Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

#Воин #Хассашин #Мудрец #Лучница #Страж #Колдунья #Нова #Корсар #Лан #Варвар #Мистик #Шай #Страйкер #Мастер меча #Маэва #Фурия #Валькирия #Куноичи #Ниндзя #Темный рыцарь #Волшебник #Лучник #Волшебница
Откатите реворк.
Kaoru 2021-12-24 10:17
2512 24 24 11
Автор удалил публикацию.
Автор удалил публикацию.
# 3
Последние редактированные : 24/12/2021

Это даже не назвать реворком, скорее патч с правками в балансе (в пве) как 3-4 года назад. 
Не знаю как у других классов, но вот забирать у саммонера механики контролера и дебаффера и давать взамен, неработающие приказы(без особых атак льва которые обещали), уменьшить урон саммону, ну это уже наглость вообще.
Объясните мне ПА пожалуйста, если это правки в пве, какого вы трогаете механики пвп? Дайте мне тогда уж ваншот урон, где мне надо нажать одну кнопку в 210 атаки и я мог убить противника в 400 дефа пока тот лежит, а то так в деф билд тамеру не судьба, но и убивать он не может без атаки.
Ну конечно спасибо за пассивку 5% метки и 150 вынки, заместо 6% метки, я эту вынки так ощущаю, что аж могу заменить одним камнем в ботинки. Лучше бы пассивку поменяли, где тамеру дают 50 максимального здоровья и 25 LT , на что нибудь адекватное. 

Не поймите меня неправильно игроки, ну просто уже накипело за 7 лет, оскорбительное поведение к классу Мистик, они его даже не помнят. Даже вот в оффициальной группе в ВК, они не похвастались новым костюмом на тамера, за то другие которые выпустили там и показывали.

Имя персонажа Fermaal
Основной персонаж Мистик
Lv 63
Автор удалил публикацию.
# 5
Последние редактированные : 26/12/2021

Откатывать не обязательно, но некоторые вещи нуждаются в срочном исправлении. В особенности навыки, которые невозможно отменить ничем, что делает персонажа деревянным и неудобным в управлении.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 6
Последние редактированные : 26/12/2021

А че лани то не нравиться? Вас же бустанули нормально так.

Имя персонажа Кикбоксер
Основной персонаж Страйкер
Lv 61
# 7
Последние редактированные : 29/12/2021
2021-12-26 13:44, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 26/12/2021

Откатывать не обязательно, но некоторые вещи нуждаются в срочном исправлении. В особенности навыки, которые невозможно отменить ничем, что делает персонажа деревянным и неудобным в управлении.

Ещё одно тело как и мистик выше, которое заботиться только про себя. Kaoru все верно говорит, темп игры очередной раз повысился, а учитывая влияние ФПСа на скиллы которое ПерлАббисы никак не уберут это ещё больше превратило игру в рассинхронную помойку. Проблема общая для всех, если раньше надо было думать в какой очередности давать комбу, то теперь просто жми кнопки, гоняй как Спиди гонщик, и шотай всех прямо на ходу. 

Имя персонажа СамТыТамер
Основной персонаж Шай
Lv 59
# 8
Последние редактированные : 29/12/2021

Лол, этим реворком струйкеров и ланей апнули, а они все равно ноют что слабые)

Имя персонажа ANDRONELLA
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 9
Последние редактированные : 29/12/2021

по качеству выходящего в последнее время контента видно что щас там сидят полные оболтусы и надеятся на лучшее не приходится

Имя персонажа Barsick
Основной персонаж Варвар
Lv 64
# 10
Последние редактированные : 29/12/2021
2021-12-29 17:59, писал(а): СамТыТамер
Последние редактированные : 2 ч. назад

Ещё одно тело как и мистик выше, которое заботиться только про себя. Kaoru все верно говорит, темп игры очередной раз повысился, а учитывая влияние ФПСа на скиллы которое ПерлАббисы никак не уберут это ещё больше превратило игру в рассинхронную помойку. Проблема общая для всех, если раньше надо было думать в какой очередности давать комбу, то теперь просто жми кнопки, гоняй как Спиди гонщик, и шотай всех прямо на ходу. 

У кого повысился, а у кого понизился. Уже самой хочется вместо обычных 60 фпс, в качестве компенсации порезанной скорости каста, взять 100.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 11
Последние редактированные : 30/12/2021
2021-12-24 10:17, писал(а): Kaoru
Последние редактированные : 24/12/2021

То что было выпущено на лайв сервера это не реворк, а полное уничтожение привычных механик баланса и удобства у большинства классов. Откатите состояние игры до предыдущего патча, до выпуска этого багованного реворка.

А что в балансе тут надо менять механику урона вспину в бок почку итд и контроль что бы нельзя было продлевать его как в ВОВ потому в WOW'e топ пвп и пве контент, то то баланс делают под Корею а не под другие регионы

Имя персонажа Vator
Основной персонаж Фурия
Lv 61
# 12
Последние редактированные : 30/12/2021
2021-12-29 17:59, писал(а): СамТыТамер
Последние редактированные : 7 ч. назад

Ещё одно тело как и мистик выше, которое заботиться только про себя. Kaoru все верно говорит, темп игры очередной раз повысился, а учитывая влияние ФПСа на скиллы которое ПерлАббисы никак не уберут это ещё больше превратило игру в рассинхронную помойку. Проблема общая для всех, если раньше надо было думать в какой очередности давать комбу, то теперь просто жми кнопки, гоняй как Спиди гонщик, и шотай всех прямо на ходу. 

Все  ланки это помойный высер который сидит на классе с захватом устоями а самое главное сейчас можно за1 секунду 600 хп зарегенить на своей бутылке, пусть всем дадут блинск с неуязом+отхилом а еще что бы у всех кнопка Q давала устой и отхил хп как у этой шляпы которая имитирует что она тоже страдает от патча хотя по факту ей еще с верху дали новый скил кд 3 секунды эффект: нокдаун, а че магам дали там ниндзям или тамерам мм че дали? Кого слушать не надо это ланок срайкеров и тплепорт сорок это не игроки это крысы переапаные

Имя персонажа Vator
Основной персонаж Фурия
Lv 61
# 13
Последние редактированные : 30/12/2021

Да, глянул ланку на преме - у нее удобные скилы, почти со всех идет норм отхил, еще и такой читерный стрейф с кд всего в секунду с неуязом и устоем, это вообще законно? Это еще учитывая что в случае если придется туго, ланка тупо улетает в закат на блинке. И это не считая того что ей фактически не обязательно костюмы из шопа покупать, потому что и дефолтная броня секси, очень откровенная.

Как говорил Иван Васильич:  "чего же тебе еще не хватает, собака?"

Имя персонажа ANDRONELLA
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
Автор удалил публикацию.
# 15
Последние редактированные : 30/12/2021
2021-12-30 08:47, писал(а): Kaoru
Последние редактированные : 3 ч. назад

Ввиду того что умственно неразвитые выше не одарены интеллектом я играю на лан в традициях и мне совершенно не нравится реворк, я не играл и не буду играть в пробуждении. Ах да людям выше мозг не дали простите, у них развитие кончилось на нажатии 2 кнопок в пвп и 1 кнопки в пве с сладким причмокиванием творожной палочки.

это ты про себя? на лан он играет:D

Имя персонажа ДокторШульц
Основной персонаж Мудрец
Lv 61
# 16
Последние редактированные : 30/12/2021
2021-12-30 08:47, писал(а): Kaoru
Последние редактированные : 4 ч. назад

Ввиду того что умственно неразвитые выше не одарены интеллектом я играю на лан в традициях и мне совершенно не нравится реворк, я не играл и не буду играть в пробуждении. Ах да людям выше мозг не дали простите, у них развитие кончилось на нажатии 2 кнопок в пвп и 1 кнопки в пве с сладким причмокиванием творожной палочки.

А в пробуде играть тебе религия не позволяет?

Имя персонажа ANDRONELLA
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 17
Последние редактированные : 30/12/2021
2021-12-30 01:18, писал(а): Vator
Последние редактированные : 12 ч. назад

Все  ланки это помойный высер который сидит на классе с захватом устоями а самое главное сейчас можно за1 секунду 600 хп зарегенить на своей бутылке, пусть всем дадут блинск с неуязом+отхилом а еще что бы у всех кнопка Q давала устой и отхил хп как у этой шляпы которая имитирует что она тоже страдает от патча хотя по факту ей еще с верху дали новый скил кд 3 секунды эффект: нокдаун, а че магам дали там ниндзям или тамерам мм че дали? Кого слушать не надо это ланок срайкеров и тплепорт сорок это не игроки это крысы переапаные

Так с этим никто не спорит, даже топик стартер на лане  вроде как с этим не спорит и требует откатит всратый реворк взад, но на топик стартера накинулись с криками, аааа смотрите ланка, плевать что он пишет он ланка давайте закидаем какахами.

Имя персонажа СамТыТамер
Основной персонаж Шай
Lv 59
# 18
Последние редактированные : 30/12/2021
2021-12-30 13:21, писал(а): ANDRONELLA
Последние редактированные : 17 мин. назад

А в пробуде играть тебе религия не позволяет?

ОМГ, вы реально тупые, дело не в том в пробуде играть ланям или в традиции, дело в всратом ребалансе которым ПерлАббисы очередной раз пробили дно. Вместо того что бы снижать динамику боя, потому что движок за счет влияния фпс на движения и урон тупо не вытягивает, они динамику ещё больше поднимают,  ланки говорите? а рассинхронные перемещения варваров после реворка никого не смущают? А рассинхронные срайкеры в непробиваемом гибриде не выпускающие из контроля тоже норм?

Имя персонажа СамТыТамер
Основной персонаж Шай
Lv 59
# 19
Последние редактированные : 30/12/2021

Забей))) у некоторых на сезонке такая ланко-попаболь, таким невозможно что то доказывать. 

Имя персонажа You123
Основной персонаж Лучник
Lv 60
# 20
Последние редактированные : 30/12/2021
2021-12-30 13:46, писал(а): СамТыТамер
Последние редактированные : 3 ч. назад

ОМГ, вы реально тупые, дело не в том в пробуде играть ланям или в традиции, дело в всратом ребалансе которым ПерлАббисы очередной раз пробили дно. Вместо того что бы снижать динамику боя, потому что движок за счет влияния фпс на движения и урон тупо не вытягивает, они динамику ещё больше поднимают,  ланки говорите? а рассинхронные перемещения варваров после реворка никого не смущают? А рассинхронные срайкеры в непробиваемом гибриде не выпускающие из контроля тоже норм?

Я вообще не могу оценить адекватно все что пишут про пвп, потому что оно тут жутко всратое апиори и нелояльное к новичкам.

Я пошел в пвп на арены на разных классах попробовал, даже вот на эту ивентовую, там для недавно играющих и уж тем более для новичкок нет никаких шансов на любом классе, потому как загиренные старожилы не дамажатся, а сами ваншотят. Я даже на этом варваре, как ты говоришь - рассинхронном, зашел туда и меня тупо все шотали, а я никого пробить не мог.

Хотя бы ивентовую арену сделали с одинаковыми статами и равными шансами, чтоб люди тащили на скиле, а не за счет овергира, а потом уже про дисбаланс говорить.

 

Относительно равное пвп можно найти на сезонном Арши где все в фулл тувалле только, но бегать мешать людям спокойно фармить - это не мое.

Имя персонажа ANDRONELLA
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 21
Последние редактированные : 12/03/2022

Реворк - полная катастрофа. Для ДК согласен с мнением Nakortax, только что он вежливый и воспитанный молодой человек, а я бы сказал по другому, ага. Причем никаких сложностей понять, что перлы обгадились, нет. Нужно просто посчитать, на каких классах выступили игроки на межсерверной осаде. Много там было ДК?

Придумали какие то осадные и не осадные классы. Что за вздор? Игроки признали очевидный дисбаланс! Перлы этого не замечают? Я плачу деньги, покупая жем, и хочу за свои деньги равные условия с другими игроками, то есть ходить на осады на своем классе, ПВП-шится на спотах  если это необходимо, на равных - только не надо вопить о руках, - понятное дело речь о качествах класса.

Они боятся сделать поединки 1x1, поскольку тут же очевидным будет дисбаланс в индивидуальном, а не только массовом ПВП. Надо было быть настолько, даже не тупыми, а небрежными, настолько наплевательски отнестись к игрокам  чтобы не понять одну вещь. Увеличиваете общий домаг, увеличивайте и "жир" классов. Без этого "стеклянные" классы давно стали просто шотными. Вот они и дохнут в масс ПВП. Лучник хотя бы стреляет из за горизонта, колдушке не исправляют известный баг, а ланка крысит с высоты и имеет имболансный захват. А ДК дохнет, ибо в масс ПВП два блинка не спасают.

Но когда делают жирного варвара с громадными аое, дальними скиллами и такой мобильностью, что он может прилететь как ланка и ускакать от любого другого класса, это уже не небрежность, а прямой умысел, мошенничество. Давно не апали варвара и теперь множество игроков занесут денег на вес и инвентарь? Или все еще проще и 16 выходит костюм на варвара? Это бред какой то.

Я лично разочаровался в игре. Зачем увеличивать гир, если все это будет порезано всякими новыми правками скиллов. Вот наблюдаю с точки зрения ДК и не пойму. Они как враги какие то, которым доставляет удовольствие делать гадости игрокам. Сейчас посмотрю, что за новый класс введут с вечной зимой и незнаю - думаю уходить.

Имя персонажа Necromata
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 64
# 22
Последние редактированные : 13/03/2022

Да это давно уже так - есть классы хорошие в ПВЕ, есть хорошие в ПВП, а есть хорошие везде. Реворк по сути не изменил это положение никак.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 23
Последние редактированные : 13/03/2022
2022-03-13 09:36, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 2 ч. назад

Да это давно уже так - есть классы хорошие в ПВЕ, есть хорошие в ПВП, а есть хорошие везде. Реворк по сути не изменил это положение никак.

Ну, так ведь это и означает, что реворк провалился. Только я полагаю, что он обострил ситуацию.

Имя персонажа Necromata
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 64
# 24
Последние редактированные : 13/03/2022
2022-03-13 12:37, писал(а): Necromata
Последние редактированные : 1 ч. назад

Ну, так ведь это и означает, что реворк провалился. Только я полагаю, что он обострил ситуацию.

Кстати, а с каких пор в ПВП настолько быстро ломается шмот? Мне в дуэли классы вроде стража могут почти в момент поломать бижу(оружие и броня запечатаны).

 

Обострил ситуацию это да, но после того как я обнаружила, что мои 370 дефа легко и непринужденно пробивает лан с 230 атаки, на два уровня ниже, чем мой персонаж, я уже ничему не удивляюсь. Но при этом от других классов защита нормально работает.

 

Как бы напрашивается вопрос - а в чём тогда смысл гира, если он банально не работает против тех или иных противников на определенных классах? 

 

 

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
Автор удалил публикацию.
# 26
Последние редактированные : 17/03/2022

Necromata, а что за баг у кладуньи, который не исправляют?

Имя персонажа Тириам
Основной персонаж Колдунья
Lv 63
# 27
Последние редактированные : 17/04/2022
2022-03-13 13:40, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 13/03/2022

Кстати, а с каких пор в ПВП настолько быстро ломается шмот? Мне в дуэли классы вроде стража могут почти в момент поломать бижу(оружие и броня запечатаны).

 

Обострил ситуацию это да, но после того как я обнаружила, что мои 370 дефа легко и непринужденно пробивает лан с 230 атаки, на два уровня ниже, чем мой персонаж, я уже ничему не удивляюсь. Но при этом от других классов защита нормально работает.

 

Как бы напрашивается вопрос - а в чём тогда смысл гира, если он банально не работает против тех или иных противников на определенных классах? 

 

 

Чую где-то есть скрытая стата "пробивание брони" или т.п.

Имя персонажа SaintsWeapon
Основной персонаж Валькирия
Lv 62
# 28
Последние редактированные : 17/04/2022
2022-03-12 22:58, писал(а): Necromata
Последние редактированные : 12/03/2022

Реворк - полная катастрофа. Для ДК согласен с мнением Nakortax, только что он вежливый и воспитанный молодой человек, а я бы сказал по другому, ага. Причем никаких сложностей понять, что перлы обгадились, нет. Нужно просто посчитать, на каких классах выступили игроки на межсерверной осаде. Много там было ДК?

Придумали какие то осадные и не осадные классы. Что за вздор? Игроки признали очевидный дисбаланс! Перлы этого не замечают? Я плачу деньги, покупая жем, и хочу за свои деньги равные условия с другими игроками, то есть ходить на осады на своем классе, ПВП-шится на спотах  если это необходимо, на равных - только не надо вопить о руках, - понятное дело речь о качествах класса.

Они боятся сделать поединки 1x1, поскольку тут же очевидным будет дисбаланс в индивидуальном, а не только массовом ПВП. Надо было быть настолько, даже не тупыми, а небрежными, настолько наплевательски отнестись к игрокам  чтобы не понять одну вещь. Увеличиваете общий домаг, увеличивайте и "жир" классов. Без этого "стеклянные" классы давно стали просто шотными. Вот они и дохнут в масс ПВП. Лучник хотя бы стреляет из за горизонта, колдушке не исправляют известный баг, а ланка крысит с высоты и имеет имболансный захват. А ДК дохнет, ибо в масс ПВП два блинка не спасают.

Но когда делают жирного варвара с громадными аое, дальними скиллами и такой мобильностью, что он может прилететь как ланка и ускакать от любого другого класса, это уже не небрежность, а прямой умысел, мошенничество. Давно не апали варвара и теперь множество игроков занесут денег на вес и инвентарь? Или все еще проще и 16 выходит костюм на варвара? Это бред какой то.

Я лично разочаровался в игре. Зачем увеличивать гир, если все это будет порезано всякими новыми правками скиллов. Вот наблюдаю с точки зрения ДК и не пойму. Они как враги какие то, которым доставляет удовольствие делать гадости игрокам. Сейчас посмотрю, что за новый класс введут с вечной зимой и незнаю - думаю уходить.

Мне искренне жаль ДК, но после строчки: "Они боятся сделать поединки 1x1, поскольку тут же очевидным будет дисбаланс в индивидуальном, а не только массовом ПВП" я засмеялся в голос! Ты как это себе представляешь? Да ДК мёртвый класс, но полное равенство в бою 1x1 это как вообще? Вспомни "камень ножницы бумага" или любую карточную игру (это чтоб прям совсем понятно было), вот там баланс. Но вот вечно удерживать его с всё большим количество классов нереально. Тут либо все будут играться практически одинаково, либо разнообразие - смирись. По поводу варвара каждый скажет, что это имба которая требует порезки, бесспорно.

p.s. не ну ДК реально жаль, не ной.

Имя персонажа SaintsWeapon
Основной персонаж Валькирия
Lv 62
# 29
Последние редактированные : 11/05/2022
2022-04-17 03:17, писал(а): SaintsWeapon
Последние редактированные : 17/04/2022

Мне искренне жаль ДК, но после строчки: "Они боятся сделать поединки 1x1, поскольку тут же очевидным будет дисбаланс в индивидуальном, а не только массовом ПВП" я засмеялся в голос! Ты как это себе представляешь? Да ДК мёртвый класс, но полное равенство в бою 1x1 это как вообще? Вспомни "камень ножницы бумага" или любую карточную игру (это чтоб прям совсем понятно было), вот там баланс. Но вот вечно удерживать его с всё большим количество классов нереально. Тут либо все будут играться практически одинаково, либо разнообразие - смирись. По поводу варвара каждый скажет, что это имба которая требует порезки, бесспорно.

p.s. не ну ДК реально жаль, не ной.

Больные трисомией по хромосоме 21 обычно не выражают недовольства (то есть не "ноют" по совершенно нелепой терминологии этого форума), всегда всем довольны и улыбаются. Правда, их немного портят слюни, текушие из уголков рта. 

Какое полное равенство и что означает эта фраза? Ведь речь о балансе. Это означает, когда при одинаковых усилиях, одинаковом опыте, с одинаковым гиром игроки разных классов во взаимном ПВП будет показывать примерно одинаковые в СТАТИСТИЧЕСКОМ плане результаты. Такую ситуацию невозможно продемонстрировать в нескольких случайных боях, но если бы существовала арена 1x1, то с ростом количества схваток соотношение побед и поражений все более точно демонстрировало бы существующий дисбаланс.

Когда-то давно – в первый год или два игры была выдумана концепция антиклассов. То самое, - камень, ножницы, бумага. Да только вся эта концепция давним давно провалилась, потому что при большом количестве классов она попросту нереализуема. И потому что жадность перлов слишком велика, чтобы они могли отказаться от манипулирования классами с целью выцыганить из игроков еще денег. На ПОМОЙКУ она отправилась. И повторяют расказни про нее исключительно для того, чтобы оправдать занерфленность одних и перапанность других.

Для кого ДК является антиклассом?  Ведь согласно этой концепции каждый класс должен не только иметь антикласс, но и быть антиклассом для кого-то. Создано уже множество классов, которые никак не вписываются в эту концепцию.

Так что выкиньте на помойку эти аргумент с антиклассами –  он не стоит и ломаного гроша.

А раз так каждый класс должен иметь равные ВОЗМОЖНОСТИ при прочих равных победить в ПВП любой другой класс.

Само наличие классов осадных и не осадных со всей очевидностью говорит о том, что баланс разрушен и разрушен полностью.

Понятное дело, что при таком количестве классов, которое, кстати, так же является результатом истеричной и ненасытной жадности перлов, невозможно достичь абсолютно точного баланса. Но вот в чем дело то. Договор в его писанных и неписанных составляющих включает один принцип со стороны перлов, а именно обязательство ДОБРОСОВЕСТНО осуществлять свою деятельность. Так вот они это принцип нарушают. Если бы дисбаланс был результатом исключительно ошибок, я бы не выражал недовольства – ошибки бывают, и всегда будут, особенно в такой сложной деятельности.

Но в том то и дело, что Перлабус не добросовестно действует. Они не исправляют очевидные дисбалансы, вернее сказать, даже осознанно и намеренно делают их. Например, как апнули Гиганта и даже не думали исправлять довольно долго, и как существует перапанный страйкер просто потому, что на Корее за этого уродца играет мало игроков – куда меньше, чем у нас. Вот эта недобросовестность и оскорбляет.

И не надо мне говорить о нытье. Ноет твоя теща, а я недоволен, и как всякий потребитель товаров или услуг имею право выражать недовольство некачественными товарами и услугами. Причем заведомо некачественными, как следствием недобросовестности продавца.

 

 

Имя персонажа Necromata
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 64
# 30
Последние редактированные : 13/05/2022
2022-05-11 17:56, писал(а): Necromata
Последние редактированные : 1 дн. назад

Больные трисомией по хромосоме 21 обычно не выражают недовольства (то есть не "ноют" по совершенно нелепой терминологии этого форума), всегда всем довольны и улыбаются. Правда, их немного портят слюни, текушие из уголков рта. 

Какое полное равенство и что означает эта фраза? Ведь речь о балансе. Это означает, когда при одинаковых усилиях, одинаковом опыте, с одинаковым гиром игроки разных классов во взаимном ПВП будет показывать примерно одинаковые в СТАТИСТИЧЕСКОМ плане результаты. Такую ситуацию невозможно продемонстрировать в нескольких случайных боях, но если бы существовала арена 1x1, то с ростом количества схваток соотношение побед и поражений все более точно демонстрировало бы существующий дисбаланс.

Когда-то давно – в первый год или два игры была выдумана концепция антиклассов. То самое, - камень, ножницы, бумага. Да только вся эта концепция давним давно провалилась, потому что при большом количестве классов она попросту нереализуема. И потому что жадность перлов слишком велика, чтобы они могли отказаться от манипулирования классами с целью выцыганить из игроков еще денег. На ПОМОЙКУ она отправилась. И повторяют расказни про нее исключительно для того, чтобы оправдать занерфленность одних и перапанность других.

Для кого ДК является антиклассом?  Ведь согласно этой концепции каждый класс должен не только иметь антикласс, но и быть антиклассом для кого-то. Создано уже множество классов, которые никак не вписываются в эту концепцию.

Так что выкиньте на помойку эти аргумент с антиклассами –  он не стоит и ломаного гроша.

А раз так каждый класс должен иметь равные ВОЗМОЖНОСТИ при прочих равных победить в ПВП любой другой класс.

Само наличие классов осадных и не осадных со всей очевидностью говорит о том, что баланс разрушен и разрушен полностью.

Понятное дело, что при таком количестве классов, которое, кстати, так же является результатом истеричной и ненасытной жадности перлов, невозможно достичь абсолютно точного баланса. Но вот в чем дело то. Договор в его писанных и неписанных составляющих включает один принцип со стороны перлов, а именно обязательство ДОБРОСОВЕСТНО осуществлять свою деятельность. Так вот они это принцип нарушают. Если бы дисбаланс был результатом исключительно ошибок, я бы не выражал недовольства – ошибки бывают, и всегда будут, особенно в такой сложной деятельности.

Но в том то и дело, что Перлабус не добросовестно действует. Они не исправляют очевидные дисбалансы, вернее сказать, даже осознанно и намеренно делают их. Например, как апнули Гиганта и даже не думали исправлять довольно долго, и как существует перапанный страйкер просто потому, что на Корее за этого уродца играет мало игроков – куда меньше, чем у нас. Вот эта недобросовестность и оскорбляет.

И не надо мне говорить о нытье. Ноет твоя теща, а я недоволен, и как всякий потребитель товаров или услуг имею право выражать недовольство некачественными товарами и услугами. Причем заведомо некачественными, как следствием недобросовестности продавца.

 

 

Потому что с точки зрения ПА, баланс это когда все классы берут примерно одинаково. Вне зависимости от причин, по которым это делают. Ту же ДК ради красивых внешек будут брать, даже если с точки зрения геймплея класс это одни слёзы.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
По обсуждениямТемаОткатите реворк.
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация