Всем доброго времени суток.
Сегодня мы поговорим о том как разгонять параметры здоровья, силы и тонуса. В игре это те показатели, которые можно бустить почти бесконечно, поэтому их прокачка всегда актуальна. Даже когда вы соберёте самый лучший гир в игре (годика через 3-4 :) ) у вас всё ещё останется альтернатива улучшать персонажа через статы здоровья и тонуса.
Итак, как получать данные статы?
Тонус мы прокачиваем когда двигаемся своим персонажем - чем больше километраж, тем лучше прокачка. Он может качаться сам собой пока вы играете персонажем, а можно специально зациклить небольшой маршрут. Важно именно движение - если вы упрёте персонажа в стену аля беговая дорожка на месте, то это не принесёт результат.
Сила качается если перетаскивать на спине торговый пак. Также зацикливаем небольшой маршрут и носим.
Здоровье качается путём поглощения пищи каждые полчаса.
В игре есть четыре способа поднимать данные статы:
1) Путём различных предметов - экипировка, химка, кулинарка, мебель, питомцы;
2) Через дневники - за все дневники мы получаем следующие статы:
Выносливость - 121
Грузоподъёмность - 40
Здоровье - 780
Барьер Кзарки также даёт +20 ХП;
3) Получение уровня персонажем;
4) Непосредственно сама прокачка данных статов на выбранном вами персонаже;
Также в игре есть постоянный баф с небольшими статами
Мы разберём последний вариант. Начнём со здоровья. Тут всё максимально просто - мы должны хавать каждые полчаса еду. Здесь есть небольшая хитрость. Дело в том, что постоянно обновлять дорогой обед (типа круассана или ужина Крон) немного непрофитно и поэтому лично я использую жаркое с фисташками.
Они очень дешевые и их всегда много на ауке. Т.о. за 120 минут я юзаю 1 раз сам обед и 3 раза жаркое с фиташками. Малые блюда не перекрывают обеды. Также, главное кушать когда нет эффекта сытости - иначе вы не получите опыта здоровья.
Вторая хитрость заключается в том, что кушать можно больше чем 1 раз в полчаса. В игре есть 3 типа эликсиров - для силы, тонуса и здоровья.
Эти эликсиры стакаются со стандартной едой. Есть также альтернатива в виде морской еды, но заюзать морскую еду+эликсир+обед/фисташки не получится. Либо морская еда, либо эликсиры. Вот что я подразумеваю под морской едой.
Она добывается через квесты или подводным сбором.
Также можно употреблять в пищу все ивентовские прибабахи на которых написано:"повышает опыт здоровья на N единиц" - они, как правило, тоже стакаются с едой.
Наконец, есть и третий вид еды который стакается с эликсиром и обедом. Это квестовая еда. Когда мы проходим любую из цепочек (стандартную, либо горы) нам щедро раздают квестовую хавку. Это может быть рогалик с кунжутом или мягкий молочный хлеб.
Не спешите употреблять данную еду твином - лучше перебросьте на основу.
Также в бдо есть различные соки Пинто. Они выдаются по ивентам, заданиям, покупаются в гильдейном магазине. Данные соки можно использовать без кулдауна. Самый быстрый способ прокачать все параметры до 30 лвла это попросить главу вашей гильдии о выделении денег на покупку соков.
Соки гильдии и соки Пинто можно юзать до 30 лвла. Дальше только стандартной едой+эликсиры.
Однако, я нашел ещё одни соки которые можно юзать и до 35 лвла. Для того чтобы их получить придётся попотеть. Они обмениваются за знаки бессмертия которые мы получаем за ежедневное прохождение бездны бессмертия. Это что-то вроде пве-арены, где вы сражаетесь с боссами, используя разные механики их убийства.
После 35 лвла уже точно придётся качать как минимум 2-мя предметами в полчаса. Хочу сказать, что начать юзать эликсир+еда никогда не поздно. Чем раньше это сделать, тем быстрее апните здоровье. Также, помимо здоровья качается еще и ваша мана. Показатель здоровья качать труднее всего т.к. мы ограничены временем и тут есть своим капы, после которых очень сложно что-то сделать. Для меня таким капом стал 40 лвл. На данный момент у меня где-то 41.5 лвл и на это ушло несколько месяцев (с 40 до 41.5).
