Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

Дальность прорисовки. LOD. Движок не в порядке?
Фрейрек 2022-04-21 12:46
1933 10 39 6
# 1
Последние редактированные : 22/04/2022

  Всем привет!

 Хотелось бы затронуть визуальную часть игры. А конкретнее, прорисовку ландшафта и ЛОДов на дальней дистанции.

Меня, как любителя делать игровые скрины, подкупили ролики игры где показывают захватывающие пейзажи, а на деле я увидел картинку хуже, чем TES Oblivion 2006г.

 

2006vs2022

 

В ролике по музыкальному сопровождению игры "Клик" Eternal Winter Audio Commentary | Black Desert можно видеть нормальную прорисовку окружающей среды в игре, но в самой игре все выглядит печально. 

 

Сравнение Eternal Winter Audio Commentary и Ультра-режим

 

Так же не понятно почему в одной части на дальней дистанции есть деревья, а в другой нет. Мне кажется это какой-то сбой в коде движка игры. Кроме того, некоторые объекты (например, скалы) не переходят в высококачественную модель при приближении, а остаются в состоянии низкого разрешения и переходят в высокое разрешение только при очень близком приближении.

 

Квест где просят посмотреть на "прекрасные" виды Камасильвии. Алло, где город, где вообще пол карты?

 

А здесь на дальней дистанции деревья отображаются, хоть и общая дальность прорисовки оставляет желать лучшего.
 

На зарубежном форуме эту тему обсуждают еще с прошлого года 28 апреля после патча. И кто-то там сказал, что дальность прорисовки урезали в угоду PvP, но тогда почему бы не сделать нормальные\адекватные настройки графики чтоб каждый мог настроить игру под себя, в том числе и дальность прорисовки объектов. 

 

 Кстати у Crimson Desert в этом плане все отлично, игра делается на обновленной версии движка BlackSpace Engine.

 

 В общем написал я, в первую очередь, потому что - это мой Крик души и потом уже, как и на зарубежном форуме поднять этот вопрос.

В игру залипать я сам начал со 2 апреля и до Гор Вечной Зимы я еще не добрался. Скиньте скрины новой локации, исправлено ли там это или так же все?

Имя персонажа Фрейрек
Основной персонаж Страж
Lv 60
# 2
Последние редактированные : 22/04/2022

Могу сказать лишь одно, что есть очень большая разница между ММОРПГ и просто РПГ играми в плане графики. Все упирается в производительность и оптимизацию, если в сингл игре ты можешь накрутить качество на максимальный и даже добавить модов для улучшения графики, то в ММОРПГ это сделать практически не получится.

В некоторых ММОРПГ в угоду оптимизации фон заменяется простой картинкой JPG на фоне, ибо обрабатывать одновременно все передвижения игроков и состояния погоды весьма проблематично слабым системам. 

Что в своё время доказал усопший Bless Online с извечными тормозами в погоне за обработкой всего и вся:)

 

Имя персонажа WhiteHeart
Основной персонаж Валькирия
Lv 59
# 3
Последние редактированные : 22/04/2022
2022-04-22 07:34, писал(а): WhiteHeart
Последние редактированные : 2 ч. назад

Могу сказать лишь одно, что есть очень большая разница между ММОРПГ и просто РПГ играми в плане графики. Все упирается в производительность и оптимизацию, если в сингл игре ты можешь накрутить качество на максимальный и даже добавить модов для улучшения графики, то в ММОРПГ это сделать практически не получится.

В некоторых ММОРПГ в угоду оптимизации фон заменяется простой картинкой JPG на фоне, ибо обрабатывать одновременно все передвижения игроков и состояния погоды весьма проблематично слабым системам. 

Что в своё время доказал усопший Bless Online с извечными тормозами в погоне за обработкой всего и вся:)

 

Согласен, что ММО это не Сингл РПГ, но...

Я уже привел сравнения Ультра-режима с видеоматерьялом буквально 2-х недельной давности, где графика сильно разнится. Еще раз отмечу, что это какой-то баг в ремастере с прошлого года.  Или даунгрейд? Непонятно ток для чего и кого в 2022г.

 

До 28 апреля 2021г.


После 28 апреля 2021г.
Скрины взял с зарубежного форума. Там много такого.

 

 

Еще я натыкался на такие проблемы, как при низкой дальности прорисовки людей убивают невидимые лучники, не знаю исправлено ли это уже. О таком пишут люди под постами на Реддите с проблемой лодов.

Имя персонажа Фрейрек
Основной персонаж Страж
Lv 60
# 4
Последние редактированные : 22/04/2022

Этой проблеме уже 6-7лет можно устранить но для этого нужно чистить клиент игры от старых настроек,уверен единицы смогут всё правильно сделать,так чтоб сохранённые не восстановились

2019 острая проблема с отрисовкой,а то что у вас это ерунда

и кто не понял всё зависит от настроек,взять же режим оптимизации - не ждите там отрисовку ого-го

 

В кримсон десерт совсем другой движок, о чём говорили разработчики... и его в бдо не будет

Имя персонажа ДокторШульц
Основной персонаж Мудрец
Lv 61
# 5
Последние редактированные : 26/04/2022

О, о! Хах, мне пригодился этот скрин. Первое знакомство с островом Ворон и такое разочарование, хоть туман бы сделали чтоли, чтобы не было такой грусти.


Вообще, если говорить про графику, мне кажется не справиедливым, что в ремастере нет возможность включить туман, как в обычном режиме. Мне туман и пыль в пустыне кажется более атмосферной. Особенно, когда не видно края.

Но прорисовка да. На кой нужна эта функция, если даже на высоких настройках отображается из рук вон плохо?


Имя персонажа ЖанЛайонель
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 6
Последние редактированные : 17/10/2022

Обидно, согласен с " Фрейрек "

Поначалу играл как все то, то 900х600, то 1920х1080.

600p - в угоду автопромуслы (всех ремесел по реределке)

1080p - для комфотной игры

Игра работала на -dx 9 комфортно на очень древних видеокартах

Потом ГОРЕ-РАЗРАБОТЧИКИ начали переделки на -dx 11 и 12, потом в ход пошли крупные шрифты в игре.

Уже тогда гнались за 2К и 4К гейминг.

Так сейчас лютый отстой, сидишь на 2К и что видишь? На "Очень высоких" настройках и "Ремастеринге" ВДАЛЬ почти всё под мыльцо (мыло, блур).

Даже придумав ДВЕ ячейки под сохранение личных настроек, всё равно НЕЛЬЗЯ сделать ПРИЯТНО для глаз.

Разрабы просто плюют в душу!

Если дальность прорисовки мешает ПвП, то почему только в часы ПвП нельзя на сервере применять особые настройки графики сразу для всех, особенно если речь идёт о дальности прорисовки, создавая всех равные условия?!

Имя персонажа Sonsaku
Основной персонаж Колдунья
Lv 62
# 7
Последние редактированные : 17/10/2022
2022-10-17 01:04, писал(а): Sonsaku
Последние редактированные : 14 ч. назад

Обидно, согласен с " Фрейрек "

Поначалу играл как все то, то 900х600, то 1920х1080.

600p - в угоду автопромуслы (всех ремесел по реределке)

1080p - для комфотной игры

Игра работала на -dx 9 комфортно на очень древних видеокартах

Потом ГОРЕ-РАЗРАБОТЧИКИ начали переделки на -dx 11 и 12, потом в ход пошли крупные шрифты в игре.

Уже тогда гнались за 2К и 4К гейминг.

Так сейчас лютый отстой, сидишь на 2К и что видишь? На "Очень высоких" настройках и "Ремастеринге" ВДАЛЬ почти всё под мыльцо (мыло, блур).

Даже придумав ДВЕ ячейки под сохранение личных настроек, всё равно НЕЛЬЗЯ сделать ПРИЯТНО для глаз.

Разрабы просто плюют в душу!

Если дальность прорисовки мешает ПвП, то почему только в часы ПвП нельзя на сервере применять особые настройки графики сразу для всех, особенно если речь идёт о дальности прорисовки, создавая всех равные условия?!

У меня другая мысль была, почему нельзя сделать отдельный сервер ги ПВП, с максимально упрощенной графикой, чтобы боевые гильдии могли попадать туда как на хадум? Добежал до узла, нажал на кнопочку, попал в пластелин, без эффектов на скилах и высокой графики. Вернулся- все опять мармеладно-шоколадно.

Имя персонажа ЖанЛайонель
Основной персонаж Лучник
Lv 62
# 8
Последние редактированные : 17/10/2022

Хотя о чем говорить, когда у них предмет/имя распознается с учетом регистра.

Имя персонажа ЖанЛайонель
Основной персонаж Лучник
Lv 62
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Автор удалил публикацию.
# 11
Последние редактированные : 17/10/2022

Это все "вина"подержки игры на консолях уже устаревших https://www.youtube.com/watch?v=d80secXh4JEтехническая начинка у "PS4" для 2014г : 8г оперативки GDDR5,видюха-аналог серии Radeon RX550 c 2гигами памяти."Xbox One" еще скромнее.Процессоры у обоих какие-то ноутбучные со снижеными частотами.

Имя персонажа ПутьМеча
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Автор удалил публикацию.
Автор удалил публикацию.
# 15
Последние редактированные : 20/10/2022
2022-04-22 07:34, писал(а): WhiteHeart
Последние редактированные : 22/04/2022

Могу сказать лишь одно, что есть очень большая разница между ММОРПГ и просто РПГ играми в плане графики. Все упирается в производительность и оптимизацию, если в сингл игре ты можешь накрутить качество на максимальный и даже добавить модов для улучшения графики, то в ММОРПГ это сделать практически не получится.

В некоторых ММОРПГ в угоду оптимизации фон заменяется простой картинкой JPG на фоне, ибо обрабатывать одновременно все передвижения игроков и состояния погоды весьма проблематично слабым системам. 

Что в своё время доказал усопший Bless Online с извечными тормозами в погоне за обработкой всего и вся:)

 

А теперь заходим в индюшатину под названием МОртал онлайн 2, залезаем на гору, выкручиваем все в максимум и смотрим на сколько разработчики в БДО криворукие. Дело не в ММО/Не ММО, рекламная акция БДО - графоний, который с треском разбивается если посмотреть на дальность отрисовки.

Кстати в  этом вся БДО, пестрят разнообразимем обновлений в рекламных акциях, морские баталии, ПВП в открытом мире. А когда человек приходит поиграть, доходит до интересующего его контента начинает понимать что все это сделано только для галочки и не более. 

Имя персонажа GoKeks
Основной персонаж Шай
Lv 30
По обсуждениямТемаДальность прорисовки. LOD. Движок не в порядке?
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация