Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

[Волшебница] Нерф в хадуме! Нерф Трад! Нерф всего!
Papona 2022-01-05 17:03
1790 85 178 99
1 2 3
# 1
Последние редактированные : 26/01/2022

Добрый день!

 

Волшебница в пробужденной стойке на Хадуме.
22 декабря прошёл реворк классов. После него Волшебница в пробужденной стойке стала лучше фармить в PvE, на 10%.

Всем известно, что у Вички есть скиллы, где дамаг наносит не сам игрок, а его питомец.
И вся проблема в том, что на данные скиллы не работает: "Хадум Пушка", "Колба", "Экстрактор лесного Духа", "Звезда Ферле" и т.д; Всё, что не влияет на сами статы игрока.

И после 22 декабря ничего не изменилось. Разработчики просто частично скрыли "Продолжение", которое раньше качалось отдельно. 
Теперь у нас в одном скилле "Наш скилл и скилл Пета".
Также петом являются: "Зов земли" (S+Q) и "Ядовитое испарение" (E), которые также не получают законные баффы!

Если кто-то подумает, что я сумашедший, то приходите на спот, проверяйте сами.
Если вы не хотите проверять сами, то зайдите в Дискорд Волшебниц RU\EU\NA, и узнайте там.

Также Питомцы не наносят урона в PvE. Это заметно видно на втором видео, и на первом, где пришлось стоять 7.5 секунд на месте, чтоб урон прошёл до 50% здоровья монстра. 
Но при этом питомцы имеют неплохой урон в PvP.
Как это так работает?


Вывод: МЫ требуем от Pearl Abyss, чтоб ВСЕ питомцы в игре, получали все положительные баффы, которые имеет игрок.
Если вы подумали: "Пусть петы учитывают только шанс крита игрока", то вы очень ошибаетесь!

 

 

 

Волшебница в традициях.

Навык "Мощь: Шаровая молния: Напряжение". 
До 22 числа у Волшебника и Волшебницы кд на данном навыке было одинаковое, 10 секунд.
Но после 22 числа, как написано в патче, у навыка "Мощь: Шаровая молния: Напряжение" кд стало 9 секунд, как у Волшебника, так и у Волшебницы.
Но у Волшебницы кд навыка "Мощь: Шаровая молния: Напряжение" всё равно 10 секунд, а у Волшебника 9 секунд. 

С чем это связано? Почему так? Никто не дал нам этого ответа.

Вывод: МЫ требуем от Pearl Abyss, чтоб кд навыка "Мощь: Шаровая молния: Напряжение" было 9 секунд, как должно быть. 

 

 

 

Навык "Зов Земли".

У меня большие вопросы к данному навыку, почему с ТАКИМИ показателями он не имеет урона в PvE, даже под "Ядовитым испарением"?
Настолько маленький урон в PvE, что моя автоатака наносит столько же. Его даже в комбу вставлять не хочется..
Но данный навык показывается относительно неплохой урон в PvP, хотя его реализация оставляет желать лучшего.
Даже под E-й и SpeedSpell, дав нокдаун, а потом "Зов Земли", противник успевает встать и не получает контроль, который задумывался.
А давать "Зов Земли" перед нокдауном - только от максимально хорошей возможности, где вы не получите контроль.

 

Вывод: МЫ требуем от Pearl Abyss, чтоб на данный скилл обратили пристальное внимание. Не надо пудрить головы Волшебницам своими видео, где ВЫ при каждой первой возможности используете навык "Зов Земли", а потом пафасно показываете надпись "Реворк Волшебницы".

 

 

 

Несправедлисовть к навыку "Нарушение Баланса".

У Волшебницы есть навык "Нарушение Баланса", где был только дебафф на "-10 урона противника".
А у Волшебника есть навык "W+F", где был забафф на "+12 маг. урона".

После патча на случилось вот что:
У Волшебницы навык "Нарушения Баланса", имеет теперь дебафф на "-15 маг.защиты противника"
А у Волшебника есть навык "W+F", где есть забафф на "+12 маг.урона" и дебафф "-15 маг.защиты противника". 

И у меня вопрос, почему у Волшебницы забрали дебафф на "-10 урона противника", а у Волшебника не забрали "+12 маг. урона"?

Вывод: МЫ требуем от Pearl Abyss, чтоб старые дебаффы и баффы на скиллах остались, но к ним просто добавился бы дебафф "-15 маг.защита противника".


Извиняюсь за качество первого видео, оно моё, ибо на данный момент у меня нету видеокарты и играю я через Nvidia GFN. На момент записи у меня никаких просадок ниже 60fps не было.
На видео показываю, что пушка, колба и дух не работают на петах. Для примера взял "Лужу" и "S+Q". Валун и прочие скиллы из-за качество видео не смог нормально записать.
Aтака на видео - 285.

Второе видео от игроков с EU, которые решили поддержать данную проблему. Они уже готовят тему на своём форуме.
На втором видео два моба из большой кучи умерли не от питомца "Горо", который катился, а от волны, которые испускает волшебница, ибо данный игрок не использовал клитумув, а медленно поворачивался. А на видео видно, как вылетают надписи "Крит", "Удар в спину", а когда атакует питомец, то подобных надписей игрок не видит, это можно заметить на мобах, которым питомец "Горо" снес под пушкой 5-10%.

 

 

Имя персонажа Papona
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 2
Последние редактированные : 05/01/2022

Волшебница Пробуждение/Волшебник Пробуждение.
На Корее 29.12.2021 были добавленны пункты глосящие что "Зов Земли" - был скоректированный и теперь он наносит урон (была исправлена ошибка).
На Ру сервере: 05.01.2022 - Обновление: Ничего, Нет исправления ошибки.
На Корее 05.01.2022 - Обновление: Волшебница Пробуждение: Shift+ЛКМ (Нарушение баланса)= УДАЛЕН дебаф -10 атаки, добавлен дебаф -15 магической защиты на 10 секунд. Волшебник Пробуждение: w+f = Добавлен дебаф -15 магической защиты на 10 секунд, НО не удалено баф +12 магической атаки!!! Почему нерфите ВОЛШЕБНИЦУ? забирая и то слабый дебаф на -10 атаки?! дайте тогда +12 магической атаки на данный скилл, делаем одинаковых персов но с разными анимациями... 
"Зов Земли" - Скилл у Волшебницы в Пробуждении (s+q) Медленный каст, медленное появление не успевает кастануть и переопрокинуть.
"Элементализация" - Бесполезный скилл с Устойчивостью и в конце дыркой без устоя даже, в нем легко взять в захват, легко убить, переделать в Неуязвимость - Даст более мобильность, а данный скилл какой он сейчас лишь нерфит два класса - по скольку не дает защиты никакой от урона в передвижении, просто убивают в нем.


Вывод: Требуем от Pearl Abyss, что бы были скорректированны данные скиллы, убранно из скилла Волшебника +12 маг атаки, либо добавленно Волшебнице. Починено "Зов Земли" - ускоренн каст, ускорена анимация - долго появляется. Переработать навык "Элементализация" - дать Неуязвимость в место Устойчивости.

Имя персонажа КискаСладкойКисы
Основной персонаж Валькирия
Lv 61
# 3
Последние редактированные : 05/01/2022

пруфы есть с этими 10% ?

Имя персонажа П0велитель
Основной персонаж Воин
Lv 9
# 4
Последние редактированные : 05/01/2022

Сегодня добавили магам Х для пве? Фармлю хадум за дк/шкурию и маг основа стоит на фаст споте) спасибо схавал

Имя персонажа Vator
Основной персонаж Фурия
Lv 61
# 5
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 19:05, писал(а): П0велитель
Последние редактированные : 1 ч. назад

пруфы есть с этими 10% ?

Да, есть. Моё мнение, Мнение Дискорда Волшебниц RU, Мнение Дискорда Волшебниц EU, Мнение Дискорда Волшебниц NA, Мнение Корейцев с их табличками.
И ещё замеры спотов, которые проводились до 22 и после.

Имя персонажа Papona
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
Автор удалил публикацию.
# 7
Последние редактированные : 05/01/2022

Плюс автору. Ещё бы мобильности защищённой побольше...

Имя персонажа Кр1ст
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 8
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 20:28, писал(а): Кр1ст
Последние редактированные : 3 мин. назад

Плюс автору. Ещё бы мобильности защищённой побольше...

Или дальности хотя бы. Не считая метеорита и ледяной бури(оба навыка с гигантским кд и таким расходом маны, что в этой бочке маны можно топиться), всё остальное имеет крайне малую дистанцию.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 9
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 20:40, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 0 мин. назад

Или дальности хотя бы. Не считая метеорита и ледяной бури(оба навыка с гигантским кд и таким расходом маны, что в этой бочке маны можно топиться), всё остальное имеет крайне малую дистанцию.

Волшебнице не хватает именно мобильности, из-за помойной механики с 100% захватами. Классам без него просто необходимы умения уклонения от них. С дальнем боем у неё более менее жить можно сейчас с добавлением нового скилла. Да и раньше жить можно было, юзая фишки блока перехода с основной стойки в пробуду.

Имя персонажа Кр1ст
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 10
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 20:45, писал(а): Кр1ст
Последние редактированные : 0 мин. назад

Волшебнице не хватает именно мобильности, из-за помойной механики с 100% захватами. Классам без него просто необходимы умения уклонения от них. С дальнем боем у неё более менее жить можно сейчас с добавлением нового скилла. Да и раньше жить можно было, юзая фишки блока перехода с основной стойки в пробуду.

Так у неё и в основной стойке дальности мало. С повышением дальности будет хоть какой-то шанс отбиться, прежде чем противник сблизится для захвата, тогда как сейчас это расстояние примерно 1 скилла на мобильность, которое можно в момент пройти.

 

Честно говоря хочется, чтобы скилл "Замедление" имел "-50% шанс контроля" в свойствах. Чтобы с кучей игноров сопротивления можно было хоть как-то бороться.

 

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 11
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 20:49, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 2 мин. назад

Так у неё и в основной стойке дальности мало. С повышением дальности будет хоть какой-то шанс отбиться, прежде чем противник сблизится для захвата, тогда как сейчас это расстояние примерно 1 скилла на мобильность, которое можно в момент пройти.

 

 

Дальность не поможет. Тут нужна мобилность, как "Неуяз на Элементализацию" для примера.
Ибо все классы двигаются быстро, и в основном в устое. А своим телепортом, либо "Элементализацией" в которой легко поймать, спастись трудно, либо догнать мобильные классы.

Имя персонажа Papona
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 12
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 20:49, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 1 мин. назад

Так у неё и в основной стойке дальности мало. С повышением дальности будет хоть какой-то шанс отбиться, прежде чем противник сблизится для захвата, тогда как сейчас это расстояние примерно 1 скилла на мобильность, которое можно в момент пройти.

 

 

Наверно открою небольшой секрет... Сейчас почти все классы являются классами- быстрее волшебницы. Дойти в блоке/неуязе/устое до волшебницы проблем нет от слова совсем. Далее волшебницам показывают, что волшей апнули, а остальных апнули сильнее раз в 10. Телепорт не спасает, новая отпрыжка назад не спасает, мобильное уклонение не спасает. 

Имя персонажа Кр1ст
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 13
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 20:54, писал(а): Кр1ст
Последние редактированные : 5 мин. назад

Наверно открою небольшой секрет... Сейчас почти все классы являются классами- быстрее волшебницы. Дойти в блоке/неуязе/устое до волшебницы проблем нет от слова совсем. Далее волшебницам показывают, что волшей апнули, а остальных апнули сильнее раз в 10. Телепорт не спасает, новая отпрыжка назад не спасает, мобильное уклонение не спасает. 

Могло бы спасти приравнивание волшебницы в пробуде к щитовику - благо основной знак щитовика, блок как отдельный навык, у неё есть. Осталось только этот самый блок сделать таким же абсурдно прочным, как у настоящих щитовиков, и дать защиту от контролей сзади, пока стоишь в блоке. И элементалей сделать наконец по настоящему мощными, чтобы были хотя бы на уровне пехоты Новы...но это всё мечты.

 

С элементалями вообще беда - они даже контролить сами не умеют, им приказывать надо, чтобы они попытались законтролить. Ау, ПА, это воплощения стихии, почему они настолько инертны?

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 14
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 21:00, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 0 мин. назад

Могло бы спасти приравнивание волшебницы в пробуде к щитовику - благо основной знак щитовика, блок как отдельный навык, у неё есть.

Это уже другой разговор. Если приравнивать её к щитовикам - то нужно снизить показатели дамага по ней и дать в Q-блок ещё устойчивость(тк их блок невероятно жирный именно из-за комбинации устойчивость+блок(устойчивость тоже снижает урон проходящий им в блок)). Это конечно было бы замечательно, я не спорю, но от захватов фулл статичный класс это не спасёт, т.к. захваты всегда проходят сквозь блок и устой(а если часто пвпшиться, то и в неуяз попадаешься)

=(

Имя персонажа Кр1ст
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 15
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 21:05, писал(а): Кр1ст
Последние редактированные : 0 мин. назад

Это уже другой разговор. Если приравнивать её к щитовикам - то нужно снизить показатели дамага по ней и дать в Q-блок ещё устойчивость. Это конечно было бы замечательно, я не спорю, но от захватов фулл статичный класс это не спасёт, т.к. захваты всегда проходят сквозь блок и устой(а если часто пвпшиться, то и в неуяз попадаешься)

=(

Все же это будет лучше, чем ничего. Особенно если элементалей(воплощений стихии) сделают тем, чем они должны являться - мощными и не всегда хорошо контролируемыми существами, которые сами могут применять все виды контролей к противнику, а не только ошеломление.

 

А что касается избегания захватов - предлагаю сделать "вселение" в элементаля. В таком состоянии можно использовать лишь навыки элементаля(усиленные, конечно), но законтролить Волшебницу при этом невозможно, не выбив предварительно из такого состояния. Для чего надо чтобы или кончилась мана, или элементаль умер( а у него немало здоровья).

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 16
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 21:07, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 2 мин. назад

Все же это будет лучше, чем ничего. Особенно если элементалей(воплощений стихии) сделают тем, чем они должны являться - мощными и не всегда хорошо контролируемыми существами, которые сами могут применять все виды контролей к противнику, а не только ошеломление.

 

А что касается избегания захватов - предлагаю сделать "вселение" в элементаля. В таком состоянии можно использовать лишь навыки элементаля(усиленные, конечно), но законтролить Волшебницу при этом невозможно, не выбив предварительно из такого состояния. Для чего надо чтобы или кончилась мана, или элементаль умер( а у него немало здоровья).

Полезай в робота Синдзи!

Имя персонажа Кр1ст
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 17
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 21:12, писал(а): Кр1ст
Последние редактированные : 0 мин. назад

Полезай в робота Синдзи!

Раз волшебница может расщепить себя до элементов, она явно может соединиться с существом, которое является воплощением этих самых элементов. То есть с Теттом или Гором.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 18
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 20:13, писал(а): Papona
Последние редактированные : 30 мин. назад

Да, есть. Моё мнение, Мнение Дискорда Волшебниц RU, Мнение Дискорда Волшебниц EU, Мнение Дискорда Волшебниц NA, Мнение Корейцев с их табличками.
И ещё замеры спотов, которые проводились до 22 и после.

Раз уж есть, прикрепи к сообщению

Только не таблички. Я просто в первые слышу чтоб колба не работала или оружие хадума

возможно не только эта проблема у волшебницы...

Имя персонажа П0велитель
Основной персонаж Воин
Lv 9
# 19
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 21:13, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 0 мин. назад

Раз волшебница может расщепить себя до элементов, она явно может соединиться с существом, которое является воплощением этих самых элементов.

Но это не убирает нотку наркомании из данного взаимодействия

Имя персонажа Кр1ст
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 20
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 21:13, писал(а): П0велитель
Последние редактированные : 1 мин. назад

Раз уж есть, прикрепи к сообщению

Только не таблички. Я просто в первые слышу чтоб колба не работала или оружие хадума

возможно не только эта проблема у волшебницы...

Давай максимально просто. Идёшь на хадум. Выбиваешь пушку. Начинаешь катить валун. Отворачиваешься так,чтобы валун катился, а твой урон от тяжкого шёл в другую сторону. Где урон? Нет урона!

Имя персонажа Кр1ст
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 21
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 21:15, писал(а): Кр1ст
Последние редактированные : 0 мин. назад

Давай максимально просто. Идёшь на хадум. Выбиваешь пушку. Начинаешь катить валун. Отворачиваешься. Где урон? Нет урона!

давай максимально просто пруф сказано есть - значит нужно показать,доказать.

Имя персонажа П0велитель
Основной персонаж Воин
Lv 9
# 22
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 21:14, писал(а): Кр1ст
Последние редактированные : 0 мин. назад

Но это не убирает нотку наркомании из данного взаимодействия

У нас уже есть свитки метаморфозы, которые делают из персонажа кого угодно. Волшебнице явно нужно какое-то "усиленное состояние" - у маэвы есть дополнительный меч из тени, у варвара тоже есть что-то подобное, когда он начинает на всех четырех бегать.

 

После ивентов, где персонажи превращаются в выдр, пафу или вообще не пойми что, превращение персонажа в элементаля уже ни у кого не вызовет офигевания.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 23
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 21:17, писал(а): П0велитель
Последние редактированные : 0 мин. назад

давай максимально просто пруф сказано есть - значит нужно показать,доказать.

Каждому доказывать - себя не уважать. Эта тема направлена Корейцам, а не хейтерам вичардов. Если не веришь, что это происходит именно тоак - шуруй тесть сам или банально зайди в перечисленные дискорды и тебе всё скинут. Я же считаю, что тебе ничего доказывать не обязан, а корейцы итак знают как работают их механики.

Имя персонажа Кр1ст
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 24
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 21:13, писал(а): П0велитель
Последние редактированные : 3 мин. назад

Раз уж есть, прикрепи к сообщению

Только не таблички. Я просто в первые слышу чтоб колба не работала или оружие хадума

возможно не только эта проблема у волшебницы...

Давай так. Ты делаешь Волшебника или Волшебницу.
Ты идешь выключаешь Банки ХП и МП, тратишь 50% маны и 50% ХП, а потом стоя на споте Орков кидаешь "Ядовитое испарение", кидаешь "S+Q". И посмотри, сколько тебе восстановится ХП и МП. Только не учитывай базовое восстановление МП и ХП, которое есть в игре.
Спойлер - У тебя не будет восстанавливаться ХП и МП, ибо "Ядовитое испарение" и "S+Q" - это питомец.
Когда ты будешь катить валун, то начни катить, и резко отвернись, если умееш кликтумувить, то кликтумувом в сторону, где нету мобов.


А потом тоже самое сделай ещё с пушкой. 
Спойлер - ничего не поменяется.

Имя персонажа Papona
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 25
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 21:17, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 1 мин. назад

У нас уже есть свитки метаморфозы, которые делают из персонажа кого угодно. Волшебнице явно нужно какое-то "усиленное состояние" - у маэвы есть дополнительный меч из тени, у варвара тоже есть что-то подобное.

Это ивентовый мусор, а не серьёзный инструмент в пвп. 

Имя персонажа Кр1ст
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 26
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 21:17, писал(а): П0велитель
Последние редактированные : 5 мин. назад

давай максимально просто пруф сказано есть - значит нужно показать,доказать.

Могу скинуть тебе табличку Корейцев, где написано про 10%. 
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pQTE7iaRRR8tuOS0pUwVGMkQFz5Wv_TSk9Zsh5Gdf4E/htmlview?pru=AAABfgLMonM*dm0FYsdkY-Q6bTjbSXx_zg#

Остальное мнение, ты можешь узнать сам, если зайдешь в Дискорды Волшебниц RU\EU\NA. 
Но ты не будешь этого делать, и будешь дальше говорить, что это провокация и ложь, не играя на этом классе и не проверя всех его механик.

Имя персонажа Papona
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 27
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 21:23, писал(а): Кр1ст
Последние редактированные : 2 мин. назад

Это ивентовый мусор, а не серьёзный инструмент в пвп. 

А станет инструментом в пвп. 

 

Можете сколько угодно минусы кидать, но элементали должны реально быть полезны. Как в атаке(где от них хоть какая-то польза есть), так и в защите(где они мало что могут сделать, а иногда и вредят, если об них отхиливается противник).

 

Самый минимум это помимо визуальных эффектов на мобильное уклонение сделать и более заметные - невредимость в ПвП на мобильном уклонении, если призван Тетт, и бонус к защите, если призван Гор.

 

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 28
Последние редактированные : 05/01/2022

А я еще тре б ую  сделать волшебнице норм тело, примерно как у стража, а не это анорексичное тельце худосочной девочки-подростка.

И  тре б ую нормальные откровенные костюмы, как у других классов, а не эти монашеские балахоны или просто невразумительные тряпки, в которых даже мобы засмеют.

 

А еще вы в курсе что слово "Т Р Е Б О В А Т Ь" на этом форуме считается нецензурным и не пропускается просто так? Типа права не имеете что либо

Имя персонажа ANDRONELLA
Основной персонаж Волшебница
Lv 62
# 29
Последние редактированные : 05/01/2022
2022-01-05 21:24, писал(а): Papona
Последние редактированные : 1 ч. назад

Могу скинуть тебе табличку Корейцев, где написано про 10%. 
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pQTE7iaRRR8tuOS0pUwVGMkQFz5Wv_TSk9Zsh5Gdf4E/htmlview?pru=AAABfgLMonM*dm0FYsdkY-Q6bTjbSXx_zg#

Остальное мнение, ты можешь узнать сам, если зайдешь в Дискорды Волшебниц RU\EU\NA. 
Но ты не будешь этого делать, и будешь дальше говорить, что это провокация и ложь, не играя на этом классе и не проверя всех его механик.

Ты написал тему,указал что колба не работает и оружие, ещё написал про 10%, подтвердил это тем что есть пруфы

я их не вижу, таблицу и сам могу нарисовать

Покажи где видно что не работает "Хадум Пушка", "Колба", "Экстрактор лесного Духа", "Звезда Ферле" и т.д;

 

Сейчас налетят страйкеры и лучники и будут утверждать обратное показывая таблицу непонятно кого и при каких условиях

 

Мы требуем от Pearl Abyss, так вот Pearl Abyss требует от тебя пруфов, зайди в дискорды своих волшебниц RU EU NA ZU IO YT TR EF GL EP RS ST, позвони на телевидение, напиши в СМИ

А пока получается вся твоя тема ложь и негодования апом других классов

Имя персонажа П0велитель
Основной персонаж Воин
Lv 9
# 30
Последние редактированные : 06/01/2022
2022-01-05 23:19, писал(а): П0велитель
Последние редактированные : 9 мин. назад

Ты написал тему,указал что колба не работает и оружие, ещё написал про 10%, подтвердил это тем что есть пруфы

я их не вижу, таблицу и сам могу нарисовать

Покажи где видно что не работает "Хадум Пушка", "Колба", "Экстрактор лесного Духа", "Звезда Ферле" и т.д;

 

Сейчас налетят страйкеры и лучники и будут утверждать обратное показывая таблицу непонятно кого и при каких условиях

 

Мы требуем от Pearl Abyss, так вот Pearl Abyss требует от тебя пруфов, зайди в дискорды своих волшебниц RU EU NA ZU IO YT TR EF GL EP RS ST, позвони на телевидение, напиши в СМИ

А пока получается вся твоя тема ложь и негодования апом других классов

Чел, мне всё равно на Страйкеров и Лучников, у них был своей ребаланс и у них свои механики нанесения урона.

Я говорю про 10 процентов по своей статистике фарма, и по отзывам других дискордов с 3 регионов, и я говорю про Волшебницу!
Я уже написал, что у меня нет возможности записать видео, и данная статья предназначена не для Левых классов, которые говорят, что это не так, не играя и не проверяя, а для разработчиков. 
Ибо разработчики сами знают, что это на работает. И даже в своей статье они указывали, что работает, а что нет на петов.

Могу тебя просто парировать - Покажи мне видео, где "Хадум пушка", "Колба" и т.д работают. 
Как проверить тебе сказали выше.

Имя персонажа Papona
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
По обсуждениямТема[Волшебница] Нерф в хадуме! Нерф Трад! Нерф всего!
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация