Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

#НачинающиеИгроки #Советы/Руководства #Другое
Заметки ролевика
Хеная 2021-07-06 18:05
1856 10 17 1
# 1
Последние редактированные : 06/07/2021

Заметки ролевика, или гайд по BDO, который вам не пригодится

 

Толика сарказма в названии, потому что я все же думаю, что есть люди, которые хотят влиться в онлайн РПГ не за гриндом, заточкой и превращением выполнения ежедневных квестов в рутинную работу, а именно за историей и отыгрышем.

 

 

Что такое RolePlay, РП, ролеплей, роулплей?

Дословно — отыгрыш роли, более обширно цитата из Википедии:

 

Ролевая игра — (в психологии) воспроизведение действий и отношений других людей или персонажей какой-либо истории, как реальной, так и выдуманной. Способ обогащения чувств и накопления опыта, развития воображения, преодоления страхов и развития коммуникативных навыков.

 

Собственно, в определении уже заложена причина, почему люди играют в ролевые игры — новые эмоции и впечатления. Ролевой отыгрыш по своему наполнению досуга и полученных впечатлений ничем не уступает просмотру интересного сериала, чтению захватывающей книги или проведению времени за той же компьютерной игрой.

РП в онлайн игре по своей сути ближе всего к настольным ролевым играм (НРИ). Думаю, многие знакомы или слышали о вселенных Dungeons & Dragons, Warhammer, World of Darkness и многих других. Упомянуть их стоит, потому что прежде чем отправляться в собственное ролевое приключение с друзьями в виртуальном мире, стоит озаботиться правилами и системой для игры.

Иногда у игроков возникает ошибочное мнение, что онлайн игра с большим количеством активностей, разнообразными локациями и торговцами, а так же присутствием других игроков будет сама генерировать ситуации и приключения.
Да, такое возможно. Но в 1 случае из 10(0), при том совершенно рандомно, бесконтрольно и нередко с неприятными последствиями для игроков, из-за чего пропадет всякое желание дальше погружаться в мир и отыгрыш.

И чтобы такого не происходило, а РП активность принесла правильные эмоции и впечатления, нужно учесть несколько условий.

 

1. Первое и самое главное — изучите то, с чем придется работать.

Определите возможности, которые дает игра для отыгрыша — кастомизация, социальные взаимодействия, возможность влиять на игровой мир и т.п.

Для этого, скорее всего, придется изучить локации, лор, сюжет, прокачать персонажа до определенного уровня, чтобы узнать, какой контент вам доступен и на каком уровне.

2. Взвесьте все плюсы и минусы.

В онлайн игре есть свои ограничения. Постарайтесь оценить, насколько они будут мешать вам получать удовольствие от процесса. Как их можно компенсировать или от чего отказаться, чтобы не портить игровой опыт. И в целом ответьте себе на вопрос: учитывая все, что я знаю об игре, ее плюсах и минусах, хочу ли я заниматься тут ролевым отыгрышем?

3. Уделите время на подготовку к игре.

Казалось бы, к чему тут это? Уже есть готовый мир, города, неписи, игроки и мобы для битья. Лор и сюжет изучен. Создавай нового персонажа и иди да ролеплей себе в удовольствие. Однако нет.

Интересное и запоминающееся приключение это результат совместного интеллектуального и социального труда всех участников ролевой игры.

 

 

ГеймМастер и игроки

 

 

Ваше приключение. Советы для ГМа

 

Организация группы

Итак, вы долго и много думали и решили взять на себя самую ответственную и сложную часть — быть ведущим.

 

1. Для начала соберите вокруг себя желающих играть.

Из личного опыта советую вести группу из не более пяти человек = 1 ГМ + 4 игрока. Для самой первой игры вовсе советую брать группу из двух или трех человек, где один ГМ, остальные игроки.

Но это не значит, что вы не можете собирать группы из шести и более людей. Можете. Просто отдавайте себе отчет в собственных силах, а так же учитывайте и прогнозируйте проблемы, которые могут возникнуть из-за большого числа игроков.

 

2. Определите время проведения игровых сессий.
У всех игроков и у ГМа должна быть возможность присутствовать на игре. Установите график, когда будут проходить игры и сколько времени это займет.
Рекомендуется собирать группу на игру хотя бы раз в неделю.
Ни в коем случае не делайте спонтанные сборы на игру (только если не уверены на 999999%, что игроки легко смогут прийти РП в любое время).
В случае переноса времени и дня, сообщайте игрокам об этом как можно раньше, чтобы не портить людям планы в последний момент.

 

3. Установите четкое время продолжительности игровой сессии.
Учитывайте свои личные возможности и свободное время, а так же время и возможности игроков. Если у вас один игрок сидит в игре 24 часа в сутки, а другой играет пару часов вечером после работы, отталкивайтесь от второго. Лучше установите короткую игровую сессию на два часа и собирайте максимальное количество игроков.
Это позволит игрокам находиться в равных условиях и на одном уровне погружаться в отыгрыш и сюжет.


4. Определите форму проведения игры
В онлайн игре есть два способа отыгрыша — письменно в чате или через голосовую связь.
Выбирайте вариант, удобный для вас и игроков, так как у каждого есть свои плюсы и минусы.

 

Сеттинг и игровая система

 

 

Сразу определитесь с игроками, будете ли вы следовать лору БДО или же только отдельным правилам мира и будете кроить собственную историю со своими законами.
Уделите время изучению деталей лора, которые вам могут пригодиться для игры, или проработке разных аспектов собственного мира.
Ну и конечно же во избежание хаоса и непоняток в процессе игры, используйте четкую и понятную для всех игроков систему. Я не просто так упомянула настольные ролевые игры выше — в них уже заложен весь нужный вам базис, который значительно облегчит процесс отыгрыша.
Возьмите ту систему, которая всем будет ясна и понятна. При том не обязательно следовать ей от корки до корки. Используйте правила настолок как основу. Адаптируйте, видоизменяйте правила так, чтобы вам и игрокам было комфортно.
К примеру, я использую в качестве основы систему ДнД, но при этом максимально упрощенную, чтобы ничто не мешало и не отвлекало игроков от процесса. Ведь у меня играли люди, которые в жизни ничего про настольные ролевые не слышали. К тому же заниматься математикой в онлайн игре мало кто захочет. А для онлайн сессий есть прекрасно подготовленные виртуальные столы по типу Roll20. Но мы все же здесь затрагиваем БДО и ролеплей в мморпг.
Потому я использовала простую пошаговую боевку с использованием одного или двух бросков куба D20, по которому определялся успех того или иного действия игрока. То же самое в социальной части игры, изучении, проверок на внимательность, интеллект, силу, харизму и все прочее.

 

Сюжет и персонажи для сюжета

 

 

А вот теперь самое время сесть и прописать интересную историю, которую предстоит пройти вашим игрокам. К этому моменту нужно, чтобы у вас уже было представление (в идеале игроки должны предоставить готовые листы персонажей, см. ниже), каких персонажей будут отыгрывать участники. Это очень важный момент, так как готовность ГМа к мотивации, реакциям, и поведению героев на разные события во многом упростит вам жизнь и не даст игрокам поломать сюжет.
В тоже самое время не делайте из сюжета вселенскую тайну. Дайте игрокам аннотацию истории, которая их ждет, чтобы у них была возможность морально подготовится к отыгрышу. Но при этом не раскрывайте все, храните интригу.
Для первого ролевого отыгрыша не берите сложные истории. Начинайте с простого.
Например, богатый торговец нанимает группу персонажей игроков, чтобы они достали ему редкий артефакт. А в процессе отыгрыша они раскрывают тайный заговор, что с помощью этого артефакта хотели убить короля. И уже от решения игроков будет зависеть, получит ли торговец артефакт и останется ли король в живых.
Далее не поленитесь и пропишите сюжетных и второстепенных персонажей. Можете брать уже готовых из самой игры или придумать своих собственных.
Определите биографию (хотя бы кратко), характер и особенности ваших НПС, а так же учтите вероятность, что игроки могут захотеть их соблазнить, обворовать или даже убить. Будьте готовы ко всему и сразу определите условия, как это может произойти и к каким последствиям может привести.
Продолжаем пример выше. Из этого простого сюжета у нас вырисовываются НПС Торговец, Король, но еще и можно добавить Проводника, который укажет путь, Вора, который тоже пришел похитить артефакт, Наемника, которого отправил Торговец, чтобы он убил героев, когда те завершат миссию. И так можно добавлять НПС до бесконечности, главное, чтобы у них было свое место в мире и сюжете.
Например, Вор может желать спасти Короля от гибели и раскрыть игрокам тайный заговор Торговца, если они выполнят определенные условия или сумеют убедить Вора встать на их сторону. То же самое с Наемником. А может они решат забрать артефакт себе и расправиться с Торговцем и Королем сами.
Нельзя исключать такой ситуации. Просто будьте готовы предоставить им логичные последствия и реакцию мира на их действия.

