Форум

Волшебница
Клоунье 2021-05-16 07:36
682 58 13 0
1 2
# 1
16/05/2021

Волшебница в пвп 1 на 1 слабая. Тонкая, медленная...Надо дать захват и увеличить скорость каста скиллов. а то играть невозможно, когда на спот приходит страйкер и в захвате держит, и сделать ниче нельзя ему...

Имя персонажа Клоунье
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 2
16/05/2021

И дать ей скилл "Нагнуть всех на карте".)))

Имя персонажа Кайлум
Основной персонаж Мистик
Lv 61
# 3
16/05/2021

Хорошее Фамильё.

От себя хочу внести предложение выдать сорке ступу и помело

Имя персонажа Евсисея
Основной персонаж Куноичи
Lv 60
# 4
16/05/2021

Пусть Нове тогда сделают без откатные скиллы и перемещение в пробуде также без отката без использования стамины и со скоростью 200%

И такое же для Лан

Не ну а чё)

Имя персонажа Daemonics
Основной персонаж Страйкер
Lv 62
# 5
16/05/2021

За неделю уже вроде бы третья тема с просьбой дать захват какому-то классу. У вас там флешмоб какой-то или че?)

Имя персонажа Крюкорук
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 6
16/05/2021

Волшебницы как никто другой заслуживают получить захват и ап в целом. Слабые в сравнении с волшами (несправедливо) убивают медленно, класс надо срочно апать

иначе все с вичек пересядут на мудрецов 

Имя персонажа Клоунье
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 7
16/05/2021

Бафы то ладно, так ведь на пару с магом нерфы прилетят. Но если уж ПА решили для себя, что это один класс, то выбить это из их головы не получится никак.

 

По хорошему нужно дальность апнуть - формально маги и волши это класс дальнего боя, а на практике они где-то между дальним и ближним, большая часть атак достаёт максимум на расстояние одного мобильного навыка. "Магия дальнего боя", хаха.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 8
16/05/2021

Ваши предложения создатели классов не читают.

Их передают через 2 звена редакторов и они никогда не дойдут до студии которая над классом работает.

Все данные о балансе живут в тестовых группах и статистике которые собирают на серверах об активности классов.

 

К примеру Мудрецов нет в апреле так как только появились ап.

В июне каждый третий мудрец тотальный нерф)

Почему зачем не понятно) Но так постоянно бывает и уже было с дк и фурией)

 

Если еще понятнее ваше сообщество как мне кажется считается токсичным глупым и одноголосым не способным к обьединению и всем плевать что вы думаете даже когда мысли толковые.

Расходитесь)

Имя персонажа Арчёр
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 9
16/05/2021

Вообще то я согласен с теорией, согласно которой захват должен быть либо у всех, либо ни у кого.

Имя персонажа Necromata
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 63
# 11
16/05/2021
2021-05-16 16:14, писал(а): Nastya93

Бафы то ладно, так ведь на пару с магом нерфы прилетят. Но если уж ПА решили для себя, что это один класс, то выбить это из их головы не получится никак.

 

По хорошему нужно дальность апнуть - формально маги и волши это класс дальнего боя, а на практике они где-то между дальним и ближним, большая часть атак достаёт максимум на расстояние одного мобильного навыка. "Магия дальнего боя", хаха.

6 ч. назад

+
а то все говорят: "а че, ну вички маги-дальники, в отличие от визардов, ну че вам не нравится)))"

 

 

В пробуде, в которой играют почти все вички, из дальних скиллов у неё целый один (s + f, кажется, с самым долгим кд)

классный дальник, понимаем))

Имя персонажа Клоунье
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 12
16/05/2021

Класс надо срочно апать. А то скоро вообще люди перестанут играть на вичках. И так уже несколько знакомых перманентно пересело на мудрецов. А разрабы продолжают убивать класс.

Имя персонажа Клоунье
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 13
16/05/2021
2021-05-16 16:14, писал(а): Nastya93

Бафы то ладно, так ведь на пару с магом нерфы прилетят. Но если уж ПА решили для себя, что это один класс, то выбить это из их головы не получится никак.

 

По хорошему нужно дальность апнуть - формально маги и волши это класс дальнего боя, а на практике они где-то между дальним и ближним, большая часть атак достаёт максимум на расстояние одного мобильного навыка. "Магия дальнего боя", хаха.

7 ч. назад

В каком месте они дальники???Если они маги значит должны быть дальником??Это где? в ваших мечтах??Хватит уже влажные мечты проецировать на игру.Нужно играть так как преднозначен для этого класс,а не воображать невесть что и требовать чтобы переделали под это игру.

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
# 14
17/05/2021
2021-05-16 22:41, писал(а): Клоунье

Класс надо срочно апать. А то скоро вообще люди перестанут играть на вичках. И так уже несколько знакомых перманентно пересело на мудрецов. А разрабы продолжают убивать класс.

1 ч. назад

Не дождетесь)

Имя персонажа Лофелистель
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 15
17/05/2021
2021-05-17 00:27, писал(а): Лофелистель

Не дождетесь)

1 ч. назад

Дождёмся)

лыжники вот наныли) и мы наноем)

Имя персонажа Клоунье
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 16
17/05/2021
2021-05-16 23:50, писал(а): Ингретал

В каком месте они дальники???Если они маги значит должны быть дальником??Это где? в ваших мечтах??Хватит уже влажные мечты проецировать на игру.Нужно играть так как преднозначен для этого класс,а не воображать невесть что и требовать чтобы переделали под это игру.

2 ч. назад

Эм, вообще-то волшебница преподносится игрой как класс исключительно ДАЛЬНЕГО боя, в обеих стойках.

Вы бы сначала посмотрели описание класса на сайте, вместо того, чтобы позориться и превращать обсуждение класса в помойку.

Имя персонажа Клоунье
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 17
17/05/2021

Ну у них там описание чисто для нубасов,которые просто смотрят классы.

И у волша там пометка с дальним боем в пробуде...Но никто же не топит,что он должен дальником быть??Все знают его место с хорошим аое вокруг него...Так какого фига,вы топите за волшу ,что она должна быть дальником??Те же самые аое навыки вокруг персонажа,но нет ЭТО дальник типо.

Всё же интересное общение у некоторых на этом форуме,долго искали как можно плюнуть в лицо оппоненту и при этом "выйти сухим"???Просто уже сколько таких умников тут повстречал с их "помойными" методами .

 

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
# 18
17/05/2021
2021-05-17 04:08, писал(а): Ингретал

Ну у них там описание чисто для нубасов,которые просто смотрят классы.

И у волша там пометка с дальним боем в пробуде...Но никто же не топит,что он должен дальником быть??Все знают его место с хорошим аое вокруг него...Так какого фига,вы топите за волшу ,что она должна быть дальником??Те же самые аое навыки вокруг персонажа,но нет ЭТО дальник типо.

Всё же интересное общение у некоторых на этом форуме,долго искали как можно плюнуть в лицо оппоненту и при этом "выйти сухим"???Просто уже сколько таких умников тут повстречал с их "помойными" методами .

 

21 мин. назад

Имя персонажа Евсисея
Основной персонаж Куноичи
Lv 60
# 19
17/05/2021
2021-05-17 04:08, писал(а): Ингретал

Ну у них там описание чисто для нубасов,которые просто смотрят классы.

И у волша там пометка с дальним боем в пробуде...Но никто же не топит,что он должен дальником быть??Все знают его место с хорошим аое вокруг него...Так какого фига,вы топите за волшу ,что она должна быть дальником??Те же самые аое навыки вокруг персонажа,но нет ЭТО дальник типо.

Всё же интересное общение у некоторых на этом форуме,долго искали как можно плюнуть в лицо оппоненту и при этом "выйти сухим"???Просто уже сколько таких умников тут повстречал с их "помойными" методами .

 

34 мин. назад

Информация  взята с официального источника.
- "ну ета жи для нубасов)) патамушта я так скозал!!" И вообше, у волша ещё меньше ренж атаки!!11!"
При чем тут вообще визард? Мы говорим о волшебнице. Вы адекватны? Мне кажется нет. 

Имя персонажа Клоунье
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 20
17/05/2021
2021-05-17 04:08, писал(а): Ингретал

Ну у них там описание чисто для нубасов,которые просто смотрят классы.

И у волша там пометка с дальним боем в пробуде...Но никто же не топит,что он должен дальником быть??Все знают его место с хорошим аое вокруг него...Так какого фига,вы топите за волшу ,что она должна быть дальником??Те же самые аое навыки вокруг персонажа,но нет ЭТО дальник типо.

Всё же интересное общение у некоторых на этом форуме,долго искали как можно плюнуть в лицо оппоненту и при этом "выйти сухим"???Просто уже сколько таких умников тут повстречал с их "помойными" методами .

 

3 ч. назад

Даже в игре описание обеих стоек волшебницы это "Магия дальнего боя". Наверное придётся на лучницу пересесть, чтобы по настоящему дальний бой был. Потому что даже в первой стойке большинство навыков, мягко говоря, недалеко достают.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 21
17/05/2021

Воину тогда дайте пулемет и мотоцикл.

 

Имя персонажа Горец
Основной персонаж Воин
Lv 64
# 22
17/05/2021
2021-05-17 07:23, писал(а): Nastya93

Даже в игре описание обеих стоек волшебницы это "Магия дальнего боя". Наверное придётся на лучницу пересесть, чтобы по настоящему дальний бой был. Потому что даже в первой стойке большинство навыков, мягко говоря, недалеко достают.

53 мин. назад

 

Когда создавала вичку, думала овладеть стихиями огня и метать фаерборлы, сжигая всё, что движется. Расстояния не хватало.

А потом добавили големов.  Что-то у них пошло не так....

 

Сама идея была, как писали ПА, в разделении силы на призывного голема, чтобы охватить площадь за 30+ метров.

 

 

Имя персонажа Miow
Основной персонаж Мистик
Lv 61
# 23
17/05/2021
2021-05-16 14:38, писал(а): Евсисея

Хорошее Фамильё.

От себя хочу внести предложение выдать сорке ступу и помело

18 ч. назад

Вместо коня/верблюда/слона. Было бы огонь!

Имя персонажа HecateP2P
Основной персонаж Колдунья
Lv 60
# 24
17/05/2021
2021-05-16 21:05, писал(а): Necromata

Вообще то я согласен с теорией, согласно которой захват должен быть либо у всех, либо ни у кого.

12 ч. назад

Ну так можно прийти к теории, что у всех тогда должны быть и неуяз блинки, телепорт на пол километра, селф хил на полный столб, круговой блок, лыжи и тд.

 

А вообще забейте искать логику у корейцев.

У них Нова с дверью от холодильника, но при этом не имеет фронтального блока на скилах где эта дверь используется. У Новы помоему вообще ни на одном скиле нет защиты спереди. Зато у той же Волши или Лучки есть фронтальный блок на скилах. Вот где логика? При этом у Новы такой щит, что щиты Валек и Воинов похожи на крышки от кастрюлей.

Имя персонажа Sunbreeze
Основной персонаж Лучница
Lv 62
# 25
17/05/2021
2021-05-17 08:24, писал(а): Miow

 

Когда создавала вичку, думала овладеть стихиями огня и метать фаерборлы, сжигая всё, что движется. Расстояния не хватало.

А потом добавили големов.  Что-то у них пошло не так....

 

Сама идея была, как писали ПА, в разделении силы на призывного голема, чтобы охватить площадь за 30+ метров.

 

 

2 ч. назад

К сожалению, голем крайне слаб в атаке. Он практически неубиваем(ему нанести заметный урон могут разве что топовые мобы или сильно прокачанные игроки), но его атака даже разломных боссов едва царапает. По сравнению с львом мистика, функционал голема заметно хуже - ему нельзя дать никаких команд, кроме "защищай меня" и "атакуй указанную цель".

 

2021-05-16 22:38, писал(а): Клоунье

+
а то все говорят: "а че, ну вички маги-дальники, в отличие от визардов, ну че вам не нравится)))"

 

 

В пробуде, в которой играют почти все вички, из дальних скиллов у неё целый один (s + f, кажется, с самым долгим кд)

классный дальник, понимаем))

11 ч. назад

По факту даже в первой стойке по настоящему дальних скиллов всего 2 - метеорит и ледяная буря. Можно добавить сюда еще волшебную стрелу. Всё остальное летит в лучшем случае на среднюю дистанцию, после чего просто не наносит никакого урона. И про скорость полёта фаербола тоже не забудем.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 26
17/05/2021

Хочу на нинзю инвиз из которого нельзя выбить, увеличить в нем скорость и чтоб стамину не ел. А то какой это скрытный убийца, если за 10 метров стамина офается

Имя персонажа GoKeks
Основной персонаж Шай
Lv 30
# 27
17/05/2021

Хочу на Маэву неуяз в луне и что бы парирование блочило захваты и било сквозь все устойчивости, и без кд чтоб, и кровотечение на 700 хп/сек в обход защиты на каждый скилл, и крит шанс 100% еще тоже. И затраты маны со стаминой на рывки можно убрать, и ускорить в два раза и растояние увеличить на столько же.

Ничего Вички не заслуживают в сравнении с остальными, это легкий ваншотящий класс с миллиардом контроля, урона и устойчивости, который бьет за киллометр, нет у нее проблем ни с циферками, ни с эффектами, ни с чем, в сравнении с остальными классами.

Имя персонажа Saumoon
Основной персонаж Маэва
Lv 61
# 28
17/05/2021

Хочу на нинзю инвиз из которого нельзя выбить, увеличить в нем скорость и чтоб стамину не ел.

 

Хочу на Маэву неуяз в луне и что бы парирование блочило захваты и било сквозь все устойчивости, и без кд чтоб, и кровотечение на 700 хп/сек в обход защиты на каждый скилл, и крит шанс 100% еще тоже.

 

Имя персонажа IF0X
Основной персонаж Лучница
Lv 7
# 29
17/05/2021

 

2021-05-17 11:48, писал(а): GoKeks

Хочу на нинзю инвиз из которого нельзя выбить, увеличить в нем скорость и чтоб стамину не ел. А то какой это скрытный убийца, если за 10 метров стамина офается

1 ч. назад

Он хотя бы с миникарты игрока скрывает?


 

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
По обсуждениямТемаВолшебница
top