Некромант имел бы бурстовый урон и наносил дамаг в основном дотами, диспелами, "высасыванием сил", а также призывными существами (демонами).
Такой аналог демонолога из ВОВ на БДО-шный манер.
Почему бы разрабам не сделать мужской класс с абсолютно новыми для игры механиками? Игроки давно просят о таком классе ^_^
Некромант имел бы бурстовый урон и наносил дамаг в основном дотами, диспелами, "высасыванием сил", а также призывными существами (демонами).
Такой аналог демонолога из ВОВ на БДО-шный манер.
Почему бы разрабам не сделать мужской класс с абсолютно новыми для игры механиками? Игроки давно просят о таком классе ^_^
Идея с демонами как по мне- херня. В Варфрейме отлично реализован персонаж, который призывает мертвых. Ты убиваешь мобов и, прожав кнопку призыва, призываешь на свою сторону последних 10 убитых, у которых сила напрямую зависит от твоей. Монстры живут определенное время, пока они "живут" их ХП постепенно убывает. Ты можешь перекастовать скилл ДО того, как хм призывных монстров закончится, тогда оно восполнится либо дождаться "смерти" и вызвать новых.
Т.е. тут не просто хрень типа вызов демонов, а тактика и стратегия- каких монстров ты будешь убивать, чтобы пополнить свою коллекцию? Это будут фановые "жуки оливии" с 100500 урона (напомню, что сила существ скейлится от твоей) или это будет парочка брутальных элиток из пепельного леса? Или же пачка туру или шереханов с адским опрокидом?
Скилы должны быть связаны со смертью, страхом, отчаянием, темными тенями и тем-то запретным, перешедшим грань дозволенного.
Не понимаю, зачем просить каждый раз на форуме некроманта, если по факту это обычный саммонер-демонолог. Где тут поднятие мертвых?
если мне память не изменяет разрабы на одном из приёмов говорили про некра и вроде концепт показывали, плюс ко всему майнеры находили в клиенте игры книгу по всему видимому оружие
недобавляют его лишь наверно из тех. побуждений, ибо даже многопоточность в игре криво работает, не говоря об лагах серверного движка при огромном кол-ве персонажей и маунтов
Шляпа это. Не играл в старые ммошки до бдо, так что не знаю о чём вы. Но на уме крутится что-то между Новой в наследии и Соркой той же. Только это будет мужик-сорка с пробудой в сторону суммона. А если он будет воскрешать убитых им мобов, то это плохая идея. Видел я в одной игре такое, такая же гриндилка как бдо. Там ты убиваешь один парик и весь парик воскрес союзниками. Потом ты идёшь на следующий парик и за тобой такая орава плетется... При этом ты не можешь отличить своих от чужих и атакуешь всё без разбору. Этого вы хотите? А если ещё представить что после выхода класса будет много таких некромантов на квадратный метр и все со своими гангстерами... О ма гаш! Калькуляторы пяткой перекрестятся.
Конечно хочется новый класс с новыми механиками, но что это будет. Макакиша добавят видимо только в мобильную версию, но это тот же страйкер и немного тамер.
Пусть это будет некромант, но не призывающий Димонов и не воскрешающий монстров. Пусть это будет некромант, вешающий на себя миллион баффов и миллион дебаффов на врагов (как сорка), воскрешающий только себя, возможностью отражения урона, круги на полу как стяжки + дамаг... Под какой-нибудь Ешкой сам становится Димоном, такой с крыльями хвостиком и зубками)
Все тащутся от некроманта во всех играх, вот только одна проблема, эти игры сингловые:) ПОЕ не в счет:) (Хотя по сути тоже является сингловой игрой)
Тоже предлагал ввести альтернативу, кукловода, обзвали его Куколдом, что на порнохабе является созерцателем того, как твою подругу имеют все. Вот только какое отношение в кукловоду это имеет отношение не совсем понятно:) Вероятно все происходит об малообразованности.
А с дебилами разговор короткий, т.е. никакой.
Никогда не спорте с дебилами, ибо они опустят Вас на свой уровень и отымеют Вас(с) Вольная интерпретация высказывания.
Что некромант, что кукловод, по сути одни и теже темные маги, один воскрешает мертвецов, второй управляет врагами.
И большому сожалению Некромант не вписывается в Лор, несмотря на Кладбища Хексы и Рыцарей. Ибо ни тот ни другой не управляет мертвецами, а мертвецы атакуют любого:) Даже самого самонера:)
У кукловода есть ограничения, временные, т.е. на протяжении некоторого времени конкретно можешь управлять врагом.
Но увы, такая концепция убьет не только игру, но и весь Лор:)
Ты давай не на порнхабе сиди а лучше с украинцами воевать иди) ну или за украину против русни, даже это интереснее чем некромант)
В этой игре всё сводится к 2-3 кнопкам. Толку призывать и управлять толпой, если любой влетит в него и снесёт в секунду? Ну и его облегчат так что он убивает за 3 скилла, и толпа ему не поможет эти 3 кнопочки нажать, морально тоже не поддержит. Ну на Нову в насле посмотрите: тоже много чего призывает. Но класс не очень из-за идеи снимать с неё здоровье за использование скиллов с драконом.
Да и лучший выбор будет делать классы работающие с другими классами - крч саппорты.
Ву Конга не добавят никуда, ибо не вписывается в Лор от слова совсем, впрочем как и Демоны с Некромантами.
Начните читать Лор игры, прежде чем, предлагать это Говно.
Ву Конга не добавят никуда, ибо не вписывается в Лор от слова совсем, впрочем как и Демоны с Некромантами.
Начните читать Лор игры, прежде чем, предлагать это Говно.
трейлер: существует...
Ну с анонса Ву Конга прошел почти год, и были слухи, что Китайская сторона его не сильно оценила. Это по сути тот же Тамер, его мужской вариант, который успешно поджигает пятые точки на осадах многим. Изменили скин на болванке, и думается вместо Льва будет что-то другое, ибо в ролике его не показали.
Ну и про Некроманта, да он есть в игре. Если сделают игровым персонажем, думается не многим понравиться, хотя и здесь могу ошибатся.
Мужской вариант Шайки:) Что дышит в пупок:) Аналогия пустынного жителя из ЗВ Джава.
Некромант как аналог шайки но с дотами, небольшим контролем, групповыми щитами, и перекачиванием здоровья из призванной нежити был бы неплох. Так же забавно было бы увидеть что то с одним или двумя щитами без оружия как такового со скилами на обратку, защиту, и отхил с контролями. И тот же классический жрец был бы в тему, днако мало вероятно, что это увидят и попробуют реализовать.
Ога, ога. Дайте две:) А то понимаешь на кладбище они меня нагибают, а я что? Не имею права нагнуть их всех? А также уродов с Ланками и Тамерами до кучи:)
Ога, ога. Дайте две:) А то понимаешь на кладбище они меня нагибают, а я что? Не имею права нагнуть их всех? А также уродов с Ланками и Тамерами до кучи:)
Правильно, дайте ему возможность поднимать не только убитых мобов, но и игроков. Пришёл страйкер, умер - теперь сам помогает фармить :).
Некромант как аналог шайки но с дотами, небольшим контролем, групповыми щитами, и перекачиванием здоровья из призванной нежити был бы неплох. Так же забавно было бы увидеть что то с одним или двумя щитами без оружия как такового со скилами на обратку, защиту, и отхил с контролями. И тот же классический жрец был бы в тему, днако мало вероятно, что это увидят и попробуют реализовать.
Все верно. Класс с бурстовым уроном, был бы никаким на фаст спотах, но очень сильным на хард спотах за счёт бурста
Надо же, тема некроманта ещё жива...
Шае альтернативную ветку с дотами и проклятьями.
И долгий квест на нее с ангстом, впадением в затяжную депрессию и потерю всякого морального облика.
Эхххххх не шарите вы, что такое некромант, у всех одно и тоже, нет что бы придумать что нибуть новое и более подходящее для мира БД.
Основа некроманта призыв скелетов и всякой нечисти, что некромант будет призывать тока нежить, ибо его силы зависит от того сколько он убьет и погладит душ, а например призывать из друкого мира определенные части тела, гиганские руки или часть большого скелета кем он будет драться и чем больше он убивает существ тем быстрее у него накапливается сила и сама мана, плюс оружие у него будет ну примерно кинжал и книга некрономикун, плюс на защиту можно призвать пару скелетонов и не каких демонов, тока духи и скелеты. ибо это некромант а не деменолог или кто то либо ещё...
Каждое убийство делает его быстрее и скиллы в два раза быстрее восстанавливаются что бы их чаще использовать.
Просто можно создать Некрона с самого начала и не похожего на другие игры, со своими фишками и нюансами, со своей уникальностью, а не смотреть на другие игры и как там они выглядят и какие у них способности.
Эхххххх не шарите вы, что такое некромант, у всех одно и тоже, нет что бы придумать что нибуть новое и более подходящее для мира БД.
Основа некроманта призыв скелетов и всякой нечисти, что некромант будет призывать тока нежить, ибо его силы зависит от того сколько он убьет и погладит душ, а например призывать из друкого мира определенные части тела, гиганские руки или часть большого скелета кем он будет драться и чем больше он убивает существ тем быстрее у него накапливается сила и сама мана, плюс оружие у него будет ну примерно кинжал и книга некрономикун, плюс на защиту можно призвать пару скелетонов и не каких демонов, тока духи и скелеты. ибо это некромант а не деменолог или кто то либо ещё...
Каждое убийство делает его быстрее и скиллы в два раза быстрее восстанавливаются что бы их чаще использовать.
Просто можно создать Некрона с самого начала и не похожего на другие игры, со своими фишками и нюансами, со своей уникальностью, а не смотреть на другие игры и как там они выглядят и какие у них способности.
И все равно описал мага, а некроманта. Призывать руку, это делает Мудрец, скилл удар кулака по площади. С небольшой вариацией Русалка, аналогично скидывает якорь:) Маги вызывают метеоритный дождь, удар метеорита. Как бы по картинке разное, а по убойности одинаково бесполезное:) Пока кастанешь 2 раза на перерождение улетишь:)
Ничего из сказаного нового нет:) Петов "условно" вызывает Нова.... С аналогичным успехом вызов дракона у Дракании, лиса у Мэгу....
Что условному некроманту в данной игре делать? Единственное что добавится это долгий каст, красивое поднятие нежити из могил, и отправка некроманта на перерождение:) Ибо совершенно не ПВПшный персонаж. Его первого будут выносить, ибо как только каст прервется он станет боксерской грушей.... Ну и кто будет в такого играть? Только ПВЕ....
Учитывая что в БДО все персонажи одинаковые, разные анимации, но механик разных нет. Просто "пыщ пыщ" аое дамаг, даже лев тамера на роль самона не тянет.
Чисто стилистически нарисовать могут все что угодно, жаль в механики они не умеют совсем.
зы. удивлен что в эту помойку люди еще играют, кризис жанра явно идет на пользу ПА
Учитывая что в БДО все персонажи одинаковые, разные анимации, но механик разных нет. Просто "пыщ пыщ" аое дамаг, даже лев тамера на роль самона не тянет.
Чисто стилистически нарисовать могут все что угодно, жаль в механики они не умеют совсем.
зы. удивлен что в эту помойку люди еще играют, кризис жанра явно идет на пользу ПА
Знаешь для некроманта подошел бы иной вид магии, скажем аналогия Биотиков из Масс Эффекта. Они там и в ПВП себя неплохо чувствуют.... Ибо моментальный каст.
(Все что ниже Шутка)
Это на фоне того, что эта технология и спецэффекты существуют. Вместо оружия импланты усилители. В Масс Эффект ПВП наиграл своё время немало часов:)
Идея с некромантом отличная, но у разработчиков сервера лягут, если на осаду придет больше одного некроманта с миньонами. Ну и ИИ в BDO хромает на все четыре лапы, стоит посмотреть на призывных существ у Волшебников и Мистиков. Я так думаю, что полноценных саммонеров на не видать, пока кардинально не доработают движок игры или его не сменят. Помню нам обещали сменить движок пару лет назад, но воз и ныне там.
@WhiteHeart
У них нет нормальной работы суммонов, посмотри скилы тамера.
Там можно както управлять волком? Нет, это тот же маг с аое уроном(или нинзя, или страйкер) у которого просто рескин.
Если например в одной игре лучник, маг, мили, суммонер - отличаються координально, то в БДО это одинаковые механики, с разными анимациями. Не больше ни меньше.
Сколько тут уникальных механик на всех персонажей? Полет у ланки(и вроде драконихи, когда вышла уже не играл). Да и вроде бы все.
Все остальные классы можно описать как АОЕ урон один чуть быстрее, другой чуть медленее, у одного АОЕ больше, у другого меньше и на этом все.
Отличаються только анимациями. Сделать персонажа с аое уроном, частью анимаций которого будет всякая нежить - максимум что могут разработчики из ПА.
зы. Скукотища если честно
Действительно, в игре нет новых механик. Если изучить механику то можно научиться играть за любого перса.
Может дракания как раз чуть-чуть и отличается от остальных классов тк у нее 3 стойки, но это малюсенькое отличие. И летать она не может, у нее только 1 крыло почему-то.
Думаю если бы наследным самураям (роне и мойве) дали бы скиллы для контратак, которые контролят игнорируя защиту или устой или резиты, то компенсировали бы низкую защиту и отсутствие захвата. При этом они стали бы классами против которых было бы опасно использовать захваты, например.
Или вместо некроманта добавили бы, например, Варлока. Это же тот же некромант только еще и огненный, вроде. И механику ему новую, например: он мог бы снимать с себя и союзников дебаффы, а с противников снимать баффы. И например некроз, который блокирует все эффекты исцеления. И мог бы регенить гнев скиллами. В общем саппорт который создает проблемы потивникам.
-
1Обмен уже полученного V квестового снаряжения31/03/20221 557Lv.64 Invoker31/03/2022
-
2Исправление игрового баланса31/03/20220 394Lv.63 CryOfAsh31/03/2022
-
35Класс "НЕКРОМАНТ"31/03/202221 2.7KLv.62 Р0ЗЭ31/03/2022
-
2Костюмы на предсоздании персонажа31/03/20226 851Lv.59 WhiteHeart31/03/2022
-
18Проблема горничных/мажордомов31/03/20225 812Lv.62 ЖанЛайонель31/03/2022