Попробовал и то и то и честно сказать хз что лучше. Та мобильность в Наследии, что была до 56 уровня, в Пробуждении похоже отсутствует. Да и от пробужджения кажется ожидал чего то болшего чем 6-7 скиллов которые по кругу используются. Кто что думает и может кто сможет подсказать чего?
в пробуде есть дополнительные скиллы с блоком, так же возможность со средней дистанции атаковать врага, наследие не пробовал, т.к. в мили мне хватает и ланки, но пробуда у ДК довольно сильна, хожу ей на арену и осады
в традиции мертвый класс для любого пвп, но очень простой одновременно с этим что в пвп и пве, 2 кнопки, бафать ничего не надо, фпс не требователен
в пробуде тоже 2-3 кнопки но поскольку в пробуде уже способен реализовываться в пвп, то приходится максимально изучать класс, овердпс с фул ротациями в блоках и устоях на расстоянии и несколькими неуязами позволят без напряга отыгрывать на осаде - отлично выживать и дамажить, но без фпс в отличии от традиции на пробуде делать нечего, также в пробуде отличная мобильность даже по сравнению с традицией, очень много разных уклонений и выпадов, но в соло не способна 2ух или 3 противников убивать при равных гсах можно так сказать
для серьезной игры лучше выбрать другой класс, дк это класс для фана
если хочешь ходить на осады и играть там, то можно выбрать как сапорта валькирию пробуда, лучницу в традиции
если нужен скиллозависимый и быстрый геймплей - ниндзя, воин, блейдер пробуждение (не рекомендую)
как аналог фан геймплея дк, можно выбрать лучника, тоже весьма простой для масс пвп, овердпс в контроле, имба Е бафф, огромное кол-во контролей и устойчивостей, неуязы, весьма мобильный и уворотливый для дальнего класса, но очень сложный в соло пвп (намного сложнее дк, но куда проще в масс пвп, однако у дк более серьезный потенциал в групповом пвп, поскольку у нее мили дамаг - его куда больше и он быстрее наносится)
также если будешь смотреть на женских персов, то 100% не стоит брать маеву, абсолютно мертвый класс для пвп в пробуд, да и в траде, перс чисто для фарма (да и сам перс тоже нажимает немного кнопок при этом имеет очень кривые комбы и управление, сам по себе перс конченный и неинтересный, нулевый радиус атак однонаправленный и сами скиллы в пробуде весьма кривые и медленные как по мне. В траде геймплей в пару раз быстрее, но он невероятно скучный и по дуратски реализован)
Попробовал и то и то и честно сказать хз что лучше. Та мобильность в Наследии, что была до 56 уровня, в Пробуждении похоже отсутствует. Да и от пробужджения кажется ожидал чего то болшего чем 6-7 скиллов которые по кругу используются. Кто что думает и может кто сможет подсказать чего?
ДК достаточно мобильна в пробуде,все отскоки,прыжки,перелёты. Урона,опять таки,много в пробуде. Но у неё так же есть необходимость переключаться между стойками. Я когда начинала за дк играть, трада мне нравилась,а потом я получила пробуду,на 56-57 лвл она не впечатлила,а потом я привыкла и вообще забыла,как в традах играть. Использую с неё несколько скилов и нах она не нужна больше.
Попробовал и то и то и честно сказать хз что лучше
Про пвп ничего не скажу, а вот в пве нельзя однозначно сказать, что лучше. Повторяю, это только про пве)
(upd: и это лишь мое мнение, не претендующее на истину в последней инстанции - говорю это на случай, если кто поспорить захочет))
Пробуда - мощный взрывной урон, но пока скиллы основного комбо на кд, мобам только спинки чешешь. Отличная выживаемость благодаря возможности вливать урон, практически не подставляясь под удары. Очень простая.
Трады - потенциал урона повыше благодаря низким кд и возможности заливать этот урон непрерывно (то есть ты не упираешься в кд, как в случае с пробудой). Но реализовать этот урон намного сложнее, чем пробуде. Отчасти потому, что для того, чтобы выжать максимум, приходится использовать скиллы без защиты и устойчивости (один только жестокий разрез чего стоит). Естественно, вблизи к мобам. То есть на хард спотах (где тебя теоретически могут убить) нужно знать поведение мобов и проводить атаки таким образом, чтобы в тебя не прилетел контроль во время использования скиллов без защиты/устойчивости. Для некоторых это сложно. Ну плюс нужно много sp (из наносящих урон скиллов нужны практически все).
В зависимости от конкретного спота, расположения мобов на нем и твоей атаки лучше показывать себя могут либо трады, либо пробуда. Но в целом разница не сказать, чтоб сильно ощутима. Зато фармить в пробуде намного проще и безопаснее. Трады местами могут показывать себя лучше, но в них выше риск люлей поймать.. Хотя, конечно, если знаешь спот и набил руку, то можешь в них хоть сайжеков пинать в 264/317, как тип на этом видео
Гы-гы, сообщению Крюка всего 45 минут, а уже дизов накидали, анчихристы. )
Любоффь у вас тут, ДКшек...
Кожан, где ты? Восстань из мавзол небытия, приди, расскажи им, что ты о них думаешь! )
Гы-гы, сообщению Крюка всего 45 минут, а уже дизов накидали, анчихристы. )
Любоффь у вас тут, ДКшек...
Кожан, где ты? Восстань из мавзол небытия, приди, расскажи им, что ты о них думаешь! )
Да я вот тоже глянул на дизы и сразу Кожана вспомнил :D
Хоть бы сказали, что именно не понравилось, интересно же было бы почитать мнение других дк )
Попробовал и то и то и честно сказать хз что лучше. Та мобильность в Наследии, что была до 56 уровня, в Пробуждении похоже отсутствует. Да и от пробужджения кажется ожидал чего то болшего чем 6-7 скиллов которые по кругу используются. Кто что думает и может кто сможет подсказать чего?
Я тебе просто расскажу как это будет. Сначала ты поиграешь на этом днище, тебе покажется что оно норм, но потом, когда ты станешь хвастаться тем сколько нафармил за час с такой то атакой и тд, ты вдруг осознаешь что твой класс это абсолютное и беспросветное дно.
Оно медленное, оно хрупкое, оно наносит очень мало урона и до кучи у него очень мало навыков что превращает геймплей на тырке в прожимание одних и тех же комбинаций постоянно, а комбинаций у тырки очень мало.
Ты, как и большинство тырок, пересядешь на другой класс, это неибежно. Мой тебе совет. Пересаживайся сразу, есть лан, есть страйкер, есть страж, есть ниндзи или куноичи, а вот этот вот хлам сразу забудь.
Говорят есть видЭо где лан делает 11.8к мусера на сайжеках с 260 атаки.. в общем и тут тырка ниочём... Впрочем это и так все знают...
Это просто поразительно! )))
Чувака не видно на форуме уже с месяц.
Но стоит завести разговор о ДК и сказать: "Кожан, явись!" - и он тут как тут. Невероятно! )
Такие они, настоящие большевики - ленинцы...
Гвозди б делать из этих людей:
Крепче б не было в мире гвоздей.
Да я вот тоже глянул на дизы и сразу Кожана вспомнил :D
Хоть бы сказали, что именно не понравилось, интересно же было бы почитать мнение других дк )
Краткость - сестра таланта. Не читал, но осуждаю.
На данный момент конечно пробуда. И в фарме и в ПВП. Пробуда обязательно комбинируется с основной стойкой - иначе для ротации просто скиллов не хватит. При этом всю ротацию ПВЕ собрать из устоев и защит не сложно.
А вообще с мобильностью так себе. Не то, что ДК порезали, а других апнули. Например, варвар летает как ланка и убегает как Шарик бешенный и сам жирный - резать надо. Сложно с выносливостью. На арене крови - новой, ДК не может в ускорении добежать до основной точки захвата - выносливость кончается, трусцой нужно. Все остальные могут. Это маразм и хамство со стороны перлов.
в традиции мертвый класс для любого пвп, но очень простой одновременно с этим что в пвп и пве, 2 кнопки, бафать ничего не надо, фпс не требователен
в пробуде тоже 2-3 кнопки но поскольку в пробуде уже способен реализовываться в пвп, то приходится максимально изучать класс, овердпс с фул ротациями в блоках и устоях на расстоянии и несколькими неуязами позволят без напряга отыгрывать на осаде - отлично выживать и дамажить, но без фпс в отличии от традиции на пробуде делать нечего, также в пробуде отличная мобильность даже по сравнению с традицией, очень много разных уклонений и выпадов, но в соло не способна 2ух или 3 противников убивать при равных гсах можно так сказать
для серьезной игры лучше выбрать другой класс, дк это класс для фана
если хочешь ходить на осады и играть там, то можно выбрать как сапорта валькирию пробуда, лучницу в традиции
если нужен скиллозависимый и быстрый геймплей - ниндзя, воин, блейдер пробуждение (не рекомендую)
как аналог фан геймплея дк, можно выбрать лучника, тоже весьма простой для масс пвп, овердпс в контроле, имба Е бафф, огромное кол-во контролей и устойчивостей, неуязы, весьма мобильный и уворотливый для дальнего класса, но очень сложный в соло пвп (намного сложнее дк, но куда проще в масс пвп, однако у дк более серьезный потенциал в групповом пвп, поскольку у нее мили дамаг - его куда больше и он быстрее наносится)
также если будешь смотреть на женских персов, то 100% не стоит брать маеву, абсолютно мертвый класс для пвп в пробуд, да и в траде, перс чисто для фарма (да и сам перс тоже нажимает немного кнопок при этом имеет очень кривые комбы и управление, сам по себе перс конченный и неинтересный, нулевый радиус атак однонаправленный и сами скиллы в пробуде весьма кривые и медленные как по мне. В траде геймплей в пару раз быстрее, но он невероятно скучный и по дуратски реализован)
По порядку. Начну с Мусара.
Насчёт ПВП хз. Я кроме дуэлей пока ничего не пробовал, хотя там в целом пока не проигрывал. + Если не изменяет память 1-2 неуязы и в наследии есть (на С например), так что как то так.
А насчёт почему ДК для фана не совсем понимаю. В БДО конечно около недели играю, но в другие ммо часто катал и по аналогии у ДК в целом есть то что нужно для норм класса. Свои плюсы и минусы
Попробовал и то и то и честно сказать хз что лучше
Про пвп ничего не скажу, а вот в пве нельзя однозначно сказать, что лучше. Повторяю, это только про пве)
(upd: и это лишь мое мнение, не претендующее на истину в последней инстанции - говорю это на случай, если кто поспорить захочет))
Пробуда - мощный взрывной урон, но пока скиллы основного комбо на кд, мобам только спинки чешешь. Отличная выживаемость благодаря возможности вливать урон, практически не подставляясь под удары. Очень простая.
Трады - потенциал урона повыше благодаря низким кд и возможности заливать этот урон непрерывно (то есть ты не упираешься в кд, как в случае с пробудой). Но реализовать этот урон намного сложнее, чем пробуде. Отчасти потому, что для того, чтобы выжать максимум, приходится использовать скиллы без защиты и устойчивости (один только жестокий разрез чего стоит). Естественно, вблизи к мобам. То есть на хард спотах (где тебя теоретически могут убить) нужно знать поведение мобов и проводить атаки таким образом, чтобы в тебя не прилетел контроль во время использования скиллов без защиты/устойчивости. Для некоторых это сложно. Ну плюс нужно много sp (из наносящих урон скиллов нужны практически все).
В зависимости от конкретного спота, расположения мобов на нем и твоей атаки лучше показывать себя могут либо трады, либо пробуда. Но в целом разница не сказать, чтоб сильно ощутима. Зато фармить в пробуде намного проще и безопаснее. Трады местами могут показывать себя лучше, но в них выше риск люлей поймать.. Хотя, конечно, если знаешь спот и набил руку, то можешь в них хоть сайжеков пинать в 264/317, как тип на этом видео
Пасиба за пост!)
В целом мне как то в траде интереснее ибо нравится влететь в толпу и крошить все и вся в винегрет.
А пробуда...думаю меня подсознательно не устраивает то что это в основном рендж. Ибо на рассточни скучновато что ли
Я тебе просто расскажу как это будет. Сначала ты поиграешь на этом днище, тебе покажется что оно норм, но потом, когда ты станешь хвастаться тем сколько нафармил за час с такой то атакой и тд, ты вдруг осознаешь что твой класс это абсолютное и беспросветное дно.
Оно медленное, оно хрупкое, оно наносит очень мало урона и до кучи у него очень мало навыков что превращает геймплей на тырке в прожимание одних и тех же комбинаций постоянно, а комбинаций у тырки очень мало.
Ты, как и большинство тырок, пересядешь на другой класс, это неибежно. Мой тебе совет. Пересаживайся сразу, есть лан, есть страйкер, есть страж, есть ниндзи или куноичи, а вот этот вот хлам сразу забудь.
Говорят есть видЭо где лан делает 11.8к мусера на сайжеках с 260 атаки.. в общем и тут тырка ниочём... Впрочем это и так все знают...
Пожалуй откажусь.
На данный момент конечно пробуда. И в фарме и в ПВП. Пробуда обязательно комбинируется с основной стойкой - иначе для ротации просто скиллов не хватит. При этом всю ротацию ПВЕ собрать из устоев и защит не сложно.
А вообще с мобильностью так себе. Не то, что ДК порезали, а других апнули. Например, варвар летает как ланка и убегает как Шарик бешенный и сам жирный - резать надо. Сложно с выносливостью. На арене крови - новой, ДК не может в ускорении добежать до основной точки захвата - выносливость кончается, трусцой нужно. Все остальные могут. Это маразм и хамство со стороны перлов.
Как и говорил выше, пока в пвп не попадал. Но посмотрим. Чисто так подумать то прибежать чуток погодя, пока все опасные спеллы отдали, и потом влететь в целом звучит как план. Но все равно надеемся на ап)
Пасиба за пост!)
В целом мне как то в траде интереснее ибо нравится влететь в толпу и крошить все и вся в винегрет.
А пробуда...думаю меня подсознательно не устраивает то что это в основном рендж. Ибо на рассточни скучновато что ли
Если тебе нравится влетать в толпу и крошить тырка не подходит, ибо в толпе она быстро откинется, класс невероятно тонкия для ближника, собсна оно и откидывается в толпе. и порог вхождения в споты у тырки один из самых высоких. То есть ей нужно болше атаки и защиты чем остальным чтобы фармить как.. остальные.
Страж, валькирия, страйкер, фурия, лан обрати внимание на эти классы. Они в толпе могут жить и воевать, тырка не может. Или продолжай играть на тырке теряя камни инкрустации и слезы эллиан, ибо дохнуть она у тебя будет часто... И да, дохнуть в толпе мобов это ненормально.. для тырки нормально, для других нет)
Пасиба за пост!)
В целом мне как то в траде интереснее ибо нравится влететь в толпу и крошить все и вся в винегрет.
А пробуда...думаю меня подсознательно не устраивает то что это в основном рендж. Ибо на рассточни скучновато что ли
Да я тоже трады предпочитаю, как-то в них повеселее. Но вот в пвп выбрал бы пробуду, особенно в масс пвп)
Хотя впереди ввод в игру рейтинговой арены, так что скорее всего еще будут крутить баланс.
Если тебе нравится влетать в толпу и крошить тырка не подходит, ибо в толпе она быстро откинется, класс невероятно тонкия для ближника, собсна оно и откидывается в толпе. и порог вхождения в споты у тырки один из самых высоких. То есть ей нужно болше атаки и защиты чем остальным чтобы фармить как.. остальные.
Страж, валькирия, страйкер, фурия, лан обрати внимание на эти классы. Они в толпе могут жить и воевать, тырка не может. Или продолжай играть на тырке теряя камни инкрустации и слезы эллиан, ибо дохнуть она у тебя будет часто... И да, дохнуть в толпе мобов это ненормально.. для тырки нормально, для других нет)
Ну в толпе я не дохну. Хз как так выходит, но я если и попадаю под жёсткий фокус мобов то не умираю. Я с вампиризма отжираюсь больше чем мне наносят.
Ну и да, я знал что порог вхождения высокий, но и я не пальцем деланный. Dark Souls с мечом фаррона или косой Фриде проходил. Мидира на НГ+++ завалил. А это о чем то да говорит)))
Ну в толпе я не дохну. Хз как так выходит, но я если и попадаю под жёсткий фокус мобов то не умираю. Я с вампиризма отжираюсь больше чем мне наносят.
Ну и да, я знал что порог вхождения высокий, но и я не пальцем деланный. Dark Souls с мечом фаррона или косой Фриде проходил. Мидира на НГ+++ завалил. А это о чем то да говорит)))
Это в толпу каких мобов ты так влетаешь что отжор тырки, который самый худший в игре, тебя спасает?)
Это в толпу каких мобов ты так влетаешь что отжор тырки, который самый худший в игре, тебя спасает?)
Хз) По квестам по миру брожу и спасает))))
Так-то есть классы и хуже по живучести, особенно в ПвП. У ДК есть уклон с невредимостью, с довольно коротким кд, чем могут похвастаться далеко не все классы.
А насчёт почему ДК для фана не совсем понимаю.
_________________
В БДО есть классы для фарма и нОгиба. Страж, Мудрец, Страйкер, Лан.
Есть классы для фарма и масс - ПвП. Дед с Внучкой.
Есть классы для нОгиба онли. Ниндзюк с Куней, в фарме они не очень, но морды отрывают хорошо.
Есть классы ни о чём вообще. Мойва, к примеру.
А есть классы чисто для души, то есть фана. Шайка, ибо ми-ми-ми. Мистя, ибо ми-ми-ми и собачка (лев). Лучка, ибо красивая попка и пиу-пиу издалека.
Ну и, собственно, ДК - ибо колготки. )
P.S. Ах да, забыл. Для души ещё Лучнег. Но он - для особенной души. )))
А насчёт почему ДК для фана не совсем понимаю.
_________________
В БДО есть классы для фарма и нОгиба. Страж, Мудрец, Страйкер, Лан.
Есть классы для фарма и масс - ПвП. Дед с Внучкой.
Есть классы для нОгиба онли. Ниндзюк с Куней, в фарме они не очень, но морды отрывают хорошо.
Есть классы ни о чём вообще. Мойва, к примеру.
А есть классы чисто для души, то есть фана. Шайка, ибо ми-ми-ми. Мистя, ибо ми-ми-ми и собачка (лев). Лучка, ибо красивая попка и пиу-пиу издалека.
Ну и, собственно, ДК - ибо колготки. )
P.S. Ах да, забыл. Для души ещё Лучнег. Но он - для особенной души. )))
Для фана берут страйкера или лан, вот там фан, а тырку берут для красивых скриншотиков... всё) Ну не спорю, есть несколько нормальных людей что играют на тырке, а остальные? Нет, тырка это в 98% уровень развития)
Для фана берут страйкера или лан, вот там фан, а тырку берут для красивых скриншотиков... всё) Ну не спорю, есть несколько нормальных людей что играют на тырке, а остальные? Нет, тырка это в 98% уровень развития)
ДК единственная удостоилась чести получить персональную фигурку.
Видишь, как ПА ценят этот класс? А ты просто ничего не понимаешь... )
P.S. Фигурка реально крутая. Полметра высотой, да ещё с LED - подсветкой... Но 500 баксов, кхм...
ДК единственная удостоилась чести получить персональную фигурку.
Видишь, как ПА ценят этот класс? А ты просто ничего не понимаешь... )
Ну надо же как-то завлекать людей на этот класс.. чтобы потом люди платили за переход на другой класс, всё же логично) Один я тут пишу как есть, не ведитесь, не играйте тыркой, потом надо будет платить чтобы пересесть на норм перса.. не слушают...
ДК единственная удостоилась чести получить персональную фигурку.
Видишь, как ПА ценят этот класс? А ты просто ничего не понимаешь... )
Ну надо же как-то завлекать людей на этот класс.. чтобы потом люди платили за переход на другой класс, всё же логично) Один я тут пишу как есть, не ведитесь, не играйте тыркой, потом надо будет платить чтобы пересесть на норм перса.. не слушают...
Ага. А Пырли ща как апнут ДК - специально, чтоб фаны фигурки по 500 баксов покупали.
Красивая, с цветочками на колготках, с эротиШными нарядами - да ещё дамажить будет как Лан + рейндж атаки.
Вот тогда ты локти - то покусаешь...
Кто был ничем - тот станет всем! ))) А я бы на месте Пырлей так и сделал.
Ага. А Пырли ща как апнут ДК - специально, чтоб фаны фигурки по 500 баксов покупали.
Красивая, с цветочками на колготках, с эротиШными нарядами - да ещё дамажить будет как Лан + рейндж атаки.
Вот тогда ты локти - то покусаешь...
Кто был ничем - тот станет всем! ))) А я бы на месте Пырлей так и сделал.
Зачем же? Им надо, чтобы и другие классы не сильно проседали по популярности. Если кого и апнут, то совсем уродливо выглядящие классы - варвара например.
Зачем же? Им надо, чтобы и другие классы не сильно проседали по популярности. Если кого и апнут, то совсем уродливо выглядящие классы - варвара например.
А ты считаешь, ДК - популярный класс? Хмм, возможно.
А Варвары и так нехилые хлопцы.
Но лично я стал бы играть такой гориллой, только если бы дали кнопку "убить всех в радиусе 50 метров". )))
Я бы ради смеха дал Варвару хотя бы скилл, убивающий всех Шаёв в радиусе 50 м. ) "Не мелочись" назвал бы.
Ну, с большим откатом, разумеется. Минут 10.
А чтобы Шаям не так обидно, им дал бы скилл "Пляши под мою дудку", заставляющий Варваров секунд 20 отплясывать чечётку. )
А ты считаешь, ДК - популярный класс? Хмм, возможно.
А Варвары и так нехилые хлопцы.
Но лично я стал бы играть такой гориллой, только если бы дали кнопку "убить всех в радиусе 50 метров". )))
Я бы ради смеха дал Варвару хотя бы скилл, убивающий всех Шаёв в радиусе 50 м. ) "Не мелочись" назвал бы.
Ну, с большим откатом, разумеется. Минут 10.
А чтобы Шаям не так обидно, им дал бы скилл "Пляши под мою дудку", заставляющий Варваров секунд 20 отплясывать чечётку. )
Раз ДК не бафают, значит класс достаточно популярен за счёт внешек, чтобы не заморачиваться. Думаю, что сексизм в отношении женских классов этим и вызван - для них популярность можно поднимать внешкой, а на мужских классах это работает плохо и остаётся только бафами популярность повышать.
Раз ДК не бафают, значит класс достаточно популярен за счёт внешек, чтобы не заморачиваться. Думаю, что сексизм в отношении женских классов этим и вызван - для них популярность можно поднимать внешкой, а на мужских классах это работает плохо и остаётся только бафами популярность повышать.
Логично. Вот тебе и женская логика.)
Действительно, мужские классы в игре чаще всего сильнее своих женских аналогов.
Исключение - Лучнег. Он, пожалуй, послабее Лучки будет. Но он не совсем мужской класс. )))
-
12Горы вечной зимы07/02/202220 1.7KLv.64 Сугороку07/02/2022
-
12Меткость в PvE07/02/202218 5.3KLv.61 LovelyCats07/02/2022
-
216ДК. Пробуждение или Наследие?07/02/202269 13.2KLv.57 VladBlackStalker07/02/2022
-
4Секретная Книга Безупречного Равновесия06/02/202215 1.6KLv.61 McTuTeJI06/02/2022
-
5Гейм мастера отключают от игры во время кулинарки06/02/20222 1.4KLv.59 Tempchar0019356806/02/2022