Я считаю, что в игре не хватает легендарного контента.. Такого, чтобы герой, или авантюрист (как бы вы себя не называли), пожертвовав всем что у него есть, убил бы черного духа, возможно умерев в этой схватке (с полным уничтожением всего аккаунта). Этот контент естественно не будет популярным. Но почему бы не сделать его, как одну из ветвей сюжетной линии.
Черный дух по сюжетной линии (старой) является паразитом внутри игрока, становясь сильнее с каждым квестом и пожирая темную энергию. И олды еще могут помнить, как начиналась игра когда-то: над равнинами и лесами, со стороны Валенсии летело нечто, огибая склоны и замки, пролетало над Хиделем, Велией и летело к Оливии, словно ища подходящее тело.. после чего ты пробуждался в игре без памяти и с головокружением на могиле.. И по лору игры раньше получалось, что черный дух выбрал тебя для некой миссии. Теперь новички видят совсем другой начальный сюжет - Илезру, которая якобы на что то намекает, как в старой русской сказке угрожая пальцем и шепча: "Должок!!" и на этом конец, потому что Илезра в игре потом будет только упоминаться и никогда не встречаться.. что собственно и закономерно, потому что сюжетную линию олдскульную никто не менял, а поменяли только несколько видосиков.. И сейчас ты ходишь по игре как идиот, в Валенсии исследуя какие то свитки Саламанто у которых нет продолжений, или рассматриваешь золотой гроб на Василисках -непонятно без продолжение и ненужно никому.. Или в могиле Мучеников ищешь ту легендарную корону первого короля валенсии, которая для чего то нужна очень важного, на чем сюжет обрывается.
Короче
Я считаю, что вы заебали с переписыванием сюжета и должны ввести в игру контент, позволяющий совершить героическое самопожертвование прокаченным аккаунтом ради убийства Черного духа. У игрока должен быть выбор: стать героем игры и убить нечесть, поселившуюся в нем, которая становится все сильнее или продолжать годами собирать итемки и ловить рыбку.. Дайте лор, позволяющий пройти игру.
Возможно в этой сюжетной линии черный дух по квестам легендарной ветки намекнет, что Алхимик-ебонат, который все это начал - это Аллустин, поэтому он носит на шее подвеску в виде змей, которая является копией всех этих алтарей Агрис и прочей херни.. Возможно до героического вырезания аппендикса Черного духа нужно будет убить Аллустина и всю эту шайку - Орен, Брехаро, Горгаса и Эдана. И тогда, убив Эдана, игрок получит подвеску с черным камнем, которой Эдан так дорожит и постоянно теряет силы, уронив его, как в видеоролике на болотах Глиши.
Я считаю, что авторы этого бесконечного контента должны уже наконец закончить принимать мухоморы, которые размягчили их серое вещество и дать людям нормальный альтернативный выбор: 1) или ты дальше идешь по бессюжетной линии, утопая в беспредметном расследовании по горло, как в зыбучем говне; или 2) ты ликуя и бравируя мышцами выбираешь стать героем и одним махом уничтожаешь этих недоалхимиков, вытаскиваешь из себя Черного духа и умираешь под радостное ликование толпы, становясь героем игры, уничтожив главное зло.
Как если бы авантюрист решил перейти на сторону добра, и единственный способ попасть в аллею славы был бы - найти пасхалку в игре, скрытый квест, позволяющий вытащить духа из авантюриста. И чтобы этот маленький маневр был равносилен всему, безапелляционно, никаких возвратов и откатов, и шанс выжить у аккаунта был равный шансу скрестить иллюзий . Другими словами, выбрав эту сюжетную линию, ты уничтожаешь игровой аккаунт с шансом 99,999% и все что от тебя остается в игре - это скульптура твоего основного перса с надписью "он был героем" "фамилия и дата"... установленная в очень хитрожопо скрытой пещере, которую практически невозможно найти.. И чтобы попасть в эту пещеру, нужно было бы сначала нарять с перезаходами в течении 30 минут в глубь, а занырнув еще ползти по узкому туннелю минут 20.. и все время что ты ползешь там, ты бы думал, что это не то место. Но когда дополз - там была бы огромная пещера, пафосно украшенная белоснежными колоннами и золотом, ну вообщем, все как вы любите, а на стенах чтоб там были фрески и по датам расписан весь сюжет: кто куда пошел, без домыслов, а так, как задумали разработчики.. досконально. Причем не так, как сюжет развивается в игре: от наших дней к прошлому", а нормально - от старых времен к новым: сначала про драконов, Оделлиту, Дриган и Каму, потом про Валенсию, и в финале Велия Кальфеон.
Достойные пройти последнее испытание должны иметь например 600 дней игры одним персонажем. И материалоемкость их аккаунта должна быть, ну не меньше например 200 кккк . Естественно шанс получения трофеев у них должен быть закрыт на 20%, и на 50% (более 900 шт) титулов должно быть собрано в игре.
После убийства Черного духа персонаж должен попадать в эту финальную пещеру с летописью игры, он типо должен превращаться в сущность, которая обитает только в этой пещере. И он может читать там эти истории игровые... возможно пока не переродиться. Что-то типо перерождения с повышенными характеристиками за легендарный поступок. Он может воспользоваться этим шансом родиться в игре снова.. так называемый реборн, но чистым, без духа и в новой скрытой локации, куда доступ только для психических самоубийц, вот таких, как он. И даже пусть он там будет один, это даже лучше.
Смерть персонажа в результате выполнения этой сюжетной линии должна стать фатальным концом игрового аккаунта, с полной потерей всех ценностей игры..
Угу, щас бы в пластмассовых корейских гриндилках искать интересный сюжет и смысл. )
А насчёт убийства ЧД - идея с уничтожением аккаунта слишком радикальна. ПА на это не пойдут.
Но можно сделать ежемесячный ивент на убийство. Допустим, бой с ЧД сделать чрезвычайно сложным.
И не зависимым от ГС, но требующим огромного терпения и неукоснительного соблюдения тактики убийства.
Ивент проводится до тех пор, пока кто-то из авантюристов не завалит ЧД первым.
И этому славному герою будет поставлен памятник где - нибудь на аллее славы. В год - 12 новых памятников, не так много.
Вообще то такой контент в игре есть и давно!
Черный дух дал тебе все, что есть на твоем акке! Лвл, скилы, заточенный шмот. Но он не материален. Куча квестов дает тебе иллюзорную возможноть убить его, но все мы понимаем что Черный дух уже давно заменил душу наших персонажей. И единственный способ его убить-убить персоонажа, окончательно и безповоротно.
Но ты лицемеришь, и жаждешь лишь очередного иллюзорного сражения -_-
"Смерть персонажа в результате выполнения этой сюжетной линии должна стать фатальным концом игрового аккаунта, с полной потерей всех ценностей игры.." говоришь ты, но оговариваешься что надо добавить "Что-то типо перерождения с повышенными характеристиками за легендарный поступок. Он может воспользоваться этим шансом родиться в игре снова."
Ты уже понял суть, но твое подсознание давно порабощено Черным духом корейского задротства, и заставляет тебя обманывать самого себя.
Если ты все еще готов найти в себе силы освободиться, вот единственный способ убить черного духа навсегда: Сожми яйца в кулак, и спрыгни основой с высочайшей башни Кальфеона, после чего не давая духу восстать удали аккаунт.
Поставь точку в этой истории раз и навсегда! Освободись от оков Черного духа, поработившего твою душу на долгие годы!
Полагаю 99.99% играющих паралельно на сюжет, за сюжетом идут в сингл. Тот же ВОВ, который хвалят за сюжет, большинством пробегает в режиме "скип скип скип - взять награду", не свойственен интересный сюжет многопользовательским играм.
Автор, во-первых пугает то сколько времени ты потратил на обдумывание и потом написание сего высера, текста. завидую прям, это ж насколько по жизни быть нереализованым чтоб столько гробить ради гриндилки.
Во-вторых, можешь сам достойно пройти игру - удалить!
Башляешь Ыну, он стреляет по Сеулу. Все южнокорейцы знают твоё легендарное имя. Конец игры.
Угу, щас бы в пластмассовых корейских гриндилках искать интересный сюжет и смысл. )
А насчёт убийства ЧД - идея с уничтожением аккаунта слишком радикальна. ПА на это не пойдут.
Но можно сделать ежемесячный ивент на убийство. Допустим, бой с ЧД сделать чрезвычайно сложным.
И не зависимым от ГС, но требующим огромного терпения и неукоснительного соблюдения тактики убийства.
Ивент проводится до тех пор, пока кто-то из авантюристов не завалит ЧД первым.
И этому славному герою будет поставлен памятник где - нибудь на аллее славы. В год - 12 новых памятников, не так много.
на второй день после ввода ивента посмотрят гайд с тактикой от корейцев и усе, ивент сразу кончится.
после чего не давая духу восстать удали аккаунт
------------
В том-то и дело. Что удалить аккаунт тебе никто не даст. Разрабы не дураки, позволять так легко слезть с игры. :)
Лутше убить одержимых духом хомяков )
Я считаю, что в игре не хватает легендарного контента.. Такого, чтобы герой, или авантюрист (как бы вы себя не называли), пожертвовав всем что у него есть, убил бы черного духа, возможно умерев в этой схватке (с полным уничтожением всего аккаунта). Этот контент естественно не будет популярным. Но почему бы не сделать его, как одну из ветвей сюжетной линии.
Черный дух по сюжетной линии (старой) является паразитом внутри игрока, становясь сильнее с каждым квестом и пожирая темную энергию. И олды еще могут помнить, как начиналась игра когда-то: над равнинами и лесами, со стороны Валенсии летело нечто, огибая склоны и замки, пролетало над Хиделем, Велией и летело к Оливии, словно ища подходящее тело.. после чего ты пробуждался в игре без памяти и с головокружением на могиле.. И по лору игры раньше получалось, что черный дух выбрал тебя для некой миссии. Теперь новички видят совсем другой начальный сюжет - Илезру, которая якобы на что то намекает, как в старой русской сказке угрожая пальцем и шепча: "Должок!!" и на этом конец, потому что Илезра в игре потом будет только упоминаться и никогда не встречаться.. что собственно и закономерно, потому что сюжетную линию олдскульную никто не менял, а поменяли только несколько видосиков.. И сейчас ты ходишь по игре как идиот, в Валенсии исследуя какие то свитки Саламанто у которых нет продолжений, или рассматриваешь золотой гроб на Василисках -непонятно без продолжение и ненужно никому.. Или в могиле Мучеников ищешь ту легендарную корону первого короля валенсии, которая для чего то нужна очень важного, на чем сюжет обрывается.
Короче
Я считаю, что вы заебали с переписыванием сюжета и должны ввести в игру контент, позволяющий совершить героическое самопожертвование прокаченным аккаунтом ради убийства Черного духа. У игрока должен быть выбор: стать героем игры и убить нечесть, поселившуюся в нем, которая становится все сильнее или продолжать годами собирать итемки и ловить рыбку.. Дайте лор, позволяющий пройти игру.
Возможно в этой сюжетной линии черный дух по квестам легендарной ветки намекнет, что Алхимик-ебонат, который все это начал - это Аллустин, поэтому он носит на шее подвеску в виде змей, которая является копией всех этих алтарей Агрис и прочей херни.. Возможно до героического вырезания аппендикса Черного духа нужно будет убить Аллустина и всю эту шайку - Орен, Брехаро, Горгаса и Эдана. И тогда, убив Эдана, игрок получит подвеску с черным камнем, которой Эдан так дорожит и постоянно теряет силы, уронив его, как в видеоролике на болотах Глиши.
Я считаю, что авторы этого бесконечного контента должны уже наконец закончить принимать мухоморы, которые размягчили их серое вещество и дать людям нормальный альтернативный выбор: 1) или ты дальше идешь по бессюжетной линии, утопая в беспредметном расследовании по горло, как в зыбучем говне; или 2) ты ликуя и бравируя мышцами выбираешь стать героем и одним махом уничтожаешь этих недоалхимиков, вытаскиваешь из себя Черного духа и умираешь под радостное ликование толпы, становясь героем игры, уничтожив главное зло.
Как если бы авантюрист решил перейти на сторону добра, и единственный способ попасть в аллею славы был бы - найти пасхалку в игре, скрытый квест, позволяющий вытащить духа из авантюриста. И чтобы этот маленький маневр был равносилен всему, безапелляционно, никаких возвратов и откатов, и шанс выжить у аккаунта был равный шансу скрестить иллюзий . Другими словами, выбрав эту сюжетную линию, ты уничтожаешь игровой аккаунт с шансом 99,999% и все что от тебя остается в игре - это скульптура твоего основного перса с надписью "он был героем" "фамилия и дата"... установленная в очень хитрожопо скрытой пещере, которую практически невозможно найти.. И чтобы попасть в эту пещеру, нужно было бы сначала нарять с перезаходами в течении 30 минут в глубь, а занырнув еще ползти по узкому туннелю минут 20.. и все время что ты ползешь там, ты бы думал, что это не то место. Но когда дополз - там была бы огромная пещера, пафосно украшенная белоснежными колоннами и золотом, ну вообщем, все как вы любите, а на стенах чтоб там были фрески и по датам расписан весь сюжет: кто куда пошел, без домыслов, а так, как задумали разработчики.. досконально. Причем не так, как сюжет развивается в игре: от наших дней к прошлому", а нормально - от старых времен к новым: сначала про драконов, Оделлиту, Дриган и Каму, потом про Валенсию, и в финале Велия Кальфеон.
Достойные пройти последнее испытание должны иметь например 600 дней игры одним персонажем. И материалоемкость их аккаунта должна быть, ну не меньше например 200 кккк . Естественно шанс получения трофеев у них должен быть закрыт на 20%, и на 50% (более 900 шт) титулов должно быть собрано в игре.
После убийства Черного духа персонаж должен попадать в эту финальную пещеру с летописью игры, он типо должен превращаться в сущность, которая обитает только в этой пещере. И он может читать там эти истории игровые... возможно пока не переродиться. Что-то типо перерождения с повышенными характеристиками за легендарный поступок. Он может воспользоваться этим шансом родиться в игре снова.. так называемый реборн, но чистым, без духа и в новой скрытой локации, куда доступ только для психических самоубийц, вот таких, как он. И даже пусть он там будет один, это даже лучше.
Смерть персонажа в результате выполнения этой сюжетной линии должна стать фатальным концом игрового аккаунта, с полной потерей всех ценностей игры..
Допустим я передонатил на деньги папика играя с 2015 года и вот VIP инвет нужен лично для меня да я наиграл 600дней и мне вот контент надо то да? А ты кто вобще?
Вообще то такой контент в игре есть и давно!
Черный дух дал тебе все, что есть на твоем акке! Лвл, скилы, заточенный шмот. Но он не материален. Куча квестов дает тебе иллюзорную возможноть убить его, но все мы понимаем что Черный дух уже давно заменил душу наших персонажей. И единственный способ его убить-убить персоонажа, окончательно и безповоротно.
Но ты лицемеришь, и жаждешь лишь очередного иллюзорного сражения -_-
"Смерть персонажа в результате выполнения этой сюжетной линии должна стать фатальным концом игрового аккаунта, с полной потерей всех ценностей игры.." говоришь ты, но оговариваешься что надо добавить "Что-то типо перерождения с повышенными характеристиками за легендарный поступок. Он может воспользоваться этим шансом родиться в игре снова."
Ты уже понял суть, но твое подсознание давно порабощено Черным духом корейского задротства, и заставляет тебя обманывать самого себя.
Если ты все еще готов найти в себе силы освободиться, вот единственный способ убить черного духа навсегда: Сожми яйца в кулак, и спрыгни основой с высочайшей башни Кальфеона, после чего не давая духу восстать удали аккаунт.
Поставь точку в этой истории раз и навсегда! Освободись от оков Черного духа, поработившего твою душу на долгие годы!
По вашему получается, что нет существенной разницы между подвигом, совершенным во имя чего то и тем, чтобы самовыпилится с игры? Я предлагаю контент не для всех, а только для тех, кто считает, что прошел игру. Это должен быть сознательный игрок с определенным набором достижений. И его естественным желанием должно быть -пройти игру. А пройти игру - это убить Черного духа и его приспешников. Это сложная задача, выполнить которую должно быть очень трудно, и шанс убить духа должен быть, поэтому я и оговариваюсь. А перерождение, это как если бы вы умерли в реальной жизни и попали в рай или ад. Это лишь предположительно, что существует что-то за гранью. А шанс вернуться в игру, это как реинкорнация сильных духом.
Но я не говорю об идеи соскочить с игры как с тяжелого наркотика.. Или как скинуться с башни Кальфеона. Если у вас стоят такие задачи по самовыпиливанию, или если вы считаете игру своей проблемой, то боритесь с этим сами. Я говорю совсем о другом. Почему вы вообще взяли, что я хочу бросить игру. Я хочу ее пройти. Я готова пожертвовать всем своим прогрессом ради героического поступка, финального квеста, который не сулит никаких материальных благ, кроме идеи уничтожения зла. Это естественное желание должно быть для любого игрока, иначе ради чего играть?
иначе ради чего играть?
_____________
Тупо сливать весь прогресс в унитаз? Для этого есть "героические" круги смерти.
А те, кто поумнее, идут в конце "карьеры" на FunPay. Не думаю, что среди игроков найдётся много таких, кому лишними будут несколько десятков тыр.
збс бы если бы сделали такое, нуачо? хороший способ самослива для дегроидов) у кого есть манимани или время ( или и то и другое) вернуться) у кого нет те просто отвалятся) и мамкины херои кверху дырою сольют сами себя и винить то кроме себя некого будет. захотел стать легендой? ну так гоу гоу! типа лучше прожить 1 день как херой, чем жизнь как раб) было быф збс. сколько сразу отмелось бы дегроидов и комнатных хероеф)
Почему вы вообще взяли, что я хочу бросить игру. Я хочу ее пройти. Я готова пожертвовать всем своим прогрессом ради героического поступка, финального квеста, который не сулит никаких материальных благ, кроме идеи уничтожения зла. Это естественное желание должно быть для любого игрока, иначе ради чего играть?
Странно читать такое на форуме мморпг. Просто ппц как странно. Я бы даже сказал, что ересь какая-то. Сжечь ведьму.
поставить скажем там какого нить кунгара или бениту 900атк и все) ипанутые пойдут ,умные нет) терять акк с кучей дона и вложений не считая времени и сил идея так себе изначально, но вот высрался кому это прямо надо очень надовотнадоочень!! так ввели бы ради смеха) просрут все, ну как грится-куда деваться) но кореяки не настроены на потерю людей, им их надо заманивать ,поэтому даже в мифической перспективе такого не будет. хотя они конЬтент вон вводят который уничтожает саму суть пве ги и делает их опасными для пве игроков (из за чего 100% будет массовый лив с ги) ,кто знает на что они еще пойдут что бы усидеть на 2х стульях.
Пару лет назад, кто-то делился гениальной школоло телегой. Вот в эту нитку она бы пошла абсолютно по-теме. Уже который раз сожалею, что не сохранил себе. Может есть кто, более запасливый?
Начиналось примерно так: "Вот я уже третью делелю думаю о такой игре в которой..." и поперло... "там эльфы... и гоблины... и чтобы были телеги на которые можно было нападать". "А еще там... ...". "Пожалуйста сделайте такую игру, я о ней очень мечтаю".
Пару лет назад, кто-то делился гениальной школоло телегой. Вот в эту нитку она бы пошла абсолютно по-теме. Уже который раз сожалею, что не сохранил себе. Может есть кто, более запасливый?
Начиналось примерно так: "Вот я уже третью делелю думаю о такой игре в которой..." и поперло... "там эльфы... и гоблины... и чтобы были телеги на которые можно было нападать". "А еще там... ...". "Пожалуйста сделайте такую игру, я о ней очень мечтаю".
Можно грабить корованы... - ты про это?
https://lurkmore.to/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%8B
больше корованов корованщинкам
ставишь чит или макрос
па тебя удалят
бред какой )))что бы удалить игру еще какой то муторный квест проходить)ну а акаунты удаляются мо временем я к примеру удалил ак в архейдже которому 7 лет и был на 4 месте луция по эквипу,правда раздав и продав многое,а в ту гриндилку просто не вижу смысла донить тк нет трейда и прям сильно задрачиваться не вижу смысла по этой же причине,бдо по мне вообще не ммо,а так соло игрушка с красивой картинкой по мне самая пустая игра которую лично я встречал,поэтому перед удалением делать еще какой мегазадротный квест такое себе занятие
ДАА, Легендарный контент путём гринда!
Получение ленегдарного ЛЕтающего маунта дракона - получается обменом на 100 итемок- путём скрещиваний 2х илюзий в супер илюзию после чего супер илюзию нагреваешь и получаешь обрывок памяти дракона , вот таких 100 штук и у тебя флай маунт на котором можно пролететь без приземления от эйлата до доругого конца карты . МММ супер
Получение легендарной внешки на галеон - добывается пётем выбивания 10000 итемок с кораблей призраков
с шансом 0,5% итемки нагреваешь и получаешь предмет История о мёртвом океане , проходишь цепочку квестов дают внешку особую на галеон благодаря которой добавляется "+1 рывок +20% скорости и длительность рывка продолевается на 70%"
Получение легендарного предмета + маунта за сбор - Способ : получить все знания про добываемые предметы в игре пётем сбора всеми инструментами - награда камень который можно вставить в любой 1 инструмент сбора который уберает износ снаряжения , уменьшает скорость сбора на 1 секунду , шанс получения редкого предмета +90%, шанс плучить дополнительный предмет 30%. + К тому же получаешь Душу природы - маунт который меняет свою форму от места нахождения - в лесу это чото типо энта , в скалистой месности это голем в мустыне скорпион какойнить.
Легендарное оружие в пве - в награду за ( не извесно) можно получить легендарное оружие с начальной точкой +20 (точится до 30) имеющее уникальные свойства каждый скил имеет шанс 7% на опрокид , 4% повернуть врага спиной к вам, +60% крит урон +25% крит +160 доп урона по монстрам + с шансом 8% при ударе возможен взрыв наносящий урон одной цели от которой исходят ударные волны наносящие урон 30% окружающим целям.Условия получения - говнистые на с только что браться за эту затею сомнительная трата времени длиною в несколько лет.
Я не говорю что все долго быть именно так но хочется чегото редкого а не карту или компас.
награды в виде маунтов внещек и оружия написаны на скорую руку,вы может придумалиб чото поинтереснее.
Уже на подходе особняки, новые локации с успокаивающим шелестом бамбуковых рощ. Новые классы, которых еще не поглотил Черный дух. Просто доверься тем, кто сам решает, в каком направлении игра будет развиваться. И да! Мнения наши читаются. Это хорошая новость.
Темный рыцарь! Игровой контент от разработчиков расписан до 2025 года. Остается только ждать перевода игры с ОБТ в стабильный коробочный релиз.
Можно грабить корованы... - ты про это?
https://lurkmore.to/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%8B
Оно самое!
Спасибо))
Получение ленегдарного ЛЕтающего маунта дракона - получается обменом на 100 итемок- путём скрещиваний 2х илюзий в супер илюзию после чего супер илюзию нагреваешь и получаешь обрывок памяти дракона , вот таких 100 штук и у тебя флай маунт на котором можно пролететь без приземления от эйлата до доругого конца карты
____________________
Ну, 200 иллюзий - эт ты загнул. Совершенно нереально (хотя вполне в духе ПА).
2 триллиона 400 миллиардов - столько нет ни у одного папки в игре. И не будет. Это надо лет 10 копить.
А вот получить из 10 Пегасов одного по-настоящему летающего - это тема.
120 лярдов - вполне адекватная цена на такую "тачку". Примерно как самая дорогая бижа - "Распад V".
Получение ленегдарного ЛЕтающего маунта дракона - получается обменом на 100 итемок- путём скрещиваний 2х илюзий в супер илюзию после чего супер илюзию нагреваешь и получаешь обрывок памяти дракона , вот таких 100 штук и у тебя флай маунт на котором можно пролететь без приземления от эйлата до доругого конца карты
____________________
Ну, 200 иллюзий - эт ты загнул. Совершенно нереально (хотя вполне в духе ПА).
