Всем доброго времени суток.
Сегодня речь пойдёт о такой штуке как семейный рейтинг. Разберём что это такое, зачем нужен, как долго качается, а также наиболее выгодные пути достижения 7000 рейтинга для 10, 15 и 20 персонажей в семье, дабы вы могли ориентироваться в масштабах того, что предстоит сделать.
Пробежимся немного по азам. Рейтинг семьи - это система поощрения игроков, базирующаяся на уровне прокачанности всего вашего аккаунта - как основы, так и твинков. Посмотреть свои показатели можно нажав клавишу P.
Рейтинг семьи состоит из 3 частей:
Боевой
Ремесленный
Особый рейтинг
Последняя графа сумма всех трёх.
Боевой рейтинг апается лвлами на всех ваших персонажах:
1 очко рейтинга дается с 1 по 55 лвл
2 очка рейтинга будет даваться с 56 по 59
5 очков рейтинга начисляется с 60+ лвла
Дальше за 61 лвл множитель не идёт, а начисляется просто по 5 очков. То есть для буста этого рейтинга достаточно качать твинов до 60 лвла чтобы получить х5
На 60 лвле у нас будет 60*5= 300 очков боевого рейтинга за 1 персонажа.
Ремесленный рейтинг рассчитывается следующим образом:
За эксперта 1 нам дают 31/2 = 15.5 очков (31 это уровень профы 10 новичков+10 учеников+10 профессионалов +1 эксперт = 31)
С эксперта 1 до специалиста 1 будет давать по 0.5 очка и тут присутствует механика округления в большую сторону. Возьмём 2 примера:
41 лвл профы/2 = 20.5=21 (округлили в большую сторону)
42 лвл профы/2 =21
Из-за этой механики нам иногда может казаться, что очки рейтинга не начисляются с 32 лвла профы по 80 (с Эксперт 2 по Грандмастер 30) - мы видим изменения каждые 2 уровня
При достижении Специалист 1 количество получаемых очков рейтинга удваивается, т.е. за каждого спеца в дальнейшем мы будем получать по 1-му очку рейтинга.
Особый рейтинг зависит от количества знаний и влияния на аккаунте.
Формула: Количество знаний/10 + Очки Влияния
Например: 5100 знаний и 424 влияния = 5100/10 + 424= 510+424=934 и будет особым рейтингом.
Также отмечу, что внутри каждого рейтинга есть своя градация по которой вам начисляют денежные бонусы, вот как это выглядит:
Денежка будет капать с каждого из 3-х видов рейтинга каждый день даже если вы не будете заходить в игру, однако больше 100кк вы не получите в случае слишком большого перерыва.
Данные мелочи нас не интересуют - самое вкусное это бонус за 4-ую графу:
С первого взгляда может показаться, что 1.5% это мизерная прибавка, но это абсолютно не так. Если вы часто взаимодействуете с ауком даже на дистанции в неделю или месяц набегает крупная сумма которую вы упускаете из виду. Это очень заметно при больших объёмах продаж блюд, зелий, предметов переработки, просто ресурсов, а также при продаже точёного шмота и т.д.
1.5% со 100кк это 1.5кк
С каждого миллиарда при продажах теряется 15кк
Заточив орга на 4 и продав по цене в 7.5ккк с премаком и
0.5% рейтинга вы получите : 7.500.000.000 * 0.848 = 6.360.000.000
1.5% рейтинга вы получите: 7.500.000.000 * 0.854 = 6.405.000.000
Потеря в 45.000.000 за сделку.
И это только 1 сделка! Такие потери незаметно суммируются в течение месяца.
Для ремесленника семейный рейтинг очень большое подспорье. Однако, 1.5% выручки с аукциона при маленьком количестве персонажей на аккаунте сложно получить, но возможно. Поэтому такую внутриигровую валюту как мили лучше тратить только на слоты персонажей (10.000 мили за 1 слот в месяц).
Как же прокачивать семейный рейтинг при небольшом количестве слотов персонажей?
1) С боевым рейтингом всё просто - всех персонажей качаем до 60 лвла - дальше по желанию.
2) В ремесленном рейтинге до эксперта 1 точно будем качать все ремесла, однако уже после мы НЕ будем трогать такие ремёсла как урожай, укрощение, охота. Судоходку и вовсе исключим из примеров.
3) Особый рейтинг возьмём за минимум 4000 знаний и 350 влияния. Это хорошие средние показатели уже освоившегося в бдо игрока.
Совсем новичку не особо нужны преимущества дополнительной выручки с аукциона, так что данная публикация больше рассчитана на игроков среднего и выше среднего уровня развития экипировки/ремёсел/ изученности мира, а для начинающих послужит источником информации о том, что ждёт в будущем.
Разберём 3 примера; c 10, 15 и 20 персонажами на аккаунте.
Пример 1 10 персонажей
Особый рейтинг - 350 влияния и 4000 знаний
350+4000/10 = 750
Бовевой рейтинг - 10 персонажей 60 лвла (да могут быть на аккаунте и 49 лвл персонажи и выше 61 лвла, но опустим это)
10 * 300 = 3000
В сумме 3750 рейтинга, а значит нагрузка на ремесленный рейтинг будет - 7000 - 3750 = 3250
Это довольно большая сумма. Я бы сказал огромная и на данном этапе я бы не советовал упарываться в семейный рейтинг - можно просто качнуть на каждом персонаже по эксперту 1 на все ремёсла, если вам не терпится.
Но если я обещал пример с 10 персонажами , то он будет.
В данной таблице Э1 - Эксперт1, М1 -мастер 1, ГМ1- грандмастер 1 и СПЕЦ1 - специалист 1. Очки в данных столбиках расчитаны на 10 персонажей, в тех столбиках, где цифры продолжаются мы качаем ремесло до соответствующего уровня, итоговая графа будет показывать сколько у нас очков в сумме и графа "Нехватка" сколько осталось добрать.
Ремесло/Ранг профы | Э1 | М1 | ГМ1 | СПЕЦ1 |
Сбор | 155 | 205 | 255 | |
Рыбалка | 155 | 205 | 255 | 405 |
Охота | 155 | |||
Кулинария | 155 | 205 | 255 | 405 |
Алхимия | 155 | 205 | 255 | |
Изготовление | 155 | 205 | 255 | 405 |
Укрощение | 155 | |||
Торговля | 155 | 205 | 255 | |
Урожай | 155 | |||
Итог: | 1395 | 1695 | 1995 | 2445 |
Нехватка: | -1855 | -1555 | -1255 | -805 |
Как видим, даже при самом рациональном (но от того не менее хардкорным) распределении ремёсел нам всё равно не будет хватать 805 очков семейного рейтинга. Так что при 10-ти персонажах наш максимум это 1% с выручки аукциона.
Пример 2 15 персонажей
750 - Особый рейтинг
15 * 300 = 4500 - Боевой рейтинг
В сумме - 5250
Нехватка ремесленного рейтинга - 1750
Ремесло/Ранг профы | Э1 | М1 | ГМ1 | СПЕЦ1 |
Сбор | 232.5 | |||
Рыбалка | 232.5 | |||
Охота | 232.5 | |||
Кулинария | 232.5 | |||
Алхимия | 232.5 | |||
Изготовление | 232.5 | |||
Укрощение | ||||
Торговля | 232.5 | |||
Урожай | 124 (8шт.) | |||
Итог: | 1752 | |||
Нехватка: | +2 |
На данном примере видим, что качать укрощение (или любое на выбор ремесло) не надо, а так же любое на выбор ремесло нужно качнуть не на 15 персонажах, а лишь на 8-ми. Я выбрал укрощение т.к. по затратам времени оно довольно длительно качается и с урожаем также. Торговлю мы качаем нубопаками на скорую руку не оглядываясь на прибыль - лишь бы расстояние побольше было т.к. это влияет на опыт.
Казалось бы разница всего в 5 персонажах, но она коллосальна.
Пример 3 20 персонажей
750 - Особый рейтинг
20 * 300 = 6000 - Боевой рейтинг
В сумме - 6750
Нехватка ремесленного рейтинга - 250
Если качнуть на 17-ти персонажах какое-то ремесло до эксперта 1, то получим 264 очка.
Самое простое и быстрое : изготовление или кулинария.
Выводы напрашиваются сами собой - чем больше персонажей, тем лучше. Минимальным считаю 13-15 персонажей когда можно уже начать заниматься этими важными штуками. Можно конечно и забить на этот аспект и как-нибудь "само качнётся", но с 15 персонажей точно думаю можно подсуетится и в будущем не терять деньги на комиссиях с аукциона.
Желаю побыстрее выкачать семейный рейтинг и до скорых встреч в других гайдах.
В двух словах все это полотно, забей это не нужный контент сам к ниму придешь рано или поздно)
1-62,13-61,6-60. 20 персов.
В двух словах все это полотно, забей это не нужный контент сам к ниму придешь рано или поздно)
Для кого-то не нужный, а кто-то новенький и ему будет познавательно.
На одном персе не поднять макс рейтинг? Зачем нужно столько персонажей??....
Инфа полезная. благодарочка.
Но нужно ли столько персов.....лично мне уж точно нет. Качаю тех. от которых кайфую. На остальных не трачу свое время.
Впрочем. каждый решит сам для себя насколько для него это важно.
Инфа полезная. благодарочка.
Но нужно ли столько персов.....лично мне уж точно нет. Качаю тех. от которых кайфую. На остальных не трачу свое время.
Впрочем. каждый решит сам для себя насколько для него это важно.
ну твинов на босов поставить) как бы прибавка норм так то
За то что расписал как всё расчитывается спасибо. А за то что он считает среднего игрока с 10 персами 60 лвла это перебор. Играю в свободное время несколько лет, есть перс 62 лвла, недавно докачал пару персов до 56-57 лвла (я средний игрок, есть даже пару шмоток IV). У афтора весьма своеобразное видение среднего игрока, надо быть ближе к народу. Или так и писать рассматриваеш пример человека без личной жизни который живёт в игре и у него есть 10 персов 60 лвла... Средний игрок иногда (а не всегда ходит бить боссов), знаний ну скажем 2.000, влияния 300 (в лучшем случае) и прокаченых перса обычно 1-3. А ведь про меня близки говорят что я от игры не отлипаю, ха!) А я оказывается до среднечка не дотяну в ближайшие лет 30. ) Но если не считать конкретных примеров (со средним игроком) в остальном статья отличная.
Да и по ремеслу вот, у среднего игрока всего 1 перс занимается ремеслом по настоящему. Довести всех персов до навыка ремесла эксперта? Дичь какая то. В лучшем случае помимо основного ещё пара персов которые могут приблизиться к навыку эксперт хоть в чём то (а не по всем видам), потому как охота хотябы одного (основного) довести до максимума в ремесле (но это и так абсолютно невозможно для среднего игрока, но пытаются и я пытаюсь).Вывод 1 перс может дойти до грандмастера в паре навыках, +2 перса с навыком эксперт (в половине навыков) это в самом уже лучшем случае для среднего игрока. Про аукцион я вообще молчу, это исключительно для живущих в игре (я могу напродавать за месяц на 500 миллиона и прибавкав 1.5% не серьёзно, учитыва что надо проделать для этого). Конечно если бы рассматривались в примерах 1, 3 или 5 персов раскаченых на акаунте, то выхлопа почти нет (но в моём понятие это и есть новичок, среднечок и задрот). Потратить 2-3 часа на игру это нормально, а выше уже зависимоть (и да я зависимый слегка, иногда доходило и до 10 часов без перерыва, но это очень редко).
За то что расписал как всё расчитывается спасибо. А за то что он считает среднего игрока с 10 персами 60 лвла это перебор. Играю в свободное время несколько лет, есть перс 62 лвла, недавно докачал пару персов до 56-57 лвла (я средний игрок, есть даже пару шмоток IV). У афтора весьма своеобразное видение среднего игрока, надо быть ближе к народу. Или так и писать рассматриваеш пример человека без личной жизни который живёт в игре и у него есть 10 персов 60 лвла... Средний игрок иногда (а не всегда ходит бить боссов), знаний ну скажем 2.000, влияния 300 (в лучшем случае) и прокаченых перса обычно 1-3. А ведь про меня близки говорят что я от игры не отлипаю, ха!) А я оказывается до среднечка не дотяну в ближайшие лет 30. ) Но если не считать конкретных примеров (со средним игроком) в остальном статья отличная.
Средний игрок это не топ в 700гс, но и не нуб в Нару шмоте.
Средний игрок уже +- понимает, как и где быстрее прокачаться, умеет пользоваться ютубом в крайнем случае.
На данный момент 1-56 лвл берется за +-2.5 часа на снежной сюжетке.
В принципе у среднего игрока уже есть альянс (если он конечно не одиночка, хотя играть тут ещё и в одиночку, это свихнуться можно).
А там 1-60 вообще за час апается на тех же пнях, гайфе.
Я например бегаю 63 лвл (61-63 взял за 8 дней в ивент 1000%) 19бс, 20 соль и кутум, остальное всё сезонное, 367 влияния.
Есть 19 твинов 60+, половина на боссах, остальные по городам раскиданы, чтоб доступ к складам был.
Все эти 19 твинов прокачивались сидя на пиньке за час-два, бывало качер уходил, и ты оставался 59-ым, не беда, можно посадить в другой раз, можно пойти пол часа квестики поделать.
И да, я себя считаю даже чуть ниже, чем средний игрок. Т.к. нет ничего сверх тяжелого в этом. Тебя же никто не заставляет каждого твина своими ручками качать по 8-10 часов до 60.
А последние 3 (вроде как) сезона так вообще в этом плане пробустили на кач твинова. Качаешь одного, юзаешь секундомер, и у тебя уже 2 перса 60+.
Средний игрок это не топ в 700гс, но и не нуб в Нару шмоте.
Средний игрок уже +- понимает, как и где быстрее прокачаться, умеет пользоваться ютубом в крайнем случае.
На данный момент 1-56 лвл берется за +-2.5 часа на снежной сюжетке.
В принципе у среднего игрока уже есть альянс (если он конечно не одиночка, хотя играть тут ещё и в одиночку, это свихнуться можно).
А там 1-60 вообще за час апается на тех же пнях, гайфе.
Я например бегаю 63 лвл (61-63 взял за 8 дней в ивент 1000%) 19бс, 20 соль и кутум, остальное всё сезонное, 367 влияния.
Есть 19 твинов 60+, половина на боссах, остальные по городам раскиданы, чтоб доступ к складам был.
Все эти 19 твинов прокачивались сидя на пиньке за час-два, бывало качер уходил, и ты оставался 59-ым, не беда, можно посадить в другой раз, можно пойти пол часа квестики поделать.
И да, я себя считаю даже чуть ниже, чем средний игрок. Т.к. нет ничего сверх тяжелого в этом. Тебя же никто не заставляет каждого твина своими ручками качать по 8-10 часов до 60.
А последние 3 (вроде как) сезона так вообще в этом плане пробустили на кач твинова. Качаешь одного, юзаешь секундомер, и у тебя уже 2 перса 60+.
Я качал твинов чуть дольше (гдето 6 часов в своём темпе до 56лвла, и знаю как можно было быстрее просто мне это ненадо). В моём понятии новичок это игрок с 1 персом в лучшем случае около 40 лвла и пара профессий около профи (человек пощупал игру и имеет минимум представления). Средний игрок каким я себя чувствую, это человек исследовал пол карты (у меня исследовано гдето 80%), знает обо всём на половину (я много на ютюбе просматривал топов их раскачки и зароботки, это не значит что подходит простым игрокам которые хотят играть, а не делать то что им неохота, по игре освоил и перепробывал гдето 80% всех возможностей как минимум), имеет 3-5 персов (у меня сейчас 8, но опробывал почти все классы и могу сравнивать их) и т.д.. В игре есть рейтинг распределённый по буквам, если по навыкам ты входишь в гр А или В то ты профи в игре (даже если таковым себя не считаешь, это уже проблемы с недооценённостью самого себя). Просто есть игроки и люди которые для галочки качают 20 персов до 60лвла (не получая удовольствия), которые им вовсе ненужны, в лучшем случае играть и получать удовольствие от 1-3 персов. Просто у нас разные понятия среднего игрока (для меня это середина всего и исследованого мира и середина профессий).
Да и по ремеслу вот, у среднего игрока всего 1 перс занимается ремеслом по настоящему. Довести всех персов до навыка ремесла эксперта? Дичь какая то. В лучшем случае помимо основного ещё пара персов которые могут приблизиться к навыку эксперт хоть в чём то (а не по всем видам), потому как охота хотябы одного (основного) довести до максимума в ремесле (но это и так абсолютно невозможно для среднего игрока, но пытаются и я пытаюсь).Вывод 1 перс может дойти до грандмастера в паре навыках, +2 перса с навыком эксперт (в половине навыков) это в самом уже лучшем случае для среднего игрока. Про аукцион я вообще молчу, это исключительно для живущих в игре (я могу напродавать за месяц на 500 миллиона и прибавкав 1.5% не серьёзно, учитыва что надо проделать для этого). Конечно если бы рассматривались в примерах 1, 3 или 5 персов раскаченых на акаунте, то выхлопа почти нет (но в моём понятие это и есть новичок, среднечок и задрот). Потратить 2-3 часа на игру это нормально, а выше уже зависимоть (и да я зависимый слегка, иногда доходило и до 10 часов без перерыва, но это очень редко).
задрт слишком грубо
Не знаю, как по мне самое полезное от рейтинга это за 7к рейтинга +10% к шансу дропа, значительная бесплатная и постоянная прибавка так то
Сейчас есть какое-то ограничение по серебру? До какой суммы можно не забирать?
Сейчас есть какое-то ограничение по серебру? До какой суммы можно не забирать?
Ну 850кк точно, зашел, после перерыва, все норм, скорее всего 1ккк предел, но я не стал дальше ждать и смотреть кап, а забрал
А точно всё верно по рассчётам баллов ремесленного рейтинга?
Решила от скуки подзапариться и вручную подсчитала баллы ремесла на персах. Получилось 285 очков. Но в игре отображает, будто у меня 347. Влияют ли ученики/профессионалы на этот рейтинг?
За 66 уровень дают 6 очков боевого рейтига не 5 :)
-
3Басимы - фарм в 300кк?28/04/20221 2.4KLv.62 Faradp028/04/2022
-
10Как правильно рассчитывать прибыль с аукциона25/04/20224 2.3KLv.64 Cheba25/04/2022
-
85Всё о семейном рейтинге + примеры расчёта25/04/202216 10.8KLv.64 Cheba25/04/2022
-
32Механика выплат бонусов гильдии, налоги, фонд22/04/20225 5.8KLv.63 Mylah22/04/2022
-
27Сезон [Как получить хорошие аксессуары 1-2]18/04/202210 7.9KLv.60 KissTo4ka18/04/2022