Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Фронтальный блок один для всех.
Belariel 2021-08-09 22:22
1450 58 32 14
1 2 3
# 1
Последние редактированные : 09/08/2021

Суть предложения уровнять мощность блока для всех классов. Не секрет что есть классы как Страж, Нова, Валькирия и т.д. способные принимать на блок горы урона, и есть обычные классы у которых умения с фронтальным блоком не способны выдержать даже одного скилла от сейджа, в то время как Нова или Страж на 1 % здоровья преспокойно стоит в блоке против нескольких противников. Поэтому справедливо будет уровнять для всех классов умения с фронтальной защитой, и поднять силу блоков до уровня Новы и Стража.

Имя персонажа Belariel
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 2
Последние редактированные : 09/08/2021

Ап.

Имя персонажа Belariel
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 3
Последние редактированные : 10/08/2021

И захват тоже всем дать , а то че у всех захват а ублейдера ни***

 

Имя персонажа Deadhfish
Основной персонаж Мастер меча
Lv 63
# 4
Последние редактированные : 10/08/2021

И блинк всем дать) А то че одни могут кайтить, а другие не могут) И всем дать равное количество ближних и дальних скиллов) А вообще лучше один класс сделать, и тогда будет идеальный баланс) Ну эт типа сарказм, если че)

Ну серьезно, идея так себе. У всех классов должны быть свои сильные и слабые стороны. Смысл в том, чтобы забалансить классы без уничтожения их индивидуальных особенностей. А бронированность бронированных классов - это вроде как такая же особенность, как блинки блинкующих классов)

 

И в любом случае до переработки классов все эти разговоры о балансе бессмысленны. Может там вообще всем понапихивают срезы и блокировку блока, как у корсара, и вопрос уже будет стоять, как усилить блоки играющих от блока классов)

 

 

Имя персонажа Крюкорук
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 5
Последние редактированные : 11/08/2021

Deadhfish, Крюкорук для тупых коими вы являетесь, скилы с блоками есть у всех классов, поэтому это не добавления нового скилла как вы себе там представляете, а лишь усиление имеющихся скиллов с фронтальным блоком.

Имя персонажа Belariel
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 6
Последние редактированные : 11/08/2021

Предлагаю сделать блок сзади :D

Имя персонажа КроликХентая
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 7
Последние редактированные : 11/08/2021
2021-08-11 06:19, писал(а): Belariel

Deadhfish, Крюкорук для тупых коими вы являетесь, скилы с блоками есть у всех классов, поэтому это не добавления нового скилла как вы себе там представляете, а лишь усиление имеющихся скиллов с фронтальным блоком.

Кисонька неадекватная, не нервиничай так) Если кому-то не зашла твоя бредовая идея - это еще не повод агриться)

 

Читай внимательней и пытайся напрячь свой очень умный, в отличие от нашего, мозг, чтобы осмыслить: "У всех классов должны быть свои сильные и слабые стороны". Мощный блок класса с (внезапно) щитом, играющего от блока - это такая же особенность, как способность другого класса кайтить блинками. Или третьего класса делать пиу-пиу ну совсем издалека. Или четвертого класса бафать пятый класс... Ну ты ж умный у нас, наверное, хватит объяснять, понял ведь уже?)

 

И повторяю еще раз, чтобы ну совсем понятно было, а то вы, умные (ага), почему-то с первого раза обычно не понимаете - смысл в том, чтобы забалансить классы без уничтожения (стирания) их индивидуальных особенностей. А твоя идея - бред, который баланс никак не улучшит вопреки твоим фантазиям. Эффективность класса определяется совокупностью всех его возможностей и особенностей, и выравнивание классов по какой-либо одной позиции ничего не даст, кроме нового дисбаланса.

 

А вот теперь, когда я поговорил с тобой ровно тем тоном, который ты заслужил своей неадекватной реакцией, можешь агриться, кисонька)

Имя персонажа Крюкорук
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 8
Последние редактированные : 11/08/2021

Ага, ловко завернул), а то что у Новы блок рассыпается в секунду в Пробуждении, не учел видать>_> 
Нормально у всех с блоками, баланс есть, а ты предлагаешь дисбаланс. Нова со щитом мощная, ну понятно дело) это же ЩИТ!, а не катана или зубочистка там у ниндзи, которая блок принимает, понятно дело щитом легче блочить.

Имя персонажа ЧинСоен
Основной персонаж Колдунья
Lv 60
# 9
Последние редактированные : 12/08/2021
2021-08-11 14:36, писал(а): Крюкорук

Кисонька неадекватная, не нервиничай так) Если кому-то не зашла твоя бредовая идея - это еще не повод агриться)

 

Читай внимательней и пытайся напрячь свой очень умный, в отличие от нашего, мозг, чтобы осмыслить: "У всех классов должны быть свои сильные и слабые стороны". Мощный блок класса с (внезапно) щитом, играющего от блока - это такая же особенность, как способность другого класса кайтить блинками. Или третьего класса делать пиу-пиу ну совсем издалека. Или четвертого класса бафать пятый класс... Ну ты ж умный у нас, наверное, хватит объяснять, понял ведь уже?)

 

И повторяю еще раз, чтобы ну совсем понятно было, а то вы, умные (ага), почему-то с первого раза обычно не понимаете - смысл в том, чтобы забалансить классы без уничтожения (стирания) их индивидуальных особенностей. А твоя идея - бред, который баланс никак не улучшит вопреки твоим фантазиям. Эффективность класса определяется совокупностью всех его возможностей и особенностей, и выравнивание классов по какой-либо одной позиции ничего не даст, кроме нового дисбаланса.

 

А вот теперь, когда я поговорил с тобой ровно тем тоном, который ты заслужил своей неадекватной реакцией, можешь агриться, кисонька)

Как бревно не перестанет быть бревном, так и тупой не поумнеет, так что агриться бессмысленно, просто прими свою тупость как факт ;)
У всех классов должны быть свои сильные и слабые стороны,- чо реально? Только ПА об этом не знают. Сначала они придумали бредовую механику где у класса одновременно не может быть защиты и контроля, а потом всем новым классам выдали скиллы с защитой и контролем, и прочими свистоперделками обходящими сложившуюся механику.

2021-08-11 18:54, писал(а): ЧинСоен

Ага, ловко завернул), а то что у Новы блок рассыпается в секунду в Пробуждении, не учел видать>_> 
Нормально у всех с блоками, баланс есть, а ты предлагаешь дисбаланс. Нова со щитом мощная, ну понятно дело) это же ЩИТ!, а не катана или зубочистка там у ниндзи, которая блок принимает, понятно дело щитом легче блочить.

Похоже Нова в аджери 18 была. И если ты такой любитель реализма, подумай как Страж йордуном блочит урон, ведь по твоей логике йордун не щит, а блочит не намного хуже чем щит, подумай это полезно.

Имя персонажа Belariel
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 10
Последние редактированные : 12/08/2021

А шо там уже кого то уволили что ты темы плодишь,давай лучше вспомним старое

ПА мы вас любим, нет...

Имя персонажа ДокторШульц
Основной персонаж Мудрец
Lv 61
# 11
Последние редактированные : 12/08/2021
2021-08-12 10:15, писал(а): Belariel

Как бревно не перестанет быть бревном, так и тупой не поумнеет, так что агриться бессмысленно, просто прими свою тупость как факт ;)
У всех классов должны быть свои сильные и слабые стороны,- чо реально? Только ПА об этом не знают. Сначала они придумали бредовую механику где у класса одновременно не может быть защиты и контроля, а потом всем новым классам выдали скиллы с защитой и контролем, и прочими свистоперделками обходящими сложившуюся механику.

Похоже Нова в аджери 18 была. И если ты такой любитель реализма, подумай как Страж йордуном блочит урон, ведь по твоей логике йордун не щит, а блочит не намного хуже чем щит, подумай это полезно.

У всех классов должны быть свои сильные и слабые стороны,- чо реально? 

Да, реально, представь себе, умный ты наш, что все именно так) И ПА об этом знают, и даже че-то там пытаются. Получается, конечно, как обычно, но это уже совсем другой вопрос. Играл не в одну мморпг, но при этом ни в одной не видел отсутствия нытья по поводу баланса, так что эти претензии к ПА мало чем отличаются от претензий ко множеству других контор по этому же вопросу) 

 

Ну а теперь возвращаемся к сабжу и твоим выдающимся умственным способностям, до которых мне, несмышленному, ой как далеко)

Хоть тебе, наверное, и кажется, что ты ваще умный и такое классное предложение выдвинул (а тупицы вроде меня его не оценили), но это твое предложение - образцовая демонстрация чрезвычайно узкого типа мышления, неспособного не то что к моделированию, но даже к осмыслению сложных и многогранных систем.

 

Пройдусь по самому очевидному. Применительно к конкретному примеру ты, руководствуясь своими весьма примитивными представлениями о справедливости, предлагаешь сделать так, чтобы блок у новы и у моей любимой дк мог выдержать одинаковое количество урона. И это типа справедливо, они как бы равными стали, да?) Но твоя умная и зациклившаяся лишь на одной детали головешка почему-то упускает из виду парочку таких весьма значительных моментов, как:

1) У новы, в отличие от дк, гораздо меньше возможностей вообще избежать урона.

2) Нова и дк совсем по-разному используют блок. У дк большое количество атакующих скиллов с фронтальным блоком - она атакует, прикрывась блоками. В то время, как у новы в наследии с фронтальными блоками, мягко выражаясь, дефицит (кажется, всего 3 штуки, из них два на рывках) - она выходит из блока, чтобы атаковать.

 

Будем надеятся, что хотя бы теперь в твою умную головешку пробилось значение фразы "совокупность всех способностей и особенностей персонажа"... Впрочем, вряд ли, причем по причине, которую ты сам озвучил в единственной разумной части твоего комментария в первой его строчке... )

 

Ну а в сухом остатке вся твоя идея - это всего лишь предложение понерфить играющие от блока (и более зависимые от него) классы типа новы и вальки относительно менее зависимых от блока классов типа дк и сорки (ну или усилить последних относительно первых, одно и то же). С предложением конкретного метода. И в качестве единственного обоснования необходимости сделать это выдвигаешь какие-то ограниченные представления о справедливости. Более того, делаешь это на фоне предстоящей переработки классов, которая вызовет хаос и новый дисбаланс, что делает твое предложение особенно смешным и бессмысленным)

 

 

Имя персонажа Крюкорук
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 12
Последние редактированные : 12/08/2021
2021-08-12 12:39, писал(а): ДокторШульц

А шо там уже кого то уволили что ты темы плодишь,давай лучше вспомним старое

ПА мы вас любим, нет...

Что хотел сказать докторшульц???

 

PS:  крюкорк, не напрягайся, я даже читать твои помойные простыни не  буду... 

Имя персонажа Belariel
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 13
Последние редактированные : 12/08/2021
2021-08-12 17:13, писал(а): Belariel

Что хотел сказать докторшульц???

 

PS:  крюкорк, не напрягайся, я даже читать твои помойные простыни не  буду... 

Эт типа попытка слиться с достоинством?) Нуу... так себе, довольно жалко выглядит) Вначале накатал топик с не самой лучшей идеей, затем обиделся на критику (в корректной форме) и что-то там тявкнул про тупых, а когда понял, что кроме как "вы тупые" крыть нечем. врубил детсад: "я домике, ничего не вижу, ничего не слышу")

Слабак, мог бы и дольше меня поразвлекать)

Имя персонажа Крюкорук
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 14
Последние редактированные : 12/08/2021
2021-08-12 18:02, писал(а): Крюкорук

Эт типа попытка слиться с достоинством?) Нуу... так себе, довольно жалко выглядит) Вначале накатал топик с не самой лучшей идеей, затем обиделся на критику (в корректной форме) и что-то там тявкнул про тупых, а когда понял, что кроме как "вы тупые" крыть нечем. врубил детсад: "я домике, ничего не вижу, ничего не слышу")

Слабак, мог бы и дольше меня поразвлекать)

тут скорей в другом - твои мемуары врядли кто-то читает, научись излагать свои мысли "коротко"

к примеру в две строчки! тогда твои сообщения не будут выглядить абсурдно.

Имя персонажа ДокторШульц
Основной персонаж Мудрец
Lv 61
# 15
Последние редактированные : 12/08/2021
2021-08-12 18:21, писал(а): ДокторШульц

тут скорей в другом - твои мемуары врядли кто-то читает, научись излагать свои мысли "коротко"

к примеру в две строчки! тогда твои сообщения не будут выглядить абсурдно.

Ды я могу коротко... но это скучно) К тому же много деталей теряется) Вот как в этом комментарии)

И даже если в простыне выше убрать все насмешки и сократить так текст раза в три, то и по сухому содержимому (по теме топика) в две строчки не уложишься)

Имя персонажа Крюкорук
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 16
Последние редактированные : 13/08/2021
2021-08-12 18:50, писал(а): Крюкорук

Ды я могу коротко... но это скучно) К тому же много деталей теряется) Вот как в этом комментарии)

И даже если в простыне выше убрать все насмешки и сократить так текст раза в три, то и по сухому содержимому (по теме топика) в две строчки не уложишься)

Пиши развернуто) Широкому уму читать приятнее нежели сжатый коммент в две строки... А Данное существо я так понимаю находится в некоем родстве с "кожанным мотоциклом' уж больно стиль повествования своих бредней и стиль слива похожи)

Имя персонажа Izoria
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 17
Последние редактированные : 13/08/2021
2021-08-13 04:22, писал(а): Izoria

Пиши развернуто) Широкому уму читать приятнее нежели сжатый коммент в две строки... А Данное существо я так понимаю находится в некоем родстве с "кожанным мотоциклом' уж больно стиль повествования своих бредней и стиль слива похожи)

Предложение было весьма коротким, усилить фронтальные блоки другим классам, тут можно или согласиться, или не соглашаться. Писать гигантскую простыню смысла не имеет, так как разработчики я так подозреваю немножко корейцы, а это значит что существует языковой барьер, и сомневаюсь что корейцы будут сидеть и переводить, пытаясь вникнуть в написанный текст.
Поэтому да я пытаюсь писать максимально коротко что бы донести свою мысли до разрабов, это если они вообще читают или им переводят этот раздел.
А спорить с всякими тупыми товарищами, которые ПВП максимум на ютубе освоили мне не интересно, и тем более читать их тонны текста.
И само собой каждый клоун, который потратил 2 часа на написание текста который мне не интересен, сразу же обвиняет меня в сливе, смешно xD

Имя персонажа Belariel
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 18
Последние редактированные : 13/08/2021
2021-08-13 09:22, писал(а): Belariel

Предложение было весьма коротким, усилить фронтальные блоки другим классам, тут можно или согласиться, или не соглашаться. Писать гигантскую простыню смысла не имеет, так как разработчики я так подозреваю немножко корейцы, а это значит что существует языковой барьер, и сомневаюсь что корейцы будут сидеть и переводить, пытаясь вникнуть в написанный текст.
Поэтому да я пытаюсь писать максимально коротко что бы донести свою мысли до разрабов, это если они вообще читают или им переводят этот раздел.
А спорить с всякими тупыми товарищами, которые ПВП максимум на ютубе освоили мне не интересно, и тем более читать их тонны текста.
И само собой каждый клоун, который потратил 2 часа на написание текста который мне не интересен, сразу же обвиняет меня в сливе, смешно xD

Ну ты ведь слился) Это факт) И причем самым не благородным образом... Что писал тебе Крюкорук про баланс не есть истина) Но есть правда на 90%, так как есть классы которые играют от блинков(мобильности) и есть классы которые играют от блока(каждый раз открываясь для атаки) смысл ставить равный блок лукам, сорке и другим мобильникам которые играют от уворота и блинков? Если так то пусть добавляют Нове, Стражу, Вале и т.п. блинки и безоткатные отпрыжки) А лучше как написали выше, просто пусть пилят один класс с блоком, блинком и т.д. и все будут довольны) БДО игра не о святой тройце) Но тем не менее тут есть более менее танки и ДД, и просить ДД накинуть блоков как у танка я считаю в крайней степени глупо... Я незнаю каким классом вы играйте, но при подобных просьбах вам стоит задуматся о своих руках и о выборе класса) ИМХО

Имя персонажа Izoria
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 19
Последние редактированные : 13/08/2021

Если мы говорим именно об эффекте защиты на скилле, как фронталку, то там ничего не поменяется. Потому что банально из-за того, что у Стража, что у Новы, фронталка, что на скиллах, работает не так, как на простой "Q". То есть гляньте, как Сторож принимает урон на простую "Q", когда он просто стоит в блоке, и как на скилл с фронталкой. Разница на лицо будет. Фронталка, что на скилле, разваливается, как и у всех остальных... А вот та, что на простой "Q" даже с дефом в 300 может выдерживать довольно много. Проверял лично. Ну а если мы говорим про защитную стойку на "Q", что мол всем ее уровнять, то это будет не в угоду балансу совсем по объективным причинам. 

Имя персонажа CallThePolice
Основной персонаж Нова
Lv 1
# 20
Последние редактированные : 13/08/2021
2021-08-13 11:25, писал(а): CallThePolice

Если мы говорим именно об эффекте защиты на скилле, как фронталку, то там ничего не поменяется. Потому что банально из-за того, что у Стража, что у Новы, фронталка, что на скиллах, работает не так, как на простой "Q". То есть гляньте, как Сторож принимает урон на простую "Q", когда он просто стоит в блоке, и как на скилл с фронталкой. Разница на лицо будет. Фронталка, что на скилле, разваливается, как и у всех остальных... А вот та, что на простой "Q" даже с дефом в 300 может выдерживать довольно много. Проверял лично. Ну а если мы говорим про защитную стойку на "Q", что мол всем ее уровнять, то это будет не в угоду балансу совсем по объективным причинам. 

Именно об этом речь и идет поднять фронтаку всем до уровня "Q"-ки, от чего выиграют все ближники, так как классы дальнего боя спокойно заспамливают блок секунды за 1-2, по факту ничем при этом не рискуя.

Имя персонажа Belariel
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 21
Последние редактированные : 13/08/2021
2021-08-13 10:52, писал(а): Izoria

Ну ты ведь слился) Это факт) И причем самым не благородным образом... Что писал тебе Крюкорук про баланс не есть истина) Но есть правда на 90%, так как есть классы которые играют от блинков(мобильности) и есть классы которые играют от блока(каждый раз открываясь для атаки) смысл ставить равный блок лукам, сорке и другим мобильникам которые играют от уворота и блинков? Если так то пусть добавляют Нове, Стражу, Вале и т.п. блинки и безоткатные отпрыжки) А лучше как написали выше, просто пусть пилят один класс с блоком, блинком и т.д. и все будут довольны) БДО игра не о святой тройце) Но тем не менее тут есть более менее танки и ДД, и просить ДД накинуть блоков как у танка я считаю в крайней степени глупо... Я незнаю каким классом вы играйте, но при подобных просьбах вам стоит задуматся о своих руках и о выборе класса) ИМХО

С добрым утром, открою секрет но в бдо нету танков, нету хиллеров, и т.д. ПА сами говорили что отходят от классической концепции классов в рпг. Классический танк в рпг, много дефа мало урона, низкая мобильность, все броненосцы в БДО, много дефа, много урона, большая мобильность, ферштейн?

Имя персонажа Belariel
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 22
Последние редактированные : 14/08/2021
2021-08-13 13:55, писал(а): Belariel

С добрым утром, открою секрет но в бдо нету танков, нету хиллеров, и т.д. ПА сами говорили что отходят от классической концепции классов в рпг. Классический танк в рпг, много дефа мало урона, низкая мобильность, все броненосцы в БДО, много дефа, много урона, большая мобильность, ферштейн?

Доброе) Серьёзно? Нет классической тройки? А я писал что есть? Наверное я о этом писал тут - "БДО игра не о святой тройце)" В игре есть РДД, ДД и более менее, подчеркиваю, более менее "бронированные классы" что никак не запрещает называть их более менее танками) Не стану спорить о том что у броневиков в бдо много урона, но про мобильность это наверное была щутка) Особенно в сравнении с Соркой или ДК)

Имя персонажа Izoria
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
# 23
Последние редактированные : 14/08/2021

Было бы интересно дать всем классам по 1 скиллу с круговым блоком. Все же это жестко, когда персонаж защищен от контроля и получает сниженный урон не только спереди(обычный блок можно обойти) а вообще, даже если атаковать сзади.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 24
Последние редактированные : 14/08/2021

Наиглупейшая идея,какую можно было придумать с блоками у персонажей.Вы представте сорку с сильным блоком...Мало того что из блинка да в блинк так её ещё не пробьешь потом когда она выйдет из блинка.А маг к примеру что творить будет,он итак за счёт устоев на ногах до последнего стоит,так ещё и блок будет конский,да тут продолжать можно сколько угодно.Считаю что в этом плане все норм сделано,а подобные идеи откровенная тупость и я рад что па не воплощает их в игру...

Некоторые игроки думают,что очень понимают и разбираются в концепции игровых механик,а вот создатели наиглупейшие аутисты и вот если их носом не ткнуть то они не поймут что делать.Нет ребятушки,вы и 10 части игровых механик не знаете,даже с точки зрения других игроков,не говоря уже о том насколько сильно игру понимают её разработчики.И вот когда очередной тру нагибатель ,посмотрит стримчик любимый с такими же нагибателемями-нытиками,где говорят как же плохо игра сделана и какая она помойка и прочее и вот тут он начинает творить,и получаем такие вот шедевры,что окаааааазывается в бдо нужно всем блоки уровнять,и не важно ,что дальник меньше получает урона ,чем ближник и прочая чепуха, надо срочно блоки лепить,ведь наверняка этого индивида щемят в пвп ближники,а он играет на дальнике...

Имя персонажа Ингретал
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
# 25
Последние редактированные : 14/08/2021
2021-08-13 13:37, писал(а): Belariel

Именно об этом речь и идет поднять фронтаку всем до уровня "Q"-ки, от чего выиграют все ближники, так как классы дальнего боя спокойно заспамливают блок секунды за 1-2, по факту ничем при этом не рискуя.

Тогда толку будет от милишников с стационарным блоком, если все будут иметь такой силы блок на простых скилах? Это тупняк, в начале еще сказал про это>_>

Имя персонажа ЧинСоен
Основной персонаж Колдунья
Lv 60
# 26
Последние редактированные : 14/08/2021
2021-08-13 13:55, писал(а): Belariel

С добрым утром, открою секрет но в бдо нету танков, нету хиллеров, и т.д. ПА сами говорили что отходят от классической концепции классов в рпг. Классический танк в рпг, много дефа мало урона, низкая мобильность, все броненосцы в БДО, много дефа, много урона, большая мобильность, ферштейн?

Тем не менее они есть, без них ммо не будет просто самой собой, если не будет жирных и дамажных классов, и тех кто хилится больше других и может подхилить группу, вот они твои танки, хилы и дд. ПА говорили что отойдут от классики, но не уйдут же совсем)

Имя персонажа ЧинСоен
Основной персонаж Колдунья
Lv 60
# 27
Последние редактированные : 14/08/2021
2021-08-14 01:48, писал(а): Ингретал

Наиглупейшая идея,какую можно было придумать с блоками у персонажей.Вы представте сорку с сильным блоком...Мало того что из блинка да в блинк так её ещё не пробьешь потом когда она выйдет из блинка.А маг к примеру что творить будет,он итак за счёт устоев на ногах до последнего стоит,так ещё и блок будет конский,да тут продолжать можно сколько угодно.Считаю что в этом плане все норм сделано,а подобные идеи откровенная тупость и я рад что па не воплощает их в игру...

Некоторые игроки думают,что очень понимают и разбираются в концепции игровых механик,а вот создатели наиглупейшие аутисты и вот если их носом не ткнуть то они не поймут что делать.Нет ребятушки,вы и 10 части игровых механик не знаете,даже с точки зрения других игроков,не говоря уже о том насколько сильно игру понимают её разработчики.И вот когда очередной тру нагибатель ,посмотрит стримчик любимый с такими же нагибателемями-нытиками,где говорят как же плохо игра сделана и какая она помойка и прочее и вот тут он начинает творить,и получаем такие вот шедевры,что окаааааазывается в бдо нужно всем блоки уровнять,и не важно ,что дальник меньше получает урона ,чем ближник и прочая чепуха, надо срочно блоки лепить,ведь наверняка этого индивида щемят в пвп ближники,а он играет на дальнике...

Поддержу всецело. Телеге бреда, та что выше, ни о чем, пустой спич с влажными фантазиями зарубить своей дк, ведьме и ланке блоки, что бы их мало того уй поймаешь еще и не пробить было>_>.. тупизм.

Имя персонажа ЧинСоен
Основной персонаж Колдунья
Lv 60
# 28
Последние редактированные : 14/08/2021
2021-08-14 00:51, писал(а): Izoria

Доброе) Серьёзно? Нет классической тройки? А я писал что есть? Наверное я о этом писал тут - "БДО игра не о святой тройце)" В игре есть РДД, ДД и более менее, подчеркиваю, более менее "бронированные классы" что никак не запрещает называть их более менее танками) Не стану спорить о том что у броневиков в бдо много урона, но про мобильность это наверное была щутка) Особенно в сравнении с Соркой или ДК)

Видимо ты тоже ПВП контент на ютубе осваивал, раз считаешь что у броненосцев в бдо нет мобильности.

2021-08-14 01:48, писал(а): Ингретал

Наиглупейшая идея,какую можно было придумать с блоками у персонажей.Вы представте сорку с сильным блоком...Мало того что из блинка да в блинк так её ещё не пробьешь потом когда она выйдет из блинка.А маг к примеру что творить будет,он итак за счёт устоев на ногах до последнего стоит,так ещё и блок будет конский,да тут продолжать можно сколько угодно.Считаю что в этом плане все норм сделано,а подобные идеи откровенная тупость и я рад что па не воплощает их в игру...

Некоторые игроки думают,что очень понимают и разбираются в концепции игровых механик,а вот создатели наиглупейшие аутисты и вот если их носом не ткнуть то они не поймут что делать.Нет ребятушки,вы и 10 части игровых механик не знаете,даже с точки зрения других игроков,не говоря уже о том насколько сильно игру понимают её разработчики.И вот когда очередной тру нагибатель ,посмотрит стримчик любимый с такими же нагибателемями-нытиками,где говорят как же плохо игра сделана и какая она помойка и прочее и вот тут он начинает творить,и получаем такие вот шедевры,что окаааааазывается в бдо нужно всем блоки уровнять,и не важно ,что дальник меньше получает урона ,чем ближник и прочая чепуха, надо срочно блоки лепить,ведь наверняка этого индивида щемят в пвп ближники,а он играет на дальнике...

Ты когда последний раз видел сорку которую убили сквозь блок? Я лично не помню, по той причине что с такими кончеными блинками соркам блок как бы и не сильно нужен. Ну получит сорка усиленный блок что дальше? Она перестанет блинковаться и будет стоять в блоке? Ну тогда это мертвая сорка.

Имя персонажа Belariel
Основной персонаж Лучница
Lv 61
# 29
Последние редактированные : 15/08/2021

Не варик они сами по себе щитовики у них блок в принципе должен быть мощнее, ибо когда какой нибуть ножичек куни и меч воина, щит стражки принимают одинаковое количество урона ни это ли бредом зовется? 

Имя персонажа Грилбен
Основной персонаж Мастер меча
Lv 61
# 30
Последние редактированные : 15/08/2021
2021-08-15 01:27, писал(а): Грилбен

Не варик они сами по себе щитовики у них блок в принципе должен быть мощнее, ибо когда какой нибуть ножичек куни и меч воина, щит стражки принимают одинаковое количество урона ни это ли бредом зовется? 

Я так думаю что просто у кого-то бомбит по причине роста рук не из плеч... от того и летят бредовые предложения про блок))) Критику данный человек не воспринимает от слова "совсем" так что что-либо обьяснять смысла тут нету...

Имя персонажа Izoria
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 62
По обсуждениямТемаФронтальный блок один для всех.
top

Наш сайт использует файлы cookies для предоставления пользователям соответствующей рекламы и оптимального просмотра материалов сайта.
Подробнее

Даю согласие