Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

#Куноичи
Перезагрузка классов "Куноичи"
Chizuro 2021-10-18 07:24
1448 1 4 3
# 1
Последние редактированные : 18/10/2021

Здрасте. С радостью поделюсь впечатлениями про класс куноичи спустя долгое время игры на нем. Ответ будет поделен на 2 части. PVP и PVE часть.
Очень нравится играть за куноичи, и нет никакого желания менять ее на кого то еще, но есть моменты которые собрались за долгое время \_o_o_/
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Начнем с PVE.
Маленькое превью, куноичи не является хорошим персонажем для убийства монстров. Во всех Тирлистах, она занимает далеко не средние даже позиции. На это есть ряд "простых" причин. Давайте разберем их детальней, для каждой ветки Наследие\Пробуда.
Пробуждение навыков ( Морфы )  В игре есть 3 типа пробуждения навыков, 1 тип самые сильные эффекты, и на 3 самые слабые.
У большинства классов и у куноичи в наследии есть возможность пробудить только 1 навык тир 1. ( Черная луна ), Но если вы играете в пробужденной ветке у вас их будет два или больше. Это касается в целом баланса между наследием и пробудой, но хотелось бы равное количество Тир 1 пробуждений.
PvЕ (наследие) - При сражении с монстрами мы используем механику взрыва печатей, чаще всего это навык Мощь: Ярость луны при 3 накопленных печатях, Духа, Души и Призрака. Но это и есть одна из основных проблем, потому что перезарядка такой комбинации 16 секунд. Из-за печати Духа со способности Мощь: Взрыв тени. 13 секунд Мощь: Cлед тени, слишком большая перезарядка основной механики. Часто приходиться использовать способности на перезарядке чтобы закрывать окна между возможностью  наносить основной урон. Вторая проблема: нечем заставить монстров атаковать куноичи, проблема агра монстров. Дааа куноичи очень мобильный класс, но приходится буквально подбегать к каждому мобу и пинать его ногой, чтобы он бежал за вами. Да у нас есть бросок куная, но количество урона на нем настолько маленькое и он расходует выносливость... Чтобы заставить сайджека бежать к вам надо бросить в него 2-4 броска куная, так как урон просто не засчитывается или не проходит. Можно не убирать трату выносливости при бросках, но хотябы добавить пве урон на бросок куная, или добавить что то еще.
Урон есть, но очень большие кулдауны. Рабамы по 30 секунд ( пве урона на них особо нету ) Дождь из лезвий 15 секунд. След тени 13 секунд. рабамы по 30 секунд. Взрыв тени 16 секунд. Капкан 20 секунд.--- Кулдауны страйкера 6-9 секунд... с намного больше количества урона.
Отталкивание мобов
это очень плохая часть куноичи в наследии, которая не позволяет ей фармить половину спотов в игре... Само по себе отталкивание просто раздражает, и ухудшает фарм но иногда еще бывает что игра подлагивает в момент отталкивания и монстры улетают еще дальше.... С этим надо что то сделать!
Сейчас фарм на куноичи в наследии выглядит как максимально возможное повторение Следа тени , и Ярости луны, чередуя это с механикой печатей с кд в 16 секунд. И повторение способностей на перезарядке... Маленький радиус способностей, иногда когда вы собираете максимальное количество монстров, радиус навыков настолько маленький, что вы не убиваете полностью собранный пак мобов, вам просто не хватает дистанции навыков (особенно на таких скилах как Тень-защитник и Ярость луны, Жало тьмы), вы убили перед собой половину, а половина на вас еще смотрит... Так как до них не достает ваш урон.
Большинство игроков, если узнает что вы фармите на куноичи, либо не верят вам, либо не понимают зачем вы это делаете... Ведь это плохой пве класс. При максимальном разгоне потенциала, она фармит как средний класс, но чтобы развить этот потенциал, вам приходится нажимать все что у вас есть на куноичи, как будто вы деретесь против игроков,  но большинство игроков находят это отталкивающим и слишком утомительным ведь количество усилий которое вы потратите чтобы быть средним фармером, никогда не даст вам такого потенциала как у Страйкера, Стража, Лан, Ниндзи, Мудреца, и тд
Очень грустно, когда ты стримишь, а к тебе  приходят игроки и говорят что хотят играть на куноичи, но после того как они попробуют пофармить на ней, решают сделать зеркало на стража, или страйкера, потому что не видят смысла так напрягаться при этом получать меньше других.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PvЕ (Пробуда) Пробелы схожие с наследие но не совсем) Здесь нету проблемы с кулдаунами, и у пробуды больше АОЕ потенциал. Но не все так хорошо и тут :)
У пробуды в пве меньше урона чем у наследия. Ей нужно добавить еще пве урона на навыки. И у нее так же нету возможности заагрить монстров на дистанции, а так как она немного менее мобильная чем наследие с этим у нее еще хуже.
Пробуду поправить проще чем наследие. Добавить урона и что то решить с агром монстров. ( бегать приходится чуть ли не к каждому монстру )
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Перед разбором PvP части хотелось бы обратить внимание на проблему в целом PvP, Нам нужна алхимия которая будет давать игнорирование сопротивлениям. Стало очень популярно собирать на своего персонажа 100% сопротивления для всех типов контроля ( Алхимия дает 15%. Зелье Карнака 10% и Эликсир брони 5% ) Старенькие ожерелья маноса и инкрустация... Почему-то нету инкрустации для  игнорирование сопротивления. Классы у которых есть еще и пассивные навыки с + резистами собираются на 100% и пвп с ними сущий рандом. Даже при Специальной сборке, через синие камни Кристаллизации, Кутум, и + 2 камня на игнор сопротивления, и 2 камня в основном оружии, вы сможете Срезать 60% сопротивления ТОЛЬКО на 1 эффект, допустим захват чтобы начинать контролить цель, но переконтроли вы никогда не сможете поднять до такого уровня. Максимум вы получите 37%  или 42% если поставите везде камни кристаллизации ( они того не стоят) и при всем этом вы снимите такому игроку только 2% на переконтроли, с капа в 60%.... Пора добавить на бальзам, или зелье темных вод еще один эффект игнорирование сопротивления. Либо новую инкрустацию. Лазейка которой пользуются "рукастые игроки "Если есть возможность собрать себе сопротивление, ( Алхимией инкрустацией и тд.) Должна быть возможность собрать  игнорирование сопротивления. ( Алхимией инкрустацией и тд.)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PvР ( наследие )
Куноичи наследие, очень сильный персонаж, вариативный, но мало потенциала в масс пвп по ряду понятных причин, Ассасин на то и ассасин.
Проблема больших кулдаунов. ( время перезарядки ) - Основная проблема.
Время перезарядки способностей 16с. 13с. 15с. 20с. 30с. Только навыки с передвижением без большого времени перезарядки, возможно на это есть свои причины, но из-за этого в пвп много времени уделяется выживанию "Быстрые ноги..." пока ждешь перезарядку навыков, у других классов они "Немного меньше" 
Рабамы.
30 секунд перезарядки на них это слишком жестоко.
Из 6 рабам на куноичи. В пвп используются только 3 ( Захват цели, Цикл: Сердце луны, Цикл: Тень защитника ) Есть игроки, которые вместо Цикл: Тени защитника используют Цикл: Удар по сухожилиям, но эта рабама работает некорректно, после ее использования ваш персонаж отскакивает от места использования в невидимости, и спустя секунду полторы появляется анимация способности, но основная проблема в том, что Оглушение не применяется сразу. Из нее буквально можно выйти на ноге, бежав вперед. В игре есть множество схожих способностей с моментальным эффектом оглушения или ошеломления при появлении анимации.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Цикл: Сердце луны - Отличная рабама, но есть проблема, эффект невредимости на ней... применяется только при сражении с монстрами. В пвп этот эффект полностью не работает. И время перезарядки 30 секунд, это очень жестоко.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Захват цели отлично работает, хорошо проработанный навык.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Цикл режущая хватка: находит свое место в пве, в пвп мало популярный но первая рабама куноичи которой срезали перезарядку до 22 секунд, очень надеялся что и до других дойдет подобное. 
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------След убийцы - у этого навыка 0 урона в пве, 0 урона в пвп. Почти никто его не использует никогда. Редко с ним пытались играть новые игроки и быстро понимали, почему никто с ним не играет) Устой на нем работает, но после уменьшения дистанции отскока, полностью умерла как способность. ( вместо этой рабамы лучше использовать небытие с ходьбой назад )
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Цикл: Тень призрака Хорошая рабама, улучшенная версия невидимости.

Мертвые способности куноичи.
Которые не используются ( не основная проблема ) но уже хочется чего то новое, вместо не рабочего. Время удалить ветку сюрикена у куноичи, многие новые игроки часто путаются. Механики с сюрикеном на куноичи нету. Симбиоз - способность что никак и нигде не используется. Вместо него применяют Взрыв тени при падении вниз. Стремительный порез - так же никто не использует. ( способность используются при низком запасе выноса, есть фронтальный блок, но он пробивается всем что есть, и зачастую только мешает игре на куноичи. Комбо: Пинки - не возможно применять никак нигде.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Мощь: Капкан - Очень интересный навык, его усилили в прошлом, но это не сделало его более популярным, навык все так же использует меньшинство и чаще всего за это они проигрывают свое пвп, проблема навыка не маленький урон, а именно незащищённость, Куноичи делает все быстро почти не оставаясь на месте, этот навык заставляет ее остановиться и быть легкой мишенью, Возможно стоит убрать Стремительный порез, и забрать фронтальную защиту на капкан =)
Абсолют: Черная луна - Используется только в пве, у него нету хорошего в пве и пвп, приятный контроль, но совсем не защищённый, без устоя или блока, без возможности срезать или комбинировать с другими навыками.... Очень не популярный навык. Насколько он не популярный?  капкан используют чаще :)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Сломанные способности.
Мощь:Бросок лисы, Сердце луны, Небытие - три навыка с невредимостью, у всех трех она почти не работает в пвп. В пве работает, но в пвп эффект как будто не применяется...У куноичи много навыков для передвижения без защиты, к этому все давно привыкли с этим можно как то играть но когда ты надеешься на навык с невредимостью, а он не работает - это грустно, учитывая какие выходят новые классы, их движения все с устоями, переходами с невредимостью, понятно что новые персонажи всегда выходят с новыми механиками, но старым персонажам тоже хочется чего-то нового, но мы не хотим пересаживаться на новый класс, иначе это будет корсар онлайн, или мудрец онлайн, Наследие страдает от огромных кулдаунов ( времени перезарядки способностей ) Нескольких сломанных способностей, и может чуток чутооок больше урона в пвп. Уж слишком тяжко убивать поглот сборки, которые другие классы убивают с меньшей атакой намного проще.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Пробуда PvP
У пробужденной куноичи с кулдаунами уже не такая серьезная проблема. Рабамы общая проблема, можно же уменьшить немножко кулдаун на них.? \_o_o_/
Мобильности у этой ветки меньше чем у наследия, на фоне новых классов она уже не выглядит как ассасин, а больше как боец с очень странным оружием ))
Если она задумывалась как такой персонаж, надо развивать ее направление как бойца ближнего боя, нежели ассасина. Общая проблема с не работающим эффектами на способностях Небытие и Сердце луны. Из-за стиля боя, она чаще остается с противником лицом к лицу, но в реалиях пвп что есть сейчас, она получит захват с дистанции... либо просто умрет от урона.
Захват куноичи это болючая тема, для двух направлений наследия\пробуда, понятно что никто не добавит на него устой...) но можно убрать анимацию после захвата что заставляет на секунду застыть персонажа без защиты.
"Сути" - Из 6 вариантов пробуждения сути, только 50% используются, остальные не подходят для игры в пвп или пве.

Cпасибо за письмо, надеюсь вы прочли целиком :)

Имя персонажа Chizuro
Основной персонаж Куноичи
Lv 64
# 2
Последние редактированные : 18/10/2021

В целом я согласен со многими аспектами, хотя вот насчет "Черной Луны" не совсем, ей чутка кд понизить и анимацию каста ускорить. Но она и сейчас вполне себе  играбельна из-за возможности пробудить на ней топовые морфы для пвп в наследии, она очень хороша для разгона урона в комбе, если атаки не так много. Ну то есть, если ее пробудить на "урон в пвп +15" и выбрать дот на 150, к примеру, то можно в комбе так урона нормально нанести, но в соло столкновении, хотя в масс тоже иногда юзабельна из хайда. Самое простое с ней комбо такое, если играть от захвата, либо опрокинуть сухожилиями:

 

Захват - Черная Луна - Жало Тьмы или Сердце демона, если не в откате - Ф-ка, что пинок ногой - Лисий Коготь - Ярость Луны(Назад+С) - Тень Защитник - Рабама Шифт+X. 

 

Тоже самое, если цель опрокинули с помощью Сухожилий. Просто суммарный дпс чисто из-за наличия таких морфов у Черной Луны, если ее вставлять в комбо на первое место, возрастает. Там и дот вам чуть урона дает, кстати говоря, по сути чистого. И "Доп. урон в пвп" тоже, сейчас он правда называется "Доп. урон по людям".


P.S: Я могу и ошибаться на самом деле. :)

А если уж совсем малину развести, то было бы неплохо в реворке на "Мощь: Ярость Луны" хотя бы фронталку повесить. :D

Имя персонажа CallThePolice
Основной персонаж Нова
Lv 1
По обсуждениямТемаПерезагрузка классов "Куноичи"
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация