Собственно представлю новый персонаж кукловод, в тему буду добавлять идеи по виду и скилам.
Основа идеи, прототип Магнето.

Скил основной оживлять неживое - дыхание жизни, но это не воскрешение. Вторичный невидимость, можно обнаружить лишь после уничтожения манекенов.
Но при этом активируется скилл гнев Бога, удар молнии по площади.
Паппет шоу - оживлять манекенов, на первых уровнях от 1 до 2, на средних от 2 до 3, и на максимальном от 3 до 4.
Марионетки имеют гуманоидный вид на первых уровнях, далее уже вид мобов уничтоженных игроком.
На высоком уровне уже активный танк, которого не нужно призывать. Замена транспорта.
Первый уровень атакующий и защищающий, игрок волен выбрать стиль атаки и защитного манекена:
Атакующий мечник, копейщик, лучник и т.д.
Защитный использует магию земли, воздуха, огня и воды.
На среднем уровне появление манекена танка (бронированный рыцарь), который агрит на себя всех мобов. Но малодамажный, в данном этапе манекенов можно переделать на атакующих. Т.е. танк агрит, остальные атакуют. Поскольку у них нет традиционного ХР, будет уровень повреждений.

На максимальном уровне появление скила контроль над противником, т.е. заставлять врага атаковать сопартийцев, аналог стана наоборот. Удар проходит по союзникам.
Дополнительный скилл Зеркало, при его активации весь урон отражается на противника наносящего удар. Но только первые два или комбо.
Альтернатива постоянный вызов боевых манекенов, пока позволяет мана. (Техника марионетки)

И немного истории в древние времена жил инженер, который помогал строить оборонительные механизмы от нашествия демонов, одим из проектов был Атораксион. У инженера был талантливый ученик, который превзошел своими умениями мастера. Конкретней оживлял неживое, чем вызвал зависть у мастера. И однажды мастер после постройки очередной крепости заманил ученика в ловушку, откуда ему не суждено выбраться. Прошли времена и крепость пала под нашествием демонов, и ученик освободился из тюрьмы. Темная магия ловушки остановила время, что сделало ученика в некотором смысле бессмертным. Перешагнувшим бездну тьмы.
Утратил свои воспоминания и гнев на учителя пропал, но ему стало просто интересно, что стало с его учителем. И здесь начинается основная линия персонажа. Найдя своего учителя простит ли он его? И наконец узнает кто же он на самом деле.
Для создания марионеток определенного вида, требуются ресурсы, конкретней материалы что обычно считаются мусором, что выпадают из монстров. Для активации требуются темные кристаллы.... Марионетки не чинятся, а каждый раз создаются новые. На первых уровнях количество материалов минимально, и не требуют больших вложений. Это примерно уровень чучела в огородах.
Кукловод в боевом виде обладает инвизом, но маленьким уровнем здоровья. Дальше уровень здоровья повышается, но уровень маны выше в два раза, в отличие от тех же волшей и колдуний.
Атака основная через марионеток, как будет выглядеть? Аналогия уже есть у Новы, но в данном случае они не исчезают, а лишь ломаются.
Сами марионетки легко помещаются в инвентарь, можно создать сундук со всеми атрибутами. Дистанция управления увеличивается с прокачиванием.
Кукольник обладатель двух кинжалов, при прокачивании на весоких уровнях использует для захвата противника. Пробужденное оружие арбалет в форме Ваги при помощи которого контролирует противника. В зависимости от усиления, под контроль может попасть элитник.
Кароч опять песня про Некроманта пошла... в данном случае Колдун-демонолог с саммонами. Не пройдет такое в бдо, учитывая как народ играет, 1-2 комбо на классе и больше ничего не могут и не хотят уметь, ни красоты в битве, ни разнообразия, какие еще манекены и контроли? Народ вон на Нове играть то не умеет с ее ордой и собаку на Мистике толком в бой отправлять, а ты такую красоту загнул) Забей, никто не будет такое делать, и для кого, для разной шолупони, которая вон ноет везде, что им Корсар не нравится, хотя там своеобразная тема с поддержкой тоже, выдры бегают помогают, и в каком-то смысле их можно направлять в атаку и даже менять тип атаки. Да, может выглядит как тупняк, но в игре много такого, лес Полли, лаба Марни, Пафу, Выдры, Шайки и т.д., это круто разнообразить суровую рпг чем-то веселым и безумным.
Кароч опять песня про Некроманта пошла... в данном случае Колдун-демонолог с саммонами. Не пройдет такое в бдо, учитывая как народ играет, 1-2 комбо на классе и больше ничего не могут и не хотят уметь, ни красоты в битве, ни разнообразия, какие еще манекены и контроли? Народ вон на Нове играть то не умеет с ее ордой и собаку на Мистике толком в бой отправлять, а ты такую красоту загнул) Забей, никто не будет такое делать, и для кого, для разной шолупони, которая вон ноет везде, что им Корсар не нравится, хотя там своеобразная тема с поддержкой тоже, выдры бегают помогают, и в каком-то смысле их можно направлять в атаку и даже менять тип атаки. Да, может выглядит как тупняк, но в игре много такого, лес Полли, лаба Марни, Пафу, Выдры, Шайки и т.д., это круто разнообразить суровую рпг чем-то веселым и безумным.
Спасибо за мнение, оно очень важно для продвижения темы.
Итак немного продолжу, как будут выглядеть скилы? Всем известны игры Арена магии и Скайрим. Из первой берем карты и стряпаем колоду, колода с персонажами (в данном случае с манекенами) с абсолютно теми же атрибутами как и на картах. 5 максимальный уровень, который прокачивается в зависимости используемых ресурсов. Т.е. выбираешь карту с определенным персонажем и прокачиваешь его.
Ибо как писал выше Кукольник весьма будет хрустальным, за него работают призываемые существа. Колода к примеру состоит из 32 карт, но использовать можно лишь от 1 до 3, при повышении уровня самого кукольника.
Панель скилов для карт.

Это разнообразит саму игру и сделает весьма рандомным, т.е. как сам соберешь свой отряд, таким и будет.
Что берем из Скайрима? Смесь Иллюзиониста
Если есть идеи, то они должны быть дикими:)
Интересное название, на паре сайтов видел подобное.
Интересное название, на паре сайтов видел подобное.
Чисто из любопытства глянул, что же они предлагают, но увы ничего такого, чего не видели в других ММОРПГ.
Первопроходцем в данной тематике стали Guild War 2 с их героиней Инженером, там был сюжет в котором столица мира была разрушена машиной построенной им. Машина представляла собой Огромную марионетку, по которой бегали толпами механические создания. И нужно было за определенное время устранить Инженера.
Но именно игрового персонажа практически не предлагал никто, кроме Китайцев
Чисто из любопытства глянул, что же они предлагают, но увы ничего такого, чего не видели в других ММОРПГ.
Первопроходцем в данной тематике стали Guild War 2 с их героиней Инженером, там был сюжет в котором столица мира была разрушена машиной построенной им. Машина представляла собой Огромную марионетку, по которой бегали толпами механические создания. И нужно было за определенное время устранить Инженера.
Но именно игрового персонажа практически не предлагал никто, кроме Китайцев
Я более испорченый человек чем вы полагаете, ну да ладно
Я более испорченый человек чем вы полагаете, ну да ладно
Ну это не так важно пока остается не для публики.
Ну раз началась колоборация с Диснеем, то почему не продолжить в виде истории про Пиноккио?
Прочитал сначала как - куколд.
Посмотрел на Магнето - старый куколд.
Тьфу, прочитал внимательно - кукловод.😅
А так да, текущий вариант перегружен механиками, но идея интересная👍
Есть знакомый которому нравятся РПГ в которых нужно разгадывать всякие загадки, открывать сложные замки...
Для него данная механика будет в радость, слишком простые и казуальные задачи не интересуют, даже если будут выполнены в красивой обертке.
Даже пазлы собирает из 10000 элементов.... Собрав склеивает скотчем и вешает на стенку, эдакая гордость за совершенный подвиг:)
Так что люди все разные, кому -то даже это покажется казуалистикой:)
Прочитал сначала как - куколд.
Посмотрел на Магнето - старый куколд.
Тьфу, прочитал внимательно - кукловод.😅
А так да, текущий вариант перегружен механиками, но идея интересная👍
Ахах,я тоже прочитал как "куколд")))),такой не понял зачем в игре персонаж куколд?))И при чем тут магнетто?А потом как понял ,что это кукловод)))Пришлось пару раз орнуть с этого)))
Значит захейтили тему, куколды им подавай любители малолеток, тентакли для сексуально озабоченных.... Этого *овна полно в Стиме, чего забыли в БДО?
Значит захейтили тему, куколды им подавай любители малолеток, тентакли для сексуально озабоченных.... Этого *овна полно в Стиме, чего забыли в БДО?
Это вам к Шайкаводам, это у них 300 летняя богиня😊
Значит захейтили тему, куколды им подавай любители малолеток, тентакли для сексуально озабоченных.... Этого *овна полно в Стиме, чего забыли в БДО?
Вообще твоя идея хороша,сделать персонажа куколда,он будет популярнее кукловода-это гарантировано х))
Ап теме куколд нужен в бдо,чтобы любители женских чаров тоже смогли нормально отыгрывать в игре))
Вообще твоя идея хороша,сделать персонажа куколда,он будет популярнее кукловода-это гарантировано х))
Ап теме куколд нужен в бдо,чтобы любители женских чаров тоже смогли нормально отыгрывать в игре))
У волшебников големы. У мистиков, львы. У шай духи леса. Зачарованные предметы у Новы на половину руки от крови Кзарки. Все классы - куклы черного духа. Мудрец со своими механическими прибамбасами, которых сам не видит. Корсары с бандой выдр. :)
Думаю, Корейцы не станут рассматривать такой класс. Сделают обычного гнома-механика, который будет копаться в пещерах в поисках руды.
У волшебников големы. У мистиков, львы. У шай духи леса. Зачарованные предметы у Новы на половину руки от крови Кзарки. Все классы - куклы черного духа. Мудрец со своими механическими прибамбасами, которых сам не видит. Корсары с бандой выдр. :)
Думаю, Корейцы не станут рассматривать такой класс. Сделают обычного гнома-механика, который будет копаться в пещерах в поисках руды.
Сразу видно человека, которому Лор побоку. Одни из тех людей которым не нравились дополнения в WoW, ибо весь Лор шел в помойку после того как заваливали очередного Босса.... Зачем загружать мозг бесполезными историями.
Мудрец построил Атораксион в одну каску, звучит просто смешно:) Недосказанность и незавершенность всей истории приводит к тому, что просто весь Лор становится скучным фармом и заточкой...
Вот вместить в Лор скажем путешествие в прошлое? Постоянно, с каждым новым персонажем говорят, прям вдалбливают, что в прошлом был на стороне темных сил, а в нынешнем времени потеряв память вдруг стал белым и пушистым:)
К примеру знаменитая игра Star Wars: Knights of the Old Republic, где начинаешь играть за потерявшего память Темного Лорда и у тебя есть выбор, и самый лучший Лор. При прокачивании выбираешь темную или светлую стороны, соответственно изучаешь скилы этих сил. Т.е. примкнуть к той или иной стороне. Звездная кузница оставленная самой Древней расой и т.д....
Жаль сейчас не делают таких игр.
Вот делать гнома что будет ковырять в пещерах руду? Вот честно оно кому-то нужно?
Сразу видно человека, которому Лор побоку. Одни из тех людей которым не нравились дополнения в WoW, ибо весь Лор шел в помойку после того как заваливали очередного Босса.... Зачем загружать мозг бесполезными историями.
Мудрец построил Атораксион в одну каску, звучит просто смешно:) Недосказанность и незавершенность всей истории приводит к тому, что просто весь Лор становится скучным фармом и заточкой...
Вот вместить в Лор скажем путешествие в прошлое? Постоянно, с каждым новым персонажем говорят, прям вдалбливают, что в прошлом был на стороне темных сил, а в нынешнем времени потеряв память вдруг стал белым и пушистым:)
К примеру знаменитая игра Star Wars: Knights of the Old Republic, где начинаешь играть за потерявшего память Темного Лорда и у тебя есть выбор, и самый лучший Лор. При прокачивании выбираешь темную или светлую стороны, соответственно изучаешь скилы этих сил. Т.е. примкнуть к той или иной стороне. Звездная кузница оставленная самой Древней расой и т.д....
Жаль сейчас не делают таких игр.
Вот делать гнома что будет ковырять в пещерах руду? Вот честно оно кому-то нужно?
Спасибо. Я не скептично отношусь к ЛОР-у. Я его честно прошла почти всеми классами до Одираксии. Все больше убеждаюсь, что игра про Гринд и заточку уже 4 года :) Мне, наоборот, квесты очень интересны.
Интересны навыки персонажей, знаки зодиака, уникальные умения. Умения, которые могут быть полезны в развитии семьи, а не только класса.
Вот зачем мне шкаф персонажей, которых использую для огорода, слива энки, накоплении лаков и ежедневок?
Если ПА хочет добавлять уникальные навыки через классы в игру, значит будет логичным создание того, кто будет разбираться в механике, кораблестроении, ковке, добыче редких ресурсов.
Поймите меня, с сезона качать новый класс ради ивента? - дикость.
Хочется полезный класс, которым можно делать то, чего не могут другие в профессии, а не качать очередную куклу.
Хм,тогда над куколдом придётся хорошенько поработать...Я думаю как вариант,чтобы он давал дебафы своим сотимейтам...Есть шайка которая баф даёт, а есть куколд который своим дебаф даёт и в зависимости от количества дебафов сам сильнее становится)))(Просто сложновато концепцию куколда воплотить в игровую механику)))Экий автор темы проказник, выбрал реально сложного персонажа для воплощения в реалиях бдо...Подумаешь там маги всякие,русалки хххххтьфу,то ли дело куколд будет))
Есть ещё вариант, чтобы он давал специальный дебаф когда соги,группа,рейд начинают дамажить друг по другу (там срезанный дамаг будет)но по его окончанию он начинает дамажить на определённый % больше)))
Спасибо. Я не скептично отношусь к ЛОР-у. Я его честно прошла почти всеми классами до Одираксии. Все больше убеждаюсь, что игра про Гринд и заточку уже 4 года :) Мне, наоборот, квесты очень интересны.
Интересны навыки персонажей, знаки зодиака, уникальные умения. Умения, которые могут быть полезны в развитии семьи, а не только класса.
Вот зачем мне шкаф персонажей, которых использую для огорода, слива энки, накоплении лаков и ежедневок?
Если ПА хочет добавлять уникальные навыки через классы в игру, значит будет логичным создание того, кто будет разбираться в механике, кораблестроении, ковке, добыче редких ресурсов.
Поймите меня, с сезона качать новый класс ради ивента? - дикость.
Хочется полезный класс, которым можно делать то, чего не могут другие в профессии, а не качать очередную куклу.
Ну есть же в игре рабы (рабочие), что делают все выше перечисленные вещи, строят корабли, куют броню, оружие, печати, собирают ресурсы.... Нужно лишь вкладываться в ресурсные узлы. Зачем нужно лепить еще одну Шайку (Гнома) с заточкой на алхимию, в данном случае на сбор и изготовление. И стоять же опять самому у станка или ковырятся в шахте, если это могут делать все прочие персонажи.
Хм,тогда над куколдом придётся хорошенько поработать...Я думаю как вариант,чтобы он давал дебафы своим сотимейтам...Есть шайка которая баф даёт, а есть куколд который своим дебаф даёт и в зависимости от количества дебафов сам сильнее становится)))(Просто сложновато концепцию куколда воплотить в игровую механику)))Экий автор темы проказник, выбрал реально сложного персонажа для воплощения в реалиях бдо...Подумаешь там маги всякие,русалки хххххтьфу,то ли дело куколд будет))
Есть ещё вариант, чтобы он давал специальный дебаф когда соги,группа,рейд начинают дамажить друг по другу (там срезанный дамаг будет)но по его окончанию он начинает дамажить на определённый % больше)))
Если скилл на агр будет работать только в ПВЕ режиме и отключатся в ПВП?
А вот кпримеру вызвать....


Если скилл на агр будет работать только в ПВЕ режиме и отключатся в ПВП?
А вот кпримеру вызвать....


Слушай как вариант,опять же он даёт дебаф на союзников,пока их дамажат у него заполняется до определённого уровня шкала куколда)))И он может призвать тогда сильного голема,пета,духа нужное выбрать,для пве он призывает нечто послабее и так же накидывает на него всякого рода дебафы пока этого пета унижают другие мобы)))Опять шкала заполняется он призывает сильнейшее существо,для поддержания жизни которого ему(о точно) уже нужно себя дебафать как то урон получать,чтобы эта хренотень жила в этом мире))))Воооо концепция куколда проясняется)))Типо в деф его одевать и под плюхи подставлять спецом одновременно направляя свою тварь на все что движется)))))))
Такого точно в бдо нету и это нетривиальный персонаж будет)
Вспомним мистика "Принцесса мертвых земель" - Есть поглощение льва и буст союзников. Через морфы АОе-дебаф наскорость и атаку. Агр льва сделали бесполезным в масс-пвп. Сгорает как спичка без купола. А урон слишком мал, чтобы сравнивать с той же пяткой страйкера.
Слушай как вариант,опять же он даёт дебаф на союзников,пока их дамажат у него заполняется до определённого уровня шкала куколда)))И он может призвать тогда сильного голема,пета,духа нужное выбрать,для пве он призывает нечто послабее и так же накидывает на него всякого рода дебафы пока этого пета унижают другие мобы)))Опять шкала заполняется он призывает сильнейшее существо,для поддержания жизни которого ему(о точно) уже нужно себя дебафать как то урон получать,чтобы эта хренотень жила в этом мире))))Воооо концепция куколда проясняется)))Типо в деф его одевать и под плюхи подставлять спецом одновременно направляя свою тварь на все что движется)))))))
Такого точно в бдо нету и это нетривиальный персонаж будет)
Вся подоплека идеи исходит из ранобэ "Император одиночной игры", но там игрок в игре "Полководец" играет за некроманта и валит Боссов в одну каску, ибо валит их при помощи призванных мертвецов и монстров. А также в ПВП просто выносит целые рейд группы....
Но к сожалению к БДО данная концепция не подходит совсем для игроков, но в качестве нового Босса вполне.
Из моих воспоминаний это опыт из Линяги, первый Босс Крысолюдов у которого всегда находится свита. И рейд делился на 2 партии, одна агрила Босса, вторая его свиту. На первых порах рейд выносился в течении 15 минут из-за несогласованности группы, но потом превращалась просто в издевательство над Боссом. Свита бегала за второй группой, первая просто валила Босса. Было весело....
Но вот кукловод немного другое, это возможность играть как в соло, так и в рейде. Тем более это многокнопочный персонаж, в отличие от тех же страйкеров...
В данном случае придется следить не только за собственных ХР, но и за растратой Маны. Но и успевать контролировать своих петов.
А чё бы тогда сразу Сасори из нарутки не добавить?
А чё бы тогда сразу Сасори из нарутки не добавить?
Можно, но думается это сложнее.
По-любому ты не смотрел Наруто и взял этот текст из инета. У него гораздо больше способностей. А техника сотни марионеток это не очень, у него есть марионетка Казекаге III, это одна марионетка но она лютая. И вообще да, Сасори это кукла, напичканная не только ядом но и всякими оружками.
А бдо убъёт 2 зайца если добавит: это и кукловод, и куколд)
По-любому ты не смотрел Наруто и взял этот текст из инета. У него гораздо больше способностей. А техника сотни марионеток это не очень, у него есть марионетка Казекаге III, это одна марионетка но она лютая. И вообще да, Сасори это кукла, напичканная не только ядом но и всякими оружками.
А бдо убъёт 2 зайца если добавит: это и кукловод, и куколд)
Да, если не заметил это активная ссылка откуда взят отрывок. Но для человека которому вообще весь лор БДО по-барабану это сложная задача:)
И в БДО есть 4 персонажа аналогии Кукловоду, но что-то никто не возмущается и не кричит, что это убило БДО:) Ибо у каждого своя история:)
Да, если не заметил это активная ссылка откуда взят отрывок. Но для человека которому вообще весь лор БДО по-барабану это сложная задача:)
И в БДО есть 4 персонажа аналогии Кукловоду, но что-то никто не возмущается и не кричит, что это убило БДО:) Ибо у каждого своя история:)
При чём тут возможности сайта и лор игры? Если ты про своего кукловода, то неплохо придумал. Не убило бдо? Сравни воина, лучницу и маэву против страйкера, стража и новы. Кому нужна история всех этих персов вообще?
Про Сасори я пошутил, но если добавят, то это будет как-то так:
"Никода не спорьте с дураками, они затащат на свой уровень и задавят опытом.." (с) Марк Твен
Обычно во многих ММОРПГ этим и заканчивается, что один пошутит про Розовых Пони и потом толпой поддержат, и их вводят, и при этом про отношение к Лору никакого, просто хотелка не привязанная к игре ничем. И потом ходят удивляются почему игра загнулась.
Такое же всякие "борцуны" за "равноправие" полов, хотим чтоб были и все тут, а до истории мира никакого опять же отношения. Потом начинают втягивать современную политику в средневековый сеттинг....
Чисто для интереса зайди в Википедию и посмотри значение слова Куколд....
До этой темы уже предлагал "Новые города для игроков", но увы не взлетело, хотя каждый ходит и ноет, что нельзя ПВПшить нормально. Даже вполне адекватную тему захейтили, ибо сложно и не интересно:)
Сасори из той же оперы, идея сделать персонажа, но как его вписать в Лор ни одной мысли, аналогия с розовым пони: "Просто чтоб был"....
Терра умерла по этой же причине понавводили не связанных с лором персонажей и сделали полное неиграбельное гг, игроков не стало, закрыли сервера.
И мысль пока донатят, тут и не сработало. Ибо играть в неиграбельное, такое себе занятие.
Предъяви мне для начала доказательства что всё что здесь пишется добавляется в игру. Я не верю в то что это кто-то читает и переносит разработчикам. Так почему бы не прикалываться тогда? И чем тебе не нравятся розовые пони? Надоели эти кони и ослы, другого нет транспорта.
Сасори слишком крут чтобы находиться в этом вторсырье. Здесь нет ни пвп, ни баланса. Разрабы видимо забили на это, ведь когда спрашивают как сделать баланс классов то каждый говорит на свой класс, а чтоб баланс желательно нужен 1 человек который зарешает про все классы но не делает его запредельно крутым. Может и есть такие люди, но им никто не поверит, 100% что их заигнорят.
И вообще, у них есть премиум персонажи. Можно добавлять к ним гостевых персонажей, они будут доступны только на арене и не требуют внедрение в лор и не влияют на баланс игры. И это увеличило бы интерес к игре хоть немного. Но нет доказательств что они вообще хоть пальцем пошевелят, говоря даже о твоем этом кукловоде
Даже гостевые персонажи не помогут забалансить ПВП составляющую, ибо опять же с кем сражаться? Если сделают имбовым, то все будут первые два-три дня на нем играть и потом положат своё толстое мнение, что и произошло с Соул Калибур 6. Хотите ПВП пожалуйста в рост и в ширину, но не взлетело.... Арена и 3D персонажи, красота:) Как и Мортал Комбат кого туда не добавили и Хищников, Чужих, Супермена, Робокопа, Терминатора убив этим самым всю франшизу на корню:) И это опять из тех же уровня "хотелок", а что будет если.... В итоге получили перетягивание скинов на готовые болванки уже существующих персонажей. Ибо придумывать нечто новое в скилах нужно же напрягать мозги, но какие мозги у наркомана?
-
10Удаление рецептов алхимии/кулинарии27/07/20211 1.1KLv.61 Мурлиза27/07/2021
-
411 часовых поясов27/07/20215 1.1KLv.63 БрейвСоул27/07/2021
-
5Новый персонаж Кукловод27/07/202140 3.1KLv.59 WhiteHeart27/07/2021
-
8Новая причёска и пет.26/07/20215 1KLv.61 Панте0н26/07/2021
-
0Отмена КД при смене канала поиском группы25/07/20210 765Lv.62 PROMETEIUS25/07/2021