Подскажите пожалуста как это работает
Устойчивость
Вот на пример босс из разлома - [Ивент] Король скелетов
Почему находясь в УСТОЙЧИВОСТИ и БЛОКЕ он своим аое скилом ( по площяди во круг него красный круг)
опрокидывает персонажа и огромную часть ХП снимает
может быть АОЕ скил по площяди и за спину бьет ? находясь лицом к боссу или как это работает
Я слышал что что-то ...
разные правила у особых атак и разная эффективность устойчивости в ПВЕ и ПВП и босы разлома это не ПВЕ это отдельные виды у которых больше вариаций имунитетов и игнора резистов персонажа отличные от ПВЕ иПВП.
Как дальше справлятся с контентом ? пересаживаться на лучника?
и еще дополню если персонажа огрушили или опрокинули или подбросили уклонение работает ?
и еще дополню
те же боссы разлома
почему когда я нажал блок и стою в блоке они делают удар и персонаж без блока стоит уже
как они одним ударом отмахиваются от блока а не снимают его посстепенно
это даже не контр атака
* Красный нос босс разлома также игнорирует устойчивоть и блок персонажа своим 360 скилом аое
Подскажите пожалуста как это работает
Некоторые контроли некоторых боссов действуют так же, как захват (а может и считаются им) - игнорируют устойчивость/блок.
Как дальше справлятся с контентом ? пересаживаться на лучника?
Запомнить анимации и уходить из зоны контроля. Это можно на любом классе делать.
значит нужно ставить камни на сопротивление захвату?
так каждый удар и каст у всех монстров и боссов как запомнить
и особенно отходить "тяжелыми" классами от удара .... затруднительно
и еще дополню
те же боссы разлома
почему когда я нажал блок и стою в блоке они делают удар и персонаж без блока стоит уже
как они одним ударом отмахиваются от блока а не снимают его посстепенно
это даже не контр атака
* Красный нос босс разлома также игнорирует устойчивоть и блок персонажа своим 360 скилом аое
Да тебе надо не устойчивость и блок, а броню и снижение урона от монстров
Я в Тувалле 5 + релики на резист= боссы жизнь вообще не снимают почти
значит нужно ставить камни на сопротивление захвату?
так каждый удар и каст у всех монстров и боссов как запомнить
и особенно отходить "тяжелыми" классами от удара .... затруднительно
Нет, конечно. Не факт, что там резист на захват сработает. Да и даже если будет работать, в этом попросту нет смысла. Эти боссы слишком легкие и не особо актуальные, чтобы под них с камушками заморачиваться. Чуть гир поднимешь и вообще никаких сложностей с ними не будет.
А что касается анимаций, то там не так много таких атак, чтобы возникли сложности с их запоминанием.
и особенно отходить "тяжелыми" классами от удара .... затруднительно
Это ты про нову? Все в порядке у нее с мобильностью, проблем с выходом из зон такого контроля быть не должно.
Да тебе надо не устойчивость и блок, а броню и снижение урона от монстров
Я в Тувалле 5 + релики на резист= боссы жизнь вообще не снимают почти
пожалуста по теме
я в фул тувале с камнями и релики на поглот
Нет, конечно. Не факт, что там резист на захват сработает. Да и даже если будет работать, в этом попросту нет смысла. Эти боссы слишком легкие и не особо актуальные, чтобы под них с камушками заморачиваться. Чуть гир поднимешь и вообще никаких сложностей с ними не будет.
А что касается анимаций, то там не так много таких атак, чтобы возникли сложности с их запоминанием.
и особенно отходить "тяжелыми" классами от удара .... затруднительно
Это ты про нову? Все в порядке у нее с мобильностью, проблем с выходом из зон такого контроля быть не должно.
у Красного носа уже 2 скила которы игнорят полность устойчивость и блок
у Короля скилетов 1 я заметил
Не нужно говорить что мне надо гир выше поднимать и кнопачками уворачиваться
В посте написаны вопросы про эффекты и корректнось их работы в ситуациях .
На тех же скилах написанны что некоторые эффекты "не оступно в в ПВП "и тп.
а тут полусается босы разлома это уже другое ПВП
нужно написать в скилах что
- устойчивость " не доступно в Боссах разлома"
- защита от атак с переди "не доступно на Боссах разлома"
и также про надпись ИММУНИТЕТ это то что 1 раз не прошел какой то скилл с эффектом на Босса или постоянно будет не проходить
Не нужно говорить что мне надо гир выше поднимать и кнопачками уворачиваться
В посте написаны вопросы про эффекты и корректнось их работы в ситуациях .
И ты получил ответ на эти вопросы. У некоторых боссов с самого их появления есть атаки, действующие по типу захвата, то есть чхающие на блок и устойчивость. Все работает корректно.
И ты получил ответ на эти вопросы. У некоторых боссов с самого их появления есть атаки, действующие по типу захвата, то есть чхающие на блок и устойчивость. Все работает корректно.
у персонажей есть сопротивление эффектам контроля в 20-30% включяя захват
я еще не замечал надпись что то вроде ИММУНИТЕТ когда босс пытался меня опрокинуть
тот же Красный нос всегда этими скилами игнорирует устойчивость и блок или % 20 защиты персонажа от эффектов проявляются?
у персонажей есть сопротивление эффектам контроля в 20-30% включяя захват
я еще не замечал надпись что то вроде ИММУНИТЕТ когда босс пытался меня опрокинуть
тот же Красный нос всегда этими скилами игнорирует устойчивость и блок или % 20 защиты персонажа от эффектов проявляются?
Я ведь сказал по типу захвата. Это не обязательно именно захват. Может и захват с игнор резистом в 100% (да, есть такая характеристика, как игнор резиста)). А может это просто особенности определенных скиллов определенных боссов, характерные только для них. Если ПА в вики в описание боссов добавят, что некоторые боссы имеют определенные навыки с ультимативным контролем, игнорирующим блок и захват, для тебя что-то изменится?
Есть босссы, есть простенькая механика, когда от некоторых скиллов нужно уходить. А ты пытаешься раздуть проблему там, где ее нет. По хорошему этих боссов нужно усложнить раз так в дцать, добавить на них потерю опыта и камушков при смерти и увеличить награды, чтобы хоть как-то актуализировать этот контент.
Я ведь сказал по типу захвата. Это не обязательно именно захват. Может и захват с игнор резистом в 100% (да, есть такая характеристика, как игнор резиста)). А может это просто особенности определенных скиллов определенных боссов, характерные только для них. Если ПА в вики в описание боссов добавят, что некоторые боссы имеют определенные навыки с ультимативным контролем, игнорирующим блок и захват, для тебя что-то изменится?
Есть босссы, есть простенькая механика, когда от некоторых скиллов нужно уходить. А ты пытаешься раздуть проблему там, где ее нет. По хорошему этих боссов нужно усложнить раз так в дцать, добавить на них потерю опыта и камушков при смерти и увеличить награды, чтобы хоть как-то актуализировать этот контент.
ну значит не знаеш конкретно
для этого пост и написан что бы разобраться
да было бы нормально если бы ПА описания босса выкатили с его навыками, особенностями скиллов и от чего следует "сейвится" и с % игнора резистов
Король скилетов в видео он можно сказать за 1 скил проигнорил устойчивость и блок и все резисты "захватов" и 80% ХП сьел
это как так пишут одно [ устойчивость ] [ защита от атак с переди ] а по факту не работает или не всегда и не везде и не на всех
если про ПВП ясно
то про боссов и монстров не все
может у монстров в поле тоже есть какой ультимативный игнор резиста и защит
ето как ситуация с поставил блок а босс разлома мне за скил не снес его а просто смахнул
то что есть способность у некорых конр удар а тут что
ну значит не знаеш конкретно
для этого пост и написан что бы разобраться
Захват это с игнором резиста или какой-то уникальный лишь для боссов контроль - это вопрос исключительно о том, как это реализовано в коде. Для игрока это в принципе несущественно. Важно лишь то, что некоторые скиллы некоторых боссов игнорируют блок и усточивость. Это их механика. Эти скиллы нужно запомнить и уклоняться от них. Так задумано. О чем еще тут говорить?)
может у монстров в поле тоже есть какой ультимативный игнор резиста и защит
Что касается обычных мобов, то у них такого не припомню.
да было бы нормально если бы ПА описания босса выкатили с его навыками, особенностями скиллов и от чего следует "сейвится" и с % игнора резистов
Игрок должен разобраться сам - это политика ПА) Сейчас она стала намного более мягкой. А когда-то даже на шмоте скрытые статы были (например, доп урон по монстрам на кутуме был скрытым)..
На самом деле, уходить от атак просто любым классом.
Уж даже для самых непонятливых сделали ярко - красную зону атаки.
Но правда также и то, что любых боссов удобнее фармить дальниками (Лукаря не бери - козлёночком станешь).
Если же у тебя проблемы с защитой и боссы легко убивают - жди, когда они ослабеют до уровня I или II.
По хорошему этих боссов нужно усложнить раз так в дцать, добавить на них потерю опыта и камушков при смерти и увеличить награды, чтобы хоть как-то актуализировать этот контент.
__________________________________
Согласен. И уж точно пора выпиливать такие "ценные награды", как несколько Крон, серьги Ведьмы или Признак тени.
За такими "наградами" даже нубам лень ездить по боссам.
А сделать нужно так. На уровне I боссы должны стать по силе, как сейчас V. Награды оставить такими же.
На более сложных уровнях награды увеличивать синхронно с усилением боссов. На уровне II убрать трэш типа синей бижи и колец Лонароса.
На самом сложном уровне V оставить в наградах только Огр, Рейну, Тунру и добавить сундуки с босс-шмотом. Можно опционально добавить с маленьким шансом ценные светящиеся камни типа Удачи.
Повысить шанс выпадения точёной бижи I и II.
Но уровень V должен быть хардкорным, конечно.
и как разобраться что работет а что не на всех - когда написано так делает
я прихожу монстру большому
и оказывается что эффекты от скилов
не работают или когда как
Боссах разлома
а может и монстрах тоже
а может ИММУНИТЕТ
или босс разлома это не монстр ваапще
это значит не у персонажа нету просто - босс разлома так думает
то есть подходит такой и никакие эффекты работают значки не значат ничего и прост шотают 2400 из 3400 снял в 309 защиты с реликами и камнями на поглот
и то что блок зря нажал он же не всегда блочит и его смахивают а не пробивают
как и устойчивость и резисты персонажа
может у босса аое в спину тоже задевает и бьет с x 500 а не как особые атаки или может крит +110% кто поди разбет
Вам не разломы фармить надо, а эссенцию Онет )
Вам не разломы фармить надо, а эссенцию Онет )
нас счет этого тоже спорный вопрос вместе с Онет можно прожимать и все остальные и маленькие и средние и большие и огромные это уперается в LT
просто не понятно выбрал персонажа а его боссы разлома убивают игноря все эффекты от скиллов
и эффекты устоя и сопротивления
и блок снимают за раз а не пробивают и контроатакуют
и что с ним делать
подходиш и ничего не работает а у него работает
Эссенции по лт выигрывают, и по времени тоже. Не покупаешь их их же по 10 шт
А вообще иди дневник Фавиано делай, выживаемости добавит.... Блин нашли проблему там где ее нет
вот разобрались получается красное у Босса разлома это 100% Пол-лава которая шотает
насчет других их скилов не ясно
вот разобрались получается красное у Босса разлома это 100% Пол-лава которая шотает
насчет других их скилов не ясно
Сказали же- повышай гир и уровень.
На 66 лвл 350 брони ты без банок под любым боссом стоять сможешь- они тебя даже не поцарапают. И похер, лежишь ты в нокдауне или в захвате. По тебе урон вообще проходить не будет
Дрочил скелета минут 5 шайкой с сезонным кругом. Почти не проходит дамаг, но контроль после ульты доходит до 50 метров- это бздец багина.
Скелет них не дал сундука. Триперный пёс Либр, которого всунули в спот с мобами 12 минут футболил шайку по всем спотам, пока случайный кагум не высрал итемку на банку. Но сундук со шмотом так и не выпал.
Жаба цицьки дала, а не сундук. В общем уйня а не боссы и время на них тратить не уй.
Дрочил скелета минут 5 шайкой с сезонным кругом.
______________
Шаи должны страдать. ) И их надо бы ещё пофиксить...
Так ты убил боссов или нет? Почему сундуки-то не выпали?
Да убил. А сунуки с босс шмотками по ивенту это рандом, они не гарантированно падают ыыыы
Ох ты, барин какой! ) Босс - шмот ему подавай.
Вон получи свою Серапку и радуйся. )))
Мне тоже сундуки с шмотками не дропнулись...
-
1ивент «Нарисуйте картину...любителей драконов»31/08/20221 679Lv.61 Казарва31/08/2022
-
33[Общий вопрос]Росточились вещи из сезонного бос се31/08/202216 1.3KLv.61 FatalisST31/08/2022
-
23Общий вопрос [ устойчивость, блок и боссы разлома]28/08/202249 2KLv.60 Jhsrlt28/08/2022
-
1Вылет при заходе на сервер27/08/20223 840Lv.62 Ундомиэлль27/08/2022
-
5Гладкий сервис в виде Велла 17 августа26/08/20222 1KLv.9 П0велитель26/08/2022