Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

я новичок и начал играть на дракании
DraKon1ya 2022-05-15 23:48
5554 32 22 15
1 2 3
# 1
Последние редактированные : 15/05/2022

очень классный класс в пвп и пве
плюсы
Медленный 
Долго кастует скилы
После падения лежит секунд 5
После оглушения стоит секунд 5
Любой класс берёт в захват, кидает в нокдаун, опрокидывает когда прожимаешь shift + q
После последнего обновления и так любой класс с нормальными руками с 1 захвата убивал, щас Лан убивает драканию с 4700 хп с 1 скила по кд
Играю на сезоне - 241 атаки и 306 дефа.
Я надеюсь что мой первый класс доделают нормально и добавят хоть какой то контроль
Промазал Shift + f труп
Промазал Shift + Лкм труп 
2 единственных контроля которые когда воюеешь а вокруг мобы обезятельно зацепит моба, а не человека

Всё из за последней обновы, походу сделали не 105% - 106% урон по дракании а все 300-400%

Имя персонажа DraKon1ya
Основной персонаж Драканиа
Lv 62
# 2
Последние редактированные : 16/05/2022

Ничего делать не будут, класс помойка, можешь начинать другим играть. До лан пробужденной нормальные классы, с нормальными анимациями, заточенные не под деградантские консоли. А вот начиная с пробуждения Лан начались тормозные анимации, инерции на каждом движении. Просто выбери любой из первых 15,5 классов, и не мучайся.

Имя персонажа Кардания
Основной персонаж Драканиа
Lv 61
# 3
Последние редактированные : 16/05/2022

Добавлю: рваные анимации, причём работающие каждый раз по-разному при абсолютно одинаковых условиях; невнятный дамаг: можно со скила убить мобов на соседних каналах, а можно даже не добить пачку (не зависит от наполненности дракона); дырявые устои, что особенно добавляет пикантности при анимации скиллов по полгода. Править, есессно, ничего не будут. Вся надежда на пробуду.
Из плюсов: в теории при игре на дракании должны выдавать титул "Святой Великомученик"

Имя персонажа SlaughterOfSouls
Основной персонаж Драканиа
Lv 61
# 4
Последние редактированные : 16/05/2022

поиграй хотяб 3 года потом своё мнение рассказывай, а пока ты никто который через месяц другой удалит игру со слезами на глазах и горящим пердаком

Имя персонажа П0велитель
Основной персонаж Воин
Lv 9
# 5
Последние редактированные : 16/05/2022
2022-05-16 10:28, писал(а): П0велитель
Последние редактированные : 31 мин. назад

поиграй хотяб 3 года потом своё мнение рассказывай, а пока ты никто который через месяц другой удалит игру со слезами на глазах и горящим пердаком

Типичный спервадобейся детектед =)

Имя персонажа SlaughterOfSouls
Основной персонаж Драканиа
Lv 61
# 6
Последние редактированные : 16/05/2022
2022-05-16 10:28, писал(а): П0велитель
Последние редактированные : 3 ч. назад

поиграй хотяб 3 года потом своё мнение рассказывай, а пока ты никто который через месяц другой удалит игру со слезами на глазах и горящим пердаком

видимо про себя и сказал

 

Имя персонажа DraKon1ya
Основной персонаж Драканиа
Lv 62
# 7
Последние редактированные : 16/05/2022
2022-05-16 13:34, писал(а): DraKon1ya
Последние редактированные : 8 мин. назад

видимо про себя и сказал

 

чел у меня акк ещё с геймнета, ты не смотри на дату это косяк ПА

Имя персонажа П0велитель
Основной персонаж Воин
Lv 9
# 8
Последние редактированные : 16/05/2022
2022-05-16 13:43, писал(а): П0велитель
Последние редактированные : 17 мин. назад

чел у меня акк ещё с геймнета, ты не смотри на дату это косяк ПА

так и знал что так ответишь, предсказуемо. чел не тебе мне говорить что я никто и сольюсь через месяц, ты вообще никто которого я не знаю, припёрся со своим никому не нужным мнением по поводу того сколько я должен сыграть чтоб иметь какой то голос, это форум для общего обсуждения, если тебе нечего по поводу дракании сказать, и безразлично что с ней будет, гуляй дальше куда шёл. 

