Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

#Классы #ОхотаНаМонстров #PVP #Советы/Руководства #Другое
[Совет: Почему не нужно играть на Волшебнице A]
5721 26 38 15
# 1
Последние редактированные : 12/01/2022

В данный момент на 12.01.2022: Волшебница в Пробуждении абсолютно не играбельный класс по таким причинам:
Петомцы крайне сломанные, не дамажные в PvP и в PvE. 
«Зов к истокам» : Сломанный без урона, по скольку является Петомцем. С Хадум бафом - не работает. Скорость анимации мизерная - переопрокид не успевает.
«Комбо: Катящиеся валун»: Сломанный без урона, является Петомцем. С Хадум бафом - не работает.
«Ядовитые испарения»: Сломан с уроном, является Петом- есть урон изза того что на нем есть 24 удара, но эти 24удара проводятся за 7,5 секунды. С хадум бафом - Не работает.
«Тет: Раскаты грома»: Сломан без урона, является Петом.  С Хадум бафом- не работает.
«Тет: Гнев неба»: Сломан без урона, является Петом.
До обновления 22.12.2021. «Грозовая волна» можно было дать и была пост анимация скилла где Тет мог помочь в PvP - удалено.
Баф от призванных сущесв: Горо и Тет - в данный момент играбельный только Горо, дает хороший урон, но Тет дает на «Грозовая волна»+ х3 к самому скиллу - но КД данного скилла 6секунд, а Раскол 3 секунды. 22.12.2021 в ребалансе удалили много % урона, и так же порезали урон самих призывов, но дали выбор в бафе за счет призыва этот же урон - что есть нерфом, по скольку в Горо бафе все молнии не играбельны нет урона, когда в Молнии то на оборот, нет урона в Земле. 
Скиллы: «Нарушение баланса»: Был удален дебаф -10 атаки и был заменен на -15 магической защиты на 10 секунд (У Волшебника не отняли +12 атаки за такой баф). Нерф как поддержка волшебница. 
«Элементализация»: Блинк назад с пост анимацией без ничего- не скипается, в Усойчивости. 
До обновления 22.12.21 - Волшебница могла скипать анимации, в ребалансе - УДАЛЕНО
Новый навык: «Разящие молнии»: Очень долго заряжается, большая порезка в PvP уроне. Кд Скилла 20 секунд.

Выводы: В данный момент Волшебница в Пробуждении мертвый как класс. Соревноватся в PvP и PvE с другими классами у нее нет возможности, много сломанных механик, много не доделанных механик, Фарм - хуже всех. PvP - хуже всех.
Требуется переработка таких аспектов как(Тогда Волшебница возможно будет играбельной):
1. «Элементализация» - Дать Неуязвимость, снизить КД с 15 секунд до 10 секунд.
2. «Нарушение баланса» - Вернуть -10 атаки дебаф, Либо дать -20-25 снижение магической защиты на 10 секунд данному скиллу.
3. Переработка "Петомцев" Удаление их, либо полностью сделать так что бы: Морфы, бафы, баф кулинарии, баф алхимии, инкрустация, крит шанс за 5/5 статов в самом персонаже, крит урон, урон по низу, урон по людям, урон в спину, хадум баф и тд. Влиял на петомца. Так же апнут дополнительно его урон с 700-750%х4-5 до 1000-1200х6-7.
4. Переработка Бафа от призванного "Петомца" Горо и Тет - Удалить, Совместить в 1 баф что бы Давал единый баф "Элемент" который будет давать все те бафы которые сейчас они дают по отдельности.
5. «Зов к истокам» Переработать, добав скорость анимации, скорость самого навыка. Добавить урон с 1390%х1 до 12 ударов - до 1390% х1 24 удара, либо 1390% х16-18.
6. Дать на Стрейф в бок «Мобильное уклонение» Неуязвимость кд 4 секунды, когда скилл находится в КД - Устойчивость.
7. Переработать навык «Замедление» например на Дополнительный блинк с атакой как это сделано в BDM - В Блинке назад волшебница выпускает 4 шара которые летят в оврагов и ошеломляют их. - на скилле Неуязвимость.
8. Вернуть 2% скорости навыков с Пассивки - Волшебница и так медленная по анимации скиллов - Либо ускорить все анимации скиллов на 10%.
9. «Магический щит»: Эффект сопротивление контролям +15% → Эффект сопротивление контролям +35%. В течении 30 секунд поглощает 40% урона. МП за поглощение урона Снизить в 4 раза.
10. Поднять PvP урон на таких скиллах: «Грозовая волна» на 15%, «Растущий раскол» на 10%, «Грозовой шторм» на 15%, «Тяжкое испытание» на 10-15%. 
11. «Комбо: Катящиеся валун» - вернуть 100% шанс крита. (Либо сделать 100% шанс крита в PvE, и в PvP 50%)
12. «Природная приграда» - Дать совместно с "Блоком с переди" и "Устойчивость",  Эффект при использовании: Сопротивление эффектам контроля повысить с 20% до 30%, Добавить баф +20 всей защиты.
13. Вернуть скип анимаций Волшебнице как сделано у Волшебника.
14. «Разящие молнии»: Ускорить анимацию полной зарядки, Удалить снижение PvP урона от количество людей. Повысить снижение урона PvP с 50% до 60%. (Для навыка в 20 секунд КД) Если снизить навык до 12-13 секунд КД - то можно оставить снижение PvP урона от количества людей, Но Повысить PvP урон на 15%.

Тогда Волшебница Станет Конкурентом в PvP и PvE. в Данный момент Волшебница в Пробуждении слишком слаба и не может конкурировать ни с 1 классом вообще.
По Словам разработчика "Волшебница в Пробуждении самый сбалансированный класс в игре" - Баланс в том что она хуже всех во всем и везде. В PvP - урона нет, в PvP 1х1 ничего не может ни против кого, «Грозовая волна»  в равных условиях наносит 10-15% урона от всего ХП, в раскасте через опрокид волшебница может лишь дать 2 телепорта и нажать на "Смена канала", в Масс PvP ее уже давно сместили такие классы как: Мастер меча, Лучница, Валькирия, Гигант, Колдунья, и остальные классы (Все классы в игре).
До момента пока не Апнут Волшебницу в Пробуждении - Она остается не играбельной в данной игре, она худшая во всем.

Имя персонажа КискаСладкойКисы
Основной персонаж Валькирия
Lv 61
# 2
Последние редактированные : 22/01/2022
Спасибо за точное описание класса.А то я думала , что настолько криворукая...Жалко бросать,играю ею с выхода класса, слишком много времени на неё убила,очень печально

Имя персонажа Тасими
Основной персонаж Лучница
Lv 60
# 3
Последние редактированные : 24/01/2022

Перестал читать на слове Петомец

Имя персонажа Реныч
Основной персонаж Лан
Lv 62
# 4
Последние редактированные : 11/02/2022
2022-01-22 22:13, писал(а): Тасими
Последние редактированные : 22/01/2022
Спасибо за точное описание класса.А то я думала , что настолько криворукая...Жалко бросать,играю ею с выхода класса, слишком много времени на неё убила,очень печально

Мне очень понравился вот этот комментарий) Действительно, на волшебнице играют люди, которые ей начали играть изначально и менять класс уже нет смысла, ибо этот перс уже прокачан. 

Раньше все стремились брать 63, потому что пассивка на 2% решала как в ПВП, так и в ПВЕ, сейчас ее забрали и это стало вообще уныло. Прям мегауныло. Где вот это соревновательное желание взять побыстрее 63 уровень? Дада, щас есть 1% на 62 уровне, но нахрен он нужен волше?! Если опрокидывать на вперед+ф, то неуспеваешь долететь до цели и продамажить, а если пытаешься законтролить на шифт+Ф, то... то там тебя уже возьмут в захват или законтролят раньше другие классы, типа колдунью. у которой есть блок и опрокид на крутилке (вперед+ПКМ). 

Те правки, что написал автор, слишком уж высокие, но что-то из предложенного добавить все же нужно, потому что новых волшебниц все меньше, а старичков, которые переходят на более играбельные классы - больше.  

Имя персонажа Орко
Основной персонаж Волшебница
Lv 64
# 5
Последние редактированные : 14/02/2022

Не добавят, скорее всего, ничего из этого, увы.

 

Урон в ПВП на Волшебнице сейчас это одна несмешная шутка - она не может шотнуть вообще никого. Даже лан в 18-м(!) зеленом(!) гире может пережить твой каст.

 

Стоило бы и про наследие упомянуть - там по прежнему тихий ужас.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 6
Последние редактированные : 14/02/2022
2022-02-11 11:00, писал(а): Орко
Последние редактированные : 11/02/2022

Мне очень понравился вот этот комментарий) Действительно, на волшебнице играют люди, которые ей начали играть изначально и менять класс уже нет смысла, ибо этот перс уже прокачан. 

Раньше все стремились брать 63, потому что пассивка на 2% решала как в ПВП, так и в ПВЕ, сейчас ее забрали и это стало вообще уныло. Прям мегауныло. Где вот это соревновательное желание взять побыстрее 63 уровень? Дада, щас есть 1% на 62 уровне, но нахрен он нужен волше?! Если опрокидывать на вперед+ф, то неуспеваешь долететь до цели и продамажить, а если пытаешься законтролить на шифт+Ф, то... то там тебя уже возьмут в захват или законтролят раньше другие классы, типа колдунью. у которой есть блок и опрокид на крутилке (вперед+ПКМ). 

Те правки, что написал автор, слишком уж высокие, но что-то из предложенного добавить все же нужно, потому что новых волшебниц все меньше, а старичков, которые переходят на более играбельные классы - больше.  

Для этого книгу дали наверное.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 7
Последние редактированные : 04/04/2022

А сколько дефа надо, чтобы спокойно стоять волшебницей в пепелке ночью?

Имя персонажа DarkSpell
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 8
Последние редактированные : 05/04/2022
2022-04-04 23:54, писал(а): DarkSpell
Последние редактированные : 10 ч. назад

А сколько дефа надо, чтобы спокойно стоять волшебницей в пепелке ночью?

Не знаю, но явно больше 400. Мне с 371 дефа(бог и обувь бс) одна вертушка призрака с косой сносит половину хп сразу, и это с эликсиром зверя и обедом на снижение урона от монстров, и сквозь блок.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 9
Последние редактированные : 05/04/2022

Че за бред этот топик? Играю лан с зеркалом на волшебнице, с 291 (380меткости) в пробуде убивает страйкера 397 с прокаста вперед ф вниз пкм пкм. Тс выйди из игры и не заходи сюда больше раз руки с задницы. И в отличии от той же лан на осадах вичка имеет пользу.

Опять же по фарму сравнивая с лан в одинаковом шмоте волшебница убивает мобов (сайжеков) быстрее чем имбонаследная ланка, (12к под 1 на лан против 14к волшебницы) вот один вопрос че вы инвалиды ноете?

Имя персонажа Kaoru
Основной персонаж Лан
Lv 64
# 10
Последние редактированные : 05/04/2022

Каору, перечитай все свои посты за всю историю ПА и поймешь       -      кто "ноет". 

Волшебницы ведут диалог.

 

Имя персонажа Виэрли
Основной персонаж Колдунья
Lv 56
# 11
Последние редактированные : 06/04/2022
2022-04-05 10:23, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 13 ч. назад

Не знаю, но явно больше 400. Мне с 371 дефа(бог и обувь бс) одна вертушка призрака с косой сносит половину хп сразу, и это с эликсиром зверя и обедом на снижение урона от монстров, и сквозь блок.

 

Это в корне неправильное мнение. Я играю на волше уже три года, на других классах играл только на сезонках, по-этому сравнивать мне особо не с чем. Возможно, если гнаться за топовыми результатами фарма, то волша не подойдет, я не знаю, это предположение, но не утверждение.

 

Играю в пробуде, это самый спокойный фарм, который можно представить. Нет многокнопочных комбо, которые надо запоминать и прожимать, также не требуется играть в пианино на клавиатуре. Только размеренное прожатие кнопочек по кд. Эдакий класс для ленивых блондинок, которые пришли в игру почилить на лайте))

 

Пепелка... Если спросить меня, что за спот без опыта и серебра, то я отвечу: жуки Оливии и Пепельный лес, и именно по-этому делать там нечего, разве что пойти постоять часик после работы, и сейчас перед обновой меня этот спот выручил, так как вечером мало времени, и на серьезный фарм просто нет желания идти, а тут, как оказалось можно найти спот в прайм тайм, хотя основной спот был занят на всех каналах, которые я проверил. Много итемок я не делал, по моим расчетом 2к - это все, что можно сделать при моем гс (290/371) и 63 уровне на первом свитке без агриса, выучив спот, привыкнув к механике и отфармив пяток часов.

 

Ночью в пепелке - это почти лайтовый фарм, днем - отдых после работы с надеждой выбить Деборику. Прайда, я ходил туда всего 3 раза по часу. Да, если щелкать клювом чуть больше чем обычно, то может очень больно прилететь, потому что даже самые простые мелкие мобы могут оторвать лицо за пару секунд. К чему я все это пишу? Пепелка в умах многих игроков считается нечтом страшным, но при этом обладает определенной простой механикой фарма, любой класс нужно не просто понять, нужно стать тем, кем ты играешь, и тогда тебе никакая пепелка нестрашна даже при среднем гире. Нельзя понять класс, меняя персонажей каждые два-три месяца, нельзя играть на персонаже только потому что он хорош в пве или пвп, нужно любить свой класс, нужно изучить его, и для этого требуется время, и даже такой несложный класс, как волшебница не явяется исключением.

 

Сейчас я записал видео в лесу для примера, возможно на днях отрендерю его и выложу ссылку. Пару раз мне там почти снимают лицо, и в видео не разлочено фпс, а в свою очередь разлок немного увеличивает дпс, и визуально с разлоком скилы кастуются быстрей. Если тебе нравится класс, будь уверена, что волша - это не слабый, не плохой, не скучный класс. Волша - это класс для души, но играть ей получится, только если она нравится.

 

У нас есть минусы, любой гайд на волшу говорит о том, что она слаба в пвп 1 на 1. Факт - это не наш конек.

Имя персонажа DarkSpell
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 12
Последние редактированные : 06/04/2022

Реворк для меня скорее испортил волшебницу, чем улучшил, так как пропали срезы кастов в пробуждении. Незаменимая вещь, так как касты довольно долгие и нередко возникает необходимость набрать дистанцию по тем или иным причинам(что в ПВП, что в ПВЕ). Наследие как было непонятно чем, так и осталось.

 

Что же касается "любить класс" - в БДО как-то не нашлось такого класса, который я бы именно любила, особенно при моих предпочтениях(только дальники). Одни выглядят красиво, другие фармят хорошо, у третьих есть боевые питомцы, и желательны все 3 пункта + чтобы был дальний бой. Играть волшой получается, но только если блок держит урон или есть чем отвлечь мобов, с чем в пепельном лесу как раз и проблема, призраки не ведутся на красный шарик или на голема. 

 

Пока что царапаю мобов по одному - мелких призраков еще могу бить сразу 2-3 вместе(по минус 12-15 блока за удар от них), но с Волькрасом это уже не проходит, эта гадость с косой очень любит или вертушку, или удар сверху делать. Третий вид призрака пока не встречала, но если он дальник, то придётся отложить фарм спота(который в принципе хочется фармить лишь из-за бижи) до получения по настоящему мощной защиты и высокого уровня.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 13
Последние редактированные : 06/04/2022
2022-04-06 01:04, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 20 ч. назад

Реворк для меня скорее испортил волшебницу, чем улучшил, так как пропали срезы кастов в пробуждении. Незаменимая вещь, так как касты довольно долгие и нередко возникает необходимость набрать дистанцию по тем или иным причинам(что в ПВП, что в ПВЕ). Наследие как было непонятно чем, так и осталось.

 

Что же касается "любить класс" - в БДО как-то не нашлось такого класса, который я бы именно любила, особенно при моих предпочтениях(только дальники). Одни выглядят красиво, другие фармят хорошо, у третьих есть боевые питомцы, и желательны все 3 пункта + чтобы был дальний бой. Играть волшой получается, но только если блок держит урон или есть чем отвлечь мобов, с чем в пепельном лесу как раз и проблема, призраки не ведутся на красный шарик или на голема. 

 

Пока что царапаю мобов по одному - мелких призраков еще могу бить сразу 2-3 вместе(по минус 12-15 блока за удар от них), но с Волькрасом это уже не проходит, эта гадость с косой очень любит или вертушку, или удар сверху делать. Третий вид призрака пока не встречала, но если он дальник, то придётся отложить фарм спота(который в принципе хочется фармить лишь из-за бижи) до получения по настоящему мощной защиты и высокого уровня.

 Красный - прыгает за спину и бьет косой - дэш в сторону, 371 дэфа ночью держит в спину его удар , сносит от 20 до 40%, Синий - маг, убить первым, бафает мобов, а если раскастуется начинает наносить очень сильный урон на огромном расстоянии, мелочь просто летает, если маг ее бафнул, летает очень быстро, но впринципе пару фронтальных скилов с блоком не пробивает, потом дэш всему этому зверинцу за спину - добить, повторить со следующей кучей. Ну и лужа, шарик, без этого никуда.

Имя персонажа DarkSpell
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 14
Последние редактированные : 08/04/2022

Для тех, кто гонится за супер цифрами по фарму есть варвары, страйкеры, и черти кто еще. Хотя, и там много факторов, так, что цифры могут отличаться очень незначительно с волшей. Для ганкеров, есть куноичи, ниндзя, ланки, а волшебница для души, чтобы пофармить вечерком на чиле, не бегая по клавиатуре пальцами как старый паркинсонщик.

 

Фарм леса первый и кривой, до этого я приходил туда два раза с камнем на 1000 дэфа, но думаю, что ровнее у меня он и не будет, так как Орзеки мне не нужен, а больше там ловить нечего.

 

 

Имя персонажа DarkSpell
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 15
Последние редактированные : 09/04/2022
2022-04-08 19:12, писал(а): DarkSpell
Последние редактированные : 20 ч. назад

Для тех, кто гонится за супер цифрами по фарму есть варвары, страйкеры, и черти кто еще. Хотя, и там много факторов, так, что цифры могут отличаться очень незначительно с волшей. Для ганкеров, есть куноичи, ниндзя, ланки, а волшебница для души, чтобы пофармить вечерком на чиле, не бегая по клавиатуре пальцами как старый паркинсонщик.

 

Фарм леса первый и кривой, до этого я приходил туда два раза с камнем на 1000 дэфа, но думаю, что ровнее у меня он и не будет, так как Орзеки мне не нужен, а больше там ловить нечего.