2 триллиона 400 миллиардов - столько нет ни у одного папки в игре. И не будет. Это надо лет 10 копить.
А вот получить из 10 Пегасов одного по-настоящему летающего - это тема.
120 лярдов - вполне адекватная цена на такую "тачку". Примерно как самая дорогая бижа - "Распад V".
биохак в америке уже наточил на больше чем 4 триллиона :)
биохак в америке уже наточил на больше чем 4 триллиона :)
________________
Я не знаю, кто там и чего набиохакал, но я умею считать. Если делать строго каждый день по лярду, без перерывов и выходных, за год можно скопить 365 лярдов.
2,4 трлн. делим на 365 млрд. = ~ 6,5 лет.
Шесть с половиной лет. Ежедневно. По лярду. Флаг в руки. )
P.S. А этот мериканец может быть полоумным миллионером, который вкидывает вагоны бабла в Кроны и точит-точит-точит Топ - бижу или ЧЗ на V.
Других способов заработать 4 трлн. я не вижу. Но таких еб...натов один - два на все мировые сервера БДО.
Ибо миллионЭры предпочитают всё же развлекаться в казино с красивыми шлюхами, а не в пиксельной убогой дрочильне...
Уже на подходе особняки, новые локации с успокаивающим шелестом бамбуковых рощ. Новые классы, которых еще не поглотил Черный дух. Просто доверься тем, кто сам решает, в каком направлении игра будет развиваться. И да! Мнения наши читаются. Это хорошая новость.
Темный рыцарь! Игровой контент от разработчиков расписан до 2025 года. Остается только ждать перевода игры с ОБТ в стабильный коробочный релиз.
Я в Этих Миоах уже запутался.
Которая из них баба с яйками, который лучнег с пи%дой по версии FOX№какой-то, которая няшная телеочка-мистик, который, оный FOX№какой-то, гоняется по всем постам за лучнегом и обвиняет его в капрофилии/геронтофагии/хорошим парнем, в том, что лучнег не обращает внимания на приставания Фокси5.
Вы там, ребят, разберитесь уже, кто есть кто D
Дофейхуа тут контента, во всяком случае, на форуме.
Легендарный контент в игре есть. Качаешься, гриндишь, палишь и так по кругу. Ты- легенда.
Тёрки с тучкой- кругов смерти мало? Да и шанс на вин в схватке с тучкой будет чуть меньше заточки деборики на+5 с 1 тыка.
Хочешь легендарного контента- скоро будет тебе легендарного контента. Завезут для тебя Возбуждённое Оружие Чёрной Дыры и костюм Лубриканта.
Я в Этих Миоах уже запутался.
Которая из них баба с яйками, который лучнег с пи%дой по версии FOX№какой-то, которая няшная телеочка-мистик, который, оный FOX№какой-то, гоняется по всем постам за лучнегом и обвиняет его в капрофилии/геронтофагии/хорошим парнем, в том, что лучнег не обращает внимания на приставания Фокси5.
Вы там, ребят, разберитесь уже, кто есть кто D
Дофейхуа тут контента, во всяком случае, на форуме.
Сиди смирно.
Сиди смирно.
-----------------
Отставить.
Дофейхуа тут контента, во всяком случае, на форуме.
_______________
Ууууу, ты не представляешь, сколько контента я наклепал бы в игре. )
Но не судьба...
-
1Ошибка - Бдо не отвечает.18/05/20210 688Lv.60 Ciroe18/05/2021
-
15не могу обнулить шанс усиления18/05/202112 3.5KLv.61 Руссалина18/05/2021
-
27В игре не хватает легендарного контента17/05/202135 2.4KLv.62 KalipsoMoon17/05/2021
-
0Где взять Золотой ключ Дригана?17/05/20210 1.3KLv.51 Zandalf17/05/2021
-
25Сердце Каранды (идиотизм в квадрате)17/05/202125 7.9KLv.63 ЕнотАэрофлот17/05/2021