Тонус качается путём зацикливания маршрута. Разберём механику. Чем большее расстояние мы проходим/пробегаем, тем больше получаем опыта тонуса. Значит наша задача сделать так, чтобы в единицу времени (допустим час) мы пробегали как можно большее расстояние. Многие не заморачиваются и просто оставляют на ночь персонажа. Это не очень эффективно. В связи с недавними обновлениями, нам больше не надо каждый раз жать Shift чтобы персонаж в афк ускорился - для этого есть специальная галочка с автоматическим бегом.
Бег в афк НЕ бустится разгоном выносливости. Какое бы у вас ни было значение - 2600 или 1900 или 1000. Данная шкала подстроится в процентах под величину в диапазоне 884-887. Данное количество выносливости выделено системой для афк бега.
Например, у меня на основе 2601 выносливости под реликами+сет камней+изысканный обед. Бег юзается в афк начиная с 34%. А на твине 1971 выносливости и бег юзается с 45% данной шкалы.
Есть три способа разгона опыта выносливости в афк-режиме:
1) Увеличения % скорости передвижения. 5 лвл скорости передвижения даст 20%. В основном апается через инкрустацию (можно и сетами камней в реликвии). Сет камней "Утраченные крылья"/"Экстренная посадка"/"Взлёт" даст еще 2%. Алхимический камень Звезда Ферле даст ещё 5% к скорости передвижения. Данный камень можно заряжать, так что если не жалко денег можно и на ночь оставлять включенным. Всего получаем +27% к скороти бега. Это позволит преодолевать большее расстояние в единицу времени;
2) Новая кулинарка: "Таинственный обед из деликатесов Эила"
Повысит эффективность бега на 20%;
3) Баф мебели на опыт тонуса. Это различные виды чучел головы снежного яка. Срок действия от 1 до 5 часов и опыт тонуса от 10% до 20%. Я юзаю баф мебели на 3 часа 20% опыта т.к. её легче всего достать.
Итого, получаем 40% опыта тонуса на 3 часа и оставшиеся 7 часов 20% если заюзать обед Эила на ночь. Довольно вкусная прибавка.
Кап на выноску также начинается где-то с 40 лвла, однако он не такой страшный как в случае со здоровьем. За 10-15 дней лёгкой атлетики можно апать лишние 20 выносливости. Если вы на "пенсии" и у вас есть топовая экипировка - деньги вам уже не нужны т.к. всё есть. Остаются только статы которые не купить и прокачка тонуса неплохо вписывается. Даже если вы средний игрок или новичок - это тоже неплохой вариант прокачки на ночь. Вы инвестируете данное время в развитие персонажа, а те смехотворные деньги с рыбалки или прокачки коней, что вы получите за ночь сейчас делаются на спотах Валенсии за 15-20 минут. Если ваш персонаж зависим от параметра тонуса, то советую задуматься над данным видом прокачки.
Последний параметр - сила. Апается путём переноса на спине торгового пака. Как и тонус зависит от пройденного расстояния. До 35 лвла можно прокачать соками. После 35 уже в афк режиме. Нужно подобрать такой пак, чтобы ваш персонаж мог бегать с ним в афк-режиме. Достаточно 1 штуки и малого веса. Хочется отметить, что к силе применимы те же тезисы разгона опыта, что и к тонусу. Чем быстрее мы бегаем с паком, тем больше опыта получаем. Так что разгоняем скорость передвижения до 5, юзаем звезду Ферле и перечисленные выше сеты камней в реликвии.
Также, опыт разгоняется чучелом головы черного снежного яка. Там всё то же самое, что с чучелами для тонуса.
Например, вот хороший вариант:
И по аналогии с тонусом есть новый обед -"Таинственный куриный бульон с мешимой":
Качать силу или нет это дело каждого. Скажу только одно - видимой прибавки в LT вы не добьётесь таким способом и только потратите время зря т.к. разгон силы лучше делать через эквип/кулинарку/химку и донат. LT можно получить и за мили 1 раз на аккаунт (100 LT за 3600 мили). В общем, это другая тема для разговора. Лично моё мнение - для афк прокачки на ночь лучше подходит тонус.
В заключение, хочу сказать, что мир бдо стремительно меняется, а мы всё также продолжаем мыслить старыми категориями. Те заработки, что доступны сейчас при фарме несопоставимы с тем, что было раньше. Если вы в состоянии оставить комп на ночь и вы не ремесленник, вам не нужна в перспективе прокачка ремёсел - прокачка тонуса будет намного лучше в данный момент. Может быть потом рыбалку, укрощение, изготовление апнут и будет смысл ставить персонажа на ночь за этими ремёслами, но сейчас это приносит минимальную прибыль и проще поставить персонажа бегать, чем получать настолько маленький профит. В общем, каждому по потребности.
С вами был Cheba, увидимся в следующих публикациях.
Влияет ли тип и уровень еды на получаемое количество здоровья?
Влияет ли тип и уровень еды на получаемое количество здоровья?
Я нечто такое слышал, и вроде бы да, лично я качал здоровье сендвичем с беконом.
К слову, актуальная подсказка, у феи появился новы навык, автоюз забафа, так что здоровье теперь тоже можно афк качать))
Влияет ли тип и уровень еды на получаемое количество здоровья?
Вы подали очень отличную идею!
Ведь если качество блюда выше, значит и количество опыта здоровья должно быть больше.
Чтобы это проверить я создал 2-х персонажей 1 лвла с пустым опытом здоровья. Одному я дал жаркое с фисташками, а второму изысканный ужин Крон и вот что вышло:
Обед почти в 3 раза больше даёт опыта здоровья! Думаю, теперь я буду просто использовать ужины по кд т.к. денег не жалко на буст показателя здоровья. Спасибо за наводку)
Всем доброго времени суток.
Сегодня мы поговорим о том как разгонять параметры здоровья, силы и тонуса. В игре это те показатели, которые можно бустить почти бесконечно, поэтому их прокачка всегда актуальна. Даже когда вы соберёте самый лучший гир в игре (годика через 3-4 :) ) у вас всё ещё останется альтернатива улучшать персонажа через статы здоровья и тонуса.
Итак, как получать данные статы?
Тонус мы прокачиваем когда двигаемся своим персонажем - чем больше километраж, тем лучше прокачка. Он может качаться сам собой пока вы играете персонажем, а можно специально зациклить небольшой маршрут. Важно именно движение - если вы упрёте персонажа в стену аля беговая дорожка на месте, то это не принесёт результат.
Сила качается если перетаскивать на спине торговый пак. Также зацикливаем небольшой маршрут и носим.
Здоровье качается путём поглощения пищи каждые полчаса.
В игре есть четыре способа поднимать данные статы:
1) Путём различных предметов - экипировка, химка, кулинарка, мебель, питомцы;
2) Через дневники - за все дневники мы получаем следующие статы:
Выносливость - 121
Грузоподъёмность - 40
Здоровье - 780
Барьер Кзарки также даёт +20 ХП;
3) Получение уровня персонажем;
4) Непосредственно сама прокачка данных статов на выбранном вами персонаже;
Также в игре есть постоянный баф с небольшими статами
Мы разберём последний вариант. Начнём со здоровья. Тут всё максимально просто - мы должны хавать каждые полчаса еду. Здесь есть небольшая хитрость. Дело в том, что постоянно обновлять дорогой обед (типа круассана или ужина Крон) немного непрофитно и поэтому лично я использую жаркое с фисташками.
Они очень дешевые и их всегда много на ауке. Т.о. за 120 минут я юзаю 1 раз сам обед и 3 раза жаркое с фиташками. Малые блюда не перекрывают обеды. Также, главное кушать когда нет эффекта сытости - иначе вы не получите опыта здоровья.
Вторая хитрость заключается в том, что кушать можно больше чем 1 раз в полчаса. В игре есть 3 типа эликсиров - для силы, тонуса и здоровья.
Эти эликсиры стакаются со стандартной едой. Есть также альтернатива в виде морской еды, но заюзать морскую еду+эликсир+обед/фисташки не получится. Либо морская еда, либо эликсиры. Вот что я подразумеваю под морской едой.
Она добывается через квесты или подводным сбором.
Также можно употреблять в пищу все ивентовские прибабахи на которых написано:"повышает опыт здоровья на N единиц" - они, как правило, тоже стакаются с едой.
Наконец, есть и третий вид еды который стакается с эликсиром и обедом. Это квестовая еда. Когда мы проходим любую из цепочек (стандартную, либо горы) нам щедро раздают квестовую хавку. Это может быть рогалик с кунжутом или мягкий молочный хлеб.
Не спешите употреблять данную еду твином - лучше перебросьте на основу.
Также в бдо есть различные соки Пинто. Они выдаются по ивентам, заданиям, покупаются в гильдейном магазине. Данные соки можно использовать без кулдауна. Самый быстрый способ прокачать все параметры до 30 лвла это попросить главу вашей гильдии о выделении денег на покупку соков.
Соки гильдии и соки Пинто можно юзать до 30 лвла. Дальше только стандартной едой+эликсиры.
Однако, я нашел ещё одни соки которые можно юзать и до 35 лвла. Для того чтобы их получить придётся попотеть. Они обмениваются за знаки бессмертия которые мы получаем за ежедневное прохождение бездны бессмертия. Это что-то вроде пве-арены, где вы сражаетесь с боссами, используя разные механики их убийства.
После 35 лвла уже точно придётся качать как минимум 2-мя предметами в полчаса. Хочу сказать, что начать юзать эликсир+еда никогда не поздно. Чем раньше это сделать, тем быстрее апните здоровье. Также, помимо здоровья качается еще и ваша мана. Показатель здоровья качать труднее всего т.к. мы ограничены временем и тут есть своим капы, после которых очень сложно что-то сделать. Для меня таким капом стал 40 лвл. На данный момент у меня где-то 41.5 лвл и на это ушло несколько месяцев (с 40 до 41.5).
Тонус качается путём зацикливания маршрута. Разберём механику. Чем большее расстояние мы проходим/пробегаем, тем больше получаем опыта тонуса. Значит наша задача сделать так, чтобы в единицу времени (допустим час) мы пробегали как можно большее расстояние. Многие не заморачиваются и просто оставляют на ночь персонажа. Это не очень эффективно. В связи с недавними обновлениями, нам больше не надо каждый раз жать Shift чтобы персонаж в афк ускорился - для этого есть специальная галочка с автоматическим бегом.
Бег в афк НЕ бустится разгоном выносливости. Какое бы у вас ни было значение - 2600 или 1900 или 1000. Данная шкала подстроится в процентах под величину в диапазоне 884-887. Данное количество выносливости выделено системой для афк бега.
Например, у меня на основе 2601 выносливости под реликами+сет камней+изысканный обед. Бег юзается в афк начиная с 34%. А на твине 1971 выносливости и бег юзается с 45% данной шкалы.
Есть три способа разгона опыта выносливости в афк-режиме:
1) Увеличения % скорости передвижения. 5 лвл скорости передвижения даст 20%. В основном апается через инкрустацию (можно и сетами камней в реликвии). Сет камней "Утраченные крылья"/"Экстренная посадка"/"Взлёт" даст еще 2%. Алхимический камень Звезда Ферле даст ещё 5% к скорости передвижения. Данный камень можно заряжать, так что если не жалко денег можно и на ночь оставлять включенным. Всего получаем +27% к скороти бега. Это позволит преодолевать большее расстояние в единицу времени;
2) Новая кулинарка: "Таинственный обед из деликатесов Эила"
Повысит эффективность бега на 20%;
3) Баф мебели на опыт тонуса. Это различные виды чучел головы снежного яка. Срок действия от 1 до 5 часов и опыт тонуса от 10% до 20%. Я юзаю баф мебели на 3 часа 20% опыта т.к. её легче всего достать.
Итого, получаем 40% опыта тонуса на 3 часа и оставшиеся 7 часов 20% если заюзать обед Эила на ночь. Довольно вкусная прибавка.
Кап на выноску также начинается где-то с 40 лвла, однако он не такой страшный как в случае со здоровьем. За 10-15 дней лёгкой атлетики можно апать лишние 20 выносливости. Если вы на "пенсии" и у вас есть топовая экипировка - деньги вам уже не нужны т.к. всё есть. Остаются только статы которые не купить и прокачка тонуса неплохо вписывается. Даже если вы средний игрок или новичок - это тоже неплохой вариант прокачки на ночь. Вы инвестируете данное время в развитие персонажа, а те смехотворные деньги с рыбалки или прокачки коней, что вы получите за ночь сейчас делаются на спотах Валенсии за 15-20 минут. Если ваш персонаж зависим от параметра тонуса, то советую задуматься над данным видом прокачки.
Последний параметр - сила. Апается путём переноса на спине торгового пака. Как и тонус зависит от пройденного расстояния. До 35 лвла можно прокачать соками. После 35 уже в афк режиме. Нужно подобрать такой пак, чтобы ваш персонаж мог бегать с ним в афк-режиме. Достаточно 1 штуки и малого веса. Хочется отметить, что к силе применимы те же тезисы разгона опыта, что и к тонусу. Чем быстрее мы бегаем с паком, тем больше опыта получаем. Так что разгоняем скорость передвижения до 5, юзаем звезду Ферле и перечисленные выше сеты камней в реликвии.
Также, опыт разгоняется чучелом головы черного снежного яка. Там всё то же самое, что с чучелами для тонуса.
Например, вот хороший вариант:
И по аналогии с тонусом есть новый обед -"Таинственный куриный бульон с мешимой":
Качать силу или нет это дело каждого. Скажу только одно - видимой прибавки в LT вы не добьётесь таким способом и только потратите время зря т.к. разгон силы лучше делать через эквип/кулинарку/химку и донат. LT можно получить и за мили 1 раз на аккаунт (100 LT за 3600 мили). В общем, это другая тема для разговора. Лично моё мнение - для афк прокачки на ночь лучше подходит тонус.
В заключение, хочу сказать, что мир бдо стремительно меняется, а мы всё также продолжаем мыслить старыми категориями. Те заработки, что доступны сейчас при фарме несопоставимы с тем, что было раньше. Если вы в состоянии оставить комп на ночь и вы не ремесленник, вам не нужна в перспективе прокачка ремёсел - прокачка тонуса будет намного лучше в данный момент. Может быть потом рыбалку, укрощение, изготовление апнут и будет смысл ставить персонажа на ночь за этими ремёслами, но сейчас это приносит минимальную прибыль и проще поставить персонажа бегать, чем получать настолько маленький профит. В общем, каждому по потребности.
С вами был Cheba, увидимся в следующих публикациях.
Здравствуйте! Я правильно понимаю что если юзать Рогалик или Мягкий хлеб, то они на постоянку прибавляют какую-то часть здоровья собственно к здоровью? Или это временная прибавка, раз написано про перезарядку?
Cheba, большое спасибо за такой информативный гайд.
Вы подали очень отличную идею!
Ведь если качество блюда выше, значит и количество опыта здоровья должно быть больше.
Чтобы это проверить я создал 2-х персонажей 1 лвла с пустым опытом здоровья. Одному я дал жаркое с фисташками, а второму изысканный ужин Крон и вот что вышло:
Обед почти в 3 раза больше даёт опыта здоровья! Думаю, теперь я буду просто использовать ужины по кд т.к. денег не жалко на буст показателя здоровья. Спасибо за наводку)
Предлагаю обновить в гайде блок про опыт Здоровья от еды. Сейчас там указано:
>>Дело в том, что постоянно обновлять дорогой обед (типа круассана или ужина Крон) немного непрофитно и поэтому лично я использую жаркое с фисташками.
Они очень дешевые и их всегда много на ауке. Т.о. за 120 минут я юзаю 1 раз сам обед и 3 раза жаркое с фиташками. Малые блюда не перекрывают обеды.
MilanaBlack пишет: >> К слову, актуальная подсказка, у феи появился новы навык, автоюз забафа, так что здоровье теперь тоже можно афк качать))
Предлагаю добавить в гайд инфу про навык феи "Безграничная щедрость". Можно даже со ссылкой на гайд об этом: ссылка.
Envil пишет: >> Я правильно понимаю что если юзать Рогалик или Мягкий хлеб, то они на постоянку прибавляют какую-то часть здоровья собственно к здоровью? Или это временная прибавка, раз написано про перезарядку?
Да, на постояннку. Это как еще один вид водорослей/алхимки, который имеет независимое кд, их можно использовать одновременно.
пока качаешь силу - тонус ведь тоже качается (хоть и слабее)
кушать нужно всегда только еду красного грейда.
-
1Яд Кашварка12/08/20223 3.8KLv.61 Shouravi12/08/2022
-
23Морфы в ПВЕ. Драканиа в пробуждении.01/08/20223 6KLv.62 DMITRYsuperTEST301/08/2022
-
32Как повысить параметры тонуса, здоровья и силы?01/08/20226 14.5KLv.64 Cheba01/08/2022
-
15Добыча чеснока30/07/20221 3.3KLv.61 Моасынг30/07/2022
-
64Имперская кулинария или афк заработок BEST23/07/202214 17.9KLv.65 Norfa23/07/2022