Сейчас, как было сказано в заголовке, война гильдий ни что иное, как просто способ самоутвердиться при этом ничем не рискуя. Забрали спот, сам решил забрать, пришел на начальную локу и решил покошмарить новичков, кто-то рубит дерево/обдирает мясо- кинул вар и будь здоров.
При этом войны гильдий не показывает ни мастерство, ни уровень игроков, которые там состоят, достаточно просто найти самого слабого и кошмарить его на спавне. Особенно бредовым на этом фоне кажется то, что война-то по сути безлимитная, один раз кинул и висит она годами, а закончить ее можно только в одностороннем порядке, если царь-батюшка смиловится.
В связи с чем предлагаю:
1) повысить стоимость вара, ибо нынешняя стоимость- копейки.
2) сделать войну на сутки с момента, когда вар был кинут.
3) за каждого убитого игрока давать по 1 очку.
4) в конце вара очки подсчитываются и побеждает гильдия с наибольшим количеством, при равном количестве "Ничья"
5) еженедельно подводятся топы, которые получают "сияющие почетные медали".
6) Ввести возможности сдаться.
Войны гильдий в нынешнем ее проявлении- это позорная шляпа. Настоящими войнами гильдии тут и не пахнет. Надо переменовать это в карт-бланш на беспредел.
Сейчас, как было сказано в заголовке, война гильдий ни что иное, как просто способ самоутвердиться при этом ничем не рискуя. Забрали спот, сам решил забрать, пришел на начальную локу и решил покошмарить новичков, кто-то рубит дерево/обдирает мясо- кинул вар и будь здоров.
При этом войны гильдий не показывает ни мастерство, ни уровень игроков, которые там состоят, достаточно просто найти самого слабого и кошмарить его на спавне. Особенно бредовым на этом фоне кажется то, что война-то по сути безлимитная, один раз кинул и висит она годами, а закончить ее можно только в одностороннем порядке, если царь-батюшка смиловится.
В связи с чем предлагаю:
1) повысить стоимость вара, ибо нынешняя стоимость- копейки.
2) сделать войну на сутки с момента, когда вар был кинут.
3) за каждого убитого игрока давать по 1 очку.
4) в конце вара очки подсчитываются и побеждает гильдия с наибольшим количеством, при равном количестве "Ничья"
5) еженедельно подводятся топы, которые получают "сияющие почетные медали".
6) Ввести возможности сдаться.
О Господи! Ну хоть одну хорошую мысль кинула. Поддерживаю. Здесь сложно не согласиться. Я даже два лайка под предложениями поставил и на одно и на второе)).
На тестовом сервере добавили кв, которые позволяют снять вар и получить 4-6 дней иммуна от повторного вара от той же гильдии.
Эти предложения из года в год, и ничего не ввели... так что лучник ты не в ту игру играешь:)
Суть как в старухе ла2 - лишь бы карму не получать
Эти предложения из года в год, и ничего не ввели... так что лучник ты не в ту игру играешь:)
Суть как в старухе ла2 - лишь бы карму не получать
Честно признаюсь, система-то не новая. Эта система варов была в Тере онлайн (покойся с миром). Считаю, что это лучшая система из тех, что вообще доводилось видеть в играх.
Вары всегда были оправданны лишь в том, случае, когда есть что терять и приобретать. В данной игре этого нет и не будет никогда.
Опустить карму, расточится, это не потери по сути, а игровая условность. Получение ачивок аналогично. Пустое.
Будут реальные города игроков для игроков, тогда весь мир поделится на условно черное и белое, и вары будут обоснованными и желаемыми.
Сколько уже разговоров, что идет война между Кальфионом и Валенсией.... А вы даже не участник сего события, нет выбора стороны. Не просто как рядового гражданина, а даже как наемника.
Вот почему игры где четко идет разделение между сторонами до сих пор популярны на протяжении 30 лет.... И вершиной этого является КСГО.
И даже арену Солари первую попытку в этом направлении умудряются сломать.....
А вы даже не участник сего события, нет выбора стороны.
И отчасти это хорошо, так как нет глупых ограничений из-за этого в духе "вы на стороне Валенсии, но Камасильвия в союзе с Кальфеоном, а значит в Камасильвию вас больше не пустят". Мы всего лишь авантюристы, которые зарабатывают где могут и не лезут в большую политику этого мира.
Война по факту уже закончилась вничью, так как ни одна сторона не смогла взять верх.
На тестовом сервере добавили кв, которые позволяют снять вар и получить 4-6 дней иммуна от повторного вара от той же гильдии.
Смешон есть клан и унего составы есть окей ты дропнул вар с претсом тебе кидает пиерсон ) кв на отмену вара и иммун ясно) боже
Смешон есть клан и унего составы есть окей ты дропнул вар с претсом тебе кидает пиерсон ) кв на отмену вара и иммун ясно) боже
очень понятно. спасибо. Можно на русском?
А вы даже не участник сего события, нет выбора стороны.
И отчасти это хорошо, так как нет глупых ограничений из-за этого в духе "вы на стороне Валенсии, но Камасильвия в союзе с Кальфеоном, а значит в Камасильвию вас больше не пустят". Мы всего лишь авантюристы, которые зарабатывают где могут и не лезут в большую политику этого мира.
Война по факту уже закончилась вничью, так как ни одна сторона не смогла взять верх.
Не обязательно "не пустят", а, например:
● выручка с торгового каравана увеличена на союзной территории,
● горничные/мажардомы откатывается быстрее,
● плита/алхимический стол на территории приходит в негодность медленнее,
● цена на починку на союзной территории снижена,
● "во время восстановления прочности в столице союзной территории каждые 10 единиц вы получаете +1 доп. прочности".
Можно придумать что угодно, любой базовый околонезначительный бонус исходя из того, где "живет" и фармит человек.
В этом предложении божественно всё. Я это прочитала как "война гильдий нужна для тотального писикомерства инвалидов умственного труда и они не могут определиться чья больше, по этому давайте сделаем писькомерство более наглядным, что б все отсталые не перенапрягали свой орех"
А по факту варам стоит убрать задержку в 15 минут, так как если левое тело пришло фармить твой спот, то наказать его стоит сразу, а не когда то там, когда бафы потискают в холостую. А заодно и проекты прибрать, чтоб кармососв не плодились.
В этом предложении божественно всё. Я это прочитала как "война гильдий нужна для тотального писикомерства инвалидов умственного труда и они не могут определиться чья больше, по этому давайте сделаем писькомерство более наглядным, что б все отсталые не перенапрягали свой орех"
А по факту варам стоит убрать задержку в 15 минут, так как если левое тело пришло фармить твой спот, то наказать его стоит сразу, а не когда то там, когда бафы потискают в холостую. А заодно и проекты прибрать, чтоб кармососв не плодились.
alt c и наказываешь сразу, или тебе мамка не разрешает этого делать?
alt c и наказываешь сразу, или тебе мамка не разрешает этого делать?
А тебе мамка не рассказывала, что это уже не вар а ПК? А чем одно от другого отличается знаешь?
А тебе мамка не рассказывала, что это уже не вар а ПК? А чем одно от другого отличается знаешь?
Да. ПК- это когда у тебя зачесалось кого-то наказать.
Вар- это когда вы собираетесь с гильдией и воюете, а не лидер/офицер удовлетворили хотелки детинки и кидает другой гильдии войну, потому что у диточки забрали пару мобчиков.
Впервые соглашусь с повелителем. Вот такие и обесценивают клановые войны, делая их дворовыми петушиными разборками, не неся никакой ответственности.
Да. ПК- это когда у тебя зачесалось кого-то наказать.
Вар- это когда вы собираетесь с гильдией и воюете, а не лидер/офицер удовлетворили хотелки детинки и кидает другой гильдии войну, потому что у диточки забрали пару мобчиков.
Впервые соглашусь с повелителем. Вот такие и обесценивают клановые войны, делая их дворовыми петушиными разборками, не неся никакой ответственности.
Ну тоесть если я буду наказывать урода не одна, а соберу всю ги, тогда все норм, это же так должно работать? А урод для обороны свою пусть ведёт.
Сейчас, как было сказано в заголовке, война гильдий ни что иное, как просто способ самоутвердиться при этом ничем не рискуя. Забрали спот, сам решил забрать, пришел на начальную локу и решил покошмарить новичков, кто-то рубит дерево/обдирает мясо- кинул вар и будь здоров.
При этом войны гильдий не показывает ни мастерство, ни уровень игроков, которые там состоят, достаточно просто найти самого слабого и кошмарить его на спавне. Особенно бредовым на этом фоне кажется то, что война-то по сути безлимитная, один раз кинул и висит она годами, а закончить ее можно только в одностороннем порядке, если царь-батюшка смиловится.
В связи с чем предлагаю:
1) повысить стоимость вара, ибо нынешняя стоимость- копейки.
2) сделать войну на сутки с момента, когда вар был кинут.
3) за каждого убитого игрока давать по 1 очку.
4) в конце вара очки подсчитываются и побеждает гильдия с наибольшим количеством, при равном количестве "Ничья"
5) еженедельно подводятся топы, которые получают "сияющие почетные медали".
6) Ввести возможности сдаться.
идея интересная, но подводка противоречит идеи. смотрят на ситуацию с одной стороны. идею нужно доработать для того, что бы качественнее защищаться от тех, кто боиться махаться с себе равным. а таких ну очень много
идея интересная, но подводка противоречит идеи. смотрят на ситуацию с одной стороны. идею нужно доработать для того, что бы качественнее защищаться от тех, кто боиться махаться с себе равным. а таких ну очень много
что за бред ты мелишь
у тех равных кланов войны вечные
-
11Некромант02/09/202212 675Lv.60 Идолопоклонник02/09/2022
-
2Переработанный Баленос02/09/20220 335Lv.61 Волшебкот02/09/2022
-
44Война гильдий- самоутверждение для инвалидов02/09/202217 652Lv.62 ЖанЛайонель02/09/2022
-
1Основное оружие убийцы драконов(и броня)01/09/20220 452Lv.63 Nastya9301/09/2022
-
1Предложения по реконструкции класса Маэва №230/08/20221 433Lv.62 PinkBlade30/08/2022