Шай - Обновление в Лаборатории Black Desert от 15 октября
● Добавлено 2 новых навыка: «Эх!» и «Вот тебе!».
● Увеличен урон всех атакующих навыков на 20%.
● Увеличен радиус атаки всех навыков с броском Флоранга.
● Ускорено взаимодействие при сборе после использования навыка «Общий сбор!».
● Теперь во время навыка «Попался!» можно активировать следующие навыки.
- Скачок, Ба-бах
● Теперь при нажатии Shift + ПКМ во время определенных навыков в основной стойке вместо «Раз-два-три!» срабатывает навык «Пируэт».
● Сглажено движение при непрерывном использовании навыка «Скачок» вперед или назад.
● На 60 сек. продлено действие усиливающих эффектов для персонажа при использовании следующих навыков.
Навык | |
Солнце, луна и звезды Ликующий крик Мы здесь главные герои! |
Летний дождь С дороги! Поглощение гнева (Уникальное) |
● На 30 сек. продлено действие усиливающих эффектов для союзников при использовании следующих навыков.
- Мы здесь главные герои!, Летний дождь
● Навык «Скачок» больше нельзя добавить в быстрый слот.
● Теперь при использовании навыка «Ба-бах» в стойке Призвания происходит переход в основную стойку.
● Теперь во время игры на Ту-ру-ту возможно перейти к исполнению «Летнего дождя» и «Мы здесь главные герои!» при помощи следующих сочетаний клавиш.
Клавиши управления | Игра |
→ + F | Летний дождь |
← + F | Мы здесь главные герои! |
Шай - Обновление в Лаборатории Black Desert от 5 ноября
● Теперь в стойке Призвания можно использовать навык «Эх!».
● Исправлена ошибка, из-за которой при наличии двух или более Листьев Флорин к союзникам не применялся эффект навыка «С дороги!».
Все конечно оченб интересно, но не пора ли данный класс начать балансить? Я считаю ненормальным что этот класс нужно убивать рейдами т.к он слишком сильно влияет в пвп.
Новый навык "Эх!" - сделать устойчивость в полете.
Вернуть т2 морфы на скилы.
Класс конечно полезен в масс пвп, правда, его навыки использовать не сильно удобно, но 1 на 1 соверешенно недееспособен. Пожалуйста, добавьте на езду на флоранге устойчивость.
Все конечно оченб интересно, но не пора ли данный класс начать балансить? Я считаю ненормальным что этот класс нужно убивать рейдами т.к он слишком сильно влияет в пвп.
Сказала Ланка которая шотает Шаев при любом кривом стане.
Вообще считаю на Шай надо подрезать анимацию перехода между стойками, уж больно критично бывает вот эти переходы с призвания в основную стойку, хотя возможно из-за нового Бабах, будет легче этим управлять.
Если она будет летать на флоранге без устойчивости, то этот скилл почти бесполезен. Нормально войти во вражеский рейд точно не получится - получишь контроль и конечной остановкой будет выгребная яма.
Раз шай такой ценный и уникальный, то может пора убрать порезку в пвп или урон по шаем от других игроков тоже уменьшить? что мне кажется будет справедливо.
Все читать не стал, Считаю Шай самым важным и топовым классом, Шай нужна везде и всегда, у Шай 1 минус, слабый урон, это я говорю не как Хейтер или завистник, хотя зависть есть, а завить в Короле обезьян, уже по постам давно просили ввести аналог, но хз что будет, одно могу сказать, Шай единственный персонаж, которого я буду ценить и даже при варе, не трогать, а Даже помогать качать, независимо от ситуации, ведь Шай для меня интересный чар, хотя я играю ток за Душу и ей не изменяю!
Шаек трогать в западло на фарме, но в ПВП это те персы которые убиваются первыми. Их полезность в рейде или пачке просто неоценима, Шай в пати +2К итемок на Туру, да и не только на Туру, любой груповой спот с шайкой становится афигенно прибыльным по сравнению если 2 ДД бегать будут.
Реворк по шае вышел достойный.
Стоит оговориться про устойчивость на навыке «Эх!». С одной стороны она и правда напрашивается, но с другой, могу предположить что будет перебором. Решением могло бы послужить добавление пассивки-комбы к навыку, которая наделяет его устойчивостью с КД в 45-60 секунд. Другими словами, каждые 45-60 секунд будет применяться устойчивость к навыку, а в промежутках - не будет. Сам КД навыка оставить прежним.
Морфы. Очень недостает одного навыка с сильным морфом. Хорошо, что расширили перечень нвыков с т2 морфами. Новый навык «Вот тебе!» так же имеет т2 морфы.
Как итог, теперь морфятся 8 навыков, вместо 6ти.
пополнили список морфящихся навыков: Shift+LCM и F с т2 морфами;
из старых навыков S+RCM, RCM, LCM+RCM так же т2;
Остальные все так же со слабыми.
Удручает, что и в рамках данного реворка опустили отсутствие у Шаи релевантной боевой классовой пассивки. Учитывая ее направление, можно было бы выделить цепь пассивок до 60 уровня, которые увеличивали бы защитные характеристики. Пассивное уклонение, снижение урона или выделить сильной стороной класса ХП реген и наградить ее пассивкой с данным статом, сопоставимым с ее же баффом на +200 в тик регена.
Навык «Общий сбор!» может быть модифицирован с целью повышения производительности класса в пве(как соло, так и групповом). Наделить навык эффектом провокации мобов и увеличить область действия раза в два-три, возможно оставив эффект притягивания для старого радиуса, но наградив повышенным радиусом провокацию. Такая особенность позволит раскрыть потенциал танкоавния для групповых активностей и позволит компенсировать проблемы в позиционировании для соло фарма.
Так же удручающим остается отказ выделить на Соль характеристику Доп. урон по всем рассам или хотя бы замена, в виде урона по монстрам.
Удручает, что и в рамках данного реворка опустили отсутствие у Шаи релевантной боевой классовой пассивки.
Её нет и у двух других "классов поддержки".
Удручает, что и в рамках данного реворка опустили отсутствие у Шаи релевантной боевой классовой пассивки.
Её нет и у двух других "классов поддержки".
1. Раздел не про другие классы
2. Я не думаю, что пассивка на скорость каста и атаку плоха. Не буду поднимать вопрос о значимости величин, но в сопоставлении с другими классами - приемлимо. В случае с шаей - пассивкой выступает 5% опыта сбора и химии и 300% боевого опыта за занятие этими ремеслами. Боевой ценнсти они не несут вовсе.
Реворк ни о чём. Шай надо аппать.
Как именно? С некоторых пор мне ютуб рекомендует смотреть "Шайские будни" от шаечки с 284/382, что ли. Сегодня шаечка лупасила подземку хлама Гайфирансии намного быстрее, чем моя прелесть с 297 атаки. Можно не надо апать?
Все конечно оченб интересно, но не пора ли данный класс начать балансить? Я считаю ненормальным что этот класс нужно убивать рейдами т.к он слишком сильно влияет в пвп.
Только рейд дурачков будет тратить время и убивать шаю.
Реворк ни о чём. Шай надо аппать.
Да, например, убрать все сноски "недоступно в PVP" со скилов, раз так резанули фарм нерфом завесы.
Странно. Шай как поддержка? Серьезно? ну да - похлебки сварить - дров натаскать - она это кстати может лучше всех.
Но что с дамагом? Дали ей всего один нормальный скилл... дак и тот не всегда применишь - если уронили - шая помрет... если не уронили она своей проапгрейженой пилой 1-2-3 всех запилит не поморщиться...
Бегает медленно. (на флоранге конечно летает как Марти МакФлай - но блин - ошибешся в кнопках - и вместо 1-2-3 ты на доске летишь в моба - заблокировать нафик)
а в целом - лично мне нравится... однокнопочная Шаечка))))
-
37Перезагрузка Пробуждённая Маэва26/10/202123 2.8KLv.64 Бесонис26/10/2021
-
12Перезагрузка: Волшебница25/10/20210 726Lv.63 Кр1ст25/10/2021
-
92Перезагрузка Шай25/10/202116 4.8K[GM]Dante25/10/2021
-
775Перезагрузка Темного рыцаря25/10/2021102 7.1K[GM]Dante25/10/2021
-
22Перезагрузка Валькирии25/10/20217 4.2K[GM]Dante25/10/2021