Имя персонажа DraKon1ya
Основной персонаж Драканиа
Lv 62
# 9
Последние редактированные : 16/05/2022
2022-05-16 14:01, писал(а): DraKon1ya
Последние редактированные : 12 мин. назад

так и знал что так ответишь, предсказуемо. чел не тебе мне говорить что я никто и сольюсь через месяц, ты вообще никто которого я не знаю, припёрся со своим никому не нужным мнением по поводу того сколько я должен сыграть чтоб иметь какой то голос, это форум для общего обсуждения, если тебе нечего по поводу дракании сказать, и безразлично что с ней будет, гуляй дальше куда шёл. 

Чел, не стоит возмущаться, когда тебе говорят "поиграй сначала некоторое время", ты класс не знаешь, ни свой ни тот кто тебя бьет, а рассуждаешь какая дракания плохая... "Стоит секунд 5/ лежит секунд 5" это ты лежишь и стоишь, а не дракания, ты устоев и таймингов не знаешь, а туда же. Ты ЛЮБОЙ класс возьми, а данном случае будет та же история! 

Имя персонажа Aiomkhar
Основной персонаж Лучник
Lv 61
# 10
Последние редактированные : 16/05/2022

Ничего делать не будут, класс помойка, можешь начинать другим играть. До лан пробужденной нормальные классы, с нормальными анимациями, заточенные не под деградантские консоли. А вот начиная с пробуждения Лан начались тормозные анимации, инерции на каждом движении. Просто выбери любой из первых 15,5 классов, и не мучайся.

_______________________

Подпишусь под каждым словом. Вообще, меня поражает отсутствие массового возмущения этими даунскими анимациями.

Чё, всем нравится? Или всем покуй? Но ведь реально неудобно! Персонаж с подобной анимацией хуже управляем, это же очевидно.

Допустим, я немного не добежал до НПС, чтобы начать диалог. Старым персом я делаю короткое нажатие - он адекватно слегка приближается к неписю.

Новый перс при коротком нажатии летит куда-то, как угорелый, мимо непися.

Кроме того, постоянное ощущение, что персонаж весит, как ледокол "Арктика". Разгоняется медленно, останавливается медленно.

Но хомякам, видимо, пофиг. Им главное, "штобыимба" и "выносить стопицот мусора со спотов"...

Готовы играть любым дерьмом с любой ублюдочной анимацией.

Имя персонажа FoxNew
Основной персонаж Лучница
Lv 12
# 11
Последние редактированные : 16/05/2022
2022-05-16 15:00, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 7 мин. назад

Ничего делать не будут, класс помойка, можешь начинать другим играть. До лан пробужденной нормальные классы, с нормальными анимациями, заточенные не под деградантские консоли. А вот начиная с пробуждения Лан начались тормозные анимации, инерции на каждом движении. Просто выбери любой из первых 15,5 классов, и не мучайся.

_______________________

Подпишусь под каждым словом. Вообще, меня поражает отсутствие массового возмущения этими даунскими анимациями.

Чё, всем нравится? Или всем покуй? Но ведь реально неудобно! Персонаж с подобной анимацией хуже управляем, это же очевидно.

Допустим, я немного не добежал до НПС, чтобы начать диалог. Старым персом я делаю короткое нажатие - он адекватно слегка приближается к неписю.

Новый перс при коротком нажатии летит куда-то, как угорелый, мимо непися.

Кроме того, постоянное ощущение, что персонаж весит, как ледокол "Арктика". Разгоняется медленно, останавливается медленно.

Но хомякам, видимо, пофиг. Им главное, "штобыимба" и "выносить стопицот мусора со спотов"...

Готовы играть любым дерьмом с любой ублюдочной анимацией.

Нормальные анимации на самом деле, реалистичные. Центнер+ веса, например, не должен останавливаться моментально, равно как и разгоняться. Да даже не центнер. Инерция есть всегда. Другое дело, что сделано как обычно наполовину. Новым классам прикрутили, остальным нафиг надо. Лан наполовину))) И второй момент - инерция в игре... нуууу... спорный момент, скажем так. Хотя лично я прямо глобальных проблем не вижу. Приноровился довольно быстро. Никто никуда не летит при минимальном нажатии. У меня по крайней мере. 

Имя персонажа SlaughterOfSouls
Основной персонаж Драканиа
Lv 61
# 12
Последние редактированные : 16/05/2022

Допустим, я немного не добежал до НПС, чтобы начать диалог. Старым персом я делаю короткое нажатие - он адекватно слегка приближается к неписю.

Новый перс при коротком нажатии летит куда-то, как угорелый, мимо непися.

Вот тут- абсолютно справедливо. Такое впечатление, что дракше нужна доп. банка с тормозной ликвидностью.

Сам- то я ней не увлекаюсь, но многим класс зашёл. Надеюсь, что подобные косяки слегка подправят. Мде, слегка...

Имя персонажа Квентоз0
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
# 13
Последние редактированные : 16/05/2022
2022-05-16 14:01, писал(а): DraKon1ya
Последние редактированные : 1 ч. назад

так и знал что так ответишь, предсказуемо. чел не тебе мне говорить что я никто и сольюсь через месяц, ты вообще никто которого я не знаю, припёрся со своим никому не нужным мнением по поводу того сколько я должен сыграть чтоб иметь какой то голос, это форум для общего обсуждения, если тебе нечего по поводу дракании сказать, и безразлично что с ней будет, гуляй дальше куда шёл. 

Это форум для хомячьего нытья по несущественным вопросам )

Имя персонажа Наковальня
Основной персонаж Волшебница
Lv 1
# 14
Последние редактированные : 16/05/2022
2022-05-16 15:00, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 1 ч. назад

Ничего делать не будут, класс помойка, можешь начинать другим играть. До лан пробужденной нормальные классы, с нормальными анимациями, заточенные не под деградантские консоли. А вот начиная с пробуждения Лан начались тормозные анимации, инерции на каждом движении. Просто выбери любой из первых 15,5 классов, и не мучайся.

_______________________

Подпишусь под каждым словом. Вообще, меня поражает отсутствие массового возмущения этими даунскими анимациями.

Чё, всем нравится? Или всем покуй? Но ведь реально неудобно! Персонаж с подобной анимацией хуже управляем, это же очевидно.

Допустим, я немного не добежал до НПС, чтобы начать диалог. Старым персом я делаю короткое нажатие - он адекватно слегка приближается к неписю.

Новый перс при коротком нажатии летит куда-то, как угорелый, мимо непися.

Кроме того, постоянное ощущение, что персонаж весит, как ледокол "Арктика". Разгоняется медленно, останавливается медленно.

Но хомякам, видимо, пофиг. Им главное, "штобыимба" и "выносить стопицот мусора со спотов"...

Готовы играть любым дерьмом с любой ублюдочной анимацией.

хомякам как раз покуй так как они стопятьсот мусора выносят на своем любимом персе а новог качают ради плюх(хоть и небольших но все же) 

 

Имя персонажа Енот48
Основной персонаж Лучник
Lv 63
# 15
Последние редактированные : 16/05/2022

Вы ещё пробуду её не видели, а уже ноете. Терпения надо хотя бы немного, класс ещё долго будут дорабатывать, как топором, так и напильником...

Имя персонажа БоевойБыцарь
Основной персонаж Воин
Lv 7
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
# 19
Последние редактированные : 16/05/2022

Кроме того, постоянное ощущение, что персонаж весит, как ледокол "Арктика". Разгоняется медленно, останавливается медленно. (c) Fox

Класс с самого начала был преподнесен, как тяжеловесный и медлительный. Концептуально. Еще б после этого жаловаться, что он именно такой и есть.

Имя персонажа Крюкорук
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 63
# 20
Последние редактированные : 16/05/2022
2022-05-16 15:56, писал(а): Наковальня
Последние редактированные : 3 ч. назад

Это форум для хомячьего нытья по несущественным вопросам )

У меня коняжка жалобно заржала, к чему бы это, скрытое зло почувствовала где то?

Имя персонажа Евсисея
Основной персонаж Куноичи
Lv 60
# 21
Последние редактированные : 16/05/2022

Как бы не совсем. Преподнесли- то иначе, а то, что донесли- то донесли.

Хотели сломать стереотип, но сломали ежа и песца.

 

Имя персонажа Квентоз0
Основной персонаж Мастер меча
Lv 62
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
# 25
Последние редактированные : 16/05/2022
2022-05-16 20:33, писал(а): FoxNew
Последние редактированные : 0 мин. назад

Класс с самого начала был преподнесен, как тяжеловесный и медлительный. Концептуально. Еще б после этого жаловаться, что он именно такой и есть.

__________________

Да, но такой же "грацией ледокола" обладают все классы после Лан...

Я ещё понял бы, если такую инерцию прикрутили бы Гиганту со Стражихой. Ну вот такие тяжеловесы с уроном и непробиваемые.

Но зачем эта инерция хрупкой Нове, к примеру?

Зачем Мудреца, который весь такой магический и рейнджовый, делать с ростом и пропорциями Шварценеггера? )

Короче, лепят они классы на отъ...бись, лишь бы костюмчеги продать. Нормальные классы, имхо, как раз на Ланке и закончились.

Дальше пошла чисто баблодойная ересь. А нормальные старые классы намеренно порезали в хлам.

А то, что недорезали, добивают сейчас. Сорки не дадут соврать после нового патча на ПТС.

"Хрупкая Нова" для меня звучит примерно так же естественно, как "изящная корова" или "утонченный слон") Ну да я прокомментриовал конкретно жалобу на тяжеловесность дракании, а не инерцию в целом.

 

А что касается реализации новых/старых классов и халтуры, то, например, нова произвела очень приятное впечатление качественной и тщательной работы над классом.

А вот дракания вызвала двойственное ощущение.

С одной стороны, еще на стадии предсоздания выбесила, когда при просмотре анимаций увидел, что ПА просто внаглую взяли и дали ей слегка измененный гнев вендир дкшки. Ну то есть классу с двуручным мечом дали немножко переделанный скилл другого класса с двуручным мечом. Гениально. Прям фонтан оригинальности. Хотя не, фонтан оригинальности прыснул, когда они дракании дали недавно... второй гнев вендир на цешку)

Да еще и график сильных/слабых сторон класса был один в один, как у дк. Из-за чего возникло ощущение, что они просто взяли дк за основу и сделали конкретный такой ремейк. Ля, да так 100% и было) И потом периодически казалось, будто играю за ремейк дк на стероидах, который разве что блинкаться не может из-за слишком жирной жопы.

Но с другой стороны, во время игры на дракании очень понравились ее хорошо проработанные комбо и наличие значимой для геймплея уникальной механики. То есть то, чего катастрофически не хватает другому относительно старому классу с двуручником. Вот лучше бы вместо этой дракании занялись доработкой уже существующего класса (дк), которая в плане ощущения уникальности совсем серенькая, о чем уже не раз говорилось, и что вроде как даже обещали исправить во время перезагрузки (ха-ха). Но это ж коммерчески не целесообразно, лучше новый класс выпустить...

Имя персонажа Крюкорук
Основной персонаж Темный рыцарь
Lv 63
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
Данная публикация была заблокирована в связи с неоднократными жалобами.
Если у Вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки.
По обсуждениямТемая новичок и начал играть на дракании
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация