Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

Форум

#Волшебник #Волшебница
Может воскресите волшебных? м-м-м-м-м-м-м-м-м-м?!
Кр1ст 2022-06-13 01:00
1515 31 35 23
1 2
# 1
Последние редактированные : 13/06/2022

Перезагрузка волшебницы принесла много хорошего для класса, особенно для традиционной стойки, но на фоне всеобщего апа, а так же нерфа некоторых механик для всех классов, в результате ситуация для Волшебниц в ПвП никак не изменилась.

 

Во первых - нерф замедления с -90% до -50%.

Вот есть в игре такой "хороший" контроль как Захваты. Есть пассивка у некоторых классов на 30% прохождение этого контроля.

А замедление и было тем самым "захватом", только у Волшебницы. Благодаря ему, если ты достаточно успеешь замедлить противника, ты можешь выжить, так как он банально не успеет тебя законтролить/нанести урон. Это помогало выжить против захватчиков, ведь у нас нет вариантов убежать от них, мобильности не хватит.

Я понимаю, что людям не нравится, когда они не могут выдать свою привычную комбинацию в цель и убить её из-за замедла. Но где компенсация для класса, который игрался от замедления? Если вы убираете механику, которая позволяла нам выжить - дайте тогда мобильности, чтобы была возможность кайтить классы с захватами. Напоминаю, что против захватов в этой игре работают только Невредимости, которых у нас одна - это Телепортация. Одна возможность уклониться от захвата - это мало. Надеяться на резисты смысла нет.

 

Во вторых - Заморозка.

Заморозка - классовый контроль Волшебниц и Волшебников. Вопрос - почему купол Волшебным занерфили, т.к. он давал слишком много дефа, но классовый контроль, который ещё нужно умудриться выдать (он без защит) дефает ПРОТИВНИКА лучше, чем нынешний купол сам класс?

Уберите, наконец, уменьшение входящего урона с этого контроля, либо сделайте его модификатор диминишинга в 0.7.

 

В третьих - объедините уже традиционные стойки.

Изначально первая стойка Волшебных - одинаковая. Я понимаю, что разработчики обещали сделать традиционные стойки разными и у них не вышло, но делать их разными с помощью пассивок - это издевательство. Дайте, наконец, традам Волшебниц преимущества Волшебников и наоборот. Это позволит наконец избавиться от этих непонятных различий и позволит сделать стойки актуальнее в пвп 1х1, где страдают волшебные.

Дайте Волшебницам раздельный телепорт.

Дайте Волшебникам устой на мобилку и механику переноса скилов. А так же улучшенный Град стрел.

Для традиций, также, необходимо объединить скилы Земляной удар, чтобы у класса наконец появился контроль Подбрасывание в ПвП, т.к. сейчас Мощь: Земляной удар: Комбо имеет огромное окно в конце каста способности, которое просто не позволяет использовать его по назначению в ПвП сейчас.

 

В четвёртых - почините Поглощение магии.

Сейчас скилл не высасывает МП противника, т.к. этот эффект блокируется защитой противника. При защите 307-316 (в различии от классов) он полностью исчезает. Уберите зависимость эффекта от защиты противника.

 

В пятых - уберите урон Саммонов со скилов пробуждённой стойки.

Вы хотели поправить эту механику - у вас не вышло.

https://www.ru.playblackdesert.com/Community/Detail?topicType=103&topicNo=51144&returnUrl=%2fCommunity%3ftopicType%3d103+%26amp%3bsearchType%3d+%26amp%3bPage%3d1+%26amp%3borderBy%3d3+%26amp%3bsearchProfileAccount%3d%26amp%3bsearchText%3d

Просто откажитесь от неё и привяжите скилы питомцев полностью к персонажу, как улучшение существующих скилов. Так же лучше сделать так, чтобы Саммоны не призывались для каста скилов, т.к. это мешает им выполнять свою функцию контроля.

 

В шестых - апните урон традиционной и пробуждённой стойки Волшебницы в ПвЕ. Урона у класса по монстрам относительно Страйкера или другого нормально фармящего класса очень мало. Волшебница в одинаковом гире будет отставать от Страйкера в той же Гайфирансии на 30% дропа в час. Тридцать процентов!

 

В седьмых - улучшите Элементализацию.

Для способности с устойчивостью она имеет слишком большой КД. Она не вписывается в ритм нынешней БДО. Либо сильно уменьшите КД способности, чтобы была возможность кайтить противника, либо дайте на неё Невредимость.

 

В восьмых - почините анимации классов в бою.

В БДО, когда по вам наносится урон, ваши анимации ускоряются. И чем интенсивнее это происходит, тем быстрее скилы становятся. Но всё становится ещё хуже, когда по вам бьют во время скилов с перемещением в устойчивости/без защит - дистанция скилов сокращается. Вы можете нажать в гуще боя, например, Мощь: Землетрясение: Уклонение и остаться на месте. Или попытаетесь с помощью этого скила зайти за спину противнику сквозь него, но останетесь перед ним.

https://i.ibb.co/zXGC7sv/image.gif

Это распространяется на практически всю мобильность Волшебницы, кроме Телепортации. Мощь: Землетрясение: Уклонение, Мощь: Земляной удар, Мобильное уклонение, Элементализация, Разящие молнии - все эти скилы не перемещают персонажа на должное расстояние в бою из-за этого бага.

 

В девятых - усильте баф от блока пробуждённой волшебницы и увеличьте время его действия.

Нынешний баф это слабая замена Захвату, что дали Волшебнику. Усильте классовый баф Волшебницы, чтобы он был стоящим.

 

В десятых - дайте Устойчивость на скилл Энергия исцеления.

Валькирия может хилить союзников в устойчивости, в профильный класс нет? Серьёзно?

 

И наконец - пересмотрите коэффиценты нанесения урона в ПвП от класса Волшебница.

Он слишком низкий. Мало того, в игре до сих пор есть классы, у которых врождённо много Магического поглощения, по ним ещё и коэфы сниженные. Это приводит к тому, что Волшебница вовсе не наносит серьёзного урона подобным классам.

 

Я понимаю, что есть "замечательная" мекханика переноса шмота на другой класс, но это не значит, что нужно игнорировать откровенную слабость класса и ничего с ней не делать. Волшебница мой основной и единственный класс, ради которого я играю и доначу в БДО. Дайте возможность мне играть на ней полноценно. Дайте мне спокойно фармить на уровне других классов. Дайте мне возможность защитить себя в ПвП.

Имя персонажа Кр1ст
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 2
Последние редактированные : 13/06/2022

Трад Волшебник и Волшебница очень сильны на массовых файтах и в битвах маленькими группами.

Усилия какие-то аспекты в пвп, это приведет к еще большему усилению в масс файтах и будем мы видеть рейды из одних лишь волшебных (спасибо не надо).

Класс для массы не должен быть имбой в соло, а на данный момент волшебные чуть хуже среднего (?) и вполне заслужено. 

 

Вот фарм бы апнуть эт да. Ни трады, ни пробуда даже удовлетворительный результат не показывают в сравнении с другими фарм классами. 

 

@Kaoru, брат, ты согласен жи? 

 

Имя персонажа TheFridayXV
Основной персонаж Страйкер
Lv 63
# 3
Последние редактированные : 13/06/2022
2022-06-13 10:22, писал(а): TheFridayXV
Последние редактированные : 16 мин. назад

Трад Волшебник и Волшебница очень сильны на массовых файтах и в битвах маленькими группами.

Усилия какие-то аспекты в пвп, это приведет к еще большему усилению в масс файтах и будем мы видеть рейды из одних лишь волшебных (спасибо не надо).

Класс для массы не должен быть имбой в соло, а на данный момент волшебные чуть хуже среднего (?) и вполне заслужено. 

 

Вот фарм бы апнуть эт да. Ни трады, ни пробуда даже удовлетворительный результат не показывают в сравнении с другими фарм классами. 

 

@Kaoru, брат, ты согласен жи? 

 

2022-06-13 10:22, писал(а): TheFridayXV
Последние редактированные : 16 мин. назад

Трад Волшебник и Волшебница очень сильны на массовых файтах и в битвах маленькими группами.

Усилия какие-то аспекты в пвп, это приведет к еще большему усилению в масс файтах и будем мы видеть рейды из одних лишь волшебных (спасибо не надо).

Класс для массы не должен быть имбой в соло, а на данный момент волшебные чуть хуже среднего (?) и вполне заслужено. 

 

Вот фарм бы апнуть эт да. Ни трады, ни пробуда даже удовлетворительный результат не показывают в сравнении с другими фарм классами. 

 

@Kaoru, брат, ты согласен жи? 

 

А может ТЫ ИЗВИНИШЬСЯ

Имя персонажа Кр1ст
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 4
Последние редактированные : 13/06/2022

Пускай занерфят трады в помойку. #жизьпробуде

 

Имя персонажа Кр1ст
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 5
Последние редактированные : 13/06/2022
2022-06-13 10:22, писал(а): TheFridayXV
Последние редактированные : 3 ч. назад

Трад Волшебник и Волшебница очень сильны на массовых файтах и в битвах маленькими группами.

Усилия какие-то аспекты в пвп, это приведет к еще большему усилению в масс файтах и будем мы видеть рейды из одних лишь волшебных (спасибо не надо).

Класс для массы не должен быть имбой в соло, а на данный момент волшебные чуть хуже среднего (?) и вполне заслужено. 

 

Вот фарм бы апнуть эт да. Ни трады, ни пробуда даже удовлетворительный результат не показывают в сравнении с другими фарм классами. 

 

@Kaoru, брат, ты согласен жи? 

 


Прошли уже времена засилия волшебных на осадах, большинство людей, что ещё ходят на осаду магами и вичками это старички игры, которые играют по инерции, заходят исключительно на осады и им просто лень переделывать класс.
Раньше - да. Был хил в %, была рабама-хил в устое, был купол, было воскрешение на осаде, отличный урон (из-за бага урона петов, который убрали, но не сделали нормальным), да и в целом БДО была чуть медленнее и небыло такого разнообразия классов (особенно с ренжевыми захватами).

Но уже не "раньше".

Люди, что сейчас входят в топ на волшебных - это профессионалы, которые на любом классе будут сидеть в топе, но они всё ещё, не смотря на все порезки, остаются верны своему классу.

От былых осадных фишек волшебных, благодаря они, в том числе, иногда могли вытащить ПвП в соло, остались одни обрезки. Разработчики раз ра разом резали класс "для масс пвп", но при этом неминуемо уменьшали его потенциал и в соло пвп, где он изначально был плох. С этими порезками не давалось ничего взамен, чтобы возместить потерю в механиках или силе класса.

В результате имеем что имеем.

Волшебные могут постоять за себя в миру только при условии сильного перевеса в гире или мастерстве игрока. В равном бою шансов у вас нет против абсолютного большинтва классов.

На фарме вы можете увидеть только разве что какого-то фанатика класса либо лентяя, которому лень сделать зеркало на фармящий класс типа страйкера, гиги, шаи (до нерфов) или другого. 

На осадах же, чем выше гир игроков - тем хуже и менее эффективно показывают себя Волшебные. И если сейчас у наших топовых рейдов ещё попадаются волшебные, то на EU, где средний гир игроков выше - их уже практически нет.

 

Основная бала класса - это люди, что занимаются пассивной деятельностью в игре и редно выходят на споты в принципе. Они довольны "красивыми анимациями" и скринами своего класса. Это не то, на что стоит ориентироваться.

Дайте возможность Волшебным играть на своём классе и наслаждаться процессом. Дайте фарма, дайте соло ПвП. 

Имя персонажа Amiyu
Основной персонаж Волшебница
Lv 66
# 6
Последние редактированные : 13/06/2022

Я довольна прежде всего тем, что Волшебница имеет ленивый, спокойный фарм. А про анимации и скрины лучше не вспоминать - это дк, у волши с этим печально.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 7
Последние редактированные : 13/06/2022
2022-06-13 14:37, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 2 мин. назад

Я довольна прежде всего тем, что Волшебница имеет ленивый, спокойный фарм. А про анимации и скрины лучше не вспоминать - это дк, у волши с этим печально.

Ленивый, спокойный и намного ниже среднего*

Имя персонажа Кр1ст
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 8
Последние редактированные : 13/06/2022
2022-06-13 14:40, писал(а): Кр1ст
Последние редактированные : 0 мин. назад

Ленивый, спокойный и намного ниже среднего*

Защищенный зато. Мне наплевать, что фармлю меньше среднего, лишь бы при этом не приходилось избегать урона всюду, потому что вместо блоков устойчивостей наставили.

 

Но это к пробуде относится. Трады это какое-то уныние - защиты нет, урона нет, ничего нет. Даже пассивки на дальность нет, чтобы противника по настоящему издали атаковать.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 9
Последние редактированные : 13/06/2022
2022-06-13 14:41, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 1 ч. назад

Защищенный зато. Мне наплевать, что фармлю меньше среднего, лишь бы при этом не приходилось избегать урона всюду, потому что вместо блоков устойчивостей наставили.

 

Но это к пробуде относится. Трады это какое-то уныние - защиты нет, урона нет, ничего нет. Даже пассивки на дальность нет, чтобы противника по настоящему издали атаковать.

У всех классов фарм защищённый, и если иметь дефа хотя бы 340-350 ты уже фармишь все споты в игре, кроме пары исключений, и гир такой делается буквально за пару месяцев(если новичек, то 6-12 месяцев). И ПА всё больше обращают взгляд в сторону новичков, давая им фармить на тех-же кентаврах, сколько ты делаешь в Гайфирансии.

Имя персонажа Кр1ст
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 10
Последние редактированные : 13/06/2022
2022-06-13 15:48, писал(а): Кр1ст
Последние редактированные : 1 ч. назад

У всех классов фарм защищённый, и если иметь дефа хотя бы 340-350 ты уже фармишь все споты в игре, кроме пары исключений, и гир такой делается буквально за пару месяцев(если новичек, то 6-12 месяцев). И ПА всё больше обращают взгляд в сторону новичков, давая им фармить на тех-же кентаврах, сколько ты делаешь в Гайфирансии.

Не у всех. У многих имеются дыры, позволяющие мобам нанести мощный урон.

 

Я фармлю исключительно ради конкретных вещей, а не серебра, за серебром мне проще в море сгонять.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 11
Последние редактированные : 14/06/2022

И третий телепорт волшебнику в традах пожалуйста.

Имя персонажа TheDungeonMaster
Основной персонаж Волшебник
Lv 65
# 12
Последние редактированные : 14/06/2022

Вот наплакали то.

1) Ориентироваться на киллкаунт осад это нубство,махровое. Волша всегда сильна была в тимплее и на закрытых пространствах ,если от тимы осталось три блинкующих шлюхи и бутылки и вы стоите в поле ,то при чем тут волша ?

Вон солярка сейчас хорошо играется,всякую щваль гнобить можно,которая тебя в миру просто шотает.

2) По поводу что она что то там меньше фармит . Средняя температура по палате у неё ,ни больше ни меньше. Хотите больше ? Гните ДМГ и билд на ПВЕ,выставляйте ЧЗ вмето дёшевок типа кзарки,всегда так и было. Закусывайте булки и не отвлекайтесь,жмите больше кнопок и  т.д. Особенно забавно читать про гейфирансию, где все споты сделаны на три пака.

3) В соло пвп проблемы как и у всех. Лань и сороки на спидах+ бутыли,и все собственно,остальное гир и левел/фпс.

Ну и наша фирменная болезнь - щитовики ,в деф билдах их просто не пробить.

 

Есть дефект у всех волшей,это проекция. Потому что все кто играет на классе фармят под проекцией и ВСЕГДА не добирают брони,потому что не нужна просто. В итоге в соло ПВП ты всегда шотный потому что не готов и не готовился к такому урону. С этим борються накачкой гс-а, билдами и тд но впечатление что тебя все шотают сохраняется.

 

Традиция это...ой. Привязать хитбокс на синхронизацию с геолоком ,это был самый эпичный прое-б, который только мог случится.

Когда она вышла ,если ты недобирал ФПс или пинга ты тупо палил в молоко по любым целям из за рассинхрона,попасть можно было только метеоритом ))

 

ПыСы

Земляной удар делается за спину по вектору движения противника или после ошеломления.Ты им в рыло что-ли бить пытаешься?

Имя персонажа Targol
Основной персонаж Воин
Lv 61
# 13
Последние редактированные : 14/06/2022
2022-06-14 10:54, писал(а): Targol
Последние редактированные : 5 ч. назад

Вот наплакали то.

1) Ориентироваться на киллкаунт осад это нубство,махровое. Волша всегда сильна была в тимплее и на закрытых пространствах ,если от тимы осталось три блинкующих шлюхи и бутылки и вы стоите в поле ,то при чем тут волша ?

Вон солярка сейчас хорошо играется,всякую щваль гнобить можно,которая тебя в миру просто шотает.

2) По поводу что она что то там меньше фармит . Средняя температура по палате у неё ,ни больше ни меньше. Хотите больше ? Гните ДМГ и билд на ПВЕ,выставляйте ЧЗ вмето дёшевок типа кзарки,всегда так и было. Закусывайте булки и не отвлекайтесь,жмите больше кнопок и  т.д. Особенно забавно читать про гейфирансию, где все споты сделаны на три пака.

3) В соло пвп проблемы как и у всех. Лань и сороки на спидах+ бутыли,и все собственно,остальное гир и левел/фпс.

Ну и наша фирменная болезнь - щитовики ,в деф билдах их просто не пробить.

 

Есть дефект у всех волшей,это проекция. Потому что все кто играет на классе фармят под проекцией и ВСЕГДА не добирают брони,потому что не нужна просто. В итоге в соло ПВП ты всегда шотный потому что не готов и не готовился к такому урону. С этим борються накачкой гс-а, билдами и тд но впечатление что тебя все шотают сохраняется.

 

Традиция это...ой. Привязать хитбокс на синхронизацию с геолоком ,это был самый эпичный прое-б, который только мог случится.

Когда она вышла ,если ты недобирал ФПс или пинга ты тупо палил в молоко по любым целям из за рассинхрона,попасть можно было только метеоритом ))

 

ПыСы

Земляной удар делается за спину по вектору движения противника или после ошеломления.Ты им в рыло что-ли бить пытаешься?

Не знаю, спот такой или что, но в колючке волша не может шотать за 1 каст. Хотя 291 атаки с 2 бс 19 и кутумом 20, плюс релики на магическую меткость, плюс комбо "непревзойденная техника", но не шотает и всё тут. Хотя при такой атаке там должно уничтожаться всё живое за 1 каст.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 14
Последние редактированные : 14/06/2022
2022-06-14 16:44, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 2 ч. назад

Не знаю, спот такой или что, но в колючке волша не может шотать за 1 каст. Хотя 291 атаки с 2 бс 19 и кутумом 20, плюс релики на магическую меткость, плюс комбо "непревзойденная техника", но не шотает и всё тут. Хотя при такой атаке там должно уничтожаться всё живое за 1 каст.

1) Не должно,у них маг резист и всегда был. У меня два скила уходит с 294, если прям до столба докопаться и в спину,но я фармлю с одним обедом даже камень не включен.

2) Качественное изменение дамага на волше после 282+,заметно только при смене пух с 19х на 20ые,бижи с 4 на 5ые. Так у любого класса которому не прибили к жопе конячьи криты.

ПыСы

И  нахренаж тебе маг.меткость ?

Имя персонажа Targol
Основной персонаж Воин
Lv 61
# 15
Последние редактированные : 14/06/2022
2022-06-13 16:57, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 1 дн. назад

Не у всех. У многих имеются дыры, позволяющие мобам нанести мощный урон.

 

Я фармлю исключительно ради конкретных вещей, а не серебра, за серебром мне проще в море сгонять.

И ради каких таких конкретных вещей ты фармишь? Думаешь для них не важно сколько ты монстров убиваешь в час?

И кстати - фармить те самые классы "с дырами" могут без дыр, просто они благодаря этим скилам "с дырами" могут нанести мощный урон мобам. 
А ты на вичке просто тратишь своё время зря, не выфармливая столько, сколько делает нормальный класс. Не удивительно, что море у тебя серебра больше даёт. 

Имя персонажа Amiyu
Основной персонаж Волшебница
Lv 66
# 16
Последние редактированные : 14/06/2022
2022-06-14 10:54, писал(а): Targol
Последние редактированные : 11 ч. назад

Вот наплакали то.

1) Ориентироваться на киллкаунт осад это нубство,махровое. Волша всегда сильна была в тимплее и на закрытых пространствах ,если от тимы осталось три блинкующих шлюхи и бутылки и вы стоите в поле ,то при чем тут волша ?

Вон солярка сейчас хорошо играется,всякую щваль гнобить можно,которая тебя в миру просто шотает.

2) По поводу что она что то там меньше фармит . Средняя температура по палате у неё ,ни больше ни меньше. Хотите больше ? Гните ДМГ и билд на ПВЕ,выставляйте ЧЗ вмето дёшевок типа кзарки,всегда так и было. Закусывайте булки и не отвлекайтесь,жмите больше кнопок и  т.д. Особенно забавно читать про гейфирансию, где все споты сделаны на три пака.

3) В соло пвп проблемы как и у всех. Лань и сороки на спидах+ бутыли,и все собственно,остальное гир и левел/фпс.

Ну и наша фирменная болезнь - щитовики ,в деф билдах их просто не пробить.

 

Есть дефект у всех волшей,это проекция. Потому что все кто играет на классе фармят под проекцией и ВСЕГДА не добирают брони,потому что не нужна просто. В итоге в соло ПВП ты всегда шотный потому что не готов и не готовился к такому урону. С этим борються накачкой гс-а, билдами и тд но впечатление что тебя все шотают сохраняется.

 

Традиция это...ой. Привязать хитбокс на синхронизацию с геолоком ,это был самый эпичный прое-б, который только мог случится.

Когда она вышла ,если ты недобирал ФПс или пинга ты тупо палил в молоко по любым целям из за рассинхрона,попасть можно было только метеоритом ))

 

ПыСы

Земляной удар делается за спину по вектору движения противника или после ошеломления.Ты им в рыло что-ли бить пытаешься?

Ты очень глупый. 

1) Рейд с саппортами в виде валек/шай сильнее рейда с саппортами из визардов. 
2) Средняя температура фарма вички ниже среднего. В этом и прикол. ЧЗ тут не поможет, замеры на ютубах с равными гирами/билдами найти можно. Иди просвящайся. 
3) Верун влияния ЛвЛа на ПвП детектед.

Есть у некоторых людей дефект. Они считают себя умнее других, при том что таковыми не являются вовсе. Таким надо просто дать говорить - они сами себя обосрут с ног до головы. Твоя стена текста просто кричит о том, что ты в игре не смыслишь ничего и дальше огорода у Велии не вылазил. 
Продолжай писать. Мне понравилось.

Имя персонажа Amiyu
Основной персонаж Волшебница
Lv 66
# 17
Последние редактированные : 14/06/2022
2022-06-14 21:42, писал(а): Amiyu
Последние редактированные : 1 ч. назад

И ради каких таких конкретных вещей ты фармишь? Думаешь для них не важно сколько ты монстров убиваешь в час?

И кстати - фармить те самые классы "с дырами" могут без дыр, просто они благодаря этим скилам "с дырами" могут нанести мощный урон мобам. 
А ты на вичке просто тратишь своё время зря, не выфармливая столько, сколько делает нормальный класс. Не удивительно, что море у тебя серебра больше даёт. 

Я в любом случае не фармлю дольше, чем позволяют квесты. Ту же колючку фармить дальше 800 мобов неинтересно.

 

Поменяла бы класс, но менять особо и некуда - новых дальников не завозят, а банка на ману для лучницы еще не готова.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 18
Последние редактированные : 15/06/2022
2022-06-14 22:07, писал(а): Amiyu
Последние редактированные : 2 ч. назад

Ты очень глупый. 

1) Рейд с саппортами в виде валек/шай сильнее рейда с саппортами из визардов. 
2) Средняя температура фарма вички ниже среднего. В этом и прикол. ЧЗ тут не поможет, замеры на ютубах с равными гирами/билдами найти можно. Иди просвящайся. 
3) Верун влияния ЛвЛа на ПвП детектед.

Есть у некоторых людей дефект. Они считают себя умнее других, при том что таковыми не являются вовсе. Таким надо просто дать говорить - они сами себя обосрут с ног до головы. Твоя стена текста просто кричит о том, что ты в игре не смыслишь ничего и дальше огорода у Велии не вылазил. 
Продолжай писать. Мне понравилось.

А ты очень жирный))

1) При чем тут вальки и шайки ? Ты или читай или перечитывай.

2) А что ? Где то на трубе есть замеры на одном гире по классам? Вот не видел таких,максимум "смотрите как я не/могу".

3) Вся соляра поверила а ты нет,даже комментировать нечего тут. Видимо свой 66-ой ты брал от большой и светлой любви к чучелам.

Давай в деанон,а то хохолок топорщишь.

https://ibb.co/S3fY69m

Имя персонажа Targol
Основной персонаж Воин
Lv 61
# 19
Последние редактированные : 17/06/2022
2022-06-14 19:26, писал(а): Targol
Последние редактированные : 14/06/2022

1) Не должно,у них маг резист и всегда был. У меня два скила уходит с 294, если прям до столба докопаться и в спину,но я фармлю с одним обедом даже камень не включен.

2) Качественное изменение дамага на волше после 282+,заметно только при смене пух с 19х на 20ые,бижи с 4 на 5ые. Так у любого класса которому не прибили к жопе конячьи криты.

ПыСы

И  нахренаж тебе маг.меткость ?

Потому что без магической меткости я промахиваюсь по призракам в пепельном лесу. И то мне пришлось помимо комбо и реликов еще элькары воткнуть.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 20
Последние редактированные : 18/06/2022
2022-06-17 11:29, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 14 ч. назад

Потому что без магической меткости я промахиваюсь по призракам в пепельном лесу. И то мне пришлось помимо комбо и реликов еще элькары воткнуть.

Типичный бред, фармлю пепельный без бижи на меткость, 860 в статах достаточно волшебнице. Хватит ныть на сильный класс.

Имя персонажа Kaoru
Основной персонаж Лан
Lv 65
# 21
Последние редактированные : 18/06/2022
2022-06-18 02:15, писал(а): Kaoru
Последние редактированные : 4 ч. назад

Типичный бред, фармлю пепельный без бижи на меткость, 860 в статах достаточно волшебнице. Хватит ныть на сильный класс.

Где ты берёшь 860, у меня 839 сейчас. По троллям хадум все равно промахи есть.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 22
Последние редактированные : 18/06/2022
2022-06-18 06:21, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 7 ч. назад

Где ты берёшь 860, у меня 839 сейчас. По троллям хадум все равно промахи есть.

Попробуй использовать бафы и скилы на меткость

Имя персонажа ДокторШульц
Основной персонаж Мудрец
Lv 61
# 23
Последние редактированные : 18/06/2022
2022-06-18 13:32, писал(а): ДокторШульц
Последние редактированные : 2 ч. назад

Попробуй использовать бафы и скилы на меткость

Они не слишком помогают. После закафрашивания кутума на 8 уровней стало 843. Да и даже если бы промахов не было, атаки не хватит - заточка пробуды Роде позволила пока что дойти лишь до 294 атаки.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 24
Последние редактированные : 19/06/2022
2022-06-18 16:11, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 15 ч. назад

Они не слишком помогают. После закафрашивания кутума на 8 уровней стало 843. Да и даже если бы промахов не было, атаки не хватит - заточка пробуды Роде позволила пока что дойти лишь до 294 атаки.

лайфхак, бхег 2 гадюки, 2 элькара, пвп обед, реликвии на меткость, церковь и велл дают меткость, выбирай чем разгонять, это стандарт любому классу.

Имя персонажа Kaoru
Основной персонаж Лан
Lv 65
# 25
Последние редактированные : 19/06/2022
2022-06-18 16:11, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 15 ч. назад

Они не слишком помогают. После закафрашивания кутума на 8 уровней стало 843. Да и даже если бы промахов не было, атаки не хватит - заточка пробуды Роде позволила пока что дойти лишь до 294 атаки.

лайфхак, бхег 2 гадюки, 2 элькара, пвп обед, реликвии на меткость, церковь и велл дают меткость, выбирай чем разгонять, это стандарт любому классу.

Имя персонажа Kaoru
Основной персонаж Лан
Lv 65
# 26
Последние редактированные : 19/06/2022
2022-06-19 07:35, писал(а): Kaoru
Последние редактированные : 3 ч. назад

лайфхак, бхег 2 гадюки, 2 элькара, пвп обед, реликвии на меткость, церковь и велл дают меткость, выбирай чем разгонять, это стандарт любому классу.

В бхеге нет места под вторую гадюку - там стоит хан хум, так как в доспехе гигант. 2 элькара и 2 релика на меткость и так есть.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 27
Последние редактированные : 21/06/2022
2022-06-19 11:02, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 19/06/2022

В бхеге нет места под вторую гадюку - там стоит хан хум, так как в доспехе гигант. 2 элькара и 2 релика на меткость и так есть.

Почему у тебя в перчатках стоит хум? Я боюсь спросить не додумалась ли ты влепить классу живущему в устоях/блоках +25% к нокдауну? Если так то соболезную твоему билду от него у тебя и проблемы.

Имя персонажа Kaoru
Основной персонаж Лан
Lv 65
# 28
Последние редактированные : 21/06/2022
2022-06-21 17:17, писал(а): Kaoru
Последние редактированные : 3 ч. назад

Почему у тебя в перчатках стоит хум? Я боюсь спросить не додумалась ли ты влепить классу живущему в устоях/блоках +25% к нокдауну? Если так то соболезную твоему билду от него у тебя и проблемы.

Соболезную твоему билду, если у тебя такого нет - резист к нокдауну строго обязателен, так как в устоях и блоках есть дыры. Заодно там же резист к оглушению стоит. Была мысль туда влепить резисты к захвату, но у всех классов все равно -30% резиста сразу делается, так что бесполезно.

 

Ставить этот хум больше все равно некуда - в пробуде стоят два оллукаса доблести(акрады доблести купить не удалось), в кинжале на крит урон.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
# 29
Последние редактированные : 21/06/2022
2022-06-21 21:12, писал(а): Nastya93
Последние редактированные : 1 мин. назад

Соболезную твоему билду, если у тебя такого нет - резист к нокдауну строго обязателен, так как в устоях и блоках есть дыры. Заодно там же резист к оглушению стоит.

 

Ставить этот хум больше все равно некуда - в пробуде стоят два оллукаса доблести(акрады доблести купить не удалось), в кинжале на крит урон.

никогда не ставил резисты, у волшебницы есть блок который итак их бафает, плюсом есть w+f с духом который удивительно но то же бафает резисты. Никогда в пве не падаю, спокойной фармлю пепельный на вичке и так же спокойной гайфирансию и склеп. А хумы можно поставить в ботинки и шапку. Под пвп в доспехи особое уклонение. А разогнанные резисты ни от захватов ни от нокдаунов не спасут это просто потеря слотов тыкать резисты туда. Просто имея хумы, реликвии на все резисты уже все резисты апаются до 50% не слакая блок и гнев духа можно 80% для пвп разгонять без спец камней.

Имя персонажа Kaoru
Основной персонаж Лан
Lv 65
# 30
Последние редактированные : 21/06/2022
2022-06-21 21:21, писал(а): Kaoru
Последние редактированные : 6 мин. назад

никогда не ставил резисты, у волшебницы есть блок который итак их бафает, плюсом есть w+f с духом который удивительно но то же бафает резисты. Никогда в пве не падаю, спокойной фармлю пепельный на вичке и так же спокойной гайфирансию и склеп. А хумы можно поставить в ботинки и шапку. Под пвп в доспехи особое уклонение. А разогнанные резисты ни от захватов ни от нокдаунов не спасут это просто потеря слотов тыкать резисты туда. Просто имея хумы, реликвии на все резисты уже все резисты апаются до 50% не слакая блок и гнев духа можно 80% для пвп разгонять без спец камней.

В пве иногда падаю, на йети специально были другие камни в шлем для 100% резиста к нокдауну. 50% маловато как-то, а 80% уже заметно снижают частоту падений. 

 

Стараюсь избегать ставить чисто пвп камни, поэтому никаких особых уклонений в доспех. Даже оллукасы доблести стоят лишь потому, что акрадов доблести не удалось купить, а отобранные с перезагрузкой 2% скорости каста нужно было вернуть.

 

Есть еще комбо "потомок оллуна" с реликами на снижение урона от мобов, но как-то эффекта заметно не было.

Имя персонажа Nastya93
Основной персонаж Волшебница
Lv 63
По обсуждениямТемаМожет воскресите волшебных? м-м-м-м-м-м-м-м-м-м?!
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация