Форум

#Советы/Руководства #Рекомендации #Другое
Атораксион убийство финального босса
304 1 2 0
# 1
Последние редактированные : 23/07/2021

Хотел бы поделиться вкратце впечетлением от пройденного инстанса атораксион и предоставить небольшое руководство по убийству финального босса. Скриншотов, к сожалению, пока не могу предоставить. Если кто-то проявит желание дополнить своими скринами буду очень рад и укажу вас в теме.  После каждого этапа я буду выдавать краткое резюме для тех, кому много букв лень читать.


В целом Атораксион достаточно суровое место и основным показателем для выживаемости тут будет являтся наличие большого количества банок HP либо же их аналога "Бесконечная банка HP — Эссенция духов: Онет". Так же не менее важно знание своего класса и умение использовать навыки устойчисовти, защиты и невридимости, т.к. даже по 340+ 360+ защите монстры наносят огромное количество урона своими ультимативными способностями. Так же в процессе прохождения нужно иметь группу из пяти сильных игроков и желатлеьно с голосовой связью для повышения координации, которая очень важна при прохождении финального босса, да и получении кинжала лукреции будет проще. Кратко резюмируем.

 

1. Банки HP 

2. Знания класса(защита, устойчивость, невридимость, блок)

3. Группа из 5 человек

4. Налаживание координации(голосовая связь)

 

Теперь перейдём к самому руководству по убиению финального босса. В общем и целом это огромный Аргон со своей воительницей Лукрецией.

Этап I

В данной ситуации нужно начать атаковать боссов одновременно по 2 человека на каждом из них. При этом нужно распределить урон одинакого. 

Что касается пятого члена группы, его задача в разрушении синхронизации между боссами, а именно в центре комнаты будут появляться по 2 элитных монстра, его задача агрить их и ни в кое случае не подпускать ни к одному из боссов. Далее после того как заагрены монстры, нужно сломать один из святящихся столбов, вокруг в случайном месте появится круглый ореол со свечением(похим на автопуть феи) заводим монстров и наносим в нём им большой урон, при атаке 277+ хватает 2х кругов чтобы убить монстра. Так же следует быть всегда на чеку и смотреть на центр комнаты, т.к. новые монстры по 2 будут продолжать появлятся(у меня обычно держалось по 4 монстра на мне, урон не сильный, 340 дефа 4к хп жил спокойной и без проблем). 

После того как элитный монстр умирает в святящемся ореоле, у боссов пропадает защита и очень сильно начинает проходить по ним урон.

В этот момент ваша задача одновременно опустить хп до 50%, т.е. нужно координироваться и переодически уточнять количество HP. После того как один из боссов "встанет" можно смело бежать на второго и помогать бить до 50%, точное время которое даёт игра на это засечь пока не удалось, то примерно 30 секунд у вас есть, этого вполне достаточно. Если вам удастся добиться этого, то мы перейдём во вторую фазу, иначе же боссы отхилсят на 100% и будут пытаться сбежаться, чего им нужно не давать.

Боссов(аргона и лукрецию) ни в коем случае нельзя сводить вместе, начнётся синхронизация, в процессе которой будут сильные касты, блок просто напросто может не выдержать если у вас мало защиты. 
После того как вы снесёте одновременно 50% хп, выйдет сообщение, о том, что лукреция садится верхом на аргона и будет пытаться наказать нарушителей. 

Кратко резюмируем. 

 

1. Бьём боссов раздельно по 2 человека на каждом

2. Пятый член команды забирает элитных монстро с центра, ломает святящийся столб, заводит монстров в ореол и убивает их там, тем самым ломая защиту боссам.

3. Координируем HP боссов, добиваемся 50% одновременно и у Аргона и у Лукреции. 

 

Этап II

Самый проблемный этап на нашем опыте, т.к. тут самым важным является умение всех членов группы следить за другими и самим правильно двигаться.

Вначале этапа аргон с лукрецией верхом(её не видно, я по крайней мере не разглядел) выйдет в центр комнаты и будет недолго неуязвим, после начнётся этап нанесения урона, дамаг Арогону наноситься почти не будет, но это не значит, что нужно игнорировать его нанесение. Сам ящер начинает время от времени топать и наносить урон, он крайне маленький, даже блок ставить ради него не пытались, по этому не обманывайтесь желтому кругу вокруг его лап. 
Но вот у него есть рык непонятной черной массой, вот тут нужно быть осторожными, в спину 4к хп можно потерять, так же во время игр будьте внимательны, можно по 2 раза поймать рык. 

 

В процессе всего этапа будут появляться камни и желтые круги под ногами, которые наносят ну оочень много урона, всеми силами нужно пытаться избегать их. Появление данных камней и желтых кругов абсолютно случайно, может как в самом начале быть, так и во время игр так и сразу же после их. Мой вам совет, не используйте блинки на большие расстояния, можете прям в новый спавн залететь, воскрешение в данной локации недоступно, по этому не подставляйте своих товарищей. 

 

Основным моментом нанесения урона является победа в игре, которую предлагает нам Аргон. С соответсвующим красным сообщением в центре экрана об игре, в четырёх кругах по углам комнаты появятся столбы разного цвета. Через несколько секунд по всей комнате, в основном в близи столбов будут появляться разноцветные шары. Ваша задача завести 3 шарика соотвествующего цвета в тот же столб. Т.е. 3 желтых шара в желтый столб, 3 синих в синий и т.п. После этого столб гаснет(становится серым), если все 4 столба погаснут, Аргон встанет без движения и потеряет всю свою защиту. Мы за 1 такой этап сносили примерно 30% хп, если прожаться на фулл, то вообще 45% выходило, но этого делать не нужно! Мой вам крайне важный совет, не жмите Z-ки и ульты, важнее их прожать на третьем этапе.

Тот кто держит на себе Аргона тоже будет вынужден либо завести сферы либо блинками скинуть с себя их, будьте внимательны с рыком, в спину может убить! Как я понял, кастуется на случайного члена группы. В настройках прозрачность эффектов выставьте на 100, иначе не будете видеть сферы и свечение столбов.

Немного о механике шаров. Цепляются они к модели персонажа при близком контакте(просто подойти), если используете 2 коротких блинка подряд, слетят, дальний соответсвенно тоже слетят, проще всего просто на шифте бежать, выжить так же от камней и кругов на шифте проще. Так же шары растягиваются и если кто-то из членов группы пробежит рядом с ними, велика вероятность что он утащит ваши шары. В такой ситуации выхода 2, либо четкая дисциплина, либо бегаете вместе толпой по кругу столбов. 
Камни ломаются блоком, но будьте аккуратнее. 

 

После игры, независимо от победы или поражения, в центре комнаты по её краям появляются два элитных монстра с блоком спереди и кастом сильного ультимейта с оглушением. Ваша задача залить их уроном как можно быстрее, пытаться переживать и тянуть время смысла нет, у них очень мало хп, просто сносите быстро.

 

Кратко резюмируем:

 

1. По 3 шара соответсвующего цвета заводим в каждый аналогичный столб. 3 желтых - в желтый, 3 синий - в синий и т.п. (механика шаров выше)

2. От камней, желтых кругов и рыка Аргона не умираем, предельно внимательно себя ведём. 

3. Наносим большое количество урона после победы в игре, не прожимаем Z-ки и ульты, оставляем на третий этап

 

При проигрыше в игре, по моим наблюдениям, становится сложнее выжить, камне появляются не только по краям, но в центре, интервалы сокращаются. Урон прежний, просто всё становится больше и чаще. 

 

 

 

Этап III

Когда у аргона остаётся примерно 20% хп, начинается 3ий этап, камней и желтых кругов больше нет. Теперь вы садитесь на таймер в буквальном смысле. Ваша задача прожаться по фулу Z-ки и ульты, и снести эти 20% хп как можно быстрее, вся суть этапа в этом. 

А теперь о проблеме, в центре экрана появляется красное сообщение, в котором пишется что-то о земле бла-бла-бла, в общем и целом огромный луч с лужей по радиусу в центр комнаты. Если проблема вынести быстро возникает, то лучше уводите босса сразу в один из углов, пусть там выпустит эту лужу, у неё супер огромный урон который игнорирует ващу защиту(в тучке можно пролететь, может кому поможет) и АОЕ тоже, как можете представить большое. 

 

Ну думаю третий этап резюмировать смысла нету, тут всё предельно ясно. Просто вносим урон, если мало дпс-а отводим в углол, чтобы луч в центре комнаты нам потом не испортил всё. 

Имя персонажа ПолныйЗаПуньПунь
Основной персонаж Мудрец
Lv 62
# 2
Последние редактированные : 31/07/2021
После последних тех работ он переходит на 3й этап когда у него 30% хп и во время переходя в него не идет урон и дебаф от 2го этапа с него спадает. Его теперь нужно опрокидовать когда он кастует лужу но вот как это правельно сделать хз(

Имя персонажа Nurogami
Основной персонаж Страйкер
Lv 62
По обсуждениямТемаАтораксион убийство финального босса
top