнут)
Старички страдают формой психологической и социльной зависимости от игры настолько что им нужна реабилитация чтобы бросить целиком и они никогда отсюда не уйдут целиком как ты например.
Новички могут заходить сколько хотят даже если это 1 раз в год на их массу обязательно приходятся неадекватные люди вроде моей знакомой которая не играет в эту игру но вбросила в нее 150 000 рублей на входе просто чтобы заходить пообщаться с друзьями в красивых костюмах и ей плевать на эту сумму.
А для тебя это больше всех вложенний в игру за все время игры в этот проект.
Вот и думай кому интересно твое мнение.
Без обид только я стараюсь просто снять разовые очки а не расстроить.
На самом деле ты не понимаешь что на 1 старичка приходится 20 новичков которые своим донатом его переплюнут)
Старички страдают формой психологической и социльной зависимости от игры настолько что им нужна реабилитация чтобы бросить целиком и они никогда отсюда не уйдут целиком как ты например.
Новички могут заходить сколько хотят даже если это 1 раз в год на их массу обязательно приходятся неадекватные люди вроде моей знакомой которая не играет в эту игру но вбросила в нее 150 000 рублей на входе просто чтобы заходить пообщаться с друзьями в красивых костюмах и ей плевать на эту сумму.
А для тебя это больше всех вложенний в игру за все время игры в этот проект.
Вот и думай кому интересно твое мнение.
Без обид только я стараюсь просто снять разовые очки а не расстроить.
Даже если и так, у новичков всё еще есть Нарсилан.
Хоть это и ещё хуже чем рамонес, но для него нужно пройти почти всю сюжетку, на которую уйдёт куда больше времени.
Я хоть и вижу что ты пишешь о прибыли разрабов, но я тут просто сказал что мне рамонес ненравиться.
И нарсилан тоже, большинство конечно со мной согласны я думаю, но этот пост можно считать просто моим накипевшим криком, который разрабы проигнорят :/
Потому что как я вижу по обновам, они считаются только с мнением нытиков, в пример берём мудреца:
1)Жалобы на сильно долгие блинки: Исправили блинк!
2)Жалобы что стало "невозможно играть": сделали имбу.
Как я неоднократно уже говорил в игре есть невероятная в своём масштабе дыра. Дыра середины контента. Весь начальный контент проходится легко и просто, просто на ололо и автоатаке. Хай энд контент недостичь по причине убогой системы заточки и разбалансировки классов относительно друг друга. Середина висит по тем же причинам, но после начальных квестов и контента в середину ты как на сверхзвуке в бетонный пол впечатываешься. Пока это не поправят игра так и будет всё в той же лурнопахнкщей яме. Да 2/3 сервера ливнет из бдо как только появится АДЕКВАТНЫЙ проект про осады и осмысленное ПВП. Корейцы пользуются тем что конкурентов нет у них.
Прошу обратить внимание что это моё субъективное мнение и если вы с чем то не согласны не нужно меня оскорблять.
Оставьте комментарий как вы считаете было бы правильнее поступить.
Броня Рамонес портит игру- Сейчас объясню
Вы новичёк и зашли в игру, в большинсве случаев вы найдёте гильдию. А там вам говорят: "Ну, сейчас мы тебя прокачаем да 56 уровня, бери рамонес и делай бижутерию по квестам.
Это неправильно. Игроки пропускают контент! Если раньше все сами себе всё затачивали и это было не так казульно, то сейчас вы за 30 минут в начале можете взять +18 броню и оружее.
Сеёчас новички даже незнают что такое Либерто.
Могу ошибаться, но Рамонес добавляли на время. Почему она еще существует.
Моё мнение в том- что Рамонес это корень многих проблем:
1) После введения такой халявы в предложениях появились люди такого типа которые хотят и дальше казуалить игру.
2) Пк-шники после слива кармы ногу одеть рамонес и дальше унижать новичков на стартовых спотах (Наги, грибы и другие) А почему я назвал грибы стартовым спотом?
Да после паравозинга до 56 с Рамонес и квестовой бижой их можно нормально фармить. Что и советуют гильдии новичкам.
Из за чего они часто уходят из игры.
3) Нет интереса - Если с Рамонес новеньким непонятно как её развивать, то с любой другой нормальной Зелёной\Синей снарягой понятно что делать:
Т.к Рамонес нельзя усилить.
*И нет, выше это не призыв сделать для Рамонес возможность её точить* А то я уже готов поверить что такое может быть.
В общем, суть думаю донёс. Я вижу BDO как сложную игру где нужно долго развиваться. И где снаряжение не достаётся просто так.
Полностью поддерживаю!
Anligth: Рамонесс никак не влияет на игру, ибо игрок рано или поздно поймет, что 18 круг это для игры в комфорте не значит ничего, ибо сам набор и является 18 кругом и для ПВП не подходит от слова совсем. Не говоря о спотах, где требуется уже 200 атаки...
Знаешь, а раньше людям приходилось копить и коптить до этого 18 круга. Люди умели ценить вещи, эксперементировали со спотами, искали, где выгоднее, радовались первым дискотекам за пару миллионов, ибо это деньги/печеньки, пробовали сами точится. А теперь тебе дают шмот, в котором ты спокойно стоишь львиную долю локаций (ибо по моим наблюдениям, локации 200+ занимают 20% территорий в игре и многие из них мусорные и не прибыльные), фармишь и зарабатываешь там, периодически похаживая на разломы и просто покупаешь шмот получше.
Так и почему он не влияет, если либерто и прочая зелень теперь нужна для корма феи?
До рамонеса, очень радовалась своим клинком либерто. А теперь, чем дальше, тем больше понимаю что это мусор. Хорошо, что нарсилан дают один комплект, а не на каждого. Это бы убило игру, и всю ее сложность. За несколько лет моих наблюдений, игра становится все больше и больше казуальнее.
Как я неоднократно уже говорил в игре есть невероятная в своём масштабе дыра. Дыра середины контента. Весь начальный контент проходится легко и просто, просто на ололо и автоатаке. Хай энд контент недостичь по причине убогой системы заточки и разбалансировки классов относительно друг друга. Середина висит по тем же причинам, но после начальных квестов и контента в середину ты как на сверхзвуке в бетонный пол впечатываешься. Пока это не поправят игра так и будет всё в той же лурнопахнкщей яме. Да 2/3 сервера ливнет из бдо как только появится АДЕКВАТНЫЙ проект про осады и осмысленное ПВП. Корейцы пользуются тем что конкурентов нет у них.
Тщщ, crimson desert... Давно не слежу, про неё. Там пвп контент сулят.
Тщщ, crimson desert... Давно не слежу, про неё. Там пвп контент сулят.
Но это уже сказали будет не ММОРПГ, а обычный кооперативный РПГ. По факту одиночная игра.
Я согласна со всем. Подписываюсь под каждым словом, кроме отдного. Чувак, эффект рамонеса не действует, если твоя карма слита. Т.е. если ты пошел пкшить в рамонесе, то после минус кармы ты будешь тупо голый.
Почему данная халява мешает игре?
- Цены на шмотки падают.
- Что такое Либерто?
- Что такое Грунил?
- Зачем зеленый шмот, если тебе дают шмот по квестам, а потом ты берешь Рамонес?
Экономика уничтожена и растоптана рамонесами, премиум торговцем Элли со шмотками по 1 серебра. Зачем обеды, зачем карта путешественника, зачем компас, если может купить все это даже бомж всего за 1 серебра?
У меня знакомый зашел первый раз в игру, попал на сезон и в первую же неделю получил шмот в 240 атаки! А во вторую свои первые 2 миллиарда! Пацаны я до премиум торговца в свое время год росла до 240 атаки. Да, заправские фармилы могут сказать, что это медленно, НО мне было тяжко, я старалась, был стимул! А тут чел просто пришел, понюхал контент и сказал, что "чёта игра изи". Мне ппц как обидно!
И это не считая того, что убрали дебаффы с пустыни! Зачем петы против перегрева, зачем обеды, зачем квесты, где тебе дают воду/чай, зачем скилл у Феи, зачем бесполезный бафф у недешевой Пустынки с прем магазина?
Игра стала дико казуальной, локации проходными. Львиную долю территорий занимают новичковые локации 1-55 лвл, которые закрываются максимум за неделю и то, если заходить в игру на час и то через день. Так зачем выделять такие территории под локации для новичков? Не пора ли с такими финансовыми бустами и подачками поднять лвл начальным мобам?
С чего парится про удаление рамонес,если снаряжение Нарсиллиан дает статы выше и делается тупо за сюжетку?Ты на изи точишь без крон Нару на 20,меняешь на нарсилиан.И вот у тебя грубо говоря 18 босс сет.Все ты в среднем гире для комфортного пвп и пве.Никто не будет точить никакой зеленый шмот и т д,потому что в нару можно изи добить сюжетку медии и обмен сделать на Нарсиллиан.
А про тему насчет того что вот все суперказуально и т д.Ну я играл (потом бросил) еще на геймнете где апал 59 лвл на нагах в пустыне по 0.002 процентов за пачку.Где было мало ивентов и имбо наборы премиума(забыл название синий набор)Где ты хрен как мог достать норм шмот и что как лучше было?Народу в два раза меньше,отток игроков больше приток новых-не было.Я вот сейчас играю в проект где ты чтобы набрать средний гир,должен потратить год и ты все равно будешь шотный для половины игроков.Даже если будешь донатить иногда все равно год)По итогу,новичков нет,притока игроков нет все меньше людей и все хуже на ауке в разы,обесценивание почти всего.Автор темы вообще не в состоянии предвидеть последствий таких предложений.А первым комментом идет человек который или почти 0 или полный 0 в экономике игровой.Пишет что спрос на снаряжении на ауке упал из-за халявы и т д.Только вот если новичков не будет или почти не будет,спрос то также упадет)Или еще сильнее упадет.Ну толку если уберут сэты эти,ну челики просто плюнут и не будут играть и будет стоять также этот шмот без спроса на ауке зеленый)
P.S.Хотя лично считаю снарягу Нарсиллиан немного уже перебором,так как слишком сильную снарягу ты получаешь за первый пару дней легкой игры после окончания сюжетки медии.
К примеру WoW всей Гильдией ходили на Боссов, чтоб одеть свою Гильдию в Босс шмот и которой не требовалось дополнительной заточки, ибо в одиночку Боссов не одолеть от слова вообще.
Здесь же пришел и завалил его в одну каску:) Как бы по сюжету, без помощников.
Такого даже в GW2 нет, там даже на сюжетных миссиях тебе помогают НПС персонажи.
И после этого говорить, что БДО стала казуальной? Она и была таковой с момента создания.
Вечно путают ПВП с ПК, именно потому, что нет, за что воевать. Ничего из ММО составляющей, а есть Ферма, красивая ферма.
И меня умиляют рассуждения, что игра ММО:)
Осады, так они ничем не аргументированы, ибо никаких скидок от захвата узлов и городов не наблюдается. Нет организованного понятия Гильдия и клан, Нет Гильдии от НПС. Где можно в которую вступить и участвовать в баталиях против других государств, отражать нашествия монстров...
Нет сюжета, нет игры. Прошел сюжетную ветку получил кольцо или броню, а что там дальше? Ничего, просто пустота. Словно отрезано.
Не участвуешь в сюжете никак в отличие от той же GW2.
Итог: Игрока кидают в море и говорят плыви, и при этом никаких маяков и подсказок. Навигатор словно скопирован с GPS, который вечно ведет не туда. Компас на миникарте указывает все места, а не выбранные игроком.
Зачем ты нужен в этом мире, нет никакого выбора. Потому большинство новичков разочаровавшись покидают игру.
Зачем должен поддерживать Кальфеон в его борьбе или за ту же Валенсию, почему не можешь примкнуть в пиратам, бандитам.
О чем мечтает большинство тру ПКшеров, утверждающих, что они отыгрывают роль на стороне Хаоса:)
Априори в мире только якобы на доброй и светлой стороне:) И это ММО, где нет выбора:)
Вот и возятся с апдейтом брони, наведения красоты и лоска....
Мир то по сути мертв, от игрока не зависит ничего в этом мире. Что есть он, что нет его. Музей, тебя провели по миру и ознакомили с частью истории. И говорят, а теперь живи как хочешь. А как хочешь не получается. Наказание не избежно:)
А ведь у игры огромные возможности.
К примеру WoW всей Гильдией ходили на Боссов, чтоб одеть свою Гильдию в Босс шмот и которой не требовалось дополнительной заточки, ибо в одиночку Боссов не одолеть от слова вообще.
Здесь же пришел и завалил его в одну каску:) Как бы по сюжету, без помощников.
Такого даже в GW2 нет, там даже на сюжетных миссиях тебе помогают НПС персонажи.
И после этого говорить, что БДО стала казуальной? Она и была таковой с момента создания.
Вечно путают ПВП с ПК, именно потому, что нет, за что воевать. Ничего из ММО составляющей, а есть Ферма, красивая ферма.
И меня умиляют рассуждения, что игра ММО:)
Осады, так они ничем не аргументированы, ибо никаких скидок от захвата узлов и городов не наблюдается. Нет организованного понятия Гильдия и клан, Нет Гильдии от НПС. Где можно в которую вступить и участвовать в баталиях против других государств, отражать нашествия монстров...
Нет сюжета, нет игры. Прошел сюжетную ветку получил кольцо или броню, а что там дальше? Ничего, просто пустота. Словно отрезано.
Не участвуешь в сюжете никак в отличие от той же GW2.
Итог: Игрока кидают в море и говорят плыви, и при этом никаких маяков и подсказок. Навигатор словно скопирован с GPS, который вечно ведет не туда. Компас на миникарте указывает все места, а не выбранные игроком.
Зачем ты нужен в этом мире, нет никакого выбора. Потому большинство новичков разочаровавшись покидают игру.
Зачем должен поддерживать Кальфеон в его борьбе или за ту же Валенсию, почему не можешь примкнуть в пиратам, бандитам.
О чем мечтает большинство тру ПКшеров, утверждающих, что они отыгрывают роль на стороне Хаоса:)
Априори в мире только якобы на доброй и светлой стороне:) И это ММО, где нет выбора:)
Вот и возятся с апдейтом брони, наведения красоты и лоска....
Мир то по сути мертв, от игрока не зависит ничего в этом мире. Что есть он, что нет его. Музей, тебя провели по миру и ознакомили с частью истории. И говорят, а теперь живи как хочешь. А как хочешь не получается. Наказание не избежно:)
А ведь у игры огромные возможности.
Только отчасти соглашусь.В вове к примеру нет гринда как такого поэтому там все заменено данжами,здесь же сложность состоит в гринде и пвп за споты собственно.Поэтому в этом плане все уравнено.+ Тот же вов в целом пве игра,нет даже осад поэтому в этом плане ,детище близовв проигрывает,но вов так-то про пве больше всегда был.Насчет осад могу сказать,только то что реализованы плохо осады именно узлов.Интересные только осады столиц и нормальные деньги получают только ги захватившие столицы.Осада за узлы-хрень,вот и остается только выбор идти в гильдии которые только за столицы и воюют.Потенциал соглашусь есть,но он есть и во многих играх.А так в бдо была всегда проблема с социальным и гильдейным контеном.Нет смысла собирать кп особого,нет контента семьи какой-то общих занятий и тд.Нет данжей где нужны были бы и хил и танк и т д.Гильдейный контент плохо реализован,нет турниров каких-то или гильдейных бг 20х20 40х40.Нет контента пвп за мировых боссов.Все пришли попинали и конец.Если бы здесь были массовые пвп как в линейке той же или архейдже за боссов,сразу бы появилось куда больше стимула идти в пвп гильдии и больше интереса для гильдий.Да многоч его можно добавить.
Только отчасти соглашусь.В вове к примеру нет гринда как такого поэтому там все заменено данжами,здесь же сложность состоит в гринде и пвп за споты собственно.Поэтому в этом плане все уравнено.+ Тот же вов в целом пве игра,нет даже осад поэтому в этом плане ,детище близовв проигрывает,но вов так-то про пве больше всегда был.Насчет осад могу сказать,только то что реализованы плохо осады именно узлов.Интересные только осады столиц и нормальные деньги получают только ги захватившие столицы.Осада за узлы-хрень,вот и остается только выбор идти в гильдии которые только за столицы и воюют.Потенциал соглашусь есть,но он есть и во многих играх.А так в бдо была всегда проблема с социальным и гильдейным контеном.Нет смысла собирать кп особого,нет контента семьи какой-то общих занятий и тд.Нет данжей где нужны были бы и хил и танк и т д.Гильдейный контент плохо реализован,нет турниров каких-то или гильдейных бг 20х20 40х40.Нет контента пвп за мировых боссов.Все пришли попинали и конец.Если бы здесь были массовые пвп как в линейке той же или архейдже за боссов,сразу бы появилось куда больше стимула идти в пвп гильдии и больше интереса для гильдий.Да многоч его можно добавить.
Дорогой мой частично согласный друг у которого в вов "даже осад нет и по этому это пве игра".
Мир Варкрафта начиная с первого дополнения мало того что стал пвп игрой так еще и киберспортивной дисциплиной.
Такие поля сражений которые появились еще со времен дополнения 1.6 Варсонг битва за флаги и далее Долина Альтерака и Тарен Милл.
В Первом дополнении первая же зона со входа имела выраженную заточку под пвп где игроки осаждали башни и тот кто держит эти башни дает своей фракции целиком в этой зоне огромное превосходство.
Я не хочу мешать вашей беседе в которой вы обсуждаете меру привлечения игроков в стагнирующий и увядающий проект которую не отменят чтобы вы не писали. Разве что поменяют форму раздачи.
Но попрошу мой дорогой варкрафт не трогать и уж тем более не называть одну из немногих игр с киберспортивной дисциплиной и целой историей пвп противостояний и зонами созданными для стимулирования к соперничеству между игроками даже на пве риалмах пве игрой.
Спасибо
Если бы я мог оплачивать подписку в варкрафте я бы сидел там не смотрел на ваши прекрасные лица в этом замечательном проекте.
Дорогой мой частично согласный друг у которого в вов "даже осад нет и по этому это пве игра".
Мир Варкрафта начиная с первого дополнения мало того что стал пвп игрой так еще и киберспортивной дисциплиной.
Такие поля сражений которые появились еще со времен дополнения 1.6 Варсонг битва за флаги и далее Долина Альтерака и Тарен Милл.
В Первом дополнении первая же зона со входа имела выраженную заточку под пвп где игроки осаждали башни и тот кто держит эти башни дает своей фракции целиком в этой зоне огромное превосходство.
Я не хочу мешать вашей беседе в которой вы обсуждаете меру привлечения игроков в стагнирующий и увядающий проект которую не отменят чтобы вы не писали. Разве что поменяют форму раздачи.
Но попрошу мой дорогой варкрафт не трогать и уж тем более не называть одну из немногих игр с киберспортивной дисциплиной и целой историей пвп противостояний и зонами созданными для стимулирования к соперничеству между игроками даже на пве риалмах пве игрой.
Спасибо
Если бы я мог оплачивать подписку в варкрафте я бы сидел там не смотрел на ваши прекрасные лица в этом замечательном проекте.
Дружище только игрок который не играл дальше лича будет поротьч ушь про пвп в вове.С каждым годом вов становится все больше про пве это раз.Во вторых ,игра где нормального массового пвп и гильдейного пвп форматов 50х50 100х100 200х200 и больше.Нормально мотивированного игрой.В вове массовое пвп когда народ собиралася раз в 100 лет на пвп во вражескую столицу было чем-то из ряда вон выходящим что об это потом писали везде.Никакого как раз норм стимулирование массового ги пвп там нет и не было.В вове не было ги осад ,там не пвп за ги ресрусы,пвп за каких-то мировых рб.В вове есть арена и бг -все.И выше я писал что Вов БОЛЬШЕ про ПвЕ.ПвП в вове есть,о уже давно на третьем плане.Я играл в бдо при геймнете и сейчас вот вернулся,онлайн вырос в 2 -3 раза?Может даже больше.Есть новичики есть нвоые гильдии.Что такое стагнирующие и увядащющие проекты я знаю очень хорошо,и бдо на него совсем не похож.
С чего парится про удаление рамонес,если снаряжение Нарсиллиан дает статы выше и делается тупо за сюжетку?Ты на изи точишь без крон Нару на 20,меняешь на нарсилиан.И вот у тебя грубо говоря 18 босс сет.Все ты в среднем гире для комфортного пвп и пве.Никто не будет точить никакой зеленый шмот и т д,потому что в нару можно изи добить сюжетку медии и обмен сделать на Нарсиллиан.
А про тему насчет того что вот все суперказуально и т д.Ну я играл (потом бросил) еще на геймнете где апал 59 лвл на нагах в пустыне по 0.002 процентов за пачку.Где было мало ивентов и имбо наборы премиума(забыл название синий набор)Где ты хрен как мог достать норм шмот и что как лучше было?Народу в два раза меньше,отток игроков больше приток новых-не было.Я вот сейчас играю в проект где ты чтобы набрать средний гир,должен потратить год и ты все равно будешь шотный для половины игроков.Даже если будешь донатить иногда все равно год)По итогу,новичков нет,притока игроков нет все меньше людей и все хуже на ауке в разы,обесценивание почти всего.Автор темы вообще не в состоянии предвидеть последствий таких предложений.А первым комментом идет человек который или почти 0 или полный 0 в экономике игровой.Пишет что спрос на снаряжении на ауке упал из-за халявы и т д.Только вот если новичков не будет или почти не будет,спрос то также упадет)Или еще сильнее упадет.Ну толку если уберут сэты эти,ну челики просто плюнут и не будут играть и будет стоять также этот шмот без спроса на ауке зеленый)
P.S.Хотя лично считаю снарягу Нарсиллиан немного уже перебором,так как слишком сильную снарягу ты получаешь за первый пару дней легкой игры после окончания сюжетки медии.
Я постораюсь тебе ответить на все высказвания:
Нарсилан хоть и лучше по статам, чем рамонес. Но его можно взять только 1 раз на аккаунт, в отличии от рамонеса
Экономика падает в любом случае, это вина нашего комьюнити по типу поставлю на 1 строчку ниже, ничего не случится. Но я быстрее продам, какой я умный.
Я слышал что русские больше хотят играть как раз в сложные игры.
А что до новичков- да остаются из них в игре только около 10 % я знаю о чем говорю.
Если ты такое пишешь, зачит сам в игре и экономике не разбираешься
Я постораюсь тебе ответить на все высказвания:
Нарсилан хоть и лучше по статам, чем рамонес. Но его можно взять только 1 раз на аккаунт, в отличии от рамонеса
Экономика падает в любом случае, это вина нашего комьюнити по типу поставлю на 1 строчку ниже, ничего не случится. Но я быстрее продам, какой я умный.
Я слышал что русские больше хотят играть как раз в сложные игры.
А что до новичков- да остаются из них в игре только около 10 % я знаю о чем говорю.
Если ты такое пишешь, зачит сам в игре и экономике не разбираешься
1) До сезонника раздавали шмот побежденного боса 18
2) каждый сезон за сюжетку можно было собрать туваллу которая вообще 19 шмоту равна
3) Названный тобой доспех раздают сейчас
4) потом тоже будут что то раздавать.
Еще и молотки для точки Бс раздадут.
Вот такая это игра
1) До сезонника раздавали шмот побежденного боса 18
2) каждый сезон за сюжетку можно было собрать туваллу которая вообще 19 шмоту равна
3) Названный тобой доспех раздают сейчас
4) потом тоже будут что то раздавать.
Еще и молотки для точки Бс раздадут.
Вот такая это игра
Да, раздавали много халявы и до этого, НО не в бесконечном колличестве как даётся рамонес.
Предыдущие вещи можно назвать эксклюзивными и всех твинов ты за них не оденешь.
На раздачу халявы как-то пофиг. Для мморпг нормально, когда вчерашний топовый шмот становится со временем легко получаемым проходняком, чтобы молодые тощие хомяки имели возможность догонять старых жирных хомяков, а верхняя планка шмота постояно увеличивается (у хомяков всегда должна быть цель). Без этого онлайн игра с длительным сроком жизни просто сдохнет.
Но вот делать это нужно как-то по уму. Чтобы все выглядело естественно и органично. А не как раздача шмоток по 1 серебра. Поэтому тоже за то, чтобы нафиг убрать Рамонес.
По сути этим рамонесом разработчики сделали 18 босс шмот неким стартовым гиром. Ок, хорошо, никаких проблем. Так удалите нафиг из игры заточку с +1 до +15, пусть +16 шмотки превратятся в нулеые шмотки, переработайте весь зеленый и синий шмот, переработайте под это лут, сделайте то же самое облегчение порога входа, но так, чтобы не вызывать у нового игрока недоумение. Потому что сейчас игрок приходит, ему подсовывают Нару, он пролетает сюжетку, покупает Рамонес за 1 серебра. А по ходу ему выпадают всякие зеленые шмотки и он не понимает, зачем они. И правда, зачем? Как бы это сказать... по мере развития проекта в игре накопилось очень много хлама и архаизмов, пора бы уже ПА начать наводить порядок.
Я постораюсь тебе ответить на все высказвания:
Нарсилан хоть и лучше по статам, чем рамонес. Но его можно взять только 1 раз на аккаунт, в отличии от рамонеса
Экономика падает в любом случае, это вина нашего комьюнити по типу поставлю на 1 строчку ниже, ничего не случится. Но я быстрее продам, какой я умный.
Я слышал что русские больше хотят играть как раз в сложные игры.
А что до новичков- да остаются из них в игре только около 10 % я знаю о чем говорю.
Если ты такое пишешь, зачит сам в игре и экономике не разбираешься
Плохой ответ особенно про экономику.Везде игроки ставят на 1 строчку ниже чтобы продать если нужно продать срочно.Продают дороже те кто не спешит.Второе То что остается 10% новичков бред так как их больше,я играл при геймнете и вижу сколько новых игроков появилось сейчас с момента введения сезонных серверов.Тоесть прирост новичков есть,раньше его почти не было.Насчет то во что хочет играть снг комьюнити.
Всегда было в ммо что снг комьюнити в первую очеред пвп ориентированное.В первую очередь нужно пвп,а если вспомнить времена геймнета,то раньше чтобы начать адекватное пвп нужно было полгода просто фармить.Ну я не застал такого т.к. я сам донатил и играл норм,но ребята которые позже меня пришли и играли с минимальным донатом или без очень долго догоняли и многие забивали в итоге.
Сейчас ты можешь отфармить сезон и вступать в норм пвп гильду после перехода на лайф сервера спокойно.При этом ты включаешься в торговлю на ауке.И насчет 10% новичков.Даже если ты прав и остается 10% с каждого месяца (Период игры на Оливии или сезонном сервере)То это тоже очень гуд так как прирост все равно ощутимый очень.В отличии от игр где прироста совсем нет.
А насчет разбирательства в экономике,ну если ты считаешь что цена на ауке зависит не от спроса и предложения,а от того что кто-то ставит на одну копейку ниже,то мои соболезнования.
Плохой ответ особенно про экономику.Везде игроки ставят на 1 строчку ниже чтобы продать если нужно продать срочно.Продают дороже те кто не спешит.Второе То что остается 10% новичков бред так как их больше,я играл при геймнете и вижу сколько новых игроков появилось сейчас с момента введения сезонных серверов.Тоесть прирост новичков есть,раньше его почти не было.Насчет то во что хочет играть снг комьюнити.
Всегда было в ммо что снг комьюнити в первую очеред пвп ориентированное.В первую очередь нужно пвп,а если вспомнить времена геймнета,то раньше чтобы начать адекватное пвп нужно было полгода просто фармить.Ну я не застал такого т.к. я сам донатил и играл норм,но ребята которые позже меня пришли и играли с минимальным донатом или без очень долго догоняли и многие забивали в итоге.
Сейчас ты можешь отфармить сезон и вступать в норм пвп гильду после перехода на лайф сервера спокойно.При этом ты включаешься в торговлю на ауке.И насчет 10% новичков.Даже если ты прав и остается 10% с каждого месяца (Период игры на Оливии или сезонном сервере)То это тоже очень гуд так как прирост все равно ощутимый очень.В отличии от игр где прироста совсем нет.
А насчет разбирательства в экономике,ну если ты считаешь что цена на ауке зависит не от спроса и предложения,а от того что кто-то ставит на одну копейку ниже,то мои соболезнования.
Сам тогда предлагай идею чтобы всё это решить, если ты смысл моих слов понять не в состоянии. Те кто меня поддерживают предлагают своё, а ты просто хочешь спорить. Критикуешь-предлагай.
Ты писал что нарсилан лучше, но я тебе уже отвечал что она берётся 1 раз на аккаунт, а рамонес хоть 100 сетов бери.
Про новеньких, перечитай пожалуйста пост, и добавлю что сезонка для новичков сущий ад.
Так как там все еще сложнее и запутаннее без посторонней помощи.
Без поддержки какой то ги или друга новенькие ливают.
Я говорил что был во множестве ги и неоднократно видел как новенькие ливают и про те 10% это правда.
На счёт экономики, я тебе на этот раз подробно поясню.
Из за рамонеса большинство игроков не доходят до уровня босс шмота. Т.к. ну есть рамонес, убивать могу, а заново делать шмотки с нуля нехочу.(сам слышал)
Поэтому спроса от тех 90% новичков которые уходят нету.
К тому же играет на руку то что
хотят продать побыстрее, т.к. не покупают
Дело в спросе, раз тебе так понятнее
Ты не прав. Игра идёт вперед, ей уже не нужны либерто и подобное. От того что раморес уберут, новичков и дальше качать будут. А дальше они или купят босс шмот, или выбьют его, или заточат туваллу. И с рамонес ты не особо крутой, все ходят минимум в 19 круге, уже большинство в 20 (мне так кажется) и рамонес только новички и используют в основном. Шмот для старта и всё. Дальше босс, а дальше разрабы будут добавлять всё более крутой шмот, такие вещи как зелёнка и либерто уже давно в прошлом, чувак. Максимум юзабельности от них - твинки покачать или на проки.
Ты не прав. Игра идёт вперед, ей уже не нужны либерто и подобное. От того что раморес уберут, новичков и дальше качать будут. А дальше они или купят босс шмот, или выбьют его, или заточат туваллу. И с рамонес ты не особо крутой, все ходят минимум в 19 круге, уже большинство в 20 (мне так кажется) и рамонес только новички и используют в основном. Шмот для старта и всё. Дальше босс, а дальше разрабы будут добавлять всё более крутой шмот, такие вещи как зелёнка и либерто уже давно в прошлом, чувак. Максимум юзабельности от них - твинки покачать или на проки.
Твоё предложение выглядит как:
Давайте удалим заточку до +18
Удалим все грейды оружия кроме золотого.
И вообще оказулим игру так, чтобы в неё играли дети пяти лет.
Это был временный ивент.
Да и ты сам пишешь что игроки будут покупать босс шмот.
Пусть покупают, цены хоть с дна поднимутся
Все твои аргументы необоснованны.
Пырле,ахтунг!
Да,нужно срочно удалить рамонес.Ведь в этом кроется корень зла,ага.
Заодно нужно ввести везде Эльвию,даже в Баленосе,скажем от 190 атк.Хорьки-раздиратели и т.д,лисы-стражи Вельморна...Это будет топ-контент,который новички не смогут пропустить.
А также:
Новый акк должен иметь -200ккк на ауке и -100ккк на складе.Первые два года условный нуб должен крабить,а не пробегать нубо-локи за 30 минут,чтобы "обожающий фанат" данной игры не сомневался в своем превосходстве."Я страдал,теперь их черед".Можно всю еду,зельки и профы убрать в шоп и прикрутить условие,например-"отыграл 2 года(10 к часов) и задонил 20к дуплей,можешь купить пару бафов".И,наконец,прикрутить всем "дедам" скилл "Царь во дворца",чтобы заходя на канал все нубы дохли от его появления,а коневодки и переработчицы у складов хотели от него детей.
Пырле,ахтунг!
Да,нужно срочно удалить рамонес.Ведь в этом кроется корень зла,ага.
Заодно нужно ввести везде Эльвию,даже в Баленосе,скажем от 190 атк.Хорьки-раздиратели и т.д,лисы-стражи Вельморна...Это будет топ-контент,который новички не смогут пропустить.
А также:
Новый акк должен иметь -200ккк на ауке и -100ккк на складе.Первые два года условный нуб должен крабить,а не пробегать нубо-локи за 30 минут,чтобы "обожающий фанат" данной игры не сомневался в своем превосходстве."Я страдал,теперь их черед".Можно всю еду,зельки и профы убрать в шоп и прикрутить условие,например-"отыграл 2 года(10 к часов) и задонил 20к дуплей,можешь купить пару бафов".И,наконец,прикрутить всем "дедам" скилл "Царь во дворца",чтобы заходя на канал все нубы дохли от его появления,а коневодки и переработчицы у складов хотели от него детей.
Хахахах, дедовщина напирает:) Фигли нас ни за что били, а молодняк кто теперь воспитывать будет? Ваще отцов игры не уважают, вводят Рамонес:)
Пырле,ахтунг!
Да,нужно срочно удалить рамонес.Ведь в этом кроется корень зла,ага.
Заодно нужно ввести везде Эльвию,даже в Баленосе,скажем от 190 атк.Хорьки-раздиратели и т.д,лисы-стражи Вельморна...Это будет топ-контент,который новички не смогут пропустить.
А также:
Новый акк должен иметь -200ккк на ауке и -100ккк на складе.Первые два года условный нуб должен крабить,а не пробегать нубо-локи за 30 минут,чтобы "обожающий фанат" данной игры не сомневался в своем превосходстве."Я страдал,теперь их черед".Можно всю еду,зельки и профы убрать в шоп и прикрутить условие,например-"отыграл 2 года(10 к часов) и задонил 20к дуплей,можешь купить пару бафов".И,наконец,прикрутить всем "дедам" скилл "Царь во дворца",чтобы заходя на канал все нубы дохли от его появления,а коневодки и переработчицы у складов хотели от него детей.
Мой знакомый в этой игре 19 на 4 с 20 основной пухой сделал за МЕСЯЦ, тогда спрашиватся, а зачем в это играть. Если то что ты раньше делал 2 года теперь либо бесплатно дают либо за 1 серебро.
При этом у них кап гира еще не развивался после брони бога.
Сидит бартерист на шае
-
1О новых роликах по миру БДО10/04/20211 588Lv.59 WhiteHeart10/04/2021
-
1Реанимация торговли и контрабанды10/04/20210 533Lv.63 Cheba10/04/2021
-
76Удалить Рамонес08/04/202151 3.1KLv.62 ВорУглей08/04/2021
-
3Предлагаю банить за шаринг аккаунтами.07/04/20216 866Lv.62 HaronSentinel07/04/2021
-
2Уравнять урон основного и пробужденного оружия07/04/202121 1.2KLv.62 Nastya9307/04/2021