1. Увеличить урон в ПВЕ ( В нинешнем виде - это просто отвратительно )
2. Световую вспышку - небходимо сократить до 1сек (Хоть как-то увеличит его выживаемость)
3. Истребляющая Вспышка - дать 5сек на перезарядку вместо 7сек
4. Световой прорыв "абсолютно бесполезный скил" - дать возможность использовать даже во время перезарядки "Увеличить продуктивность на спотах и так-же на малый процент увеличит выживаемость"
5. Громовое копье - 6 сек вместо 7 сек или дать возможность управлять атакой по камере без автоматического разворота.
6. Всплеск силы - 9 сек вместо 10 сек.
Поддержу только за блинк.
Остальное будет жирновато на мой взгляд.
К громовому копью надо просто приноровиться.
откуда столько корованщиков вылезло
Громовое копье используют только те кто не разобрался,вся фишка в продолжении этого удара, рывок всему голова...А еще фишка в том что у этого рывка несколько зарядов,а еще фишка в том что все морфы с копья идут на него))))Получается +15 атаки постоянно,+20% крита+20 урон по мобам,вот так вот...И это только малая часть фишек пробуды,чисто один удар который можно юзать без кд несколько раз и который каждый раз даёт бафы+урон.Этот удар один из самых основных в построении комбо.
Единственное с чем соглашусь, то что уронил пве у него подрезан пока что,очень заметно...
Громовое копье используют только те кто не разобрался,вся фишка в продолжении этого удара, рывок всему голова...А еще фишка в том что у этого рывка несколько зарядов,а еще фишка в том что все морфы с копья идут на него))))Получается +15 атаки постоянно,+20% крита+20 урон по мобам,вот так вот...И это только малая часть фишек пробуды,чисто один удар который можно юзать без кд несколько раз и который каждый раз даёт бафы+урон.Этот удар один из самых основных в построении комбо.
Единственное с чем соглашусь, то что уронил пве у него подрезан пока что,очень заметно...
Беседа мастера и ученика
- Смотри, вот тут так и так делаешь, тут комба и сразу куча бафов, раз, раз...и это только малая часть фишек пробуды!
- Сенсей, но я бью палкой крапиву и она даже не падает!
- Это потому что урон подрезан, пока что...очень заметно.
Беседа мастера и ученика
- Смотри, вот тут так и так делаешь, тут комба и сразу куча бафов, раз, раз...и это только малая часть фишек пробуды!
- Сенсей, но я бью палкой крапиву и она даже не падает!
- Это потому что урон подрезан, пока что...очень заметно.
Так и есть,у него много ударов,а мобы половины не чувствуют,но при этом у него самая лучшая пробуда в плане комбо.Ему чисто дмг подправить и все,ничего трогать больше не надо,кд и тайминги у него подобраны хорошо.
Так и есть,у него много ударов,а мобы половины не чувствуют,но при этом у него самая лучшая пробуда в плане комбо.Ему чисто дмг подправить и все,ничего трогать больше не надо,кд и тайминги у него подобраны хорошо.
Вот поэтому, Я и написал перечень предложений.. если сделать пункт 1 и 2 то остальное можно не трогать.
Если урон оставят таким какой он сейчас то нужно хотя-бы докинуть ему метки и снизить КД скилов.
В плане связак скилов тут я согласен у него с комбо все продумано.
Во-первых, ПВЕ урон в пробуде сейчас больше чем средний по классам, говно он только если сравнивать с наследием. Если у вас кзарки не лопаются с проспама w+f>шфит+Е/шифт+ПКМ то проблема не в уроне а в руках\комбе\морфах\баффах.
а во-вторых его реальные проблемы оставались в кривой связи скилов и всратых местами задержках анимации, и вуаля смотрим орбиту и патч с ПТСа:
Пробуждение
«Истребляющая вспышка»: добавлен эффект вся меткость + 9% на 10 секунд.
Умения, которые применяются сразу после переключения с оружия пробуждения на основное оружие и с основного оружия на оружие пробуждения, были улучшены для плавного соединения.
«Световая вспышка»: при использовании навыка персонаж будет поворачиваться в направлении камеры.
«Комбо: Строгий допрос»: теперь может наносить урон и по врагам на высоте.
«Световая вспышка»: умение было улучшен и теперь его можно активировать во время перезарядки.
«Световая вспышка»: умение было улучшен и теперь его можно использовать с основным оружием.
«Громовержец»: улучшена скорость атаки противника при успешном попадании.
«Истребляющая вспышка»: исправлена ошибка, когда эффект Акенона не активировался во время применения навыка.
«Цепь разломов»: эффект умения был изменен так, чтобы проявлятся даже при низком качестве графики.
Если вы умрете в области Зала древних, куда вы можете войти во время задания на пробуждение класса Мудрец, вы можете воскреснуть в этом месте с помощью «Воскрешения в ближайшей безопасной зоне».
После использования следующих умений, связь с навыком «Всплеск силы» была изменена на атаку вперед.
— «Световой прорыв» движение назад при использовании навыка
— «Истребляющая вспышка»
— «Остаточный заряд»
— «Цепь тока».
ПВЕ урон в пробуде сейчас больше чем средний по классам
Писал бы сразу - по больнице, чо стесняться.
1. Увеличить урон в ПВЕ ( В нинешнем виде - это просто отвратительно )
2. Световую вспышку - небходимо сократить до 1сек (Хоть как-то увеличит его выживаемость)
3. Истребляющая Вспышка - дать 5сек на перезарядку вместо 7сек
4. Световой прорыв "абсолютно бесполезный скил" - дать возможность использовать даже во время перезарядки "Увеличить продуктивность на спотах и так-же на малый процент увеличит выживаемость"
5. Громовое копье - 6 сек вместо 7 сек или дать возможность управлять атакой по камере без автоматического разворота.
6. Всплеск силы - 9 сек вместо 10 сек.
пока что нормально и так ну до 26 насилуй пока дают
-
0Автозамена удочки14/05/202110 2.1KLv.59 Konstantin130714/05/2021
-
0наплевательское отношение со стороны тех поддержки13/05/202111 1.3KLv.11 Astaarttaa13/05/2021
-
1Мудрец - пробуждения13/05/20219 1.3KLv.61 Кисл0та13/05/2021
-
1Ронин (Мастер Меча)12/05/202113 1.6KLv.63 IYIerCenarY12/05/2021
-
17Страж - Темный рыцарь12/05/202112 1.5KLv.61 Hoollywood12/05/2021