 

 

Там деборика еще. Но "чилом" это не выглядит от слова совсем. Я так прыгала пока что только в лабиринте мровиков в новом регионе.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 16
Последние редактированные : 09/04/2022
2022-04-09 15:26, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 4 ч. назад

Там деборика еще. Но "чилом" это не выглядит от слова совсем. Я так прыгала пока что только в лабиринте мровиков в новом регионе.

Во-первых - это все-таки ночь в пепелке, а во-вторых, на споте, я почти всегда так делаю на толстых мобах, у нас есть два скила: растущий раскол и тяжкое испытание, урон которых очень сильно зависит от позиционирования волшебницы относительно цели. Оба эти скила прокатываются вперед, и основной урон приходится на середину этого проката и заверщающий удар, по-этому важно стоять не слишком близко и не слишком далеко от пачки, которую бьешь.

Имя персонажа DarkSpell
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 17
Последние редактированные : 09/04/2022
2022-04-08 19:12, писал(а): DarkSpell
Последние редактированные : 1 дн. назад

Для тех, кто гонится за супер цифрами по фарму есть варвары, страйкеры, и черти кто еще. Хотя, и там много факторов, так, что цифры могут отличаться очень незначительно с волшей. Для ганкеров, есть куноичи, ниндзя, ланки, а волшебница для души, чтобы пофармить вечерком на чиле, не бегая по клавиатуре пальцами как старый паркинсонщик.

 

Фарм леса первый и кривой, до этого я приходил туда два раза с камнем на 1000 дэфа, но думаю, что ровнее у меня он и не будет, так как Орзеки мне не нужен, а больше там ловить нечего.

 

 

Бедненькие визы фармят на чиле пепельный гайфирансию и склеп, тем временем ланка 390 дефа которой нашивают в лицо на этих спотах. ага да визы слабые.

Имя персонажа Kaoru
Основной персонаж Лан
Lv 64
# 18
Последние редактированные : 10/04/2022

Вообще не понимаю почему не нужно играть на Волшебнице - как по мне, это один из лучших, удобных и приятных классов для фарма, в пробуде.

Я сколько других не пробовал - все равно на нее возвращался, хоть и был соблазн книгой равновесия на Стража все перенести, но я передумал.

Хотя, вот сейчас думаю что Драканиа заменит мне Волшебницу, но пока бегаю ею на сезоне, а там видно будет, стоит ли дальше играть или все же вернутся.

Все таки класс еще новый и сыроват, хоть по своему интересен и неплох.

Имя персонажа ANDRANELLA
Основной персонаж Драканиа
Lv 61
# 19
Последние редактированные : 12/04/2022
2022-04-10 00:52, писал(а): ANDRANELLA
Последние редактированные : 10/04/2022

Вообще не понимаю почему не нужно играть на Волшебнице - как по мне, это один из лучших, удобных и приятных классов для фарма, в пробуде.

Я сколько других не пробовал - все равно на нее возвращался, хоть и был соблазн книгой равновесия на Стража все перенести, но я передумал.

Хотя, вот сейчас думаю что Драканиа заменит мне Волшебницу, но пока бегаю ею на сезоне, а там видно будет, стоит ли дальше играть или все же вернутся.

Все таки класс еще новый и сыроват, хоть по своему интересен и неплох.

По 2 причинам:

- низкий урон по одиночным целям. Волшебница сильно сдаёт, если вместо толпы средних мобов есть штук 5 жирных(нефритовый лес ей фармить не слишком хорошо, даже при атаке на 10 выше рекомендуемой). Из чего плавно вытекает вторая причина:

- проблемы в ПВП 1 на 1. Фарм нередко включает в себя защиту спота от других желающих, а Волшебница в дуэли не сильна - лан, страйкер, и многие другие классы её просто раскатают.

 

В целом Волшебница это немного странный класс - у неё есть много чего, но всегда найдётся класс, у которого это лучше. Есть дальняя атака, но она не конкурент лукам; есть питомец, но лев Мистика имеет намного больший потенциал; есть поддержка союзников, но Шай лучше в этом; есть как бы "щит" в пробуде, но с настоящими щитовиками и сравнивать нечего.

 

Дракания так вовсе делает основной дебафф Волшебницы - замедление - бесполезным и даже вредным, имея возможность его снять по желанию и обратить в ионы.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 20
Последние редактированные : 12/04/2022
2022-04-12 17:38, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 2 ч. назад

По 2 причинам:

- низкий урон по одиночным целям. Волшебница сильно сдаёт, если вместо толпы средних мобов есть штук 5 жирных(нефритовый лес ей фармить не слишком хорошо, даже при атаке на 10 выше рекомендуемой). Из чего плавно вытекает вторая причина:

- проблемы в ПВП 1 на 1. Фарм нередко включает в себя защиту спота от других желающих, а Волшебница в дуэли не сильна - лан, страйкер, и многие другие классы её просто раскатают.

 

В целом Волшебница это немного странный класс - у неё есть много чего, но всегда найдётся класс, у которого это лучше. Есть дальняя атака, но она не конкурент лукам; есть питомец, но лев Мистика имеет намного больший потенциал; есть поддержка союзников, но Шай лучше в этом; есть как бы "щит" в пробуде, но с настоящими щитовиками и сравнивать нечего.

 

Дракания так вовсе делает основной дебафф Волшебницы - замедление - бесполезным и даже вредным, имея возможность его снять по желанию и обратить в ионы.

Однако несмотря на все минусы ты тоже уже давно, судя по всему, играешь на волшебнице. Все же, она пусть и не имба, но весьма простая, удобная и универсальная.

В пробуде очень удобный и простой прокаст ротации скилов, много блоков и устоев без окон, 3 хилки, стрейф без отката, в пве вообще топчик. Сферка отвлекающая мобов. И что немаловажно, по крайней мере для меня - озвучка и спецэффекты скилов очень приятные.

У меня больше претензий к внешке, что тело маловатое и не особо фигуристое, а также мало норм костюмов на нее, по дефолту вообще жуткие балахоны.

Имя персонажа ANDRANELLA
Основной персонаж Драканиа
Lv 61
# 21
Последние редактированные : 12/04/2022
2022-04-12 20:05, писал(а): ANDRANELLA
Последние редактированные : 2 ч. назад

Однако несмотря на все минусы ты тоже уже давно, судя по всему, играешь на волшебнице. Все же, она пусть и не имба, но весьма простая, удобная и универсальная.

В пробуде очень удобный и простой прокаст ротации скилов, много блоков и устоев без окон, 3 хилки, стрейф без отката, в пве вообще топчик. Сферка отвлекающая мобов. И что немаловажно, по крайней мере для меня - озвучка и спецэффекты скилов очень приятные.

У меня больше претензий к внешке, что тело маловатое и не особо фигуристое, а также мало норм костюмов на нее, по дефолту вообще жуткие балахоны.

Так переходить не на кого, ПА сплошных миликов клепают. Про внешку всё верно, нормальных костюмов упорно не завозят.

 

Завидую тому, что у остальных классов призывные существа намного более самостоятельные, могут использовать свои навыки сами и даже контроли сами вешать. Волшебнице же их превратили в ограничитель - хочешь полноценно использовать все навыки, придётся призывать другого голема перед кастом. Что, обычно, никто не будет делать. Необходимость приказывать, чтобы голем контролил, это вовсе из разряда несмешных шуток - у других классов тебя твой питомец может буквально спасти от гибели, законтролив напавшего игрока, который уже законтролил тебя и готовился добить.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 22
Последние редактированные : 13/04/2022
2022-04-12 22:34, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 3 ч. назад

Так переходить не на кого, ПА сплошных миликов клепают. Про внешку всё верно, нормальных костюмов упорно не завозят.

 

Завидую тому, что у остальных классов призывные существа намного более самостоятельные, могут использовать свои навыки сами и даже контроли сами вешать. Волшебнице же их превратили в ограничитель - хочешь полноценно использовать все навыки, придётся призывать другого голема перед кастом. Что, обычно, никто не будет делать. Необходимость приказывать, чтобы голем контролил, это вовсе из разряда несмешных шуток - у других классов тебя твой питомец может буквально спасти от гибели, законтролив напавшего игрока, который уже законтролил тебя и готовился добить.

Это да.

Хотя вот насчет миликов - Волшебница в пробуде тоже почти милик. Кроме того, есть такие милики, которые вполне могут соперничать с ней в дальности. Взять хоть Стража в пробуде с ее огромным аое, хоть эту самую Драканию, у которой некоторые скилы тоже достаточно далеко бьют, а ульта так вообще выкашивает все живое на весьма далеком расстоянии.

Но преимущество Волшебницы по сравнению с ними - у нее нет дыр в устоях и блоках, после реворка. А то на той же Страже на некоторых спотах весьма неудобно, ведь мобы толкаются и контролят.

А насчет петов - по ощущениям достаточно призвать Горо, так как Раскол земли чаще всего юзается, имеет большую дальность, низкий кд и блок.

Хотя конечно было бы здорово, будь у нее петы более полезными и самостоятельными.

Имя персонажа ANDRANELLA
Основной персонаж Драканиа
Lv 61
# 23
Последние редактированные : 13/04/2022
2022-04-13 02:39, писал(а): ANDRANELLA
Последние редактированные : 10 ч. назад

Это да.

Хотя вот насчет миликов - Волшебница в пробуде тоже почти милик. Кроме того, есть такие милики, которые вполне могут соперничать с ней в дальности. Взять хоть Стража в пробуде с ее огромным аое, хоть эту самую Драканию, у которой некоторые скилы тоже достаточно далеко бьют, а ульта так вообще выкашивает все живое на весьма далеком расстоянии.

Но преимущество Волшебницы по сравнению с ними - у нее нет дыр в устоях и блоках, после реворка. А то на той же Страже на некоторых спотах весьма неудобно, ведь мобы толкаются и контролят.

А насчет петов - по ощущениям достаточно призвать Горо, так как Раскол земли чаще всего юзается, имеет большую дальность, низкий кд и блок.

Хотя конечно было бы здорово, будь у нее петы более полезными и самостоятельными.

Для меня принципиален выбор оружия - никаких острых железок, максимум как дополнение.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 24
Последние редактированные : 18/04/2022
Согласен, волшебницу мою любимую опустили ниже плинтуса, ни мобов побить, ни палкой по голове кого нибудь стукнуть, ни на что не способна, жаль, раньше была почти имба по фарму монстриков, бросил её, откатите её на год назад.

Имя персонажа АдскийРон
Основной персонаж Страйкер
Lv 61
# 25
Последние редактированные : 05/06/2022
Про воскрешение забыли, оно тоже не работает.

Имя персонажа Эстме
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
# 26
Последние редактированные : 03/07/2022

Наткнулся на эту тему, очень много сказано о неиграбельности пробуды, а что насчет наследия? Насколько я слышал там все гораздо лучше в ПВЕ? 

Имя персонажа Vergil69
Основной персонаж Мастер меча
Lv 58
# 27
Последние редактированные : 14/11/2022

Перешел на Наследие с пробуды, на пробуде конечно более спокойный был фарм, больше фронтального щита.

До сих пор разобраться не могу, получается практически замкнутый цикл по молниям, S+F и держишь правую кнопку.

Остальное как то не сильно актуально, кидаю иногда лед, иногда землю - но с молниями проще как то.

И про сложные споты не скажу, еще камасильву не закончил да и 4й круг только.

Имя персонажа Астарния
Основной персонаж Волшебница
Lv 61
По обсуждениямТема[Совет: Почему не нужно играть на Волшебнице A]
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация