Ниндзя - Обновление в Лаборатории Black Desert от 29 октября
● Защитные эффекты навыка «Небытие» изменены следующим образом:
До изменений | После изменений |
Невредимость → Устойчивость | Невредимость |
● Переход к следующему движению после успешного захвата с помощью навыка «Падение» стал выглядеть быстрее.
● Навык «Цикл: В щепки» изменен следующим образом:
- При использовании навыка персонаж бросает вперед три щепки, которые разлетаются треугольником.
- Удален переход к навыкам «Адская боль» и «Разрез ветра» с помощью клавиш ←/→. Теперь при нажатии этих клавиш во время использования навыка «В щепки» персонаж перемещается к каждой щепке.
- После перемещения к щепке указанным способом больше нельзя вернуться за спину врага, но можно выполнить переход к другим обычным навыкам.
● Теперь навыки «Взмах» и «Адская боль» можно использовать из быстрого слота.
● Теперь во время использования навыка «Тень-защитник» не действует эффект «След тени». Клавиши управления и условия активации навыка «След тени» изменены следующим образом:
До изменений | После изменений (Ниндзя) | После изменений (Куноичи) |
После навыка «Тень-защитник»: пробел Использование из быстрого слота при действии эффекта «След тени» |
Использование из быстрого слота | ↓ + ПКМ Использование из быстрого слота |
● Время перезарядки навыков «Цикл: След тени I—III» и «Абсолют: След тени» снижено с 18, 16, 14 и 13 секунд до 15, 13, 12 и 10 секунд.
- Атакующие движения навыка «След тени» стали естественнее. Ускорен переход к другим навыкам.
- В связи с изменением движений навыка «След тени» радиус атаки теперь включает и пространство вокруг персонажа, а не только перед ним.
- Ускорен переход от навыка «След тени» к навыку «Тень-защитник».
- Повышение шанса критического удара навыка «След тени» теперь действует не только в PvP, но и на монстров.
● Теперь при нажатии пробела после навыка «Тень-защитник» выполняется переход к навыку «Дымовая завеса».
- Увеличена скорость перехода от некоторых навыков к навыку «Дымовая завеса» с помощью нажатия пробела.
- Момент срабатывания навыка «Дымовая завеса» теперь соответствует фактическим движениям атаки, а скорость перехода от других навыков увеличена.
● Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии Shift + ЛКМ во время спринта сначала срабатывал навык «Призрак ночи», а не «Резня».
● Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на ЛКМ во время спринта навык «Призрак ночи» иногда не срабатывал.
● Ускорен переход от навыков «Жало тьмы», «Комбо: Особое жало тьмы», «Кунай» и «Сердце демона» к навыку «Тень-защитник».
● Исправлена ошибка, из-за которой во время использования навыков «Жало тьмы», «Комбо: Особое жало тьмы», «Кунай» и «Сердце демона» не восстанавливалась выносливость.
● Время перезарядки навыка «Абсолют: Сердце демона» сокращено с 27 до 20 сек.
● Теперь навык «Сердце демона» можно использовать даже во время перезарядки.
● Команды перехода от навыка «Комета» к навыкам «Сердце демона» и «Дымовая завеса» изменены следующим образом:
Дымовая завеса | Сердце демона |
Во время действия навыка «Комета» нажать на пробел | Пробел во время действия навыка «Комета» нажать ЛКМ + ПКМ |
● Исправлена ошибка, из-за которой при переходе к навыку «Цикл: Прятки» после навыка «Дымовая завеса», активированного нажатием пробела после определенных навыков, срабатывало «Сердце демона», если игрок продолжал зажимать пробел.
- Теперь навык «Сердце демона» срабатывает в этих обстоятельствах только после повторного нажатия пробела.
● Теперь во время действия навыка «Небытие» можно перейти к навыкам «Дымовая завеса I—V» с помощью пробела.
● Навык «Трезвость духа» теперь можно использовать только из быстрого слота.
● Теперь при действии усиления от навыка «Преследование» после использования навыка «Небытие» персонаж продолжает бежать, если зажать клавишу направления или Shift.
● Теперь после использования навыка «Небытие» и нажатия клавиш направления или Shift переход к спринту происходит более плавно.
● Движения при повторном использовании навыка «Взмах» стали естественней.
● Радиус атаки при действии навыков «Бросок куная» и «Бросок сюрикена» в воздухе возросла. Для Куноичи в Наследии область действия ошеломления не изменилась.
● Добавлена возможность заблокировать навыки «Бросок куная» и «Бросок сюрикена».
● Увеличена дальность прыжка навыков «Уворот ниндзя I—III».
Ниндзя
Пробуждение
● Теперь навык «Кровавая вспышка» можно использовать из быстрого слота в стойке с клинком.- Время перезарядки сокращено с 17 до 12 сек.
- Изменен радиус атаки и добавлен 3-й удар клинками.
● Изменен радиус атаки навыка «Незримое рассечение».
● Увеличен радиус атаки навыка «Недолговечность».
● Изменен радиус атаки навыка «Палач».
● Навык «Свирепство асуры» изменен следующим образом:
- Добавлен эффект атаки по низу.
- Время перезарядки сокращено с 25 до 15 секунд.
● Навык «Мастерство: В щепки» изменен следующим образом:
- При использовании навыка Ниндзя бросает вперед три щепки, которые разлетаются в форме треугольника.
- При нажатии клавиш направления Ниндзя телепортируется туда, куда упали щепки. После телепортации нельзя вернуться на исходную позицию, однако можно перейти к использованию другого навыка.
Наследие
● Навык «Мощь: Свирепство» изменен следующим образом:
- Повышены урон и шанс критического удара.
До изменений | После изменений |
Урон 628% Шанс крит. удара 40% |
Урон 984% Шанс крит. удара 50% |
Ниндзя - Обновление в Лаборатории Black Desert от 5 ноября
Ниндзя, Куноичи
Основное оружие
● Навык «Защита кунаем» изменен следующим образом:
- Теперь защитная стойка сохраняется даже без удержания клавиши Q. Чтобы выйти из защитной стойки, необходимо еще раз нажать Q.
- Улучшен переход к другим навыкам.
● Навык «Комбо: Шаги в небе» изменен следующим образом:
- Улучшена скорость перехода при непрерывном использовании навыка.
- Исправлены неестественные движения персонажа при переходе к навыку от некоторых других.
● Теперь в определенных ситуациях при нажатии ЛКМ во время разбега срабатывает не «Призрак ночи», а «Разрез ветра».
- В связи с этим описание навыка также изменено.
До изменений | После изменений |
ЛКМ при разбеге ЛКМ во время определенных навыков |
Shift + ↑ + ЛКМ В определенных ситуациях ЛКМ при разбеге ЛКМ во время определенных навыков |
● Теперь, если во время действия эффекта навыка «Преследование» после использования навыка «Небытие» удерживать клавишу направления или Shift, персонаж, как и прежде, переходит к обычному перемещению.
● Восстановлена прежняя скорость перехода к навыку «Цикл: Прятки» при удерживании Space после использования навыка «Дымовая завеса».
● Сокращена дистанция при движении назад во время навыков «Цикл: След тени» и «Мощь: След тени».
● Визуальные эффекты навыков «Цикл: След тени I—III» приведены в соответствие с фактическим радиусом атаки.
● Теперь при использовании навыка «Цикл: В щепки» в комбинации с ←/→ кратковременно активируется невидимость.
● Теперь навык «Трезвость духа» можно активировать и с помощью комбинации клавиш Shift + Space.
● Из эффектов навыков «Взрыв тени», «Мощь: Взрыв тени» и «Жало тьмы» удалено отталкивание монстров при успешном ударе.
● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Сердце демона» во время перезарядки происходил сброс времени перезарядки.
● Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты навыка «Бросок куная» отображались некорректным образом.
● Исправлена ошибка, из-за которой после использования указанных ниже навыков переход к навыку «След тени» с помощью ↓ + ПКМ не происходил корректным образом.
- Небытие, Комета, Резня
Ниндзя
Основное оружие
● Исправлена ошибка, из-за которой при атаке с помощью навыка «Бросок сюрикена» в движении влево, вправо и назад выносливость уменьшалась некорректным образом.
Наследие
● Добавлен навык «Мощь: Сердце демона».
● Навык «Рывок» изменен следующим образом:
● Скорректировано замедление движений персонажа при использовании навыка «Крутящееся лезвие II—Мощь».
● Навык «Мощь: Крутящееся лезвие» изменен следующим образом:
- Теперь при удерживании ПКМ после использования навыка срабатывает движение рывка.
- Шанс критического удара навыка в PvE увеличен до 50%.
● Увеличена скорость активации навыка «Мощь: Лисий коготь» после навыка «Дымовая завеса».
● Теперь радиус атаки навыка «Мощь: Черная луна» одинаковый для всех ударов.
● Расход выносливости при использовании навыка «Мощь: Искусный мясник» снижен со 150 до 100.
● Шанс критического удара навыка «Мощь: Буря теней» в PvE увеличен на 50%.
Пробуждение
● Навык «Недолговечность» изменен следующим образом:
- Теперь при использовании навыка скорость атаки увеличивается на 10% в течение 10 секунд.
- К эффектам навыка добавлена защита от атак спереди.
- Теперь эффекты опрокидывания и подбрасывания применяются только к монстрами.
- Теперь при изученном навыке «Суть: Недолговечность» эффекты опрокидывания и подбрасывания применяются и к игрокам.
● Навык «Тысяча мечей» изменен следующим образом:
- Добавлен эффект устойчивости при попадании удара.
- Теперь эффект опрокидывания при попадании удара применяется только к монстрам.
- Теперь при изученном навыке «Суть: Тысяча мечей» эффект опрокидывания применяется и к другим игрокам.
● Навык «Незримое рассечение» изменен следующим образом:
- Теперь при нажатии на клавишу F после использования навыка активируется 4-й удар.
- К 4-му удару навыка добавлен эффект защиты от атак спереди.
- К 4-му удару навыка добавлены два дополнительных удара.
- К навыку добавлен эффект атаки по низу.
● Увеличено время действия эффекта устойчивости при изученном навыке «Суть: Кровавая вспышка».
● Увеличена скорость активации навыка «Связующее звено».
● Навык «Звуковой удар» изменен следующим образом:
- Теперь при удерживании ПКМ после использования навыка «Сверкающая грань» активируется навык «Звуковой удар».
- Улучшен переход к другим навыкам после удара клинком во время навыка «Звуковой удар».
● Скорректировано замедление движений при попадании навыком «Крыло дракона».
Убавьте скорость навыков данного класса, вы слишком переборщили и ниндзи уже превратились в неубиваемый класс с дерганой скоростью. Ему необходимо убавить скорость навыков.
Все пвп с ниндзей это спам аое скилов в надежде, что он хоть как-то законтролится но даже это не помогает, вы что творите с балансом.
Если ниндзя неубиваемый, тогда страйкер падает с одной плюхи. Хорошая шутка, 64 лвл ланка, хорошая, посмеялся.
Убавьте скорость навыков данного класса, вы слишком переборщили и ниндзи уже превратились в неубиваемый класс с дерганой скоростью. Ему необходимо убавить скорость навыков.
Все пвп с ниндзей это спам аое скилов в надежде, что он хоть как-то законтролится но даже это не помогает, вы что творите с балансом.
Сударь отсыпте пож-ста,ибо знатно Вас вшторило.
Убавьте скорость навыков данного класса, вы слишком переборщили и ниндзи уже превратились в неубиваемый класс с дерганой скоростью. Ему необходимо убавить скорость навыков.
Все пвп с ниндзей это спам аое скилов в надежде, что он хоть как-то законтролится но даже это не помогает, вы что творите с балансом.
Посмеялся)
Убавьте скорость навыков данного класса, вы слишком переборщили и ниндзи уже превратились в неубиваемый класс с дерганой скоростью. Ему необходимо убавить скорость навыков.
Все пвп с ниндзей это спам аое скилов в надежде, что он хоть как-то законтролится но даже это не помогает, вы что творите с балансом.
По поводу баланса чья бы корова мычала... Порезать скорость ишь ты.
По поводу баланса чья бы корова мычала... Порезать скорость ишь ты.
Если честно, что ниндзя что лань из одного сортира говнецо.
Если честно, что ниндзя что лань из одного сортира говнецо.
Тюю! Зачем говорить очевидные вещи ведь все классы из этого сортира под названием БДО.
Тюю! Зачем говорить очевидные вещи ведь все классы из этого сортира под названием БДО.
У ниндзей с ланями особый сортир, там даже толчка нет, только одна грязная бутылка, на которую ниндзи с ланями по очереди мостят свою 5-ю точку)
У ниндзей с ланями особый сортир, там даже толчка нет, только одна грязная бутылка, на которую ниндзи с ланями по очереди мостят свою 5-ю точку)
Не надо выдавать желаемое за действительное) Сортир один на всех>какой я писал выше.
По реворку.
Стамина менеджмент стал катострафически тяжелый, из за того, что в блоке , который называется- бдительность, нельзя ее регенерировать. на прем персах ниндзю хватит на секунды 4-6
Все еще нет урона по поглоту и гигантам, у меня фулл 5 бижа (5-ые распады, деборика, туру, страхи) и по сравнению с другими классами урон катострофически низкий
Вперед пкм (Скорость ниндзя)- все еще не работает адекватно - постоянно падаешь в нем
Шифт + лкм (резня) - добавление блока на данный скил крайне не уместно, намного лучше когда там был контроль, в пвп 1 на 1 очень не комфортно без него, тк был ед скилом по скорости закрытие "дырки" билзкий к скилам сорки.
Абсолютно непрошлись по рабамам, первая рабама Сюрикен: луч сквозь облака- просто кусок говна, потому что ей нет применения ни в какой области, на ней не играет ни одни человек среди всех ригионов. Вторая рабама : Цикл: Обезглавливание нуждается в фиксе для адекватного использования, как варианты дабавить устойчивость во время каста скила а не только в конце, там всеравно нет контроля, либо, срезать часть стартовой анимации, ей итак надо попадать что не всегда просто по движущемся целям или целям в неуязвимости.
Оченьт не хватает скилов на фарме, из скилов с уроном по области есть только крутящееся лезвие, черная луна, буря теней, когда они в кд, дамажить мобов крайне затруднительно
По реворку.
Стамина менеджмент стал катострафически тяжелый, из за того, что в блоке , который называется- бдительность, нельзя ее регенерировать. на прем персах ниндзю хватит на секунды 4-6
Все еще нет урона по поглоту и гигантам, у меня фулл 5 бижа (5-ые распады, деборика, туру, страхи) и по сравнению с другими классами урон катострофически низкий
Вперед пкм (Скорость ниндзя)- все еще не работает адекватно - постоянно падаешь в нем
Шифт + лкм (резня) - добавление блока на данный скил крайне не уместно, намного лучше когда там был контроль, в пвп 1 на 1 очень не комфортно без него, тк был ед скилом по скорости закрытие "дырки" билзкий к скилам сорки.
Абсолютно непрошлись по рабамам, первая рабама Сюрикен: луч сквозь облака- просто кусок говна, потому что ей нет применения ни в какой области, на ней не играет ни одни человек среди всех ригионов. Вторая рабама : Цикл: Обезглавливание нуждается в фиксе для адекватного использования, как варианты дабавить устойчивость во время каста скила а не только на старте, там всеравно нет контроля, либо, срезать часть стартовой анимации, ей итак надо попадать что не всегда просто по движущемся целям или целям в неуязвимости.
Оченьт не хватает скилов на фарме, из скилов с уроном по области есть только крутящееся лезвие, черная луна, буря теней, когда они в кд, дамажить мобов крайне затруднительно
Ты либо лгун либо плакса 2 распада и ДЕБОРИКА! Такое есть не у всех а еще 65 лвл и у тебя мало урона , с таким обвесом можно попускать 1х4 с 2х ударов на чиле
Нафармить много деборик а потом еще и на 5 заточить а после писать про нехватку урона что за наглость
-
14ПТС Изменения за 19 ноября 2021 Тёмный рыцарь21/11/20211 924Lv.64 HeartUnderBlad21/11/2021
-
117ПТС Изменения за 12 ноября 2021 Тёмный рыцарь14/11/202119 1.2KLv.64 HeartUnderBlad14/11/2021
-
58Перезагрузка Ниндзя13/11/202112 4.9K[GM]Dante13/11/2021
-
12Перезагрузка Варвар13/11/202113 4.8K[GM]Dante13/11/2021
-
113Общий баланс атаки/защиты.08/11/202152 2.9KLv.63 ЕнотАэрофлот08/11/2021