Появилась мысль что некоторые моменты с реликвиями незаслужено обошли стороное и хотелось бы увидеть следующий сеты или эффекты для таких механик как:
-опыт влияния % - типа книги кафраса на влияние;
- дружба - бонусы для тех набивает дружбу;
- шанс заролить раба лучшего качество - типа "Мастер вербовки" или что-то такое в духе, сделать не таким большим уж, но сама возможность чтоб была;
- бонус к рейтингу семьи - тоже небольшое число, допустим +100/150/200
- увеличение кол-ва энергии (типа зелий, но на постоянное основе - регенерацию подвезли, но про количество забыли)
- для тех кто точится, можно добавить что-то вроде +0.5%-1%-1.5% к шансу успешной заточки или другие числа или вообще плюшки связанные с точкой - например уменьшение расхода простых точек при преобразовании их в шанс усиления или повышение шанса прохождения тёмного насыщения и т.д. , что-то что не так сильно повляет на баланс, но будет небольшим подспорьем
- бартеристам можно влепить ещё пониженный расход тарты убеждения - типа 2-3% достаточно будет или повышенный шанс получить особый бартер;
- морякам сет типа "Адмирал" +% к опыту матросам - типа они быстрее обучаются;
- Торговцам дать какой-то мизерный % повысить цену типа +0.5% к цене товара , "Искуссный торговец" или чот такое;
- Дать наконец фермерам сокращение сбора на -0.5 или -1 секунду с каким-то геморным и дорогим сетом;
В общем, идей много то что вспомнил накидал - можете свои варианты тоже написать. По сути это непаханное поле.
Появилась мысль что некоторые моменты с реликвиями незаслужено обошли стороное и хотелось бы увидеть следующий сеты или эффекты для таких механик как:
-опыт влияния % - типа книги кафраса на влияние;
- дружба - бонусы для тех набивает дружбу;
- шанс заролить раба лучшего качество - типа "Мастер вербовки" или что-то такое в духе, сделать не таким большим уж, но сама возможность чтоб была;
- бонус к рейтингу семьи - тоже небольшое число, допустим +100/150/200
- увеличение кол-ва энергии (типа зелий, но на постоянное основе - регенерацию подвезли, но про количество забыли)
- для тех кто точится, можно добавить что-то вроде +0.5%-1%-1.5% к шансу успешной заточки или другие числа или вообще плюшки связанные с точкой - например уменьшение расхода простых точек при преобразовании их в шанс усиления или повышение шанса прохождения тёмного насыщения и т.д. , что-то что не так сильно повляет на баланс, но будет небольшим подспорьем
- бартеристам можно влепить ещё пониженный расход тарты убеждения - типа 2-3% достаточно будет или повышенный шанс получить особый бартер;
- морякам сет типа "Адмирал" +% к опыту матросам - типа они быстрее обучаются;
- Торговцам дать какой-то мизерный % повысить цену типа +0.5% к цене товара , "Искуссный торговец" или чот такое;
- Дать наконец фермерам сокращение сбора на -0.5 или -1 секунду с каким-то геморным и дорогим сетом;
В общем, идей много то что вспомнил накидал - можете свои варианты тоже написать. По сути это непаханное поле.
Ух, хочешь явно из БДО сделать EVE-Online и будут потом одни окошки вместо игры:)
Игра все еще не очень "дружелюбна" к новичкам, а тут ноги с глазами сломают при входе:)
Главное не перегружать саму игру, хотите улучшений, то вероятней просто добавить расширение в некоторые сеты регулируемые параметры, по типу тех же камней (рун) и т.д. Особые руны, на данный момент вместо бесполезного хлама, что порой забивает инвентарь и никуда не применяется. Кроме того, чтоб быть отправленным в корзину. Это добавит в игру особый колорит.
Было бы здорово заточку на 19-20 круг передать НПС кузнецам, пусть будет дороже стандартного, но с более высоким шансом на заточку. Либо добавить особую руну со 100% шансом на заточку у кузнеца. Саму руну выбивать с нескольких мировых боссов, потом её собирать. Те кто не хочет заморачиваться с этим, смогут продать части руны через аукцион.
очень мало варионтивностей , и где изменение скилов от них , я что-то не долгнал
унылое г.......
-опыт влияния % - типа книги кафраса на влияние;
- дружба - бонусы для тех набивает дружбу;
- шанс заролить раба лучшего качество - типа "Мастер вербовки"
------
- для тех кто точится, можно добавить что-то вроде +0.5%-1%-1.5% к шансу успешной заточки
О да, классная идея. Прямо мечтаю забить весь инвентарь сетами для закрытия кв, для набивания дружбы, для рола рабов, для заточки... Можно еще добавить реликвии на повышение скорости лошади и на повышение стоимости продажи хлама вендорам. А еще реликвии на повышенный урон по мобам отдельно под каждый спот. Это ж так увлекательно перетаскивать с места на место пиксели под каждую конкретную ситуацию.
Ув. разработчики! Добавьте пжлста в игру реликвию увеличивающую шанс выпадения реликвий. Очинь нада!
Самое главное не сделано, а именно возможность толочь камни эти светящиеся на алхимический порошок. Вот от этого точно была бы польза и способ вывода избыточного мусора из игры
Самое главное не сделано, а именно возможность толочь камни эти светящиеся на алхимический порошок. Вот от этого точно была бы польза и способ вывода избыточного мусора из игры
А почему в алхимический порошок?
О рунных словах в Дьябло
-
24"Поиск группы/рейда" на 3 и 2 человека12/03/20228 693Lv.62 ЖанЛайонель12/03/2022
-
0КРОВЬ 4 ГРУППЫ11/03/20220 418Lv.61 AxeOfBlood11/03/2022
-
7Дополнительные эффекты реликвий11/03/20227 769Lv.63 Cheba11/03/2022
-
2трейд между союзников гилдии10/03/20222 478Lv.61 Girlloveyou10/03/2022
-
1ExitLag09/03/20221 1.2KLv.64 Kaoru09/03/2022