Суть предложения уровнять мощность блока для всех классов. Не секрет что есть классы как Страж, Нова, Валькирия и т.д. способные принимать на блок горы урона, и есть обычные классы у которых умения с фронтальным блоком не способны выдержать даже одного скилла от сейджа, в то время как Нова или Страж на 1 % здоровья преспокойно стоит в блоке против нескольких противников. Поэтому справедливо будет уровнять для всех классов умения с фронтальной защитой, и поднять силу блоков до уровня Новы и Стража.
Ап.
И захват тоже всем дать , а то че у всех захват а ублейдера ни***
И блинк всем дать) А то че одни могут кайтить, а другие не могут) И всем дать равное количество ближних и дальних скиллов) А вообще лучше один класс сделать, и тогда будет идеальный баланс) Ну эт типа сарказм, если че)
Ну серьезно, идея так себе. У всех классов должны быть свои сильные и слабые стороны. Смысл в том, чтобы забалансить классы без уничтожения их индивидуальных особенностей. А бронированность бронированных классов - это вроде как такая же особенность, как блинки блинкующих классов)
И в любом случае до переработки классов все эти разговоры о балансе бессмысленны. Может там вообще всем понапихивают срезы и блокировку блока, как у корсара, и вопрос уже будет стоять, как усилить блоки играющих от блока классов)
Deadhfish, Крюкорук для тупых коими вы являетесь, скилы с блоками есть у всех классов, поэтому это не добавления нового скилла как вы себе там представляете, а лишь усиление имеющихся скиллов с фронтальным блоком.
Предлагаю сделать блок сзади :D
Deadhfish, Крюкорук для тупых коими вы являетесь, скилы с блоками есть у всех классов, поэтому это не добавления нового скилла как вы себе там представляете, а лишь усиление имеющихся скиллов с фронтальным блоком.
Кисонька неадекватная, не нервиничай так) Если кому-то не зашла твоя бредовая идея - это еще не повод агриться)
Читай внимательней и пытайся напрячь свой очень умный, в отличие от нашего, мозг, чтобы осмыслить: "У всех классов должны быть свои сильные и слабые стороны". Мощный блок класса с (внезапно) щитом, играющего от блока - это такая же особенность, как способность другого класса кайтить блинками. Или третьего класса делать пиу-пиу ну совсем издалека. Или четвертого класса бафать пятый класс... Ну ты ж умный у нас, наверное, хватит объяснять, понял ведь уже?)
И повторяю еще раз, чтобы ну совсем понятно было, а то вы, умные (ага), почему-то с первого раза обычно не понимаете - смысл в том, чтобы забалансить классы без уничтожения (стирания) их индивидуальных особенностей. А твоя идея - бред, который баланс никак не улучшит вопреки твоим фантазиям. Эффективность класса определяется совокупностью всех его возможностей и особенностей, и выравнивание классов по какой-либо одной позиции ничего не даст, кроме нового дисбаланса.
А вот теперь, когда я поговорил с тобой ровно тем тоном, который ты заслужил своей неадекватной реакцией, можешь агриться, кисонька)
Ага, ловко завернул), а то что у Новы блок рассыпается в секунду в Пробуждении, не учел видать>_>
Нормально у всех с блоками, баланс есть, а ты предлагаешь дисбаланс. Нова со щитом мощная, ну понятно дело) это же ЩИТ!, а не катана или зубочистка там у ниндзи, которая блок принимает, понятно дело щитом легче блочить.
Кисонька неадекватная, не нервиничай так) Если кому-то не зашла твоя бредовая идея - это еще не повод агриться)
Читай внимательней и пытайся напрячь свой очень умный, в отличие от нашего, мозг, чтобы осмыслить: "У всех классов должны быть свои сильные и слабые стороны". Мощный блок класса с (внезапно) щитом, играющего от блока - это такая же особенность, как способность другого класса кайтить блинками. Или третьего класса делать пиу-пиу ну совсем издалека. Или четвертого класса бафать пятый класс... Ну ты ж умный у нас, наверное, хватит объяснять, понял ведь уже?)
И повторяю еще раз, чтобы ну совсем понятно было, а то вы, умные (ага), почему-то с первого раза обычно не понимаете - смысл в том, чтобы забалансить классы без уничтожения (стирания) их индивидуальных особенностей. А твоя идея - бред, который баланс никак не улучшит вопреки твоим фантазиям. Эффективность класса определяется совокупностью всех его возможностей и особенностей, и выравнивание классов по какой-либо одной позиции ничего не даст, кроме нового дисбаланса.
А вот теперь, когда я поговорил с тобой ровно тем тоном, который ты заслужил своей неадекватной реакцией, можешь агриться, кисонька)
Как бревно не перестанет быть бревном, так и тупой не поумнеет, так что агриться бессмысленно, просто прими свою тупость как факт ;)
У всех классов должны быть свои сильные и слабые стороны,- чо реально? Только ПА об этом не знают. Сначала они придумали бредовую механику где у класса одновременно не может быть защиты и контроля, а потом всем новым классам выдали скиллы с защитой и контролем, и прочими свистоперделками обходящими сложившуюся механику.
Ага, ловко завернул), а то что у Новы блок рассыпается в секунду в Пробуждении, не учел видать>_>
Нормально у всех с блоками, баланс есть, а ты предлагаешь дисбаланс. Нова со щитом мощная, ну понятно дело) это же ЩИТ!, а не катана или зубочистка там у ниндзи, которая блок принимает, понятно дело щитом легче блочить.
Похоже Нова в аджери 18 была. И если ты такой любитель реализма, подумай как Страж йордуном блочит урон, ведь по твоей логике йордун не щит, а блочит не намного хуже чем щит, подумай это полезно.
А шо там уже кого то уволили что ты темы плодишь,давай лучше вспомним старое
Как бревно не перестанет быть бревном, так и тупой не поумнеет, так что агриться бессмысленно, просто прими свою тупость как факт ;)
У всех классов должны быть свои сильные и слабые стороны,- чо реально? Только ПА об этом не знают. Сначала они придумали бредовую механику где у класса одновременно не может быть защиты и контроля, а потом всем новым классам выдали скиллы с защитой и контролем, и прочими свистоперделками обходящими сложившуюся механику.
Похоже Нова в аджери 18 была. И если ты такой любитель реализма, подумай как Страж йордуном блочит урон, ведь по твоей логике йордун не щит, а блочит не намного хуже чем щит, подумай это полезно.
У всех классов должны быть свои сильные и слабые стороны,- чо реально?
Да, реально, представь себе, умный ты наш, что все именно так) И ПА об этом знают, и даже че-то там пытаются. Получается, конечно, как обычно, но это уже совсем другой вопрос. Играл не в одну мморпг, но при этом ни в одной не видел отсутствия нытья по поводу баланса, так что эти претензии к ПА мало чем отличаются от претензий ко множеству других контор по этому же вопросу)
Ну а теперь возвращаемся к сабжу и твоим выдающимся умственным способностям, до которых мне, несмышленному, ой как далеко)
Хоть тебе, наверное, и кажется, что ты ваще умный и такое классное предложение выдвинул (а тупицы вроде меня его не оценили), но это твое предложение - образцовая демонстрация чрезвычайно узкого типа мышления, неспособного не то что к моделированию, но даже к осмыслению сложных и многогранных систем.
Пройдусь по самому очевидному. Применительно к конкретному примеру ты, руководствуясь своими весьма примитивными представлениями о справедливости, предлагаешь сделать так, чтобы блок у новы и у моей любимой дк мог выдержать одинаковое количество урона. И это типа справедливо, они как бы равными стали, да?) Но твоя умная и зациклившаяся лишь на одной детали головешка почему-то упускает из виду парочку таких весьма значительных моментов, как:
1) У новы, в отличие от дк, гораздо меньше возможностей вообще избежать урона.
2) Нова и дк совсем по-разному используют блок. У дк большое количество атакующих скиллов с фронтальным блоком - она атакует, прикрывась блоками. В то время, как у новы в наследии с фронтальными блоками, мягко выражаясь, дефицит (кажется, всего 3 штуки, из них два на рывках) - она выходит из блока, чтобы атаковать.
Будем надеятся, что хотя бы теперь в твою умную головешку пробилось значение фразы "совокупность всех способностей и особенностей персонажа"... Впрочем, вряд ли, причем по причине, которую ты сам озвучил в единственной разумной части твоего комментария в первой его строчке... )
Ну а в сухом остатке вся твоя идея - это всего лишь предложение понерфить играющие от блока (и более зависимые от него) классы типа новы и вальки относительно менее зависимых от блока классов типа дк и сорки (ну или усилить последних относительно первых, одно и то же). С предложением конкретного метода. И в качестве единственного обоснования необходимости сделать это выдвигаешь какие-то ограниченные представления о справедливости. Более того, делаешь это на фоне предстоящей переработки классов, которая вызовет хаос и новый дисбаланс, что делает твое предложение особенно смешным и бессмысленным)
А шо там уже кого то уволили что ты темы плодишь,давай лучше вспомним старое
Что хотел сказать докторшульц???
PS: крюкорк, не напрягайся, я даже читать твои помойные простыни не буду...
Что хотел сказать докторшульц???
PS: крюкорк, не напрягайся, я даже читать твои помойные простыни не буду...
Эт типа попытка слиться с достоинством?) Нуу... так себе, довольно жалко выглядит) Вначале накатал топик с не самой лучшей идеей, затем обиделся на критику (в корректной форме) и что-то там тявкнул про тупых, а когда понял, что кроме как "вы тупые" крыть нечем. врубил детсад: "я домике, ничего не вижу, ничего не слышу")
Слабак, мог бы и дольше меня поразвлекать)
Эт типа попытка слиться с достоинством?) Нуу... так себе, довольно жалко выглядит) Вначале накатал топик с не самой лучшей идеей, затем обиделся на критику (в корректной форме) и что-то там тявкнул про тупых, а когда понял, что кроме как "вы тупые" крыть нечем. врубил детсад: "я домике, ничего не вижу, ничего не слышу")
Слабак, мог бы и дольше меня поразвлекать)
тут скорей в другом - твои мемуары врядли кто-то читает, научись излагать свои мысли "коротко"
к примеру в две строчки! тогда твои сообщения не будут выглядить абсурдно.
тут скорей в другом - твои мемуары врядли кто-то читает, научись излагать свои мысли "коротко"
к примеру в две строчки! тогда твои сообщения не будут выглядить абсурдно.
Ды я могу коротко... но это скучно) К тому же много деталей теряется) Вот как в этом комментарии)
И даже если в простыне выше убрать все насмешки и сократить так текст раза в три, то и по сухому содержимому (по теме топика) в две строчки не уложишься)
Ды я могу коротко... но это скучно) К тому же много деталей теряется) Вот как в этом комментарии)
И даже если в простыне выше убрать все насмешки и сократить так текст раза в три, то и по сухому содержимому (по теме топика) в две строчки не уложишься)
Пиши развернуто) Широкому уму читать приятнее нежели сжатый коммент в две строки... А Данное существо я так понимаю находится в некоем родстве с "кожанным мотоциклом' уж больно стиль повествования своих бредней и стиль слива похожи)
Пиши развернуто) Широкому уму читать приятнее нежели сжатый коммент в две строки... А Данное существо я так понимаю находится в некоем родстве с "кожанным мотоциклом' уж больно стиль повествования своих бредней и стиль слива похожи)
Предложение было весьма коротким, усилить фронтальные блоки другим классам, тут можно или согласиться, или не соглашаться. Писать гигантскую простыню смысла не имеет, так как разработчики я так подозреваю немножко корейцы, а это значит что существует языковой барьер, и сомневаюсь что корейцы будут сидеть и переводить, пытаясь вникнуть в написанный текст.
Поэтому да я пытаюсь писать максимально коротко что бы донести свою мысли до разрабов, это если они вообще читают или им переводят этот раздел.
А спорить с всякими тупыми товарищами, которые ПВП максимум на ютубе освоили мне не интересно, и тем более читать их тонны текста.
И само собой каждый клоун, который потратил 2 часа на написание текста который мне не интересен, сразу же обвиняет меня в сливе, смешно xD
Предложение было весьма коротким, усилить фронтальные блоки другим классам, тут можно или согласиться, или не соглашаться. Писать гигантскую простыню смысла не имеет, так как разработчики я так подозреваю немножко корейцы, а это значит что существует языковой барьер, и сомневаюсь что корейцы будут сидеть и переводить, пытаясь вникнуть в написанный текст.
Поэтому да я пытаюсь писать максимально коротко что бы донести свою мысли до разрабов, это если они вообще читают или им переводят этот раздел.
А спорить с всякими тупыми товарищами, которые ПВП максимум на ютубе освоили мне не интересно, и тем более читать их тонны текста.
И само собой каждый клоун, который потратил 2 часа на написание текста который мне не интересен, сразу же обвиняет меня в сливе, смешно xD
Ну ты ведь слился) Это факт) И причем самым не благородным образом... Что писал тебе Крюкорук про баланс не есть истина) Но есть правда на 90%, так как есть классы которые играют от блинков(мобильности) и есть классы которые играют от блока(каждый раз открываясь для атаки) смысл ставить равный блок лукам, сорке и другим мобильникам которые играют от уворота и блинков? Если так то пусть добавляют Нове, Стражу, Вале и т.п. блинки и безоткатные отпрыжки) А лучше как написали выше, просто пусть пилят один класс с блоком, блинком и т.д. и все будут довольны) БДО игра не о святой тройце) Но тем не менее тут есть более менее танки и ДД, и просить ДД накинуть блоков как у танка я считаю в крайней степени глупо... Я незнаю каким классом вы играйте, но при подобных просьбах вам стоит задуматся о своих руках и о выборе класса) ИМХО
Если мы говорим именно об эффекте защиты на скилле, как фронталку, то там ничего не поменяется. Потому что банально из-за того, что у Стража, что у Новы, фронталка, что на скиллах, работает не так, как на простой "Q". То есть гляньте, как Сторож принимает урон на простую "Q", когда он просто стоит в блоке, и как на скилл с фронталкой. Разница на лицо будет. Фронталка, что на скилле, разваливается, как и у всех остальных... А вот та, что на простой "Q" даже с дефом в 300 может выдерживать довольно много. Проверял лично. Ну а если мы говорим про защитную стойку на "Q", что мол всем ее уровнять, то это будет не в угоду балансу совсем по объективным причинам.
Если мы говорим именно об эффекте защиты на скилле, как фронталку, то там ничего не поменяется. Потому что банально из-за того, что у Стража, что у Новы, фронталка, что на скиллах, работает не так, как на простой "Q". То есть гляньте, как Сторож принимает урон на простую "Q", когда он просто стоит в блоке, и как на скилл с фронталкой. Разница на лицо будет. Фронталка, что на скилле, разваливается, как и у всех остальных... А вот та, что на простой "Q" даже с дефом в 300 может выдерживать довольно много. Проверял лично. Ну а если мы говорим про защитную стойку на "Q", что мол всем ее уровнять, то это будет не в угоду балансу совсем по объективным причинам.
Именно об этом речь и идет поднять фронтаку всем до уровня "Q"-ки, от чего выиграют все ближники, так как классы дальнего боя спокойно заспамливают блок секунды за 1-2, по факту ничем при этом не рискуя.
Ну ты ведь слился) Это факт) И причем самым не благородным образом... Что писал тебе Крюкорук про баланс не есть истина) Но есть правда на 90%, так как есть классы которые играют от блинков(мобильности) и есть классы которые играют от блока(каждый раз открываясь для атаки) смысл ставить равный блок лукам, сорке и другим мобильникам которые играют от уворота и блинков? Если так то пусть добавляют Нове, Стражу, Вале и т.п. блинки и безоткатные отпрыжки) А лучше как написали выше, просто пусть пилят один класс с блоком, блинком и т.д. и все будут довольны) БДО игра не о святой тройце) Но тем не менее тут есть более менее танки и ДД, и просить ДД накинуть блоков как у танка я считаю в крайней степени глупо... Я незнаю каким классом вы играйте, но при подобных просьбах вам стоит задуматся о своих руках и о выборе класса) ИМХО
С добрым утром, открою секрет но в бдо нету танков, нету хиллеров, и т.д. ПА сами говорили что отходят от классической концепции классов в рпг. Классический танк в рпг, много дефа мало урона, низкая мобильность, все броненосцы в БДО, много дефа, много урона, большая мобильность, ферштейн?
С добрым утром, открою секрет но в бдо нету танков, нету хиллеров, и т.д. ПА сами говорили что отходят от классической концепции классов в рпг. Классический танк в рпг, много дефа мало урона, низкая мобильность, все броненосцы в БДО, много дефа, много урона, большая мобильность, ферштейн?
Доброе) Серьёзно? Нет классической тройки? А я писал что есть? Наверное я о этом писал тут - "БДО игра не о святой тройце)" В игре есть РДД, ДД и более менее, подчеркиваю, более менее "бронированные классы" что никак не запрещает называть их более менее танками) Не стану спорить о том что у броневиков в бдо много урона, но про мобильность это наверное была щутка) Особенно в сравнении с Соркой или ДК)
Было бы интересно дать всем классам по 1 скиллу с круговым блоком. Все же это жестко, когда персонаж защищен от контроля и получает сниженный урон не только спереди(обычный блок можно обойти) а вообще, даже если атаковать сзади.
Наиглупейшая идея,какую можно было придумать с блоками у персонажей.Вы представте сорку с сильным блоком...Мало того что из блинка да в блинк так её ещё не пробьешь потом когда она выйдет из блинка.А маг к примеру что творить будет,он итак за счёт устоев на ногах до последнего стоит,так ещё и блок будет конский,да тут продолжать можно сколько угодно.Считаю что в этом плане все норм сделано,а подобные идеи откровенная тупость и я рад что па не воплощает их в игру...
Некоторые игроки думают,что очень понимают и разбираются в концепции игровых механик,а вот создатели наиглупейшие аутисты и вот если их носом не ткнуть то они не поймут что делать.Нет ребятушки,вы и 10 части игровых механик не знаете,даже с точки зрения других игроков,не говоря уже о том насколько сильно игру понимают её разработчики.И вот когда очередной тру нагибатель ,посмотрит стримчик любимый с такими же нагибателемями-нытиками,где говорят как же плохо игра сделана и какая она помойка и прочее и вот тут он начинает творить,и получаем такие вот шедевры,что окаааааазывается в бдо нужно всем блоки уровнять,и не важно ,что дальник меньше получает урона ,чем ближник и прочая чепуха, надо срочно блоки лепить,ведь наверняка этого индивида щемят в пвп ближники,а он играет на дальнике...
Именно об этом речь и идет поднять фронтаку всем до уровня "Q"-ки, от чего выиграют все ближники, так как классы дальнего боя спокойно заспамливают блок секунды за 1-2, по факту ничем при этом не рискуя.
Тогда толку будет от милишников с стационарным блоком, если все будут иметь такой силы блок на простых скилах? Это тупняк, в начале еще сказал про это>_>
С добрым утром, открою секрет но в бдо нету танков, нету хиллеров, и т.д. ПА сами говорили что отходят от классической концепции классов в рпг. Классический танк в рпг, много дефа мало урона, низкая мобильность, все броненосцы в БДО, много дефа, много урона, большая мобильность, ферштейн?
Тем не менее они есть, без них ммо не будет просто самой собой, если не будет жирных и дамажных классов, и тех кто хилится больше других и может подхилить группу, вот они твои танки, хилы и дд. ПА говорили что отойдут от классики, но не уйдут же совсем)
Наиглупейшая идея,какую можно было придумать с блоками у персонажей.Вы представте сорку с сильным блоком...Мало того что из блинка да в блинк так её ещё не пробьешь потом когда она выйдет из блинка.А маг к примеру что творить будет,он итак за счёт устоев на ногах до последнего стоит,так ещё и блок будет конский,да тут продолжать можно сколько угодно.Считаю что в этом плане все норм сделано,а подобные идеи откровенная тупость и я рад что па не воплощает их в игру...
Некоторые игроки думают,что очень понимают и разбираются в концепции игровых механик,а вот создатели наиглупейшие аутисты и вот если их носом не ткнуть то они не поймут что делать.Нет ребятушки,вы и 10 части игровых механик не знаете,даже с точки зрения других игроков,не говоря уже о том насколько сильно игру понимают её разработчики.И вот когда очередной тру нагибатель ,посмотрит стримчик любимый с такими же нагибателемями-нытиками,где говорят как же плохо игра сделана и какая она помойка и прочее и вот тут он начинает творить,и получаем такие вот шедевры,что окаааааазывается в бдо нужно всем блоки уровнять,и не важно ,что дальник меньше получает урона ,чем ближник и прочая чепуха, надо срочно блоки лепить,ведь наверняка этого индивида щемят в пвп ближники,а он играет на дальнике...
Поддержу всецело. Телеге бреда, та что выше, ни о чем, пустой спич с влажными фантазиями зарубить своей дк, ведьме и ланке блоки, что бы их мало того уй поймаешь еще и не пробить было>_>.. тупизм.
Доброе) Серьёзно? Нет классической тройки? А я писал что есть? Наверное я о этом писал тут - "БДО игра не о святой тройце)" В игре есть РДД, ДД и более менее, подчеркиваю, более менее "бронированные классы" что никак не запрещает называть их более менее танками) Не стану спорить о том что у броневиков в бдо много урона, но про мобильность это наверное была щутка) Особенно в сравнении с Соркой или ДК)
Видимо ты тоже ПВП контент на ютубе осваивал, раз считаешь что у броненосцев в бдо нет мобильности.
Наиглупейшая идея,какую можно было придумать с блоками у персонажей.Вы представте сорку с сильным блоком...Мало того что из блинка да в блинк так её ещё не пробьешь потом когда она выйдет из блинка.А маг к примеру что творить будет,он итак за счёт устоев на ногах до последнего стоит,так ещё и блок будет конский,да тут продолжать можно сколько угодно.Считаю что в этом плане все норм сделано,а подобные идеи откровенная тупость и я рад что па не воплощает их в игру...
Некоторые игроки думают,что очень понимают и разбираются в концепции игровых механик,а вот создатели наиглупейшие аутисты и вот если их носом не ткнуть то они не поймут что делать.Нет ребятушки,вы и 10 части игровых механик не знаете,даже с точки зрения других игроков,не говоря уже о том насколько сильно игру понимают её разработчики.И вот когда очередной тру нагибатель ,посмотрит стримчик любимый с такими же нагибателемями-нытиками,где говорят как же плохо игра сделана и какая она помойка и прочее и вот тут он начинает творить,и получаем такие вот шедевры,что окаааааазывается в бдо нужно всем блоки уровнять,и не важно ,что дальник меньше получает урона ,чем ближник и прочая чепуха, надо срочно блоки лепить,ведь наверняка этого индивида щемят в пвп ближники,а он играет на дальнике...
Ты когда последний раз видел сорку которую убили сквозь блок? Я лично не помню, по той причине что с такими кончеными блинками соркам блок как бы и не сильно нужен. Ну получит сорка усиленный блок что дальше? Она перестанет блинковаться и будет стоять в блоке? Ну тогда это мертвая сорка.
Не варик они сами по себе щитовики у них блок в принципе должен быть мощнее, ибо когда какой нибуть ножичек куни и меч воина, щит стражки принимают одинаковое количество урона ни это ли бредом зовется?
Не варик они сами по себе щитовики у них блок в принципе должен быть мощнее, ибо когда какой нибуть ножичек куни и меч воина, щит стражки принимают одинаковое количество урона ни это ли бредом зовется?
Я так думаю что просто у кого-то бомбит по причине роста рук не из плеч... от того и летят бредовые предложения про блок))) Критику данный человек не воспринимает от слова "совсем" так что что-либо обьяснять смысла тут нету...
-
0Техническая отсталость движка, поддержка DX12 DLSS11/08/20210 472Lv.62 КроликХентая11/08/2021
-
44Клас ОХОТНИК!!!10/08/202146 1.3KLv.61 Rashyd10/08/2021
-
46Фронтальный блок один для всех.09/08/202158 1.5KLv.61 Belariel09/08/2021
-
11Пробуждение Корсара , за что вы так с нами?09/08/202132 1.3KLv.63 Deadhfish09/08/2021
-
0Продажа свитков удачи через аукцион08/08/20210 369Lv.61 КарамелькаНя08/08/2021