Так же советую вести заметки или краткую хронику по сюжетам и событиям, чтобы не забыть важные моменты истории.

 

Предметы, локации, НПС

 

 

Когда готов сюжет, самое время отправится на разведку в игровой мир.
Найдите подходящие локации для истории, посмотрите, каких НПС и предметы в самой игре можно использовать для усиления атмосферы и создания настроения. Может вы будете назначать игровые сессии на время, когда в игре будут день, вечер, ночь или утро.
Подготовьте маршрут, по которому будут следовать игроки, предусмотрите поощрения и за выбор нужного маршрута или озаботьтесь подсказками, чтобы они смогли выполнить квест сами.
Помните, что игровой персонаж ГМа в игре не отдельная личность. Я, к примеру, беру персонажа, который мне удобен, не важно, какой это класс и какая у него внешность. Я отыгрываю порой сразу по несколько НПС и потому перепрыгивать с персонажа на персонажа крайне неудобно.
Однако если я точно знаю, что в эту игровую сессию игроки будут контактировать только с одним неписем (например, только с проводником во время дороги или вором в пещере, где спрятан артефакт) я делаю персонажа с конкретной внешностью и классом и веду игру на нем.

 

Когда все пошло по п… или как быть, если игроки делают не то, что надо ГМу?

 

 

А такое однозначно случится. Игроки могут начать творить дичь, ломать сюжет, тупить, идти совершенно в другую сторону и многое многое другое. И в таких ситуациях ГМу остается только одно — объективно оценить, а нравится ли это игрокам? Продолжают ли они при этом отыгрывать своих героев?
Если нет, то приостанавливайте сессию и проводите с нарушителем(лями) спокойную адекватную беседу. Если видите, что человек намеренно портит игру — исключайте его из группы.
Если же всех игроков это устраивает, они начинают сами генерировать себе ситуации и отыгрывают своих героев — адаптируйтесь и проявляйте гибкость. Группа должна была пойти в пещеру А, но вместо этого пришла в пещеру Б? Меняйте расположение артефакта или дайте в пещере Б подсказку или мотивацию героям вернуться в пещеру А.
Ни в коем случае не говорите, что они что-то делают не правильно или идут не туда. Пусть они этого не знают. Давайте понять это игровым путем, создавая ситуации — вышли не на ту дорогу, встретили сильных противников. Прилюдно ограбили торговца — попали в тюрьму и потеряли все свое снаряжение.
Просто сразу дайте игрокам понять, что действия их персонажей в отыгрыше будут иметь последствия. И будьте сами готовы эти последствия предоставить и адекватно реагировать на все, что происходит.
Если даже так игроки продолжают уходить от сюжета осознанно или нет, меняйте расположение сюжетных предметов и НПС. 

Подстраивайтесь всегда и везде и помните, что ничто никогда не будет идти по запланированному вами сценарию. Ну, может, на процентов 10… Но в этом и прелесть РП и тех эмоций, которые оно дает всем участникам.

 

 

Имя персонажа Хеная
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 2
Последние редактированные : 06/07/2021

Ваше приключения. Советы для игроков

 

 

Лист (карта) персонажа

Чтобы участвовать в РП, нужно (внезапно) подготовить персонажа. Многие новички пренебрегают данным моментом, считая, что смогут все что надо придумать на ходу. Но это так не работает. Без опыта в создании и отыгрыше, у вас получится невнятный, странный персонаж без мотивации, которым просто будет скучно играть. А значит, и испортится все впечатление от процесса.
Чтобы такого не случилось, потратьте время на проработку и создание персонажа. Взаимодействуя с ГМ-ом, заполните Лист персонажа. Пример можно посмотреть тут — vk.com/@placefortales-karta-personazha
Это поможет вам избежать множества проблем в будущем, а так же определиться, кого и как вы хотите отыгрывать. А карта персонажа станет для вас удобной шпаргалкой, чтобы знать, как и в какой ситуации должен реагировать ваш герой, чтобы не выходить из образа

Бывает такое, что игрокам сложно придумывать своих персонажей. На этот случай существуют готовые герои со своей историей, характером и особенностями — игроку только нужно выбрать себе готового персонажа по душе, изучить его и сразу погружаться в мир и приключения.
Для новичков предустановленные персы могут стать хорошим стартом, который поможет им потом создавать уже своих собственных уникальных и интересных искателей приключений.
Готовых РП персонажей вы можете посмотреть по хештегу #BlackDesertTalesRPChars (пресеты с готовыми персонажами еще будут пополняться)

 

Поведение и этикет во время игры

 

 

1. Проявляйте уважение к участникам РП.

Все мы люди разные и характеры у нас разные, но если вы играете вместе, то старайтесь сохранять дружескую приятную атмосферу для всех участников игры.

2. Игрок это не персонаж!

Научитесь видеть разницу между героем и человеком, который этого героя отыгрывает. Если вашему персонажу сделал в РП что-то неприятное другой персонаж — пусть это остается в рамках игры, не переходите на личности и не выносите конфликт. В любом случае всегда можно поговорить лично и спокойно и выяснить, что это может быть особенность персонажа. Тогда как игроки посмотрите сами, что можно сделать, чтобы ваши герои могли скооперироваться, не смотря на разногласия и игровые конфликты. Или попросите ГМа дать вам общую цель, которая персонажей объединит.

3. Меньше флуда, больше РП.

Оставьте обсуждения сюжета и героев на потом, когда закончите сессию. Не отвлекайтесь во время игры и не отвлекайте других. Вы не сможете насладиться полноценно придуманной ГМом историей и тем, как раскрываются персонажи других игроков, если не будете вовлечены в процесс.

А если возникают вопросы и спорные моменты в сюжете, то почему бы своим персонажем в истории их не поднять? Превратить в отыгрыш и создать новую ситуацию или событие, вместо того, чтобы тратить время игровой сессии на расспросы и возмущения.

 

В любой непонятной ситуации спроси ГМа

 

 

Тут заголовок говорит сам за себя. Разъясняйте у ГМа непонятные моменты, спрашивайте, что можно сделать, уточняйте карту, внешность непися, хоть точное расположение сундука в комнате спросите. Не бойтесь уточнять неясности и убирать недопонимания. Только помните про правило «меньше флуда, больше РП».
Серьезные и большие обсуждения лучше оставьте на время вне игровой сессии.

 

Что делать, если нет возможности участвовать в игре

 

 

Ситуации бывают разные. Планы поменялись или форс-мажорные обстоятельства, и вот вы вынуждены пропустить игру. Что делать? Есть два варианта.
Первый — обсудите с ГМ-ом, куда мог пропасть ваш персонаж. Может Он прилег отдохнуть или пошел в разведку, выполняет стороннее поручение и так далее.
Второй — ГМ берет отыгрыш вашего персонажа на себя. Это уже в случае, если в игре важный момент и без вашего героя не обойтись, а переносить игру уже не выйдет. Опять же все это обсуждается с ГМ-ом сразу, как только вы поняли, что не сможете участвовать.

Если вы по каким-либо причинам решили полностью перестать играть, обсудите с ГМом, что станет с вашим героем. И либо его целиком выведут, или же отправят в другие края, чтобы вы могли вернуться потом в игру и снова встретиться в новых сюжетах.

 

Один в поле не воин?

Можно ли ролеплеить одному?

Можно. Вы в этом случае и игрок, и ГМ. Если вам нравится придумывать историю для своего героя, то почему бы и нет?
Лично я играла в одиночестве, а эти сюжеты с одиночной игры в последствии легли в основу для групповых историй.

 

Имя персонажа Хеная
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 3
Последние редактированные : 12/07/2021
Мое почтение, но для чего это здесь? Неужели кто то интересуется? А то я периодически начинаю спамить в чат в поисках игроков для dnd 5e и WoD но все безуспешно

Имя персонажа Doomshine
Основной персонаж Корсар
Lv 59
# 4
Последние редактированные : 12/07/2021
2021-07-12 21:29, писал(а): Doomshine
Мое почтение, но для чего это здесь? Неужели кто то интересуется? А то я периодически начинаю спамить в чат в поисках игроков для dnd 5e и WoD но все безуспешно
18 мин. назад

Благодарю

Ну как я написала в самом начале - для людей, кто хочет попробовать ролевой отыгрыш в онлайн игре, но не знают как начать. И да, люди интересуются, потому что плацдарм для РП в игре все-таки есть.

А по поводу поиска игроков на подземелья и мир тьмы - все же лучше это делать в сообществах, посвященных данным играм.

Все же в общем чате скорее найдутся такие новички, которые хотят попробовать РП в игре, но при этом не имеют представления как все происходит и какие нюансы их ждут

Или ты имеешь ввиду отыграть по системам днд и мира тьмы именно используя как площадку БДО?

Имя персонажа Хеная
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 5
Последние редактированные : 12/07/2021

Добра ролевикам.

Может стоит лишь сказать, что роллеплей напоминает театр или съемки в фильме, в котором вы и актер и режисер и сценарист. 

Так будет, думаю, легче понять. 

Залогинелись - вы на сцене. ^)

Имя персонажа Виэрли
Основной персонаж Колдунья
Lv 56
# 6
Последние редактированные : 13/07/2021
2021-07-12 22:07, писал(а): Виэрли

Добра ролевикам.

Может стоит лишь сказать, что роллеплей напоминает театр или съемки в фильме, в котором вы и актер и режисер и сценарист. 

Так будет, думаю, легче понять. 

Залогинелись - вы на сцене. ^)

12 ч. назад

Если кратко, то да. Но я думаю, это была бы ужасная статья, если бы я так кратко написала) 

Просто, чем лучше подготовка к этому действию, тем лучше впечатления у всех участников.

Я начинала в одиночестве и не один год набивала шишки, по мотивам которых и появилась эта статья-шпаргалка. Ей я и делюсь, чтобы другим уже было легче получить удовольствие и раскрыть для себя прелесть РП)

Имя персонажа Хеная
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 7
Последние редактированные : 13/07/2021

Я однажды учился на "эстрадном", и это было всегда увлекательно- смотреть,  как люди меняются, выходя на сцену...

Наверное, поэтому, мне так близко РП и все что с ним связано. 

 

Отличное разжевывание сути для начинающих! 

Но надо учитывать, что новички не будут готовы управлять сюжетом с самого начала (Быть ГМом). А гайд как раз для ГМа. 

Но лучше сразу видеть "коридор событий". Да, так проще.

Удач! Лайк ^-7

Имя персонажа Виэрли
Основной персонаж Колдунья
Lv 56
# 8
Последние редактированные : 26/07/2021

Не зашло РП, так как попал в очень интересную группу РП игроков, где новчиков ставят "на парашу" и он должен ГМ-у кланяться и подлизываться в надежде, что его герой не будет убит на третий ход. И все говорят, что ты не прав, потому что новичок и не понимаешь "жизни". С точки зрения психологии такую группу можно описать как социофобы, вероятно у большинства из них проблемы с социализацией в обществе и поэтому они создали свой БлэкДжек.

По сухому остатку: у нас в СНГ очень мало грамотных ГМ-ов. Вы не поверите, но по сути своей хороший ГМ - это организатор, тамада и чувак, который развлекает игроков, при том за даром, чисто за спасибо. В СНГ же нет развитой культуры ГМ-ов, собственно в виду не популярности жанра отыгрыша, который требует чертовой кооперации, что вполне логично и понятно для бывших колонистов Америки, но не для жителей СНГ в виду влияния соответствующих исторических факторов. Добавим сюда культ царя и вот он идеальный ГМ и из стран СНГ - все что не скажет, то лор и истина, не хватает только первосвященников в свите, чтобы запечатлеть прибытие его - великого.

Имя персонажа Faradp0
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 9
Последние редактированные : 26/07/2021
2021-07-26 06:41, писал(а): Faradp0

Не зашло РП, так как попал в очень интересную группу РП игроков, где новчиков ставят "на парашу" и он должен ГМ-у кланяться и подлизываться в надежде, что его герой не будет убит на третий ход. И все говорят, что ты не прав, потому что новичок и не понимаешь "жизни". С точки зрения психологии такую группу можно описать как социофобы, вероятно у большинства из них проблемы с социализацией в обществе и поэтому они создали свой БлэкДжек.

По сухому остатку: у нас в СНГ очень мало грамотных ГМ-ов. Вы не поверите, но по сути своей хороший ГМ - это организатор, тамада и чувак, который развлекает игроков, при том за даром, чисто за спасибо. В СНГ же нет развитой культуры ГМ-ов, собственно в виду не популярности жанра отыгрыша, который требует чертовой кооперации, что вполне логично и понятно для бывших колонистов Америки, но не для жителей СНГ в виду влияния соответствующих исторических факторов. Добавим сюда культ царя и вот он идеальный ГМ и из стран СНГ - все что не скажет, то лор и истина, не хватает только первосвященников в свите, чтобы запечатлеть прибытие его - великого.

Печально, что первый опыт вышел таким негативным. Все люди разные, и да, у нас ролевые сообщества не так развита.

Про ответственность ГМа за организацию я как раз и постаралась передать в статье.

Сама я лично была по все стороны баррикад и видела разные ситуации. И для меня ролевой отыгрыш все был и останется совместной историей, которую "пишут" все участники. А уж если у меня играли новички, я как ГМ старалась уделять им чуть больше внимания, подсказывать и помогать освоится. Еще потом и лезла с обсуждениями к ним и вопросами, что понравилось, что не понравилось.

Все же я считаю, история и общее хорошее настроение стоит выше моих личных хотелок. К тому же на этот счет я могу играть и в одиночку, а не навязывать другим свое видение.

 

А вот у тебя еще, возможно, была ситуация, когда ты пришел в сыгранную группу и уже идущий сюжет. В таких случаях сложно влиться, особенно новичкам. И ГМу нелегко перестраиваться. Я, например, в таких случаях вовсе начинаю новый отдельный сюжет, где все и новички и старички начинают в одинаковых условиях.

Имя персонажа Хеная
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
# 10
Последние редактированные : 29/09/2021

Салют, я конечно припозднился, но все же, есть места в ролевках? чистый гринд порядком поднадоел, хотел бы поРПшить.

Имя персонажа КосмоКот
Основной персонаж Воин
Lv 60
# 11
Последние редактированные : 11/10/2021
2021-09-29 19:30, писал(а): КосмоКот
29/09/2021

Салют, я конечно припозднился, но все же, есть места в ролевках? чистый гринд порядком поднадоел, хотел бы поРПшить.

Извиняюсь за поздний ответ

Залетай в дис, все обсуждаемо 

 https://discord.gg/3gAE7Urpvy

Имя персонажа Хеная
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 61
По обсуждениямТемаЗаметки ролевика
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация