Хотелось бы увидеть на всех классах пассивный навык для тех у кого есть лишние очки навыков. У меня 2900+ очков навыков при этом прокачаны все навыки и занято чуть больше 2800. После реворков удалят часть навыков и очков станет ещё больше.
Например:
1% Меткости(или +50хп) за 50 очков навыков.
Чтоб навык не обузили вкидываясь в него в ущёрб основных умений можно сделать ограничение например прокачки умения только когда в основные умения вложено больше 2500 очков навыков.
Это просто примеры, но смысл мне кажется ясен.
У самого уже под полтыщи неиспользуемых скиллпоинтов, но твое предложение - это просто ужасная идея, которая добавит задро*ства в игру, в которой задро*ства и без этого хватает. Получение всех необходимых навыков создает ощущение завершенности персонажа, то есть ощущение, что ты его полностью прокачал. Ты же предлагаешь добавить неколько тысяч *опочасов на спотах до достижения этой завершенности. Не, спасибо, не надо)
У самого уже под полтыщи неиспользуемых скиллпоинтов, но твое предложение - это просто ужасная идея, которая добавит задро*ства в игру, в которой задро*ства и без этого хватает. Получение всех необходимых навыков создает ощущение завершенности персонажа, то есть ощущение, что ты его полностью прокачал. Ты же предлагаешь добавить неколько тысяч *опочасов на спотах до достижения этой завершенности. Не, спасибо, не надо)
Ага давай у меня лучше будет 150 поинтов свободных которые я никуда деть не могу но мне их кажду арену крови сыпят.
Идея добавить полезные пассивки для лишний скилпоинов неплоха.
Но, еще можно просто ограничить их возможное количество, чтоб при достижении капа они больше не копились.
У самого уже под полтыщи неиспользуемых скиллпоинтов, но твое предложение - это просто ужасная идея, которая добавит задро*ства в игру, в которой задро*ства и без этого хватает. Получение всех необходимых навыков создает ощущение завершенности персонажа, то есть ощущение, что ты его полностью прокачал. Ты же предлагаешь добавить неколько тысяч *опочасов на спотах до достижения этой завершенности. Не, спасибо, не надо)
Но, в этой игре все равно, так или иначе будет проводится время на спотах. Просто не обязательно торопится нафармить и прокачать все скилы в первую неделю, можно спокойно и постепенно это делать совмещая с другими целями.
Я считаю так - просто играю в свое удовольствие, чередуя занятия, остальное все накапливается по мере игры.
Идея добавить полезные пассивки для лишний скилпоинов неплоха.
Но, еще можно просто ограничить их возможное количество, чтоб при достижении капа они больше не копились.
Но, в этой игре все равно, так или иначе будет проводится время на спотах. Просто не обязательно торопится нафармить и прокачать все скилы в первую неделю, можно спокойно и постепенно это делать совмещая с другими целями.
Я считаю так - просто играю в свое удовольствие, чередуя занятия, остальное все накапливается по мере игры.
Добавление таких пассивок лишь увеличит разрыв между игроками, отсиживающими тысячи *опочасов на спотах, и теми, кто играет несколько более умеренно. А в бдо этот разрыв и так огромный.
Бдо - это вообще самая хомячья мморпг из всех, в которые когда-либо играл. По хорошему Перлам бы уходить от такого положения вещей, а не добавлять лишнего задро*ства.
Поэтому категорически против таких пассивок. Конечно, рано или поздно будут добавлены и новые пассивки, и может даже новые скиллы, или еще что-нибудь придумают, чтобы задействовать этот избыток скиллпонитов. Но это скорей всего произойдет одновременно с ускорением их получения.
Так сейчас и было ускорение, на сезоне, и ивентовый рыцарь на спотах появлялся и баффал прокачку навыков.
В итоге за пару недель на сезонном персе с нуля 1700+ очков, пробуду прокачал и в основной ветке те скилы которые не особо то и нужны.
Так сейчас и было ускорение, на сезоне, и ивентовый рыцарь на спотах появлялся и баффал прокачку навыков.
В итоге за пару недель на сезонном персе с нуля 1700+ очков, пробуду прокачал и в основной ветке те скилы которые не особо то и нужны.
Ты осознаешь разницу в трудоемкости между 2900 скиллпоинтов и 1700?) Это не еще раз 1700 вкачать, это в десятки раз больше *опочасов.
Пусть вводят пассивные навыки / дальнейшую прокачку абилок за 61-65 лвла, скиллпоинтов у меня кап 3148 (950 не распределенных) на одном персе и 200 висит просто так на втором.
Те кто шлюпкуется по классам пусть будут обделены, как раз понерфит чепушил, которые бегут за метой.
Это совершенно разрушит баланс - как вы себе предстваляете какого-нибудь варвара с 70к хп? Или человека с +1000000% меткости? Идея с трансформацией навыков сама по себе норм. Если и делать такие пассивки , то не для пвп составляюшей и даже не для пве - они не должны влиять на баланс, но должны подчёркивать твоё задротство.
Я бы сделал проще - привязал бы очки навыков к какому-то важному ресурсу который нужен либо для имбовой алхимки в пве, либо для ремесленников, а лучше на выбор. Т.о. это увеличит ваш доход с фарма (если продавать и если эту алхимку на себя использовать) и не будет мозолить глаза. Сделать такую возможность надо с какого-то порога на котором точно у всех персонажей наступает кап, чтобы это не абузилось низкоуровневыми твинами. Типа сделать квест какой-то аля получил 2к навыков "Проверка на доблесть/отвагу/дебилизмвставить нужное слово*" делаешь этот кв и у тебя картбланш- фарми навыки и делай бакночки с зельями. Если будут выходить новые скилы, то просто смешать этот общий кап скилов и всё - игроки быстро доберут недостающие скилпоинты.
При таком раскладе не будет разрыва сильного м/у новичками и старичками. Это даст также игре ресурс привязанный к активному онлайну.
-
7Отзыв: Перезагрузка класса - Лучник19/10/20210 675Lv.64 ВеликийМастер19/10/2021
-
7Перезагрузка классов "Куноичи"18/10/20211 1.3KLv.64 Chizuro18/10/2021
-
14Пассивный навык для тех у кого много очков умений.17/10/20218 1.8KLv.65 Zinino17/10/2021
-
131Перезагрузка Тёмный рыцарь ПТС 15 октября 202116/10/202116 1.8KLv.64 HeartUnderBlad16/10/2021
-
35Перезагрузка классов в целом16/10/202131 2.3KLv.62 МертвыйКласс16/10/2021