Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Вопросы по контролю.
1297 4 8 1
# 1
Последние редактированные : 02/02/2022

Уклонение защищает от контроля ? 2.После нокдауна быстро вскакивают  как так можно? Почему из захвата уходят мобильным уклонением? это же контроль.Можно из устойчивасти 180 градусов сделать 360 повернувшийсь?

Имя персонажа МаркизаХельстада
Основной персонаж Фурия
Lv 21
# 2
Последние редактированные : 03/02/2022
2022-02-02 15:53, писал(а): МаркизаХельстада
Последние редактированные : 1 дн. назад

Уклонение защищает от контроля ? 2.После нокдауна быстро вскакивают  как так можно? Почему из захвата уходят мобильным уклонением? это же контроль.Можно из устойчивасти 180 градусов сделать 360 повернувшийсь?

тучкой нельзя выйти из нокдауна, с остальных контролей можно, быстро встают после нокдауна багоюзеры через алхмимию

Имя персонажа Contasia
Основной персонаж Колдунья
Lv 60
# 3
Последние редактированные : 03/02/2022
2022-02-02 15:53, писал(а): МаркизаХельстада
Последние редактированные : 1 дн. назад

Уклонение защищает от контроля ? 2.После нокдауна быстро вскакивают  как так можно? Почему из захвата уходят мобильным уклонением? это же контроль.Можно из устойчивасти 180 градусов сделать 360 повернувшийсь?

начну с конца, устойчивость всегда 360 градусов. 180 это защита спереди, и на большинстве скилов ее можно крутить, но не всегда.

Из захвата нельзя уйти мобильным уклонением, но можно уйти скилами движения с неуязом, которые есть почти у каждого класса. Другой вопрос что в зависимости от пролагов, рассинхронов геодаты, и ебобо фпса противника игра может вообще не понять, что он находится в области захвата. Ну и бонусом есть сопроты захвату. А еще есть "цель уклонилась", что я вообще не представляю откуда возникает.

Из нока быстро вскочить чаще всего можно если нок прошел в неуяз, игра тогда порою откатывает просто противника. так 99% игроков если уж нокдаун прошел, лежат и ловят все переотбросы.

Уклонение ощутимо защищает от контроля скилами, на которых мало иксов с контролем. На каких скилах сколько контроля-ПА выбирают по желанию левой пятки. Но могу сказать точно, что разница эта огромна. У стручка того же на некоторых скилах вообще все иксы с контролем, а у ниндзя 99% скилов имеют контроль только на единственном первом иксе. 

Имя персонажа Хисамицу
Основной персонаж Ниндзя
Lv 64
# 4
Последние редактированные : 03/02/2022

Другой вопрос что в зависимости от пролагов, рассинхронов геодаты, и ебобо фпса противника игра может вообще не понять, что он находится в области захвата.

__________________

Всё это, помноженное на ваншотную боёвку (кто напал - тот и победил) и броски под мобов для добивания, позволяет мне считать ПвП в БДО лютейшим говном.

Про дикий имбаланс классов я уже молчу - классика жанра.

ИМХО (имею мнение - хрен оспоришь)...

Имя персонажа Ф0КСИК
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 5
Последние редактированные : 03/02/2022

1) Уклонение защищает от урона, на скилах где есть контроль тот контролящий ИКС всегда будет попадать НО если этот ИКС по формуле должен будет промахнутся, то тогда этот ИКС все равно попадет но нанесет всего 5% от своего урона. (иными словами все иксы с контролями всегда попадают но если по формуле они должны промазать то у них срезается на 95% урон, а контроль все равно пройдет, и тут уже все будет зависить от резистов)

 

2) Не знаю как. но бывает и так, что ты даешь сначала опрокид/подброс а уже потом пробуешь дать нокдаун и срабатывает резист у цели, а вот "отталкивание во время нокдауна" почему то иногда работает и при опрокиде. вот и кажется, что вроде как нокдаун и цель отталкивается, а встает как наскипедаренная

3) Мобильное уклонение у всех разное. у меня так вообще еффект невредимости на нем стоит. а в невредимость вообще урон не проходит как и контроль. 

 

4) Устойчивость всегда 360 градусов, а вот защита спереди нет. если ты очень резкий то можешь даже дать контроль зайдя в бок/спину игроку, что пятится назад(а там только защита), с устойчивостью такое не прокатит. 

Имя персонажа ComradeWarrior
Основной персонаж Воин
Lv 63
По обсуждениямТемаВопросы по контролю.
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация